Claim Missing Document
Check
Articles

Found 31 Documents
Search

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI USAHA KOPI SELAKSA MAKNA Suganda, Chandra Wijaya; Arumsari, Rizki Yantami; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Indonesia menjadi salah satu negara dengan daerah penghasil kopi single origin  ternama  dalam  industri  kopi  global.  Keunikan  kopi  single  origin  banyak diminati oleh pecinta kopi dan membuatnya semakin banyak juga ditawarkan oleh usaha-usaha penjual kopi, salah satunya yaitu usaha kopi Selaksa Makna. Salah satu kendala  yang  dihadapi  oleh  usaha  kopi  ini  terdapat  pada  upaya  promosi  yang dilakukan.  Adanya  kekurangan  pada  upaya  mempromosikan  usaha  serta penggunaan media sosial pada usaha yang belum menunjukkan adanya konsistensi desain  pada  postingan  yang  dibuat.  Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk menghasilkan  konsep  media  promosi  bagi  usaha  kopi  Selaksa  Makna  dalam meningkatkan  brand-awareness  konsumen  terhadap  merek  serta  produk  usaha tersebut. Metode pengumpulan data menggunakan metode observasi, wawancara, kuesioner,  serta  studi  pustaka.  Sedangkan  pada  metode  analisis  menggunakan metode  analisis  SWOT  serta  perbandingan  matriks.  Penelitian  ini  menghasilkan kesimpulan bahwa perancangan konsep media promosi yang tepat bagi usaha kopi Selaksa  Makna  diperlukan  dalam  meningkatkan  brand-awareness  konsumen terhadap usaha tersebut.Kata kunci: media promosi, perancangan, usaha kopi.
PERANCANGAN ULANG BRAND IDENTITY SEKOLAH ALAM KARAWANG DAN IMPLEMENTASINYA PADA MEDIA PROMOSI Ramadhan, Zidan Naufal; Fadilla, Atria Nuraini; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari perancangan ulang ini adalah untuk membentuk brand identity yang tepat bagi Sekolah  Alam Karawang  karena belum dipercaya dan belum  cukup dikenal di masyarakat  sebagai lembaga  pendidikan  formal  yang  membawa  metode  pendidikan  alternatif.  Masyarakat  masih beranggapan  bahwa  Sekolah  Alam  Karawang  adalah  sekolah  non-formal  atau  sekolah  bagi  anak berkebutuhan khusus. Hal ini disebabkan karena Sekolah Alam Karawang belum bisa menampilkan citra  identitas  secara  jelas  dan  konsisten. Metode  perancangan  yang  digunakan  adalah metode kualitatif  dengan  pendekatan  realistis.  Data  yang  dikumpulkan  dengan  metode  kuesioner, wawancara,  dan  observasi.  Analisis  dilakukan  berdasarkan  data  yang  didapat  dan  juga  dilakukan analisis model matriks pada data observasi sebagai pembanding. Hasil perancangan berupa aplikasi sistem desain pada merek Sekolah Alam Karawang dan diimplementasikan pada media promosi yang digunakan. Brand identity yang sudah terbentuk kemudian diimplementasikan pada media promosi visual. Citra visual inilah yang akan membentuk identitas Sekolah Alam Karawang.Kata Kunci : brand identity, media promosi, sekolah alam, pendidikan alternatif
IMPLEMENTASI STRATEGI DESAIN PADA PERANCANGAN MEDIA BRAND IDENTITY CV INSAN NUSANTARA Joya Alfiah, Zahwa; Prabawa, Bijaksana; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Ekspor merupakan salah satu faktor terjadinya peningkatan pertumbuhan ekonomi suatu negara. Berbagai perusahaan melakukan penjualan dan mengenalkan produk negaranya dengan melakukan metode ekspor, salah satunya yaitu CV Insan Nusantara. Untuk melakukan persaingan dengan kompetitornya, CV Insan Nusantara belum memiliki brand identity yang cukup kuat untuk membawa nama brand perusahaan agar dapat dikenal di target pasarnya. Oleh karena itu, diperlukannya sistem desain yang sesuai dengan strategi bisnis untuk menciptakan sebuah karakter brand. Metode pengumpulan data yang dilakukan dalam perancangan ini yaitu menggunakan metode wawancara, dan observasi, juga metode sekunder seperti metode studi pustaka. Dengan melakukan strategi desain dalam membentuk identitas visual brand, dapat disimpulkan bahwa perancangan ini dapat membantu meningkatkan awareness bagi brand juga dapat mengimplementasikannya pada media online, cetak, dan promosi.Kata Kunci : Strategi Desain, Brand Identity, Business to Business, CV Insan Nusantara.
BRAND IDENTITY DESIGN AND ITS IMPLEMENTATION THROUGH VILLAGE BATIK LAWEYAN PROMOTION MEDIA Nura Adira, Almira Astrid; Lukito, Wahyu; Arumsari, Yantami
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Solo adalah salah satu kota di Indonesia terletak di provinsi Jawa Tengah yang terkenal memiliki budaya, kesenian dan tradisional yang cukup kental. Kampung Batik Laweyan merupakan salah satu industri batik tulis dan destinasi wisata di Solo yang sudah berkembang pada abad 14 M semasa pemerintahan kerajaan Pajang. Meskipun begitu Kampung Batik Laweyan belum memiliki brand identity dan media promosi yang kuat. Penelitian ini merupakan penelitian dengan menggunakan metode campuran. Proses pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara, kuesioner, dan studi pustaka. Metode analisis data yang digunakan adalah analisis data visual, analisis data kuesioner, analisis SWOT, dan analisis matrix perbandingan. Hasil rancangan berupa inovasi dan pembaharuan media promosi yang menunjukan nilai-nilai yang dimiliki Kampung Batik Laweyan. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan perancangan identitas visual untuk Kampung Batik Laweyan. Hasil penelitian dan rancangan diharapkan dapat membantu proses pengembangan, promosi, dan juga branding Kampung Batik Laweyan. Sehingga akan meningkatkan brand awareness dan wisatawan yang berkunjung. Kajian mengenai bahasan tersebut sangat berguna untuk memahami bagaimana merancang identitas visual yang tepat untuk mewujudkan tujuan yang telah ditentukan, dan diharapkan dapat menjadi solusi yang tepat dan bermanfaat bagi permasalahan yang ada.Kata Kunci : identitas brand, Identitas visual, promosi branding, destinasi branding, Kampung Batik Laweyan.
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL DAN ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN PADA MUSEUM POS INDONESIA Nura Safira, Jasmin; Lukito, Wahyu; Mulya Prajana, Adya
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Museum menjadi salah satu sarana edukasi bagi pengunjung seperti pelajar maupun masyarakat umum untuk mengetahui fenomena apa yang pernah terjadi di masa lampau. Begitupula dengan Museum Pos Indonesia yang bertujuan menjadi sarana edukasi bagi masyarakat maupun generasi saat ini untuk mengetahui transisi penyampaian komunikasi yang terjadi di masa lalu dengan masa sekarang. Terdapat banyak koleksi perangko maupun alat komunikasi dari masa ke masa didalam Museum Pos Indonesia. Penelitian ini dirancang dengan metode observasi melalui kunjungan pada Museum Pos Indonesia, lalu dilanjutkan dengan metode wawancara bersama para pihak Kurator museum serta para ahli di bidang Environmental Graphic Design dan juga melalui metode pengisian kuisioner. Metode Analisa yang digunakan dalam laporan adalah analisis visual dan analisis matrix perbandingan. Perancangan ini bertujuan untuk memudahkan dan memberikan kenyamanan bagi pengunjung yang mengunjungi Museum Pos Indonesia dengan merancang identitas visual museum serta merancang Environtmental Graphic Design untuk memudahkan pengunjung mengetahui arah alur pengunjung, ruang koleksi serta untuk membedakan gedung pos dan gedung museum melalui perancangan signage dan wayfinding.Kata kunci : Museum Pos Indonesia, Identitas Visual, Environmental Graphic Design, Signage, Wayfinding
PERANCANGAN DESAIN PROTOTYPE WEBSITE SEBAGAI MEDIA INFORMASI PT CAHAYA ALAM SILIWANGI Berliana Putri, Cantika; Rahman, Yanuar; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Limbah B3 merupakan bahan yang berbahaya dan juga beracun yang sifat konsentrasi, dan jumlahnya dapat merusak atau mencemari lingkungan hidup. Limbah B3 menjadi permasalahan yang serius bagi pemerhati lingkungan dan insan lingkungan hidup terutama pihak yang berwajib, sebab kebanyakan industry-industry besar tidak melakukan hal yang benar untuk mengurusi limbah yang dihasilkannya dikarenakan jasa yang ada tidak begitu banyak. Dikota-kota besar seperti Bandung limbah B3 dari industryindustry besar tidak bisa diabaikan, sebab limbah B3 dapat memberikan kontribusi pencemaran yang cukup besar. Oleh karena itu PT. Cahaya Alam siliwangi ikut bertanggung jawab mengurangi dampak yang ditimbulkan tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk merancang prototype website Sebagai media informasi Limbah B3 oleh PT Cahaya Alam Siliwangi dan juga memberikan edukasi tentang bahayanya limbah B3 dengan harapan dapat membuat masyarakat peduli akan bahayanya limbah B3 dan mengenali efeksamping jika lingkungan tercemar akan limbah B3 . Penelitianini dilakukan secara observasi, studi Pustaka dan juga wawancara. Dari penelitian ini, media utama yang akan dirancang yaitu media website sebagai promosi dan juga edukasi berbentuk prototype dengan judul Perancangan desain protoype website sebagai media informasi PT Cahaya Alam Siliwangi. Dengan adanya perancangan ini diharpakan dapat meningkatkan penjualan jasa angkut PT Cahaya Alam Siliwangi dan juga dapat mengedukasi juga mengenalkan Limbah B3 pada masyarakat agar lebih peduli akan berbahayanya limbah B3.Kata kunci: Prototype, Website, Limbah B3, Media informasi, PT Cahaya Alam Siliwangi
PERANCANGAN MEDIA BRAND COMMUNICATION MELALUI STRATEGI DESAIN CV INSAN NUSANTARA Violetha Riemi, Vanda; Prabawa, Bijaksana; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Bidang pemasaran merupakan salah satu bidang yang penting di dunia perekonomian, Pemasaran yang dilakukan dengan benar akan memberikan dampak positif bagi pemilik usaha. CV Insan Nusantara adalah salah satu perusahaan yang bergerak di bidang pemasaran yang sudah beroperasi di Kota Bandung sejak tahun 2019. CV Insan Nusantara didirikan untuk melakukan pemasaran pada produk-produk olahan hasil santri yang kemudian diperkenalkan ke pasar global. Pengenalan produk-produk hasil olahan santri tentunya membutuhkan brand communication yang tepat untuk mendeskripsikan produknya sehingga target market dapat mengetahui kelebihan apa yang didapat jika membeli produk-produk dari CV Insan Nusantara. Data dalam perancangan didapat melalui metode pengumpulan data wawancara, observasi, dan studi pustaka. Kemudian data tersebut dianalisis dengan teori strategi desain dan desain komunikasi visual sehingga menghasilkan keluaran berupa rancangan strategi desain, identitas visual, dan media komunikasi untuk membantu CV Insan Nusantara bertumbuh sebagai brand.Kata kunci : Perancangan, Strategi Desain, Brand Communication, CV Insan Nusantara.
PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI MOBILE SEBAGAI PLATFORM JASA TITIP LUAR NEGERI Dalilisia Kaisah, Tijani; Ar Razi, Aria; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Saat ini banyak orang mencari sesuatu yang dibutuhkan atau diinginkan secara online contohnya barang-barang atau keperluan. Namun tidak semua barang dijual di marketplace atau ecommerce, beberapa barang sulit ditemukan disana. Oleh karena itu banyak orang yang mencari jasa titip atau jastip, untuk membeli barang yang mereka inginkan dan tidak dapat mereka jangkau sendiri. Jasa titip biasa ditemukan di Instagram namun untuk pemesanan lebih lanjut biasanya calon pengguna jasa titip diharuskan menghubungi penyedia jasa titip melalui WhatsApp yang bisa memakan waktu. Selain itu karena jasa ini hanya bermodalkan kepercayaan tidak sedikit pula beredar kasus penipuan jasa titip. Oleh karena itu penelitian ini dibuat dengan tujuan merancang prototipe aplikasi mobile sebagai platform jasa titip. Aplikasi ini menghubungkan pembeli dengan traveller atau penyedia jasa titip. Metode analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode design thinking untuk memahami masalah, kebutuhan, serta harapan pengguna. Metode analisis visual digunakan untuk membantu menciptakan user interface yang baik. Serta matriks perbandingan membantu dalam mengevaluasi dan membandingkan kualitas aplikasi pesaing. Tujuan akhir dari penelitian ini adalah merancang aplikasi mobile yang diharapkan akan menciptakan pengalaman yang mudah, nyaman dan aman bagi pengguna dalam melakukan jasa titip.Kata kunci: Aplikasi, E-commerce, Jasa Titip, Marketplace, Platform
PERANCANGAN ULANG PROTOTYPE WEBSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI GAIA DESIGNKU Febriani, Wanda; Arumsari, Rizki Yantami; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pernikahan adalah ikatan lahir batin antara seorang pria dengan seorang wanita sebagai suami isteri dengan tujuan membentuk keluarga. Aspek-aspek yang harus disiapkan diantaranya ialah biaya pernikahan, tanggal pernikahan, konsep dan tema pernikahan, tempat pernikahan, dokumentasi, make-up, baju pengantin, wedding organizer, wedding entertaiment. Gaia Designku merupakan vendor penyewaan gaun pengantin yang berlokasi di Kota Bandung. Media promosi yang sudah dimiliki oleh Gaia Designku diantaranya, youtube, instagram, dan website. Perkembangan media digital sangat pesat saat ini, maka dari itu terdapat beberapa hal yang penting bagi pemilik vendor wedding untuk memiliki website diantaranya, dengan memiliki website suatu bisnis bisa dengan gampang terekspos di mesin pencarian seperti google. Dari situ dapat disimpulkan baha website berdampak baik bagi suatu perusahaan. Permasalahan pada website yang dimiliki oleh Gaia Designku ialah, pemilihan layout yang tidak baik, pemilihan warna dan aset visual yang tidak tepat. Harapan dari penelitian ini ialah dengan adanya website Gaia Designku dapat mencapai target market yang sesuai dan memudahkan proses informasi dan komunikasi. Metode yang digunakan diantaranya ialah, metode observasi, metode wawancara, metode kuesioner, dan metode studi pustaka. Kemudian data-data tersebut dianalisis menggunakan teori website dan desain komunikasi visual sehingga membuahkan beberapa hasil karya seperti, website, lookbook, dan beberapa media pendukung.Kata kunci: Pernikahan, website, komunikasi, promosi, informasi
DESIGNING DIGITAL PORTFOLIO AND EDUCATIONAL PLATFORM FOR NEW GRAPHIC DESIGNER Kusumadewi, Tiara; Razi, Aria Ar; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Portofolio digital sangat diperlukan di era modern, khususnya bagi para desainer grafis sebagai tolok ukur bagi klien untuk menentukan seberapa kreatif hasil otak desainer dalam menghasilkan solusi di media visual profesional. Namun, banyak orang menganggap sulit untuk membuat portofolio sendiri, terutama bagi orang yang baru memasuki dunia desain dan tidak memiliki latar belakang desain grafis karena kurangnya proyek desain yang dapat mereka kerjakan atau kurangnya mentor yang mereka miliki. dapat digunakan sebagai referensi. Penelitian ini bertujuan untuk menyediakan platform yang mudah diakses bagi siapa saja yang baru tertarik belajar desain grafis untuk meningkatkan keterampilan mereka dalam membuat portofolio yang ditargetkan yang juga dilengkapi dengan latihan-latihan sebagai respon terhadap brief klien, sehingga para desainer grafis ini juga terlatih untuk bekerja di bawah arah klien. Metode penelitian yang digunakan untuk menganalisis dan memperoleh data yang dibutuhkan adalah metode kualitatif yang didukung dengan wawancara dengan para ahli. Manfaat dari platform yang akan dikembangkan adalah menyediakan sumber belajar dengan UI yang mudah digunakan bagi siapa saja yang tertarik dengan bidang desain grafis. Ini dapat membantu di tempat kerja nanti. Kata kunci: digital portofolio, platform, desain grafis