Claim Missing Document
Check
Articles

Pendampingan Dan Pelatihan Desain Grafis SMK Islam Terpadu Darul Mujahidin Lombok Tengah Adil, Ahmat; Tajuddin, Muhammad; Pribadi, Agus; Triwijoyo, Bambang Krismono; Anas, Andi Sofyan; Santoso, Heroe
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Vol. 6 No. 2 (2025): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Edisi April - Juni
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan pendampingan dan pelatihan desain grafis ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan siswa SMK Islam Terpadu Darul Mujahidin Lombok Tengah dalam bidang desain grafis, khususnya pada pembuatan produk percetakan seperti brosur, kartu nama, pamflet, dan kemasan produk. Pelatihan dilaksanakan sebagai bentuk penguatan kompetensi keahlian dan kesiapan siswa menghadapi dunia industri kreatif yang semakin berkembang pesat. Peserta mendapatkan manfaat dari pelatihan ini yaitu memperoleh pengetahuan dan keterampilan praktis di bidang desain grafis, khususnya dalam pembuatan produk percetakan seperti brosur, pamflet, kartu nama, dan siswa dapat menyalurkan ide dan kreativitasnya secara visual, serta belajar menyusun desain yang komunikatif dan menarik. Metode pelatihan meliputi pemberian materi dasar desain grafis, pengenalan software desain seperti Canva dan CorelDRAW, serta praktik langsung pembuatan desain cetak. Kegiatan dilakukan secara bertahap, mulai dari teori dasar desain (elemen & prinsip), tipografi, warna, hingga proses produksi desain siap cetak. Selain itu, diberikan pula sesi konsultasi dan evaluasi karya untuk mengasah kreativitas dan kerapian teknis. Hasil pelatihan menunjukkan bahwa peserta mengalami peningkatan pemahaman dan keterampilan teknis dalam membuat desain grafis yang sesuai standar industri percetakan. Pelatihan ini diharapkan mampu menjadi bekal awal bagi siswa dalam mengembangkan kemampuan desainnya secara mandiri dan profesional, serta membuka peluang usaha mandiri di bidang percetakan.
Strategi Pelestarian Aksara Sasak melalui Mobile Game Edukatif Berbasis ADDIE Anas, Andi Sofyan; Tajuddin, Muhammad; Adil, Ahmat; Hammad, Rifqi
Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika (SNESTIK) 2025: SNESTIK V
Publisher : Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/p.snestik.2025.7354

Abstract

The Sasak script is an essential part of the cultural identity of the Sasak people in Lombok. However, interest among the younger generation in learning this script has been declining due to the dominance of the Indonesian language and globalization. Therefore, innovation in learning methods is necessary to ensure that the Sasak script remains preserved and appealing to students. One potential approach is gamification through educational mobile games. This study aims to develop a mobile game as a learning medium for the Sasak script using the ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation) model. In the analysis phase, user needs and challenges in learning the Sasak script are identified. The design phase involves creating engaging gamification elements and an intuitive user interface. The development phase focuses on implementing technology to develop the mobile game. The game is then tested during the implementation phase, followed by the evaluation phase, which assesses its effectiveness in increasing students’ interest and understanding of the Sasak script, as well as evaluating the game’s content and interface. The results show that an ADDIE-based mobile game can enhance students’ motivation to learn the Sasak script. The use of gamification effectively creates a more interactive and enjoyable learning experience. Thus, this study contributes to the preservation of the Sasak script while providing an innovative solution for regional language education through digital technology.
Pendampingan Dan Pelatihan Digital Marketing UMKM Desa Batu Asak - Lombok Tengah adil, ahmat; Tajuddin, Muhammad; Anas, Andi Sofyan; Muhid, Abdul; Pribadi, Agus; Dharma, I Made Yadi
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Vol. 6 No. 1 (2025): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Edisi Januari - Maret
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55338/jpkmn.v6i1.4765

Abstract

Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) merupakan suatu bentuk usaha kecil masyarakat yang sangat berperan dalam mengurangi tingkat pengangguran yang ada di Indonesia karena dapat menyerap banyak tenaga kerja. UMKM di Desa Batu Asak terdiri dari beragam usaha, seperti makanan tradisional, kerajinan tangan dan lain-lain, yang pelakunya adalah sekumpulan ibu rumah tangga. Terdapat banyak permasalahan dalam mengembangkan usaha mereka, terutama menyangkut pemasaran produk yang hanya dijual dilingkungan sekitar atau menerima pesanan saat ada kegiatan pernikahan dan keagamaan. Hal ini disebabkan kurangnya pengetahuan pelaku usaha terhadap pemasaran produk termasuk kurang memahami pemanfaatan teknologi dalam memasarkan produk. Oleh karena itu, dibutuhkan pendampingan dan pelatihan untuk meningkatkan pengetahuan dan wawasan mitra dibidang digital marketing. Hasil akhir yang diharapkan dari kegiatan ini adalah, peserta memperoleh pemahaman yang lebih baik tentang strategi digital marketing seperti SEO, SEM, pemasaran media sosial, dan email marketing, dan menggunakan alat-alat digital marketing seperti Google Analytics, Google Ads, dan platform media sosial.
Sistem Pengenalan Pembicara dengan Metode Wavelet-MCFF dan Pengklasifikasi Hidden Markov Models (HMM) Hidayat, Syahroni; Anas, Andi Sofyan; Yusuf, Siti Agrippina Alodia; Tajuddin, Muhammad
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 1: Februari 2021
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/jtiik.0813284

Abstract

Penelitian pengolahan sinyal digital yang berfokus pada pengenalan pembicara telah dimulai sejak beberapa dekade yang lalu, dan telah menghasilkan banyak metode-metode pengenalan pembicara. Di antara algoritma pembentukan koefisien ciri yang telah dikembangkan tersebut, ada dua algoritma yang dapat memberikan akurasi yang tinggi jika diterapkan pada sistem, yaitu Mel Frequency Cepstral Coefficient (MFCC) dan Wavelet. Penelitian ini bertujuan untuk menguji dan memilih kanal terbaik dari proses wavelet-MFCC yang dapat dijadikan sebagai koefisien ciri baru untuk diterapkan pada sistem pengenal pembicara. Koefisien ciri baru tersebut kemudian disebut dengan koefisien ciri Wavelet-MFCC. Kofisien ini dibentuk dari merubah kanal hasil dekomposisi wavelet, yaitu kanal aproksimasi (cA), kanal detail (cD), dan penggabungannya (cAcD), menjadi koefisien MFCC. Metode dekomposisi wavelet yang digunakan adalah metode dyadic dengan menerapkan level dekomposisi level 1 dan level 2. Setiap koefisien ciri kemudian menjadi inputan pada sistem pengklasifikasi Hidden Markov Models (HMM). Keluaran dari HMM kemudian dihitung akurasinya dan dianalisis. Dari pengujian yang dilakukan, diperoleh bahwa kanal detail (cD) sebagai ciri dapat memberikan akurasi yang sama dengan menggunakan kanal gabungan (cAcD) dan lebih tinggi dari kanal aproksimasi (cA), dengan akurasi sebesar 95%. Hal ini menunjukkan bahwa, kanal detail pada dekomposisi level 1 menyimpan ciri suara dari setiap pembicara sehingga sudah cukup untuk dijadikan sebagai koefisien ciri. Maka, penggunaan dekomposisi level 1 dan kanal detail cD sebagai ciri Wavelet-MFCC pada sistem pengenalan pembicara dapat meringankan dan mempercepat proses komputasi. AbstractResearch in digital signal that focused on speaker recognition has begun since decades ago, and has resulted many speaker recognition methods. there are two algorithms that can provide high accuracy in recognition system, which are Mel Frequency Cepstral Coefficient (MFCC) and Wavelet. the aims of this study is to examine and chose the best channel from wavelet-MFCC process that can be used as new feature coefficient, then called as Wavelet-MFCC features coefficient. The coefficient is built by converting the wavelet decomposition channels, which are approximation (cA), detail (cD), and its combination (cAcD), into the MFCC coefficient. Wavelet dyadic decomposition with level 1 and level 2 of decomposition is applied. Each feature coefficient acts as an input to the HMM classifier. The accuracy of the HMM output is calculated, then analyzed. The obtained results show that the detail chanel (cD) achieve equal accuracy as the combination chanel (cAcD), and higher accuracy compared to aproximation channel (cA), with accuracy 95%. Thus, it can be conclude that the detail channel on level 1 decomposition contains features of each speaker's. Then, cD is enough to be used as a Wavelet-MFCC feature. Thus, its implementation in the SRS can ease and speed up the computing process.
Perancangan Aplikasi Kumpulan Sholawat Berbasis Multimedia Majelis Ta’lim As Salam Masbagik fatimatuzzahra, fatimatuzzahra; Hammad, Rifqi; Anas, Andi Sofyan; Azkari, Adzan Naufal
Jurnal SASAK : Desain Visual dan Komunikasi Vol. 5 No. 1 (2023): SASAK
Publisher : Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/sasak.v5i1.3027

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi multimedia yang memudahkan jamaah dan masyarakat dalam mengamalkan ibadah sunnah, khususnya pembacaan Sholawat dan Maulid Addiya'ulami, tanpa mengabaikan ibadah wajib. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle, yang terdiri dari enam tahap: konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan distribusi.Konsep pengembangan aplikasi ini mencakup identifikasi audiens, aturan dasar perancangan, dan spesifikasi arsitektur program. Tahap perancangan meliputi spesifikasi gaya, tampilan, dan kebutuhan materi. Selanjutnya, tahap pengumpulan bahan dilakukan untuk mengumpulkan semua materi yang dibutuhkan. Tahap pembuatan melibatkan rangkaian materi yang dirangkai berdasarkan desain dari storyboard dan struktur navigasi. Tahap pengujian dilakukan untuk memeriksa kesalahan setelah tahap pembuatan selesai. Tahap distribusi melibatkan implementasi aplikasi dan evaluasi. Hasil penelitian ini mencakup pemahaman tentang konsep Sholawat, jenis-jenis Sholawat, dan penggunaan bahasa pemrograman C# dalam pembuatan aplikasi. Pembahasan hasil penelitian didukung oleh kajian pustaka yang relevan. Selanjutnya, konsep aplikasi Sholawat ini dijelaskan dengan tujuan meningkatkan perkembangan Majelis Taklim dan Sholawat Assalam melalui aplikasi yang dapat diakses melalui perangkat smartphone Android.
Sosialisasi Pengenalan Dasar Teknologi Jaringan sebagai Pengetahuan Dasar dalam Bisnis Wifi Muhammad Innuddin; Andi Sofyan Anas; Dedi Febry Rachman; Suryati; Phyta Rahima
Jurnal Ilmiah Pengabdian dan Inovasi Vol. 2 No. 4 (2024): Jurnal Ilmiah Pengabdian dan Inovasi (Juni)
Publisher : Insan Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57248/jilpi.v2i4.387

Abstract

This socialization or training packaged as a Community Service Activity is motivated by the community's lack of understanding regarding the WiFi network when it wants to be developed into a business by the community itself. Based on the results of the service team's evaluation using pre-tests, it was found that people still did not understand what was needed and the function of each device, so for this problem the service team offered a solution in the form of training on WiFi networks. In this training the service team divided it into two sessions, namely a theory session and a field practice session. In this service process, the service team uses the planning, do, check and act (PDCA) method. This method has 4 stages, namely planning, do, check and act. The implementation process went smoothly according to plan and obtained satisfactory results. The evaluation results prove this by providing a post-test after the training and these results show that the public's understanding of WiFi networks has improved for the better.  
ANALISIS STORMBREAKER SEBAGAI ALAT SOCIAL ENGINEERING UNTUK PEMANTAUAN PADA PERANGKAT HANDPHONE BERBASIS WEBSITE ashari, Lalu Arif Trasna; Widyawati, Lilik; Latif, Kurniadin abd; Anas, Andi Sofyan
CORISINDO 2025 Vol. 1 (2025): Prosiding Seminar Nasional CORISINDO 2025
Publisher : CORISINDO 2025

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/corisindo.v1.5601

Abstract

Keamanan data dan privasi pengguna menjadi isu penting di era digital, terutama dengan meningkatnya teknik social engineering yang menyasar perangkat mobile. Salah satu potensi ancaman adalah penyalahgunaan data pribadi, akses kamera dan lokasi melalui halaman web. Permasalahan yang diangkat dalam penelitian ini adalah bagaimana menganalisis dan mengimplementasikan alat social engineering bernama STORMBREAKER untuk melakukan pemantauan jarak jauh terhadap perangkat handphone berbasis website secara real time. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem pengawasan berbasis web yang mampu merekam informasi sensitif seperti lokasi, kamera, dan data perangkat sebagai bentuk simulasi serangan social engineering. Penelitian ini menggunakan metode eksperimental dengan pendekatan simulasi. Penulis melakukan instalasi dan konfigurasi STORMBREAKER pada sistem Kali Linux. Pengujian dilakukan pada beberapa perangkat Android  dan IOS  dengan skenario penggunaan langsung dan simultan untuk melihat efektivitas sistem dari sisi teknis dan keamanan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa STORMBREAKER mampu melakukan Capture secara real time, dengan hasil berbeda antar sistem operasi. Pada Android , proses Capture berjalan terus-menerus selama izin kamera aktif, sedangkan pada IOS  hanya berjalan di awal dan Gambar menjadi statis. Implementasi STORMBREAKER terbukti efektif sebagai alat simulasi dalam pengujian dan edukasi keamanan siber, khususnya dalam mengidentifikasi celah keamanan dari sisi pengguna dan perangkat yang digunakan.
Peningkatan Kompetensi Guru SMAN 7 Mataram dalam Melaksanakan Pembelajaran dengan Pendekatan Deep Learning Azwar, Muhamad; Hariyadi, I Putu; Azhar, Raisul; Priyanto, Dadang; Adil, Ahmat; Santoso, Heroe; Syahrir, Moch.; Augustin, Kartarina; Zulkipli, Zulkipli; Darma, I Made Yadi; Asroni, Ondi; Qulub, Mudawil; Azhar, Lalu Zazuli; Widyawati, Lilik; Anas, Andi Sofyan
Bakti Sekawan : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 5 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Puslitbang Sekawan Institute Nusa Tenggara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35746/bakwan.v5i2.852

Abstract

The capability of educators to respond to the dynamics of 21st-century education is a primary determinant in establishing a high-quality learning environment. Based on initial findings at SMAN 7 Mataram, a disparity was identified between the urgency of applying varied learning models and the reality in the field, which still relies heavily on conventional, teacher-centered approaches. This situation implies minimal active student participation and suboptimal stimulation of critical thinking skills or Higher Order Thinking Skills (HOTS). This community service program was initiated to escalate teacher capacity at SMAN 7 Mataram, specifically in designing Deep Learning-based schemes. The implementation approach adopted the Participatory Action Research (PAR) method, involving the full attention of 70 teachers through a series of phases, ranging from preparation and implementation to evaluation and mentoring. Key interventions included training on compiling Deep Learning-oriented Lesson Plans and teaching simulations. Program effectiveness was measured through questionnaires, lesson plan document reviews, and observations. Evaluation data showed a substantial positive impact, marked by an increase in conceptual understanding of Deep Learning indicators (40%), 6C principles (40%), the teacher's function as a facilitator (32%), and the application of authentic assessment (40%). In terms of implementation, the quality of lesson plans accommodating student-centered activities surged significantly from 30% in the pre-activity phase to 100% after the activity. It can be concluded that this program effectively boosts teachers' pedagogical competence comprehensively and encourages the transformation of teaching practices in the classroom to become more dynamic.
Reka Cipta Brand UI/UX Program Studi Desain Komunikasi Visual menggunakan Metode Design Thinking Hasbullah Hasbullah; Andi Sofyan Anas; Deni Rahman
Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia Vol. 6 No. 3 (2024): November
Publisher : Sekawan Institut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35746/jtim.v6i3.610

Abstract

The Visual Communication Design Study Program at Universitas Bumigora currently utilizes various digital platforms such as the website, Instagram, YouTube, and Facebook. However, branding across these platforms shows inconsistencies and insufficient interactivity between users and the system. This research aims to design a cohesive UI/UX solution for the Visual Communication Design Study Program by applying a design thinking approach, which includes stages of empathy, definition, ideation, prototyping, and testing. The study is grounded in interaction aesthetics theory, used to identify user needs and develop innovative, responsive design solutions. The results indicate that the new UI/UX design significantly improves user satisfaction and visual communication effectiveness. The resulting interface concept is more intuitive, with additional interactive features that support a more integrated user experience and more accurately reflect the institution's identity. This study makes a significant contribution to user-centered design approaches in academic environments and offers a model that can be applied to branding development in other educational institutions. The novelty of this research lies in the deep integration of UI/UX design principles within a specific academic context, providing more effective and representative solutions for institutional branding needs.
Klasifikasi Aksara Sasak Menggunakan Convolutional Neural Networks (CNN) Elga Alfariza; Dicksa Ananda Christian Tue; Andi Sofyan Anas; Muhammad Tajuddin; Ahmat Adil
Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia Vol. 6 No. 3 (2024): November
Publisher : Sekawan Institut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35746/jtim.v6i3.623

Abstract

Sasak script is an important cultural heritage for the people of Lombok, but its use is decreasing along with the development of digital technology. This study aims to develop a classification system for Sasak script handwriting using Convolutional Neural Networks (CNN) to improve the accuracy of character recognition. The dataset used consists of handwritten images of 18 basic Sasak script characters collected from 50 volunteers with various writing styles. The methods applied include data preprocessing, augmentation, and training a CNN model with an architecture consisting of several convolutional and pooling layers. The results showed that the model achieved a validation accuracy of 92%, an average precision of 0.91, a recall of 0.89, and an F1-score of 0.90, indicating excellent performance in recognizing Sasak script characters. The conclusion of this study is that the developed system is not only effective in character recognition, but can also function as an interactive learning tool, supporting efforts to preserve Sasak script in the digital era. This research opens up opportunities for further development in the introduction of other traditional scripts.
Co-Authors Abdul Aziz Jabar Abdul Muhid, Abdul Adam Bachtiar Maulachela Agus Pribadi Ahmad Zuli Amrullah Ahmat Adil Ahmat Adil Akbar Juliansyah Anak Agung Gde Agung Indrawan Ardi, R Fanny Printi Arfa, Muhammad ashari, Lalu Arif Trasna Augustin, Kartarina Azhar, Lalu Zazuli Azhar, Raisul Azkari, Adzan Naufal Cahyablindar, Ayu Danang Tejo Kumoro Darma, I Made Yadi Dedi Febry Rachman Dedy Febry Rahman Deni Rahman Dicksa Ananda Christian Tue Elga Alfariza Fatimatuzahra, Fatimatuzahra Fatimatuzzahra Fatimatuzzahra Fatimatuzzahra Fatimatuzzahra Fatimatuzzahra Gilang Primajati Gilang Primajati Hairani Hairani Hammad, Rifqi Hariyadi, I Putu Hasbullah Hasbullah Hasbullah Hasbullah Hendra Setiawan Husain Husain I Gusti Ayu Sri Devi Gayatri Utami I Made Yadi Dharma Idham Halid Kartarina, Kartarina Khairan marzuki Kurniadin Abd Latif Lalu Ganda Rady Putra Lestari, I Desak Ayu Adhia Lilik Widyawati M. Hidayatullah Maulvi Nurhavizi Miftahul Madani Muh. Adrian Juniarta Hidayat Muhamad Azwar, Muhamad Muhammad Innuddin MUHAMMAD TAJUDDIN Muhammad Zulfikri Nanang Samudra Novian syah Ondi Asroni Pahrul Irfan Phyta Rahima Printi Ardi, R. Fany Qudsi, Jihadil Qulub, Mudawil R. Fanny Printi Ardi Raden Fanny Printi Ardi Ria Rismayati Rifqi Hammad Rukmin Ulfa Ayu Lestari Samudra, Nanang Sandi Justitia Putra Santoso, Heroe Sirojul Hadi Solly Aryza Suryati Syahrir, Moch. Syahroni Hidayat Tajuddin, Muhammad Tanwir Tanwir Tomi Tri Sujaka Triwijoyo, Bambang Krismono USWATUN HASANAH Uswatun Hasanah Yudistira, Yudha Yusuf, Siti Agrippina Alodia Zainal Abidin Zohriyatun Apriliani Zulkipli Zulkipli