cover
Contact Name
Antonius Edy Setyawan
Contact Email
edysetyawan.200286@gmail.com
Phone
+6281256079033
Journal Mail Official
jutech.stkippk@gmail.com
Editorial Address
Jln. Pertamina - Sengkuang Km.4
Location
Kab. sintang,
Kalimantan barat
INDONESIA
JUTECH : Journal Education and Technology
ISSN : -     EISSN : 27229297     DOI : 10.31932
Core Subject : Science, Education,
JUTECH : Journal Education and Technology adalah jurnal yang diterbitkan oleh Prodi Pendidikan Komputer STKIP Persada Khatulistiwa Sintang. Jurnal ini memuat publikasi hasil pemikiran dan penelitian di bidang teknologi pendidikan, baik laporan penelitian maupun tinjauan buku yang dapat memberikan solusi permasalahan bagi perkembangan dunia pendidikan dan pengajaran secara luas dan bermanfaat serta belum pernah publikasi di media cetak maupun elektronik. Ruang lingkup bahasan meliputi: - Philosofi teknologi pendidikan - Evaluasi dan Hasil Belajar - Media Pembelajaran Interaktif - e-Learning - Multimedia Pendidikan - Game Edukasi - Blended Learning - Aplikasi pembelajaran berbasis web/android JUTECH : Journal Education and Technology terbit 2 kali per tahun pada bulan Juni dan Desember.
Articles 70 Documents
MEDIA KONVENSIONAL DAN MEDIA DIGITAL DALAM PEMBELAJARAN Anisyah Yuniarti; Titin Titin; Fannisa Safarini; Ita Rahmadia; Sinta Putri
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 4, No 2 (2023): JUTECH DESEMBER
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v4i2.2920

Abstract

Penelitian ini membahas mengenai media pembelajaran konvensional dan media pembelajaran digital. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk memberikan gambaran tentang media pembelajaran konvensional dan media pembelajaran digital. Metode penelitian yang digunakan adalah studi kepustakaan. Penelitian dilakukan dengan membaca jurnal, buku atau sumber yang lain terkait media pembelajaran konvensional dan digital. Referensi yang digunakan mencakup 2 buku, 10 artikel ilmiah, dan 1 disertasi yang diterbitkan dalam rentang tahun 2014 hingga 2022. Studi kepustakaan ini dilakukan untuk memahami secara lebih mendalam mengenai media pembelajaran konvensional dan digital. Hasil penelitian dapat memberikan pemahaman yang lebih baik menyangkut jenis-jenis, kekurangan dan kelebihan, serta bagaimana media pembelajaran konvensional dan media pembelajaran digital dapat memengaruhi proses pembelajaran di kelas. Berdasarkan penelitian didapatkan bahwa media konvensional terdiri dari media grafis, media tiga dimensi, penggunaan lingkungan, dan media berbasis cetakan. Sedangkan media digital dapat berupa media pembelajaran jarak jauh, media digital, media pembelajaran terjemahan bahasa, dan media pembelajaran berbasis video audio visual. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa media pembelajaran konvensional dan digital masing-masing memiliki karateristik, kelebihan, dan kekurangan yang menjadi pembeda  dari setiap media.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN NASABAH PENERIMA PINJAMAN KREDIT MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTHING (SAW) Juniardi Akhir Putra; Ananda Fajriansyah; Yudi Mulyanto; Eri Sasmita Susanto; Yuliadi Yuliadi
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 5, No 1 (2024): JUTECH JUNI
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v5i1.3729

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pendukung keputusan pemilihan nasabah penerima pinjaman kredit menggunakan metode simple additive weigthing (SAW) di BUMDes Ai Ramena Desa Rhee Loka. Metode pemberian pinjaman dana pada BUMDes Ai Ramena Desa Rhee Loka dilakukan secara manual melalui rapat musyarwarh. Dengan adanya sistem pendukung keputusan pemilihan nasabah penerima pinjaman kredit diharapkan dapat meningkatkan efektivitas dalam penyaluran pinjaman dengan membantu Bumdes dalam menilai kelayakan nasabah secara lebih objektif, akurat, dan terukur. Serta meminimalkan resiko kredit macet serta kerugian dengan memberikan pinjaman kepada nasabah yang lebih layak. Sistem dibangun berbasis web telah sukses diimplementasikan dengan menggunakan Visual Studio Code, dengan bahasa pemrograman PHP, framework laravel, bootstrap, XAMPP, dan database MySQL. Penelitian ini menggunakan pendeketan kualitatif, metode simple additive weigting (SAW) sebagai model dari sistem pendukung keputusan, dan metode rapid application development (RAD), pemodelan unified modelling languange (UML), serta menggunakan metode pengujian blackbox. Sistem ini sudah dapat diakses oleh user (Admin dan Manager), dengan fitur-fitur yang telah diuji. Diharapkan Sistem ini dapat menjadi alat bantu yang berguna bagi pihak BUMDes Ai Ramena desa Rhee Loka dalam memilih nasabah yang layak untuk menerima pinjaman kredit.
HUBUNGAN ANTARA KECEMASAN DAN KEPERCAYAAN DIRI PADA MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA PADA MATA KULIAH ALJABAR LINEAR DAN MATRIKS Iim Marfuah; Muslihatul Hidayah
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 5, No 1 (2024): JUTECH JUNI
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v5i1.3559

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh kepercayaan diri mahasiswa terhadap prestasi belajar, untuk mengetahui pengaruh kecemasan belajar mahasiswa terhadap prestasi belajar dan untuk mengetahui hubungan kepercayaan diri dan kecemasan mahasiswa secara bersama sama terhadap prestasi belajar pada mata kuliah aljabar linear dan matriks. Metode yang digunakan adalah dengan metode ex post facto dengan teknik korelasional. Teknik pengambilan sampel pada penelitian ini adalah systematic random sampling. Sampel dalam penelitian ini adalah 4 kelas dari mahasiswa kelas reguler semester 4 yang berjumlah 130 mahasiswa. Dari hasil analisis data menunjukkan bahwa persamaan regresi adalah Y = 24,12 + 0,408 X1 + 0,079 X2 + e. kepercayaan diri dan kecemasan bersama-sama berpengaruh terhadap prestasi belajar kepercayaan diri terhadap tes prestasi belajar kepercayaan diri dan kecemasan memiliki proporsi pengaruh terhadap prestasi belajar sebesar 28,3%. Nilai prob t hitung kecemasan sebesar 0,001 < 0,05 sehingga berpengaruh signifikan terhadap prestasi belajar. Selanjutnya, pengaruh kepercayaan diri terhadap prestasi belajar, karena nilai prob. t hitung 0,384 > 0,05 sehingga dapat dikatakan bahwa kepercayaan diri tidak berpengaruh signifikan terhadap prestasi belajar. Dapat disimpulkan bahwa kepercayaan diri dan kecemasan bersama-sama berpengaruh terhadap prestasi belajar kepercayaan diri terhadap tes prestasi, kecemasan berpengaruh signifikan terhadap prestasi belajar akan tetapi kepercayaan diri tidak berpengaruh signifikan terhadap prestasi belajar.
E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN PENJUALAN PADA UMKM SOLO FRIED CHICKEN BERBASIS WEBSITE PHP NATIVE Triase Triase; Ramadhani Al Ikhsan; Putri Indah Julia Hasibuan
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 5, No 1 (2024): JUTECH JUNI
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v5i1.3170

Abstract

Solo Fried Chiken merupakan pelaku usaha UMKM yang terletak di Jl. Terusan Dusun III, Bandar Klippa, Kec. Percut Sei Tuan, Kabupaten Deli Serdang yang menyediakan menu seperti ayam goreng, bakso goreng, dan beberapa menu lainnya namun timbul permasalahan dalam  proses pemesanan produk menunya. Solo Fried Chicken masih menggunakan sistem konvensional , sistem konvensional yang di maksud adalah  pelanggan harus datang langsung ke toko atau kontak langsung  dengan karyawan toko untuk membeli produknya, dari hal itu membuat kurang efektif dalam meningkatkan kualitas usaha pada UMKM Solo Fried Chicken. Tujuan penelitian ini yaitu merancang sebuah website E-Commerce pada UMKM Solo Fried Chicken guna meningkatkan kebutuhan daya saing di era digital dengan di lengkapi fitur utama nantinya berupa keranjang pesanan , riwayat pesanan serta pemesanan dan pembayaran yang dapat dilakukan secara online untuk pelanggan UMKM Solo Fried chicken itu sendiri. E-Commerce adalah platform teknologi yang memungkinkan hubungan antara bisnis dan komunitas tertentu melalui kegiatan online, Ini mencakup transaksi penjualanan produk antara produsen dan konsumen dalam skala yang luas dengan diterapkannya perkembangan internet.  Analisa dan perancangan sistem akan digambarkan menggunakan metode UML (Unified Modeling Language) dan implementasinya dalam sebuah website dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP Native. Hasil dari penelitian ini yaitu dapat meningkatkan pemesanan pelanggan dan penjualanan pada UMKM Solo Fried Chicken dengan mengikutin pemanfaatan dan perkembangan E-Commerce.
PERANCANGAN UI & UX APLIKASI PARIWISATA KOTA BERBASIS ANDROID DI KOTA DKI JAKARTA Muhamad Rafiqh; Ismail Ismail
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 4, No 2 (2023): JUTECH DESEMBER
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v4i2.3022

Abstract

Artikel ini membahas pengembangan aplikasi pariwisata Kota (PAKOTA) di DKI Jakarta, dengan fokus pada masalah fitur kurang menarik dan antarmuka pengguna yang rumit. Metode Design Thinking digunakan dalam pengembangan, melibatkan tahapan Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Hasil penelitian mencakup perancangan logo dan antarmuka pengguna (UI/UX) PAKOTA. Logo "PAKOTA" mencerminkan konsep pariwisata perkotaan yang dinamis, sedangkan antarmuka melibatkan halaman login, pendaftaran, halaman utama dengan tempat populer, submenu kategori, halaman favorit, tempat tujuan, dan halaman peta.Pengujian prototipe melibatkan lima responden untuk mendapatkan umpan balik pengguna. Hasilnya menunjukkan keberhasilan dalam beberapa skenario pengujian, dengan perbaikan yang mungkin diperlukan. PAKOTA diharapkan bukan hanya sebagai aplikasi pariwisata, tetapi juga sebagai alat untuk memperkuat ekonomi lokal, memberikan informasi lengkap, menciptakan pengalaman pengguna yang memuaskan, dan mendukung pertumbuhan ekonomi dan pariwisata berkelanjutan di Jakarta.
PENGARUH LITERASI DIGITAL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA DI SMKN 1 SINTANG Muhamad Rifai; Fatkhan Amirul Huda; Maria Regina Miserikordia Terai Wuring
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 5, No 1 (2024): JUTECH JUNI
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v5i1.3377

Abstract

Penelitian ini menginvestigasi pengaruh literasi digital terhadap hasil belajar siswa dalam mata pelajaran Informatika di SMKN 1 Sintang. Pendekatan campuran (mixed methods research) dengan desain The Explanatory Sequential digunakan untuk menggabungkan elemen metode kuantitatif dan kualitatif. Populasi terdiri dari siswa kelas X (708 siswa), dengan sampel 195 siswa. Data diperoleh melalui observasi, wawancara, angket, studi dokumentasi, dan tes Informatika. Hasil menunjukkan rerata literasi digital siswa adalah 75, menunjukkan pemahaman yang baik terhadap teknologi dalam pembelajaran dan penggunaan sarana digital. Skor hasil belajar siswa total 11034, dengan rerata 56.58. Penelitian mengungkapkan hubungan signifikan antara literasi digital dan hasil belajar siswa, didukung uji prasyarat dan regresi. Guru menerapkan literasi digital inovatif, seperti penggunaan Lab Komputer dan teknologi, mendukung keterampilan berpikir kritis siswa. Kesimpulannya, literasi digital berdampak signifikan pada hasil belajar siswa, menghadirkan tantangan kontemporer dalam pendidikan. Dalam kesimpulannya, penerapan literasi digital di SMK Kota Sintang memiliki dampak positif yang signifikan dalam meningkatkan kemampuan siswa dalam menggunakan teknologi. Dengan terus menerapkan dan mengembangkan literasi digital ini, diharapkan siswa dapat lebih siap menghadapi tantangan di era digital saat ini dan masa depan.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARKIR DI DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN DELI SERDANG BERBASIS WEB Imam Adlin Sinaga; Muhammad Zaki Zikrillah Baharuddin Nasution; Abdul Hakim; Andra Maulana
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 5, No 1 (2024): JUTECH JUNI
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v5i1.3451

Abstract

Di kabupaten Deli Serdang terdapat beberapa lembaga, salah satunya adalah Dinas Pendidikan Kabupaten Deli Serdang. Di lembaga ini, proses informasi parkir masih dilakukan secara manual. Kekurangan dalam sistem informasi mengakibatkan kesenjangan dalam penyajian informasi yang tepat waktu, akurat, dan tepat. Laporan dan informasi terlihat disajikan tidak efektif jika pengelolaan data dilakukan secara manual. Sistem informasi parkir online dibuat untuk mengatasi permasalahan tersebut. Tujuan dari sistem ini adalah untuk menyederhanakan pengelolaan data parkir, termasuk pengendalian kendaraan masuk dan keluar, serta memudahkan pemantauan jumlah kendaraan yang diparkir secara terkomputerisasi (online) oleh petugas. Untuk merancang sistem ini, pendekatan yang digunakan adalah berbasis objek, yang melibatkan penerapan use case diagram, activity diagram, class diagram. Metode yang digunakan untuk mengumpulkan data meliputi wawancara dan observasi. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah metode waterfall. Proses pengembangan perangkat lunak dimulai dengan pengumpulan informasi, diikuti dengan analisis kebutuhan. Kemudian, dilakukan desain interface dan struktur data sistem. Tahap implementasi melibatkan pembuatan perangkat lunak dan pengujian menyeluruh. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dalam menangani data parkir dan menghasilkan laporan parkir.
PERANCANGAN PENJADWALAN SERVICE BENGKEL ARMADA PT.SUMATRASARANA SEKAR SAKTI BERBASIS WEB Samsudin Samsudin; Amalia Syahfitri
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 4, No 2 (2023): JUTECH DESEMBER
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v4i2.3080

Abstract

PT. SumateraSarana Sekar Sakti merupakan perusahaan yang bergerak dibidang jasa pengangkutan. Armada yang dimiliki oleh PT. SumateraSarana Sekar Sakti berjumlah 2123 unit armada. Agar tetap berjalannya jasa pengangkutan di Perusahaan ini diperlukan perbaikan atau perawatan armada dengan memasukkannya ke dalam bengkel. Perbaikan yang dilakukan oleh bengkel yaitu perbaikan mesin, sasis, kelistrikan, bodi dan termasuk juga pengecatan dan pengelasan. Dalam proses pelayanan bengkel, banyak sekali ditemukan kendala terutama dibagian penjadwalan service yang masih dilakukan secara manual, yaitu pencatatan didalam sebuah buku yang mengakibatkan proses menjadi lambat dan resiko penjadwalan service tidak teratur semakin besar. Hal lebih buruknya bahkan dapat mengganggu kinerja dari perusahaan tersebut. Untuk mengatasi masalah tersebut diperlukan sistem yang efektif dan efisien dengan melakukan perancangan penjadwalan service. Tujuan dari perancangan ini untuk dapat diakses kapan saja dan dimana saja dalam membuat jadwal service armada secara cepat dan akurat. Sehingga dengan adanya perancangan penjadwalan service ini dapat menyelesaikan masalah tersebut tanpa mengganggu kinerja dari PT. SumateraSarana Sekar Sakti.
MEMAHAMI MEDIA UNTUK EFEKTIFITAS PEMBELAJARAN Titin Titin; Anisyah Yuniarti; Amalia Putri Shalihat; Dea Amanda; Ineke Laili Ramadhini; Virga Virnanda
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 4, No 2 (2023): JUTECH DESEMBER
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v4i2.2907

Abstract

Perencanaan dalam kegiatan pembelajaran memiliki peranan penting dalam menentukan pemilihan media pembelajaran yang sesuai. Pembuatan artikel ini bertujuan untuk menyoroti ciri-ciri, peran, dan manfaat media pembelajaran dalam mencapai kualitas pendidikan yang lebih baik, serta memberikan perspektif evolusi media pembelajaran seiring perkembangan teknologi dengan fokus pada keterampilan guru dalam mengintegrasikan media untuk mencapai tujuan pembelajaran. Metode untuk memilih media pembelajaran dengan pendekatan studi literasi. Pemilihan media pembelajaran yang benar akan meningkatkan pemahaman peserta didik dan komunikasi yang baik antara peserta didik dan pendidik. Dengan pemilihan media pembelajaran yang tepat, tentunya dapat menciptakan proses pembelajaran yang efektif, memperkuat pemahaman siswa, dan memberikan wawasan baru yang mendukung keberhasilan dalam belajar. Oleh karena itu, penting sekali untuk memilih media pembelajaran yang cocok agar mencapai hasil pembelajaran yang maksimal.
SISTEM INFORMASI PEMASARAN BERBASIS WEBGIS PADA PT. ULTRAJAYA MILK Muhammad Ikrar Yamin; Sefta Hermizan; Ria Arista Mewar
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 5, No 1 (2024): JUTECH JUNI
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v5i1.3518

Abstract

WebGIS (Geographic Information System) merupakan aplikasi Geographic Information System (GIS) yang dapat diakses secara online melalui internet/web. Pada konfigurasi WebGIS ada server yang berfungsi sebagai MapServer yang bertugas memproses permintaan peta dari client dan kemudian mengirimkannya kembali ke client. Pada PT.Ultra Jaya Milk sistem yang digunakan kurang memadai untuk karyawan dalam melakukan pendataan toko-toko agen yang belum terdaftar di perusahaan serta sistem input PO (purchase order) yang belum terkomputerisasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang Sistem Informasi Pemasaran UltraJaya Milk Berbasis WebGis guna mengatasi permasalahan kinerja karyawan sales yang kurang efektif dalam pendataan toko-toko agen baru dan penginputan Purchase Order (PO). Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan menggunakan metode waterfall dalam pengembangan sistem dengan memanfaatkan teknologi MySQL database, HTML, Visual Code, PHP 7, javascript, CSS, Balsamiq Mockup, dan UML. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi GIS dapat secara efektif membantu karyawan memperoleh informasi persebaran toko-toko agen baru dan mengurangi penggunaan kertas dalam penginputan PO. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa sistem informasi pemasaran UltraJaya Milk berbasis WebGis dapat meningkatkan efisiensi kinerja karyawan sales dan memperluas jaringan distribusi perusahaan