Innovative: Journal Of Social Science Research
Innovative: Journal Of Social Science Research is a journal managed by Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai which bridges researchers to publish research results in all scientific fields (multidiscipline). This includes the fields of education, health, law, economics, IT (Informatics Engineering), Civil Engineering, Electrical Engineering, Mechanical Engineering, Fisheries, Agriculture, Social Humanities and other fields of science. Journal registered E-ISSN 2807-4238 and P-ISSN 2807-4246
Articles
14,059 Documents
Hubungan Kepuasan Pasien Dengan Minat Pasien Dalam Pemanfaatan Ulang Palayanan Kesehatan Di Klinik Payakumbuh Eye Center
Andrila, Anggi Putri;
Attawyuni, Anastasya Sabrina
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 4 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i4.14740
Klinik Payakumbuh Eye Center mengalami penurunan kunjungan pasien dalam beberapa bulan terakhir. Kondisi ini memerlukan penelitian untuk memahami faktor-faktor yang mempengaruhi minat pasien dalam memanfaatkan ulang pelayanan kesehatan, khususnya kepuasan pasien. Tujuan Penelitian: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara kepuasan pasien dengan minat mereka dalam memanfaatkan ulang pelayanan kesehatan di Klinik Payakumbuh Eye Center. Penelitian ini menggunakan desain deskriptif kuantitatif dengan pendekatan cross-sectional. Data dikumpulkan dan dibagikan kepada pasien yang telah menerima pelayanan kesehatan di klinik. Analisis data dilakukan menggunakan regresi linier sederhana untuk menentukan hubungan antara kepuasan pasien dan minat pemanfaatan ulang pelayanan. menunjukkan bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara kepuasan pasien dan minat mereka dalam memanfaatkan ulang pelayanan kesehatan di Klinik Payakumbuh Eye Center. Namun, hasil ini menunjukkan penurunan di beberapa bulan terakhir. Kepuasan pasien merupakan faktor penting yang mempengaruhi minat pasien dalam memanfaatkan ulang pelayanan kesehatan. Oleh karena itu, peningkatan kualitas pelayanan di Klinik Payakumbuh Eye Center dapat menjadi strategi efektif untuk meningkatkan jumlah kunjungan pasien.
The Influence Of Streamer Image On Purchasing Decisions With Product Quality As A Moderating Variable
Riansyah, Ananda Adi;
Magisa, Nurul Septya;
Utami, Eva Yuniarti;
Fuad Randy, Muhammad;
Jusman, Ikhsan Amar
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 4 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i4.14743
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan pendekatan eksplanatori (Febriansyah & Triputra, 2021). Data yang digunakan dalam penelitian ini merupakan data primer yang peneliti peroleh dari sejumlah responden yang kredibel, yaitu 400 karyawan OVO yang tersebar di seluruh Indonesia (Putra et al., 2016). Pengumpulan data dilakukan melalui instrumen kuesioner online dengan cara pengisian kuesioner menggunakan smartphone dengan cara melakukan pemindaian QRIS terlebih dahulu. Kuesioner berisi 10 item pertanyaan, yaitu 4 pertanyaan variabel Independen, 4 pertanyaan variabel Dependen, dan 2 pertanyaan variabel Moderasi. Data dianalisis menggunakan alat analisis smart PLS 4.0. Hasil penelitian dalam artikel ini menunjukkan bahwa variabel Streamer Image dapat memiliki arah hubungan positif dan pengaruh signifikan terhadap variabel Keputusan Pembelian. Hal ini dikarenakan nilai P-Values yang bernilai positif dan berada di bawah taraf signifikansi 0,05 yaitu 0,025. Hal ini menunjukkan bahwa Streamer Image merupakan salah satu faktor yang paling penting dalam memutuskan pembelian. Misalnya seseorang yang ingin membeli barang elektronik melirik seorang streamer yang kompeten di bidang elektronik seperti David Gadget dan sebagainya di bidang lainnya. Pada baris berikutnya, kreativitas peneliti dalam menambahkan variabel Kualitas Produk sebagai variabel moderasi juga berhasil. Hal ini ditunjukkan dengan nilai P-Values yang juga positif dan berada di bawah taraf signifikansi 0,05 yaitu 0,000 yang lebih signifikan dibandingkan pengujian langsung sebesar 0,025. Artinya Streamer yang memiliki citra yang baik disertai dengan promosi produk yang berkualitas merupakan kombinasi yang tepat dalam mempengaruhi keputusan pembelian. Dengan demikian hipotesis pertama dan kedua dalam penelitian ini dapat diterima.
Macam-Macam Perkembangan Media Pembelajaran Dalam Proses Belajar Mengajar Di Indonesia
Nasron, Nasron;
Nurhasanah, Nurhasanah;
Suranda, Novalyo;
Khadafi, Muhammad
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 4 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i4.14744
Media pembelajaran juga berfungsi sebagai sumber belajar, membantu guru dalam memudahkan pemahaman materi ajar oleh siswa dan memperkaya wawasan peserta didik. Menurut Levie dan Lentz (1982), media pembelajaran memiliki empat fungsi utama: menarik perhatian siswa (fungsi atensi), menggugah emosi dan sikap siswa (fungsi afektif), memperlancar tujuan untuk memahami dan mengingat informasi (fungsi kognitif), dan mengakomodasikan siswa yang lemah dan lambat menerima informasi (fungsi compensations) . Media pembelajaran berkembang dikelas tentu memudahkan dalam setiap laju pembelajaran, berbagai konsep serta gagasan pembelajaran dijadikan konkrit dengan adanya media pembelajaran. Siswa tidak semua mudah berfikir secara kritis, maka dai itu adanya media pembelajaran itu menjadi jembatannya. Guru menjadi media untuk penyampain materi atau ilmu dan media menjadi bagian yang sangat penting bagi guru, selain memudahkan itu dapat mengefisienkan waktu. Bagaimana media digunakan agar baik perlunya seorang guru mengetahui sejauh mana siswa membutuhkan, dan mana media yang pas dan relevan dengan apa yang di pelajari oleh murid tersebut. Guru juga harus mengoptimalkan bagaimana pelajaran tersampaikan dengan bantuan media yang sesuai dengan pelajaran tersebut. Jangan sampai media dan pelajaran yang disampaikan itu berlainan, karna akan mendapatkan kerancuan pemahaman kepada anak.
Simple Project-Based Learning Syntaxes To Teach Speaking (Comprehension Element)
Husnu, Muhammad;
Yusri, Ahmad;
Wisnu, Hare;
Fikni, Zahratul
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 6 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i6.14745
Penelitian ini menguji efektivitas atau dampak pembelajaran berbasis proyek sederhana dalam mengajar keterampilan berbicara, khususnya untuk unsur pemahaman berbicara. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pra-eksperimental, dan untuk mengumpulkan data, peneliti menggunakan pre-test, perlakuan, dan post-test. Partisipan penelitian terdiri dari 20 siswa sebagai sampel di SMAN 1 Sembalun. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat kontribusi signifikan dari pembelajaran berbasis proyek sederhana dalam mengajar keterampilan berbicara, khususnya untuk unsur pemahaman berbicara. Data menunjukkan bahwa skor rata-rata pada pre-test adalah 43.00 dengan deviasi standar 11.286. Pada post-test, skor rata-rata meningkat menjadi 81.0500, dan deviasi standar menurun menjadi 10.26222. Berdasarkan hasil ini, nilai signifikansi adalah <0.05, yang menunjukkan bahwa hipotesis peneliti diterima, yang berarti pembelajaran berbasis proyek sederhana efektif untuk mengajar keterampilan berbicara, khususnya untuk unsur pemahaman berbicara.
Analisis Konsep Diri Influencer Mahasiswa Ilmu Komunikasi di Universitas Muhammadiyah Buton dalam Membangun Personal Branding di TikTok
Mubbdiun, Abdul;
Putra, M.Rizal Ardiansah;
Hastuti, Hastuti
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 5 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i5.14746
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran konsep diri dalam membangun personal branding influencer mahasiswa Ilmu Komunikasi di Universitas Muhammadiyah Buton di TikTok. Menggunakan metode kualitatif deskriptif, penelitian ini menemukan bahwa konsep diri berperan penting dalam memperkuat personal branding. Tiga Informan, yaitu Ld. Muh. Zaitullah, Muh. Vasly Ibrahim C., dan Rio Irawan, masing-masing menggunakan TikTok untuk membangun citra diri di bidang wisata, fashion, dan tinju. Meskipun terdapat tantangan dalam menonjolkan kepribadian dan meningkatkan interaksi dengan followers, mereka berhasil membangun identitas yang autentik dan relevan di platform Tiktok.
Improving Student’s Vocabulary Mastery by Using Three Word Games at Grade VIII SMP Islam Kader Bangsa Bekasi
Nur Syifa, Putri Salsa Bila;
Siahaan, Leroy Holman;
Subadar, Subadar
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 5 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i5.14747
The objectives of this research is to study 1) The instructional process of word games in teaching English vocabulary in SMP Islam kader Bangsa 2) The result of the implementation of word games in improving SMP Islam Kader Bangsa student’s vocabulary. This study used classroom action research in SMP Islam Kader Bangsa's VIII class in Bekasi in 2024. The model employed in this investigation was Kurt Lewin. This inquiry was divided into two cycles: planning, activity, observation, and reflection. For data collecting, the author employed both qualitative and quantitative approaches. Qualitative data was gathered by means of observations and interviews. Pre- and post-test techniques were used to gather quantitative data. The results of the study demonstrate a notable improvement in the vocabulary instruction of English through word games. While students' average score on the post-test was 89.12, their average score on the pre-test was only 64.41. With a score of 0.29 on the Sample Paired Test, all students passed the KKM.
Transfer Kebijakan pada Rencana Induk Kota Cerdas Kabupaten Karo dalam Aspek Smart Governance
Ambarita, Andar Maruli;
Trimurni, Februati
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 5 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i5.14748
Smart city is a concept that refers to a system of ideas about city or district development that involves the application of technology and inovation programs into the dimensions of government, economy, society, city branding, life, and the environment. However, it becomes a question of where this concept comes from and why the local government of Karo Regency adopts this foreign concept to government performance. This research uses a descriptive qualitative research method with an inductive analysis approach. The results of this study found that the concepts in the development of Smart City in the Smart City dimension of Karo Regency are policies transferred from outside and fully adopted by the Karo Regency local government along with the entire framework and model but the implementation programs are still sourced from the local apparatus itself. As conclusion, The main finding is that the description of how Smart City in a local government in the future is largely determined by how interested public officials define Smart City.
Edukasi Literasi Keuangan Untuk Anak Usia Dini Hingga Remaja
Sabila, Rizky Putri;
Pratiwi, Zahra Yuni;
Stella, Stella;
Aminah, Nur;
Putra, Getrudis Pratama;
Sompie, DM. Christyana Michelle Ayu;
Pramudia, Anatasya Silvi;
Pasha, Rere Shakila;
Amanda, Ocha Dhea;
Lim, Razel;
Fifiyanti, Nur;
Valesca, Jesslyn;
Fadhilah, Khalishah Salwa;
Nugroho, Shabrina Salma;
Simon, Anderson;
Meylani, Herti
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 4 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i4.14751
Financial literacy education at an early age to teenagers is an increasingly important topic in efforts to increase the younger generation's understanding of financial management. This article explores the importance of financial literacy education from an early age as a foundation for sustainable learning. This approach not only prepares children and teens to manage their money wisely, but also develops the skills necessary to make smart financial decisions in the future. Through a comparison of different teaching methods and an emphasis on collaboration between schools, families, and communities, this article identifies effective strategies for improving the financial literacy of the next generation. By providing strong knowledge about financial management from an early age, we can prepare the younger generation to face future financial challenges with more confidence and competence.
Inovasi Bisnis Berbasis Inovasi Hijau untuk Mewujudkan Sustainability Pada Kuliner Warung Nasi Tekor di Denpasar
Ekastuti, Ida Ayu Agung;
Wira Putri, Luh Gd.Devani Astrid;
Ardani, Wayan;
Srikandi WS, I Gusti Ayu Diah Werdhi
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 3 No. 1 (2023): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v3i1.14752
Inovasi merupakan salah satu faktor penting dalam meningkatkan keunggulan bersaing perusahaan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis inovasi bisnis berbasis inovasi hijau yang dilakukan di Warung Nasi Tekor untuk mewujudkan bisnis keberlanjutan (sustainability business). Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Model aalisis yang digunakan adalah data Miles dan Huberman, yang mencangkup tahapan pengumpulan data, reduksi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian ini menunjukan Warung Nasi Tekor mempunyai celah yang sangat besar dalam pengembangan bisnis berkelanjutan dengan tetap mempertahankan konsep inovasi hijau dan menjaga konsistensi cita rasa khas Bali, melestarikan keunikan Bali tempo dulu, pengembangan variasi menu, dan promosi yang lebih intensif pada tingkat nasional maupun internasional. Hasil penelitian ini diharapkan menjadi referensi bagi pelaku bisnis kuliner terkait pentingnya inovasi dalam mewujudkan bisnis keberlanjutan.
Implementasi Inovasi Bisnis Melalui Produk Pengemasan Berbahan Kayu (Studi Kasus PT. Bina Sarana Cipta)
Sudiksa, Made;
Sanistyawati, Sang Ayu Putu;
Indra Laksmana, Komang Agus Rudi;
Yudhaningsih, Ni Made
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 3 No. 1 (2023): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v3i1.14753
Penelitian ini mengkaji mengenai praktek inovasi yang dilakukan PT. Bina Sarana Cipta akibat dari pemberlakukan ISPM (Internation-al Standard Phytosanitary Measures) #15 merupakan peraturan yang dikeluarkan oleh The International Plant Protection Convention (IPPC) mengenai standar internasional kesehatan tumbuhan terhadap produk kemasan kayu. Rumusan masalah dalam penelitian ini bagaimana praktek inovasi bisnis serta analisis SWOT dalam im-plementasi inovasi bisnis. Metode penelitian yakni deskriptif kuali-tatif. Hasil penelitian menunjukan bahwa . Inovasi model bisnis yang telah dilakukan seperti inovasi produk melalui perbaikan kualitas kayu yang digunakan dalam produksi, perbaikan dalam bi-dang pelayanan konsumen serta memperbaiki alur kinerja produksi (layout) produksi serta menggunakan media pemasaran secara online untuk menjangkau ceruk pasar yang lebih luas. Melalui ana-lisis SWOT dapat disimpulkan bahwa kemampuan perusahaan da-lam meningkatkan faktor internal melalui sisi kekuatan dan mem-perbaiki sisi kelemahan diharapkan dapat memanfaatkan peluang dan serta mengantisipasi ancaman dari faktor eksternal perus-ahaan. Sehingga implementasi inovasi model bisnis yang dilakukan dapat terus beradaptasi dengan perkembangan dunia bisnis di masa yang akan datang.