Claim Missing Document
Check
Articles

Found 39 Documents
Search

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PRODUK UNGGULAN BAGI KELOMPOK USAHA KERAJINAN KABUPATEN PRINGSEWU LAMPUNG Hilda Dwi Yunita; Khozainuz Zuhri; Yodhi Yuniarthe
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 7 No 2 (2022): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusim.v7i2.1721

Abstract

Kabupaten Pringsewu merupakan satu dari 15 Kabupaten Kota yang berada di Provinsi Lampung dengan Luas wilayah 625 km2. Disana banyak kelompok-kelompok usaha yang hampir penduduknya menjual hasil industri kerajinan atau produk unggulan mereka seperti Kerajinan anyaman bambu, Kerajinan Tapis, Kerajinan Batik, Kerajinan hasil tanah liat, usaha makanan ringan, industri batu bata dan genteng. Tetapi proses pemasaran atau penjualannya masih dilakukan secara konvensional yaitu penjualan hanya bisa dilakukan pada wilayah itu saja dikarenakan terbatasnya wilayah area promosi atau pemasaran selain itu pembelipun harus datang langsung ke tempat transaksi atau penjual. Tidak maksimalnya pemasaran suatu produk dapat mengakibatkan tinggi rendahnya suatu pendapatan atau penghasilan dari kelompok usaha tersebut. Semua hal itu dikarenakan belum adanya media yang dapat digunakan untuk melakukan pemasaran secara online tanpa dibatasi oleh wilayah pemasaran dan waktu pemasarannya.Tujuan dari penelitian ini adalahmerancang sebuah sistem informasi pemasaran atau penjualan berupa aplikasi penjualan berbasis online (website) untuk meningkatkan penjualan produk unggulan terutama hasil kerajinan anyaman bambu, kerajinan tapis, batik dan usaha makanan ringan yang dihasilkan oleh kelompok usaha yang ada di Kabupaten Pringsewu.
Perancangan Sistem Informasi Pengolahan Data Pelayanan Ibu Dan Anak Pada Posyandu Berbasis Web Ardiansyah Farid; Khozainuz Zuhri; Hilda Dwi Yunita
Jurnal Teknologi dan Informatika (JEDA) Vol 3, No 1 (2022): APRIL 2022
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57084/jeda.v3i1.987

Abstract

Currently information systems are developing very quickly and rapidly, including in the health sector. One of the uses of information systems in the health sector is the Integrated Service Post (Posyandu). In general, Posyandu is a form of Community-Based Health Efforts (UKBM) which is managed from, by, for and with the community. Based on this, the researchers proposed a Mother and Child Data Processing system at Posyandu. The presence of Posyandu can indirectly provide convenience to the community, but raises new problems, namely the large amount of data on mothers and children participating in the Posyandu program, causing reports and archives of Posyandu activities to accumulate at the coordinator. In addition, problems in finding data are due to the large amount of data which causes a lack of control over children. Therefore, this research produces a web-based data processing system that can process data storage more securely, assist in data retrieval and minimize errors when inputting patient data at Posyandu. With the presence of this data processing system, it can help Posyandu cadres work more quickly and precisely in helping the community in terms of health, especially pregnant women and toddlers (children).
Pengembangan Sistem Informasi E-Recruitment Untuk Seleksi Penerimaan Karyawan Baru Berbasis Web Desi Febriyani; Sri Ipnuwati; Helen Aggraini; Hilda Dwi Yunita
Jurnal Teknologi dan Informatika (JEDA) Vol 3, No 2 (2022): OKTOBER 2022
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57084/jeda.v3i2.995

Abstract

Technological developments are increasingly rapid, companies need skilled workers so that they can bring companies to develop and compete with technological developments, aspects of employee recruitment are very influential on the progress of the company, recruitment processes that are not in accordance with company needs can hinder company development as in the process of recruiting prospective employees who have to go directly to the company address or send via post and email, this takes a lot of time, lots of piles of unused job applications and creates spam and takes a long time to sort through. Based on this, the researcher proposes an e-Recruitment Information system innovation to assist the recruitment process, including the process of inputting and searching for new employee recruitment data. The research design resulted in a software engineering of Employee E-Recruitment Information systems at PT. XYZ which makes it easier for the human resources department to accept new employees. In addition, the Employee E-Recruitment Information System at PT. The new XYZ can speed up the time in the process of recruiting, inputting and searching for new employee candidate data.
Pengembangan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Tower Base Transceiver Station (BTS) Berbasis WEB Budi Hartanto; Hilda Dwi Yunita; Devi Cantika
Jurnal Teknologi dan Informatika (JEDA) Vol 2, No 2 (2021): OKTOBER 2021
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57084/jeda.v2i2.949

Abstract

AbstractGeographic Information System (GIS) is an effective medium to identify the location of cellular operator telecommunication towers in finding locations that are not covered by cellular operator telecommunication tower signals and supports the placement of new cellular operator telecommunication towers. Based on this, the problems that arise are difficulties in obtaining information on the location of telecommunication towers for cellular operators, differences in distances that can be traveled, the difficulty of the BTS (Base Transceiver Station) Development and Control Supervisory Board knowing how many telecommunication towers from each provider in Bandar Lampung. and the absence of a system to identify the location of cellular operator telecommunication towers in Bandar Lampung digitally. Based on this, the researcher proposes a Geographic information system for mapping tower bases transceiver stations (BTS). From the results of the research that has been done, the Geographic Information System (GIS) can identify the tower location points. With this system, it is hoped that this system can be used as a reference for the BTS Development and Control Supervisory Agency in identifying the location of cellular operator telecommunication towers in Bandar Lampung as well as being a reference for the BTS (Base Transceiver Station) Development and Control Supervisor in the construction and placement of new cellular operator telecommunication towers in Bandar Lampung. Bandar Lampung.
Implementasi Construct 2 Android pada Game Tebak Nama Makanan Khas Asli Indonesia Hilda Dwi Yunita; Aldesion Denagi Zenda; Triyugo Winarko; Hamdan Sukri
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 6, No 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v6i6.7225

Abstract

Abstrak - Perkembangan teknologi informasi dewasa ini telah mampu mengemas kondisi dan realitas pembelajaran menjadi lebih menarik dan memberikan pengondisian secara adaptif dalam proses pembelajaran dimanapun berada, salah satunya adalah model permainan atau game. Game ialah permainan sebagai alat untuk menyenangkan diri dengan bermain. Game sering dimainkan tanpa kenal batas waktu banyak pemain game yang memainkan game seharian penuh sampai lupa untuk beraktifitas, dengan begitu pembelajaran yang disampaikan di dalam sebuah permainan akan mudah dipahami oleh siapapun yang memainkan permainan tersebut. Sekarang ini game sudah menjadi suatu hiburan dan bisa sebagai media pembelajaran. Kurangnya minat anak-anak untuk belajar dan mengenal makanan khas asli Indonesia menjadikan motivasi penulis membuat penelitian ini dan akan mengimplementasikan game ini untuk memanfaatkan teknologi yang ada dan melatih pola pikir dalam rangka menambah wawasan pengetahuan tentang makanan khas yang ada di Indonesia. Dalam game ini akan menggambarkan bagaimana banyak dan beranekanya makanan khas yang ada di Indonesia. Game ini berguna untuk melatih kemampuan pengetahuan tentang makanan kemudian menambah pengetahuan tentang makanan setelah memainkannya.Kata kunci : Game, Android, Construct 2Abstract - The development of information technology today has been able to package learning conditions and realities into more interesting ones and provide adaptive conditioning in the learning process wherever it is, one of which is the game model. Games are games as a tool to enjoy yourself by playing. Games are often played without a time limit, many game players play games all day long until they forget to do activities, that way the learning conveyed in a game will be easily understood by anyone who plays the game. Nowadays games have become entertainment and can be used as a learning medium. The lack of children's interest in learning and getting to know authentic Indonesian specialties is the motivation for the author to carry out this research and will implement this game to utilize existing technology and train thought patterns in order to increase knowledge about typical foods in Indonesia. This game will illustrate how many and varied typical foods exist in Indonesia. This game is useful for practicing knowledge skills about food and then increasing knowledge about food after playing it.Keywords: Game, Android, Construct 2
IMPLEMENTASI APLIKASI PEMBAYARAN PAJAK BUMI DAN BANGUNAN PADA BPPRD KABUPATEN LAMPUNG TENGAH Yunita, Hilda Dwi; Romadhona, Rio; Winarko, Triyugo; Ikhwan, Ahmad
Jurnal informasi dan komputer Vol 12 No 01 (2024): Jurnal Informasi dan Komputer yang terbit pada tahun 2024 pada bulan 4 (April)
Publisher : LPPM Institut Teknologi Bisnis Dan Bahasa Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35959/jik.v12i01.562

Abstract

Kabupaten Lampung Tengah terletak di Provinsi Lampung, Kabupaten Lampung Tengah perlu didukung dengan pendapatan asli daerah yang tinggi dengan demikian pembangunan yang dilakukan dapat tercapai. Namun kenyataanya di lapangan masih ditemukan kendala-kendala dalam pelaksanaan pemungutan pajak seperti masih adanya wajib pajak yang tidak jujur dalam melaporkan data transaksi. Petugas verifikasi lapangan kesulitan untuk mendapatkan bukti transaksi yang sebenarnya sehingga menyebabkan lamanya proses verifikasi, sulitnya dalam penyajian data laporan pembayaran pajak yang akurat dan cepat serta tidak transparan terhadap data pajak sehingga terjadi adanya ketidaksingkronan. Hal tersebut terjadi karena belum adanya pemanfaatan teknologi dalam pembayaran pajak secara online dan realtime. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan WEB Servis untuk aplikasi pembayaran pajak bumi dan bangunan yang dapat terhubung dengan Bank serta dapat memonitoring pelaporan yang lebih efektif dan efisien dalam penyajian data kapanpun dan dimanapun. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif dan menggunakan metode pengembangan sistem yaitu Waterfall yang terdiri dari rekayasa sistem, analisis, perancangan, implementasi, pengujian dan perawatan. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi WEB yang dapat digunakan untuk memonitoring pembayaran dan pendapatan pajak bumi dan bangunan yang dapat terhubung dengan bank.
Penerapan Aplikasi Simulasi Ujian Akhir Semester Pada SMU Negeri I Tanjung Raja Berbasis Online dwi yunita, hilda; Tarnando, Kiki; Winarko, Triyugo
Journal Software, Hardware and Information Technology Vol 3 No 2 (2023)
Publisher : Jurusan Sistem Informasi Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/shift.v3i2.93

Abstract

The exam is a form of evaluation that is used to assess the achievement of the lessons taught by the teacher to students. In addition to the national exam, there is an end-of-semester exam at the school. Where the end of semester exams are still carried out conventionally or in writing such as at Tanjung Raja 1 Public High School. This resulted in a slow assessment process carried out by the teacher and a waste of paper and ink in doubling questions. Therefore, an application was created that can be used to carry out online final semester exam simulations. So that it can overcome all the problems that exist in the final semester exams at SMA Negeri 1 Tanjung Raja, North Lampung.
Implementasi Pengamanan Basis Data Dengan Teknik Enkripsi Rahmadi, Putra; Yunita, Hilda Dwi
Jurnal Cendikia Vol 19 No 1 (2020)
Publisher : LPPM ITBA Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1795.252 KB)

Abstract

Pengamanan terhadap jaringan komputer yang terhubung dengan basis data sudah tidak lagi menjamin keamanan data karena kebocoran data dapat disebabkan oleh “orang dalam” atau pihak – pihak yang langsung berhubungan dengan basis data seperti administrator basis data. Hal ini menyebabkan pengguna basis data harus menemukan cara untuk mengamankan data tanpa campur tangan administrator basis data. Kriptografi dapat digunakan untuk mengamankan data. Oleh karena itu, pengguna basis data membutuhkan bantuan untuk memenuhi kebutuhan keamanan akan data yang disimpannya. Enkripsi adalah suatu metode yang digunakan untuk mengkodekan data sedemikian rupa sehingga keamanan informasinya terjaga dan tidak dapat dibaca tanpa di dekripsi (kebalikan dari proses enkripsi) dahulu. Encryption berasal dari bahasa yunani kryptos yang artinya tersembunyi atau rahasia. Dengan diterapkannya enkripsi maka dapat mengamankan sebuah file data yang merupakan data penting dimana hanya orang tertentu saja yang berhak mengetahui. Hasil penelitian ini menghasilkan dengan adanya program pengaman basis data dengan teknik enkripsi ini mengurangi resiko pencurian data dan kebocoran data ke pihak – pihak luar.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) UNTUK IDENTIFIKASI LETAK TOWER TELEKOMUNIKASI OPERATOR SELULER DI BANDAR LAMPUNG Yunita, Hilda Dwi
Jurnal Cendikia Vol 21 No 1 (2021)
Publisher : LPPM ITBA Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Banyaknya jumlah tower-tower telekomunikasi operator seluler yang ada di Bandar Lampung belum diketahui keberadaannya, sehingga membuat Badan Pengawas Pembangunan dan Pengendalian BTS (Base Transceiver Station) kesulitan dalam memperoleh informasi letak tower dan lokasi yang tidak terjangkau oleh sinyal tower telekomunikasi operator seluler. Untuk mempermudah semua itu maka dibuatlah sebuah Sistem Informasi Geografis (SIG) pemetaan untuk mengelola data informasi tower telekomunikasi operator seluler dan sarana pendukung dalam penentuan titik lokasi penempatan tower. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif dimana metode ini menggambarkan tahapan-tahapan penelitian mulai dari pengumpulan data sampai dengan menampilkan hasil. Tool yang digunakan adalah ArcGIS. Hasil dari penelitian ini adalah dengan diterapkannya SIG ini Badan Pengawas Pembangunan dan Pengendalian BTS (Base Transceiver Station) dapat dengan mudah mengidentifikasi letak tower dan menemukan seberapa banyak menara yang dimiliki oleh provider yang ada d iBandar Lampung tanpa harus menggunakan pencarian manual lagi.
PENERAPAN APLIKASI UJIAN SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID PADA SDN GOTONG ROYONG BANDAR LAMPUNG Aryatama, Apriyan; Yunita, Hilda Dwi
Jurnal Cendikia Vol 21 No 2 (2021)
Publisher : LPPM ITBA Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ujian merupakan salah satu kegiatan pelaksanaan kurikulum yang tidak dapat dipisahkan satu dengan yang lainnya. Ujian sekolah ini biasanya dilakukan dengan menggunakan kertas dengan sistem pengerjaannya secara tertulis dan biasanya terdapat tipe soal yaitu pilihan ganda dan essai. SDN Gotong Royong merupakan lembaga pendidikan tingkat dasar bertempat di Jl. M. Husni Thamrin No.73 Gotong Royong. Saat ini sistem ujian sekolah seperti ujian tengah semester dan ujian akhir semester yang dilakukan pada SDN Gotong Royong masih bersifat manual, yaitu menggunakan kertas sehingga tidak efisien dalam penggunaan kertas, selain itu para guru akan menambah jam kerja untuk mengoreksi hasil ujian siswa, kemudian ketika dilaksanakan ujian akan terjadi kegaduhan karena ada sebagian siswa yang mencontek. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibutuhkan suatu rancang bangun aplikasi ujian online berbasis android. dengan memaksimalkan handphone android yang dimiliki oleh siswa maka ujian online bisa menggunakan handphone yang ada pada siswa, sehingga permasalahan pada saat ujian bisa teratasi. Hasil dari penelitian ini adalah dapat mempermudah siswa dalam melakukan latihan dan ujian terutama saat pandemi covid ini. Sehingga siswa tetap bisa ujian dan belajar di rumah