Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search
Journal : JISICOM (Journal of Information System, Infomatics and Computing)

Perancangan Augmented Reality Berbasis Android Menggunakan Metode Mdlc Dengan Algoritma Surf Ramadhan, Rizky; Khalida, Rakhmi; Setiawati, Siti; Lubis, Hendarman
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 8 No 2 (2024): JISICOM (July-December 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v8i2.1714

Abstract

Public awareness of traditional West Javanese musical instruments is still limited, resulting in the loss of cultural identity, the decline of traditional music, and the weakening of national spirit, innovation, and economic potential. This research aims to overcome these problems by developing an interactive smartphone application that introduces and preserves the musical heritage of West Java. Using the Multimedia Development Life Cycle(MDLC) method with the stages of Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, this AR application integrates the Speeded-Up Robust Features Algorithm for marker recognition, by ensuring robust image processing stages such as Integral Image, Grayscale conversion, Interest Point Detection, and Feature Matching. The InmusWJ AR application successfully introduced eight pages including the main menu, music list, application information, five AR camera pages, and menu buttons. This application displays 3D models of five traditional musical instruments (angklung, calung, celempung, kecapi, tarawangsa) along with their cultural background. Testing on markers with 10%, 30%, and 50% scratches shows that the marker can be read and is able to display 3D objects of musical instruments. and testing with 20% and 50% closed markers can be read and display objects, but cannot be read when the marker is 100% closed.
Sistem Pendukung Keputusan Rekomendasi Pemilihan Program Studi Dengan Metode Topsis Nurfiyah, Nurfiyah; Salkiawati, Ratna; Lubis, Hendarman; Apriliani, Lita
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 8 No 2 (2024): JISICOM (July-December 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v8i2.1677

Abstract

Program studi adalah kegiatan pembelajaran yang memiliki kurikulum dan metode pembelajaran tertentu pada pendidikan akademik, pendidikan profesi dan/atau pendidikan vokasi, yang diselenggarakan oleh sebuah lembaga perguruan tinggi. Universitas Bhayangkara Jakarta Raya merupakan salah satu perguruan tinggi swasta yang menawarkan berbagai macam program studi. Namun pada saat mahasiswa baru melakukan pendaftaran ada calon mahasiswa yang masih bingung dalam memilih program studi. Biro Pemasaran sebagai petugas penerima calon mahasiswa baru, hanya memberikan penjelasan rekomendasi program studi secara lisan, karena belum ada sistem untuk hal tersebut. Sehingga dibuatlah penelitian tentang Sistem Pendukung Keputusan Rekomendasi Pemilihan Program Studi. Penelitian ini bertujuan membangun sistem pendukung keputusan untuk membantu calon mahasiswa dalam memilih program studi yang tepat dan sesuai. Metode yang dipergunakan adalah metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) dan penerapannya berbasis web. Sistem pendukung keputusan ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Metode TOPSIS dapat menentukan rekomendasi prodi berdasarkan alternatif terbaik dan dapat membantu calon mahasiswa dalam menentukan pilihan program studi yang tepat dengan 4 kriteria, yaitu akreditasi, biaya, prospek kerja dan jenis kelas. Hasil dari penelitian ini didapatkan dengan nilai akhir sebesar 0.6772 untuk hasil rekomendasi program studi adalah program studi Informatika.
Evaluasi Kinerja Marketing Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Berbasis WEB pada PT. XYZ Group Lubis, Hendarman; Fitriyani, Aida; Hendharsetiawan, Andy Achmad
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 8 No 2 (2024): JISICOM (July-December 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v8i2.1660

Abstract

XYZ Group is an independent property consulting company that provides services ranging from consulting services to running an effective, efficient and professional sales system with a mission in the field of housing sales. The core problem that exists is that the employee assessment process is still conventional so it takes a long time and there is no system and application that supports the employee assessment process. The methodology used in this research is: Observation Methodology, Interview Methodology, Literature Methodology. The software development used is the RAD method, in this method there are three stages, namely: Requirements Planning, RAD design workshop, Implementation. In designing the decision support system at PT.XYZ Group using the Rapid Application Development (RAD) method. After the system has been analyzed and designed in detail, the next stage that will be carried out is the system implementation stage in the form of implementing a decision support system at PT.XYZ Group which is ready to be used. The aim of the system design concept that has been prepared is so that if an error occurs in the system it can be corrected again. This Decision Support System can make it easier for the company to determine the best marketing person who will fill the position being promoted. The Decision Support System is able to provide alternatives in determining the best marketing using the Simple Additive Weighting (SAW) method. The output from this Decision Support System can sort employee rankings from highest to lowest, as well as print reports on the best marketing results.
PERANCANGAN APLIKASI TRENDY STORE DALAM PEMBELIAN PRODUK PAKAIAN REMAJA Nurfiyah, Nurfiyah; Salkiawati, Ratna; Lubis, Hendarman
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 1 (2025): JISICOM (June 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i1.1951

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong pertumbuhan sistem perdagangan elektronik (e-commerce), khususnya dalam industri fashion yang sangat diminati oleh kalangan remaja. Namun, masih terdapat kekurangan dalam penyediaan platform belanja yang secara khusus menyesuaikan preferensi dan gaya hidup digital remaja. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi Trendy Store sebagai solusi e-commerce berbasis web yang menyediakan produk pakaian remaja dengan antarmuka menarik dan fungsionalitas yang sesuai kebutuhan pengguna muda. Proses pengembangan dilakukan menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall, dengan tahapan mulai dari analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, hingga pengujian. Aplikasi dikembangkan menggunakan HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap, dan Alpine.js serta dihosting melalui GitHub Pages. Hasil perancangan menunjukkan bahwa Trendy Store mampu menyediakan fitur-fitur seperti katalog produk, pencarian, keranjang belanja, dan metode pembayaran digital yang responsif dan mudah digunakan. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan pengalaman belanja yang efisien dan menyenangkan bagi remaja, serta mendukung pelaku usaha fashion dalam menjangkau pasar digital secara lebih luas
Keamanan Sistem Login Menggunakan Multifactor Authentication dan Algoritma Hashing Fitriyani, Aida; Lubis, Hendarman; Yaddarabullah, Yaddarabullah; Sari, Rafika
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2137

Abstract

Login system security is a crucial aspect in digital application development to protect user personal data. This research aims to implement a modern hashing algorithm, Argon2, and add a security layer through Multi-Factor Authentication (MFA) using One-Time Password (OTP) codes. The Argon2 algorithm was chosen because it is memory-hard, configurable, and more resistant to brute-force attacks and rainbow table attacks. The system development method used is the Waterfall method, where the system is developed using the Kotlin programming language with the Jetpack Compose architecture, and the Firebase Authentication and Firestore databases. An OTP is sent to the user after successful registration as additional verification. Implementation results show that the time cost parameter in Argon2id significantly affects hashing execution time, with higher values improving security while remaining within performance tolerances. The combination of Argon2 and MFA successfully provides a more secure login system and is more resilient to cyberattacks than traditional authentication methods. Test results indicate that the Time Cost parameter in Argon2id significantly impacts hashing time. With the following configurations: Time Cost = 1 → 2.028 ms, Time Cost = 2 → 48.623 ms, and Time Cost = 3 → 71.219 ms. Higher parameter values increase execution time but also increase resistance to brute-force attacks. The combination of the Argon2 algorithm and MFA methods results in a more secure and reliable login system than traditional authentication, while remaining responsive in application performance.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MONITORING DAN ANALISIS KINERJA PENJUALAN MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT ( RAD ) Rasim, Rasim; Mugiarso, Mugiarso; Handayani, Dwipa; Lubis, Hendarman
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2078

Abstract

The sales achievement monitoring process at CV Pakar Prima Buana, which relies on Microsoft Excel, has led to issues such as data duplication and inconsistency due to the manual filtering and target distribution performed by team leaders in a company with over 500 employees. This study aims to develop a web-based information system designed to simplify, accelerate, and streamline the monitoring of each salesperson’s achievement performance. The Rapid Application Development (RAD) methodology was adopted for its fast and adaptive development cycle, consisting of three main phases: Requirements Planning, Design Workshop, and Implementation. The system was developed using PHP, the CodeIgniter framework, and a MySQL database. The black-box testing results demonstrate that all system functions operate as expected. The resulting system successfully automates the calculation and reporting of sales achievements, eliminates data duplication, and provides structured, accurate, and timely information to support managerial decision-making. Keywords: Information System, Sales Achievement, Rapid Application Development, CodeIgniter, Black-box Testing
Aplikasi Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Pada Kucing Menggunakan Algoritma Certainty Factor Berbasis Web Handayani, Dwipa; Mahbub, Asep Ramdhani; Noeman, Achmad; Febian, Guruh Putra; Lubis, Hendarman
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2071

Abstract

This web-based expert system for diagnosing cat diseases is designed to provide fast and accurate diagnoses. Cat owners can input observed symptoms, which are then analyzed using the Certainty Factor algorithm to calculate the likelihood of possible diseases. Based on test data, the system achieves up to 90% accuracy for common diseases such as Feline Panleukopenia Virus and Feline Calicivirus. The algorithm handles uncertainty by generating values between 0 and 1, indicating the confidence level of each diagnosis. Built with PHP and MySQL, the system is accessible in real-time through a responsive web interface. This enhances the efficiency of disease diagnosis and reduces the reliance on veterinarians for initial assessments. Moreover, the system contributes to the advancement of expert system technology in animal health by integrating the proven effectiveness of the Certainty Factor algorithm.
PENERAPAN SIMPLE QUEUE BERBASIS MIKROTIK DENGAN FITUR NOTIFIKASI TELEGRAM DALAM PENGELOLAAN BANDWIDTH DI LABORATORIUM FASILKOM UBHARA Yasir, Muhammad; Hidayat, Agus; Handayani, Dwipa; Suraji, Robertus; Rasim, Rasim; Lubis, Hendarman; Sinlae, Fried
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2076

Abstract

Laboratorium Fakultas Ilmu Komputer merupakan pusat kegiatan praktikum, penelitian, dan pengembangan keilmuan yang sangat bergantung pada layanan internet sebagai penunjang aktivitas akademik. Peningkatan jumlah pengguna dan perangkat yang terhubung secara bersamaan menyebabkan distribusi bandwidth tidak merata, sehingga menurunkan stabilitas jaringan dan menghambat kegiatan laboratorium. Selain itu, belum adanya tim IT khusus mengakibatkan keterlambatan dalam monitoring dan penanganan gangguan jaringan, khususnya pada kondisi link down di luar jam kerja. Berbagai penelitian sebelumnya telah membuktikan efektivitas metode Simple Queue berbasis Mikrotik dalam mengoptimalkan alokasi bandwidth dan meningkatkan kualitas jaringan. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini mengusulkan penerapan manajemen bandwidth menggunakan metode Simple Queue yang dikombinasikan dengan fitur notifikasi real-time melalui Telegram Alert untuk memantau status perangkat jaringan. Implementasi sistem ini diharapkan mampu meningkatkan efisiensi distribusi bandwidth, mempercepat proses troubleshooting, serta mendukung kelancaran kegiatan akademik dan layanan operasional di Laboratorium Fasilkom.
ANALISIS PREDIKSI PENJUALAN PRODUK MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR REGRESSION Salkiawati, Ratna; Lubis, Hendarman; Nurfiyah, Nurfiyah; Al Malik MK, Abdillah Syah
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2132

Abstract

Toko Sembako merupakan usaha yang bergerak dibidang perdagangan, produk yang menyediakan produk sembako. Permasalahan yang ada yaitu belum adanya prediksi penjualan produk di masa mendatang berdasarkan data yang telah direkam sebelumnya. Prediksi ini untuk mempermudah serta memberitahu pemilik toko mengenai produk yang paling banyak dibeli konsumen. Untuk mengetahui prediksi penjualan produk digunakan metode K-Nearest Neighbor Regression, selanjutnya akan melewati tahapan Knowledge Discovery in Database (KDD). Hasil yang diperoleh penulis dari penelitian ini adalah nilai k = 2 mendapat RMSE 0.31318 untuk produk Beras pada bulan ke-11, k = 2 mendapat RMSE 0.29367 untuk produk Gula Pasir pada bulan ke-11 dan bulan ke-12, k = 4 mendapat RMSE 0.34002 untuk produk Minyak Goreng 2 Ltr pada bulan ke-11 dan bulan ke-12, k = 3 mendapat RMSE 0.31820 untuk produk Telur Ayam pada bulan ke-11, k = 6 mendapat RMSE 0.44437 untuk produk Tepung Terigu pada bulan ke-8. Seperti yang tertera dalam pedoman RMSE dapat disimpukan bahwa seluruh model yang penulis uji memiliki satu kesalahan yang kecil yaitu 0,00 – 0,299 dan empat kesalahan sedang yaitu 0,30 – 0,559.
E-Learning Revolusioner: Strategi Desain untuk Pengguna yang Lebih Baik Prayitno, M. Hadi; Lubis, Hendarman
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2092

Abstract

Perubahan digital mempacu pemanfaatan e,learning, namun di sekolah proses belajar masih dominan tatap muka. Hal ini membuat siswa sulit mengulang materi, sedangkan guru belum optimal menggunakan media digital. Platform seperti Google Classroom dan WhatsApp membantu, tetapi masih terbatas dalam pemantauan siswa dan absensi manual. Penelitian ini merancang UI/UX sistem e,learning berbasis web yang lebih terintegrasi dengan pendekatan Design Thinking melalui tahap empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Data diperoleh dari guru dan siswa melalui kuesioner untuk menggali kebutuhan dan kendala. Fitur yang dikembangkan mencakup registrasi, login, ruang kelas, absensi otomatis, pengelolaan nilai, dan laporan bantuan. Prototipe dibangun dengan Figma dan diuji lewat Useberry menggunakan System Usability Scale (SUS) dan Single Ease Question (SEQ). Hasil pengujian menunjukkan skor SEQ 6–7, SUS siswa 85, dan SUS guru 86,25 (masuk peringkat sangat baik). Penelitian ini menggambarkan Design Thinking berdaya guna menghasilkan sistem e,learning mudah dipahami dan sesuai konteks dengan kebutuhan sekolah.