Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

EDUKASI PENGARUH SANITASI LINGKUNGAN TERHADAP KEJADIAN DIARE DI KELURAHAN KAMPUNG SALO KECAMATAN KENDARI BARAT, KOTA KENDARI, SULAWESI TENGGARA Siti Rabbani Karimuna; Ahmad, Fakhrul Mubarak; Ainani, Ainani; Suryaningsi, Suryaningsi; Latif, Angel; Dernayun, Dernayun; Masaid, Femy Febriyanti; Ramadani, Fivin; Fadila, Nilda; Yanti, Nur
PEDAMAS (PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT) Vol. 3 No. 01 (2025): JANUARI 2025
Publisher : MEDIA INOVASI PENDIDIKAN DAN PUBLIKASI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sanitasi dasar merupakan syarat kesehatan lingkungan yang harus di miliki oleh setiap keluarga. Diare merupakan penyakit berbasis lingkungan yang terjadi hampir di seluruh daerah geografis di dunia. Pengabdian ini bertujuan untuk mengumpulkan informasi, wawancara ini juga berfungsi sebagai sarana edukasi mengenai kondisi sanitasi lingkungan dan penyakit diare. Metode pengabdian yang digunakan adalah dengan wawancara dan edukasi. Pengumpulan data dilakukan dengan wawancara kepada masyarakat dengan 50 informan. Hasil pengabdian ditemukan bahwa meskipun sebagian besar rumah tangga memiliki akses ke air bersih, masih banyak yang menggunakan jamban tidak memenuhi syarat dan tidak memiliki saluran pembuangan air limbah yang baik. Hal ini menyebabkan pencemaran lingkungan dan meningkatkan risiko penularan penyakit melalui jalur fekal-oral. Selain itu, tempat pembuangan sampah yang tidak memadai juga berperan dalam penyebaran vektor penyakit. Kesimpulan dari kegiatan pengabdian ini menunjukkan bahwa sanitasi yang buruk dapat berkontribusi signifikan terhadap meningkatnya insiden diare di masyarakat. Pengabdian ini mengungkapkan bahwa ketersediaan sarana sanitasi seperti jamban, air bersih, dan pengelolaan limbah yang tidak memadai bisa menjadi faktor utama penyebab terjadinya penyakit diare.
Sistem Monitoring Inkubator Bayi Hidayati, Qory; Yanti, Nur; Jamal, Nurwahidah
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer TRIAC Vol 6, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Jurusan Teknik Elektro Universitas Trunojoyo Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1200.677 KB) | DOI: 10.21107/triac.v6i2.5989

Abstract

Kelahiran prematur adalah kelahiran yang terjadi sebelum minggu ke 37 atau lebih awal dari hari perkiraan lahir. Berbagai masalah yang dapat ditimbulkan oleh kelahiran prematur. Bayi berat badan lahir rendah (BBLR) adalah bayi baru lahir yang berat badan lahirnya pada saat kelahiran kurang dari 2500 gram. Dahulu neonatus dengan berat badan lahir kurang dari 2500 gram atau sama dengan 2500 gram disebut prematur. Bayi prematur mempunyai resiko kematian yang lebih tinggi dibandingkan dengan bayi yang lahir cukup bulan. Banyak faktor yang mempengaruhi meningkatnya angka kematian bayi prematur. Salah satunya yaitu minimnya pengawasan kondisi tubuh bayi prematur setelah lahir. Pada penelitian ini, dibuat sebuah sistem yang dimplementasikan pada inkubator yaitu sistem monitoring. Sistem monitoring menggunakan bluetooth sebagai media komunikasi untuk monitoring. Untuk monitoring bayi, digunakan load cell untuk mengukur berat bayi, DS18B20 untuk mengukur suhu tubuh bayi, dan pulse sensor untuk mengukur detak jantung bayi.Kata Kunci— Monitoring, suhu, load cell, pulse sensor, bluetooth.
Keterampilan 4c dalam Pembelajaran Untuk Anak Usia Dini Susanti, Novi; N, Yennizar; Delima Kiska, Nurul; Purwati, Ani; Yanti, Nur; Khoni'ah, Nurul
Indonesian Journal Of Education Vol. 2 No. 1 (2025): Edisi Juni
Publisher : Yayasan Pendidikan Genlita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71417/ije.v2i1.230

Abstract

Keterampilan 4C dalam pembelajaran untuk anak usia dini merujuk pada empat keterampilan penting yang harus dikembangkan pada anak sejak dini, yaitu Critical Thinking (Berpikir Kritis), Creativity (Kreativitas), Collaboration (Kolaborasi), dan Communication (Komunikasi). Keterampilan 4C ini berperan penting dalam membentuk kemampuan anak untuk berpikir secara analitis, memecahkan masalah, berkreasi, bekerja sama dengan orang lain, serta menyampaikan ide dan gagasan secara efektif. Pada anak usia dini, keterampilan ini dapat dikembangkan melalui berbagai aktivitas pembelajaran yang mendorong eksplorasi, interaksi sosial, dan penggunaan media atau alat kreatif. Pendekatan yang menyenangkan, berbasis permainan, serta melibatkan kolaborasi antara anak dan guru atau orang tua dapat memperkuat penguasaan keterampilan ini. Pembelajaran yang terintegrasi dengan keterampilan 4C akan membantu anak mempersiapkan diri menghadapi tantangan masa depan, baik dalam aspek akademis maupun kehidupanĀ sosial.
Pelatihan Programming Bagi Siswa SMA-IT Al Auliya Balikpapan Untuk Persiapan dalam Kompetisi Olimpiade Sains Nasional Ihsan, Ihsan; Yanti, Nur; Lesmideyarti, Dwi; Rachman, Fathur Zaini; Zulkarnain, Zulkarnain
Jurnal Sibermas (Sinergi Pemberdayaan Masyarakat) Vol 13, No 3 (2024): Jurnal Sibermas (Sinergi Bersama Masyarakat)
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/sibermas.v13i3.27816

Abstract

This activity was carried out with the background of wanting to implement relevant science to help problems in society. The world of education from elementary school to college is required to adapt to the rapid development of science, especially in the field of information technology. The purpose of this activity is in line with the holding of the Balikpapan City National Science Olympiad competition in the field of informatics, namely the material is basic programming language. So our Community Service Team will provide intensive training to students selected by the school to take part in the Balikpapan City OSN. The methods we use in the community service activities carried out by the team consist of building communication with partners, designing basic programming language learning modules, and providing training in the use of Dev C++ software in the form of training in installation and application in basic programming language coding and its implementation in everyday life in accordance with the National Science Olympiad curriculum. In implementing this Community Service, the PkM activity implementation team provides basic programming training, using a repetitive delivery method. This is because SMAIT AL Auliya students have never received material related to programming languages before at the high school level. Learning programming languages is something new for these students. So the implementation team must use the right learning strategy to deliver the material by creating presentation slides, teaching modules, practice questions and their discussions. So that the results of this activity get satisfactory results.
PENINGKATAN PRODUKTIVITAS BUDIDAYA JAMUR TIRAM DENGAN TEKNOLOGI IOT DI KM 15 KARANG JOANG BALIKPAPAN Hidayati, Qory; Yanti, Nur; Jamal, Nurwahidah
Jurnal Vokasi Vol 5, No 1 (2021): April
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/vokasi.v5i1.1937

Abstract

Budidaya jamur tiram di Kelurahan Karang Joang Balikpapan Utara, bisa menjadi alternatif untuk memberdayakan komunitas lokal untuk menjadi masyarakat yang lebih produktif serta sebagai central UKM Jamur Tiram. Nilai ekonomi jamur tiram di daerah sekitar masyarakat sasaran, dengan mudah dan murahnya benih jamur tiram, memungkinkan untuk digunakan sebagai produk pertanian di daerah sasaran. Sedangkan untuk pengetahuan kurang budidaya jamur di dataran rendah menjadi cikal bakal jamur program budidaya dengan sistem termonitoring menggunakan Internet of Things sehingga temperatur dan kelembaban dapat terkontrol karena jenis jamur tiram membutuhkan kelembaban ekstra. Alat ini akan berfungsi untuk mengoptimalkan produktivitas pertumbuhan jamur tiram menggunakan sistem kendali dan monitoring Internet of Things. Pengamatan lapangan karakteristik masyarakat, iklim, persediaan air bersih dan lahan yang digunakan sebagai tempat budidaya. Penyebaran dilakukan untuk memperkenalkan karakteristik jamur tiram untuk masyarakat. Pelatihan dasar adalah diorganisasikan untuk menumbuhkan minat dan motivasi masyarakat sasaran yang diikuti dengan pelatihan teknis budidaya jamur tiram dengan dukungan alat. Optimalisasi kontrol produksi bertujuan untuk keseimbangan stok benih jamur semakin meningkat dan produk yang bisa dipasarkan. Peran teknologi diharapkan memiliki dampak untuk membangun masyarakat yang terus berinovasi. Hasil budidaya jamur tiram di daerah sasaran akan menjadi harapan bagi menargetkan masyarakat dan wilayah sekitarnya dalam meningkatkan nilai ekonomi dan tingkat produktivitas masyarakat serta sistem kendali secara otomatis dan monitoring dari jarak jauh.Kata Kunci : Jamur Tiram; Produktivitas, Kendali, Internet of Things
SOSIALISASI PROGRAM MERDEKA BELAJAR KAMPUS MENGAJAR PADA SEKOLAH KABUPATEN HUMBANG HASUNDUTAN Yanti, Nur; Hafiz, Afdal Al; Lusiyanti, Lusiyanti; Setiawan, Fery; Julianita siregar, Siti
Reswara: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3, No 2 (2022)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/rjpkm.v3i2.1900

Abstract

Kampus Mengajar merupakan sebuah kegiatan kampus merdeka yang juga turut serta mengikut sertakan mahasiswa yang memiliki keberagaman dari jurusan masing-masing yang diambil mahasiswa pada sebuah institusi yang mereka pilih. Khusus pada jenjang SD dan memberikan kesempatan kepada mereka untuk belajar dan mengembangkan diri melalui aktivitas di luar kelas perkuliahan. Metode yang digunakan adalah observasi secara langsung pada sekolah. Indonesia saat ini memerlukan adanya Kerjasama yang baik agar dapat saling memberikan dorongan serta kotribusi nyata dalam upaya peningkatan kualitas Pendidikan yang ada pada. Upaya pergerakan yang dilakukan ditujukan untuk memberikan kesempatan kepada pihak terlibat untuk mensukseskan kampus mengajar untuk Pendidikan Indonesia
Analysis of the Impact of E-Wallet Use on Generation Z Nanda, Resty Meilia; Ranandhea, Adinda; Sudarwati, Anastasia Natalia; Yanti, Nur; Ruliana, Titin
IJEBD (International Journal of Entrepreneurship and Business Development) Vol 8 No 3 (2025): May 2025
Publisher : LPPM of NAROTAMA UNIVERSITY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29138/ijebd.v8i3.3279

Abstract

Purpose: This study aims to identify impulse purchase tendencies in consumers who often see promotions and digital payment options and research on digital wallet applications that are most in demand by Generation Z by University of 17 Agustus 1945 Samarinda. A variety of choices of digital wallet applications that can offer convenience and benefits for users are very much a trend today in the Generation Z era. This study uses a qualitative method where interviews and observations are used as data collection techniques. Based on the observations made, it can be concluded that the use of the DANA digital wallet application by UNTAG Samarinda students, especially in generation Z, increases every year, this is marked by the majority of respondents stating that they have a good experience with the DANA application. The DANA application has an advantage over the Go-Pay digital wallet application, namely the absence of additional administrative fees. Methodology: This study uses natural methods and verbal descriptions in specific contexts through extensive data collection. The respondents in this study are Generation Z students of UNTAG Samarinda with an age range of 18-29 years. Findings: The results of this study show that more people are interested in using the DANA application than Go-Pay than DANA. Limitations/implications: This research has several limitations that need to be developed in the future. First, the research only focuses on Generation Z. Second, this research only uses a comparison of two digital applications, DANA and Go-Pay. Practical implications: This research has several limitations that need to be developed in the future. First, the research only focuses on Generation Z. Second, this research only uses a comparison of two digital applications, DANA and Go-Pay. Originality/value: This research can be applied to consumers, businessmen, and business merchants. Paper type: General review