Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

PENERAPAN METODE CERTAINTY FACTOR PADA SISTEM PAKAR DALAM MENDIAGNOSA PENYAKIT IKAN BAWAL Lilis Anggraini; Fitria ,
Phasti: Jurnal Teknik Informatika Politeknik Hasnur Vol 5 No 02 (2019): PHASTI: Oktober 2019
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Politeknik Hasnur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46365/pha.v5i02.341

Abstract

Penyakit merupakan salah satu faktor kendala dalam kegiatan budidaya yang disebabkan oleh ketidakseimbangan interaksi antara faktor lingkungan, inang, dan agen penyakit. Faktor lingkungan dapat berperan sebagai pemicu terjadinya stress bagi inang akibat perubahan fisik, kimia, dan biologis lingkungan tersebut sehingga daya tahan tubuh menurun dan menjadi rentan terhadap serangan penyakit. Kemudian minimnya pengetahuan tentang penyakit ikan bawal serta terbatasnya sumber informasi kepada para Pembudidaya ikan bawal terhadap beberapa penyakit yang terserang pada ikan bawal sehingga jika ada ikan yang terserang penyakit akan terlambat di obati dan terjadi kematian pada ikan bawal. Untuk itu penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem pakar yang dapat membantu para pembudidaya dalam mendiagnosa penyakit Ikan Bawal menggunakan Metode Certainty Factor, dengan memperhatikan gejala – gejala yang dialami oleh ikan bawal. Penyakit yang akan dibahas terdiri dari 7 jenis, yaitu : Lernena sp., Aeromonas hydrophila, Trichodina sp., Flexibacter sp., Dactylogyrus sp., Ichthyophthirius multifihlis, Argulus sp. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Metode Certainty Factor merupakan metode yang digunakan dalam mendiagnosa penyakit ikan Bawal dengan gejala – gejala yang sudah diberikan nilai gejala, Dimana nilai gejala didapatkan dari pakar. Berdasarkan hasil uji pretest dan posttest hasil keakurasian adalah sebesar 100%.. Kata Kunci : Sistem Pakar, Certainty Factor, Ikan Bawal.
PERANCANGAN APLIKASI MONITORING KEGIATAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN) SISWA SMK Muhammad Saidi Rahman; Lilis Anggraini; Dwi Agung Wibowo; Yusup Indra Wijaya
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 12, No 3 (2021): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (693.494 KB) | DOI: 10.31602/tji.v12i3.5177

Abstract

AbstrakSMK Negeri 4 Banjarmasin merupakan salah satu sekolah SMK Negeri yang ada di Banjarmasin. SMK Negeri 4 Banjarmasin memeliki 7 program keahlian, yaitu: Rekayasa Perangkat Lunak, Tata Busana, Tata Boga, Tata Kecantikan, Akomodasi Perhotelan, Usaha Perjalanan Wisata, dan Seni Musik Populer. Banyaknya siswa yang melaksanakan kegiatan prakerin tiap tahunnya mengalami beberapa kendala seperti tidak cepatnya informasi yang didapat guru pendamping prakerin terhadap kegiatan siswa di tempat prakerin karena hanya dilakukan 1 bulan sekali. Selain itu, sulitnya membuatkan laporan-laporan yang diperlukan untuk rekapitulasi data prakerin karena data yang di proses masih menggunakan Microsoft Excel yang tentunya membuat banyak memakan waktu. Dengan adanya aplikasi monitoring kegiatan prakerin siswa berbasis web ini, guru pembimbing dapat melihat kegiatan prakerin siswa secara realtime selama melaksanakan kegiatan prakerin. Memberikan kemudahan kepada operator / admin prakerin dalam membuat laporan-laporan prakerin.Kata kunci : monitoring, prakerin, SMK Negeri 4 Banjarmasin
ANALISIS SISTEM PERHITUNGAN RANCANG BANGUN PROPERTY PERUMAHAN BERBASIS WEB Lilis Anggraini; Muhammad Saidi Rahman; Fakhriani Ekawati
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 11, No 4 (2020): Technologia (Oktober)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (226.421 KB) | DOI: 10.31602/tji.v11i4.3640

Abstract

Kemajuan dan perkembangan teknologi informasi di era globalisasi ini sangat cepat. Begitu juga pemanfaatan web atau internet sebagai alat penyebar atau tukar menukarnya informasi telah tumbuh dengan sangat pesat dan penggunaan komputerisasi juga merupakan salah satu pendukung perkembangan teknologi IT yang hampir memasuki ke semua bidang dalam kehidupan. Dengan pengembangan teknologi sekarang ini membuat kebutuhan masyarakat akan sebuah pelayanan yang tidak dibatasi ruang dan waktu saat ini mendorong semakin dibutuhkannya suatu sistem maupun perangkat lunak yang akan membantu proses peningkatan kualitas pelayanan terhadap customer (pelanggan). Property merupakan suatu kebutuhan pokok manusia berupa tempat tinggal. Tempat tinggal biasanya berupa bangunan rumah atau ruko untuk tempat berteduh, menjalankan usaha atau struktur lainnya selama kurun waktu tertentu. Berdasarkan permasalahan yang ada maka diperlukanlah sebuah sistem yang memudahkan masyarakat yang ingin membeli rumah, ruko atau property lainnya dengan mengetahui berapa perkiraan biaya yang dikeluarkan melalui pihak developer.  Analisa sistem perhitungan rancang bangun ini menggunakan Bahasa pemprograman PHP dan database My SQl. Implementasi sistem ini berbasis web, sehingga memudahkan masyarakat untuk melakukan proses perhitungan biaya untuk memiliki property yang diinginkan. Jadi, dengan adanya sistem ini, pelanggan dapat informasi tentang proses pembangunan rumah sedangkan untuk wirausaha dimudahkan dengan menginputkan data proses perhitungan sudah otomatis di proses oleh sistem.Kata Kunci : Perhitungan biaya, Implementasi sistem, PHP, MySQL, Rumah.
PERANCANGAN APLIKASI KREDIT POIN PESERTA DIDIK TERHADAP PELANGGARAN PERATURAN SEKOLAH MENGGUNAKAN SMS GATEWAY Muhammad Saidi Rahman; Hoiriyah Hoiriyah; Lilis Anggraini
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 11, No 4 (2020): Technologia (Oktober)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (183.385 KB) | DOI: 10.31602/tji.v11i4.3643

Abstract

Madrasah Aliyah Negeri 2 Barito Kuala adalah salah satu sekolah yang memiliki visi untuk menjadikan peserta didik yang beriman dan bertaqwa, berprestasi dan mandiri. Tentu untuk tercapainya visi sekolah tersebut diperlukan langkah-langkah yang tepat salah satunya dengan melaksanakan peraturan dan tata tertib sekolah untuk mendidik peserta didik. Untuk mengurangi terjadinya pelanggaran terhadap peraturan dan tata tertib sekolah maka setiap pelanggaran akan diberikan sanksi berupa poin. Dalam pelaksanaan ketertiban sekolah di MAN 2 Barito Kuala, setiap tenaga pendidik/guru diberikan satu buku pegangan untuk mencatat  pelanggaran yang dilakukan oleh peserta didik yang nantinya akan menambah poin pelanggaran peserta didik tersebut. Tentu ini memiliki suatu kekurangan dan akan menimbulkan masalah apabila nanti diperlukan perhitungan jumlah poin siswa karena harus menghitung poin dari buku pegangan semua guru tersebut dan orang tua peserta didik pun akan kesulitan untuk mengetahui pelanggaran apa saja yang telah dilakukan anaknya. sistem ini akan dibuat menggunakan berbasis web dan ditambahkan fitur SMS gateway. Dengan adanya aplikasi kredit poin terhadap pelanggaran tata tertib sekolah menggunakan SMS gateway ini diharapkan dapat membantu permasalahan pihak sekolah mengontrol peserta didiknya, serta mempermudah orang tua peserta didik untuk mengetahui informasi terbaru perkembagan anaknya melalui fitur SMS gateway.Kata kunci : Kredit poin, Peserta Didik, Pelanggaran Peraturan Sekolah, SMS Gateway
ANFIS DENGAN MEMBERSHIP FUNCTION UNTUK PREDIKSI CURAH HUJAN PADA DATA RENTET WAKTU MULTIVARIATE Lilis Anggraini
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 9, No 1 (2018): TECHNOLOGIA
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (446.541 KB) | DOI: 10.31602/tji.v9i1.1098

Abstract

Masyarakat di sektor pertanian dan kelautan khususnya sangat memerlukan informasi tingkat curah hujan yang akan terjadi karena sangat berpengaruh kepada proses masa tanam hingga hasil produksi yang akan didapat dan juga berpengaruh terhadap nelayan yang ingin melaut. Sementara prakiraan cuaca yang diterbitkan BMKG ke masyarakat masih berkisar pada prediksi musim tidak konsenterasi pada tingkat curah hujan, BMKG memiliki data tingkat curah hujan namun belum dioptimalkan sebagai informasi prediksi yang diharapkan.Oleh karena itu diperlukan metode yang akurat sehinga dapat memberikan nilai akurasi yang diharapkan dan dapat memberikan kontribusi dalam bidang pertanian, kelautan, cepat tanggap darurat cuaca buruk dan tranportasi udara. Karena data curah hujan termasuk data rentet waktu, sehingga dapat dianalisa dan diprediksi. Pada penelitian ini akan dilakukan prediksi dengan pendekatan statistik dan softcomputing menggunakan Adaptive Neuro Fuzzy Inference System (ANFIS). Kata Kunci : Curah hujan, ANFIS, Membership Function.
ANALISIS SISTEM PERHITUNGAN RANCANG BANGUN RUMAH BERBASIS WEB Lilis Anggraini; Yusri Ikhwani
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 10, No 3 (2019): TECHNOLOGIA (JULI)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (937.33 KB) | DOI: 10.31602/tji.v10i3.2118

Abstract

Pentingnya Komputerisasi merupakan salah satu pendukung berkembangnya teknologi yang telah memasuki hampir ke semua bidang kehidupan. Perkembangan teknologi ini juga didukung oleh industri hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak) komputer yang terus berkembang dan semua ini telah memberikan banyak dampak positif bagi kehidupan masyarakat. Dengan pesatnya teknologi tersebut kebutuhan masyarakat akan sebuah pelayanan yang tidak dibatasi ruang dan waktu saat ini mendorong semakin dibutuhkannya suatu sistem maupun perangkat lunak yang akan membantu proses peningkatan kualitas pelayanan terhadap customer (pelanggan). Salah satu contoh kebutuhan masyarakat yang merupakan kebutuhan pokok manusia yaitu tempat tinggal. Tempat tinggal biasanya berwujud bangunan rumah, tempat berteduh atau struktur lainnya yang digunakan sebagai tempat manusia tinggal. Rumah adalah salah satu bangunan yang dijadikan tempat tinggal selama jangka waktu tertentu. Berdasarkan permasalahan tersebut maka diperlukan sebuah sistem yang bisa memperbaiki sistem lama yaitu dengan membangun sistem perhitungan rancang bangun rumah supaya dapat mempermudah masyarakat yang ingin membeli dan membangun rumah dengan mengetahui perhitungan biaya nya melalui pihak developer. Rancang bangun sistem ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Implementasi sistem perhitungan rancang bangun rumah ini berbasis web, sehingga masyarakat dapat lebih mudah dalam  menggunakan  sistem  ini  dengan mendatangi developer perumahan.Kata Kunci : Perhitungan biaya, Implementasi sistem, PHP, MySQL, Rumah.
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BARANG DAN PIUTANG BERBASIS CLIENT SERVER STUDI KASUS PADA PT. FAJAR ABADI MASINDO CABANG BANJARMASIN Lilis Anggraini
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 9, No 3 (2018): TECHNOLOGIA
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (365.481 KB) | DOI: 10.31602/tji.v9i3.1386

Abstract

Teknologi informasi yang pada era globalisasi ini menjadi kekuatan yang penting sekali bagikehidupan sehari -hari kita, terutama kebutuhan akan informasi yang cepat, tepat, dan akurat. ProsesPengelolaan Barang, Penjualan dan Piutang Barang pada saat ini masih menggunakan sistem manualyang masih banyak keterbatasannya dalam hal pencatatan persediaan barang dan lain halnya sehinggadiharapkan akan dilakukan proses informasi dengan model komputerisasi yaitu penerapan sisteminformasi pengelolaan, penjualan dan piutang barang untuk memudahkan proses transaksi.Untuk membangun suatu sistem yang terpadu selain sumber daya manusia yang memiliki potensi baik,maka dibutuhkan pula perangkat penunjang yang sejalan dengan trend teknologi informasi saat inimaupun masa depan. Tahap analisa, perancangan dan perencanaan implementasi sistem dibuat denganperangkat lunak yang cukup baik dalam menunjang ketiga aspek tersebut. Oleh karena itu, penggunaanperangkat lunak dalam merancang suatu sistem akan sangat memudahkan bagi analisis system maupunProgrammer.Kata Kunci : Borland Delphi, Pengelolaan Barang dan Piutang dan Client Server
PERANCANGAN APLIKASI E-MARKET UNTUK MAHASISWA BERBASIS WEB Lilis Anggraini
NUANSA INFORMATIKA Vol 16, No 2 (2022)
Publisher : FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (409.978 KB) | DOI: 10.25134/nuansa.v16i2.6279

Abstract

E-Market adalah sebuah tempat bertemunya seller dan buyer secara online yang memiliki manfaat diantaranya, dapat memperluas jaringan dan peningkatan penjualan khususnya bagi usaha kecil dan usaha mandiri yang memiliki modal menengah ke bawah atau wira usaha yang baru sedang merintis bisnis atau usahanya. Pada era 4.0 setiap perguruan tinggi akan mencetak mahasiswa terbaik dibidangnya dengan harapan semuanya memiliki kesuksesan, sekarang ini mahasiswa sudah memiliki akses jejaring yang luas baik di media sosial atau di kehidupan sehari-hari dengan masyarakat dan ini menjadi salah satu langkah yang baik bagi mahasiswa dapat belajar dan mengexplor diri untuk mengembangkan karir baik ini akan menjadi usaha utama atau menjadi pekerjaan tambahan untuk mendapat penghasilan lebih dengan melakukan kegiatan perdagangan yang sudah bisa digunakan pada Platform digital pasar seperti e-market dalam proses jual dan belinya. Dengan adanya sebuah perancangan aplikasi E-market diharapkan dapat mempermudah dalam proses jual beli, penyimpanan data yang mudah diakses serta adanya tingkat kepercayaan yang tinggi baik oleh pembeli atau penjual yang mana mahasiswa bisa menjadi penjual yang memiliki integritas dalam berbisnis.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR KUBUS DAN BALOK KELAS VIII SMP Nadia Hairul Nissa; Aulia Sthephani; Leo Adhar Effendi; Lilis Marlina Anggraini
Symmetry: Pasundan Journal of Research in Mathematics Learning and Education Vol. 7 No. 1 (2022): Symmetry: Pasundan Journal of Research in Mathematics Learning and Education
Publisher : Mathematics Education Study Program, FKIP, Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (887.25 KB) | DOI: 10.23969/symmetry.v7i1.5343

Abstract

ABSTRACT The development of android-based learning media is undercover in research and development. This study aims to see the results of the validity of the expansion of android-based learning media on the material for building flat sides of cubes and blocks for class VIII Junior High School. In this study, the development model refers to the R&D development model that has been according to the needs of the researcher, with the stages: (1) potential and problems, (2) data collection, (3) product design, (4) design validation, (5) design revision, (6) the final product. The research instrument used is validation. The data collection technique used a validation sheet with a Likert scale. The data analysis technique used is descriptive analysis. In the potential and problem stage, the researcher analyzes the educational situation and interviews, then collected data related to the potential and problems. After that the researchers designed the design of learning media products. The results of the analysis of research validation by three validators obtained an average validation of learning media of 82.87% that is category is quite valid or can be late with minor revisions. The conclusion of the study showed that the android-based learning media was tested valid. Keywords: Learning Media, Android, R&D, Build Flat Side Space
PELATIHAN PENANGANAN VIRUS KOMPUTER PADA SISWA SISWI SMK MAESTRO ISLAMIC SCHOOL BANJARMASIN Herry Adi Chandra; Lilis Anggraini; Dwi Agung Wibowo; Fakhriani Ekawati; Muharir Muharir; Muhammad Amin
JURNAL PENGABDIAN MANDIRI Vol. 1 No. 7: Juli 2022
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (366.382 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi telah membuat banyak perubahan-perubahan penting dalam kehidupan manusia sehari-hari. Tak luput juga berkembangnya virus-virus yang ada di Komputer atau Laptop, diperlukannya penanganan terhadap virus yang dapat berdampak berbahaya terhadap komputer dan harus ditangani dengan tepat, namun, masih ada beberapa cara untuk menghapusnya sebelum terjadi kerusakan yang serius. Virus dapat merusak aplikasi atau sistem operasi, Inilah sebabnya sangatlah penting keahlian penanganan virus ini dimiliki oleh siswa dan siswi di SMK Maestro Islamic School Banjarmasin agar mereka dapat melakukannya sendiri. Solusi yang ditawarkan yaitu memberikan pengetahuan dan pemahaman dari pelatihan ini kepada para siswa dan siswi tentang penanganan komputer yang terkena virus dan nantinya keahlian tersebut dapat mereka manfaatkan untuk pengelolaan dalam menjaga komputer atau laptop meraka dari virus secara mandiri. Metode pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat dilaksanakan melalui pelatihan dengan pemanfaatan modul digital. Target luaran pada pengabdian ini adalah Publikasi ilmiah pada jurnal uniska atau prosiding.