Claim Missing Document
Check
Articles

Dukungan Perangkat Lunak Authoring dalam Prespektif Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Luther Eko Agus Priatno; Raden Bagus Bambang Sumantri
Jurnal IT UHB Vol 2 No 2 (2021): Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi
Publisher : Universitas Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (470.567 KB) | DOI: 10.35960/ikomti.v2i2.708

Abstract

Dalam sebuah pengerjaan proyek multimedia, Multimedia Development Life cycle disingkat MDLC yang merupakan metode pengembangan perangkat lunak multimedia, diambil untuk dijadikan kerangka kerja sehingga memperoleh sasaran aplikasi yang tepat. MDLC Luther ditinjau dan disimpulkan, dimana metode ini sesuai dalam pengerjaan tugas akhir mahasiswa dalam pengembangan perangkat lunak multimedia. Dalam penelitian ini permasalahan dalam pemilihan perangkat lunak authoring ditinjau dengan studi kasus instrinsik untuk mengungkap kekhususan yang menarik. Dukungan perangkat lunak authoring dalam prespektif yang tersedia, diharapkan akan memberikan gambaran tentang perangkat lunak authoring guna mendukung kerangka kerja yang tepat dan lebih efektif dalam pengembangan aplikasi multimedia yang tepat sasaran. Perangkat lunak Adobe After Effecs digunakan sebagai objek studi kasus yang nantinya akan diambil berupa dukungan resmi terkait ruang kerja perangkat lunak authoring yang akan mendukung pengaplikasian MDLC Luther bertujuan menjadi perangkat lunak authoring standar industri yang powerfull untuk motion graphics dan visual effects, yang digunakan oleh motion designers, perancang grafis, dan editor video untuk ide apapun yang dapat membuatnya bergerak. Dalam penelitian ini dihasilkan kesimpulan bahwa Adobe After Effects sangat powerfull dengan banyaknya fitur-fitur yang ditawarkan dan ruang kerja yang mendukung perkembangan teknologi multimedia mutahir saat ini, yang memungkinkan dapat bekerja dalam sistem operasi.
Pengaruh Youtube pada Perkembangan Kecerdasan Anak Usia 2 - 6 Tahun di PAUD Taman Andini Baturaden Amanah Tri Wulandari; Sandi Najib Iskandar; Korisaputri Korisaputri; R Bagus Bambang Sumantri
Jurnal IT UHB Vol 3 No 1 (2022): Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi
Publisher : Universitas Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35960/ikomti.v3i1.743

Abstract

Teknologi telah mengubah cara dan pengaturan sebagai tempat pembelajaran. Studi ini berkontribusi pada pengaruh penggunaan Youtube terhadap perkembangan kecerdasan anak usia 2 hingga 6 tahun di PAUD Taman Andini Baturaden. Hal ini dilakukan dengan melakukan tiga kelompok terfokus yang terdiri dari anak-anak usia 2 sampai 6 tahun. Analisis isi tematik digunakan untuk menganalisis tanggapan data wawancara. Data mengungkapkan bahwa anak-anak menggunakan Youtube sebagai media pembelajaran. Mereka memilik beberapa metode akses, meskipun aksesnya sudah dibatasi oleh kontrol orang tuanya akses untuk menonton Youtube tetap dibatasi. Selanjutnya anak-anak mengalami dua jenis pembelajaran informal dan insidental. Menariknya, mereka bisa membedakan antara konten yang pantas ditonton dan tidak ditonton. Secara kognitif, pengaturan diri menjadi faktor yang sangat mempengaruhi dalam penggunaan karena semakin rendah tingkat kontrol akan semakin tinggi pula intensitas penggunaanya. Anak-anak memiliki ekpetasi tinggi dan memicu ketertarikan terhadap hiburan di Youtube sehingga mereka terus menerus menggunakan Youtube, selain mendapatkan hiburan anak juga mendapatkan edukasi tentang keterampilan yang mereka lihat di Youtube. Untuk itu pemberian stimulus Youtube untuk anak dapat menjadi salah satu solusi yang tepat untuk orang tua agar dapat mengarahkan anaknya mana yang pantas untuk mereka lihat dan mana yang tidak pantas mereka lihat. Dengan demikian orang tua akan lebih mudah dalam mendidik anak-anaknya.
Perancangan Aplikasi Penjualan Buku pada Laksana Komputer Majenang Dede Yusuf; Raden Bagus Bambang Sumantri; Hadi Jayusman; Khoirun Nisa
Jurnal IT UHB Vol 3 No 1 (2022): Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi
Publisher : Universitas Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35960/ikomti.v3i1.794

Abstract

Penyebaran informasi dan pemesanan buku pada saat ini banyak dilakukan dengan metode konvensional yaitu melalui telp, mengunjungi konsumen atau konsumen datang langsung ke toko sangat tidak efektif. Terlebih lagi jangkauan pasar sangat terbatas yaitu hanya pada konsumen yang ditawarkan melalui telepon dan konsumen yang dikunjungi. Perancangan aplikasi penjualan buku ini diharapkan dapat menghemat biaya dalam menyampaikan informasi mengenai data buku yang tersedia serta dapat mempermudah konsumen dalam melakukan pemesanan buku. Disamping itu dengan diterapkannya aplikasi ini toko dapat memperluas jangkauan pasarnya. Pada penelitian ini metode grounded research adalah metode yang digunakan ini merujuk pada fakta dan menggunakan analisis di lapangan ini bertujuan untuk mengetahui proses transaksi penjualan yang dilakukan selama ini. Hasil yang ingin dicapai yaitu perangkat lunak yang digunakan untuk merancang sistem informasi ini menggunakan bahasa Pemrograman PHP, MySQL sebagai databasenya dan Macromedia Dreamweaver 8 untuk mendesain webnya. Simpulan hasil uji dan analisis tersebut diharapkan dapat memberikan berbagai bentuk kombinasi sistem perancangan sehingga menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat dipergunakan sebagai Produk perangkat lunak yang bisa di dipergunakan dalam kegiatan penjualan di Laksana Komputer Majenang.
Cover dan Daftar Isi Vol 16 No. 1 Tahun 2022 Raden Bagus Bambang Sumantri
Viva Medika Vol 16 No 1 (2022): VOLUME 16 / Nomor 01 /SEPTEMBER/ 2022
Publisher : Universitas Harapan Bangsa Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (689.281 KB)

Abstract

Penerapan Metode Fuzzy Logic pada Sistem Pengaturan Kecepatan Mesin Produksi Fajar Mahardika; R. Bagus Bambang Sumantri
Blend Sains Jurnal Teknik Vol. 1 No. 3 (2023): Edisi Januari
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (266.901 KB) | DOI: 10.56211/blendsains.v1i3.158

Abstract

Mesin produksi banyak di jumpai di dunia industri. Mesin produksi merupakan alat yang sangat penting dalam melakukan pembuatan atau produksi produk. Tanpa adanya mesin produksi suatu produk tidak bisa jadi. Dalam menepatkan mesin produksi juga merupakan hal utama. Penempatan ini dihubungkan dengan adanya aspek yang mendukung. Aspek dan penempatan ini menentukan bagaimana perawatan mesin produksi bisa digunakan lama dan baik. Mesin produksi memiliki aspek yang utama dalam kondisi digunakan. Aspek-aspek ini yaitu suhu dan cahaya. Mesin produksi sangat tergantung pada 2 aspek ini. Mesin produksi dapat diketahui kecepatan dengan 2 aspek yang ada. Suhu dan cahaya ini sangat mempengaruhi dari kinerja mesin produksi. Dengan hal ini penulis melakukan sebuah penelitian yang berkaitan dengan Penerapan Metode Algoritma Fuzzy Logic Pada Sistem Pengaturan Kecepatan Mesin Produksi. Metode yang penulis yaitu metode algoritma fuzzy logic. Hasil dari penelitian penulis adalah Dengan suhu dan cahaya kecepatan mesin produksi bisa diketahui. Kecepatan ini bisa digunakan dengan input 1 dan input 2. Input 1 dan input 2 yaitu suhu dan cahaya. Dengan mengetahui kecepatan kinerja mesin produksi bisa membuat peningkatan dari produksi sebuah produk
RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA JASA DESAIN LOGO DENGAN METODE WATERFALL BERBASIS WEBSITE Raden Bagus Bambang Sumantri; Willy Setiawan; Deny Nugroho Triwibowo
METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi Vol. 6 No. 2 (2022): METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputersisasi Akuntansi
Publisher : Universitas Methodist Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1070.088 KB) | DOI: 10.46880/jmika.Vol6No2.pp157-163

Abstract

The rapid development of internet technology has a huge influence on people's daily lives. Internet technology provides convenience for people to convey information quickly, one of them through the media website. Website is one of the right choices to convey information because it is more accessible from various places and regions just by using the internet. Design website as a promotional media logo design services is aimed to be a solution to the lack of promotional media logo design services on CV Jenester. The results of the website design will be used as a promotional media logo design services to expand the reach of promotion to the public through the internet. The method used in the design and construction of the website is a waterfall method included in one of the SDLC (Software Development Life Cycle) methods that have several stages ranging from analysis, design, coding, testing, and support. The result of website design is the implementation directly to the internet through web hosting. Website design is expected to be a solution to the lack of media promotion of logo design services on CV. Jenester.
Evaluasi Pembayaran Keuangan Siswa berdasarkan Penghasilan Wali Siswa menggunakan Metode Clustering K-Means Imam Ahmad Ashari; Iis Setiawan Mangku Negara; Raden Bagus Bambang Sumantri
Jurnal Pendidikan Informatika (EDUMATIC) Vol 6, No 2 (2022): Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika
Publisher : Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/edumatic.v6i2.6395

Abstract

One of the problems that often occurs in school administration is the late payment of tuition fees. Therefore, it is necessary to evaluate the education payment process so that in the future the payment process can run in an orderly and disciplined manner. This study aims to create a cluster model for grouping student administration payments. This type of research is quantitative using the K-Means Clustering method to classify payment data based on 2 variables, namely the time of payment and the income of students' guardians carried out in private elementary schools in Semarang. The data used in this study is payment data for the 2019/2020 academic year, which totals 1,933 records, covering transactions from 419 students. Determining the number of clusters is calculated using the elbow method, the best clusters obtained from the data used are 3 clusters, namely clusters 0, 1 and 2. Our findings show that cluster 2 has the largest percentage of early monthly administration payments, namely 52.5%, the percentage is on time the highest was in cluster 1, namely 74.8%, and the highest percentage of late payments was in cluster 0, namely 28.6%. The results of the analysis show that the main factor for late payments is not the guardian's income but other external factors, as evidenced by the highest percentage of late payments in cluster 0, where the average income of student guardians is = 10,000,000.
Rancang Bangun Sistem Informasi Penampilan Gaji Karyawan Berbasis Web Apotek XYZ Ali Sya'bana S; Ariefah Khairina I; Hani Istiqomah; R Bagus Bambang Sumantri
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (752.396 KB) | DOI: 10.58436/jsitp.v3i2.1258

Abstract

Sistem penggajian adalah salah satu hal yang berkaitan dengan pengelolaan kesejahteraan tenaga kerja sehingga harus diberi perhatian khusus suatu perusahaan dalam rangka mencapai tujuannya. Gaji memiliki arti yang sangat penting bagi karyawan karena gaji merupakan cerminan nilai atas karya atau buah dari kerja keras, dan juga sebagai penyemangat dalam sebuah pekerjaan dari kinerja mereka, baik bagi perusahaan, masyarakat, maupun bagi diri mereka sendiri. Apotek merupakan suatu tempat dilakukannya kegiatan kefarmasian yang didalamnya terdapat pengadaan obat, penyimpanan obat, peracikan dan penyaluran. Proses perhitungan dan pembayaran gaji karyawan dikelola langsung oleh perusahaan dan dibayarkan secara rutin setiap bulannya. Metode menggunakan pendekatan terstruktur yaitu menggunakan Data Flow Diagram (DFD) dan Entity Relationship Riagram (ERD), Perancangan Antar Muka dan Implementasi, Pembuatan aplikasi penggajian karyawan ini dalam perancangan alur sistemnya menggunakan relasi antar entitas dan desain halaman antarmuka aplikasnya
Rancang Bangun Sistem Pengaduan Masyarakat Berbasis Web Dengan Metode Waterfall Dimas Febri Kuncoro; Ulan Juniarti; Jessa Syahputra; R Bagus Bambang Sumantri; Riska Suryani
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (478.304 KB) | DOI: 10.58436/jsitp.v3i2.1259

Abstract

Dalam era globalisasi seperti saat ini, perkembangan suatu teknologi informasi berkembang dengan cepat dan signifikan di berbagai aspek kehidupan, meliputi bidang pendidikan, ekonomi, politik, sosial, dan budaya. Dalam bidang pemerintahan pengelolaan data yang cepat, akurat, dan efisien diperlukan untuk menunjang dan mempermudah proses kerja dalam melayani masyarakat. Website merupakan salah satu opsi yang dapat digunakan untuk proses pengaduan masyarakat kepada lembaga pemerintahan. Perancangan sistem pengaduan masyarakat ini bertujuan untuk membantu masyarakat dalam menyampaikan aspirasi secara mudah dan cepat. Hasil perancangan website akan digunakan sebagai media untuk proses pengaduan masyarakat dan responsive yang cepat dari lembaga pemerintahan. Metode yang digunakan dalam perancangan website adalah metode waterfall yang termasuk dalam salah satu metode SDLC (Software Development Life Cycle) yang terdiri dari beberapa tahapan mulai dari analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan dukungan. Hasil perancangan website adalah implementasi langsung ke internet melalui web hosting. Perancangan website diharapkan dapat menjadi solusi atas lamanya proses pengaduan masyarakat kepada lembaga pemerintahan.
IMPLEMENTATION OF A WEB-BASED EXPERT SYSTEM FOR DIAGNOSIS OF RED BLOOD CELL PRODUCTION DISORDERS Raden Bagus Bambang Sumantri; Imam Ahmad Ashari; Hadi Jayusman
Jurnal TAM (Technology Acceptance Model) Vol 13, No 2 (2022): Jurnal TAM (Technology Acceptance Model)
Publisher : LPPM STMIK Pringsewu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56327/jurnaltam.v13i2.1309

Abstract

The expert system is one of the branches of artificial ingenuity that studies how to adopt an expert's way of thinking in solving a problem and making a decision to draw conclusions. In this case an expert system is used to diagnose anemic diseases. Problems that arise in the community such as not knowing the characteristics of the disease, its impact is felt for a long time, and being lazy to consult a doctor. Overcoming these problems takes a lot of time and money, so an application is needed that can help doctors diagnose web-based red blood cell production disorders. The use of web technology combined with expert systems in supporting decisions, can better socialize the system. The data collection methods used are literature study methods, interviews with health experts and documentation. Fact-finding in expert systems uses the forward chaining method, to seek conclusions from existing facts. The application development phase includes interface design and system testing. The result of this study is to produce an output in the form of an application to diagnose impaired red blood cell production. The black box test shows that the program is in accordance with the knowledge of health experts regarding impaired red blood cell production.
Co-Authors Abdul Hakim Prima Yuniarto Abdurrahman Hakim, Nurfadhli Ali Sya'bana S Amanah Tri Wulandari Anandita, Chairunnisa Al Majra Ratri Anggit Wirasto Ardiyani, Amalia Arfianto, Irfan Ariansyah, Awal Ariefah Khairina I Arif Setia Sandi A. Asharryadi Noegroho Azkiyatun Nadroh Chairunnisa Al Majra Ratri Anandita Cipta Sigitta Haryono, Rito Dede Yusuf Dede Yusuf, Dede Deny Nugroho Triwibowo Deny Nugroho Triwibowo Dewa, Bala Putra Diky Setiawan Dimas Febri Kuncoro Dwita Urip Natasa Eko Agus Priatno Ema Utami Estu Prayoga Evan Irmansyah W Evan Irmansyah W. Fadila Nur Kamala Fadli Anadrea Fahrudin, Imam Fajar Syafani, Henky Fanani, Galih Pramuja Inggam Grancho, Bernadine Guntur Subari Hadi Jayusman Hadi Jayusman Hadi Jayusman Hakim, Walidy Rahman Hani Istiqomah Husna, Aqmal Miftahul Iis Setiawan Mangku Negara Imam Ahmad Ashari Imam Ahmad Ashari Imam Ahmad Ashari, Imam Ahmad Irfani Zuhrufillah Iskandar, Sandi Najib Iwan Purnawan Iwan Safi’i Jayusman, Hadi Jessa Syahputra Khoirun Nisa Khoirun Nisa Kiki Alfaini Nurrizki Korisaputri Korisaputri Korisaputri, Korisaputri Kurnia Sari, Ina Lina Endarwati Lutviana, Lutviana Mahardika, Fajar miftahul Khoeri, Amarulloh Nadroh, Azkiyatun Nugroho Triwibowo, Deny Nuni Wulansari Nur Arifin Nurhalizah, Ria Suci Nurrizki, Kiki Alfaini Nurul Alfiah Pari, Riki Aldi Prayoga, Estu Purnama Sari, Sri Purnomo, Jouska Brillian Putra Purwayanto, Evana Anugrah Putri, Sari Andini Ratih ratih ratih Retno Agus Setiawan Ria Suci Nurhalizah Riska Suryani Riska Suryani Ristianingsih Rizki Ripai Rofi Taufiqurrohman Rohman, Taufik Fadhil Rokhadi, Reza Safitri Dwi Lestari Saksena, Ilham Sidik Salim Nurul Umam Samodra, Galih Sandi Najib Iskandar Sari Andini Putri Setiawan, Retno Agus Somaida, Mochammad Hasymi Suryani, Riska Syifa Marsyanda Chairunnisa Talirongan, Hidear TRI KUSUMA WARDANI Tri Stiyo Famuji Triwibowo, Deny Nughoro Triwibowo, Deny Nugroho Tukiman, Hellena Indriani Ulan Juniarti Walidy Rahman Hakim Widadi, Budi Willy Setiawan Wirakhmi, Ikit Netra Wulandari, Amanah Tri Ziyan Walidanaen Fandol Zulfikar Yusya Mubarak