Claim Missing Document
Check
Articles

Implementasi Aplikasi Augmented Reality Berbasis Lokasi Untuk Pengenalan Atraksi Wisata di Kota Denpasar Nirmala, Bagus Putu Wahyu; Utama, Nengah Widya; Paramitha, Anak Agung Istri Ita
Jurnal Karya Abdi Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2020): Jurnal Karya Abdi Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (246.302 KB) | DOI: 10.22437/jkam.v4i2.11271

Abstract

Memahami nilai-nilai kearifan lokal melalui seni budaya sangat penting agar warisan leluhur tersebut dapat dilestarikan. Kota Denpasar sebagai Ibu Kota Provinsi Bali memiliki nilai-nilai kearifkan lokal yang melekat di berbagai karya seni di kota tersebut seperti arsitektur bangunan, ukiran, lukisan, patung dan sebagainya. Perkembangan teknologi 4.0 saat ini seharusnya dimanfaatkan tidak hanya kepentingan ekonomi di Kota Denpasar namun juga untuk kepentingan sosial budaya. Salah satu teknologi yang bisa dimanfaatkan adalah augmented reality (AR). Pemanfaatan AR untuk kepentingan budaya memiliki tantangan tersendiri namun bukan tidak mungkin dilakukan. Adanya AR akan mempermudah masyarakat dan wisatawan mengakses informasi dari sebuah objek karya seni. Terlebih lagi informasi tersebut dapat diakses secara real time. Dengan semakin banyaknya karya seni budaya yang tersampaikan makna, informasi dan fakta nilai-nilai kearifan lokal yang terkandung didalamnya akan semakian meningkatkan kepedulian wisatawan untuk menghormati, turut melestarikan dan menjaganya. Pengabdian ini dilaksanakan dalam bentuk implementasi aplikasi AR dalam rangka pengenalan atraksi wisata yang berupa karya seni bangunan seperti arsitektur bangunan dan patung. Adapun aplikasi AR yang diimplementasikan berbasis lokasi dengan memanfaatkan teknologi Global Positioning System (GPS).
Digitalisasi Desa dan Potensi Wisata Di Desa Kerta, Kabupaten Gianyar Menuju Pariwisata 4.0 Nirmala, Bagus Putu Wahyu; Paramitha, Anak Agung Istri Ita
Jurnal Karya Abdi Masyarakat Vol. 4 No. 3 (2020): Jurnal Karya Abdi Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (477.708 KB) | DOI: 10.22437/jkam.v4i2.11273

Abstract

Desa Kerta adalah salah satu desa yang telah ditetapkan sebagai desa wisata oleh pemerintah Kabupaten Gianyar pada tahun 2018 bersama 8 desa lainnya. Terkait infrastruktur sebagai desa wisata sudah cukup siap seperti akses jalan, gapura Kebun Raya Gianyar, petunjuk arah daya tarik wisata, penataan Pucaksari Camping Ground, pembuatan jalur trekking, pembuatan jalur cycling, dan sebagainya. Meskipun baru setahun pembangunan ini tidak terlepas dari pasang surut. Saat pengusul melakukan observasi awal, masa jabatan Kepala Desa telah habis sehingga pembangunan desa wisata menjadi kurang terarah terutama terkait pemasaran. Program pemerintah terkait pemasaran desa wisata juga kurang oleh Pokdarwis. Permasalahan yang terjadi di desa mitra yakni sedikitnya pengetahuan dan kurangnya keterlibatan masyarakat dalam melakukan promosi potensi wisata dan tidak adanya fasilitas penunjang untuk memasarkan paket-paket wisata yang dikelola oleh kelompok sadar wisata di Desa Kerta. Dari permasalahan tersebut maka dalam kegiatan pengabdian masyarakat ini akan mempertimbangkan 2 aspek yang akan dikerjakan diantaranya adalah aspek teknologi informasi dengan membuat website desa, website BUMDes, website penjualan paket wisata, dan pembuatan aplikasi Augmented Reality. Dalam upaya meningkatkan promosi dan pemasaran paket wisata maka akan dilakukan sosialisasi pemanfaatan website dan aplikasi yang telah dikembangkan, pelatihan pengelolaan website dan aplikasi, serta pelatihan optimasi teknologi SEO (Search Engine Optimation) dan Google My Business kepada kelompok pengelola paket wisata. Setalah pembuatan website dan aplikasi, selanjutnya dilakukan kegiatan sosialisasi bersama masyarakat mitra. Kegiatan ini dilakukan dengan memberikan informasi kepada masyarakat mitra tentang pemanfaatan website dan aplikasi yang telah dikembangkan untuk mendukung perkembangan potensi wisata dan peningkatan keterlibatan masyarakat di dalam pengelolaan desa wisata di Desa Kerta. Kegiatan pelatihan ini khusus ditujukan kepada kelompok pengelola desa wisata di Desa Kerta. Kelompok pengelola desa wisata ini bertugas sebagai administrator dengan melakukan manajemen seluruh konten pada website dan aplikasi. Pelatihan ini juga ditujukan kepada kelompok pengelola desa wisata sebagai upaya peningkatan promosi desa dan objek wisata melalui pemanfaatan teknologi SEO dan Google My Bussiness pada website yang telah dikembangkan. Target capaian dalam kegiatan program kemitraan masyarakat ini adalah peningkatan keterampilan mitra hingga 80%, peningkatan pengetahuan mitra hingga 90%.
Dampak Penggunaan Aplikasi Aku-Online Terhadap Pertumbuha Wisatawan di Kabupaten Buleleng Nirmala, Bagus Putu Wahyu; Darsana, I Made; Nirmala, Bagus Made Sabda
Economics and Digital Business Review Vol. 5 No. 2 (2024): February - July
Publisher : STIE Amkop Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37531/ecotal.v5i2.1540

Abstract

Studi kasus menunjukkan adanya peningkatan kunjungan wisatawan ke Buleleng melalui Aku-Online, tetapi survei mendalam mengungkapkan bahwa terdapat kendala informasi dan konsistensi layanan yang tersedia. Ketidakpastian ini menyoroti pentingnya memperbaiki infrastruktur dukungan teknis dan pemeliharaan sistem untuk memastikan pengalaman pengguna yang konsisten dan aman. Analisis data menunjukkan Aku-Online membuat peningkatan kunjungan wisatawan. Aplikasi ini berhasil memperkuat citra Buleleng sebagai destinasi pariwisata yang modern dan terjangkau, namun evaluasi mendalam terhadap strategi pemasaran diperlukan untuk mempertahankan daya tarik yang berkelanjutan. Sinergi yang lebih erat antara Aku-Online dengan pelaku industri lokal akan membantu memperbaiki infrastruktur pariwisata dan meningkatkan kualitas layanan yang ditawarkan kepada wisatawan. Secara keseluruhan, sementara Aplikasi Aku-Online memberikan kemudahan akses dan pengalaman yang lebih baik bagi wisatawan, tantangan yang dihadapi memerlukan pendekatan yang holistik dan terus-menerus. Pengembangan teknologi yang lebih baik, manajemen risiko yang efektif, dan kemitraan yang kuat dengan komunitas lokal adalah kunci untuk memastikan bahwa aplikasi ini tidak hanya membawa manfaat ekonomi yang substansial, tetapi juga berkontribusi positif terhadap pertumbuhan pariwisata yang berkelanjutan di Buleleng.
Analisis Kepuasan Wisatawan Terhadap Layanan Transportasi Online Untuk Mobilitas Pariwisata Dengan Metode Fuzzy Survqual (Studi Kasus Provinsi Bali) I Kadek Suyadnya; I Putu Satwika; Bagus Wahyu Putu Nirmala
Smart Techno (Smart Technology, Informatics and Technopreneurship) Vol. 4 No. 1 (2022)
Publisher : Primakara University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (573.783 KB) | DOI: 10.59356/smart-techno.v4i1.55

Abstract

Development of technology and information in the modern era that is now sophisticated, the dissemination and receipt of information is now very easy for everyone to do. Technological advances have also led to trends in the use of information technology in various aspects and the media globally. One aspect of the use of this technology can be used in the field of tourism which is commonly referred to as smart tourism where in general smart tourism aims to develop infrastructure and information and communication capabilities in order to improve management/governance, facilitate service/product innovation, and improve the tourist experience.Bali Province is one of the most prominent provinces in Indonesia in the field of tourism where many tourists vacation in Bali. However, in the field of transportation, Bali does not yet have mass transportation that is connected throughout Bali. Because the problems that are not only in Bali, there is the use of technology with the existence of startups in the field of online transportation. This online transportation provider provides various services such as delivery, purchasing food, paying for tickets and others. The existence of online transportation is an alternative for tourists for their mobility, to evaluate the satisfaction of using this transportation, the Fuzzy Servqual method is used. Fuzzy Servqual measures per dimension attribute of service quality so that the accuracy of the data per dimension can be known.
Minat Masyarakat terhadap Inovasi Brownies Berbahan Dasar Ubi Jalar Damaraditya, Made Ngurah; Nirmala, Bagus Putu Wahyu
Jurnal Ilmiah Pariwisata dan Bisnis Vol. 3 No. 12 (2024): Jurnal Ilmiah Pariwisata dan Bisnis Desember 2024
Publisher : Institut Pariwisata dan Bisnis Internasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22334/paris.v3i12.917

Abstract

Ubi jalar yang dikenal dengan kandungan gizi yang tinggi dan manfaat kesehatan, telah menjadi bahan baku populer dalam berbagai produk makanan. Brownies, yang pada umumnya merupakan makanan manis yang disukai banyak orang menjadi wadah yang menarik untuk menggabungkan cita rasa lezat. Karena Masyarakat modern semakin memilih makanan bukan hanya yang enak tapi pastinya juga yang sehat. Ubi jalar tentunya memiliki berbagai macam manfaat seperti serat, vitamin A, bebas gluten dan antioksidan sehingga membuatnya lebih sehat daripada tepung terigu sebagai bahan dasar brownies pada umumnya. Penelitian ini menggunakan data kuantitatif dengan instrumen kuesioner dengan diisi oleh 21 Responden dengan tes organoleptik daya minat dan uji daya tahan brownies di suhu ruang dan suhu lemari pendingin. Berdasarkan hasil penelitian inovasi brownies berbahan dasar ubi jalar ini adalah cukup enak dari segi rasa, cukup menarik dari segi warna, cukup lembut dari segi tekstur, serta memiliki aroma yang cukup harum Dari segi aroma, dan brownies ubi jalar memiliki daya tahan di suhu lemari pendingin dapat bertahan selama 4 hari karena memiliki kualitas yang sama dari segi rasa, warna, tekstur, dan aroma serta masih bisa dikonsumsi. Untuk kualitas rasa, warna, tekstur, dan aroma yang sama dapat ditemukan pada brownies ubi jalar yang disimpan selama 2 hari pada suhu ruang, jadi pada hari ke-2 Daya tahan brownies dari segi rasa, warna, tekstur dan aroma berbeda dari hari pertama diproduksi, bisa disimpulkan masa simpan maksimal Brownies ubi jalar yang disimpan pada suhu ruangan adalah 2 hari dan brownies tidak dapat dimakan pada hari ke-3. Sweet potatoes known for their high nutritional content and health benefits, have become a popular raw material in various food products. Brownies, which are generally a sweet food that is liked by many people, are an interesting place to combine delicious flavors. Because modern society increasingly chooses food not only that is delicious but of course also healthy. Sweet potatoes certainly have various benefits such as fiber, vitamin A, gluten-free and antioxidants, making them healthier than wheat flour as a basic ingredient for brownies in general. This research used quantitative data with a questionnaire instrument filled in by 21 respondents with an organoleptic interest test and a brownie durability test at room temperature and refrigerator temperature. Based on research results, this innovation of sweet potato-based brownies is quite delicious in terms of taste, quite attractive in terms of color, quite soft in terms of texture, and has quite a fragrant aroma in terms of aroma, and sweet potato brownies have durability at refrigerator temperatures. can last for 4 days because it has the same quality in terms of taste, color, texture and aroma and can still be consumed. The same quality of taste, color, texture and aroma can be found in sweet potato brownies which are stored for 2 days at room temperature, so on the 2nd day the durability of the brownies in terms of taste, color, texture and aroma is different from the first day they were produced. , it can be concluded that the maximum shelf life of sweet potato brownies stored at room temperature is 2 days and brownies cannot be eaten on the 3rd day.
Standard Operating Procedure dalam Penanganan Dinner Januarta, I Nyoman Adi; Nirmala, Bagus Putu Wahyu
Jurnal Ilmiah Pariwisata dan Bisnis Vol. 4 No. 3 (2025): Jurnal Ilmiah Pariwisata dan Bisnis Maret 2025
Publisher : Institut Pariwisata dan Bisnis Internasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22334/paris.v4i3.951

Abstract

Penerapan SOP penting dalam penyiapan dinner, tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperkenalkan SOP pelayanan dinner di The Kayon Jungle Resort. Penelitian ini menggunakan data kualitatif yang berasal dari data primer dan sekunder yaitu hasil wawancara, observasi dan dokumentasi terhadap orang-orang di ruangan tersebut. Menurut hasil penelitian, ada beberapa tindakan yang tidak ditentukan oleh waiter/waitress, mencatat semua informasi reservasi yang telah terkumpul. Waiter/waitress di The Kayon Jungle Resort sering membuat tamu mengeluh mengenai pelayaan yang diberikan oleh waiter/waitress terkait saran yang dapat diberikan dalam penerapan SOP pada pelayanan dinner oleh F&B service, pihak manajemen diharapkan memastikan bahwa setiap petugas ruangan bekerja menerapkan SOP tersebut untuk memastikan kualitas yang terbaik. Application of SOP is important in preparing dinner, the aim of this research is to introduce the SOP for dinner service at The Kayon Jungle Resort. This research uses qualitative data originating from primary and secondary data, namely the results of interviews, observations and documentation of the people in the room. According to the research results, there are several actions that are not determined by the waiter/waitress, recording all the reservation information that has been collected. Waiter/waitresses at The Kayon Jungle Resort often make guests complain about the service provided by F&B service regarding suggestions that can be given in implementing SOP in dinner service by F&B service. The management is expected to ensure that every room attendant works to implement the SOP to ensure the best quality.
PEMANFAATAN DATA ANALYTICS SOCIAL MEDIA INSTAGRAM DALAM PENINGKATAN EFEKTIVITAS PEMASARAN DI DESA WISATA SAYAN UBUD GIANYAR Haskara Wijana, Putu; Mega Sari Apri Yani, Ni Wayan; Putu Wahyu Nirmala, Bagus
Berajah Journal Vol. 4 No. 3 (2024): Berajah Journal
Publisher : CV. Lafadz Jaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47353/bj.v4i3.367

Abstract

This study aims to determine the effectiveness of the utilization of social media instagram used as a means of marketing sayan tourist village located in Ubud Gianyar Bali. The method used in this research is a qualitative method that is descriptive in nature and tends to research using data analysis. There are people of Sayan village who are respondents in this study. Based on the research that has been carried out, the use of social media Instagram is very effective as a means of marketing Sayan Tourism Village, this is supported by the respondent's data making social media Instagram as a means of communication and promotion which is very often used to share information about Sayan Tourism Village on social media. The utilization of social media instagram as a promotional media gets a positive response because it attracts a lot of public interest to visit Sayan village. The results showed that the utilization of social media analytics instagram gave a big influence in marketing activities in Sayan tourism village. So it can be concluded that the utilization of data analytic social media instagram as a means of promotion and communication in improving the marketing of Sayan tourism village is very effective.
PELATIHAN APLIKASI KEPENDUDUKAN: LANGKAH SISTEMATIS MENINGKATKAN EFISIENSI DESA DI KABUPATEN BULELENG Putu Wahyu Nirmala, Bagus; Made Sabda Nirmala, Bagus; Darsana, I Made; Astrama, I Made
Publikasi Ilmiah Bidang Pengabdian Kepada Masyarakat (SIKEMAS) Vol. 2 No. 3 (2023): Artikel Pengabdian bulan Oktober-Desember 2023
Publisher : Lafadz Jaya Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47353/sikemas.v2i3.1780

Abstract

Pelatihan aplikasi kependudukan di 60 Desa Kabupaten Buleleng menunjukkan langkah-langkah sistematis dan kolaboratif untuk meningkatkan pemahaman operator desa. Identifikasi kebutuhan masyarakat menjadi dasar perancangan program yang terfokus, melibatkan tim multidisiplin dari kampus dan dukungan Tim Programer aplikasi. Kolaborasi erat dengan pihak terkait, terutama pemerintah daerah, memastikan dukungan holistik. Metodelogi pelatihan penggunaan aplikasi kependudukan di 60 Desa Kabupaten Buleleng dimulai dengan identifikasi kebutuhan masyarakat melalui survei dan wawancara. Hasil identifikasi menjadi dasar perancangan program pelatihan yang terfokus, melibatkan tim multidisiplin dari kampus Institut Pariwisata dan Bisnis Internasional serta dukungan Tim Programer aplikasi. Pelatihan bertahap di kampus, fokus pada operator desa, dengan presentasi materi interaktif. Evaluasi berkala dan monitoring menunjukkan dampak positif, dengan peningkatan signifikan dalam kemudahan akses administrasi kependudukan dan literasi teknologi. Forum diskusi sukses membahas relevansi program untuk pengembangan masyarakat dan pemerintahan efisien. Penyusunan laporan hasil dan diseminasi melalui seminar menjadi langkah kunci dalam menyampaikan temuan dan rekomendasi secara ringkas kepada pihak terkait.
DESAIN ULANG LOGO DAN CITRA: UPAYA REBRANDING DAYA TARIK WISATA JATILUWIH, KABUPATEN TABANAN Putu Wahyu Nirmala, Bagus; Made Sabda Nirmala, Bagus; Agung Permata Sari, Putri
Publikasi Ilmiah Bidang Pengabdian Kepada Masyarakat (SIKEMAS) Vol. 3 No. 2 (2024): Artikel Pengabdian bulan Juli-September 2024
Publisher : Lafadz Jaya Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47353/sikemas.v3i2.2286

Abstract

Pengabdian masyarakat desain ulang logo dan citra di Daya Tarik Wisata (DTW) Jatiluwih, Desa Jatiluwih, Kabupaten Tabanan menjadi sebuah upaya Manajemen Operasional (MO) DTW Jatiluwih untuk melakukan rebranding atraksi yang sudah terkenal lebih dari 2 dekade tersebut serta telah menyandang sebagai Warisan Budaya Dunia (WBD) dari UNESCO. Desain ulang atau redesign logo dan citra ini melibatkan tim multidisiplin dari kampus dan dukungan tim desain profesional. Metodelogi redesign dimulai dengan identifikasi yang menjadi daya tarik wisata di Jatiluwih, dilanjutkan dengan wawancara Bapak Manajer DTW Jatiluwih, Sekretaris MO DTW Jatiluwih serta bagian promosi dan pemasaran MO DTW Jatiluwih. Selanjutnya dilakukan observasi literatur dan studi komparasi logo-logo daya tarik wisata lain yang ada di Indonesia dan di luar Indonesia. Hasil dari kegiatan identifikasi, wawancara dan studi komparasi tersebut menghasilkan sketsa dan formasi logo yang diadaptasi dari konsep kearifan lokal Hindu di Bali yaitu Tri Hita Karana (tiga penyebab kebahagiaan manusia dalam hidup). Logo ini kemudian diaplikasikan pada media digital, media cetak serta atribut operasional MO DTW Jatiluwih seperti seragam, name tag dan lainnya. Diharapkan perubahan logo DTW Jatiluiwh menjadi upaya rebranding dengan identitas yang kental kearifan lokal serta memiliki semangat pembaharuan menuju pariwisata berkelanjutan namun tetap mengikuti modernisasi dan digitalisasi.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN CHECK-IN DAN CHECK-OUT PADA USAHA AKOMODASI PERHOTELAN Nirmala, Bagus Putu Wahyu; Mahendra, I Wayan Eka; Wirawan, Putu Eka; Apri Yani, Ni Wayan Mega Sari; Darsana, I Made
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 1 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36002/jutik.v9i1.2262

Abstract

ABSTRACTThe world of tourism is currently very developed and has even become one of the factors driving economic growth. One of the infrastructures driving tourism is the existence of hotels, every industry engaged in providing services and hospitality services must be very good in terms of service, cleanliness, and customer satisfaction priority. The check-in process at every hotel is almost the same, but in this digital era, there are still hotels that use the manual method, and the old computerized system which is the cheapest system which makes the check-in process less efficient and effective. Computer problems and weaknesses often occur, such as a slow system, problematic hotel guest room charges, sometimes double paying guests, and the registration process, check-in and check-out are still manual. This is necessary for information system to simplify the work process, solve problems, and speed up the process. Information system design method using SDLC (Systems Development Life Cycle). It is hoped that this information system will meet current industry needs and be able to support hospitality business processes whenever implemented.Keyword: Management Information Systems, Check-in, Check-out, Accomodation, HotelABSTRAKDunia pariwisata saat ini sudah sangat berkembang bahkan menjadi salah satu faktor pendukung pertumbuhan ekonomi. Salah satu infrastruktur pendukung pariwisata adalah adanya hotel, setiap industri yang bergerak dibidang penyediaan layanan dan jasa perhotelan haruslah sangat baik dalam hal pelayanan, kebersihan, prioritas kepuasan pelanggan. Proses check-in di setiap hotel hampir sama, namun di era digital ini masih ada hotel yang menggunakan cara manual, dan sistem komputerisasi lama yang merupakan sistem termurah yang mengakibatkan proses check-in kurang efisien dan efektif. Permasalahan dan kelemahan komputernya sering terjadi seperti sistem yang masih lambat, room charge tamu hotel yang bermasalah, terkadang tamu double pay, proses registrasi, check-in dan check-out masih manual. Hal ini diperlukan dalam sistem informasi yang baru agar dapat mempermudah proses kerja, menyelesaikan masalah, dan mempercepat proses. Metode perancangan sistem informasi menggunakan SDLC (Systems Development Life Cycle). Melalui perancangan sistem informasi ini diharapkan sistem informasi ini akan memenuhi kebutuhan industri saat ini serta dapat mendukung proses bisnis perhotelan apabila diimplementasikan.Kata Kunci: Sistem Informasi Manajemen, Check-in, Check-out, Akomodasi, Hotel
Co-Authors A. A. Istri Ita Paramitha Aditya Mudji Priambodo Anak Agung Ayu Putri Ardyanti Ashshiddiqy, Nur Rohman Astawa, Ni Luh Putu Ning Septyarini Putri Astrama, I Made Bagus Made Sabda Nirmala Bagus Made Sabda Nirmala Damaraditya, Made Ngurah Dedi Rapsanjani Denok Lestari Doni Saputra Eka Grana Aristyana Dewi Febriana Santana Febriana Santana Firman Sinaga Haskara Wijana, Putu I Gede Juliana Eka Putra I Gede Juliana Eka Putra I Gede Juliana Eka Putra I Gede Putu Krisna Juliharta I Gst Bgs Harris Young Perdamaian Wibawa I Gusti Lanang Agung Raditya Putra I Kadek Agus Virgo Wahyudi I Kadek Dwi Antoro Oka I Kadek Suyadnya I Ketut Gde Nata Adi Putra I Made Darsana I Made Ochlan Pramana Putra I Nyoman Yudi Anggara Wijaya I Putu Eko Wira Dharma I Putu Satwika I Wayan Eka Mahendra I Wayan Putra Aditya I Wayan Wegha Nanda Kusuma Ida Bagus Dwi Dharma Putra Januarta, I Nyoman Adi Kartika, I Wayan Darya Ketut Queena Fedlina, Ketut Queena Kimberley Kimberley Komang Tri Werthi Kusuma, I Wayan Wegha Nanda Lalu Sulistiawan Akbar Made Sabda Nirmala, Bagus Nengah Widya Utama Nengah Widya Utami Ni Putu Elina Trisna Jayanti Nur Rohman Ashshiddiqy Nyoman Surya Wijaya Putra, I Gede Juliana Eka Putra, Made Adi Paramartha Putri Agung Permata Sari Putri Agung Pertama Sari Putu Agus Eka Putra Putu Agus Pradana Adi Putra Putu Diva Krisna Maharani Putu Eka Wirawan Rita Dwi Susiowati, Rita Dwi Santana, Febriana Sephy Lavianto Utama, Nengah Widya Utami, Nengah Widya Utik Kuntariati Wardana, Miko Andi Widhyadanta, I Gede Dirga Surya Arya Yani, Ni Wayan Mega Sari Apri