Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

PERANCANGAN MEDIA BRAND COMMUNICATION MELALUI STRATEGI DESAIN CV INSAN NUSANTARA Violetha Riemi, Vanda; Prabawa, Bijaksana; Lukito, Wahyu
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Bidang pemasaran merupakan salah satu bidang yang penting di dunia perekonomian, Pemasaran yang dilakukan dengan benar akan memberikan dampak positif bagi pemilik usaha. CV Insan Nusantara adalah salah satu perusahaan yang bergerak di bidang pemasaran yang sudah beroperasi di Kota Bandung sejak tahun 2019. CV Insan Nusantara didirikan untuk melakukan pemasaran pada produk-produk olahan hasil santri yang kemudian diperkenalkan ke pasar global. Pengenalan produk-produk hasil olahan santri tentunya membutuhkan brand communication yang tepat untuk mendeskripsikan produknya sehingga target market dapat mengetahui kelebihan apa yang didapat jika membeli produk-produk dari CV Insan Nusantara. Data dalam perancangan didapat melalui metode pengumpulan data wawancara, observasi, dan studi pustaka. Kemudian data tersebut dianalisis dengan teori strategi desain dan desain komunikasi visual sehingga menghasilkan keluaran berupa rancangan strategi desain, identitas visual, dan media komunikasi untuk membantu CV Insan Nusantara bertumbuh sebagai brand.Kata kunci : Perancangan, Strategi Desain, Brand Communication, CV Insan Nusantara.
PERANCANGAN MEDIA IDENTITAS DAN KOMUNIKASI BAGI BANK SAMPAH GRIYA LUHU Indah Putri Utami, Ni Putu; Prabawa, Bijaksana; Yudiarti, Diena
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Sampah telah menjadi permasalahan lingkungan yang umum ada dimasyarakat. Kemunculan bank sampah untuk membantu pengelolaan sampah dilihat dapat mengurangi masalah dari sampah yang ada pada lingkungan. Bank sampah membantu pengelolaan sampah dan juga memberikan keuntungan secara ekonomi pada masyarakat yang bergabung menjadi nasabah bank sampah. Salah satu bank sampah yang ada di Gianyar, Bali adalah Griya Luhu. Bank Sampah Griya Luhu berfokus untuk membantu masalah pengelolaan sampah dengan menggunakan program bank sampah yang mereka miliki. Bank Sampah Griya Luhu menghadapi permasalahan kurangnya engagement masyarakat terhadap isu pengelolaan sampah dan bank sampah. Selain itu, sistem desain yang dimiliki belum memiliki karakter kuat yang dapat menunjukkan karakter dari Griya Luhu. Dari permasalahan yang ada, diperoleh data-data yang didapatkan dengan menggunakan metode wawancara, observasi, kuesioner, dan studi pustaka untuk kemudian dianalisis menggunakan kerangka kerja strategi desain, dimana strategi yang dikeluarkan berupa rekomendasi desain berdasarkan hasil analisis internal dan eksternal. Rekomendasi desainnya digunakan untuk membantu Griya Luhu dalam meningkatkan potensi pengembangan usahanya.Kata Kunci: Strategi Desain, Bank Sampah, Media Identitas, Media Komunikasi
PERANCANGAN MOBILE APPLICATION GIZI SEIMBANG PADA MAKANAN ANAK Rachma Dewi, Reggy; Prabawa, Bijaksana; Pandita Bastari, Rendy
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Peran ibu dalam kehidupan, termasuk sebagai istri, ibu, dan individu sosial, memiliki dampak signifikan. BPS mencatat bahwa 39,52% penduduk perempuan usia 15 tahun ke atas bekerja pada 2021. Namun, peran ganda sebagai ibu dan wanita karir memiliki tantangan, seperti kurangnya waktu untuk mengurus anak. Dalam hal ini, penting bagi ibu untuk memastikan asupan gizi anak tetap seimbang. Namun, kurangnya pemahaman tentang gizi dan penurunan nafsu makan pada anak bisa menjadi masalah. Solusi berupa aplikasi gizi berbasis teknologi diusulkan, dengan pendekatakan design thinking sebagai metode dalam memperoleh data. Hasil dari proses design thinking ini akan digunakan sebagai panduan dalam merancang aplikasi ChillDish. Dengan perancangan ini diharapkan dapat memberikan solusi praktis bagi ibu dalam mengatasi tantangan seputar gizi anak dan memberikan pengetahuan yang bermanfaat untuk pertumbuhan dan perkembangan anak secara optimal.Kata Kunci : UI/UX, Aplikasi, Ibu, Gizi Seimbang Anak.
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE STUDIVITY UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS PELAJAR Wibawa, Aniendya Putrivieya; Prabawa, Bijaksana; Bastari, Rendy Pandita
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Masalah utama pendidikan di Indonesia adalah rendahnya mutu dan kualitas, berdampak pada produktivitas dan daya saing bangsa. Penelitian ini mengidentifikasi faktor-faktor yang menurunkan produktivitas pelajar dan mahasiswa, seperti rasa malas, lingkungan tidak mendukung, procrastination, multitasking, dan manajemen waktu yang buruk. Tujuan penelitian ini adalah merancang UI/UX aplikasi mobile dengan metode gamifikasi untuk meningkatkan produktivitas mereka. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, kuesioner, dan studi pustaka dengan berbagai narasumber, yaitu Ahli User Interface dan User Experience, Ahli Produktivitas, Guru, Dosen dan Calon User (Pelajar dan Mahasiswa). Pendekatan design thinking digunakan untuk merancang fiturfitur aplikasi seperti to-do list, reminder, note-taking, dan focus mode. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu pelajar dan mahasiswa dalam meningkatkan produktivitas mereka sehingga mutu pendidikan di Indonesia juga dapat meningkat.Kata kunci: Produktivitas, Aplikasi Mobile, Gamifikasi, User Interface, User Experience, Design Thinking
PERANCANGAN UI/UX WEBSITE PENGUKURAN KINERJA DOSEN FAKULTAS INDUSTRI KREATIF TELKOM UNIVERSITY Chairunissa, Hasna; Prabawa, Bijaksana; Yudiarti, Diena
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perguruan tinggi sangat berperan penting bagi para peserta didik dalam mengembangkan pengetahuan yang lebih baik dalam berbagai bidang. Salah satu perguruan swasta yang terdapat di Indonesia adalah Telkom University. Telkom University memiliki fakultas yang berfokus pada bidang seni dan desain yaitu Fakultas Industri Kreatif (FIK). FIK memiliki beberapa kegiatan yang rutin dilakukan, demi mendukung kegiatan tersebut dosen memiliki kewajiban dalam menjalankan penugasan yang disesuaikan dengan tri dharma perguruan tinggi. Namun pada kenyataanya kurangnya koordinasi antar unit dan pemerataan kompetensi menyebabkan penugasan yang diterima menjadi tidak merata sehingga menyebabkan sebagian dosen mengalami overload pekerjaan. Dari permasalahan tersebut maka metode penelitian yang akan digunakan adalah metode design thinking dimana pengumpulan data pada tahap empathize akan menggunakan metode wawancara, kuesioner, dan juga observasi yang kemudian akan dianalisis pada tahap define. Hasil dari analisis tersebut akan menghasilkan sebuah ide (ideate) yang akan diterapkan pada tahap prototype dan diuji pada tahap test. Hasil dari metode tersebut akan digunakan sebagai panduan untuk merancang UI/UX fitur pengelolaan penugasan pada website resmi FIK (I-FIK). Perancangan ini diharapkan dapat membantu menyelesaikan permasalahan dosen dalam mengelola penugasan melalui I-FIK.Kata kunci : Fakultas Industri Kreatif, Penugasan, Fitur Website, Design Thinking
PERANCANGAN WEBSITE BAGI KOMUNITAS UMKM IKATAN AHLI BOGA INDONESIA Rahmadayanti, Fira Aulia; Prabawa, Bijaksana; Yudiarti, Diena
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

IKABOGA adalah sebuah komunitas atau organisasi yang sudah berdiri sejaktahun 1987 dan telah menjadi wadah tunggal bagi Ahli Boga Indonesia. Saat ini, komunitasUMKM IKABOGA masih belum mempunyai sebuah media untuk menyalurkan informasitentang UMKM yang berada dibawah naungannya. Hal ini menyebabkan timbulnyakesulitan bagi khalayak untuk menemukan informasi yang akan mereka cari. Oleh karenaitu, tujuan dibuatnya website bagi Komunitas UMKM IKABOGA ini adalah untukmemudahkan khalayak menemukan informasi terkait Komunitas UMKM IKABOGA.Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah menggunakan metode observasi,studi pustaka, dan wawancara. Data yang didapatkan dari metode yang dilakukan akandianalisis dan menjadi penunjang dalam melakukan perancangan ini. Adapun media yangakan dihasilkan dari perancangan Tugas Akhir ini dibuat dalam bentuk prototype websitedalam figma yang dapat menjadi wadah untuk menyalurkan informasi terkait produk danjasa yang ditawarkan IKABOGA.Kata kunci: UMKM, Desain Interaksi, Perancangan website.
PERANCANGAN WEBSITE DAN COMPANY PROFILE KREALOKA BRAND AND DESIGN CLINIC Lafeme Igor, Maria Laura Prinsessa; Prabawa, Bijaksana; Prajana, Adya Mulya
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Krealoka adalah studio dibawah naungan Fakultas Industri Kreatif Universitas Telkom yang berfokus dalam melakukan aktivitas desain, baik untuk kebutuhan industri maupun kebutuhan masyarakat, kegiatan abdimas, project penelitian, dan lain-lain. Sudah berjalan selama satu tahun Krealoka belum memiliki media informasi serta media cetak. Karena belum memiliki media informasi dan cetak, Krealoka menjadi kesulitan dan kurang efisien dalam mendapatkan klien secara lebih luas. Maka dari itu perancangan website dan company profile ini memiliki tujuan untuk memberikan brand awareness dan kemudahan mengakses informasi mengenai Krealoka. Metode analisis yang digunakan dalam perancangan ini antara lain adalah observasi, studi pustaka, dan wawancara. Metode Design Thinking juga digunakan untuk mengetahui permasalahan hingga perancangan tugas akhir ini. Setelah mendapatkan data dan dianalisis maka dapat disimpulkan bahwa media website dan cetak berupa company profile dapat membantu meningkatkan brand awareness.Kata kunci : Brand awareness, Compay profile, Design Thinking, Krealoka, Website.
Market Development and Differential Product Analysis for Business Sustainability of an SME in Moslem Fashion Industry Yudiarti, Diena; Prabawa, Bijaksana; Arumsari, Rizki Yantami; Farihah, Denta Aulia
Journal of Social Entrepreneurship Theory and Practice Vol. 3 No. 2 (2024): December
Publisher : Research Synergy Foundation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31098/jsetp.v3i2.2116

Abstract

The diversity of creative industries provides benefits to society in general and business to foster creativity and innovation, which is supported by various natural and human resources. Of the 17 creative economy sub-sectors, fashion is developing rapidly, occupying the second position in contributing 18.15% of the total 75% PDM of the creative economy. The fashion industry’s growth in Bandung is quite high; however, it creates high market competition. For this reason, each fashion industry is competing to create innovation and uniqueness to differentiate each product and considers market development strategy as a strategy for the sustainability and growth of its business. Background of the research is the need for Y-Fashion design strategy. Y-Fashion (alias) is a fashion SMEs established in 2019 that has succeeded in producing a variety of products, and the owner decided to create a differentiation strategy for market development and product innovation as the purpose of this study. This research focuses on the Y-Fashion needs to be carried out to the strategy needed to realize its needs and uses strategy design formulation as the method research. The research method used was the collection of primary and secondary data collected by the research team from various stakeholder sources from Y-Fashion itself. Data analysis used a SWOT analysis with a focus on client needs (Y-Fashion) to suggest the right design strategy for the realization of its differentiation strategy. Analysis of the design strategy serves as input for the design of several media that are expected to assist Y-Fashion in responding to market developments and business innovations as the outcome of this study.