p-Index From 2021 - 2026
5.563
P-Index
This Author published in this journals
All Journal JPTK: Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Anterior Jurnal Simtek : Jurnal Sistem Informasi dan Teknik Komputer Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidikan Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer JASIEK (Jurnal Aplikasi Sains, Informasi, Elektronika dan Komputer) ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics Jurnal Abdi Insani Dimasejati: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Pengabdian Masyarakat Multidisiplin International Journal of Engineering, Science and Information Technology HOAQ (High Education of Organization Archive Quality) : Jurnal Teknologi Informasi Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Sistem Komputer TGD NUSRA: Jurnal Penelitian dan Ilmu Pendidikan Prosiding University Research Colloquium Malcom: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science Jurnal Pengabdian Masyarakat Tapis Berseri Internet of Things and Artificial Intelligence Journal Jurnal Lentera Pengabdian Surya Informatika JRIIN :Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Jurnal Rekayasa Sistem Informasi dan Teknologi Jurnal Sains Komputer dan Sistem Informasi SmartComp Nusantara Journal of Multidisciplinary Science Prosiding Seminar Nasional Unimus Economic and Education Journal (Ecoducation) Informasi interaktif : jurnal informatika dan teknologi informasi Prosiding SeNTIK STI&K Ecoducation Advance Sustainable Science, Engineering and Technology (ASSET)
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search
Journal : Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer

Penerapan Teknologi Augmented Reality Untuk Edukasi Hewan Purbakala Dengan Metode Marker Tracking Pada Snapchat Yoga Sahria; Putu Sudira; Ike Yunia Pasa
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 19, No 1: Februari 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/progresif.v19i1.1008

Abstract

Ancient animals are animals that existed in the past and are now extinct, the remains of which are bones called fossils. The introduction of ancient animals so far still uses books that seem boring in the form of pictures, two dimensions, paintings and other props. This is felt to be less effective, it seems not interactive, it only looks at one side, so it needs education that is more interesting, fun and looks real. This research aims to introduce interactive, interesting, innovative ancient animals that are expected to be able to provide an easy experience in recognizing ancient animals that lived in prehistoric times into more real-time characters. The methodology in its development uses the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) the steps consist of concept, design, material collecting, assembly, testing, distribution. The results of this study succeeded in displaying 3-dimensional objects in the form of ancient animals as interactive, interesting, innovative, practical, valid, effective ancient animal recognition media. The test results on several versions of Android in the form of image objects have a high degree of accuracy.Keywords: Augmented Reality Technology; Ancient Animals; Marker Based Tracking AbstrakHewan purbakala merupakan hewan yang sudah ada masa lampau dan sekarang sudah punah peninggalannya berupa tulang yang disebut fosil. Pengenalan hewan purbakala selama ini masih menggunakan buku terkesan membosankan berbentuk gambar, dua dimensi, lukisan dan alat peraga lain, Hal ini dirasa kurang efektif terkesan tidak interaktif hanya dilihat pada suatu sisi saja, sehingga perlu edukasi yang lebih menarik, menyenangkan, dan terlihat seperti nyata. Penelitian ini bertujuan untuk mengenalkan hewan purba yang interaktif, menarik, inovatif diharapkan mampu memberikan pengalaman kemudahan dalam mengenali hewan purba yang hidup pada zaman prasejarah kedalam karakter yang real time lebih nyata. Metodologi dalam pengembangannya menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) langkah-langkahnya terdiri dari concept, design, material collecting, assembly, testing, distribution. Hasil penelitian ini berhasil menampilkan objek 3 dimensi berupa hewan purba sebagai media pengenalan hewan purba interaktif, menarik, inovatif, efektif dan praktis. Hasil pengujian pada beberapa versi android berupa objek gambar memiliki tingkat keakuratan yang tinggi.Kata Kunci: Teknologi Augmented Reality; Hewan Purba; Marker Based Tracking
Co-Authors Abdurrahman Yusuf Wijasena Aditiya Ramputra Pratama AINI HIDAYATI Amrulloh, Faiz Nazhir Annisa Rachman Ariadanu, Bian Khusharyanto Bagas Satria Tri Wicaksana Budi Santosa Budi Santosa Cahyo Anggoro Da Yuan, Ferdinansyah Dhomas Hatta Fudholi Diya Almustofa Al Banatusi Dwi Budi Santoso Edwina Nur Utami Fadyla, Maura Fara Fakhri Khairi Fatra Rulyan Adha Febriarini, Nurul Isnaini Firmansyah, Daffa Fudholi, Dhomas Hatta Gugum Saefuloh Zidni Hakiki, Rofik Haryoko Haryoko Hasani, M. Iqbal Ike Yunia Pasa Ilham, Muhamad Imam Ilmira Yulfihani Iskandar, Muhaimin Isnaini Febriarini, Nurul Kartikaningsih Kartikaningsih Khairi, Fakhri Khomaeni, Nasrullah Kusumawardhana, Ap Massri M Lintang Ardi Avdillah Mochamad Bruri Triyono Muchlas Muchlas Muclas, Muclas Muhamad Rico Aditya Prayoga Muhammad Hafidz Muhammad Hafidz, Muhammad Mutiara Nugraheni Nur Azizah Nur Azizah Nurjaman, Muhammad Nurul Isnaini Febriarini Nurul Isnaini Febriarini Pardjono, P. Piskonata, Yogi Pramesti , Sekar Pratiwi Wulandarib Prihandini, Tinesa Fara Prihandini, Tinesa Fara Priyanto Priyanto, Priyanto Purnomo, Muhamad Tito Putu Sudira Putu Sudira Putu Sudira Rachman, Annisa Rahma Nurul Fauziah Retno Prihatini Reza Saputra, Reza Sahria, Bela Fataya Azmi Yoga sahwari, Sahwari Salim, Mohamad Hidir Mhd Saputra, Yodhi Anugrah Damar Sekarningrum, Anggun Anindya Septiono Eko Bawono Septiono Eko Bawono Sri Mulyani Sugiman, Zam Afuw Imama Sulaeman, Hielmi Suwardi Suwardi Syahaddan, Muhamad Maulana Tinesa Fara Tri Kuat, Tri Utami, Afifah Nur Visco Adam Bramasta Wahyudi, Rudhi Widodo Widodo, Widodo Wijayanto, Ristu Aji Wilda Sa’adah William Prapdeson Laksono Winarso, Didik Wulansari, Alfianda Suci Yodhi Anugrah Damar Saputra Zam Afuw Imama Sugiman Zukhrian Shafarazaq