p-Index From 2021 - 2026
5.569
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Karya Pendidikan Matematika AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Khazanah Pendidikan Proceeding Seminar LPPM UMP Tahun 2014 AlphaMath: Journal of Mathematics Education PYTHAGORAS: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika JSSH (Jurnal Sains Sosial dan Humaniora) Jurnal Mercumatika : Jurnal Penelitian Matematika dan Pendidikan Matematika KALAMATIKA Jurnal Pendidikan Matematika Numeracy : Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika Abdimas Dewantara Jurnal Pendidikan Matematika Raflesia Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika Jurnal Basicedu JURNAL MathEdu (Mathematic Education Journal) Jurnal Pendidikan Matematika (Jupitek) Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming BIORMATIKA : JURNAL ILMIAH FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN JPMI (Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif) PHI: Jurnal Pendidikan Matematika Proximal: Jurnal Penelitian Matematika dan Pendidikan Matematika Variabel Jurnal Riset Pembelajaran Matematika Sekolah Jurnal Lebesgue : Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Matematika dan Statistika Journal of Educational Review and Research Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Prima Abdika: Jurnal Pengabdian Masyarakat Jurnal Jendela Pendidikan Proceedings Series on Social Sciences & Humanities JES-MAT (Jurnal Edukasi dan Sains Matematika) Jurnal Basicedu Prosiding Seminar Nasional Hasil-hasil Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat JNPM (Jurnal Nasional Pendidikan Matematika) Jurnal Pendidikan MIPA
Claim Missing Document
Check
Articles

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS GAMIFIKASI: SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW Biyatmoko, Prabu; Subekti, Fitrianto Eko
PHI: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 9, No 2 (2025): EDISI OKTOBER, 2025
Publisher : Universitas Batanghari Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33087/phi.v9i2.531

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji efektivitas pembelajaran matematika berbasis gamifikasi di jenjang pendidikan menengah melalui pendekatan Systematic Literature Review (SLR). Latar belakang kajian ini didasarkan pada rendahnya motivasi belajar peserta didik terhadap matematika dan perlunya pendekatan inovatif yang mampu meningkatkan partisipasi dan hasil belajar. Dengan mengacu pada 12 artikel yang dipublikasikan antara tahun 2020 hingga 2025 dan telah memenuhi kriteria inklusi, analisis dilakukan untuk menelaah sejauh mana gamifikasi berkontribusi terhadap peningkatan efektivitas pembelajaran matematika. Hasil tinjauan menunjukkan bahwa gamifikasi memiliki dampak positif dalam meningkatkan motivasi, konsentrasi, serta hasil belajar peserta didik, terutama ketika diintegrasikan sebelum dan sesudah proses pembelajaran. Penelitian yang dianalisis mencakup berbagai jenjang pendidikan menengah tanpa menunjukkan perbedaan signifikan antar jenjang. Meskipun banyak penelitian menunjukkan manfaat gamifikasi, penerapannya dalam pembelajaran matematika belum banyak dilakukan di berbagai situasi dan jenjang pendidikan. Oleh karena itu, studi ini menyarankan perlunya eksplorasi lebih lanjut terhadap penerapan gamifikasi di berbagai konteks untuk memperkuat pemahaman terhadap potensi strategi ini dalam pembelajaran matematika.
Pengelolaan TPQ (Taman Pendidikan Al-Qur’an) Berbasis Kurikulum Diniyah Jazuli, Akhmad; Subekti, Fitrianto Eko
Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming Vol 6, No 2 (2023): Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstormin
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/japhb.v6i2.4189

Abstract

Taman Pendidikan Al-Qur’an (TPQ) telah banyak dikelola secara konvensional, sehingga santri lulusan TPQ hanya dapat membaca Alquran, tanpa dibekali pemahaman Islam yang cukup. Hadirnya TPQ berbasis kurikulum diniyah, disamping santri dapat membaca Alquran, juga dapat menulis huruf Alquran serta memiliki pengetahuan tentang fiqih ibadah. Wilayah kecamatan Sumbang Banyumas, masyarakatnya sangat mendukung untuk terwujdnya TPQ berbasis kurikulum diniyah. Dipilih dua TPQ yaitu TPQ Al Huda dan TPQ Al jannah untuk dikembangkan menjadi TPQ berbasis kurikulum diniyah. Adanya desain baru dalam pengelolaan TPQ, diperoleh hasil: 1) jumlah santri meningkat 133%. 2) jumlah ustadz menngkat 300% 3) kegiatan santri dalam belajar meningkat 150%. 4) kepuasan orangtua dan anak meningkat 300%. Kesimpulan: TPQ berbasis kurikulum diniyah meningkatkan minat belajar bagi santri dan ustadz serta memperluas wawasan praktek ibadah bagi santri.
Optimalisasi Media Evaluasi Berbantuan Google Forms pada Mata Pelajaran Matematika Subekti, Fitrianto Eko; Jazuli, Akhmad
Prima Abdika: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 4 (2023): Volume 3 Nomor 4 Tahun 2023
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas Flores Ende

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37478/abdika.v3i4.3339

Abstract

Training participants tend to already use Google Forms to create evaluation questions. However, its use is not optimal. To facilitate and solve partner problems, training was conducted on the use of Google Forms as an online evaluation medium by optimizing latex applications in creating questions containing mathematical equations. Activities are divided into three stages, namely preparation, implementation and evaluation. As many as 72.5% of participants attended to take part in training activities. Training participants gain knowledge, experience, and the opportunity to try using latex to create mathematical equations. The training activity received a positive response from the training participants. Participants were enthusiastic about taking part in the training and wanted follow-up activities with themes that were still related to the use of technology in learning.
OPTIMALISASI TEKNOLOGI DIGITAL DALAM MENDUKUNG MUTU PEMBELAJARAN DI SMP NEGERI SATU ATAP 1 CIMANGGU Pertiwi, Budi Wahyu; Subekti, Fitrianto Eko
Journal of Educational Review and Research Vol 8, No 1 (2025): VOLUME 8 NUMBER 1 (2025)
Publisher : STKIP Singkawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26737/jerr.v8i1.8125

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi strategi optimal dalam memanfaatkan teknologi digital guna meningkatkan mutu pembelajaran di SMP Negeri Satu Atap 1 Cimanggu. Penelitian dilaksanakan dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif yang melibatkan kepala sekolah, wakil kepala sekolah, guru, siswa, komite sekolah, dan orang tua sebagai informan utama. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi sebagai bentuk implementasi metode pengumpulan data yang komprehensif. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan model analisis interaktif yang meliputi reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Validitas temuan diperkuat melalui triangulasi teknik  dan triangulasi sumber. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemanfaatan teknologi digital memberikan dampak positif terhadap efektivitas pembelajaran, peningkatan keterlibatan siswa, serta efisiensi manajemen data sekolah. Namun, tantangan seperti keterbatasan infrastruktur dan rendahnya literasi digital masih perlu mendapatkan perhatian. Secara keseluruhan, penelitian ini menegaskan pentingnya kepemimpinan, kolaborasi, dan penguatan kompetensi digital sebagai faktor kunci dalam keberhasilan program digitalisasi pendidikan.