Articles
Perbedaan Kecanduan Game Online Ditinjau dari Big Five Personality pada Mahasiswa yang Bermain Game Online X di Kota Padang
Umar, Abdullah Fathu Rizki;
Ningsih, Yuninda Tria
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 4 No. 3 (2020): December 2020
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/jptam.v4i3.730
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan kecanduan game online ditinjau dari big five personality pada mahasiswa yang bermain game online X di Kota Padang. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain penelitian kuantitatif komparatif. Populasi pada penelitian ini adalah mahasiswa Kota Padang yang telah bermain game online X selama 12 bulan dan bermain selama 30 jam perminggu dan teknik penarikan sampel dengan menggunakan teknik snowball sampling sehingga didapatkan jumlah subjek sebanyak 123 orang. Didalam pengambilan data ini menggunakan skala kepribadian big five IPIP-BFM-50 yang diadaptasi dari International Personality Item Pool (IPIP) dan skala kecanduan game online menggunakan teknik uji beda Anava satu jalur. Hasil penelitian menunjukkan taraf signifikansi sebesar sig =0,001 (sig <0,05) yang artinya terdapat perbedaan kecanduan game online ditinjau dari big five personality pada mahasiswa yang bermain game online X di Kota Padang.
Hubungan Antara Kesepian dengan Kecanduan Game Online pada Mahasiswa yang Bermain Game Online X di Kota Padang
Putri, Annasaul;
Ningsih, Yuninda Tria
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 4 No. 3 (2020): December 2020
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/jptam.v4i3.771
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kesepian dengan kecanduan game online pada mahasiswa yang bermain game online X di Kota Padang. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain penelitian yang digunakan kuantitatif korelasional. Populasi pada penelitian ini adalah mahasiswa Kota Padang yang telah bermain game online X selama 12 bulan dan bermain selama 30 jam perminggu dan teknik penarikan sampel dengan menggunakan teknik snowball sampling dengan jumlah subjek sebanyak 123 orang. Didalam pengambilan data ini menggunakan skala kesepian yang diadaptasi dari UCLA Loneliness Scale yang disusun oleh Russel dan skala kecanduan game online yang disusun oleh peneliti. Analisis data menggunakan teknik product moment correlation. Hasil penelitian sebesar sig =0,618 (sig >0,05) yang artinya tidak terdapat hubungan antara kesepian dengan kecanduan game online pada mahasiswa yang bermain game online X di Kota Padang.
Kontribusi Self Esteem Terhadap Self Presentation Pada Remaja Pengguna Instagram
Ramadhani, Faiz;
Ningsih, Yuninda Tria
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 5 No. 2 (2021): 2021
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Temuan ini ditujukan untuk mengetahui adakah kontribusi self esteem terhadap self presentation pada remaja pengguna instagram. Sampel dalam penelitian ini berjumlah sebanyak 40 orang remaja pengguna instagram yang diambil menggunakan teknik purposive sampling. Penelitian ini menggunakan skala self esteem oleh Adnan (2018) dan self presentation oleh Umeda (2019). Teknik analisis data dalam penelitian ini yaitu menggunakan analisis non parametrik Chi Square. Hasil penelitian ini menunjukkan nilai signifikansi 1 (p > 0,05). Hal ini menunjukkan bahwa tidak terdapat kontribusi self esteem terhadap self presentation pada remaja pengguna instagram.
Hubungan Antara Kecerdasan Emosi dengan Kecanduan Game Online Pada Mahasiswa yang Bermain Game Online X di Kota Padang
Gunawan, Anggerwulan;
Tria Ningsih, Yuninda
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 5 No. 3 (2021): 2021
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/jptam.v5i3.2650
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecerdasan emosi dengan kecanduan game online pada mahasiswa yang bermain game online X di kota Padang. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan populasi penelitian adalah 65 orang mahasiswa dari berbagai universitas di kota Padang. Subjek penelitian ditentukan berdasarkan kriteria subjek yang telah ditetapkan oleh peneliti yaitu, mahasiswa di kota Padang yang bermain game online X selama 30 jam perminggu dan 12 bulan. Sampel pada penelitian ini diambil menggunakan teknik snowball sampling, ialah seorang peneliti menetukan subjek secara berantai. Pengumpulan data dilakukan dengan membagikan kuisioner menggunakan google form kepada responden. Analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah korelasi product moment. Hasil uji hipotesis yang didapatkan ialah dengan koefisien korelasi r = -0,028 dengan signifikansi (p) = 0,826 ( p> 0.05). Berarti H0 diterima, sehingga dapat disimpulkan bahwa tidak terdapat hubungan yang antara kecerdasan emosi dengan kecanduan game online pada mahasiswa yang bermain game online X di kota Padang.
GAMBARAN RELASI SOSIAL AYAH KANDUNG YANG MELAKUKAN PEDOFILIA
Yusra, Ilma;
Ningsih, Yuninda Tria
CAUSALITA : Journal of Psychology Vol 1 No 2 (2023): CAUSALITA: Journal of Psychology
Publisher : CV. Causalita Dynamic Solutions
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.62260/causalita.v1i2.20
Penelitian ini bertujuan untuk menggali lebih dalam mengungkapkan bagaimana gambaran relasi sosial pelaku pedofilia. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Teknik pengumpulan data menggunakan metode wawancara, observasi serta dokumentasi. Populasi dalam penelitian ini merupakan pelaku pedofilia studi kasus ayah kandung di Lapas II A Bukittinggi. Hasil penelitian menunjukan bahwa relasi sosial subjek I dan II Hasil penelitian menunjukan bahwasanya relasi sosial pelaku antara hubungan dengan orang tua, istri serta lingkungan memiliki persamaan, dimana subjek I dan subjek II sama-sama kurang mendapatkan kasih sayang sosok ayah, serta pola asuh seorang ibu yang terlalu memanjakan subjek I dikarenakan dia anak tunggal, sedangkan subjek II kurang mendapatkan kasih sayang seorang ibu, kemudian hubungan dengan istri dimana kedua subjek juga berstatus sama yaitu cerai mati, dan yang terakhir relasi dengan lingkungan dimana kedua subjek juga tidak terlalu memperdulikan lingkungan sekitarnya, akan tetapi subjek I dilingkungan sekitarnya kenakalan remaja juga telah banyak terjadi sehingga hal tersebut menjadi wajar.
Kontribusi Dukungan Sosial terhadap Suicide Ideation pada Dewasa Awal di Sumatera Barat
Fasa, Raisa Qurratu 'Ain;
Ningsih, Yuninda Tria
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 5 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i5.15134
Bunuh masalah diri Anda menjadi serius dalam kesehatan masyarakat pada saat ini. Perilaku Perilaku diri biasanya dimulai dari ide bunuh diri . Ide bunuh diri mengacu pada pemikiran yang muncul dalam diri individu yang dimulai dari pemikiran untuk bunuh diri yang bersifat tertutup hingga ide bunuh diri yang lebih terbuka. Penelitian ini dilakukan untuk melihat kontribusi setiap dimensi dukungan sosial yaitu keluarga, teman, dan orang terdekat terhadap ide bunuh diri pada orang dewasa awal di Sumatera Barat. Teknik pemilihan sampel yang diterapkan adalah Accidental Sampling dengan 400 orang dewasa awal di Sumatera Barat yang mempunyai ide untuk bunuh diri yang menjadi responden penelitian. Dalam penelitian ini, Skala yang digunakan yaitu skala revisi- Skala ide bunuh diri (R-SIS) dan skala multidimensi dukungan sosial yang dirasakan (MSPSS). Hasil dari penelitian ini diketahui semua dimensi dukungan sosial yakni keluarga, teman , dan orang terdekat memiliki kontribusi secara signifikan terhadap ide bunuh diri . Dari hasil penelitian juga diperoleh bahwa secara bersamaan dimensi dukungan sosial berkontribusi negatif terhadap ide bunuh diri sebesar 77%.
Storytelling Untuk Mengurangi Agresivitas Pada Siswa Yang Terpapar Kekerasan Di SD X Bukittinggi
Putri, Suryani Aulia;
Ningsih, Yuninda Tria
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 5 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i5.15547
Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh storytelling terhadap penurunan perilaku agresif pada siswa yang terpapar kekerasan di SD X Bukittinggi. Teknik pemilihan sampel yang diterapkan adalah random sampling dengan 4 orang subjek di SD X Bukittinggi yang memiliki perilaku agresif yang menjadi subjek penelitian. Dalam penelitian ini, alat ukur yang digunakan adalah lembar observasi perilaku agresif dan data akan dianalisis menggunakan Uji Mann Whitney. Berdasarkan mean kelompok eksperimen yakni pada mean pretest dengan nilai 49,50 dan mean posttest dengan nilai 25,50, menunjukkan perubahan yang jelas dengan nilai dapat disimpulkan bahwa storytelling dapat menurunkan perilaku agresif. Dilihat dari hasil analisis dengan menggunakan Uji Mann Whitney menunjukkan bahwa U hitung = U tabel lebih kecil dari 0,05, sehingga dapat disimpulkan bahwa storytelling dapat mengurangi perilaku agresif pada siswa yang terpapar kekrasan di SD X Bukittinggi.
Storytelling dalam Menurunkan Perilaku Agresi pada Kanak-kanak Akhir di Sekolah Dasar X Kota Bukittinggi
Feyori, Deby Putri;
Ningsih, Yuninda Tria
GUIDING WORLD (BIMBINGAN DAN KONSELING) Vol 7 No 1 (2024): Guiding World : Jurnal Bimbingan dan Konseling
Publisher : Program Studi Bimbingan dan Konseling
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33627/gw.v7i1.2693
Studi ini bertujuan untuk menentukan peran cerita dalam mengurangi perilaku agresif pada anak-anak di usia akhir sekolah dasar di SD X Kota Bukittinggi. Studi ini melakukan eksperimen dengan dua kelompok pre-test dan dua kelompok post-test. Seluruh siswa SD X Kota Bukittinggi adalah subjek penelitian. Uji Mann-Whitney digunakan untuk menganalisis data, dan sampel dipilih secara acak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa narasi efektif dalam mengurangi perilaku agresif pada anak-anak usia akhir di SD X Kota Bukittinggi; hipotesis alternatif (H1) dan hipotesis nol (H0) ditolak, dengan nilai statistik U = 0 yang lebih kecil dari 0.05
Storytelling dalam Menurunkan Perilaku Agresi pada Kanak-kanak Akhir di Sekolah Dasar X Kota Bukittinggi
Feyori, Deby Putri;
Ningsih, Yuninda Tria
GUIDING WORLD (BIMBINGAN DAN KONSELING) Vol 7 No 1 (2024): Guiding World : Jurnal Bimbingan dan Konseling
Publisher : Program Studi Bimbingan dan Konseling
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33627/gw.v7i1.2721
This study aims to determine the role of storytelling in reducing aggressive behavior among late elementary school-age children at SD X in Bukittinggi. The study employed an experimental design with two groups pre-test and two groups post-test. All students of SD X Bukittinggi were the subjects of the study. The Mann-Whitney test was used for data analysis, and the sample was selected randomly. The results showed that storytelling effectively reduces aggressive behavior in late elementary school-age children at SD X Bukittinggi; the alternative hypothesis (H1) was accepted, and the null hypothesis (H0) was rejected, with a statistical value of U = 0, which is less than 0.05.
Perbedaan Suicide Ideation Ditinjau dari Coping Strategy pada Dewasa Awal di Sumatera Barat
Rinanti Dwi Rizkitara;
Ningsih, Yuninda Tria
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 5 No. 1 (2025): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v5i1.17524
Bunuh diri saat ini merupakan masalah serius yang mendapatkan perhatian dari seluruh dunia. Perilaku bunuh diri berawal dari munculnya pikiran atau ide bunuh diri (suicide ideation). Suicide ideation merupakan keinginan untuk mengakhiri hidup mulai dari keinginan yang samar hingga perencanaan yang lebih matang dan konkret tentang cara melakukannya. Penelitian ini dilakukan untuk melihat perbedaan suicide ideation yang ditinjau dari coping strategy pada dewasa awal di Sumatera Barat. Dengan menggunakan teknik accidental sampling, 400 individu dewasa awal di Sumatera Barat yang pernah memiliki ide bunuh diri dipilih sebagai responden dalam penelitian ini. Alat ukur yang digunakan yaitu skala revised-suicide ideation scale (R-SIS) dan untuk coping strategy dibuat oleh peneliti berdasarkan aspek-aspek dari Lazarus dan Folkman (1984). Hasil penelitian menunjukkan terdapat perbedaan suicide ideation ditinjau dari coping strategy. Individu yang cenderung menggunakan emotion focused coping tingkat suicide ideationnya lebih tinggi dibandingkan dengan individu yang cenderung menggunakan problem focused coping. Kata Kunci: Coping Strategy, Suicide Ideation, Dewasa Awal