Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

RANCANG BANGUN SISTEM GREEN HOUSE BERBASIS ARDUINO Muhammad Asrul; Teguh Hidayat Iskandar Alam; Rendra Soekarta; Fitriyani Tella
Framework : Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika Vol. 1 No. 02 (2023): Framework : Jurnal ilmu komputer dan Informatika
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sorong

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33506/jiki.v1i02.2432

Abstract

Aglaonema merupakan salah satu jenis tanaman hias yang sangat peka terhadap cahaya, tetapi jika sinar matahari mengenai aglonema terlalu lama maka daunnya akan terbakar. Jadi penting untuk menggunakan sistem otomatis untuk menjaga kondisi lingkungan seperti itu. Perancangan suatu sistem otomatis dengan skala prototype green house sebagai solusi perawatan tumbuhan agloenema. Green house berbasis arduino uno ini akan berkerja dengan mengukur kelembaban tanah dari temperature suhu dalam rumah kaca, dan juga dapat mengontrol sistem lampu, kipas, dan pompa air.
RANCANG BANGUN APLIKASI KASIR BERBASIS ANDROID ( Studi Kasus Kedai Ingat Kopi) : (Studi Kasus Kedai Ingat Kopi Sorong) Hasryana Suci Dwi Purwanto Rahasia sakka; Rendra Soekarta; Teguh Hidayat Iskandar Alam
Framework : Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika Vol. 1 No. 02 (2023): Framework : Jurnal ilmu komputer dan Informatika
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sorong

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33506/jiki.v1i02.2725

Abstract

Kedai Ingat Kopi adalah salah satu kedai kopi di Kota Sorong yang menjual berbagai jenis minuman kopi yang terdiri dari 29 jenis menu kopi dan 17 jenis menu non kopi. Menu-menu tersebut di print dan diberikan kepada pelanggan kedai ingat kopi sebagai media pemesanan menu, selanjutnya pesanan tersebut diteruskan ke kasir dan dibuatkan sebuah nota manual. Kasir yang melayani pelangganpun berbeda-beda tergantung jam kerja masing-masing karyawan. Setiap shift kerja kasir yang telah selesai wajib membuat laporan transaksi penjualan. Banyaknya masalah tersebut dibuatlah sebuah Aplikasi Kasir Berbasis Android guna membantu kasir dalam hal transaksi penjualan dan rekap laporan penjualan perhari. Untuk memudahkan penelitian ini peneliti menggunakan metode agile dalam hal pengembangan sistemnya. Berdasarkan hasil pengujian terhadap aplikasi kasir berbasis android pada Kedai Ingat Kopi, aplikasi ini memudahkan kasir dalam hal transaksi penjualan dan memudahkan pemilik Kedai Ingat Kopi dalam hal rekap laporan penjualan tiap karyawan.
RANCANG BANGUN BUKA PINTU OTOMATIS MENGGUNAKAN E-EKTP (KARTU TANDA PENDUDUK)SEBAGAI RFID BERBASIS ARDUINO ARNOLDUS JANSSEN POKENIKA; Teguh Hidayat Iskandar Alam; Rendra Soekarta
Framework : Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika Vol. 1 No. 02 (2023): Framework : Jurnal ilmu komputer dan Informatika
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sorong

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33506/jiki.v1i02.2736

Abstract

Pada saat ini pengaman pintu atau yang dikenal dengan istilah pengunci pintu pada umumnya masih menggunakan system penguncian manual. Penguncian manual ini kurang praktis untuk zaman sekarang, apalagi jika ingin meninggalkan ruangan, tempat penyimpanan barang yang sangat penting selalu membawa kunci, System pengaman pintu ruangan bersifat elektronik menggunakan mikrokontroler NodeMCU sebagai layanan internet of things (IoT) Berbeda dengan kunci pintu manual, pengunci elektronik ini, gerakan kuncinya otomatis, setelah mendapat input dari tanda pengenal E-ktp salah satu alat pengenal yang dapat digunakan yaitu Radio_Frequency_identification (RFID). jika terjadi EKTP asing yang tidak terdaftar pada rfid yang mencoba untuk mengakses, maka alarm pada buzzer akan bunyi, peneliti juga menambahkan alternatif apabila hendak masuk ruangan namun kehilangan E-KTP nya, dsini masih bisa masuk dengan adanya perintah melalui Telegram untuk membuka kunci elektronik yang ada pada pintu yang berfungsi sebagai pemantau dan mengontrol alat dalam jarak yang jauh dengan memanfaatkan konektivitas pada internet yang tersambung secara terus-menerus.
Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Keuangan Pribadi Berbasis Android Muhammad Fairuz Lampang; Teguh Hidayat Iskandar Alam; Irman Amri
Framework : Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika Vol. 1 No. 02 (2023): Framework : Jurnal ilmu komputer dan Informatika
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sorong

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33506/jiki.v1i02.2737

Abstract

Pengelolaan keuangan kaum muda muda saat ini dirasa sangat mengkhawatirkan dikarenakan gaya hidup mereka yang boros, sulit menabung serta tidak terlalu mementingkan investasi untuk masa depan. Pengelolaan keuangan dirasa sangat perlu dilakukan oleh kaum muda untuk mencegah hal-hal yang tidak diinginkan kedepannya, untuk itu perlu adanya pengelolaan keuangan yang baik, namun pengelolaan keuangan yang dilakukan secara manual dirasa kurang baik dikarenakan kita harus membawa jurnal keuangan yang dimana bisa saja hilang ataupun rusak saat ingin digunakan. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membangun aplikasi pengelolaan keuangan pribadi berbasis android yang dapat membantu masyarakat muda untuk mengelola keuangannya. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah Agile SDLC (Software Development Life Cycle) dan pengujian sistem menggunakan black box testing. Aplikasi ini dapat membantu masyarakat muda dalam mengatur pengelolaan keuangan pribadinya mulai dari pemasukan maupun pengeluaran
Rancang Bangun Sistem Alat Pemilah Telur Ayam Siap Jual Menggunakan Microkontroller Arduino dan Firebase Berbasis Android Sakti Maulana Muhidin; Rendra Soekarta; Teguh Hidayat Iskandar Alam; Nirwana Nurdjan
Framework : Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika Vol. 2 No. 01 (2023): Framework : Jurnal ilmu komputer dan Informatika
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sorong

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33506/jiki.v2i01.3046

Abstract

Pada saat ini pemilihan telur ayam yang dilakukan oleh penjual, untuk memilah telur ayam berdasarkan kualitasnya masih menggunakan metode manual. Pemilihan yang sering dilakukan oleh peternak dan penjual adalah dengan cara menerawang telur ayam dengan menggunakan sinar matahari atau lampu senter. Alat pendeteksi kualitas telur ayam dengan memanfaatkan mikrokontroller Arduino UNO sebagai pengolah data yang terbaca dari sensor LDR (Light Dependent Resistor) sejenis resistor yang resistensinya akan berubah seiring denagan perubahan intensitas cahaya yang mengenai telur ayam dimana sensor tersebut akan mengetahui kondisi telur ayam dari intensitas cahaya. telur ayam tersebut akan di hitung jumlahnya oleh sensor ir, servo sebagai penggerak pemilah antara telur ayam yang masuk ke dalam kategori telur dalam kondisi baik atau telur dalam kondisi buruk, jumlah dari telur ayam tersebut akan ditampilkan pada LCD (Liquid Crystal Display) dan aplikasi
RANCANG BANGUN ALAT PEMERAS SARI PATI SAGU OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER DAN APLIKASI TELEGRAM Hermon Sinon; Rendra Soekarta; Teguh Hidayat Iskandar Alam
Framework : Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika Vol. 2 No. 01 (2023): Framework : Jurnal ilmu komputer dan Informatika
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sorong

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33506/jiki.v2i01.3054

Abstract

Proses pemersan sagu saat ini masih dilakukan secara manual atau memeras menggunakan tangan, sedangkan sari pati sagu yang menggunakan tangan hasilnya tidak akan banyak dan waktu yang dibutukan untuk memeras satu batang pohon sagu kurang lebih satu sampai dua minggu, itu pun jika cuacanya memungkinkan. Maka tujuan penelitian ini akan membuat alat pemeras sari pati sagu yang dituangkan dalam tugas akhir. Agar dapat mempercepat proses produksi sagu dan menghemat waktu dalam proses pemerasan sari pati sagu. Sistem kerja dari alat ini yaitu dengan memanfaatkan Mesin Dynamo listrik sebagai penggerak untuk untuk memutar baling-baling pada alat yang di kontrol menggunakan ESP 32 duino yang dihubungkan Application Programming Interface (API) aplikasi telegram sebagai perintah menghidupkan alat dan juga sebagai no tifikasi yang Sistem kerjanya secara otomatis, dimana proses pengujian secara otomatis, yang telah ditentukan waktu pengujian. Sehingga mempermudah pengujian dalam proses pemeras sari pati sagu.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KARYAWAN TETAP PT TELKOM AKSES MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING BERBASIS WEB DEVI KUSMAWAN; Irman Amri; Teguh Hidayat Iskandar Alam; Fitriyani Tella
Framework : Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika Vol. 2 No. 01 (2023): Framework : Jurnal ilmu komputer dan Informatika
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sorong

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33506/jiki.v2i01.3080

Abstract

PT. Telkom Akses sering kali mengalami kesulitan dalam pengambilan keputusan secara akurat, karena Penentuan karyawan kontrak menjadi karyawan tetap PT. Telkom Akses saat ini masih dilakukan secara subjektif, padahal salah satu faktor penting yang menentukan keberhasilan suatu perusahaan adalah sumber daya manusia (SDM). Akibat dari Penentuan karyawan tetap yang dilakukan secara subjektif dimana manager masih menggunakan sisi subjektifnya dalam memberikan tanggung jawab pekerjaan terhadap masing-masing karyawannya. Selain itu, perhitungan evaluasi pengangkatan karayawan tetap masih belum transparant, sehingga membuat pekerjaan tidak maksimal karena pemilihan karyawan yang tidak tepat. Metode yang digunakan dalam membangun sistem pendukung keputusan penentuan karyawan tetap ini menggunakan Metode Prototype. sistem pendukung keputusan penentuan karyawan tetap ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman php dan berbasis webv, serta menggunakan database mysql sebagai tempat penyimpanan data. Perancangan sistem yang digunakan yaitu pemodelan UML. Hasil yang didapat pada penelitian ini yaitu sistem ini dapat menerapkan metode Profile Matching pada sistem pendukung keputusan penilaian dalam penentuan karyawan tetap dan dapat menghasilkan informasi metode yang digunakan dalam penentuan karyawan tetap.
Pendampingan Bahasa Inggris dan Membuat Konten Digital Sebagai Upaya Mendukung Promosi Pariwisata Pulau Misool Saputra, Dian; Zain, Evi Mufrihah; Hasanudin, Hasanudin; Iskandar Alam, Teguh Hidayat; Akib, Rizal; Hartanti, Rezkiah
Jurnal Abdimas Mandiri Vol. 9 No. 1
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jam.v9i1.5025

Abstract

Kepulauan Misool, bagian dari Kab. Raja Ampat, memiliki potensi pariwisata yang belum sepenuhnya dikembangkan, meskipun terkenal dengan tempat-tempat menarik seperti Goa Keramat dan Puncak Harfat. Komunikasi dengan wisatawan asing menjadi tantangan karena keterbatasan bahasa Inggris di kalangan masyarakat setempat. Oleh karena itu, program pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan berbahasa Inggris dan keterampilan membuat konten digital untuk promosi pariwisata. Berdasarkan hasil analisis kondisi eksisting masyarakat, terutama remaja, menunjukkan penguasaan Bahasa Inggris yang masih lemah dan minim keterampilan digital dalam promosi objek wisata. Menurut data dari berbagai sumber menunjukkan bahwa promosi masih dilakukan secara konvensional, dengan kebutuhan untuk meningkatkan konten digital yang menarik. Program ini bertujuan untuk: 1). Meningkatkan kemampuan bahasa Inggris remaja. 2). Mengembangkan keterampilan pembuatan konten digital. 3). Mendukung promosi pariwisata. 4). Memberdayakan remaja lokal. Identifikasi permasalahan utama mencakup kemampuan berbahasa Inggris yang rendah dan keterampilan pembuatan konten digital yang kurang. Solusi mencakup pelatihan Bahasa Inggris dan pembuatan konten digital. Program dilaksanakan dalam lima tahapan: sosialisasi, pelatihan, penerapan teknologi, pendampingan, dan keberlanjutan program. Peserta menunjukkan peningkatan signifikan dalam kemampuan bahasa Inggris sebesar 75% dan 65% keterampilan peserta dalam membuat konten digital. Peserta mulai berpartisipasi aktif dalam promosi pariwisata Pulau Misool. Penerapan teknologi dilakukan melalui penggunaan perangkat pengambilan gambar dan aplikasi editing, serta keterlibatan masyarakat dalam program. Rencana selanjutnya mencakup pengembangan modul lanjutan, penyediaan akses teknologi, pemberdayaan komunitas, ekspansi promosi digital, dan monitoring berkelanjutan untuk memastikan keberlanjutan program.
Penerapan AI Untuk Meningkatkan Kualitas Pendidikan Di SMP Negerti 3 Kota Sorong Teguh Hidayat Iskandar Alam; Murni; Fitriyani Tella; Irman Amri
Abdimas: Papua Journal of Community Service Vol. 7 No. 2 (2025): Juli
Publisher : Lembaga Pengabdian Universitas Muhammadiyah Sorong

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33506/pjcs.v7i2.4707

Abstract

The rapid advancement of digital technology has necessitated artificial intelligence (AI) literacy in the education sector. Unfortunately, the understanding of AI among teachers and students—particularly in underdeveloped regions like Sorong City—remains limited. This community service activity aimed to enhance participants’ comprehension, technical skills, and ethical awareness in AI utilization at SMP Negeri 3 Kota Sorong. The methods involved interactive lectures, hands-on training, group discussions, and formative evaluations through pre-tests and post-tests. The results demonstrated significant improvements in four key indicators: understanding of AI concepts, skills in using AI-based applications, digital ethics awareness, and interest in AI-related careers. The average participant scores increased by over 60%. The program successfully fostered a participatory and inclusive learning environment and cultivated interest in the educational use of technology. This training is recommended for broader implementation to accelerate digital literacy equity across educational institutions.
Development and Implementation of a Custom GPT Model for Assessing Critical Thinking Skills in Higher Education Fathurrahman, Muhammad; Mahendra, Faisal Eka; Aronggear, Karim Paul; Kahar, Muhammad Syahrul; Alam, Teguh Hidayat Iskandar
Jurnal Penelitian Pendidikan IPA Vol 11 No 8 (2025): August
Publisher : Postgraduate, University of Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jppipa.v11i8.12067

Abstract

This study developed and evaluated a Custom GPT model designed specifically to assess the critical-thinking skills of higher-education students, focusing on synthesis (C4), evaluation (C5), and creation (C6) based on Bloom’s Taxonomy. Employing a design-based research (DBR) methodology, six iterative design cycles were systematically conducted, involving direct classroom observations, expert validations, and practical testing with fourteen mathematics education students. Findings demonstrated that the Custom GPT system is highly practical regarding ease of use (86.7%) and efficiency (85.1%), and practically engaging for learners (81.8%). Quantitative analyses showed significant improvements in students’ critical-thinking skills, particularly within synthesis and evaluation domains, although variations in creation domain performance indicated the need for incorporating more real-world, application-based scenarios. Qualitative feedback confirmed that real-time AI-driven feedback significantly enhanced students' self-reflection and learning strategies. This study contributes theoretically by integrating AI with Bloom’s Taxonomy-based assessment and offers practical implications by providing a scalable, objective, and innovative assessment approach for enhancing higher-order thinking in higher education contexts.