Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

IMPLEMENTASI DATA MINING CLASSIFICATION DENGAN METODE DECISION TREE (MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3 DAN C.45) Dalimunthe, Amirhud
JURNAL PENELITIAN SAINTIKA Vol 11, No 1 (2011): MARET 2011
Publisher : JURNAL PENELITIAN SAINTIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Data  mining merupakan  proses  analisis data  dengan  menggunakan  perangkat  lunak untuk menemukan suatu  pola dan  aturan  dalam himpunan data.  Data  mining mampu menganalisa data  yang besar menjadi informasi  berupa  pola  yang  mempunyai  arti  bagi  pendukung  keputusan.  Salah  satu  teknik  yang  ada pada  data  mining  adalah  classification  yaitu  proses  untuk  menemukan  model  atau  fungsi  yang menjelaskan  atau  membedakan  konsep  atau  kelas  data,  dengan  tujuan  untuk  dapat  memperkirakan kelas  dari  suatu objek  yang  labelnya tidak diketahui.  Dalam penelitian  ini  dilakukan  suatu  analisis data yang  mengimplementasikan  salah  satu  metode  dalam  classification  yaitu  decision  tree  dengan algoritma  ID3  dan  C.45.  Pengujian  data  dilakukan  dengan  menggunakan  software  data  mining, yaitu Sipina_W©  V.25,  dimana  output  yang  dihasilkan  berupa  data  diskrit.  Analisis  yang  dilakukan  oleh software  ini  menggunakan  metode  decision  tree  dan  didalam  melakukan  analisis  software  ini rnenggunakan algoritma ID3  dan  algoritma C4.5. Hal  ini sesuai  dengan  metode  analisis dan  algoritma yang  ditentukan oleh penulis, Beberapa methode analisis yang tersedia  didalam software  ini antara  lain adalah  ID3, C.45, CART ( Classification and  Regression Tree), dan  lain-lain Anonims., (2000), Standart Kompon ASTM 3A, http://www.astm.org/Anonims., (2007), Asam Format, http://wikipedia.org/wiki/asam-format, Diakses Tanggal 20 Deseember 2009Anonims., (2007), Asam Sitrat, http://wikipedia.org/wiki/asam-sitrat, Diakses Tanggal 20 Februari 2010Anonims., (2009), Sehat bersama jeruk nipis, http://www.jogjamedianet.com/, Diakses Tanggal 22 Maret 2010 Anonims., (2009), Sehat Bersama Jeruk Nipis, http://www.solusisehat.com Diakses Tanggal 22 Maret 2010Balai Penelitian Sembawa, (1996), Sapta Bina Usaha Tani Karet Rakyat (edisi ke-2), Pusat Penelitian Karet, Balai Penelitian Sembawa , PalembangBalai Penelitian Sembawa, (2005), Pengelolaan Bahan Tanaman Karet, Pusat Penelitian Karet, Balai Penelitian Sembawa , PalembangChairil.A.,(2001), Manajemen dan Teknologi Budidaya Karet, http://www.manajemen-dan-teknologi-budidaya-karet.pdf, Diakses Tanggal 20 Januari 2010De. Boer., (1952), Komposisi Lateks Segar Pada Perkebunan Karet Alam. Penerbit: Kanisius, Yogyakarta Hutabarat. Rapolo., (2003), Agribinis dan budidaya tanaman jeruk. Penerbit: Swadaya. Jakarta.Island. Boerhendhy., dan Dwi. Agustina., (2006), Potensi Pemanfaatan Kayu Karet Untuk Mendukung Peremajaan Perkebunan Karet Rakyat, balai Penelitian Sembawa, Pusat Penelitian Karet, PalembangM. Solichin. dan A. Anwar., (2006), Deorub K Pembeku Lateks dan Pencegah Timbulnya Bau Busuk Karet. Tabloid Sinar Tani. Pusat Penelitian Karet LRPIMariani. L., (2001), Pengaruh Limba Cair Cacau dengan Kelapa Sawit sebagai pengumpalan Karet, Universitas Sumatera Utara, MedanMorton. M, (1973), Ilmu Bahan dan Struktur Bahan. Fisika Universitas jilid 2. Jakarta Nazaruddin. dan Paimin. B. Fary., (1999), Buah Komersil. Penebaran swadaya. JakartaOmpusunggu. M dan R. Dalimunthe., (1995), Teknik Pengolahan Karet Alami Indonesia. Prosiding Seminar Ilmiah Lustrum VI FMIPA USU MEDAN.Ompusunggu. et al., (1995), Informasi Curerate dalam bentuk Rheograph sebagai standar non mandatory. Pusat Penelitian Karet Tanjung Morawa MedanOmpusunggu. M. (2001), Pedoman Teknis Penanganan Bahan Baku dan proses pengolahan Lateks Pekat, RSS/ ADS dan Karet Remah. Pusat Penelitian Karet Tanjung Morawa MedanPatricia. Dian. I., Hanik. Murjayanah., dan Sri. Kismiati., (2008), Pemanfaatan Jeruk nipis (Citrus aurantifolia,swingle) sebagai Bahan Dasar Pembuatan Sirup, Program Kreativitas Mahasiswa Kewirausahaan (PKMK), Universitas Negeri SemarangParhusip. A. Bahar., (2008), Potret Karet Alam Indonesia, http://www.potret karet-alam-Indonesia.pdf, Diakses Tanggal 10 Maret 2010 Roberts. A. P., (1998), Studi Energi Pengaktifan, Sifat Vulkanisasi dan Fisika Caampuran Karet Alam dan Sintetik. Konferensi Karet AlamSetyamidjaja. D., (1993), Budidaya dan Pengolahan Karet. Penerbit kanisius. Yogyakarta.Sipayung. M., dkk., (2004), Statistik Terapan, Penerbit UNIMED Press, Medan.Sirait, M., dkk, (2005), Pengujian Sifat Mekanik Karet SIR-20 Terhadap Konsentrasi Bahan Pengisi, FMIPA Unimed.Soewarti. Soesono., (1979), Pedoman Pengujian Sifat Barang Jadi Karet. Pabrik Menara Perkebunan Karet.Spillane. James. j., (1989). Komoditi Karet: Perananya Perekonomian di Indonesia. Penerbit Kanisius. YogyakartaSurya. Indra., (2006), Buku Ajar Teknologi Karet (TKK-413). Departemen Teknik Kimia Fakultas Teknik USU. Medanhttp://www.nal.usda.gov/finic/foodcomp/cgi-bin/list_nut_edit.pl Diakses Tanggal 20 Februari 2010
PENGEMBANGAN MODUL PRAKTIKUM TEKNIK DIGITAL MODEL ADDIE Amirhud Dalimunthe; Marwan Affandi; Eka Dodi Suryanto
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI DALAM PENDIDIKAN Vol 8, No 1 (2021): Juni - Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pendidikan
Publisher : Pascasarjana Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (293.707 KB) | DOI: 10.24114/jtikp.v8i1.26777

Abstract

Abstrak: Masalah yang dihadapi saat melaksanakan praktikum Teknik Digital adalah modul praktikum yang tersedia belum belum sesuai dengan kompetensi lulusan. Masalah lainnya adalah beberapa modul yang membutuhkan perbaikan. Selain itu, panduan praktikum Teknik Digital juga belum lengkap. Solusi untuk permasalahan diatas salah satunya adalah mengembangkan modul praktikum Teknik Digital. Pengembangan modul praktikum Teknik Digital dilakukan dengan menggunakan pendekatan Project Based Learning. Model ADDIE diadaptasi dalam prosedur pengembangan modul praktikum dalam penelitian ini, yang terdiri dari Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Prosedur penelitian meliputi beberapa tahap yaitu analisis Potensi dan masalah, Pengumpulan data, Desain produk, Validasi desain, Revisi desain, Uji coba, Revisi produk, Uji coba pemakaian, Revisi produk dan Produksi. Hasil penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan kompetensi, keterampilan, kreatifitas dan inovasi mahasiswa.  Kata Kunci: Pengembangan, Modul Praktikum, Teknik Digital, Model ADDIE. Abstract:  When attending digital engineering lectures and digital engineering internship courses, students often encounter difficulties because they need to have high logic skills when producing a series of works. Imperfect learning tools is one of the reasons for the above problems. However, some facilities and infrastructure do not support the practical and theoretical learning process. One of them is learning tools, especially practical modules that are not yet available. The purpose of this research is to develop a module and a Digital Engineering practicum jobsheet in accordance with the materials and competencies that students must achieve by utilizing the tools and materials available in the laboratory. The design of this research is R&D. The product of this research will be validated by experts and tested on students after the product is revised. The development procedure adapted from the ADDIE model developed by Dick and Carry. The data analysis technique used a simple qualitative descriptive analysis technique. This research produces a practicum module that contains work procedures and job sheets. The results of the assessment obtained from 2 media experts were 89,4% in the category of easy to understand, useful, interesting and worthy of being used as a practicum guide. The results of the assessment obtained from 2 media experts show that this module is valid and very good with an average value of 90,3%. Students using this module gave an average rating of 89% for ease of learning, attractiveness, design and benefits. Keywords: Development, Practicum Modul, Digital Engineering, ADDIE Model.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGELOLAAN LABORATORIUM BERBASIS WEB DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN Dalimunthe, Amirhud; Sari, Angereiny Citra; Maulana, Bagoes; Syahputra, Fahmy; Suryanto, Eka Dodi
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI DALAM PENDIDIKAN Vol 10, No 2 (2023): Desember - Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pendidikan
Publisher : Pascasarjana Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/jtikp.v10i2.54116

Abstract

Abstrak: Penelitian ini dilakukan karena adanya permasalahan pada manajemen laboratorium di SMK Negeri 1 Beringin dimana penjadwalan yang masih dilakukan secara manual dan hanya disampaikan melalui grup kelas. Pengelolaan laboratorium juga belum maksimal seperti tidak adanya pencatatan data perlengkapan laboratorium yang berakibat kurangnya tanggung jawab terhadap perlengkapan tersebut. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan sebuah sistem informasi manajemen laboratorium berbasis web yang dapat diakses dengan mudah dan akurat. Data-data seperti penjadwalan penggunaan laboratorium dan kelengkapan pada laboratorium, juga tercatat dengan baik dan tersistem. Rancang bangun sistem ini menggunakan model pengembangan Waterfall, yang terdiri dari tahapan communication, planning, modelling, construction, dan deployment. Validitas dari sistem hasil pengembangan diuji menggunakan teori validitas Aiken (Aiken’s V) dengan angka indeks validitas Aiken sebesar 0,677. Hasil uji validitas dari ahli sistem dan uji validitas dari ahli praktisi terhadap 8 aspek menunjukkan bahwa sistem sudah dapat dinyatakan valid, karena hasil uji validitas menunjukkan lebih tinggi dari 0,677.Kata Kunci: sistem informasi, manajemen, laboratorium, web Abstract: This research was conducted because there were problems with laboratory management at SMK Negeri 1 Beringin where scheduling was still done manually and only delivered through class groups. Laboratory management is also not optimal, as there is no data recording on laboratory equipment, which results in a lack of responsibility for the equipment. The aim of this research is to develop a web-based laboratory management information system that can be accessed easily and accurately. Data such as laboratory usage scheduling and laboratory equipment are also recorded well and in a system. The design of this system uses the Waterfall development model, which consists of communication, planning, modeling, construction and deployment stages. The validity of the developed system was tested using Aiken's validity theory (Aiken's V) with an Aiken validity index of 0.677. The results of validity tests from system experts and validity tests from practitioner experts on 8 aspects show that the system can be declared valid, because the validity test results show higher than 0.677.Keyword: information system, management, laboratory, web
THE IMPLEMENTATION OF AUTOMATIC SPRAYER IN FARMING GROUP IN KUTA DAME VILLAGE Waluyo, Bakti Dwi; Suryanto, Eko Dodi; Dalimunthe, Amirhud; Restu, Restu
Journal of Community Research and Service Vol 4, No 2: July 2020
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/jcrs.v4i2.20013

Abstract

The majority of people in Kuta Dame Village work as farmers. Several outreaches have been carried out to develop the agricultural sector in Kuta Dame village. However, some of the extension services rarely touched on effective technology to support agriculture in Kuta Dame village. One of the technologies that need to be developed by the Kuta Dame village farmer group in supporting agriculture is an automatic sprayer. This development is necessary because most farmers are still using the carrying type sprayer with a manual pump (diaphragm pump). The sprayer's diaphragm pump pressure produces a relatively low spray pressure, especially when the operator is tired of moving the pump lever. As a result, the spraying performance is not perfect, making the spray grains not smooth and not reaching the leaf surface evenly. A community service program was implemented to implement automatic sprayers for farmers in Kuta Dame village. This community service program aims to carry out the planning process and use of an electric sprayer appropriately to increase spraying fertilizers and pesticides on crops. Implementing this community service activity starts from planning activities, implementing academic counseling, implementing the practice, handing over an electric sprayer, monitoring, and satisfaction analysis.
Processing of Corn Tortilla Chips with Appropriate Technology as Diversification of Crop Yields to Increase Farmers' Income in Pematang Simalungun Dalimunthe, Amirhud; Situmorang, Benyamin; Fridiarty, Lelly; Purba, Rasita
Journal of Community Research and Service Vol 7, No 1: January 2023
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/jcrs.v7i1.38868

Abstract

Processing of agricultural products is important to increase added value, especially when production is abundant and prices are low. The increase in added value in the form of various corn products can stimulate the development of micro, small and medium enterprises. Community empowerment through increasing post-harvest knowledge and capabilities in processing various corn products in particular can be the basis for community economic development. One of the processed corn products that consumers like is Corn Tortilla. The product processing process with appropriate technology is quite simple so that it has the opportunity to be adopted by rural communities, especially corn farmers as a home industry. The purpose of this PKM activity is to develop the business of corn farmers in Pematang Simalungun Village into an economically independent business through corn tortilla processing activities, design of boiled corn milling machine, design of ampia machine, spinner machine, and production training. The approach method used is the method of education, design, production training, business management training, and mentoring. The specific target achieved was to produce a boiled corn milling machine to increase the effectiveness of abundant corn production into corn tortilla products and business management capabilities. As a result, corn farmers can process abundant agricultural products into Corn Tortilla products
Development and Implementation of a Web-Based Management Information System for Enhancing Computer Programming Training in Education Dalimunthe, Amirhud
AL-ISHLAH: Jurnal Pendidikan Vol 16, No 3 (2024): AL-ISHLAH: JURNAL PENDIDIKAN
Publisher : STAI Hubbulwathan Duri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35445/alishlah.v16i3.5792

Abstract

In the current era of information technology, web-based training systems are critical for enhancing the efficiency of training processes. This study focuses on the development of a Management Information System (MIS) tailored for computer programming training, utilizing a web-based training (WBT) platform. The primary objective is to introduce a framework for a web-based MIS that optimizes the management and delivery of computer programming courses. Computer programming education presents unique challenges, such as real-time participant tracking and dynamic content management, which are addressed by this MIS. The system was developed using the waterfall model, with data collected through interviews, observations, and requirements analysis. Key features include training schedule management, participant tracking, material organization, session management, evaluation tools, and reporting capabilities. Real-time feedback enhances participant engagement, while session management improves the overall learning experience. The web-based platform offers flexible access and simplifies the management of training processes, enabling users to track schedules, access materials, and monitor progress. Validation results show a high validity score (V = 0.883), exceeding the required threshold, and the materials received a validity score of 0.864, confirming their suitability for basic programming competency training at Medan State University. These results demonstrate the system’s effectiveness and potential for wider application, making it a valuable tool for improving the management and delivery of programming courses across various educational contexts.
PERANCANGAN APLIKASI QUIZZ DAN MATERI PEMBELAJARAN JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN ADOBE ANIMATE 2022 Syahputra, Fahmy; Dalimunthe, Amirhud; Sabrina, Elsa; Fitri, Destiana; Ginting, Leo Elfrata; Pangaribuan, Samuel Jonathan; Nasution, Willy Oktaviano Yehezkiel
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 3 No. 1 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Didalam artikel ini membahas tentang aplikasi quiz interaktif dan beberapa materi tentang jaringan komputer yang membantu siswa memahami konsep dasar jaringan komputer. Aplikasi ini dibuat dalam bahasa pemrograman Visual Basic dan memiliki tampilan yang mudah digunakan. Materi tentang jaringan komputer serta aplikasi game puzzle yang ada di dalam nya dapat menambah daya tarik untuk aplikasi ini. Penelitian ini mencakup analisis kebutuhan, desain, implementasi, dan pengujian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini meningkatkan keinginan siswa untuk belajar dan memahami materi yang ada di aplikasi ini tentang jaringan komputer. Diharapkan aplikasi ini akan menjadi alat yang bermanfaat untuk mendukung pembelajaran berbasis teknologi dan membantu siswa dalam kelas.
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS APLIKASI SEDERHANA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC Sabrina, Elsa; Syahputra, Fahmy; Dalimunthe, Amirhud; Anggraini, Ade; Rahelta, Christina Elseria; Aulia Simangunsong, Marta; Harahap, Zulkaidah
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 5 (2024): JATI Vol. 8 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i5.11754

Abstract

Pada era digital, teknologi informasi dan komunikasi telah menjadi komponen penting dalam pendidikan, hal ini memberikan peluang untuk menciptakan metode pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik. Artikel ini membahas perancangan aplikasi pembelajaran berbasis Visual Basic yang bertujuan untuk meningkatkan pemahaman mahasiswa melalui materi dan kuis interaktif. Aplikasi ini dirancang un-tuk memudahkan siswa dalam memahami konep-konsep pembelajaran tanpa terbatas ruang dan waktu. Metode yang digunakan adalah pengembangan aplikasi berbasis Visual Basic yang menawarkan kemudahan penggunaan melalui antarmuka drag-and-drop, sehingga ideal untuk pemula dan pengguna dengan keterbatasan teknis. Pengembangan aplikasi ini didorong oleh kebutuhan sekolah di daerah dengan akses internet terbatas, di mana solusi berbasis daring tidak selalu dapat di-andalkan. Aplikasi ini memungkinkan penggunaan secara offline, dengan fokus pada penyediaan materi terstruktur dan kuis yang dapat diakses kapan saja. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berbasis Visual Basic ini berhasil mening-katkan motivasi dan hasil belajar siswa, karena mampu menghadirkan pembelajaran yang lebih dinamis, menyenangkan, dan relevan. Selain itu, aplikasi ini juga men-dukung proses pembelajaran yang lebih efisien dan efektif, terutama dalam konteks pendidikan pasca-pandemi yang menuntut pembelajaran fleksibel. Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan dapat menjadi solusi potensial dalam memfasilitasi pembelajaran yang lebih terstruktur dan interaktif, serta meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DALAM MENDUKUNG HIGHER ORDER THINKING SKILLS (HOTS) PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X DI SMK NEGERI 1 KUTACANE Salima, Khofifah Qalbun; Dalimunthe, Amirhud; Rahman, Arif; Sutopo, Adi; Syahputra, Fahmy
Jurnal Teknologi Pendidikan (JTP) Vol. 18 No. 2 (2025): Oktober - Jurnal Teknologi Pendidikan
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/jtp.v18i2.70217

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran interaktif untuk mendukung keterampilan berpikir tingkat tinggi (HOTS) pada mata pelajaran Informatika kelas X di SMK Negeri 1 Kutacane. Latar belakang penelitian berangkat dari minimnya media visual dan digital yang interaktif, kesulitan guru dalam menyajikan materi algoritma dan pemrograman secara menarik, serta kurang optimalnya pemanfaatan teknologi dalam proses pembelajaran. Metode penelitian menggunakan pendekatan Reseach and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Instrumen penelitian berupa uji kelayakan oleh ahli, uji akseptabilitias pengguna, serta uji efektivitas dengan desain one group pretetst-posttest yang dianalisis menggunakan N-gain. Hasil validasi ahli media memperoleh skor 4,58 dan ahli materi 4,35 dengan kategori “Sangat Layak”. Uji akseptabilitas menghasilkan skor 4,34 dengan kategori “Sangat Tinggi”. Uji efektivitas menunjukkan peningkatan pemahaman siswa dengan N-gain 0,7 kategori “Cukup Efektif”. Dengan demikian, media yang dikembangkan dinilai layak, diterima dengan baik, dan cukup efektif meningkatkan kemampuan HOTS siswa.
THE IMPLEMENTATION OF AUTOMATIC SPRAYER IN FARMING GROUP IN KUTA DAME VILLAGE Waluyo, Bakti Dwi; Suryanto, Eko Dodi; Dalimunthe, Amirhud; Restu, Restu
Journal of Community Research and Service Vol. 4 No. 2: July 2020
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/jcrs.v4i2.20013

Abstract

The majority of people in Kuta Dame Village work as farmers. Several outreaches have been carried out to develop the agricultural sector in Kuta Dame village. However, some of the extension services rarely touched on effective technology to support agriculture in Kuta Dame village. One of the technologies that need to be developed by the Kuta Dame village farmer group in supporting agriculture is an automatic sprayer. This development is necessary because most farmers are still using the carrying type sprayer with a manual pump (diaphragm pump). The sprayer's diaphragm pump pressure produces a relatively low spray pressure, especially when the operator is tired of moving the pump lever. As a result, the spraying performance is not perfect, making the spray grains not smooth and not reaching the leaf surface evenly. A community service program was implemented to implement automatic sprayers for farmers in Kuta Dame village. This community service program aims to carry out the planning process and use of an electric sprayer appropriately to increase spraying fertilizers and pesticides on crops. Implementing this community service activity starts from planning activities, implementing academic counseling, implementing the practice, handing over an electric sprayer, monitoring, and satisfaction analysis.