Claim Missing Document
Check
Articles

Pelatihan Pembuatan Subject Specific Pedagogy (SSP) M-Learning Bermuatan Karakter Sebagai Solusi Pendidik dalam Pembelajaran dan Karya Tulis Ilmiah Muhamad Firdaus; Utin Desy Susiaty; Yudi Darma; Dewi Risalah; Buchari Buchari
GERVASI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 7, No 1 (2023): GERVASI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/gervasi.v7i1.4306

Abstract

Tujuan dari pengabdian ini adalah untuk mengetahui peningkatan pengetahuan guru tentang pembuatan Subject Specific Pedagogy (SSP) M-Learning bermuatan karakter dan karya tulis ilmiah. Metode pelaksanaan kegiatan PKM ini dilakukan dengan mengadopsi empat langkah action research, yaitu: perencanaan tindakan, observasi dan evaluasi, dan refleksi. Peserta pengabdian sebanyak 36 orang yang merupakan guru dan anggota PGRI Kabupaten Kayong Utara. Pelaksanaan kegiatan dilakukan secara luring di PGRI Kabupaten Kayong Utara Kalimantan Barat. Hasil PKM melalui pelatihan pembuatan SSP M-Learning bermuatan karakter dan karya tulis ilmiah disimpulkan sebagai berikut: (1) guru sangat memahami dalam penyusunan SSP terutama dalam mengintegrasikan pilar pendidikan karakter di dalam proses pembelajaran melalui pembuatan RPP; (2) guru sangat kreatif dalam pembuatan bahan ajar yang bermuatan karakter; (3) sesama guru aktif berdiskusi dalam meningkatkan kualitas pembelajaran khususnya dalam masa pandemi Covid-19; (4) guru memahami dengan baik cara membuat karya tulis ilmiah sebagai syarat kenaikan pangkat guru; dan (5) peningkatan pengetahuan tentang pembuatan SSP M-Learning bermuatan karakter dan karya tulis ilmiah sebanyak 94,44% guru.
EXPLORATION OF MATHEMATICAL OBJECTS IN THE BALALE TRADITION AS AN EFFORT FOR MODULING IN THE DAYAK SALAKO CULTURE AT NYARUMKOP Dewi Risalah; Vlorenta Prisilla Wiwin; Yudi Darma
JME (Journal of Mathematics Education) Vol 8, No 1 (2023): JME
Publisher : Universitas Sembilanbelas November Kolaka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31327/jme.v8i1.1953

Abstract

This study aims to explore mathematical objects in the Balale’ tradition of the Dayak Salako tribe in Nyarumkop Village and then integrate them into the Creation of Culture-Based Modules. The research method used is the ethnographic method, and the type of research used is qualitative. The Balale’ tradition is one of the habits of the Nyarumkop farmers when working the rice fields collectively and in rotation. The Balale’ tradition aims to strengthen relations between communities, because the community works together in the fields to complete tasks such as clearing land, planting rice, clearing grass, and harvesting rice. The results of the study show that the Balale’ tradition has a direct mathematical object in the form of facts that lie in the people who join the lale’an members, the concept lies in the process of working the rice fields which are carried out in turns, the principle lies in the mindset of the community in carrying it out and the skills lies in the work technique of each member of Lale’an. This research also contains indirect mathematical objects in the form of discipline shown by Lale’an members in carrying out this tradition. Then it is mathematically integrated into the creation of a culture-based SPLDV Module using mathematical concepts.
Analisis Kemampuan Pemecahan Masalah Ditinjau Dari Gaya Belajar dwi putri darmayani; Yadi Ardiawan; Yudi Darma
J-PiMat : Jurnal Pendidikan Matematika Vol 5, No 2 (2023): J-PiMat
Publisher : Prodi Pendidikan Matematika STKIP Persada Khatu;istiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/j-pimat.v5i2.2885

Abstract

Penelitian ini dilakukan di SMP Negeri 1 Embaloh Hilir, Kabupaten Kapuas Hulu dengan subjek yang digunakan adalah siswa kelas IX berjumlah 44 siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif deskriptif dengan bentuk penelitian studi kasus. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kemampuan pemecahan masalah siswa yang ditinjau dari gaya belajar. Dari penelitian didapat bahwa siswa dengan kemampuan pemecahan masalah tinggi berjumlah 23 siswa, kemampuan sedang 7 siswa, dan kemampuan rendah 14 siswa. untuk gaya belajar, siswa dengan gaya belajar visual 18 siswa, auditorial 12 siswa, dan kinestetik 14 siswa. Berdasarkan hal tersebut kemudian diambil 3 siswa gaya belajar dengan tingkat kemampuan pemecahan belajar tinggi, sedang, rendah. Siswa dengan gaya belajar visual adalah B12, B6, dan B23. Siswa dengan gaya belajar auditorial adalah A22, B3, dan B5. Sedangkan siswa dengan gaya belajar kinestetik adalah A7, A19, dan B18.
Buku Saku Digital Bermuatan IDEAL Problem Solving Berbasis Ethnomatematika Terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Eka Putri Ayuningsih; Muhamad Firdaus; Yudi Darma
J-PiMat : Jurnal Pendidikan Matematika Vol 5, No 2 (2023): J-PiMat
Publisher : Prodi Pendidikan Matematika STKIP Persada Khatu;istiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/j-pimat.v5i2.2837

Abstract

Abstract. This study aims to produce learning media in the form of android applications that achieve valid, practical and effective criteria so that they are suitable for use. This research uses Research And Development (R&D) methodology. The steps for developing this application are using a 4D model but only done up to 3D which stands for define, design, develop. The subjects in this study were 19 students of class VII MTs AL Mustaqim. The instruments used in this study were media and material expert validation sheets, student and teacher response questionnaires, and a posttest.The research results related to the validity of reaching the level of validity with the category of "very valid" with the validity of the media reaching 92.82% and the validity of the material reaching 93.63%, reaching the level of practicality with the criteria of "very practical" is shown by the student response questionnaire which achieved a score of 93, 74% and the response questionnaire given by the teacher reached a score of 93.7%, achieving a level of effectiveness with the criteria of "very effective" based on the completeness score determined by the school with test results showing the percentage of completeness of students getting a score of 84.21%. With this it can be concluded that digital pocket book media containing IDEAL problem solving based on Ethnomatematics for problem solving skills in social arithmetic material is very appropriate to use.Keyword: social arithmetic, digital pocket book, IDEAL Problem Solving, Ethnomatematics, Problem Solving Ability.Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk membuat bahan pembelajaran dalam bentuk aplikasi Android yang memenuhi kriteria validitas, kepraktisan dan efektivitas sesuai kebutuhan pengguna. Penelitian ini menggunakan metodologi Research and Development (R&D). Tahapan pengembangan aplikasi ini menggunakan pemodelan 4D namun hanya dilakukan secara 3D yaitu singkatan dari Define, Design, Develop. Subyek penelitian proyek ini adalah 19 siswa kelas VII sekolah MTs AL Mustaqim. Alat yang digunakan dalam penelitian ini adalah lembar validasi ahli materi dan media, angket tanggapan siswa dan guru, serta post-test. Hasil penelitian terkait nilai mencapai taraf nilai “sangat autentik” dengan nilai komunikasi mencapai 92,82% dan nilai materi mencapai 93,63% mencapai taraf nilai praktis dengan kriteria “sangat realistis” menurut masukan siswa. Daftar pertanyaan. mencapai skor 93, 74 lembar jawaban yang diberikan guru mencapai skor 93,7%, mencapai tingkat keefektifan dengan kriteria “sangat efektif” berdasarkan skor ketuntasan yang ditentukan sekolah dengan hasil tes. tingkat ketuntasan tes siswa mencapai 84,21%. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa media digital saku yang berisi metode pemecahan masalah IDEAL berbasis ethnomatematika untuk penyelesaian masalah bidang aritmatika sosial sangat layak digunakan.Kata Kunci: aritmatika sosial, buku saku digital, IDEAL Problem Solving, Ethnomatematika, Kemampuan Pemecahan Masalah.
PENGEMBANGAN BUKU SAKU DIGITAL BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING (PBL) BERMUATAN ETNOMATEMATIKA TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS Devi Permata Sari; Yudi Darma; Dwi Oktaviana
Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran (JRPP) Vol. 6 No. 4 (2023): Volume 6 No 4 Tahun 2023
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jrpp.v6i4.21454

Abstract

Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan atau RnD dengan model yang digunakan adalah ADDIE. Penelitian ini dilakukan di SMKN 01 Nanga Pinoh dengan subjek penelitian adalah 22 siswa. Penelitian ini bertujuan untuk melihat kelayakan Pop Up Book yang dilihat dari kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. berdasarkan hasil yang penelitian, diperoleh bahwa Pop Up Book layak mencapai tingkat kevalidan dengan kategori sangat valid dengan kevalidan media mencapai 81,9% dan kevalidan materi mencapai 85,3%. Rata-rata dari validasi media dan materi didapatkan sebesar 83,60% dengan kriteria sangat valid, mencapai tingkat kepraktisan dengan kriteria sangat praktis ditunjukan dengan angket respon siswa yang mencapai 95,45% dan angket respon guru mencapai 80,17%, mendapat nilai sebesar 77,89% dengan kriteria efektif.
Pengembangan bahan ajar mobile learning berbasis android terhadap kemampuan pemecahan masalah dalam materi trigonometri pada siswa kelas X SMA Negeri 1 Tumbang Titi Dicky Adethia; Yudi Darma; Nurmaningsih Nurmaningsih
Jurnal Inovasi Pendidikan dan Pengajaran (JIPP) Vol. 1 No. 1 (2022): Maret: Jurnal Inovasi Pendidikan dan Pengajaran (JIPP)
Publisher : LPD IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/jipp.v1i1.3469

Abstract

Learning media can represent what the teacher is unable to say through words, so that the abstractness of the material can be concretized with the presence of learning media. This research is a development research aimed at producing valid, practical and effective learning media for android applications. This study uses research and development methods. This study uses a 4-D design model. The subjects of this study were students of class X SMA Negeri 1 Tumbang Titi. Data collection techniques carried out in this study include validity, obtained through validation by the validator; practicality, obtained through questionnaires on the results of teacher and student responses to learning media; effectiveness, obtained through student learning outcomes of learning media. The results showed that the average value of the Android application learning media validity was 92.37% with very valid criteria. The practicality of the media was obtained from the results of the teacher's response questionnaire of 93.6% with practical criteria, while the results of the student response questionnaire were 97.29% with very practical criteria. The effectiveness of the media from student learning outcomes is 66.67% with effective criteria.
Pengembangan Modul Ajar Berbasis Terdiferensiasi dalam Materi Bangun Ruang Sisi Lengkung (Fase D) pada Siswa SMP Negeri 6 Sungai Kakap Puspita, Ela; Haryadi, Rahman; Darma, Yudi
Indo-MathEdu Intellectuals Journal Vol. 5 No. 4 (2024): Indo-MathEdu Intellectuals Journal
Publisher : Lembaga Intelektual Muda (LIM) Maluku

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54373/imeij.v5i4.1650

Abstract

This study aims to develop learning media in the form of differentiated-based teaching modules in the material of curved side space (phase D). This study uses the ADDIE development model with the following procedures: Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation. This study was conducted at SMP Negeri 6 Sungai Kakap, Kubu Raya Regency. Data collection techniques used in this study were indirect communication techniques, measurement techniques, direct communication techniques, documentation, and observation. While the data collection tools used were expert validation sheets, response questionnaires, and problem-solving ability test sheets. The data analysis technique used was to find the validity, practicality, and effectiveness of the teaching module. The level of validity with a very valid category with media validity of 86.59% and material 83.44%. The level of practicality with very practical criteria is indicated by the student response questionnaire reaching a value of 96.05% and the teacher response questionnaire 92%. The level of effectiveness with effective criteria based on the completion value determined by the school. The test results showed an effectiveness index of 0.6389 with the criteria of "moderate" and an effectiveness percentage of 63.89% with the criteria of "quite effective"
Kemampuan Pemahaman Matematis Melalui Inovasi Video Pembelajaran Berbasis Model Problem Based Learning Rahmananda, Tiara; Haryadi, Rahman; Darma, Yudi
MATHEMA: JURNAL PENDIDIKAN MATEMATIKA Vol 6, No 1 (2024): MATHEMA
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jm.v6i1.3154

Abstract

Matematika adalah salah satu mata pelajaran yang dianggap sulit oleh sebagian besar siswa. Untuk meningkatkan pemahaman matematis siswa, penggunaan video pembelajaran dengan model Problem Based Learning (PBL) telah menjadi perhatian dalam bidang pendidikan. Studi ini bertujuan untuk menginvestigasi penggunaan video pembelajaran dengan model Problem Based Learning terhadap kemampuan pemahaman matematis siswa. Dalam studi ini menggunakan metode penelitian yang dilakukan dengan cara mengumpulkan data pustaka, membaca dan mencatat, serta mengelola bahan penelitian dan dapat memberikan kontribusi penting dalam konteks pendidikan matematika, khususnya dalam pengembangan metode pembelajaran yang inovatif. Penggunaan video pembelajaran dengan model Problem Based Learning dapat menjadi alternatif yang efektif dalam meningkatkan pemahaman matematis siswa. Disarankan agar guru dan pengambil kebijakan pendidikan mempertimbangkan penggunaan video pembelajaran dengan model Problem Based Learning sebagai bagian dari strategi pembelajaran matematika yang lebih interaktif dan menyenangkan.
Pengembangan LKPD Berbasis Problem Solving Bermuatan Ethnomatematika Terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa Pernanda, Restiana; Darma, Yudi; Irvandi, Wandra
JURNAL DIMENSI PENDIDIKAN DAN PEMBELAJARAN Vol 11: Special Issue No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/dpp.v11i1.8097

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan LKPD berbasis Problem Solving bermuatan etnomatematika terhadap kemampuan pemecahan masalah siswa yang dilihat dari tingkat kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. penelitian ini menggunakan metode penelitian dan penegmbangan atau Research and Development dengan rancangan penelitian Borg and Gall. Penelitian ini dilakukan di SMP Negeri 5 Tanah Pinoh, Melawi, Kalimantan Barat dengan subjek penelitian 16 siswa kelas VIII. Instrumen yang digunakan berupa lembar validasi media dan materi, angket respon guru dan siswa, serta lembar posttest kemampuan pemecahan masalah matematis. Dari hasil penelitian yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa LKPD yang dikembangkan layak untuk digunakan dalam pembelajaran dengan tingkat kevalidan dengan kategori sangat valid dengan kevalidan media mencapai 86% dan kevalidan materi mencapai 84%, tingkat kepraktisan dengan kriteria sangat praktis ditunjukan dengan angket respon siswa yang mencapai nilai 95 % dan angket respon yang diberikan guru mencapai nilai 96%, tingkat keefektifan dengan kriteria efektif berdasarkan nilai ketuntasan yang ditentukan sekolah. Hasil tes menunjukan rata-rata siswa mendapatkan nilai 82,5. 
Pengembangan E-Modul Berbasi Model Pembelajaran Inquiry Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Dalam Materi Pola Bilangan Domina, Lidi Wina; Darma, Yudi; Ardiawan, Yadi
Jurnal Karya Pendidikan Matematika Vol 11, No 1 (2024): Jurnal Karya Pendidikan Matematika Volume 11 Nomor 1 Tahun 2024
Publisher : Universitas Muhammadiyah Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26714/jkpm.11.1.2024.18-28

Abstract

This research aims to produce an e-module based on an inquiry learning model to improve students' critical thinking skills in number pattern material for class VIII SMP Negeri 13 Pontianak by achieving levels of validity, practicality and effectiveness. This research method applies Research and Development involving 3 material validator experts and 3 media expert validators. The subjects of this research were 24 students in class VIII of SMP Negeri 13 Pontianak. Data collected were validation sheets, teacher response questionnaires, student response questionnaires, interviews and students' critical thinking ability tests. The results of this research show that the e-module validity assessment is at 84.1% (Quite Valid) criteria, the practicality assessment is at 89.1% (Very Practical) and the effectiveness assessment is at 70.8% (Effective). So it can be stated that the e-module is suitable for use as a learning medium for class VIII SMP Negeri 13 Pontianak regarding the subject of number pattern systems.