Claim Missing Document
Check
Articles

Found 81 Documents
Search
Journal : eProceedings of Engineering

Analisis Klasifikasi Kualitas Udara Menggunakan Metode Algoritma K-Nearest Neighbor Pada Provinsi Dki Jakarta Deandra, Valen; Hamami, Faqih; Darmawan, Irfan
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Udara sangat penting bagi keberlangsunganmakhluk hidup, udara membuat makhluk hidup bisaberaktifitas dengan baik. Namun dengan meningkatnyapencemaran udara seiring waktu karena besar nyapertumbuhan pada bidang industri dan banyaknyamasyarakat memiliki kendaraan bermotor. Pada tahun2019 indonesia termasuk pada titik pencemaran udaraterburuk yang sudah mencapai titik merah yangmenandakan tidak sehat nya udara yang ada pada DKIJakarta serta memburuknya udara membuat ProvinsiDKI Jakarta menduduki posisi ke 5 pencemaran udaraterburuk pada IQair dunia. Untuk mengetahui danmonitoring serta mendeteksi informasi kualitas udaramaka yang dapat dilakukan klasifikasi. Klasifikasidigunakan karena dapat memonitor informasi kualitasudara berdasarkan pengolahan data ISPU yang sudahmemiliki label target. Klasifikasi dilakukan denganmenggunakan dataset ISPU pencemaran udara ProvinsiDKI Jakarta dari tahun 2019 sampai 2022. Padapenelitian ini akan mengklasifikasikan data ISPUmenggunakan algoritma K-Nearest Neighbor. Denganmenggunakan 5 atribut PM10, SO2, NO, O3, dan CO2serta kategori sebagai target label dalam penelitian ini.Hasil dari penelitian menunjukan algoritma KNNmendapatkan akurasi tertinggi pada pengujian awaldengan rasio 80:20 dengan ketetanggaan K = 5 dengannilai akurasi sebesar 90.98%. pengujian kedua dengantuning hyperparameter yang menghasilkan akurasitertinggi pada rasio 80:20 dengan ketetanggan k = 7dengan kombinasi parameter weight <distance=, p <1=sebesar 91,37%, presisi 82,87%, recall 85,22% dan f1-score 84.03%. dan validasi algoritma menggunakan KFold Cross Validation dengan jumlah fold 10menghasilkan rata rata sebesar 89,43%. Kata kunci— Udara, klasifikasi, KNN, DKI Jakarta
Pengembangan Aplikasi Website Pendaftaran Perjalanan Umrah Berbasis Crowdsourcing Pada Modul Katalog Menggunakan Metode Iterative Incremental Prasetyo, Hernanda Eka; Darmawan, Irfan; Al-anshary, Faishal Mufied
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keberagaman agen atau penyelenggara perjalanan umrah yang sudah terdaftar pada Sistem Informasi dan Manajemen Pelaporan Umrah (SIMPU) Kementerian Agama menciptakan situasi dimana masyarakat indonesia mengalami kebingungan dalam memilih jasa agen perjalanan umrah yang sesuai dengan kondisi dan keinginan mereka. Penelitian ini mengusulkan Babagi Travel, sebuah aplikasi website berbasis crowdsourcing, sebagai solusi untuk mengatasi kebingungan masyarakat Indonesia dalam memilih agen perjalanan umrah yang sesuai dengan kebutuhan dan preferensi mereka. Dengan memanfaatkan metode iterative incremental dalam pengembangannya, Babagi Travel memungkinkan penyelenggara perjalanan umrah untuk memasarkan layanan mereka kepada calon jemaah, sementara jemaah yang telah menggunakan aplikasi ini dapat memberikan ulasan yang bermanfaat untuk membantu masyarakat lain dalam memilih paket perjalanan. Evaluasi umpan balik dari pengguna juga dapat menjadi panduan bagi penyelenggara perjalanan umrah untuk meningkatkan kualitas layanan mereka di masa mendatang. Melalui kontribusinya, Babagi Travel tidak hanya meningkatkan pengalaman pengguna, tetapi juga memberikan dampak positif pada industri perjalanan umrah secara keseluruhan. Kata kunci— Crowdsourcing, Umrah, Katalog, Iterative Incremental. Travel
Perancangan Website Berbasis Crowdsourcing Untuk Pemesanan Paket Umrah Dengan Menggunakan Metode Iterative Incremental (Modul Verifikasi) Dallan, Subagja Eric; Darmawan , Irfan; Al Anshary, Faishal Mufied
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keberagaman biro atau jasa travel umrah yang terdaftar di Sistem Informasi dan Manajemen Pelaporan Umrah (SIMPU) Kementerian Agama menciptakan dilema bagi masyarakat Indonesia dalam memilih penyelenggara yang sesuai dengan kondisi keuangan mereka. Untuk mengatasi tantangan ini dirancang sebuah aplikasi bernama Babagi Travel. Sebuah aplikasi berbasis crowdsourcing, dirancang sebagai aplikasi bagi travel untuk menyajikan layanan paket umrah kepada masyarakat. Dengan menerapkan metode crowdsourcing, travel dapat membagikan informasi tentang layanan mereka kepada calon jamaah. Menggunakan data dari SIMPU Kementerian Agama untuk proses verifikasi, dan menyimpannya dalam database aplikasi. Pada penelitian penulis ini, fokus utama pengembangan Babagi Travel adalah modul verifikasi, yang mengurus tahap pendaftaran travel, pemasaran paket umrah, dan verifikasi dokumen persyaratan umrah dari jamaah. Metode pengembangan yang diterapkan adalah iterative incremental. Dengan pendekatan ini, Babagi Travel dapat berkembang dengan fleksibilitas dalam menghadapi perubahan dan meningkatkan efisiensi penelitian. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa dalam pengembangan aplikasi Babagi Travel, penggunaan data SIMPU Kemenag pada tahap pendaftaran dipastikan memberikan informasi yang akurat, dibuktikan melalui User Acceptance Testing. Penambahan input KTP direktur travel sebagai respon terhadap masukan meningkatkan keamanan dan keabsahan informasi, menghasilkan iterasi pengembangan yang efektif. Proses verifikasi paket umrah oleh admin pada tahap pemasaran, serta fitur untuk melihat dokumen persyaratan umrah, menjadikan Babagi Travel dapat memberikan kepuasan dan keamanan kepada calon jamaah dalam memilih paket sesuai kebutuhan mereka. Kata kunci— Crowdsourcing, Umrah, Verifikasi, Iterative Incremental, Travel
RANCANG BANGUN WEBSITE FUND MYEDU UNTUK MENCARI BEASISWA DENGAN MENGGUNAKAN CRAWLING API Kasparov, Michael Christensen Bonar; Darmawan, Irfan; Pratiwi, Oktariani Nurul
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknik pengambilan data melalui proses crawling merupakan suatu metode otomatis untuk mengambil informasi dari sebuah situs web dengan bantuan program komputer. Pendekatan ini memungkinkan pengambilan informasi dari beragam sumber secara efektif dan terorganisir. Contoh penggunaan Data Crawling adalah mengetahui kriteria suatu kampus untuk menerima seseorang melalui jalur beasiswa. Banyak kampus mempublikasikan informasni tentang kriteria yang harus dipenuhi oleh calon penerima beasiswa di situs web mereka. Namun, mencari dan menguimpulkan informasi secara manual menjadi sangat memakan waktu. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Web Crawler API. Terbukti bahwa metode web crawling API dapat secara otomatis mengumpulkan informasi tentang kriteria suatu kampus untuk menerima seseorang melalui jalur beasiswa menggunakan Data Crawling yaitu dengan membuat website, data dummy, dan API. Cara menyajikan data yang sudah diperoleh agar calon mahasiswa bisa mendapatkan rekomendasi beasiswa dari formulir data yang telah diisi sesuai dengan jurusan yang telah diambil di bangku SMA/SMK yaitu dengan dibuatnya website Fund MyEdu sebagai tempat menampilkan informasi beasiswa bagi calon penerima beasiswa. Dimana terdapat fitur Dashboard Admin, Lihat Beasiswa, Kelola Users, Verifikasi Users, Beranda, Beasiswa, Rekomendasi Beasiswa, dan Tentang Kami. Fund MyEdu memiliki dua role yaitu admin dan users, admin berperan sebagai pengelola dan verifikator data users serta data beasiswa. Sedangkan users merupakan calon penerima beasiswa. Kata kunci— Crawler API, Beasiswa, Data Crawling, Website
Sentiment Analysis of Genshin Impact on Twitter Using Naïve Bayes Puruhita, Maretha Fitrie; Hamami, Faqih; Darmawan , Irfan
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract—During the COVID-19 pandemic that interferesnormal life around the world, people have an obligation to stay athome and quarantine themselves. This has led to an increase inthe consumption of entertainment, especially online gaming whichis known to be less harmful than other stress and aversiveemotions. And Genshin Impact is one of the online games that wonGoogle Play's the Best Game of 2020 award when pandemichappening. Released in September 2020 by China video gamedeveloper, miHoYo. Co., Ltd, Genshin Impact has been a hottrend on the microblogging platform, Twitter. The purpose of thisresearch is to provide information regarding people's opinionemotion in their tweets toward Genshin Impact and thisinformation will be a helpful resource for game improvement andcan be used as reference of future research. By using sentimentanalysis to help analyze the emotion contained in the text, theresult will be categorized into three categories: positive, negative,or neutral sentiment. The data is gained through text mining thenwill be processed as text classified using Naive Bayes algorithm.Thus, the model will be going through evaluation of model'sperformance to measure how accuracy it is. The result of it statedthat the best ratio between training and test set is 60:40 with71.80% test accuracy, yet the accuracy between 3 others ratio isnot much difference. That’s why using hyperparameter tuningcan find the optimal result. After finding the optimal result, thehighest result it can get is 72.14%. Besides that, people on Twittermostly perceive the game in neutral sentiment. Keywords—Sentiment Analysis, Genshin Impact, Naïve Bayes Classifier
Perancangan Aplikasi Data Crawling Untuk Pencarian Buku Pada Toko Buku Online Talisman, Bryan Ronald; Darmawan, Irfan; Pratiwi, Oktariani Nurul
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Data crawling adalah sebuah engine yang memungkinkan pengumpulan data dari berbagai sumber di halaman website, seperti informasi penjualan buku pada toko buku online, termasuk harga dan ketersediaan stok. Tantangannya adalah variasi ketersediaan stok di setiap toko buku online, yang memerlukan upaya ekstra untuk mengecek satu per satu. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah website yang dapat melakukan pencarian buku online dengan informasi yang akurat dan lengkap tanpa biaya tambahan untuk penjual. Data dikumpulkan melalui teknik data crawling karena tidak ada akses langsung ke database toko buku online target. Metode pengembangan menggunakan Rapid Application Development (RAD), dengan perancangan menggunakan UML dan pemrograman Python, HTML, serta PHP, dan menggunakan database MySQL. Hasil penelitian ini adalah sebuah engine data crawling yang mengumpulkan data dari toko buku Grobmart dan Deepublishstore, serta aplikasi search engine untuk mencari harga buku termurah dan ketersediaan dari data yang telah dikumpulkan. Aplikasi ini memudahkan masyarakat dalam mencari buku, memperluas pasar bagi penjual, dan meningkatkan transaksi di Grobmart dan Deepublishstore. Kata kunci— data crawling, search engine, web crawling, rapid application development (RAD), unified modelling language (UML)
Pembangunan Dashboard Operasional pada Sistem Informasi Pengelolaan Bank Sampah Menggunakan Metode Extreme Programming (Studi Kasus Bank Sampah Bersinar) Fitri, Aisyah; Anshary, Faishal Mufied Al; Darmawan, Irfan
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Bank Sampah Bersinar merupakan bank sampah terbesar yang dikelola oleh PT. Solusi Rahayu Indonesia terletak di provinsi Jawa Barat. Bank Sampah Bersinar melayani wilayah kota Bandung, kabupaten Bandung, kabupaten Bandung Barat dan kota Cimahi. Sejak tahun 2014, Bank Sampah Bersinar memiliki 11.000 nasabah dan 655 bank sampah unit terdaftar serta telah mengedukasi tentang pengelolaan sampah di lebih dari 1.500 lokasi. Bank sampah bersinar menawarkan program bank sampah keliling dan program household waste management (HWM). Data yang dihasilkan cukup banyak sehingga sering menjadi kendala saat akan dilakukan evaluasi bulanan. Hal tersebut menyebabkan penambahan beban kerja kepada karyawan Bank Sampah Bersinar. Media penyimpanan data yang digunakan saat ini di Bank Sampah Bersinar memiliki kekuarang yaitu belum terintergrasi dengan sumber data yang dihasilkan dari transaksi bank sampah keliling dan household waste management. Sehingga, dibutuhkan sebuah website dashboard untuk melakukan monitoring target dan laporan ke manajer yang terintegrasi dengan bagian petugas angkut dan nasabah. Dashboard dibangun dalam bentuk website dengan metode extreme programming. Implementasi website dashboard admin di Bank Sampah Bersinar menggunakan framework Laravel, serta pengujian menggunakan metode blackbox dan user acceptance test. Berdasarkan hasil pengujian, website dashboard admin dapat diterima oleh tim internal Bank Sampah Bersinar dengan hasil user acceptance test sebesar 90,67%.Kata Kunci-bank sampah, extreme programming, dashboard, website
Pembangunan Sistem Infromasi Pengelolaan Bank Sampah pada Proses Penjadwalan Penjemputan Sampah Menggunakan Extreme Programming (Studi Kasus: Bank Sampah Bersinar) Hernawan, Alsha Nabilla; Anshari, Faishal Mufied Al; Darmawan, Irfan
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Bank sampah merupakan tempat pengelolaan sampah yang di mana masyarakat menyetorkan sampah seperti sampah rumah tangga untuk sebagai tempat menabung sampah rumah tangga. Di Kabupaten Bandung terdapat bank sampah yang bernama Bank Sampah Bersinar. Permasalahan yang dihadapi oleh Bank Sampah Bersinar adalah admin di Bank Sampah Bersinar selalu melakukan konfirmasi melalui whatsapp ke nasabah dan petugas penjemput sampah yang menyebabkan admin sering kali mengalami kesulitan dalam melakukan pencocokan waktu antara permintaan tanggal penjemputan sampah nasabah dan waktu kapan petugas penjemput sampah bisa melakukan penjemputan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dilakukan penelitian ini untuk membuat sebuah perancangan sistem informasi Bank Sampah Bersinar untuk mengelola bank sampah yang ada agar penanganan sampah dapat dilakukan secara terintegrasi. Pada penelitian ini akan berfokus pada modul penjadwalan penjemputan sampah untuk melakukan pengaturan jadwal petugas penjemputan sampah ke lokasi tujuan dengan waktu yang sudah ditentukan. Dalam penelitian ini menggunakan metode Extreme Programming dalam mengembangkan aplikasi dikarenakan cocok untuk proyek yang memiliki waktu singkat, dan juga hanya membutuhkan jumlah tim yang sedikit. Pengujian pada penelitian ini menggunakan black box testing dan user acceptance testing untuk memastikan bahwa fungsionalitas aplikasi dapat bekerja dengan baik dan bisa digunakan oleh pengguna.Kata Kunci-bank sampah, penjadwalan penjemputan sampah, extreme programming, black box testing, user acceptance testing
Penerapan Metode Extreme Programming pada Pembangunan Sistem Informasi Pengelolaan Bank Sampah Proses Transaksi (Studi Kasus : Bank Sampah Bersinar) Sari, Nur Intan; Anshary, Faishal Mufied Al; Darmawan, Irfan
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Bank sampah merupakan tempat pengelolaan sampah lingkungan yang dilakukan dengan cara mendaur ulang sampah menjadi produk yang bernilai ekonomis bagi masyarakat. Bank sampah kini sudah berkembang di kota-kota besar di Indonesia seperti salah satunya Bank Sampah Bersinar yang terletak di Jl. Terusan Bojongsoang No.174, Baleendah, Kabupaten Bandung. Bank Sampah Bersinar menawarkan 3 layanan yaitu, layanan drop off sampah, bank sampah keliling, dan household waste management. Ketiga layanan ini digunakan untuk menyetorkan sampah dan masyarakat akan mendapatkan hasil pendapatan setor sampah berupa uang tunai yang dikirimkan ke nomor rekening nasabah. Namun, saat ini sistem informasi yang digunakan oleh bank sampah bersinar masih hanya memenuhi kebutuhan database nasabah bank sampah saja. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah perancangan sistem informasi Bank Sampah Bersinar untuk mengelola bank sampah agar penanganan sampah dapat dilakukan secara sistematis dan terintegrasi. Sistem informasi ini berfokus pada proses transaksi, yaitu proses untuk mengelola transaksi yang dilakukan nasabah dari saat pemesanan layanan hingga dapat melihat riwayat transaksi setor sampahnya. Pengembangan website Bank Sampah Bersinar menggunakan framework laravel serta menggunakan metode Extreme Programming dengan tahapannya yaitu planning, design, coding, dan testing. Selanjutnya penelitian ini menggunakan metode Blackbox Testing dan User Acceptance Testing untuk tahap uji coba website.Kata Kunci-bank sampah, transaksi, extreme programming, blackbox testing, user acceptance testing
Perancangan Back-End Website Peminjaman Ruangan Tel-U Dengan Metode Waterfall Rizqi, Muhammad Afif; Darmawan, Irfan; Alam, Ekky Novriza
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Peminjaman ruangan adalah aktivitas yang selalu dilakukan oleh warga Telkom University dalam kegiatan perkuliahan. Warga Telkom University meminjam ruangan untuk melakukan aktivtias perkuliahan diluar jadwal tetap yang ditentukan oleh universitas. Seperti meminjam ruangan untuk melakukan kelas pengganti, melakukan rapat, kumpul sosial, dll. Dengan banyaknya peminjaman ruangan yang terjadi, pihak logistik tidak mudah memonitor data peminjaman ruangan yang masih disimpan dalam bentuk microsoft excel. Untuk mengatasi hal tersebut, pihak logistik memberikan solusi dengan membuat website peminjaman ruangan Tel-U yang akan mengatasi semua peminjaman ruangan dalam Telkom University. Dengan website ini, pihak logistik pun akan dapat mengumpulkan data dalam satu database. Agar website ini dapat berjalan dengan baik, kami memilih menggunakan framework Laravel dengan menggunakan database MySQL. Penelitian ini akan menggunakan metode waterfall dikarenakan requirement yang tidak terlalu rumit dan sudah jelas untuk fitur-fitur yang diinginkan dan dibutuhkan oleh para pengguna. Penelitian ini berhasil mengembangkan back-end yang sudah diuji menggunakan unit testing yang termasuk kedalam white box testing. Dari hasil unit testing, dapat disimpulkan bahwa back-end website peminjaman ruangan Tel-U telah memenuhi kebutuhan dan dapat digunakan.Kata Kunci- peminjaman ruangan, back-end, waterfall, website
Co-Authors Adinda Inez Sang Adnyana, I Gusti Ngurah Bagus Putra Agung Budi Prasetyo Agung Sutrisno Ajeng Citra Rizkyanur Aji Rahmat Muhajir Akbar Adriansyah Alam Rahmatulloh Albi Fitransyah Alifia Indra Damarani Alifia Indra Damarani Alifia Indra Damarani, Alifia Indra Alloysius Vendhi Prasmoro, Alloysius Vendhi Alvi Syahrina Alvi Syahrina Alyasyifa, Salma Amar Maulana Amelia Kurniawati Anjar Ginanjar Anshari, Faishal Mufied Al Anshary, Faishal Mufied Al Anwar Sadat Apridho Darani Aretha Fatharani Asilah Salma Asti Amalia Nur Fajrillah ATIK NOVIANTI Atika Elysia Axel Devino Aipassa Ayu Cahyani Febryanti Ayu Cahyani Febryanti Ayu Cahyani Febryanti, Ayu Cahyani Ayu Priyambodo Bala Putra Dewa BASUKI RAHMAD Bayu Pradana Bregas Aria Wicaksana Brian Argya Respati Christine Purnama Sari Sibarani Dallan, Subagja Eric Danu Ridwanto Datuk Arief Vikry Davis Rapala Tanjung Deandra, Valen Defri Hidayat Devita Ayu Wulandari Dharmayanti, Indriyani Dita Pramesti Ekky Novriza Alam Elang Maulana Jauhari Elviera Mahayati Haris Faisal Mufied Al Anshary Faisal Mufied Al-Anshary Faishal Mufied Al Anshary Faqih Hamami Fasya Dzul Fikri Akbar Fauzi, Rokhman Ferdy Sibuea Firdaus Adi Nugroho Firmansyah Maulana S. N. Fitri, Aisyah Gunawan, Rohmat Haerani, Erna Hanid, Wihda Sifwi Hernawan, Alsha Nabilla Hikam Haikal Radya Hans Ananza Hilman Fauzi, Hilman Hir Nanda Putri Ian Yosep M.E Ibnu Muhlisin Indah Nur Fitri Astuti Irena Arsyka Dewi Irvan Gunawan Iskandar Zulkarnaen Ivana Tyora Oktavian Kasparov, Michael Christensen Bonar KUSPRIYANTO Lolly Asri Widyastri Lubis, Taufiqurrahman M.Zahid Syafnel Mentari Mahardina Mia Meilani Mohamad Iqbal Mohammad Fadhel Irawan Muhamad Alshofien Gautama Muhamad Maulana Muhammad Azani Hasibuan Muhammad Edwin Baihaqi Muhammad Firmansyah Dwi Putra Muhammad Ramadhan, Galih Muhammad Saiful Anwar Muhammad Tsany Malik Atha Nur Muhammad Umar Neng Ika Kurniati Nia Ambarsari Nur Fitriyani Nur Intan Paramanisa Nur Intan Sari Nur Widiyasono Nur Widiyasono, Nur Oktafiani, Venia Oktariani Nurul Pratiwi Panuntun istyarso Pradika Adhea Gevani Laksana Pradito Setiadi Prasetyo, Hernanda Eka Pratiwi Galuh Putri Puruhita, Maretha Fitrie Putra Fajar Alam Putri Myke Wahyuni R. Wahjoe Wicaksono R. Wahjoe Witjaksono Rachmadista Andreswari Rachmadita Andreswari Rahmania Arina Alkha Saputri Rahmat Fauzi Rahmat Moelyana Rahmat Mulyana Randi Rizal Ridha Hanaf Ridha Hanafi Rini Setyaningsih Rini Setyaningsih Rini Setyaningsih Rizki Ananda Rizqi, Muhammad Afif Rohmat Gunawan Rohmat Gunawan Rohmat Gunawan Rully Septiaria Ryanda Argantara Sabilla Nadine Ayudya Saleh, Rayhan Zahwan Salim, La Ode Agus Septian Eka Anggraeni Siti Hartina Sonya Christina Sri Haryani Br. Manjuntak Sulastri, Heni Surya Fransiska Sutoyo, Edi Syahrina, Alvi Talisman, Bryan Ronald Taufik Nur Adi Triyadi Yanuar Umar Yunan Kurnia Septo Hediyanto Vany Octaviany Visi Tinta Manik WAHYUDI Warih Puspitasari Widi Setia Cahyani Yanti, Suci Dwi Yoga Priyana Yoga Priyana Yoga Samudro Utomo Yoga Yuniadi Yudha Arif Budiman Yuli Adam Prasetyo Yunita, Kurnia Sri Yurifatul Iswara ZK Abdurahman Baizal