Claim Missing Document
Check
Articles

Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Tiket Event Di Kota Jakarta Berbasis Website Raul Irawan Hermanto; Malabay Malabay
ikraith-informatika Vol 5 No 3 (2021): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 5 No 3 November 2021
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1472.852 KB)

Abstract

Aplikasi Pemesanan Tiket Event di Jakarta merupakan sebuah sarana penyedia jasapemesanan tiket yang dapat membantu pengunjung tanpa harus mengantri pada umumnyadan meminimalisir kesalahan dari segi waktu dan biaya khususnya area Jakarta. Aplikasiini bertujuan untuk membantu menghubungkan penyelenggara event dan pengunjungdalam proses jual beli tiket event. Pihak penyelenggara event dapat mempromosikan tiketevent melalui website ini dan pengunjung dapat melakukan pemesanan tiket denganmudah melalui website. Aplikasi ini dibuat menggunakan metode Waterfall , FrameworkLaravel, Database MySQL dan Framework bootstrap untuk mempercantik user interfacedan responsive di berbagai device. Sedangkan untuk analisis kelemahan pada sistemmenggunakan analisis Fishbone. Untuk keamanan aplikasi ini menggunakan QR Codeberupa kode unik, sehingga menjamin keamanan tiket yang dibeli. Untuk pembayaranmenggunakan payment gateway midtrans, jika calon pengunjung telah selesai melakukanpembayaran, maka secara otomatis calon pengunjung mendapatkan email berupa e-ticketyang digunakan untuk melakukan registrasi ulang di tempat pelaksanaan event diadakan.Hasil pengujian menggunakan teknik black box testing dengan menguji sistem yang dibangun berjalan sesuai perancangan, sebagai pendukung keberhasilan aplikasi.
Analisis Dan Perancangan Aplikasi Perkembangan Kemajuan Belajar Siswa Pada Taman Kanak Kanak Roudlotul Qur’an Ahmad Syaukani; Malabay Malabay
ikraith-informatika Vol 6 No 2 (2022): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 2 Juli 2022
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1893.255 KB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah dalam penginputan perkembangan kemajuansiswa bagi guru dengan menggunakan aplikasi berbasis Website dilingkungan Taman Kanak-KanakRoudlotul Qur'an. Permasalahan yang ada saat ini pada Taman Kanak-Kanak Roudlotul Qur'anmasih menggunakan pencatatan secara manual atau belum terkomputerisasi, sedangkan jumlahsiswa di Taman Kanak-Kanak Roudlotul Qur'an cukup banyak yang dapat membutuhkan waktucukup banyak dan memiliki peluang kesalahan dalam menulis. Peneliti menyarankan untukmenggunakan aplikasi berbasis website untuk salah satu pengembangannya, karena mudah dalampengoperasiannya yang menjadi salah satu alasannya. Agar kebutuhan sistem penelitian terpenuhi,maka dilakukan dengan metode Waterfall sebagai metode pengembangan sistem. Selain itu untukmetode analisis sistem menggunakan PIECES (Performance, Information, Economy, Control,Eficiency and Service) dan menggunakan UML (Unified Modeling Language) sebagai perancangansistem. Bahasa pemrograman yang dipakai ialah PHP dan database MySQL. Untuk hasil yangmaksimal maka dilakukan pengujian program menggunakan Black Box Testing. Hasil yang didapatdari penelitian ini adalah terwujudnya sistem komputerisasi pada Taman Kanak-Kanak RoudlotulQur'an yang dapat menanggulangi permasalahan yang dialami, sehingga menjadi lebih mudah bagipihak terkait dalam melakukan penginputan penilaian raport.
Analisis dan Perancangan Sistem Peningkatan Pelayanan Customer dengan Pembayaran Terpadu Berbasis Elektronik Kartini Kartini; Malabay Malabay; Holder Simorangkir
Jurnal Pendidikan dan Konseling (JPDK) Vol. 4 No. 4 (2022): Jurnal Pendidikan dan Konseling
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (638.724 KB) | DOI: 10.31004/jpdk.v4i4.6238

Abstract

Diera digital yang serba modern, dan canggih, selalu saja terjadi peningkatan pelayanan kepada konsumen dengan berbasis elektronik, baik itu pelayanan transaksi pembelian, pemesanan (order), pembayaran ke berbagai reseller di market place, dropshiping, marchant, toko-toko online lainya dan berbagai bisnis bisnis online lainya, kesemua transaksi pembayaran nya bisa dilakukan terpadu satu pintu dengan berbasis elektronik atau disebut dengan e-Payment gateway. Penelitian ini dilakuan pada warga dilingkungan tempat tinggal penulis (ada warga anak sekolah SMP & SMA, ada warga MHS dan warga ibu - ibu pekerja rumah tangga dan warga ibu/bapak pekerja kantot/karyawan) yang menggunakan gadget (HP Android) dan suka belanja online. Ada apa dengan transaksi konvensional sehingga ditinggalkan oleh masyarakat atau warga (Customer), terutama sekali sudah tidak up to date dengan zaman nya. Kendala selanjutnya kondisi pandemi, memaksa semua pelayanan Customer dengan berbasis elektronik untuk menghindari taransaksi tatap muka. Metode yang digunakan dalam perancangan proses bisnis system peningkatan pelayanan dengan berbasis elektronik yaitu dengan memanfaatkan Unified Modelling Language, selain itu menggunakan kaidah paradigma Prototype. Hasil berupa Rancangan system peningkatan pelayanan Customer dengan pembayaran berbasis elektronik yang mampu melayani seluruh transaksi pembayaran, untuk semua jenis order yang dilakukan Customer ke berbagai reseller market place, selagi saldo mencukupi, dan terkoneksi keinternet (quota internet tersedia). Bila saldo tidak mencukupi harus melakukan top up saldo terlebih dulu.
Aplikasi Kasir Katering Mama Suci Berbasis Android Lasmaida Gurning; Malabay Malabay; Holder Simorangkir; Yulhendri Yulhendri
ikraith-informatika Vol 6 No 3 (2022): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 3 November 2022
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37817/ikraith-informatika.v6i3.2189

Abstract

Makanan merupakan kebutuhan utama manusia untuk memberikan energi untuk melakukan aktifitaskesehariannya. Katering Mama Sucinah merupakan salah satu Katering yang menyediakan berbagai jenismenu masakan rumah yang sederhana, hemat dan higienis. Pesanan makanan Katering ini memiliki banyakpelanggan sehinggaKatering inimengalami sedikit kendala dalam menjalankan bisnisnya. Penjumlahan totaltagihan yang dilakukan dengan manual, serta beberapa nota hilang yang digunakan sebagai catatan sertajumlah pesanan yang tidak sesuai. Oleh sebab itu maka diperlukan suatuyang membantu mengatasi masalahini. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Android studio dengan bahasa pemograman Java, dan MySQLyang digunakan sebagai databasenya, dengan mengunakan metode pengembangan sistem dengan modelRAD (Rapid Application Development) dan sebagai alat bantu perancangan sistem dengan memakaiUML( Unified Modeling Language). Hasil pengujian aplikasi ini menggunakan teknik box dengan mengujiaplikasi agar dapatmembantu dalam melakukan pentotalan jumlah tagihan, membantu pemilik menyediakanjumlah pesanan yang harus disiapkan denganmenggunakan smartphone android.
Implementasi Metode Scrum Pada Pembangunan Sistem Informasi Monitoring Progress Proyek Berbasis Web (Studi Kasus: PT Quatra Engineering Mandiri) Muhammad Hilmyansyah; Malabay Malabay; Holder Simorangkir; Yulhendri Yulhendri
ikraith-informatika Vol 6 No 3 (2022): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 3 November 2022
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37817/ikraith-informatika.v6i3.2198

Abstract

Pembangunan sistem informasi memiliki berbagai macam metodologi, salah satunya adalahmetodologi agile development. Metodologi agile development adalah bagian dari salah satu metodologi yangsaat ini banyak digunakan oleh para pengembang. Metolodogi agile development memiliki beberapa metodesalah satunya adalah metode scrum. Metode Scrum sendiri adalah salah satu bagian dari metodologi agiledevelopment yang adaptif, fleksibel, dan cepat dalam melakukan pengembangan sistem informasi.Berdasarkan hasil dari observasi dan wawancara yang dilakukan terdapat beberapa permasalahan pada PT.Quatra Engineering Mandiri yaitu, proses monitoring proyek yang dilakukan saat ini masih dilakukan secaramanual, yaitu dengan melakukan peninjauan langsung ke lokasi proyek. Hal ini menyebabkan prosespemantauan proyek menjadi tidak optimal, dan biaya operasional perusahaan menjadi tidak efisien.Berdasarkan permasalahan yang ada, penulis mencoba menawarkan sebuah solusi dengan membuat sebuahsistem informasi yang dapat memecahkan permasalahan yang ada. Hasil dari penelitian ini berupa sisteminformasi monitoring proyek yang dapat menampilkan progress proyek sehingga dapat membantu prosesmonitoring yang dilakukan oleh PT. Quatra Engineering Mandiri.
Rancang Bangun Prototype Sun Tracking Sistem Berbasis Arduino Niko Prasetyawan Aji; Budi Tjahjono; Malabay Malabay; Yulhendri Yulhendri
ikraith-informatika Vol 6 No 3 (2022): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 3 November 2022
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37817/ikraith-informatika.v6i3.2200

Abstract

Listrik telah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dalam kehidupan masyarakat.Hampir semua aktivitas manusia, baik di rumah, perkantoran, maupun industri sangat bergantungpada listrik. Listrik dapat dibangkitkan dengan menggunakan generator listrik. Lebih dari 99%energi listrik yang digunakan sekarang dihasilkan oleh generator listrik dalam bentuk arus bolakbalikyang mudah disalurkan dalam rentang jarak yang jauh. Harga bahan bakar minyak secaraterus menerus menaik setiap tahunnya, dan menyebabkan kenaikan dalam biaya operasional,khususnya biaya energi listrik. Banyaknya setiap industry berupaya untuk melakukan inovasi danmodifikasi peralatan untuk menurunkan pemakaian energi listrik. Karena pemakaian listrik yangtidak efektif akan menyebabkan energi listrik yang telah dibeli oleh pihak PLN akan terbuangpercuma. Berdasarakan data Energi Outlook Indonesia 2018 menyatakan bahwa proyeksikonsumsi dan produksi energi listrik Indonesia relatif tipis perbedaanya. Kebutuhan listrikIndonesia pada 2050 diperkirakan 1.611 TWh (Tera Watt Hour) sedangkan kapasitas produksinyahanya sedikit di atas yakni sekitar 1.767 TWh. Solusi terbaik adalah menggunakan energialternatif yang dapat diperbaharui. Panel surya adalah alat yang terdiri dari sel surya yang dapatmengubah cahaya menjadi listrik. Dalam pemanfaatan energi surya, perlu dikembangkan suatuteknologi yang mampu mengubah energi matahari menjadi energi yang diinginkan yakni energilistrik. Teknologi ini dikenal dengan istilah sel surya atau dalam dunia internasional lebih dikenaldengan solar cell atau photovoltaic.
Implementasi Aplikasi Web Sertifikat Vaksin Karyawan Berbasis Radio-Frequency Identification (Studi Kasus : PT Megatech Bio Energi) Andrias Andrias; Malabay Malabay
ikraith-informatika Vol 6 No 3 (2022): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 3 November 2022
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37817/ikraith-informatika.v6i3.2212

Abstract

Pemerintah membuat kebijakan vaksinasi terhadap masyarakat untuk menekankan angkapenyebaran virus Covid-19. Masyarakat yang sudah melakukan vaksin tahap akhir, danmendapatkan sertifikat vaksinasi sebagai bukti bahwa masyarakat yang telah melaksanakankegiatan yang diselenggarakan. Dengan ini memberikan tantangan baru untuk mendorongperusahaan yang sedang beroperasi pada pandemi dengan berkolaborasi para pakar IT untukmenciptakan sebuah aplikasi website, dan menggabungkan sebuah teknologi berbasis RFIDsebagai pengumpulan data vaksinasi ke dalam basis data, di PT. Megatech Bio Energi sendiri yangmerupakan sebuah perusahaan bergerak dibidang pengangkutan limbah Bahan Beracun danBerbahaya (B3) dan industri pengolahan Crude Palm Oil (CPO). Permasalah pada perusahaantersebut dimana tidak adanya pengumpulan data vaksinasi dan pemeriksaan pada semua karyawanyang bekerja saat pandemi. Pada penelitian ini bertujuan untuk melakukan perancangan sistemvaksin memanfaatkan teknologi berbasis RFID ke dalam database dengan metode prototype.Sehingga hasil riset ini bisa membagikan pemecahan untuk pengumpulan informasi karyawansecara otomatis ke dalam basis data dan juga sebagai monitoring untuk perusahaan.
Media Pembelajaran Mengenal Nama Buah-Buahan Berbahasa Inggris Berbasis Aplikasi Android Muhammad Bagaskara; Malabay Malabay; Budi Tjahjono; Imam Sutanto
ikraith-informatika Vol 6 No 3 (2022): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 3 November 2022
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37817/ikraith-informatika.v6i3.2214

Abstract

Perubahan teknologi yang semakin pesat dan membawa dampak di berbagai kalangan dan memudahkansegala sesuatu. Hal ini pula menuntut adanya inovasi dan perubahan salah satunya di bidang pendidikan.Penelitian yang dilakukan memberikan dampak bagi dunia pendidikan yaitu sebuah aplikasi MediaPembelajaran Interaktid Bahasa Inggris untuk sekolah dasar. Konsep dari penelitian ini dirangkaiberdasarkan informasi dan wawancara yang dilakukan kepada guru-guru. Media pembelajarandiharapkan dapat membantu siswa sekolah dasar mengenal buah-buahan dalam Bahasa Inggis danmeningkatkan minat belakar. Pemanfaatan teknologi yang dipakai sebagai media untuk mengenal buahbuahanyang bermanfaat untuk menambah wawasan dan juga sebagai wadah pembelajaran yangbertujuan meningkatkan prespektif dan pengalaman yang berbeda dan dapat memperoleh materi danilmu pengetahuan untuk mengenal nama buah. Aplikasi yang dibuat untuk mengenal nama buahmenggunakan sebuah teknologi yang berbasis android. Aplikasi ini dibuat dan dirangkai untuk perangkatsmartphone yang memiliki sistem operasi android. Hasil dari penelitian dapat meningkatkan minatbelajar anak-anak. Penelitian ini akan merangkai sebuah aplikasi media pembelajaran denganmenggunakan aplikasi pada perangkat android serta games yang mengedukasi yang akan menambahketertarikan bagi siswa untuk belajar.
ECommerce Berbasis Android Kepada Usaha MikroKecil Menengah Dan Petani Kopi R M Salahudin; Malabay Malabay; Holder Simorangkir; Riya Widayanti
ikraith-informatika Vol 6 No 3 (2022): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 3 November 2022
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37817/ikraith-informatika.v6i3.2216

Abstract

Kopi adalah tanaman dari perkebunan yang telah cukup lama dikembangkan oleh banyakmasyarakat di Indonesia. Hasil kopi merupakan sumber pendapatan bagi petani dan menambahdevisa negara melalui ekspor biji kopi mentah dan olahan. indonesia dikenal sebagai negara denganhasil pertanian terbaik di dunia, dan salah satu pertanian terbaik Indonesia adalah kopi. Tetapi adabeberapa masalah tersendiri yaitu kesalahan industri kopi Indonesia: baik kualitas, harga, pangsapasar, lokasi, dan teknologi.. biasanya metode pemasaran kopi yang dipakai digunakan ke pelakuUMKM adalah menjual secara tradisional menawarkan dari berbagai pasar ke pasar.sedangkansedikitnya para UMKM yang berfokus kepada kopi kopi daerah juga merupakan faktor petani kopimenjual hasil produksinya. Sistem agribisnis bisa berjalan dengan bagus dengan kemudahan yangditerima terhadap perkembangan bisnis kopi. Oleh karena itu, perlu dibangun sistem yang bisamenjual kopi secara online
Perancangan Sistem Informasi Penyewaan Perangkat Elektronik Berbasis Website Dengan Menggunakan Teknologi Progressive Web App Muhammad Darfiansyah; Malabay Malabay
ikraith-informatika Vol 6 No 3 (2022): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 3 November 2022
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37817/ikraith-informatika.v6i3.2218

Abstract

Saat ini banyak masyarakat yang sering menyewa perangkat elektronik melalui mediasosial karena harganya yang terjangkau. Akan tetapi, masih terdapat kekurangan salah satunyapelanggan harus mencari dari satu platform ke platfrom lain atau website ke website yang lainuntuk membandingkan mana harga yang lebih murah untuk disewa. Selain itu, banyak pemilikbisnis penyewaan perangkat elektronik yang masih melakukan pencatatan data transaksipenyewaan barang secara manual. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalahmetode penenlitian kualitatif dan perancangan aplikasi yang digunakan adalah metode waterfall.Untuk metode pengumpulan data menggunakan metode observasi dan juga studi literatur. Hasildari penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi berbasis website yang menyediakan jasapenyewaan perangkat elektronik yang dapat diakses melalui jaringan internet. Sistem ini dibangunmenggunakan framework ReactJS sebagai front-end, firebase sebagai back-end. Selain itu, sistemini juga menerapkan teknologi Progressive Web App sehingga pengguna dapat menikmatipengalaman menjelajahi web seperti layaknya aplikasi native. Dengan adanya sistem inidiharapkan dapat menyelesaikan masalah yang dialami pelanggan dimana pelanggan harus datangke beberapa tempat penyewaan untuk mencari harga sewa yang murah.