Claim Missing Document
Check
Articles

Found 39 Documents
Search

Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Karyawan di Makwash Laundry dengan Metode Waspas Avia, Asky; Parulian, Dudi; Katarina, Dona; Hidayah, Muslihatul
Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan Vol 4, No 04 (2024)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrkt.v4i04.11442

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pendukung keputusan penilaian kinerja karyawan berbasis java yang memadai dengan menggunakan metode WASPAS agar dapat meningkatkan akurasi penentuan keputusan di Makwash Laundry. Untuk itu perlu dilakukan analisis mengenai kriteria-kriteria yang perlu dipertimbangkan dalam menentukan hasil kinerja karyawan. Kriteria-kriteria yang telah disebutkan di atas harus diterapkan dengan cara yang modern, yaitu dengan menggunakan sistem yang terkomputerisasi, seperti Sistem Pendukung Keputusan. Setelah penelitian desain dan kode komputer selesai, sistem pendeteksi keputusan dibuat. Berdasarkan temuan penelitian, sistem ini mampu menghasilkan hasil yang akurat. Pengujian metode seperti dengan perhitungan manual yang diakui sebagaimana sistem terbukti sama dan sesuai dengan perhitungan manual. Salah satu keunggulan program ini adalah dapat melakukan pengujian menggunakan metode WASPAS dengan cepat, bahkan dengan sejumlah besar data yang diambil. Selain itu, alat ini cukup ramah pengguna, membuatnya mudah digunakan oleh siapa pun orang yang tidak terbiasa berhadapan dengan komputer. Tetapi alat ini memiliki kekurangan, karena tidak memiliki sistem pencadangan data otomatis. Oleh karena itu, database sangat berharga ketika kesalahan pengguna atau saat serangan virus terjadi.Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Metode WASPAS, Kinerja Karyawan
Indonesia Mahdiyah Mumtaz, Difa; Wiguna, Didik; Katarina, Dona
PROFITABILITAS Vol 3 No 1 (2023): JURNAL PROFITABILITAS
Publisher : Sistem Informasi Akuntansi Kampu Kabupaten Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/profitabilitas.v3i1.2262

Abstract

This study aims to create a computerized goods sales system and produce a program that can reduce errors in managing goods sales data, as well as make work more efficient and effective at the previous Deliberation Shop. Creating storage media that is safer than paper, making reports easier and more accurate, and creating displays that can assist in the process of inputting and calculating transactions. The research method used in this study is the FIFO (First In First Out) method, namely by collecting data through observation, interviews and literature study. Where in making the design of this application design tools such as the Unfield Modeling Language (UML) are used in which there are Use Case Diagrams, Sequence Diagrams, Class Diagrams, and also ERD (Entity Relationship Diagram), and use the Java programming language with the Netbeans editor and MySQL Database using XAMPP. The result of this study is that there is an application for selling goods that can help the process of selling goods and also makes it easy for Deliberation Stores to manage customer data, goods data and sales transaction data stored in the database.
Aplikasi Pemilihan Kualitas Terbaik Furniture dengan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Rahayu, Diah Lestari; Parulian, Dudi; Katarina, Dona
Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan Vol 5, No 01 (2025)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrkt.v5i01.11430

Abstract

Perancangan Aplikasi Sistem Pakar Penilaian Karyawan Pada CV Mandiri Berbasis Java Netbeans Akbar, Hanif Maliki; Yudha, Bramantara; Katarina, Dona
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5769

Abstract

Di perusahaan manapun evaluasi penilaian karyawan tidak dapat dipisahkan, dalam mengevaluasi kinerja setiap karyawan dilakukan pada periode waktu tertentu yang ditetapkan perusahaan. Hal ini dilakukan untuk melihat bagaimana karyawan bekerja dan memenuhi standar perusahaan, sehingga Anda dapat melakukan koreksi jika terjadi kesalahan atau penyimpangan. Tujuan dari penelitian adalah merancang sistem aplikasi pakar untuk penilaian karyawan dan pimpinan pada CV Mandiri, untuk membantu dalam pengolahan data penilaian terhadap kinerja karyawan dan pimpiminan yang sebelumnya masih menggunakan cara penilaian manual berupa catatan kertas dan microsoft excel. Metode penelitian yang digunakan yaitu GroundedResearch, penelitian yang berdasarkan kepada fakta dan menggunakan analisis perbandingan, dan sumber data yang didapat pada penelitian ini yaitu dengan data primer yang diperoleh dengan pengamatan dan penelusuran langsung terhadap kinerja karyawan dan pimpinan di CV Mandiri, serta data sekunder yang didapat dengan cara melakukan wawancara yang mendalam terhadap informan. Dari penelitian yang telah dilakukan ini menghasilakan sebuah aplikasi pakar penilaian yang dapat memudahkan dan membantu dalam melakukan proses kegiatan penilaian kepada para pekerja di CV Mandiri yang berkaitan dengan pengolahan data nilai danlaporan penilaian sehingga cara penginputan, proses penilaian dan pembuatan laporan dilakukan secara tersistem dan terkomputerisasi yang terhubung dengan database dan dapat meminimalisir kesalahan-kesalahan data yang diakibatkan oleh human error.Kata Kunci: Perancangan, Sistem Pakar, Penilaian, Kinerja Karyawan.
Perancangan Sistem Informasi Aplikasi RT RW Di Wilayah Pondok Ranggon Berbasis Java Arohman, Arohman; Katarina, Dona; Andrari, Finata Rastic
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5669

Abstract

Aplikasi Rukun Tetangga Rukun Warga sebagai media untuk memudahkan pekerjaan Rukun Tetangga dalam melakukan pengolahan data kependudukan, data penduduk lahir, data penduduk mati, data penduduk pindah, dan data penduduk datang. Untuk membuat sistem dengan memanfaatkan sumber daya yang ada, baik dari segi perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware), maupun pemakai atau pengguna (user). Untukmenimalisir kesalahan-kesalahan data yang diakibatkan oleh human error. Solusi penyelesaian yang terjadi adalah dengan menggunakan metode grounded research. Hasil dari penelitian ini adalah sistem Informasi aplikasi RT RW yang dapat membantu kinerja pengurus lingkungan RT 006 RW 03 dalam melakukan kegiatan-kegiatan pendataan seperti pendataan penduduk, pendataan kelahiran, pendataan kematian, pendataanpindah, dan pendataan datang sehingga dapat dilakukan dengan cepat dan efisien.Kata Kunci: Perancangan, Sistem Informasi, Aplikasi, RT RW
Perancangan Aplikasi Edukasi Pembelajaran Ips Berbasis Android Pada Kurikulum 2013 Kurniawan, Nita Taniaty; Katarina, Dona
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.5200

Abstract

Penelitian ini dilakukan di SMP Amal Kasih Bogor yang merupakan Sekolah Swasta terkemuka di bogor. Namun pada implementasi pembelajaran IPS masih menggunakan Buku yang kurang fleksibel saat pelakasanaan kegiatan belajar. Banyaknya materi di setiap babnya yang kurang efektif ketika program belajar mengajar sangat singkat. Tujuan penelitian ini yaitu pembuatan aplikasi berbasis android untuk memudahkan pembelajaran siswa dalam mengolah materi, mengikuti ujian dengan efektif. Metode penelitian yang di gunakan adalah metode deskritif yaitu metode dengan menyusun data yang di peroleh kemudiandiinterprestasikan dan dianalisis sehingga informasi bagi pemecah masalah yang dihadapi. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi pembelajaran berbasis android dengan menggunakan database MySQL.
Aplikasi Pendaftaran Pasien Rawat Jalan Pada Rumah Sakit Brimob Berbasis Android Ritno, Ritno; Katarina, Dona; Julaeha, Siti
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.4963

Abstract

Rumah Sakit Brimob di Depok banyak dikunjungi oleh pasien namun ada sedikit kendala pada proses pendaftran pasien, proses ini sering terjadi pada pasien lama yang tidak membawa kartu berobat sehingga beralasan sebagai pasien baru dan sulit mengetahui jadwal dokter saat dokter tidak praktek karena jadwal dokter yang berubah. Tidak adanya aturan dalam pengambilan nomor antrian yang disebabkan jam pendaftaran yang terbatas sehingga menimbulkan kerumunan saat pengambilan nomor antrian. Tujuan penelitian adalah merancang aplikasi pendaftaran pasien rawat jalan pada Rumah Sakit Brimob di Depok untuk mempersingkat waktu kinerja staf pendaftaran dan mempermudah atau membantu pasien saat melakukan registrasi melalui aplikasi android yaitu untuk mempercepat proses pendaftaran, mengurangi kerumunan saat pengambilan nomor antrian atau membantu kinerja staf pendaftaran. Metode penelitian menggunakan metode grounded research yaitu metode penelitian berdasarkan fakta dan menggunakan analisperbandingan dengan tujuan mengadakan generalisasi empiris, menetapkan konsep, membuktian teori, mengembangkan teori, pengumpulan dan analisa data dalam waktu yang bersamaan. Setelah penulis menganalisis dan mengumpulkan data, akhirnya penulis dapat menarik kesimpulan bahwa dengan adanya sistem aplikasi ini, dapat membantu proses pendaftaran pasien rawat jalan pada Rumah Sakit Brimob di Depok dengan effesien dan menghemat waktu.
Rancang Bangun Sistem Informasi Pemasaran Pada PT Orange Point Arsitek Daerah Condet Berbasis Neatbeans 8.0 Dona Katarina; Muslihatul Hidayah
Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Komunikasi Vol. 5 No. 1 (2025): Maret-Juni : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Komunikasi
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/juitik.v5i1.1356

Abstract

The purpose of the research is to facilitate the design of a Java-based Marketing Information System that can help management in determining its business strategy and solving problems related to marketing. The research methods used are grounded research and observation methods. The grounded research method is a research method that is based on facts and uses comparative analysis with the aim of conducting empirical generalizations, establishing concepts, proving theories, developing theories, collecting and analyzing data at the same time. While the observation method is a method of collecting data that is carried out systematically and deliberately through observation and recording and symptoms of the object being studied directly in the field
Indonesia Mahdiyah Mumtaz, Difa; Wiguna, Didik; Katarina, Dona
PROFITABILITAS Vol 3 No 1 (2023): JURNAL PROFITABILITAS
Publisher : Sistem Informasi Akuntansi Kampu Kabupaten Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/profitabilitas.v3i1.2262

Abstract

This study aims to create a computerized goods sales system and produce a program that can reduce errors in managing goods sales data, as well as make work more efficient and effective at the previous Deliberation Shop. Creating storage media that is safer than paper, making reports easier and more accurate, and creating displays that can assist in the process of inputting and calculating transactions. The research method used in this study is the FIFO (First In First Out) method, namely by collecting data through observation, interviews and literature study. Where in making the design of this application design tools such as the Unfield Modeling Language (UML) are used in which there are Use Case Diagrams, Sequence Diagrams, Class Diagrams, and also ERD (Entity Relationship Diagram), and use the Java programming language with the Netbeans editor and MySQL Database using XAMPP. The result of this study is that there is an application for selling goods that can help the process of selling goods and also makes it easy for Deliberation Stores to manage customer data, goods data and sales transaction data stored in the database.
Aplikasi Game Edukasi Tebak Gambar Anak Usia Dini dengan Menggunakan Metode Linear Congruential Generator Pamungkas, Bayu Aji; Mustari, Dewi; Katarina, Dona
Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan Vol 5, No 04 (2025)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrkt.v5i04.14791

Abstract

Penelitian ini mengembangkan aplikasi game edukasi tebak gambar berbasis Android untuk anak usia dini dengan menerapkan metode Linear Congruential Generator (LCG) sebagai sistem pengacakan soal. Tujuan utama dari aplikasi ini adalah untuk meningkatkan daya ingat, konsentrasi, serta kemampuan mengenali objek melalui pengalaman bermain yang menyenangkan dan bervariasi. Game ini dirancang dengan konten gambar yang sesuai dengan karakteristik anak, meliputi objek-objek sederhana seperti hewan, buah, dan benda sehari-hari. Fitur pendukung lainnya mencakup sistem skor, efek suara, dan level bertahap untuk menyesuaikan tingkat kesulitan. Aplikasi dibangun menggunakan Unity dan bahasa pemrograman C#, lalu diuji di PAUD Mawar 10. Hasil observasi menunjukkan anak-anak mampu bermain secara mandiri, tertarik dengan tampilan visual, dan memperoleh manfaat pembelajaran dari permainan. Pengujian menggunakan metode blackbox dan kuesioner menunjukkan bahwa metode LCG mampu menghasilkan variasi soal yang efektif dan pengguna merasa puas terhadap kemudahan penggunaan aplikasi. Penelitian ini diharapkan menjadi kontribusi nyata dalam menyediakan media belajar digital yang menarik, adaptif, dan sesuai dengan kebutuhan anak usia dini.