Ganjar Gumilar
Fakultas Industri Kreatif - Universitas Telkom, Jl. Telekomunikasi No. 1, Dayeuhkolot, Bandung - 40257

Published : 49 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA INFOMRASI TENTANG RISIKO PERILAKU KONSUMTIF BELANJA ONLINE PADA REMAJA Tsamarah Thahirah, Alya; Gumilar, Ganjar; Eka Nastiti, Nisa
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Menggunakan sosial setiap harinya adalah kegiatan umum yang dilakukan manusia di era modern ini, terlebih kepada remaja yang notabane nya adalah anak yang masih mencari jati dirinya yang dimana mereka sering menggunakan sosial media guna untuk melihat update kehidupan dunia maya seorang yang ia idolakan ataupun temantemannya. Hal ini bisa mengakibatkan seorang remaja tersebut akan tertarik untuk mengikuti apa yang dilakukan dan dipunyai idolanya sehingga ia akan membeli barang yang digunakan oleh idolanya. Hal tersebut disebut perilaku konsumtif, dimana seorang akan membeli barang hanya untuk kepuasan dirinya dan hal ini banyak terjadi kepada remaja umumnya di usia 15-20 tahun. Pada penelitian ini akan dirancang menggunakan analisis visual dan analisis matriks perbandingan. Dengan tujuan menginformasi mengenai perilaku konsumtif belanja online pada remaja usia 15-20 tahun. Hasil penelitian adalah video interaktif infografis.Kata kunci: Perilaku konsumtif, sosial media, remaja
PERANCANGAN RE-BRANDING CORPORATE IDENTITY ELEVEN UNTUK PENINGKATAN CITRA DAN VISIBILITAS PERUSHAAN Rifaldi, Muhammad Rizky; Gumilar, Ganjar; Nastiti, Nisa Eka
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Eleven Outdoor merupakan brand perlengkapan outdoor asal Bandung yang saat ini mulai banyak dikenal oleh masyarakat Indonesia. Eleven Outdoor merupakan perusahaan yang telah berdiri dari tahun 2011 dengan lingkup pasar seluruh Indonesia. Penelitian ini bertujuan sebagai rancangan pembaharuan untuk identitas baru perusahaan Eleven Outdoor yang berfungsi meningkatkan kepedulian terhadap brand sebagai upaya untuk memberikan citra positif terhadap faktor lingkungan internal dan lingkungan ekternal. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif yang artinya data penelitian merupakan data berupa deskriptif, penelitian ini juga bertujuan untuk memberikan alternatif identitas perusahaan yang relevan dengan tujuan perusahaan. Tanggapan reponden Eleven Outdoor secara menyeluruh mengenai corporate identity menunjukan hasil yang masih belum optimal dan berfungsi dengan baik. Dengan corporate identity yang baru diharapkan mampu membuat identitas perusahaan yang searah sesuai dengan visi misi perusahaan. Dengan adanya corporate identity konsumen, investor dan pemangku kepentingan lainnya dapat dengan mudah mengidentifikasi perusahaan dan dapat dipercaya karena adanya transparansi perusahaan terhadap faktor eksternal.Kata kunci: Pembaharuan, Corporate Identity, visi dan misi.
PERANCANGAN REBRANDING BURAYOT SIMADU SEBAGAI MAKANAN KHAS KABUPATEN GARUT Cahya, Alya Algrista; Gumilar, Ganjar; Nastiti, Nisa Eka
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Garut merupakan suatu kabupaten yang terletak di provinsi Jawa Barat. Garut dikenal dengan wisata alam dan makanan tradisionalnya. Beberapa makanan khas Kabupaten Garut diantaranya yaitu dodol, dorokdok, burayot, emplod. Namun dari beberapa makanan khas Kabupaten Garut, burayot merupakan makanan yang masih jarang diketahui oleh masyarakat luar Garut. Burayot merupakan makanan tradisional asal daerah Kadungora yang memiliki rasa manis. Burayot memiliki potensi untuk dikenal masyarakat secara lebih luas. Namun, branding dari Burayot Simadu masih kurang menarik perhatian masyarakat sehingga tidak memaksimalkan potensi pasar yang ada. Perancangan rebranding Burayot Simadu diharapkan dapat meningkatkan brand awareness serta menarik konsumen sesuai dengan target pasar. Pada perancangan kali ini, digunakan metode penelitian kualitatif deskriptif yaitu observasi ke cabang utama Burayot Simadu, kuesioner dengan jumlah 100 responden, dan wawancara dengan pegawai Burayot Simadu. Perancangan Burayot Simadu akan mengikuti desain sesuai perkembangan zaman agar makanan tradisional dapat bertahan di gempuran era zaman modern agar dapat bersaing dengan kompetitor lainnya.Kata kunci: Burayot, Modern, Tradisional, Manis.
PERANCANGAN VIDEO MOTION GRAPHIC PROGRAM BEASISWA OPES SEBAGAI MEDIA INFORMASI PELAJAR TELKOM SCHOOLS Putri, Dita Amanda; Nastiti, Nisa Eka; Gumilar, Ganjar
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Alokasi Dana Bos yang hanya untuk membiayai prasarana sekolah, menjadikan beasiswa sebagai salah satu kebutuhan untuk membiayai kebutuhan pelajar selama bersekolah. Akan tetapi, 8beasiswa jenjang berlanjut9 beserta informasinya masih minim. Yayasan Pendidikan Telkom hadir dengan program Beasiswa OPES. Namun, fakta yang ada informasi mengenai program Beasiswa OPES belum merata, ditandai dari 69% responden yang belum mengetahui program ini. Sehingga yang menjadi tujuan penelitian ini adalah mengenalkan program Beasiswa OPES dan merancang media informasi yang efektif dan efisien bagi khalayak sasaran. Untuk mencapai tujuan tersebut, metode penelitian dikumpulkan dengan beberapa cara, seperti observasi, wawancara narasumber ahli, studi pustaka, dan kuesioner, sedangkan analisis dilakukan secara analisis deskriptif dengan menarik kesimpulan dari data-data yang telah didapatkan dan analisis matriks dengan melakukan perbandingan antara karya sejenis. Video motion graphic jenis explainer video dianggap mampu menjadi solusi permasalahan tersebut karena otak manusia dapat memproses apa yang sedang dilihat dengan cepat dan mudahnya menyebarkan media tersebut di berbagai media sosial yang dimiliki Telkom School maupun sekolah terkait.Kata kunci: media informasi, video, motion graphic, Beasiswa OPES
PERANCANGAN ZINE UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN MASYARAKAT TENTANG PENTINGNYA PERAN PETUGAS KEBERSIHAN DI KOTA BANDUNG Saksono Putri, Kendra Sevira; Nastiti, Nisa Eka; Gumilar, Ganjar
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Petugas kebersihan memiliki peran dalam menciptakan lingkungan yang bersih dan nyaman untuk semua orang, namun hal ini diterima masyarakat tanpa timbal balik yang positif. Hal ini dikarenakan oleh rendahnya kesadaran masyarakat tentang pentingnya peran petugas kebersihan dan peran dari masyarakat itu sendiri untuk mendukung petugas. Bahkan, rendahnya kesadaran masyarakat mampu menimbulkan stigma negatif dalam pandangan masyarakat dan menyebabkan adanya perlakuan kurang menyenangkan dari masyarakat terhadap petugas kebersihan. Oleh karena itu, diperlukan media yang dapat meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya peran petugas kebersihan untuk mengurangi pandangan negatif dari masyarakat. Penelitian dilakukan di Kota Bandung, menggunakan metode kualitatif sebagai metode utama penelitian, didukung dengan kuesioner, dan penelahaan data yang didapatkan dilakukan dengan metode design thinking. Hasil dari penelitian dan perancangan ini diharapkan dapat membantu meningkatkan kesadaran masyarakat di Kota Bandung untuk mengurangi pandangan negatif dan mulai memperlakukan petugas kebersihan dengan baik.Kata kunci: Petugas kebersihan, Kota Bandung, kesadaran masyarakat.
IMPLEMENTASI METODE TOPSIS DALAM MENENTUKAN PEMILIHAN GRADE MENTORING BTQ (BACA TULIS QURAN) STUDI KASUS DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SUKABUMI Gumilar, Ganjar; Kusdinar, Asep Budiman; Prajoko, Prajoko
JTIK (Jurnal Teknik Informatika Kaputama) Vol. 5 No. 2 (2021): Volume 5, Nomor 2, Juli 2021
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jtik.v5i2.568

Abstract

Lembaga Al-Islam dan Kemuhammadiyahan (AIK) Universitas Muhammadiyah Sukabumi (UMMI) merupakan salah satu lembaga yang menangani masalah keislaman dan kemuhammadiyahan. Universitas Muhammadiyah Sukabumi membuat suatu kegiatan yang wajib diikuti oleh semua mahasiswa Universitas Muhammadiyah Sukabumi (UMMI) yaitu Mentoring Al-Islam dan Kemuhammadiyahan. Program mentoring ini dibentuk dengan sebuah kelompok-kelompok kecil mulai dari grade A, B, C, D dan E dengan satu pementor dari mahasiswa UMMI. Namun, terdapat beberapa kendala dalam menentukan pemilihan grade mentoring BTQ yaitu sering terjadinya kekeliruan ketika sudah ditentukan grade mentoring BTQ untuk mahasiswa dan itu sering terjadi setiap tahunnya karena dalam proses penilaian pemilihan grade mentoring BTQ belum menggunakan sistem yang terkomputerisasi dan proses yang dipakai untuk menghitung nilai pemilihan grade mentoring BTQ di Universitas Muhammadiyah Sukabumi masih menggunakan sistem manual dan tidak terstruktur, sehingga memungkinkan hasil yang diperoleh tidak akurat. Sehubungan dengan permasalahan diatas, maka dirancanglah sebuah sistem untuk menentukan pemilihan grade mentoring BTQ agar mempermudah instruktur dan lembaga AIK untuk menentukan pemilihan grade mentoring BTQ dengan tepat dan akurat. Metode yang digunakan untuk msenentukan pemilihan grade mentoring BTQ menggunakan metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS).
ANALISIS MISE EN SCENE PADA FILM SLEEP CALL (2023) KARYA FAJAR NUGROS Putri, Shalomitha Debora; Sintowoko, Dyah Ayu Wiwid; Gumilar, Ganjar
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini membahas analisis sinematografi dalam film Sleep Call (2023) yangdisutradarai oleh Fajar Nugros. Film ini dipilih karena menampilkan gaya visual yang kuatdan penggunaan elemen sinematografi yang mendalam dalam membangun suasana danmenyampaikan pesan naratif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengkajibagaimana elemen-elemen sinematografi seperti komposisi gambar, pencahayaan,warna, gerakan kamera, serta fokus dan kedalaman bidang digunakan untukmemperkuat tema, karakterisasi, dan atmosfer dalam film. Penelitian ini menggunakanpendekatan kualitatif dengan metode analisis deskriptif. Data dikumpulkan melaluiobservasi terhadap adegan-adegan dalam film dan dianalisis berdasarkan teorisinematografi serta referensi studi film. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwasinematografi dalam Sleep Call tidak hanya berfungsi sebagai estetika visual, tetapi jugasebagai alat naratif yang esensial dalam membentuk emosi penonton dan mendukungperkembangan cerita secara keseluruhan.Kata kunci: Film, Sinematografi, Mise-en scene.
DETEKTIF BERJUBAH MISTIS: VISUALISASI TIPU DAYA DUKUN LEWAT SENI DIORAMA Kencana, Arya Sena Yudha; Wiguna, Iqbal Prabawa; Gumilar, Ganjar
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fenomena kepercayaan terhadap kekuatan mistis dan peran dukun sebagaiperantara dunia gaib masih kuat dalam masyarakat Indonesia, khususnya di wilayahpedalaman. Artikel ini bertujuan untuk mengkritik praktik tipu daya yang dilakukan olehdukun dengan memanfaatkan seni diorama sebagai medium ekspresi visual. Karya yangdihasilkan menghadirkan narasi dua sisi: bagian depan menampilkan citra mistis seorangdukun dengan berbagai objek simbolik, sementara bagian belakang mengungkapkanrealitas manipulatif di mana informasi diperoleh melalui riset dan teknologi, bukankekuatan gaib. Pendekatan ini menggabungkan kritik sosial, simbolisme, dan psikologikolektif melalui figur art toys dan skala miniatur. Dengan mengangkat ironi visual danmemanfaatkan media diorama, karya ini diharapkan dapat membuka ruang refleksiterhadap logika mistika serta menjadi bentuk alternatif penyampaian pesan kritis melaluiseni rupa kontemporer.Kata kunci: art toys, diorama, dukun, kritik sosial, mistisisme
FENOMENA URBAN CULTURE DALAM ASPEK FASHION MELALUI SENI MIX MEDIA Rustiawan, Muhammad Fajar; Yuningsih, Cucu Retno; Gumilar, Ganjar
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan fenomena budaya urban selalu berkembang pesat hinggamenghasilkan berbagai aspek kehidupan seperti: Fashion atau mode, Subkultur dan musikHip – Hop, seni rupa jalanan, dan olahraga ekstrem, hingga akhirnya berkembang denganpesatnya aspek Fashion yang menjadi poros dan penggerak utama di dalam kehidupanbudaya urban hingga saat ini dan berkembang dalam Genre Streetwear dan menariknyaaspek Fashion dalam budaya urban juga tidak hanya menjadi identitas anak muda tetapimenjadi Movement, ekspresi diri, pernyataan sosial dalam kehidupan urban. Dari sinilahgagasan utama dalam karya untuk tugas akhir “Fenomena Urban Culture dalam AspekFashion melalui Seni Mix Media.” Yang mengangkat bagaimana terjadinya fenomena.Karya ini merupakan gambaran bagaimana fenomena budaya urban yang terjadi di skenaanak muda Amerika yang di garis besari oleh aspek Fashion. Dan juga tujuan karya inimengangkat estetika, budaya, pengaruh, yang berkembang hingga saat ini ke dalamberbagai macam aspek kehidupan, dan karya ini menggunakan teknik Mix Media karenabertujuan untuk melakukan eksplorasi medium untuk menyamakan dengan konsep karya.Kata kunci: Budaya Urban, Aspek Fahsion , Sneakers, Mix Media.
KARYA SENI MIX MEDIA WARNA HITAM SEBAGAI SIMBOL PERASAAN DAN EMOSI KESEDIHAN YANG DISEBABKAN OLEH TOXIC MASCULINITY Buchari, Malik Yazid; Rachmawanti, Ranti; Gumilar, Ganjar
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengkaryaan ini memngangkat isu warna hitam dalam seni rupa sebagai simbolperasaan dan emosi kesedihan yang disebabkan oleh fenomena toxic masculinity. Melaluipendekatan teknik mix media, karya seni ini mengekplorasi makna simbolik warna hitam sebagairepresentasi psikologis dan emosional. Warna hitam dalam karya ini tidak hanya sebagai elemenvisual tetapi juga sebagai alat komunikasi untuk menyampaikan pesan tentang tekanan batin dankesedihan yang disebabkan oleh toxic masculinity. dengan menggunakan berbagai macam mediaseperti kanvas sebagai medium utama dan dilengkapi arang serta kain hitam, karya inimempresentasikan pemahaman visual yang mendalam. Pengkaryaan ini diharapkan mampumemwakilkan perasaan dan emosi yang tertindas oleh fenomena toxic masculinity. Selain itu,karya ini juga berperan sebagai sarana untuk melakukan refleksi dan kritik terhadap pembangunanbudaya toxic masculinity. Diharapkan, penikmat dapat memikirkan dampak dan efek psikologisyang tidak terlihat di balik gambaran kekuatan dan dominasi pria serta menciptakan kesempatanuntuk berdiskusi mengenai pentingnya empati dan keseimbangan emosi dalam interaksi sosial.KATA KUNCI : Emosi, Mix Media, Perasaan, Toxic Masculinity, dan Warna Hitam.