Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

Kebugaran Jasmani melalui Permainan Tradisional sebagai Jati Diri Bangsa Sumantri, Riyan Jaya; Azizah, Alfiah Rizqi; Syarif, Ahmad; Irawan, Yogi Ferdy; Widodo, Puput; Parmadi, Mokhamad; Burhaein, Erick; Santoso, Rahmawan; Wijaya, Febri
Abdibaraya Vol 3 No 02 (2024): Abdibaraya: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Universitas Ma'arif Nahdlatul Ulama Kebumen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53863/abdibaraya.v3i02.1292

Abstract

In the 90s, traditional games such as gobak gobrak sodor, engklek, jump rope, panggal (spinning wheel), egrang and patok lele turned into the main games played by children after school or during school holidays. However, due to the development of the times, the influence of the development of technology and social media has changed the games of today's children from group and active to individual and passive. Traditional games that are full of culture, national values, and even elements that are useful for child development are being neglected. The high level of children's addiction to gadgets affects habits and behavior. This dedication raises the importance of preserving traditional games in the modern era as it is today. Traditional games have many benefits, apart from being the nation's cultural heritage, traditional games can also act as a tool to train children's motor development, children's social interaction skills, and also character building in children. Preserving national culture in the form of traditional games to shift children's dependence on gadgets through physical education. Restoring traditional games to be one of the main games played by children to create a cultured generation and superior character. The implementation method used is socialization and direct practice in the field. Traditional games have several elements of strength, endurance, flexibility, agility, coordination, balance, and reaction speed. Application to students can increase the degree of physical fitness in students and provide a role for the preservation of traditional games for students.
Use of Information Technology on Students' Physical Activity Lutfiyani, Anisa; Anggoro, Tri; Santoso, Rahmawan; Wijaya, Febri
Champions: Education Journal of Sport, Health, and Recreation Vol. 2 No. 2 (2024): Champions July Edition
Publisher : Yayasan Insan Mulia Bima

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59923/champions.v2i2.168

Abstract

Physical activity is very important for human health in carrying out daily activities. Sedentary activities caused by playing online or offline games too often, internet, watching television too much will result in the risk of obesity. Overweight is considered a risk factor for various diseases, such as diabetes, heart disease, hypertension and many others. This study aims to determine whether there is an influence and how much information technology users on students' physical activity at SMA Negeri 3 Slawi. This research uses a quantitative approach through correlation techniques and correlation methods. The subjects in this study were class X students of SMA Negeri 3 Slawi using cluster random sampling consisting of 27 classes with a total population of 558 students categorized as 257 male students and 278 female students. And from the results of cluster random sampling obtained 5 classes with a total sample of 150 students. The data analyzed in this study were Descriptive analysis and Inferential analysis. The results showed that there was a significant correlation between the use of technology (X) and physical activity (Y). This can be proven by the correlation coefficient value (Ry1) = 0.133 with the regression equation y ̂ = 6.123 + 0.007 X. The coefficient of determination shows that r2 = (0.113)2 = 0.176, meaning 17.6%. Physical activity is influenced by the use of technology, so this study concludes that there is a relationship between the use of technology and physical activity.
RESISTANCE BAND TRAINING ON THROW-IN DISTANCE IN TERMS OF ARM MUSCLE STRENGTH OF 11-15 YEAR OLD SSB GAMA FC STUDENTS wijaya, febri; Sumantri, Riyan Jaya; Azizah, Alfiah Rizqi; Syarif, Ahmad; Irawan, Yogi Ferdy; Widodo, Puput; Parmadi, Mokhamad; Burhaein, Erick; Santoso, Rahmawan; Khusnul, Anisa Isna; Irkham, Khafid
MEDIKORA Vol. 23 No. 2 (2024): Oktober
Publisher : Faculty of Sports Sciences, Universitas Negeri Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21831/medikora.v23i2.78057

Abstract

AbstractThis study aims to determine the effect of resistance band training on throw-in distance in terms of arm muscle strength in soccer players aged 11-15 years. This type of research is a quantitative descriptive study using a quasi-experimental method with a two group pretest-posttest design, where one control group and one treatment group. The research subjects were 24 people. The sample was selected through purposive sampling. The test instrument to measure throwing distance is a meter and arm muscle strength using the push-up test. This study uses descriptive tests to describe the minimum, maximum, and average values, homogeneity tests using Kolmogorov-Smirnov, influence tests using One-Sample T-Test and correlation tests using Pearson. The results showed that (1) there was an effect of giving resistance band training on arm muscle strength with a sig value. 0.00. (2) there is an effect of resistance band training on throw-in distance (p=0.00); (3) there is a relationship between arm muscle strength and throw-in distance which can be seen from the sig value of 0.383> than r table. The conclusion obtained in this study is that arm muscle strength affects the throwing distance of SSB GAMA FC studentsAbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh latihan resistance band terhadap jarak throw in di tinjau dari kekuatan otot lengan pada pemain sepak bola usia 11-15 tahun. Jenis penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif dengan menggunakan metode quasi eksperimental dengan rancangan two grup pretest-posttest design, Dimana satu kelompok kontrol dan satu kelompok perlakuan. Subjek penelitian berjumblah 24 orang. Sampel dipilih melalui purposif sampling. Instrument tes untuk mengukur jarak lemparan adalah meteran dan kekuatan otot lengan menggunakan push-up test. Penelitian ini menggunakan uji deskiptif  untuk mengambarkan nilai minimal, maksimal, dan rata-rata, uji normalitas menggunakan Kolmogorov-Smirnov, uji pengaruh menggunakan One-Sample T-Test dan  uji korelasi menggunakan pearson. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) terdapat peengaruh pemberian latihan resistance band terhadap kekuatan otot lengan dengan nilai sig. 0.00. (2) terdapat pengaruh latihan resistance band terhadap jarak throw in  (p=0.00); (3) terdapat hubungan antara kekuatan otot lengan dengan jarak throw in yang dapat di lihat dari nilai sig 0.383 > daripada r tabel. Kesimpulan yang diperoleh dalam penelitian inii adalah latihan resistance band berpengaruh pada peningkatan kekuatan otot lengan yang mempengaruhi jarak throw ini Siswa SSB GAMA FC.  
Pelatihan Sport Massage Pada Mahasiswa Pendidikan Olahraga UMNU Kebumen Wijaya, Febri; Sumantri, Riyan Jaya; Azizah, Alfiah Rizqi; antoso, Rahmawan; Syarif, Ahmad; Irawan, Yogi Ferdy; Burhaein, Erick; Hotimah, Anisa Isna Khusnul; Irkham, Khafid; Widodo, Puput; Parmadi, Mokhamad; Widoyono, Ibnu Prasetyo
Abdibaraya Vol 3 No 02 (2024): Abdibaraya: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Universitas Ma'arif Nahdlatul Ulama Kebumen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53863/abdibaraya.v3i02.1454

Abstract

Public Health Care in preventive and curative efforts in cases of musculoskeletal disorders that can cause a decline in a person's health and life productivity. knowledge and awareness in caring for health in oneself is an important aspect in the resilience of health degrees. Sports massage skills training is an effort to equip sports education students for affordable health care alternatives. This training went well and smoothly, providing provisions to students of sports education in human anatomy and physiology, as well as how to properly massage with the right method in accordance with the guidelines for the sequence of manipulation and movement of sports massage. Training participants are expected to know what are the indications and counter-indications when to give massage and the effects obtained from the application of massage to sportsmen and the general public, and can open up new job opportunities for sports education students in the community. It is hoped that the manipulation of sports massage can be practiced and continue to be trained so that it becomes a soft skill for students that is beneficial to the community
The Teams Games Tournament (TGT) Learning Model to Improve Basic Sprint Running Techniques of Class IV of SD Negeri 5 Purwanegara Ardiansah, Didi; Wijaya, Febri
Journal of Physical Education Innovation Vol 2 No 1 (2025): Journal of Physical Education Innovation
Publisher : Sekolah Tinggi Olahraga dan Kesehatan Bina Guna

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55081/jopei.v2i1.4340

Abstract

This study aims to examine the application of the Teams Games Tournament (TGT) learning model to improve the basic sprinting technique of fourth-grade students at SD Negeri 5 Purwanegara. The research employed a Classroom Action Research (CAR) design consisting of two cycles, each involving the stages of planning, action, observation, and reflection. The study used a one-group pretest-posttest design involving a sample of 24 students, comprising 10 male and 14 female participants. The students' sprinting technique skills were assessed using a rubric-based evaluation of basic sprinting techniques. Data analysis was conducted using a repeated measures ANOVA test with SPSS version 27. The results showed that the Greenhouse-Geisser corrected value in the Tests of Within-Subjects Effects table indicated a significant p-value of 0.001 (p < 0.05). This means there was a statistically significant difference in the average improvement of students’ basic sprinting technique after applying the TGT learning model. Based on the results, it can be concluded that the application of the Teams Games Tournament (TGT) model in physical education activities effectively improves students’ basic sprinting techniques.
Pengaruh Pemberian Nugget Ayam dan Tempe Terhadap Peningkatan Berat Badan Balita Wasting Usia 12-59 Bulan Cutyanti, Cici; Imelda; Sartono, Sartono; Nazarena, Yunita; Nazarena, Yuli Hartati; Salasa Nilawati, Nurul; Wijaya, Febri
Jurnal Pustaka Padi (Pusat Akses Kajian Pangan dan Gizi) Vol 4 No 1, April (2025): Jurnal Pustaka PADI (Pusat Kajian Pangan dan Gizi
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Wasting adalah kelompok kekurangan gizi, yang disebabkan oleh kurang asupan nutrisi dan penyakit infeksi yang mencerminkan berat badan anak terlalu kurus menurut tinggi badannya, ditandai dengan z-score BB/TB kurang dari -2 SD. Berdasarkan Hasil Riskesdas Tahun 2018 Prevalensi Balita Kurus (Wasting) di Provinsi Jambi sebesar 12,05%. Berdasarkan kabupaten/kota yaitu Kabupaten Sarolangun pada tahun 2023 sebesar 4,7%. Sedangkan di Puskesmas Mersip sebanyak 30 balita dengan prevalensi 8,4% pada bulan yang sama yaitu Oktober 2023, angka balita wasting Puskesmas lebih tinggi dari pada Kabupaten. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemberian nugget ayam dan tempe terhadap peningkatan berat badan balita wasting usia 12-59 bulan di Puskesmas Mersip Sarolangun Jambi. Metode penelitian ini adalah quasi experiment (eksperimen semu) dengan desain one group pretest-postest design. Analisis data menggunakan deskriptif kuantitatif untuk menilai kriteria nuget berupa warna, aroma, rasa, dan tekstur yang paling duskai dengan uji organoleptik dan Uji Paired t-test menggunakan SPSS 26 untuk mengetahui pengaruh pemberian nugget. Sampel berjumlah 30 balita wasting usia 12-59 bulan, menggunakan metode total sampling. Penelitian ini dilakukan di Puskesmas Mersip Sarolangun Jambi. Hasil uji daya terima berdasarkan kriteria warna, aroma, rasa, dan tekstur sebagian besar panelis menyukai formula 1. Hasil analisis proksimat nugget ayam dan tempe dari formulasi terpilih yaitu F1 dengan kandungan energi 236,855 kkal, protein 10,47 g, lemak 10,175 g, dan karbohidrat 26,05 g, kadar air 51,09 % dan kadar abu 2,41%. Rata-rata berat badan sampel sebelum perlakuan yaitu 10,24 kg menjadi 10,46 kg setelah perlakuan. Pada hasil uji paired t test menunjukkan p-value sebesar 0.030 yang berarti ada pengaruh antara pemberian nugget ayam dan tempe terhadap berat badan anak balita wasting di wilayah kerja Puskesmas Mersip Sarolangun Jambi.
Pengaruh Permainan Tradisional Bentengan terhadap Peningkatan Kebugaran Jasmani Siswa Kelas 5 SD Negeri 4 Derik Rianto, Agus; Wijaya, Febri
Jurnal Ilmu Pendidikan Muhammadiyah Kramat Jati Vol 6 No 1 (2025): Jurnal Ilmu Pendidikan Muhammadiyah Kramat Jati
Publisher : Pimpinan Cabang Muhammadiyah Kramat Jati

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55943/jipmukjt.v6i1.391

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk engetahui pengaruh permainan tradisional bentengan terhadap peningkatan kesegaran jasmani siswa kelas 5 SD Negeri 4 Derik. Desain yang digunakan dalam penelitian adaalah eksperimen semu (pra experiment), subjek dalam penelitian ini adalah 10 siswa putera SD N 5 Derik. Pengambilan data menggunakan data tes, dengan instrument berupa TKJI untuk usia 10-12 tahunn. Teknik analisis data menggunakan analisis uji-t, melalui uji prasyarat normalitas dan homogenitas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa permainan tradisional Bentengan memiliki pengaruh yang sangat signifikan terhadap peningkatan kebugaran jasmani siswa kelas V di SD Negeri 4 Derik. Hal ini dibuktikan dengan peningkatan rata-rata skor kebugaran dari 8,40 pada pretest menjadi 22,70 pada posttest. Analisis Paired Samples t-Test menghasilkan nilai signifikansi 0,000 (p < 0,05), yang menegaskan bahwa perbedaan ini bukan terjadi secara kebetulan, melainkan akibat langsung dari perlakuan yang diberikan. Dengan demikian, permainan Bentengan terbukti menjadi metode pembelajaran yang efisien dan menyenangkan untuk meningkatkan kebugaran jasmani anak secara menyeluruh.
Evaluasi Manajemen Sistem Organisasi Klub Bola Voli GVC Grengeng Kecamatan Karanganyar Kabupaten Kebumen Fadhillah, Rangga Maulana Ilham; Wijaya, Febri
Jurnal Ilmu Pendidikan Muhammadiyah Kramat Jati Vol 6 No 1 (2025): Jurnal Ilmu Pendidikan Muhammadiyah Kramat Jati
Publisher : Pimpinan Cabang Muhammadiyah Kramat Jati

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55943/jipmukjt.v6i1.406

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi managemen sistem organisasi klub bola voli GVC Grenggeng Kecamatan Karanganyar Kabupaten Kebumen. Evaluasi dilakukan menggunakan model CIPP (Context, Input, Process, Product). Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan metode survei. Populasi penelitian terdiri dari atlet, pelatih, dan pengurus klub dengan sampel sebanyak 20 orang yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling, meliputi 15 atlet, 2 pelatih, dan 3 pengurus. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara/kuesioner, dan studi dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aspek context memperoleh kategori baik 55%, aspek input memperoleh kategori baik 70%, aspek process memperoleh kategori baik 50%, dan aspek product memperoleh kategori baik 50%. Secara keseluruhan, managemen sistem organisasi klub bola voli GVC Grenggeng berada dalam kategori baik, namun masih memerlukan peningkatan pada beberapa aspek untuk mencapai tingkat optimal. Penelitian ini memberikan rekomendasi untuk perbaikan sistem managemen klub dalam rangka meningkatkan kualitas organisasi dan pencapaian prestasi.
Tingkat Kebugaran Jasmani Atlet Kick Boxing Kabupaten Kebumen dalam Persiapan Praporprov Jawa Tengah Tahun 2025 Azis, Qisnu; Wijaya, Febri; Sumantri, Riyan Jaya
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 2 (2025): Agustus
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v9i2.30790

Abstract

Tujuan dari penelitian ini untuk memberikan gambaran realita yang ada tentang survei Tingkat Kebugaran Jasmani atlet Kick Boxing kabupaten Kebumen dalam Persiapan Praporprov Jawa Tengah Tahun 2025. Penelitian yang digunakan merupakan penelitian deskriptif, semata-mata bertujuan mengetahui keadaan objek atau peristiwa untuk mengambil kesimpulan-kesimpulan yang berlaku secara umum, metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode survei, sedangkan teknik dan pengumpulan data menggunakan tes dan pengukuran. Metode ini digunakan peneliti untuk mengetahui kualitas kebugaran jasamani. Responden dalam penelitian ini adalah seluruh atlet kick boxing yang terdaftar dan aktif berlatih di Kabupaten Kebumen. Sampel penelitian dipilih menggunakan teknik purposive sampling, terdiri dari seluruh atlet pria dan wanita berusia 17–26 tahun mulai tahun 2025. Analisis data adalah proses sistematis dalam mencari dan menyusun transkripsi wawancara, catatan lapangan, serta materi lain yang telah dikumpulkan untuk memperdalam pemahaman peneliti dan menyajikan temuannya kepada orang lain. Berdasarkan hasil analisis data, untuk komponen kekuatam rata-rata dapat mencapai kategori baik 60%-100%, sedangkan komponen kecepatan, kelincahan, dan daya tahan mayoritas dalam kategori sangat rendah 20%-40%. Dapat diketahui bahwa tingkat kebugaran jasmani atlet kick boxing kabupaten kebumen tahun 2025 masih rendah. Berdasarkan hasil analisis data dan pembahasan, dapat disimpulkan bahwa dari empat komponen kondisi fisik yang diuji, yaitu kekuatan, kecepatan, kelincahan, dan daya tahan, hanya komponen kekuatan yang berada pada kategori baik. Sementara tiga komponen lainnya masih tergolong sangat kurang. Hal ini menunjukkan kebugaran jasmani atlet secara umum belum merata. Penelitian ini memiliki kekurangan yaitu keterbatasan pada jumlah subjek dan ruang lingkup, kelebihan penelitian ini yaitu memfokuskan pada 4 aspek utama kebugaran jasmani yaitu kekuatan, kecepatan, kelincahan dan daya tahan. Oleh karena itu, peneliti selanjutnya disarankan untuk menambah partisipan dan memperluas cakupan, misalnya melibatkan atlet dari berbagai daerah atau tingkat kompetisi. Sementara guru penjas dapat memodifikasi pendekatan ini dengan berbagai adaptasi instruksional.
Evaluasi Manajemen Sistem Organisasi Klub Bola Voli GVC Grengeng Kecamatan Karanganyar Kabupaten Kebumen Ilham Fadhillah, Rangga Maulana; Wijaya, Febri
Jurnal Ilmu Pendidikan Muhammadiyah Kramat Jati Vol 6 No 1 (2025): Jurnal Ilmu Pendidikan Muhammadiyah Kramat Jati
Publisher : Pimpinan Cabang Muhammadiyah Kramat Jati

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55943/jipmukjt.v6i1.418

Abstract

: This study aims to evaluate the management system of the GVC Grenggeng volleyball club organization in Karanganyar District, Kebumen Regency. The evaluation was conducted using the CIPP (Context, Input, Process, Product) model. This study uses a qualitative descriptive approach with a survey method. The study population consisted of athletes, coaches, and club administrators with a sample of 20 people selected using a purposive sampling technique, including 15 athletes, 2 coaches, and 3 administrators. Data collection was carried out through observation, interviews/questionnaires, and documentation studies. The results of the study showed that the context aspect obtained a good category 55%, the input aspect obtained a good category 70%, the process aspect obtained a good category 50%, and the product aspect obtained a good category 50%. Overall, the management system of the GVC Grenggeng volleyball club organization is in the good category, but still needs improvement in several aspects to reach the optimal level. This study provides recommendations for improving the club management system in order to improve the quality of the organization and achievement of achievements.