Claim Missing Document
Check
Articles

IMPLEMENTATION OF PETSHOP LOCATION BASED SERVICE (LBS) MAPPING IN MEDAN USING ANDROID SMARTPHONES Ricky Ramadhan Harahap; Barany Fachri
INFOKUM Vol. 10 No. 5 (2022): December, Computer and Communication
Publisher : Sean Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Technological developments are increasing rapidly, where people need information quickly and precisely, especially in geographic information systems. The absence of media for the community to find a location makes it difficult for the community to find a place, especially the PetShop Store in the city of Medan. The community needs information about the geographic location of the Petshop store in Medan City digitally so that the public can more easily find the location and information about the Petshop store. Realizing that technological developments are growing, technology developers are creating an Android-based mobile application to make it easier for people to find the location of a Petshop store in Medan City. Android is an open source mobile operating system that makes it easier for application developers to create and develop these applications with Google Map as their digital map. With the geographic information system application for the location of the Petshop store in Medan City based on android, the community can easily find the location of the eiger store in Medan City along with information about prices and facilities available at the eiger store in Medan City.
Penerapan Metode Waterfall Dalam Perancangan Sistem Informasi Merdeka Belajar Kampus Merdeka Berbasis Web Barany Fachri; Chairul Rizal; Supiyandi
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 2 No. 3 (2024): Februari 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Program Kegiatan Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) adalah program yang bertujuan untuk mendorong mahasiswa untuk menguasai berbagai keilmuan yang akan membantu mereka masuk ke dunia kerja di masa depan. Program ini juga dikenal sebagai Indikator Kinerja Utama (IKU). Untuk memastikan ketersediaan data dan informasi saat menyimpan, mendistribusikan, dan pengambilan keputusan stategis berdasarkan informasi yang diolah oleh sistem informasi MBKM, sistem informasi sangat diperlukan. Tujuan penelitian adalah untuk membangun sistem informasi Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang dapat mengolah data MBKM siswa untuk digunakan sebagai sumber informasi yang bermanfaat dalam proses pengambilan kebijakan manajemen dan strategis. Penelitian ini menggunakan pendekatan Waterfall untuk mengembangkan perangkat lunak. Hasilnya adalah sistem informasi Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang dapat membantu memenuhi kebutuhan informasi kegiatan Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) dan mendukung pencapaian IKU.
Perancangan Sistem Informasi Peserta Magang Berbasis Web Pada PT. Pelindo Regional I Ananda, Fikri; Fachri, Barany; Fitriani, Eka Surya
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 8 No. 2 (2024): Volume 8 Nomor 2 April 2024
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v8i2.13653

Abstract

Selain program magang Magenta, Pelindo Regional I juga menjalankan program magang diluar Magenta. Namun, pendataan kegiatan magang diluar program Magenta belum dikelola dengan efektif karena masih menggunakan aplikasi spreadsheet dimana akses informasi hanya bergantung pada 1 orang pegawai sehingga menimbulkan hambatan dan kesulitan untuk mendapatkan informasi secara real time. Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun dan mengimplementasikan aplikasi pengolah data peserta magang yang ada diluar program Magenta dalam bentuk sistem informasi berbasis web menggunakan model inkremental dan manfaat penelitian ini diharapkan agar akses informasi magang diluar program Magenta menjadi lebih cepat dan dapat diakses dimana saja maupun kapan saja. Perancangan sistem menggunakan data flow diagram dan perancangan basis data menggunakan entity relationship diagram sedangkan untuk pembangunan sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL.
Development Of A Village Information System Using The Spiral Method Supiyandi, Supiyandi; Rizal, Chairul; Fachri, Barany; Eka, Muhammad; Nasution, Yusuf Ramadhan
International Conference on Sciences Development and Technology The 2nd ICoSDTech 2022
Publisher : International Conference on Sciences Development and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tomuan Holbung Village is a village located in North Sumatra. As a village, there is still information that has not been accessed by many others through public communication, namely the internet. For this reason, it is necessary to develop an information system. Technology changes human life into quick and easy access to information data. Technology contributes to the arrangement of management systems and work processes in government and private institutions. One of the applications of Information Technology in village life is the use of the Village Information System (SID). In the development of this web-based village information system using the spiral method in development which consists of analysis, design, coding and testing as well as entity relationship diagrams in designing the database. The existence of a website-based village information system can facilitate devices in processing village information data to be more effective and efficient in providing information about village government in Tomuan Holbung Village. In addition, researchers also added features of activities that were widely informed. The Village information system is equipped with a web-based display so that users can adjust the contents in the system such as a web-based village information system as a means of information in web development in Tomuan Holbung Village using the spiral method.
Village Financial Management By E-Village Budgeting Rizal, Chairul; Supiyandi, Supiyandi; Fachri, Barany; Eka, Muhammad; Nasution, Yusuf Ramadhan
International Conference on Sciences Development and Technology The 2nd ICoSDTech 2022
Publisher : International Conference on Sciences Development and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bad governance or poor governance by some economic actors is one of the causes of the economic crisis in Indonesia. So that the emergence of public mistrust of government performance. To restore public confidence to the government, good governance is needed, one of which is the application of e-government. E-government is a form of information and communication technology by the government which can provide information and services to the public, business affairs, and matters relating to government. One of the results of the development of e-government is e-Village Budgeting. E-village budgeting is an online-based village budget management application in order to increase transparency and accountability of the village budget. One of the problems that often arises in the administration of village governance is related to the administrative system of village financial management that is not orderly, so that not a few that cause problems of irregularities in the use of the budget. This research will be designed a web-based application that can help make financial reporting easier. The application was made so that budgeting and development monitoring in remote villages are more transparent.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan UMKM Menggunakan Metode Waterfall Berbasis Wordpress Fachri, Barany; Daniel Daud Sunly Bazikho; Ferdy Syahlan Susilo
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 3 No. 2 (2024): September 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i2.260

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah memberikan dampak signifikan bagi Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi penjualan UMKM yang berbasis WordPress dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Waterfall. Metode Waterfall dipilih karena kesederhanaannya dan kemudahan dalam pengelolaan proyek, yang cocok untuk UMKM yang seringkali memiliki sumber daya terbatas. Proses perancangan dimulai dengan analisis kebutuhan, diikuti dengan perancangan sistem, pengkodean, dan pengujian. Sistem yang dirancang mencakup fitur-fitur seperti pengelolaan produk, pemrosesan pesanan, dan pelaporan penjualan, yang bertujuan untuk memudahkan pengelolaan bisnis UMKM secara efektif. Dengan mengimplementasikan WordPress, sistem ini memanfaatkan platform yang user-friendly dan fleksibel, memungkinkan pemilik UMKM untuk mengelola toko online mereka dengan mudah. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa sistem informasi penjualan yang dirancang mampu meningkatkan aksesibilitas produk UMKM serta mempercepat proses transaksi. Implementasi sistem ini diharapkan dapat membantu UMKM dalam memasarkan produk mereka secara lebih luas dan meningkatkan daya saing di pasar. Dengan demikian, sistem informasi penjualan berbasis WordPress ini tidak hanya memberikan solusi teknologi, tetapi juga memberikan kontribusi terhadap pertumbuhan dan keberlanjutan UMKM di era digital.
Pembelajaran Dengan Media PhET Simulator Model Discovery Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Elisa; Rizal, Chairul; Fachri, Barany
JURIBMAS : Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Vol 2 No 2 (2023): Oktober 2023
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juribmas.v2i2.128

Abstract

Peningkatan minat belajar siswa menjadi tantangan utama dalam pengembangan pendidikan. Artikel ini membahas hasil pengabdian masyarakat yang bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa melalui penggunaan media PhET Simulator dalam model pembelajaran Discovery Learning. Metode pengabdian dilakukan dengan melibatkan dua sekolah menengah di wilayah tertentu. Kelas eksperimen menerapkan pembelajaran dengan media PhET Simulator dalam model Discovery Learning, sementara kelompok kontrol menerapkan pembelajaran konvensional. Data minat belajar siswa dikumpulkan melalui survei angket dan observasi. Hasil pengabdian menunjukkan adanya peningkatan yang signifikan dalam minat belajar siswa pada kelompok eksperimen dibandingkan dengan kelompok kontrol. Siswa menunjukkan respon positif terhadap penggunaan PhET Simulator, menggambarkannya sebagai alat yang memudahkan pemahaman konsep dan meningkatkan motivasi belajar.
Mengenalkan Digital Desa Dalam Bentuk Sistem Informasi Desa Sei Limbat Chairul Rizal; Supiyandi; Hendry; Fachri, Barany
JURIBMAS : Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Vol 2 No 3 (2024): Maret 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juribmas.v2i3.152

Abstract

Metode pengembangan desa wisata berbasis partisipasi masyarakat memanfaatkan partisipasi masyarakat untuk meningkatkan potensi ekonomi dan sosial suatu wilayah. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menentukan strategi promosi yang paling efektif untuk pengembangan Desa Wisata Sei Limbat dengan memprioritaskan peningkatan partisipasi masyarakat desa. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif dan kualitatif, dan data dikumpulkan melalui observasi lapangan, wawancara, dan survei. Hasilnya menunjukkan bahwa partisipasi aktif masyarakat desa sangat penting untuk membangun desa wisata. Namun, promosi desa wisata ini perlu ditingkatkan. Penelitian ini mengidentifikasi berbagai faktor yang mempengaruhi partisipasi masyarakat dalam promosi, seperti pengetahuan, minat, dan keterlibatan mereka dalam kegiatan promosi. Studi ini juga mengidentifikasi hambatan dan kendala yang menghambat partisipasi masyarakat dalam promosi desa wisata. Hasil pengabdian ini diharapkan dapat membantu pemerintah daerah dan pemangku kepentingan lainnya dalam meningkatkan promosi desa wisata Sei Limbat dengan memaksimalkan partisipasi masyarakat. Dengan demikian, pengembangan desa wisata yang didasarkan pada partisipasi masyarakat dapat menjadi cara yang efektif untuk mendorong pertumbuhan ekonomi dan kesejahteraan masyarakat di desa Sei Limbat.
Pengabdian Masyarakat Untuk Sistem Informasi Potensi Wisata Desa Kota Pari Kecamatan Serdang Bedagai Berbasis Web Rizal, Chairul; Fachri, Barany; Hendry; Irwan; Ricky Ramadhan Harahap
JURIBMAS : Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Vol 3 No 1 (2024): Juli 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juribmas.v3i1.251

Abstract

Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi berbasis web yang mempromosikan potensi wisata desa. Kegiatan ini dilaksanakan di Desa Kota Pari, yang memiliki kekayaan alam dan budaya yang beragam namun kurang dikenal secara luas. Dengan pendekatan partisipatif, tim pengabdian bekerja sama dengan pemerintah desa dan masyarakat setempat untuk mengidentifikasi potensi wisata, merancang sistem informasi, dan memberikan pelatihan kepada warga mengenai pengelolaan dan pemeliharaan sistem tersebut. Hasil dari pengabdian ini adalah terbentuknya sebuah situs web yang informatif dan mudah diakses, yang diharapkan dapat meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan ke desa tersebut. Selain itu, melalui kegiatan ini, masyarakat setempat menjadi lebih sadar akan pentingnya memanfaatkan teknologi dalam mempromosikan pariwisata lokal. Evaluasi terhadap penggunaan sistem menunjukkan respon positif dari pengguna dan peningkatan jumlah wisatawan. Keberlanjutan program ini diharapkan dapat terus memberikan manfaat jangka panjang bagi Desa Kota Pari.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAPITULASI ABSENSI PEGAWAI BERBASIS WEB PADA PT.CODINGLAB INTEGRASI INDONESIA Afrizal, Sandi; Aritonang, Petrus Rafhael Haholongan; Fachri, Barany
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 12, No 3S1 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3S1.5334

Abstract

Absensi karyawan yang efektif dan akurat merupakan aspek penting dalam manajemen sumber daya manusia dan administrasi perusahaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi sistem rekapitulasi absensi karyawan berbasis web yang dapat meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pengelolaan data kehadiran. Sistem ini dirancang untuk mengatasi keterbatasan dari metode absensi manual dan sistem berbasis desktop dengan memanfaatkan teknologi web untuk memberikan solusi yang lebih fleksibel dan terintegrasi. Metode penelitian meliputi analisis kebutuhan, desain sistem, pengembangan aplikasi, dan evaluasi kinerja sistem. Sistem yang dikembangkan mencakup fitur-fitur seperti pelaporan absensi secara real-time, integrasi dengan sistem manajemen waktu, serta akses mudah bagi pimpinan perusahaan dan karyawan CODINGLAB melalui antarmuka berbasis web.