Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Pengaruh Pemanfaatan Discord sebagai Portal Pembelajaran terhadap Minat Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Gambar Teknik di SMK Fahrezi, Rangga Ashar; Waskito; Mulianti; Sari, Delima Yanti
Journal of Golden Generation Education Vol. 2 No. 1 (2026): Februari 2026: Journal of Golden Generation Education
Publisher : PT. LEMBAGA PENERBIT PENELITIAN NUSANTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.65244/jgge.v2i1.320

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pemanfaatan Discord sebagai portal pembelajaran terhadap minat belajar siswa pada mata pelajaran Gambar Teknik Manufaktur di SMK Negeri 1 Padang. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain quasi experiment berbentuk posttest-only control group design. Sampel penelitian terdiri atas 60 siswa kelas XI Teknik Pemesinan yang terbagi ke dalam kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Kelompok eksperimen mengikuti pembelajaran menggunakan Discord sebagai portal pembelajaran, sedangkan kelompok kontrol menggunakan pembelajaran konvensional. Pengumpulan data dilakukan melalui angket minat belajar siswa yang telah diuji validitas dan reliabilitasnya. Data dianalisis menggunakan statistik deskriptif dan uji independent sample t-test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemanfaatan Discord sebagai portal pembelajaran berpengaruh signifikan terhadap minat belajar siswa, dengan nilai signifikansi 0,000 (<0,05). Temuan ini mengindikasikan bahwa integrasi Discord dalam pembelajaran mampu meningkatkan keterlibatan dan ketertarikan siswa dalam pembelajaran Gambar Teknik Manufaktur.
Pengembangan Media Pembelajaran Komik Strip Berbasis Flipbook Digital Pada Mata Pelajaran Projek Ilmu Pengetahuan Alam Dan Sosial Elfina, Eni; Waskito; Darmi, Resmi; Maksum, Hasan
The Indonesian Journal of Computer Science Vol. 12 No. 4 (2023): The Indonesian Journal of Computer Science
Publisher : AI Society & STMIK Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33022/ijcs.v12i4.3258

Abstract

Kurangnya media pembelajaran mengakibatkan peserta didik kurang aktif dan antusias ketika proses pembelajaran berlangsung. Diperlukan adanya media pembelajaran yang dapat membantu dan memfasilitasi dalam membangkitkan minat belajar dan meningkatkan hasil belajar peserta didik di SMK. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses perancangan media pembelajaran komik strip berbasis flipbook, mengetahui tingkat kelayakan media. Model penelitian pengembangan yang digunakan yaitu model Instructional Development Institute (IDI) yang meliputi tahap define, develop dan evaluate. Media pembelajaran komik strip berbasis flipbook dirancang menggunakan software dan hardware. Hasil penelitian diperoleh dari produk komik strip berbasis flipbook pada materi projek IPAS bagi kelas X SMK. Berdasarkan hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran Berbasis flipbook pada materi projek IPAS bagi peserta didik Kelas X SMK dapat digunakan dalam pembelajaran projek IPAS, karena bisa meningkatkan motivasi, minat belajar serta bisa dilakukannya pembelajaran mandiri bagi siswa yang ingin mengulang pembelajaran di rumah.
The Effect of the Problem-Based Learning Model on 21st Century Student Skills: A Meta-Analysis Sisrayanti; Maksum, Hasan; Waskito; Sabrina, Elsa
The Indonesian Journal of Computer Science Vol. 13 No. 2 (2024): The Indonesian Journal of Computer Science
Publisher : AI Society & STMIK Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33022/ijcs.v13i2.3849

Abstract

This study aims to investigate the impact of Problem Based Learning (PBL) on the development of 4C skills (Critical Thinking, Creativity, Collaboration, Communication) among students. Through meta-analysis, data from 20 national and international journal articles published between 2018 and 2023 were analyzed. Findings indicate that the consistent use of PBL yields a highly significant effect, with an average effect size of 1.72. These results affirm the effectiveness of PBL in enhancing students' 4C skills, underscoring the importance of this instructional approach in the context of 21st-century education, which emphasizes critical thinking, creativity, collaboration, and communication skills. The practical implications of this study highlight the necessity of integrating PBL models in instructional design to facilitate the development of 21st-century skills among students. Further research could delve into specific aspects of PBL usage and its impacts on student learning outcomes and academic achievement.
A Meta-Analysis of the Problem-Based Learning Model to Enhance Students' Creative Thinking Skills Elsa Sabrina; Maksum, Hasan; Waskito
The Indonesian Journal of Computer Science Vol. 13 No. 2 (2024): The Indonesian Journal of Computer Science
Publisher : AI Society & STMIK Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33022/ijcs.v13i2.3854

Abstract

This study aims to investigate the influence of the Problem Based Learning (PBL) model on enhancing students' creative thinking skills. Meta-analysis method was employed to collect and analyze data from 17 relevant articles published in online journals between 2018 and 2023. The analysis results indicate that the implementation of the PBL model has a significant impact on enhancing students' creative thinking skills, with an effect size value of 0.40 categorized as a moderate effect. The implications of these findings underscore the importance of integrating the PBL model into educational approaches to facilitate the development of students' creative thinking skills in various educational contexts.