cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Published by Universitas Brawijaya
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Jurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya merupakan jurnal keilmuan dibidang komputer yang memuat tulisan ilmiah hasil dari penelitian mahasiswa-mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Jurnal ini diharapkan dapat mengembangkan penelitian dan memberikan kontribusi yang berarti untuk meningkatkan sumber daya penelitian dalam Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 6,850 Documents
Sistem Wearable Deteksi Postur pada Gerakan Lunge dengan Algoritma Random Forest Berdasarkan Data Sensor IMU Navayo, Bagja; Syauqy, Dahnial; Kurniawan, Wijaya
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kesadaran akan pentingnya kesehatan jasmani mendorong masyarakat untuk rutin berolahraga. Salah satu cabang olahraga yang paling diminati di Indonesia adalah olahraga futsal. Namun, dikarenakan tingginya intensitas gerakan dalam futsal menyebabkan risiko cedera orot yang cukup besar, terutama pada otot hamstring. Latihan lunge diketahui efektif dalam memperkuat otot hamstring, hal ini dapat memperkecil risiko cedera pada otot hamstring. Walaupun latihan lunge tergolong sederhana, namun sulit untuk mempertahankan postur yang baik selama melakukannya. Kesalahan dalam teknik dan keterbatasan akses terhadap pelatih dapat meningkatkan risiko cedera. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem wearable berbasis sensor untuk mendeteksi kesalahan postur saat melakukan gerakan lunge. Sistem ini menggunakan modul sensor MPU6050 yang terdiri dari akselerometer dan giroskop, serta mikrokontroler ESP32 untuk memproses data. Sensor dipasang pada bagian paha, pergelangan kaki, dan dada untuk menangkap gerakan tubuh. Algoritma Random Forest digunakan sebagai metode klasifikasi karena performanya yang unggul dalam mengenali aktivitas fisik. Data sensor dikirim menggunakan protokol ESP-NOW dan hasil klasifikasi ditampilkan melalui buzzer sebagai umpan balik langsung. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu mencapai akurasi klasifikasi algoritma Random Forest sebesar 99,1%, sedangkan pada pengujian keseluruhan sistem mampu mendapatkan nilai sebesar 85% dari total 20 kali pengujian dengan rata-rata waktu komputasi 163,5 mikrodetik. Penelitian ini diharapkan mampu menghadirkan solusi efektif bagi pengguna dalam menjaga teknik latihan lunge yang benar, mengurangi risiko cedera, serta mendukung latihan mandiri tanpa perlu pendampingan pelatih secara langsung.
Klasifikasi Dialogue Act menggunakan Arsitektur Sequence-to-Sequence dan Bidirectional Long Short Term Memory Lathania, Laela Salma; Fitra Abdurrachman Bachtiar; Budi Darma Setiawan
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Naskah ini akan diterbitkan di JTIIK
Klasifikasi Intrusi pada Jaringan Menggunakan Algoritma Gradient Boosting Neural Network Wildannantha, Jawadi Ahmad; Data, Mahendra; Setiawan, Budi Darma
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Naskah ini akan diterbitkan di Konferensi Nasional SENTRIN 2025
Analisis Faktor-Faktor yang Memengaruhi Keberhasilan dalam Penggunaan Aplikasi Access by KAI di Kalangan Generasi Z Menggunakan Model DeLone dan McLean Perwata, Denzel Alifioputera; Rachmadi, Aditya; Haryanti, Uun
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Transformasi digital perkeretaapian di Indonesia melalui layanan PT KAI via aplikasi Access by KAI masih dibayangi rendahnya retensi pengguna dan tingginya keluhan terkait kinerja sistem. Studi ini menguji determinan keberhasilan aplikasi tersebut pada Generasi Z dengan kerangka DeLone & McLean dan pendekatan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Sampel mencakup 255 responden Gen Z berusia 18–27 tahun yang dipilih menggunakan teknik purposive; data dihimpun lewat survei daring Google Form selama dua bulan. Temuan memperlihatkan bahwa keenam konstruk (kualitas sistem, kualitas informasi, kualitas layanan, penggunaan, kepuasan pengguna, dan manfaat bersih) saling berpengaruh positif dan signifikan. Kualitas sistem muncul sebagai prediktor terkuat bagi penggunaan dan kepuasan, sementara kualitas layanan berkontribusi besar terhadap kepuasan. Implikasi praktisnya, peningkatan stabilitas sistem, akurasi informasi real-time, dan responsivitas layanan pelanggan menjadi kunci untuk memperkuat retensi serta loyalitas Gen Z. Perbaikan terpadu pada tiga area ini akan memaksimalkan manfaat yang dirasakan, menopang keberlanjutan penggunaan, dan pada akhirnya mendorong pertumbuhan pengguna aktif Access by KAI
Studi Pemahaman dan Pemetaan Permasalahan Dalam Pemodelan Proses Bisnis yang Didukung oleh Sistem Informasi Persuratan Digital (Pendapa) di Universitas Brawijaya Rahmi, Nisrina Adila; Aknuranda, Ismiarta; Perdanakusuma, Andi Reza
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemodelan proses bisnis berperan penting dalam memperjelas alur kerja dan meningkatkan efisiensi sistem informasi. Di Universitas Brawijaya, Sistem Persuratan Digital (PENDAPA) telah diimplementasikan tanpa dokumentasi proses bisnis yang terstandar. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi sejauh mana pemangku kepentingan memahami model proses bisnis yang dimodelkan menggunakan notasi Business Process Model and Notation (BPMN), serta memetakan permasalahan dalam proses pendokumentasian tersebut. Pendekatan yang digunakan adalah studi kasus kualitatif dengan teknik wawancara semi-terstruktur kepada tujuh pengguna aktif sistem PENDAPA. Data dianalisis menggunakan metode thematic analysis, didukung oleh fishbone diagram dan why-why analysis. Validasi dilakukan berdasarkan aspek sintaktik, semantik, dan pragmatik menggunakan kerangka kerja FUEML. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar pengguna belum familiar dengan BPMN dan mengalami kesulitan dalam memahami simbol dan alur percabangan. Faktor latar belakang pengguna, desain visual model, serta minimnya pelatihan menjadi hambatan utama. Meski demikian, sebagian besar responden menilai bahwa BPMN berpotensi meningkatkan pemahaman proses jika disederhanakan dan disertai panduan. Penelitian ini merekomendasikan pelibatan pengguna dalam penyusunan model dan penyediaan dokumentasi yang adaptif.
Evaluasi Usability Fitur Lapor Diri di Portal Peduli WNI Menggunakan Pengujian Berbasis Skenario dan Heuristik Maziyah, Churin'in; Aknuranda, Ismiarta
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 11 (2025): November 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fitur Lapor Diri pada Portal Peduli WNI merupakan sarana bagi WNI di luar negeri untuk melaporkan keberadaan dan kondisi mereka, sekaligus mempermudah akses layanan daring serta pemesanan kunjungan ke perwakilan RI. Namun, terdapat indikasi permasalahan usability yang berpotensi menghambat efektivitas dan efisiensi penggunaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi usability Fitur Lapor Diri guna mengidentifikasi permasalahan antarmuka dan menyusun rekomendasi perbaikan yang relevan. Evaluasi dilakukan menggunakan dua metode secara berurutan, yaitu pengujian berbasis skenario dan heuristic evaluation . Pengujian berbasis skenario melibatkan 10 responden yang diminta menyelesaikan delapan skenario tugas, sedangkan heuristic evaluation dilakukan oleh dua evaluator berdasarkan sepuluh prinsip heuristic Jakob Nielsen. Hasil pengujian berbasis skenario menunjukan bahwa seluruh responden berhasil menyelesaikan T1-T5, namun tidak ada yang dapat menyelesaikan T6 dan T7. Skenario T8 hanya gagal diselesaikan oleh satu responden. Hambatan ditemukan pada proses pengajuan layanan, konfirmasi pelayanan, dan akses tombol logout. Dari heuristic evaluation , teridentifikasi 20 masalah usability dengan tingkat keparahan bervariasi, terutama pada prinsip H8 - Aesthetic and Minimalist Design dan H6 – Recognition Rather Than Recall. Rekomendasi yang diajukan mencakup perbaikan tata letak input pada tampilan mobile, penambahan indikator progres pelaporan diri, serta notifikasi logout sebagai bentuk umpan balik yang jelas bagi pengguna. Hasil penelitian ini diharapkan menjadi acuan dalam pengembangan antarmuka Portal Peduli WNI agar lebih ramah pengguna, khususnya bagi WNI yang mengakses layanan dari luar negeri.
Pengembangan Sistem Talent Mapping untuk Memprediksi Karier dan Pemantauan Pengembangan Diri Mahasiswa (Studi Kasus: Direktorat Pengembangan Karier dan Alumni Universitas Brawijaya) Antarino Putra Sumaryunus Haning, Bagas; Brata, Adam Hendra; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tingginya pengangguran lulusan perguruan tinggi di Indonesia, sebesar 5,18% termasuk 15,89% lulusan Universitas Brawijaya yang belum bekerja, menunjukkan adanya kesenjangan antara kompetensi lulusan dan kebutuhan industri. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan Sistem Talent Mapping berbasis web untuk membantu mahasiswa dalam penilaian potensi diri dan perencanaan karier, serta mendukung Direktorat Pengembangan Karier dan Alumni (DPKA) UB dalam memantau perkembangan mahasiswa. Pengembangan sistem menggunakan metode Software Development Life Cycle model prototyping, melalui tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Sistem dibangun dengan Next.js dan TypeScript pada sisi aplikasi web, PostgreSQL sebagai basis data, serta integrasi algoritma logika fuzzy untuk menghasilkan rekomendasi jalur karier. Pengujian dilakukan melalui uji fungsional (unit, integrasi, validasi), pengujian non-fungsional (kompatibilitas), dan evaluasi usability dengan System Usability Scale (SUS). Hasil menunjukkan lebih dari 90% kebutuhan fungsional berhasil diimplementasikan, aplikasi kompatibel di mayoritas perangkat, serta mendapat penerimaan pengguna yang baik dengan skor SUS 85,69% dan NPS 81,82%. Sistem ini diharapkan menjadi solusi strategis untuk mempersingkat masa tunggu kerja lulusan dan meningkatkan kesiapan karier mahasiswa.
Perancangan Aplikasi Web Pelayanan Homecare (Studi Kasus: Rumah Sakit Aisyiyah Bojonegoro) Agan Philothra, Gerry; Arwani, Issa; Wibisono Sukmo Wardhono
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 11 (2025): November 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada era perkembangan digital yang cukup pesat modern ini banyak layanan kesehatan yang dapat diakses dengan mudah dan cepat, tidak terkecuali layanan homecare. Akan tetapi pelayanan homecare di Rumah Sakit Aisyiyah masih terlaksana secara manual yang menyebabkan pelayanan yang kurang efisien dan proses pendaftaran yang berpotensi menyebabkan antrean pada loket, penjelasan informasi layanan yang dirasa belum lengkap juga akan menyulitkan pasien dalam memahami layanan ini. Penelitian ini dimaksudkan dapat membantu dan meningkatkan kualitas pelayanan Rumah Sakit Aisyiyah Bojonegoro sehingga dapat memberikan layanan yang efisien, cepat, dan transparan. Dengan menggunakan metode Rational Unified Process diharapakan proses perancangan sistem aplikasi web pelayanan homecare dapat menyelesaikan permasalahan dan menghasilkan fitur yang dapat memenuhi kebutuhan dari pengguna. Penerapan metode RUP akan menghasilkan pemodelan proses bisnis dan pendeskripsian kebutuhan fungsional dan non-fungsional yang nantinya dijadikan acuan utama dalam proses perancangan sistem seperti Use Case Specification, Activity Diagram, Sequence diagram, Class Diagram hingga perancangan antarmuka. Metode pengujian Traceability Matrix juga membantu lingkup pengembangan tetap sesuai dengan tujuan dan kebutuhan yang ada Sementara pengujian Usability Testing menunjukan hasil perancangan sistem apakah sudah efektif dan efisien ketika digunakan oleh pengguna. Kata kunci: Homecare, UML, Rational Unifed Process, Traceability Matrix, Usability Testing
Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dan Konsep Atomic Habits dalam Pelatihan Desain Grafis Bagi Peserta Magang di Studio Otak Lensa W., Veronica Alfiani Reynaldis; Az-zahra, Hanifah Muslimah; Zulvarina, Prima
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 11 (2025): November 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Studio Otak Lensa merupakan mitra Dunia Usaha dan Dunia Industri (DU/DI) yang aktif menerima siswa magang dari berbagai SMK di Kabupaten Pasuruan. Pada tahun 2024, sebelas siswa dari empat sekolah dengan latar belakang berbeda mengikuti pelatihan desain grafis. Perbedaan mutu pendidikan dan motivasi menimbulkan kesenjangan, sehingga dibutuhkan pendekatan yang tepat. Pelatihan ini dirancang dengan mengintegrasikan konsep Atomic Habits untuk membangun kebiasaan belajar positif melalui langkah kecil yang konsisten, serta Project Based Learning (PjBL) agar peserta terlibat langsung dalam proyek nyata. Penelitian ini menggunakan metode campuran dengan tipe Embedded Mixed Design. Data diperoleh melalui wawancara, survei kebutuhan, dokumentasi proyek, serta survei kepuasan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan prinsip Atomic Habits mampu memberikan struktur pembelajaran yang efektif, membangun kedisiplinan, meningkatkan motivasi, serta mendorong keterlibatan aktif peserta. Penerapan PjBL juga berkontribusi pada peningkatan keterampilan teknis desain grafis yang signifikan. Secara keseluruhan, pelatihan ini tidak hanya membentuk kebiasaan belajar yang konstruktif, tetapi juga memberikan pengalaman nyata yang relevan dengan industri kreatif, sekaligus mendorong kesiapan peserta untuk berkarir maupun berwirausaha.
Prediksi Kelulusan Jaluk Masuk SNMPTN Dengan Mengguanakan Algoritma Support Vector Machine Kurniawan, Dimas; Soebroto, Arief Andi; Kurnianingtyas, Diva
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 11 (2025): November 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Prediksi kelulusan jalur masuk Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SNMPTN) menjadi tantangan bagi calon mahasiswa dalam menentukan peluang diterima di universitas pilihan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model prediksi kelulusan menggunakan algoritma Support Vector Machine (SVM) dengan kernel RBF, serta mengimplementasikannya dalam sebuah website berbasis Streamlit. Dataset yang digunakan terdiri dari 500 data siswa dengan berbagai fitur seperti nilai rapor semester 1–5, kategori prestasi, akreditasi sekolah, keaktifan organisasi, linearitas jurusan, serta ranking Perguruan Tinggi Negeri (PTN) tujuan. Data mengalami preprocessing, termasuk label encoding dan normalisasi menggunakan MinMax Normalization, sebelum dilakukan pelatihan model. Evaluasi model dilakukan menggunakan metode K-Fold Cross Validation dan optimasi parameter melalui Grid Search, menghasilkan akurasi sebesar 58%. Implementasi sistem prediksi dalam website memungkinkan pengguna memasukkan data dan mendapatkan hasil prediksi secara real-time, meskipun akurasi model masih perlu ditingkatkan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemilihan fitur dan jumlah dataset berpengaruh signifikan terhadap performa model. Saran untuk pengembangan lebih lanjut mencakup eksplorasi algoritma lain seperti Random Forest atau XGBoost, peningkatan jumlah data, serta integrasi fitur tambahan untuk meningkatkan akurasi prediksi dan pengalaman pengguna.

Filter by Year

2017 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 10 No 13 (2026): Publikasi Khusus Tahun 2026 Vol 10 No 01 (2026): Januari 2026 Vol 10 No 2 (2026): Februari 2026 Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025 Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025 Vol 9 No 11 (2025): November 2025 Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025 Vol 9 No 9 (2025): September 2025 Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025 Vol 9 No 7 (2025): Juli 2025 Vol 9 No 6 (2025): Juni 2025 Vol 9 No 5 (2025): Mei 2025 Vol 9 No 4 (2025): April 2025 Vol 9 No 3 (2025): Maret 2025 Vol 9 No 2 (2025): Februari 2025 Vol 9 No 1 (2025): Januari 2025 Vol 8 No 13 (2024): Publikasi Khusus Tahun 2024 Vol 8 No 10 (2024): Oktober 2024 Vol 8 No 9 (2024): September 2024 Vol 8 No 8 (2024): Agustus 2024 Vol 8 No 7 (2024): Juli 2024 Vol 8 No 6 (2024): Juni 2024 Vol 8 No 5 (2024): Mei 2024 Vol 8 No 4 (2024): April 2024 Vol 8 No 3 (2024): Maret 2024 Vol 8 No 2 (2024): Februari 2024 Vol 8 No 1 (2024): Januari 2024 Vol 7 No 13 (2023): Publikasi Khusus Tahun 2023 Vol 7 No 9 (2023): September 2023 Vol 7 No 8 (2023): Agustus 2023 Vol 7 No 7 (2023): Juli 2023 Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023 Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023 Vol 7 No 4 (2023): April 2023 Vol 7 No 3 (2023): Maret 2023 Vol 7 No 2 (2023): Februari 2023 Vol 7 No 1 (2023): Januari 2023 Vol 7 No 14 (2023): Antrian Publikasi Vol 6 No 13 (2022): Publikasi Khusus Tahun 2022 Vol 6 No 12 (2022): Desember 2022 Vol 6 No 11 (2022): November 2022 Vol 6 No 10 (2022): Oktober 2022 Vol 6 No 9 (2022): September 2022 Vol 6 No 8 (2022): Agustus 2022 Vol 6 No 7 (2022): Juli 2022 Vol 6 No 6 (2022): Juni 2022 Vol 6 No 5 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 4 (2022): April 2022 Vol 6 No 3 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 2 (2022): Februari 2022 Vol 6 No 1 (2022): Januari 2022 Vol 5 No 13 (2021): Publikasi Khusus Tahun 2021 Vol 5 No 12 (2021): Desember 2021 Vol 5 No 11 (2021): November 2021 Vol 5 No 10 (2021): Oktober 2021 Vol 5 No 9 (2021): September 2021 Vol 5 No 8 (2021): Agustus 2021 Vol 5 No 7 (2021): Juli 2021 Vol 5 No 6 (2021): Juni 2021 Vol 5 No 5 (2021): Mei 2021 Vol 5 No 4 (2021): April 2021 Vol 5 No 3 (2021): Maret 2021 Vol 5 No 2 (2021): Februari 2021 Vol 5 No 1 (2021): Januari 2021 Vol 5 No 13 (2021) Vol 4 No 13 (2020): Publikasi Khusus Tahun 2020 Vol 4 No 12 (2020): Desember 2020 Vol 4 No 11 (2020): November 2020 Vol 4 No 10 (2020): Oktober 2020 Vol 4 No 9 (2020): September 2020 Vol 4 No 8 (2020): Agustus 2020 Vol 4 No 7 (2020): Juli 2020 Vol 4 No 6 (2020): Juni 2020 Vol 4 No 5 (2020): Mei 2020 Vol 4 No 4 (2020): April 2020 Vol 4 No 3 (2020): Maret 2020 Vol 4 No 2 (2020): Februari 2020 Vol 4 No 1 (2020): Januari 2020 Vol 3 No 12 (2019): Desember 2019 Vol 3 No 11 (2019): November 2019 Vol 3 No 10 (2019): Oktober 2019 Vol 3 No 9 (2019): September 2019 Vol 3 No 8 (2019): Agustus 2019 Vol 3 No 7 (2019): Juli 2019 Vol 3 No 6 (2019): Juni 2019 Vol 3 No 5 (2019): Mei 2019 Vol 3 No 4 (2019): April 2019 Vol 3 No 3 (2019): Maret 2019 Vol 3 No 2 (2019): Februari 2019 Vol 3 No 1 (2019): Januari 2019 Vol 2 No 12 (2018): Desember 2018 Vol 2 No 11 (2018): November 2018 Vol 2 No 10 (2018): Oktober 2018 Vol 2 No 9 (2018): September 2018 Vol 2 No 8 (2018): Agustus 2018 Vol 2 No 7 (2018): Juli 2018 Vol 2 No 6 (2018): Juni 2018 Vol 2 No 5 (2018): Mei 2018 Vol 2 No 4 (2018): April 2018 Vol 2 No 3 (2018): Maret 2018 Vol 2 No 2 (2018): Februari 2018 Vol 2 No 1 (2018): Januari 2018 Vol 2 No 8 (2018) Vol 2 No 6 (2018) Vol 1 No 12 (2017): Desember 2017 Vol 1 No 11 (2017): November 2017 Vol 1 No 10 (2017): Oktober 2017 Vol 1 No 9 (2017): September 2017 Vol 1 No 8 (2017): Agustus 2017 Vol 1 No 7 (2017): Juli 2017 Vol 1 No 6 (2017): Juni 2017 Vol 1 No 5 (2017): Mei 2017 Vol 1 No 4 (2017): April 2017 Vol 1 No 3 (2017): Maret 2017 Vol 1 No 2 (2017): Februari 2017 Vol 1 No 1 (2017): Januari 2017 More Issue