Claim Missing Document
Check
Articles

Found 39 Documents
Search

PELATIHAN MENULIS OPINI BAGI SISWA DI SMK NEGERI 2 METRO M Ghufroni An'ars; Agung Deni Wahyudi; Nirwana Hendrastuty; Damayanti Damayanti; Samuel Hutagalung; Anton Mahendra
Journal of Social Sciences and Technology for Community Service (JSSTCS) Vol 3, No 2 (2022): Volume 3, Nomor 2, 2022
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jsstcs.v3i2.2235

Abstract

Menulis opini merupakan keterampilan yang harus dikuasai semua orang dalam menghadapi era digital. Sebaran informasi yang begitu cepat menuntut setiap orang untuk lebih kritis dalam menerima suatu wacana. Dasar-dasar membangun argumen serta menyusunnya dalam sebuah kalimat yang efektif merupakan beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam beropini. Hal yang tak kalah penting adalah membangun pola pikir kritis dan berpendirian dalam menanggapi suatu informasi. Maraknya penyebaran berita bohong (hoax) merupakan salah satu contoh kurangnya pemahaman masyarakat terhadap cara menyaring dan menerima informasi. Setiap argumen yang bahkan tidak dilandaskan pada fakta sosial maupun sejarah dapat diterima begitu saja hanya karena suatu artikel telah tersebar luas di media sosial. Padahal, keterampilan membangun argumen atau lebih khusus menulis opini sudah diajarkan sejak di bangku SMA sederajat. Untuk menciptakan perubahan paradigma berpikir serta memperkaya khasanah pemahaman tentang opini bagi generasi muda, diperlukan adanya pelatihan menulis opini yang komprehensif dan berorientasi pada produk. Pelatihan ini dilaksanakan di SMKN 2 Metro. Diikuti oleh 27 siswa Jurusan Agroteknologi. Pelatihan ini diharapkan mampu menjadi solusi atas masih minimnya kemampuan siswa dalam membangun argumen dan menyampaikannya dalam bentuk tulisan ilmiah populer.
PELATIHAN JARINGAN MICROTIK UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN SISWA DI SMK NEGERI 2 BANDARLAMPUNG M Ghufroni An'ars; Agung Deni Wahyudi; Nirwana Hendrastuty; Damayanti Damayanti; Samuel Hutagalung; Anton Mahendra
Journal of Social Sciences and Technology for Community Service (JSSTCS) Vol 3, No 2 (2022): Volume 3, Nomor 2, 2022
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jsstcs.v3i2.2147

Abstract

Instalasi jaringan merupakan wawasan penting bagi setiap orang di era digital, terutama bagi mereka yang secara akademis mempelajari jaringan komputer. Pada kenyataannya, pengetahuan dan penerapan terkait instalasi jaringan masih kerap luput dari praktik berinternet sehari-hari. Wawasan tentang keamanan jaringan penting untuk dipelajari siswa SMK guna membangun paradigma berpikir yang lebih komprehensif, bahwa membangun jaringan bukan hanya membangun koneksi antar perangkat, tetapi juga memastikan setiap informasi dan privasi dapat terjaga dengan baik. Di SMKN 2 Bandarlampung terdapat Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan sebanyak 2 kelas, namun belum ada materi khusus yang mengajarkan tentang instalasi jaringan yang sesuai dengan kebutuhan industry saat ini. Adanya pelatihan instalasi jaringan ini diharapkan dapat memberi tambahan wawasan serta keterampilan bagi siswa SMKN 2 Bandarlampung untuk menghadapi tantangan industri di masa mendatang.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: MATCHMAKER) Aji Sultan Faqih; Agung Deni Wahyudi
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 3, No 2 (2022): Vol. 3 No. 2 Juni 2022
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtsi.v3i2.1790

Abstract

Dizaman sekarang penerapan IT sudah dilakukan disegala bidang baik dalam bidang pemerintahan, kesehatan, militerm pendidikan, ekonomi dan lain-lain. Semua itu demi mendongkrak hasil dan mempermudah dalam pekerjaan. Dalam bidang ekonomi atau perdagangan IT digunakan untuk meningkatkan kinerja sentra daya saing dengan perusahaan lain yang sejenis.Matchmaker merupakan salah satu usaha dagang yang yang bergerak dalam bidang penjualan fashion, menjual produk berupa baju, celana, hoodie dan topi yang berlokasi di daerah Kabupaten Kalianda, Lampung Selatan, Lampung. Permasalahan pada toko matchmaker yaitu proses penjualan barang masih menggunakan sistem konvensional, seperti transaksi harus datang langsung ke toko. Sehingga penjualan dan pemasaran yang dilakukan pun masih sangat kurang maksimal, karena hanya memajang produk di satu tempat mulai dari proses penglahan data barang dan laporn transaksi penjualan, sehingga kemungkinan saat proses berlangsung terjadi kesalahan dalam pencetatan, dan kurang akurat laporan penjualan. Sistem penjualan berbasis website ini dirancang memakai metode extreme programming, dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Diharapkan dengan sistem penjualan barang matchmaker yang menggunakan Website ini dapat meningkatkan kegiatan pemasaran dan penjualan barang Matchmaker menjadi lebih efektif. Kata Kunci: Sistem Informasi, Penjualan, Website, Extreme Programming
Aplikasi Monitoring Absensi Karyawan Ditlantas Dengan Penerapan Teknologi GPS (Studi Kasus: Ditlantas Polda Lampung) Fachrul Kurnia Adam; A Ferico Octaviansyah Pasaribu; Agung Deni Wahyudi
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 4, No 1 (2023): Volume 4 Nomor 1 Maret 2023
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jatika.v4i1.723

Abstract

Direktorat Lalu Lintas adalah salah satu unit organisasi dari Kepolisian Daerah Lampung yang menyelenggarakan kegiatan lalu lintas. Ditlantas Polda Lampung memiliki anggota dengan tugas masing- masing. Dalam menjalankan tugasnya anggota Ditlantas Polda Lampung memiliki kewajiban untuk melakukan absensi atau kehadiran sebelum dan sesudah menjalankan tugasnya. Namun dengan absensi yang dilakukan secara konvensional masih didapati banyak permasalahan atau kesulitan terhadap proses absensi  itu  sendiri,  seperti  data  absen  yang  tidak  valid,  hilangnya  dokumen absensi, kesulitan pencarian data absensi, dokumen hardcopy absen yang banyak menyebabkan kesulitan terhadap rekapitulasi absensi, serta kurangnya efisiensi dan efektifitas terhadap pengolahan data absen. Permasalahan-permasalahan absensi tersebut dapat diselesaikan dengan memanfaatkan perkembangan teknologi GPS (Global Positioning System). Penggunaan GPS (Global Positioning System) mampu mengetahui lokasi dengan menentukan koordinat dari titik-titik yang membentuk suatu jaringan tertentu. Sehingga penulis tertarik untuk menerapkan GPS menjadi sebuah sistem dalam menyelesaikan masalah absensi di Ditlantas Polda Lampung.
E-Customer Relationship Management Untuk Peningkatan Mutu Layanan Akademik (Studi Kasus SMK N Unggul Terpadu Lampung Tengah) Kurniawan Hidayat; Agung Deni Wahyudi; Lathifah Lathifah
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 4, No 1 (2023): Volume 4 Nomor 1 Maret 2023
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtsi.v4i1.2444

Abstract

Adapun layanan akademik antara lain, pengolahan data siswa, pengolahan data guru, pengolahan data penilaian serta prestasi dan pelanggaran siswa diketahui bahwa pada proses pengolahan data pelanaggaran dan prestasi siswa masih diterapkan pada media buku serta penyampaian informasi melalui majalah dinding sekolah tentunya secara keseluruhan informasi tersebut masih belum dapat di lihat atau diperoleh orang tua siswa seperti pelanggaran, prestasi dan informasi berupa penilaian siswa belum sepenuhnya mampu di akses secara online dan saling terintegrasi. Metode yang digunakan pada pengembangan sistem berupa extreme programming dengan pemprograman berorientasi objek. Sistem yang dihasilkan melalui proses pembangunan menggunakan bahasa pemprograman PHP dan database mysql yang dapat diakses secara online. Hasil dari pengembangan aplikasi berupa sistem yang dapat menginformasi data profil sekolah, kegiatan, data siswa, data guru hingga informasi pemberitahuan yang ditunjukan kepada orang tua yang bertujuan untuk menginformasi kegiatan maupaun administrasi sekolah melalui teknologi SMS Gateway. Teknologi tersebut digunakan karena SMS merupakan  fitur yang  pasti  ada  pada  setiap  ponsel, SMS  Gateway hadir sebagai media penyedia informasi berbasis SMS sebagai bentuk layanan untuk orang tua siswa.
Penerapan Metode Evaluation based on Distance from Average Solution (EDAS) Untuk Penentuan Ketua OSIS Agung Deni Wahyudi
Jurnal Ilmiah Informatika dan Ilmu Komputer (JIMA-ILKOM) Vol. 1 No. 1 (2022): Volume 1 Number 1 March 2022
Publisher : PT. SNN MEDIA TECH PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/jima-ilkom.v1i1.6

Abstract

The purpose of this study is to apply the EDAS method in the selection of student council presidents using criteria namely academic values, discipline, activeness, responsibility, leadership, organization, and knowledge. So that the results of the application of the EDAS method can be recommendations in making a decision. The application of the EDAS method resulted in candidates for student council president candidates obtained on behalf of Putri with a value of 0.6901 getting 1st rank. 2nd place was obtained by Galih with a value of 0.56805, 3rd place was obtained by Fadli with a value of 0.54785, and 4th place was obtained by Andini with a value of 0.46435.
Decision Support System for Determining Exemplary Employees Using the Evaluation Method based on Distance from Average Solution (EDAS) Adhie Thyo Priandika; Agung Deni Wahyudi
Jurnal Ilmiah Computer Science Vol. 1 No. 1 (2022): Volume 1 Number 1 July 2022
Publisher : PT. SNN MEDIA TECH PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/jics.v1i1.3

Abstract

The selection of the best employees is a critical process in human resource management (HRM) that aims to get individuals who best fit the needs and goals of the organization. This study aims to determine the best employees using Evaluation based on Distance from Average Solution (EDAS) using criteria of Loyalty, Discipline, Liveliness, Responsibilities, Leadership, Organization, Knowledge so that the resulting solution can provide recommendations for decision makers in making a decision. Based on the process of completing steps from stage 1 to stage 7, the selection of the best employees using the Evaluation Method based on Distance from Average Solution (EDAS) resulted in the best employee recommendations obtained on behalf of Yuni with a value of 0.686 to rank 1. 2nd place was obtained by Yustian with a value of 0.566, 3rd place was obtained by Lisa with a value of 0.563, and 4th place was obtained by Andi with a value of 0.486
Penerapan Media Promosi Produk E-Marketplace Menggunakan Pendekatan AIDA Model dan 3D Objek Agung Deni Wahyudi; Ade Surahman; Nuari Anisa Sivi
Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT Vol 6, No 1 (2021): JPIT, Januari 2021
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/jpit.v6i1.2304

Abstract

Promosi produk e-marketplace yang baik akan menghasilkan perhitungan Payback Period dan Rerun of Investment (ROI) yang layak untuk pelaku usaha, sehingga memudahkan dalam memperluas usaha mereka, dimana promosi adalah bujukan langsung yang dapat memberikan insentif produk atau nilai tambah kepada konsumen. Promosi mencakup berbagai alat promosi yang dirancang untuk mempromosikan respon pasar yang lebih cepat atau lebih kuat. Setiap penyampaian melalui promosi pasti ada inovasi baru. Hal ini untuk menarik perhatian dan menggugah rasa penasaran konsumen terhadap produk yang disediakan oleh para penggiat wirausaha e-marketplace, sehingga mereka selalu menunggu hal-hal baru pada produk yang mereka inginkan maupun yang pernah digunakan. Pendekatan yang dilakukan dalam penelitian ini adalah model AIDA, peneliti model AIDA menemukan bahwa pengaruh interest pada model AIDA sangat berpengaruh terhadap iklan atau promosi online untuk kebutuhan di e-marketplace. Cara mengimplementasikan pendekatan tersebut yaitu dengan model 3D Objek yang disertai visual effect akan menghasilkan visual looks yang dapat di percaya bagi orang yang melihatnya, ini berarti bahwa sangat dimungkinkan bahwa 3D Objek dengan visual effect dapat menambahkan nilai minat atau ketertarikan ( interest ) dari model AIDA, selanjutnya denga menggunakan library 3DWareHouse dengan fasilitas View 3D Objek, Orbit 3D Objek, Pan 3D Objek, Zoom 3D Objek, dan Zoom Extents 3D Objek untuk produk keranjinan Dayak Ornament dapat berjalan dengan baik, sehingga library 3DWareHouse dapat digunakan secara meluas untuk produk – produk lain dari penggiat wirausaha e-marketplace.
Modeling Inventory Systems Using The User Experience Design Model Method Nur Fitrianti Fahrudin; Agung Deni Wahyudi
Journal of Data Science and Information Systems Vol. 1 No. 1 (2023): Volume 1 Number 1 February 2023
Publisher : Journal of Data Science and Information Systems

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/dimis.v1i1.12

Abstract

Information systems are the process of collecting and processing transaction data and communicating data into information for decision-making. User Experience Design (UXD) is the process of developing a product to increase user satisfaction with a product by increasing usability, accessibility, and satisfaction provided in the interaction with a product or application. The main factor in the success of application developers depends on the user experience that users feel, therefore it is very important to make this a priority in developing designs. This method is able to make your design look neat, simple, intuitive, flexible, and attractive as well as provide a different experience to users of your product or service and make you look unique in front of other competitors. Modeling the inventory system uses a user centered design model with five stages, namely empethized, define problem statements, indentation, and prototype. The results of this study are in accordance with the needs of users in creating a web-based inventory information system that can overcome the problems faced by the school. The results of testing the inventory application using the blackbox testing model which has a value of 100% in accordance with testing the functionality of the system, and the test results using web quality 4.0 obtained a total score of 91.53%. Based on this, the Web Quality 4.0 test results have very good criteria.
Penerapan Metode TOPSIS untuk Pemilihan Distributor Terbaik Agung Deni Wahyudi; Auliya Rahman Isnain
Journal of Artificial Intelligence and Technology Information Vol. 1 No. 2 (2023): Volume 1 Number 2 June 2023
Publisher : PT. Tech Cart Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/jaiti.v1i2.41

Abstract

Sistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan sebuah bagian dari sistem informasi yang memanfaatkan teknologi informasi yang berbasis pengetahuan yang digunakan dalam pengambilan sebuah keputusan. Tujuan penelitian ini untuk melakukan pemilihan distributor terbaik menggunakan metode TOPSIS dengan menggunakan kriteria harga, pengiriman, kualitas, bentuk kemasan, serta retur. Hasil perhitungan manual menggunakan metode TOPSIS dalam pemilihan distributor terbaik, untuk peringkat 1 didapatkan oleh PT Agung Jaya dengan nilai sebesar 0,619, peringkat 2 didapatkan oleh CV Bintang Samudra dengan nilai sebesar 0,582, peringkat 3 didapatkan oleh CV Putra Mandiri dengan nilai sebesar 0,575. Dari keseluruhan kriteria Model DeLone dan McLeon untuk kesuksesan sistem informasi untuk aplikasi pemiihan distributor terbaik mendapatkan hasil Baik sebesar 82,5%.