Claim Missing Document
Check
Articles

Perancangan Rak Buku Modular Sekolah Dasar dengan Metode User-Centered Design (UCD) chalik, chris; Mukti, Irsyad Khairi
Waca Cipta Ruang Vol. 10 No. 2 (2024): Waca Cipta Ruang : Jurnal Ilmiah Desain Interior
Publisher : Program Studi Desain Interior Unikom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/wcr.v10i2.14073

Abstract

In order to support the increase of students' interest in reading and the accessibility of reading materials among students of Bhakti Winaya 2 State Elementary School, adequate and well-organized facilities are needed. However, it was found that the bookshelves available at Bhakti Winaya 2 State Elementary School at this time have not been able to meet the needs of book storage flexibly and efficiently. Therefore, it is necessary to design a modular bookshelf specifically to support library activities and facilitate students in accessing books. This research uses Mixed Methods and the User-Centered Design (UCD) approach to design bookshelves that can meet the needs of students aged 6-12 years in organizing and accessing books during library activities. The design results of this modular bookshelf show that students are more assisted in organizing and accessing book collections more easily and efficiently, especially in daily library activities. Therefore, this designed modular bookshelf can help improve the organization and accessibility of books without interfering with students' learning and reading activities.
Perancangan Pembatas Interaksi sebagai Penunjang Kegiatan Bertransaksi di Kasir pada Masa New Normal Andrianto, Andrianto; Chalik, Chris
Waca Cipta Ruang Vol. 7 No. 1 (2021): Waca Cipta Ruang : Jurnal Ilmiah Desain Interior
Publisher : Program Studi Desain Interior Unikom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/wcr.v7i1.4734

Abstract

The current condition of the community is being faced with a pandemic outbreak which could be exposed to interaction activities between one human and another, one of them is transacting at the cashier. The need for transactions is difficult to avoid, so a design is needed that can minimize the spread of the virus while creating a sense of security and comfort for its users when carrying out these activities. The interaction barrier is a partition or divider that can limit one side to another which can be a solution to this problem. Using qualitative methods to identify and analyze visitor needs when transacting during the pandemic, this design begins with conducting interviews and observations of users when carrying out transactions at the cashier as initial data to formulate problems which are then developed based on theories related to color, shape and materials to analyze existing design needs. The design result is a functional interaction barrier which emphasizes the aspects of shape and color according to the needs of transaction activities at the cashier facility to help users stay healthy, free from the risk of being exposed to germs and viruses. The results of this design are also expected to be a reference for a study as well as a design reference with a similar theme in order to minimize the spread of the virus during the pandemic and the new normal period.
ANALISIS WARNA PADA INTERIOR INTERNET CAFE FUSION RISE chalik, chris; Andrianto, Andrianto
Waca Cipta Ruang Vol. 8 No. 1 (2022): Waca Cipta Ruang : Jurnal Ilmiah Desain Interior
Publisher : Program Studi Desain Interior Unikom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/wcr.v8i1.6545

Abstract

This research aims to analyze the application of color to the Internet café Fushion Rise, in Jatinangor, Sumedang regency. where the explosion of the online gaming industry in the world, especially multiplayer online games, has a significant impact on the proliferation of internet cafés in Indonesia, internet cafés that were initially only public facilities to get internet access, transformed into internet café, which in addition to offering higher internet speeds, better hardware specifications, and also obliged to provide comfort and a good gaming atmosphere. Therefore, internet café requires interior color design that can achieve the goal of a good gaming experience and comfort, so that internet café visitors can feel at home in playing in the internet café Fushion Rise. The gaming atmosphere can be formed from the perception aspect of gamers psychology and socio-cultural aspects of gamers. Both aspects can influence each other and create an atmosphere and experience of play. This research focuses on analyzing the application of color to the interior of icafe Fushion Rise according to the theme and concept of internet café interior design. This study will find the relationship of the colors contained in the elements that make up the space and the application of the color in the room. The research method used in this research is a quantitative research method with a descriptive analysis approach. Data collection techniques through surveys to internet café visitors and also discussions. The results of the data analysis, it was obtained that the application of color to the elements forming the interior space in the internet café can convey the atmosphere and affect the playing experience. Keywords: atmosphere, Cafe Fushion Rise, interior, internet cafe, color
PERANCANGAN ALAT BANTU ANGKUT MANNEQUIN UJI COBA KENDARAAN MILITER (STUDI KASUS : PT. PINDAD) Wibawa, Zaidan Mufid; Adiluhung, Hardy; Chalik, Chris
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract : This research is motivated by a direct review that occurred in the field during the trial activities at PT. Pindad, namely the inefficiency of the mannequin transfer process because the transfer still uses a time-consuming dismantling and reassembly process because it does not allow the use of a hydraulic jack to transport the machine, because the field trial field does not match the specifications of the machine jack which has limited specifications. Therefore, the researcher had the idea to create a special tool for the purpose of moving the vehicle trial mannequin that adopts a similar system or mechanism more efficiently. The purpose of this study is to design a vehicle trial mannequin transport tool that can support efficient trial needs with a compact size. The method used in this study is a qualitative method, through this descriptive analysis will help the author to summarize and interpret the data obtained in a systematic and objective manner. Keywords: transport, mannequin, transportation, military
PERANCANGAN KEMASAN HAMPERS PRODUK KUE KERING Putri, Retno Fatmawati; Putri, Sheila Andita; Chalik, Chris
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan ini didasarkan pada situasi di mana UMKM Dapur Ibu Alka menghadapi persaingan yang ketat. Salah satu kendala yang membuat Dapur Ibu Alka bersaing dengan kompetitor adalah metode pengemasan hampers yang digunakannya saat ini, yang tidak berbeda dengan metode yang digunakan oleh kompetitor lainnya. Kedua perusahaan menggunakan sistem kemasan yang sama, sehingga sulit untuk membedakan identitas merek mereka. Selain itu, kerusakan produk yang disebabkan oleh kemasannya yang tidak memiliki fitur pengamanan dapat menyebabkan produk rusak selama proses distribusi, membuat pelanggan ragu untuk membeli kembali. Karena itu, perancangan ini berfokus pada desain kemasan yang dapat menampilkan identitas merek sehingga produk dapat diidentifikasi dan membuat kemasan hampers yang dapat melindungi produk dari kerusakan selama pengiriman dan penyimpanan. Perancangan ini menggunakan metode PERANCANGAN KEMASAN FOR E-COMERCE metode ini berfokus pada perancangan kemasan untuk e-comerce. Hasil yang didapatkan adalah bahwa dengan menggunakan kemasan hampers yang memiliki identitas membuat produk dapat dikenali sehingga produk dapat diingat oleh pembeli. Serta dengan menggunakan struktur kemasan yang memiliki fitur keamanan, dapat meminimalisir terjadinya kerusakan pada produk yang disebabkan saat proses pengiriman. Kata kuci: Perancangan, Hampers, Kemasan, Dapur Ibu Alka
PERANCANGAN KEMASAN MADU TRIGONA POKDARWIS O2 BERBAHAN DASAR BAMBU DI DESA WISATA SIJAMBUR, KABUPATEN SAMOSIR Purba, Rohana Aloysia; Putri, Sheila Andita; Chalik, Chris
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Madu Trigona adalah salah satu produk unggulan dari Desa Wisata Sijambur,Kabupaten Samosir. Madu Trigona yang diproduksi oleh Pokdarwis O2 memiliki volume300 gram dengan model pengemasan menggunakan botol kaca polos tanpa informasiproduk. Untuk meningkatkan sinergisitas UMKM yang ada di Samosir, permasalahankemasan madu Trigona Pokdarwis O2 menjadi peluang bagi pengrajin Sibotoroha, salahsatu pengrajin di Samosir. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif.Perancangan kemasan madu Trigona Pokdarwis O2 menggunakan metode perancangankemasan yang mengacu pada temuan ibu Sri Julianti dalam buku “The Art of Packaging”. Metode ini terdiri dari 5 tahap meliputi idea phase, design phase, feasibility phase, capability phase, dan yang terakhir launching phase. Analisis menghasilkan kemasansekunder menggunakan material khas Sibotoroha bambu Apus dan carton board denganpola flip top. Sedangkan kemasan primer menggunakan botol kaca dengan sistemperwajahan hanging tag untuk memenuhi kebutuhan perancangan Pokdarwis O2 yangingin menampilkan tampilan madu Trigona melalui botol kaca apa adanya. Kata Kunci: Madu Trigona, bambu, kemasan
PERANCANGAN MECHANICAL KEYBOARD MODULAR BERDASARKAN KEBUTUHAN PENGGUNA DENGAN METODE USER CENTERED-DESIGN Safruddin, Jaisy Muzaffar; Pambudi, Terbit Setya; Chalik, Chris
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sejumlah produk yang beredar memerlukan perhatian khusus untuk tetap menjaga keberlangsungan aktivtas manusia terhadap produknya. Produk keyboard mekanik saat ini masih belum maksimal dalam penerapan desain berkelanjutan. Terutama kesulitan selama melakukan kustomisasi case, karena melakukan kustomisasi case tidak semudah dengan mengganti komponen keyboard mekanik lainnya. Oleh karena itu, banyak para pengguna mengalami ketidakmampuan dalam melanjutkan aktivitas kustomisasi case keyboard mekanik. Tujuan dari perancangan ini untuk membuat keyboard mekanik modular. Perancangan ini menggunakan pendekatan Desain Berkelanjutan, dengan metode penelitian kualitatif dan metode perancangan UCD. Hasil dari perancangan ini berupa produk keyboard mekanik dengan sistem modular tanpa menggunakan kuncian skrup dan teknik joint tongue dan groove. Kata kunci: kustomisasi, desain berkelanjutan, keyboard mekanik, modular, joint tongue & groove
PERANCANGAN DESAIN DASHBOARD PADA PINDAD CRUISER SEBAGAI KENDARAAN PERTAMA DARI PT PINDAD UNTUK PASAR SIPIL Abdulhakim, Faishal; Adiluhung, Hardy; Chalik, Chris
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

: PT Pindad bergerak dibidang manufaktur memproduksi alat utama produk militer dan komersil. Berbagai produk kendaraan tempur terus dikembangkan, termasuk kendaraan taktis Maung yang saat ini memasuki fase pengembangan untuk generasi ketiga. Pada fase ini membidik pasar baru yaitu pasar kendaraan sipil sehingga dibutuhkan penyesuaian baik dari aspek styling dan kebutuhan pasar. Oleh karena itu, pada perancangan desain dashboard Pindad Cruiser ini menggunakan metode kualitatif dalam menggali data lapangan, observasi dengan mewawancarai para stakeholder kemudian menggunakan metode user-centered design dan analisis SWOT untuk menentukan rancangan mana yang sebaiknya dipilih dilihat dari kesesuaian dengan kebutuhan perancangan. Rancangan konsep desain dashboard Pindad Cruiser dibangun dengan pendekatan kendaraan Maung pertama yang berangkat dari basis militer dengan pengayaan berbentuk boxy tetap dipertahankan lalu disesuaikan dengan kebutuhan pasar sipil dengan penyederhanaan sudut tajam dan tombol instrumen serta adaptasi aspek rupa yang cenderung lebih atraktif, dinamis, dan modern.Kata kunci: rupa, dashboard, sipil
PERANCANGAN KEMASAN FLATWARE DENGAN METODE RE-USE DALAM USAHA MENGURANGI LIMBAH KEMASAN DI INDONESIA Alkhair, Raihan; Andita Putri, Sheila; Chalik, Chris
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permasalahan sampah merupakan hal yang sulit untuk diselesaikan dan tak kunjung ditemui titik terangnya. Kondisi sampah yang menumpuk dan tidak terkelola merupakan gabungan dari manajemen pengelolaan sampah yang kurang baik dari pemerintah dan kebiasaan membuang sampah sembarangan dari masyarakat. Meskipun ada usaha mendaur ulang, kebiasaan masyarakat yang menyatukan sampah menjadi satu tanpa disortir sesuai kategori sampah mempersulit usaha daur ulang. Namun dalam pengelolaan sampah tidak hanya ada Recycle, tetapi ada juga Reuse dan Reduce yang sama pentingnya dengan Recycle. Untuk itu dalam perancangan kali ini akan membuat kemasan yang berfokus pada nilai guna setelah pakai (Reusability) serta akan menggunakan metode penggalian data campuran dan metode perancangan User Centered Design. Selain memberi fungsi tambahan kepada kemasan, konsep ini diharapkan juga dapat mengurangi jumlah sampah terutama sampah rumah tangga. Selain itu akan dicari tau lebih lanjut material apa yang paling tepat untuk perancangan kemasan ini.Kata kunci: sampah, kemasan, re-use, tidak terkelola.
PERANCANGAN KEMASAN SAYURAN SUSTAINAIBLE UNTUK MENINGKATKAN NILAI JUAL BELI PRODUK PERTANIAN Studi Kasus Desa Candikuning, Kabupaten Tabanan, Provinsi Bali Azzard, Jesse Michelle Deen; Azhar, Hanif; Chalik, Chris
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Masyarakat mulai peka terhadap masalah lingkungan sekitar terutama di masa pandemi yang telah mengubah pola perilaku masyarakat yang dikenal sebagai tren gaya hidup sustainable. Kegiatan ini merupakan gaya hidup yang menyadari konsekuensi dan pilihan yang akan berdampak pada lingkungan. Namun gaya hidup ini tidak banyak diterapkan pada industri terutama industri makanan dan minuman yang menggunakan plastik sebagai bahan pengemasan, hal ini dapat berdampak buruk pada lingkungan karena bahan plastik yang tidak mudah diurai. Industri pertanian Desa Candikuning merupakan salah satu industri yang menggunakan plastik sebagai bahan pengemasan sayuran. Desa ini memiliki potensi untuk dikembangkan terutama pemerintah sedang berupaya untuk mengembangkan sektor pertanian. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah metode kualitatif yaitu dengan mengumpulkan data menggunakan wawancara, kuesioner dan melakukan analisa pada material yang memiliki potensi untuk digunakan sebagai pengganti kemasan plastik sayuran Desa Candikuning. Perancangan ini bertujuan untuk membuat kemasan sayuran sustainable yang dapat membantu meningkatkan daya jual dan daya saing produk Desa Candikuning dengan industri lainnya dan membantu mengurangi dampak buruk plastik pada lingkungan. Kata kunci: sustainable, kemasan, plastik, Desa Candikuning