p-Index From 2021 - 2026
6.334
P-Index
Claim Missing Document
Check
Articles

Desain Karakter pada Buku Interaktif Mengenal Diri Sendiri untuk Anak Usia 9 – 11 Tahun Wijaya, Daniela Fahma; Sutejo, Aris; Aqidatun Nisa, Diana
CITRAKARA Vol. 8 No. 1 (2026): APRIL 2026
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Setiap anak memiliki potensi kecerdasan yang unik dan beragam yang dapat dikategorikan dalam konsep Kecerdasan Majemuk (Multiple Intelligences). Namun, konsep Kecerdasan Majemuk ini bersifat abstrak sehingga sulit dipahami oleh anak usia 9 – 11 tahun yang berada di masa perkembangan kognitif operasional konkret Perancangan ini bertujuan untuk memvisualisasikan konsep abstrak teori Kecerdasan Majemuk (Multiple Intelligences) oleh Howard Gardner melalui pembuatan desain karakter yang secara spesifik merepresentasikan delapan kecerdasan majemuk : logis-matematis, kinestetik, visual-spasial, musikal, naturalis, linguistik, intrapersonal, dan interpersonal dalam buku ilustrasi interaktif untuk anak usia 9 – 11 tahun. Perancangan ini menggunakan metode design thinking dengan tahapan emphatize, define, ideate, prototype, dan test. Selain design thinking, dalam proses eksplorasi visual, diterapkan pendekatan aspek pembuatan desain karakter oleh Evelyn Ghozalli dan indikator perilaku Thomas Armstrong. Hasil perancangan berupa delapan desain karakter yang merepresentasikan masing-masing bentuk kecerdasan, yang kemudian divalidasi melalui instrrumen penilaian dengan indikator yang diadaptasi dari aspek karakter visual Evelyn Ghozalli dan dikombinasikan dengan data preferensi target audiens. Hasil validasi kemudian akan dijadikan desain karakter final yang diterapkan pada buku.
Perancangan Sampul Buku Edukasi Mewarnai Grafiti Arjuna Dimas Maulana; Aris Sutejo; Aileena Solicitor Costa Rica El Chidtian
Jurnal Publikasi Ilmu Komputer dan Multimedia Vol. 5 No. 2 (2026): Mei: Jurnal Publikasi Ilmu Komputer dan Multimedia
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Cover Design for an Educational Graffiti Coloring Book. The development of urban visual culture shows a shift in perception of graffiti from mere vandalism to part of contemporary art practices that have visual structure and aesthetic identity. Graffiti's closeness to the expressive character of teenagers makes it a potential visual approach in educational media. This paper aims to design a graffiti-based coloring book cover that can represent the visual character of graffiti in an attractive way and in line with the preferences of teenagers aged 16–18 years. The method used is Design Thinking with a descriptive qualitative approach through the stages of empathize, define, ideate, prototype, and test. Data was obtained through interviews with graffiti practitioners, observation, distribution of questionnaires to 51 respondents, and literature studies related to visual communication design and adolescent development. The design results show that the application of graffiti typography, dynamic composition, illustrations of typical graffiti elements, and the use of contrasting colors can build a strong and communicative visual identity. Validation through an expert review placed the design in the feasible category with several recommendations for improvement.
Implementasi Animasi Opacity Map untuk Membuat Ilustrasi Digital Artistic Line Yudhanto, Sigied Himawan; Aji, Restu Ismoyo; Sutejo, Aris
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 9, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v9i1.90032

Abstract

Abstrak : Animasi Opacity map merupakan metode sederhana yang di gunakan oleh aplikasi untuk membuat animasi 3 dimensi (3D) untuk membuat model berbasiskan tekstur. Model yang di buat adalah tekstur (2D) yang proyeksikan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan metode baru dalam pembuatan ilustrasi digital berbasis garis (artistic line) dengan memanfaatkan teknik animasi Opacity map. Pendekatan ini diharapkan dapat meningkatkan fleksibilitas dan kompleksitas visual dalam proses ilustrasi digital. Metodologi penelitian menggunakan pendekatan eksperimental, yang di kombinasikan dengan teknik penelitian artistic di mana Opacity map diterapkan untuk mengatur tingkat transparansi pada berbagai elemen garis, sehingga menghasilkan efek visual yang dinamis dan berlapis. Hasil utama penelitian menunjukkan teknik dalam menciptakan dimensi dan kedalaman yang lebih kaya pada ilustrasi 2D, yang sebelumnya sulit dicapai dengan teknik manual konvensional. Kontribusi penelitian ini meliputi pengembangan metode yang dapat diaplikasikan dalam berbagai proyek visual 2D, serta menawarkan pendekatan baru dalam desain grafis dan ilustrasi digital yang memungkinkan penciptaan efek visual yang lebih ekspresif dan menarik. Secara lebih luas, penelitian ini memberikan kontribusi bagi perkembangan ilustrasi digital, khususnya dalam memperkaya teknik visual berbasis garis yang dapat diintegrasikan dalam berbagai media kreatif. Output renderer adalah 3D still image atau format non audio visual. Z Modifier yang digunakan adalah UVW map dengan sedikit perubahan pada modifikasi gizmo dan 7 buah parameter yang terdapat pada UVW map. Mapping Parameter terdiri dari Planar, Cylindrical, Spherical, Shrink Warp, Box, Face, XYZ to UVW, dengan parameter Tile UVW rata-rata 1.0 hingga 1.5 untuk U, berada di angka 1.0 untuk V dan 1.5 untuk W dan koordinat Alignment rata-rata berada di titik X.===============================================Abstract:Opacity map animation is a straightforward method employed by applications to create three-dimensional (3D) animations, specifically for developing texture-based models. The result is a projected 2D texture. This research aims to introduce a new technique for creating line-based digital illustrations, referred to as artistic lines, by utilizing Opacity map animation methods. This approach is anticipated to enhance flexibility and visual complexity in the digital illustration process. The research methodology adopts an experimental approach integrated with artistic research techniques. It involves applying an Opacity map to adjust the transparency levels of various line elements, leading to dynamic and layered visual effects. The main findings of the research illustrate how this technique can produce richer dimensions and depth in 2D illustrations—something that was previously challenging to achieve with conventional manual techniques. The contributions of this research include the development of a method applicable to various 2D visual projects, as well as the introduction of a new approach to graphic design and digital illustration. This enables the creation of more expressive and engaging visual effects. More broadly, the research advances the field of digital illustration, particularly in enhancing line-based visual techniques that can be integrated into diverse creative media. The output of the renderer is a 3D still image or a non-audiovisual format. The Z Modifier utilized in this research is the UVW map, which undergoes slight adjustments in the gizmo modification and includes seven parameters within the UVW map. The mapping parameters encompass Planar, Cylindrical, Spherical, Shrink Warp, Box, Face, and XYZ to UVW conversions. The Tile UVW parameters range from an average of 1.0 to 1.5 for U, with V fixed at 1.0 and W at 1.5, while the alignment coordinates average at the X point.
Co-Authors A. Solicitor Abdulrois, M. Amin Aditya Rahman Yani Aditya, Naufal Rasyid Aileena Solicitor Costa Rica El Chidtian Aji, Restu Ismoyo Alfareza Ramadhani Nauvval Delmar Alfian Candra Ayuswantana Aliv Fatima Latifah Allifia, Zidni Enggar Arjuna Dimas Maulana Atraba, Harin Aulia Lillah Violita Daniar, Aninditya Devinnisa Jehan Siddiqa Fabtian Diana Aqidatun Nisa Didit Widiatmoko Enggar Allifia, Zidni Eulogize Gracia Putri Manullang Eva Elviana Farah Dhiesta Nurushsyifa Febriyanti Putri Ruspandi Ghaza Nur Faiz Hadi, Azrial Brahmantya Nugraha Ikowanda, Kumala Divya Imandina, Kharisa Indra, Diva Irmaliya Irnanda, Danu Zulfan Kanaya Bintang Aulia S Kirana Rizqina Masnuna, Masnuna Maulana, Hendra Melati, Na’ima Dinda Muhammad Hasyim Ardiansyah mukti, haydar Nadya Putri Rahmadina Ni Made Diana Rani, Diana Nuria Lathifatul Qolbi Nurjanti Takarini Pratama, Abyan Dhia Pungky Febi Arifianto Putra Winarno, Athallah Ramadhan Putri, Celsia Aurora Tania putri, zahra nabila Putro, Viki Darono Rahayu, Genduk Ayu Sugma Restu Ismoyo Aji Reza Dwi Anggita Rohmatulloh, Mas Ahmad Akbar Romadhona, Mahimma Royyan Surya Arlanda Royyan Surya Arlanda Sa'diyah, Kholifatus Safeyah, Muchlisiniyati Salsabiila Millenia Nabiilah Hadaayaa Sarah Nafila Rosyada Shabrina Aulia Putri Situmorang, Finka Yolanda SRI WULANDARI Sri Wulandari Sunarmi Sunarmi Tsabitah, Rifdatus Salmaa Virginita Rachma Syafaqoh Widyasari Widyasari Widyasari Widyasari Widyasari Widyasari, Widyasari Wijaya, Daniela Fahma Yudhanto, Sigied Himawan Yunisya, Adibah Nurul