p-Index From 2021 - 2026
6.954
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Media Penelitian Pendidikan : Jurnal Penelitian dalam Bidang Pendidikan dan Pengajaran JOIN (Jurnal Online Informatika) Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Informatika Mulawarman: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Jurnal CoreIT Jurnal Penelitian Pendidikan IPA (JPPIPA) Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat IT JOURNAL RESEARCH AND DEVELOPMENT Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Pertanian Agros MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika, dan Rekayasa Komputer JURNAL PENDIDIKAN TAMBUSAI International Journal of Community Service Learning Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Ensiklopedia of Journal JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Al-Khidmat : Jurnal Ilmiah Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Agrium Zonasi: Jurnal Sistem Informasi Best Journal (Biology Education, Sains and Technology) Jurnal Teknik Informatika (JUTIF) Community Empowerment Jurnal Cahaya Mandalika JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Margin Eco : Jurnal Ekonomi dan Perkembangan Bisnis Jurnal Pengabdian Masyarakat : Pemberdayaan, Inovasi dan Perubahan J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Jurnal Ilmiah Fokus Ekonomi, Manajemen, Bisnis & Akuntansi (EMBA) CONSEN: Indonesian Journal of Community Services and Engagement International Journal of Educational Research Excellence (IJERE) Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat JURNAL KARYA ILMIAH MULTIDISIPLIN Jurnal Agro Fabrica Blantika : Multidisciplinary Journal JIPITI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat INOVTEK Polbeng - Seri Informatika Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika)
Claim Missing Document
Check
Articles

IMPLEMENTASI SIMULASI ELEKTRONIKA DAN ARDUINO VIRTUAL DENGAN CIRCUIT TINKERCAD Loneli Costaner; Guntoro; Lisnawita; Ahmad Zamsuri; Pandu Pratama Putra
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 2 No. 2 (2022): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (569.166 KB) | DOI: 10.31849/jcoscis.v2i2.9139

Abstract

Ekrakurikuler merupakan kegiatan non-pelajaran formal yang dilakukan peserta didik Sekolah atau universitas, umumnya di luar jam belajar kurikulum standar. Kegiatan-kegiatan ini ada pada setiap jenjang pendidikan dari sekolah dasar sampai universitas. Kegiatan ekstrakurikuler ditujukan agar siswa dapat mengembangkan kepribadian, bakat, dan kemampuannya di berbagai bidang di luar bidang akademik. Kegiatan ini disebut ekstrakurikuler dapat berbentuk kegiatan pada seni, olahraga, pengembangan kepribadian, dan kegiatan lain yang bertujuan positif untuk kemajuan dari siswa-siswi itu sendiri. Sekolah Smart Indonesia memiliki kegiatan ekrakurikuler berbasis saint teknologi yang dilaksanakan untuk menumbuhkan semangat dan kreatifitas belajar. Adapun kendala dalam mengimplementasikan kegaitan ekrakurikuler yang dilaksanakan berupa intruktur yang mampu memberikan berbagai pembaharuan kegiatan berbasi teknologi, agar menambah pengetahuan peserta didik. Hal lain yang juga hadapai oleh mitra, dimana peserta didik belum mengembangkan kegiatan ekrakurikuler berbasis saint teknologi. Dengan demikian solusi yang dapat diambil guna mengakomodir kendala tersebut dengan memberikan pelatihan circuits tinkercad dengan tahapan dan prosedur pelatihan yang intraktif dan fasilitas yang memadai, kemudian memberikan pelatihan teknologi berbasis simulasi tinkercad guna menumbuhkan semangat dan kreatifitas peserta didik. Adapun metode yang digunakan untuk meningkatkan semangat dan kreatifitas peserta didik yaitu dengan menyiapkan tempat pelatihan, sarana modul, komputer dan smartphone android, diawali dengan ceramah dan kemudian praktek kepada peserta. Harapanya dengan pelatihan ini peserta didik akan mendapatkan mengalaman baru dan pengembangan diri untuk melanjutkan pendidikan yang akan datang.
Pendampingan Manajemen Jurnal Terakreditasi Jurnal Nasional (ARJUNA) Sinta: Management Assistance for National Journal Accredited Journal (Arjuna) Sinta Guntoro Guntoro; Anto Ariyanto
CONSEN: Indonesian Journal of Community Services and Engagement Vol. 2 No. 1 (2022): Consen: Indonesian Journal of Community Services and Engagement
Publisher : Institut Riset dan Publikasi Indonesia (IRPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1811.609 KB) | DOI: 10.57152/consen.v2i1.350

Abstract

Jurnal adalah salah satu platform yang berfungsi untuk mempublikasi artikel ilmiah baik penelitian, pengabdian maupun hasil review, sehingga dapat dibaca oleh orang lain diseluruh dunia. Saat ini pengelola jurnal dituntut untuk meningkatkan kualitas jurnalnya sehingga dapat terakreditasi nasional sinta maupun internasional. Permasalahan yang terjadi di Fakutas Syariah dan Hukum Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau saat ini masih kurangnya pengetahun dalam pengelolaan jurnal. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini bertujuan untuk berbagi pengetahuan bagi para pengelola jurnal di Fakultas Syariah dan Hukum, Universitas Sultan Syarif Kasim Riau, bagaimana mengelola jurnal sesuai dengan akreditas sinta. Adapun metode yang digunakan pada kegiatan pelatihan ini adalah orientasi, workshop, bedah jurnal dan evalusi. Metode ini terdapat empat tahapan yaitu pra pelatihan, pelatihan, pasca pelatihan dan kegiatan pengabdian berkelanjutan. Hasil yang diperolah dari kegaitan pelatihan ini adalah peserta semakin memahami bagaimana mengelola jurnal dengan baik dan benar sesuai dengan akreditasi sinta
Web Development and Assistance in Pancuran Gading Village, Kampar Regency: Pengembangan Dan Pendampingan Web Desa Pancuran Gading Kabupaten Kampar Guntoro Guntoro; Jeni Wardi; Anto Ariyanto; Widya Apriani; Lisnawita Lisnawita; Olivia Anggie Johar
CONSEN: Indonesian Journal of Community Services and Engagement Vol. 2 No. 2 (2022): Consen: Indonesian Journal of Community Services and Engagement
Publisher : Institut Riset dan Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (474.626 KB) | DOI: 10.57152/consen.v2i2.476

Abstract

Pancuran Gading Village is one of the villages in the Tapung sub-district, Kampar Regency, Riau province. Therefore, it is necessary to develop and assist the Pancuran Gading Village website, Kampar Regency. Currently Pancuran Gading Village will be used as a pilot village by the Ministry of Villages. Therefore it is necessary to improve existing facilities and one of the pilot villages is a digital village. The problem faced by partners is that there is no village website yet. The village website is a media of information for residents or society in general. The methods for implementing this service are preparation and planning, field surveys and interviews, data collection, website design and development, implementation of mentoring and website handover, evaluation and final reporting. The result of this service is in the form of a web profile for Pancuran Gading Village. And then provide assistance regarding the use of the website..
Development of e-commerce applications to increase sales turnover of agricultural products for Ibnu Al Mubarok Islamic Boarding School Pekanbaru Guntoro Guntoro; Lisnawita Lisnawita; Anto Ariyanto
Community Empowerment Vol 7 No 9 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/ce.7839

Abstract

E-commerce is an internet-based technology that can be used to market products widely. Ibnu Al-Mubarok Islamic Boarding School is one of the agro-tourism boarding schools that has many products in the fields of agriculture, animal husbandry, and SMEs. However, in order to support economic independence, the range of product marketing is still limited. This service activity resulted in the Al-Mubarok Farm E-Commerce application. With this application, Al-Mubarok Islamic Boarding School Pekanbaru is able to increase promotion and sales turnover of agricultural products.
PENGGUNAAN SPINNER.ID UNTUK HINDARI PLAGIASI KARYA ILMIAH Lisnawita; Guntoro; Olivia Anggie Johar
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 3 No. 1 (2023): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/jcoscis.v3i1.8406

Abstract

Setiap tahun, kampus menghasilkan alumni yang secara ilmiah dipersiapkan untuk beroperasi di dunia nyata. Sebelum alumni lulus, mereka telah melalui proses yang begitu panjang, diman setiap mahasiswa telah menyelesaikan karya ilmiah terbaiknya. Tentu saja karya mahasiswa ini masih jauh dari ideal, dan perlu adanya perbaikan terutama dalam hal pendeteksian plagiarisme dalam karya ilmiah mahasiswa. Banyak mahasiswa yang masih tidak dapat menghindari plagiarisme dalam menulis karya ilmiah, sehingga perlu dikembangkan tips dan taktik agar mahasiswa dapat menurunkan tingkat plagiarisme seperti yang ditentukan oleh kurikulum saat ini. Metode yang digunakan yaitu dengan Ceramah dan Praktek dengan spinner.id dapat membantu dalam penyusunan karya ilmiah dengan menghindari plagiarisme. Pelatihan ini meningkatkan pengetahuan siswa sebesar 59 persen, dan siswa mampu mengutip dan memparafrasekan kalimat lebih efektif dari sebelumnya.
PELATIHAN EKTRAKURIKULER SISWA DENGAN MULTIMEDIA SPARKOL VIDEOSCRIBE Loneli Costaner; Guntoro; Lisnawita
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 3 No. 1 (2023): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/jcoscis.v3i1.10761

Abstract

Kegiatan-kegiatan dalam dunia pendidikan ada secara formal dan juga non formal, kegiatakan non fomal misalkan dengan adanya kegaitan ektrakulikuler. Kegiatan ekstrakurikuler ditujukan agar siswa dapat mengembangkan kepribadian, bakat, dan kemampuannya di berbagai bidang di luar bidang akademik. Kegiatan ini diadakan secara swadaya dari pihak sekolah maupun siswa-siswi itu sendiri untuk merintis kegiatan di luar jam pelajaran Sekolah. Kegiatan dari ekstrakurikuler ini sendiri dapat berbentuk kegiatan pada seni, olahraga, pengembangan kepribadian, dan kegiatan lain yang bertujuan positif untuk kemajuan dari siswa-siswi itu sendiri. Sekolah Smart Indonesia memiliki kegiatan ekrakurikuler berbasis saint teknologi yang dilaksanakan untuk menumbuhkan semangat dan kreatifitas belajar. Adapun salah satu kendala pada mitra, dimana mitra belum memahami peran multimedia yang mengakibatkan kurang nya minat dalam belajar saint teknologi. Hal lain yang juga hadapai oleh mitra, dimana peserta didik belum mampu mengembangkan kegaitan ekrakurikuler berbasis saint teknologi yang mengikuti perkembangan dunia digital. Dengan demikian solusi yang dapat diambil guna mengakomodir kendala tersebut dengan memberikan pelatihan dengan tahapan dan prosedur pelatihan yang intraktif dan fasilitas yang memadai, kemudian memberikan pelatihan multimedia sparkol videoscribe guna menumbuhkan semangat dan kreatifitas peserta didik. Adapun metode yang digunakan untuk meningkatkan semangat dan kreatifitas peserta didik yaitu dengan menyiapkan tempat pelatihan, sarana modul, komputer dan smartphone android, diawali dengan ceramah dan kemudian praktek kepada peserta. Hasil dari pengabdian masyarakat ini berupa peningkatkan pemahaman dan kreatifias siswa dan siswi dalam dunia teknologi multimedia sparkol videoscribe, hal ini dapat dilihat pada saat seebelum pelatihan pemahaman peserta pelatihan dan setelah melaksanakan pelatihan pemahaman peserta akan dievaluasi. Harapannya dengan pelatihan ini peserta didik akan mendapatkan mengalaman baru dan pengembangan diri untuk melanjutkan pendidirkan yang akan datang
Analysis of Students to Follow Computer Extracurricular Activities using Fuzzy Logic Method Loneli Costaner; Guntoro Guntoro; Lisnawita Lisnawita
Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 1 (2023): Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32520/stmsi.v12i1.2211

Abstract

An educational institution will carry out activities for the development of human resources. In improving good human resources, additional lessons are needed to increase students' skills, especially in the computer field. The current obstacle is that schools have difficulty measuring students' interest in participating in computer extracurricular, as a result the development of computer hardware needs is hampered. This study aims to provide knowledge to schools to find out what percentage of students are interested in learning computers. The method used is a Likert scale and fuzzy logic by measuring four variables of student feelings, student attention, student interest and student involvement. Measurement of student interest by compiling a questionnaire filled in by students and students there are 14 questions with a choice of each question 5 answer choices, obtained an average weight on the Likert scale variable feeling 74.0%, attention 76.5%, interest 75.7% and the involvement of 78.0% of the weight was tested with fuzzy inference with a firmness value of 38, where the value is included in the output domain not interested. By measuring student interest, it is hoped that it will be useful for institutions to consider implementing computer extracurricular.
PENDAMPINGAN SISTEM PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU (PPDB) SECARA ONLINE PADA PONDOK PESANTREN IBNU AL MUBAROK PEKANBARU Lisnawita; Guntoro; Loneli Costaner
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 3 No. 2 (2023): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/jcoscis.v3i2.13180

Abstract

Pondok pesantren ibnu almubarok memiliki komitmen yang sangat tinggi dalam membangun pendidikan agama kepada masyarakat, hal tersebut terlihat dalam berbagai kegiatan santri yang kreatif dan inovatif. Dimana saat ini proses pendaftaran pondok pesantren masih dilakukan secara manual yaitu calon santri dan orang tua/wali datang ke kepesantren dengan membawa syarat adminitrasi dan mengisi formulir kemudian diserahkan kepada bagian penerimaan santri. Pendaftran secara manual dirasa pihak pesantren kurang efektif dizaman teknologi saat ini, mengingat target target calon santri dari luar daerah hal ini tentu memakan waktu dalam perjalanan, dimana terkadang orang tua /wali yang memiliki kesibukan didaerahnya masing masing. Selain itu juga data data santri dari pendaftran juga akan diolah menjadi data data yang bermanfaat dalam proses belajar sehingga terkadang kesulitan dalam mengolah data manual karena harus disalin kembali ke buku lainnya untuk didokumentasikan. Maka dari itu diperlukan pengembangan sistem pendaftaran peserta didik secara online agar lebih memudahkan masyarakat yang ingin bergabung ke pondok pesantren. Metode dalam pengabdian ini dilakukan dengan cara menyampaikan pemahaman tentang pendaftaran secara online dengan teknologi saat ini, selanjutnya mitra akan berikan pendampingan bangaimana menggunakan pengembangan sistem pendaftran secara online. Pendampingan dilakukan diawali dengan meminta mitra mengisi form pretest untuk mengetahui tingkat pemahaman awal dalam pendaftran online kemudian setelah selesai pelatihan mitra diminta untuk memberikan feedback berupa form posttest guna mengukur tingkat kemajuan mitra. Harapanya dalam pelatihan dan pendampingan kepada mitra dapat bermanfaat untuk mendukung aktifitas pendataan siswa baru, calon santri dan wali akan dengan mudah mengakses pendaftaran sebelum dating kepondok karena difasilitasi PPDB secara online.
Penerapan Metode Finite State Machine Pada Game Pembelajaran Matematika Antonius Fernando; Guntoro Guntoro*; Loneli Costaner; Mariza Devega; Lisnawita Lisnawita
Jurnal Karya Ilmiah Multidisiplin (JURKIM) Vol. 3 No. 1 (2023): Jurnal Karya Ilmiah Multidisiplin (Jurkim)
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (514.651 KB) | DOI: 10.31849/jurkim.v3i1.11762

Abstract

Mathematics is a compulsory field of study that is learned from elementary school, junior high school, high school, and college. A very important lesson, can help every citizen in transactions in selling an item, because it can calculate the amount of income and expenses in a business and various other examples related to mathematics lessons. In learning mathematics, students experience problems in understanding mathematical material. The problem faced by students is the lack of understanding of students in learning mathematics because students are used to finding answers on the internet. In overcoming the problems experienced by students, teachers try to improve understanding of mathematics learning by teaching slowly so that students can understand mathematics learning. When the teacher finished explaining, some students did not understand and asked the teacher to explain again from the beginning. This learning game was made to increase the interest in learning for vocational school children not to be bored in learning mathematics, because most students are not interested in learning mathematics because the material is difficult to reach and makes it easier for teachers to repeat the material presented by the teacher. In this mathematics application, a multimedia-based mobile application will be created. This math application supports multimedia video, sound, image, text and also text. This study aims to make the application of the Finite State Machine Method in Mathematics Learning Games for Elementary School Children. Methods of collecting data by browsing the internet, studying books, journals. FSM as AI (Artificial Intelligence). With this game, it is hoped that it can increase knowledge and facilitate the process of learning Mathematics.The result of this application can run well in accordance with blackbox testing and the application of the fiite state machine method can also be applied in this application according to the finite state machine method testing.
Analisis Persepsi dan Preferensi Masyarakat Disabilitas terhadap Kebijakan dan Fasilitas Disabilitas di Kota Pekanbaru Riau Jeni Wardi; Anto Ariyanto; Latifa Siswati; David Setiawan; Guntoro Guntoro; Lisnawita Lisnawita*; Olivia Anggie Johar; Widya Apriani; Nurhamin Nurhamin; Fenty Widya; Ririn Sari Wati; Rizky Octa Putri Charin; Budia Misri
Jurnal Karya Ilmiah Multidisiplin (JURKIM) Vol. 3 No. 1 (2023): Jurnal Karya Ilmiah Multidisiplin (Jurkim)
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (232.691 KB) | DOI: 10.31849/jurkim.v3i1.11932

Abstract

The low accessibility of handling and services for persons with disabilities in Pekanbaru City, Riau Province, will certainly be an obstacle to the fulfillment and protection of rights for persons with disabilities. These barriers will have an impact on the development and rights of life for these marginalized people. Therefore, it is necessary to conduct an assessment to map the general situation and optimize the fulfillment of the rights of persons with disabilities. In this case, the researcher appointed Pekanbaru City as the focus of research. The stages of the research method are literature study, interviews, field observations, focus group discussions and data analysis. The results of this study will be used as a basis for developing policies that are inclusive of persons with disabilities so that they have equal opportunities before the State to enjoy social, economic, political, civil and cultural rights. The purpose of the study was to analyze the perception of the disabled community towards disability policies and facilities in the city of Pekanbaru and to analyze the preferences of the disabled community towards policies and facilities. The results show that the highest need for Infrastructure is 93%. In the Health sector, Hospital Needs with a percentage of 95.4%, Business Capital Requirements really help the economy of families with disabilities, namely the largest response of 94.70%, the Education Sector for special knowledge needs for disabilities the largest 84.3%, and the religious field needs lecturers and preachers disability-friendly 78.9%.
Co-Authors Abdullah Abdullah Adriano, Mika Fauzan Ahmad Zamsuri, Ahmad Alfarasy, Febrizal Ali, Helmiyati Abdullah Anto Ariyanto Antonius Fernando AYU RAHMAWATI Bakar, Juhaida Abu Bayu Febriadi, Bayu Bimby, Novia Putri Budia Misri Budianto Hamuddin Budiastuti, Susanti Costaner, Loneli Costaner David Setiawan David Setiawan, David Djunaedi Djunaedi Elfrida Ratnawati Fadhillah, Resty Fenty Widya Fitria, Poppy Hamzah Eteruddin Hamzah Hamzah Handoko, Habib Hari Gunawan Herni Utami Rahmawati Hidayat Hidayat Hutabarat, Charles Parmonangan idel waldelmi, idel Ikhwan, Ferdy Iqbal Bukhori Istiatin, Istiatin Jeni Wardi Johar, Olivia Anggie Khaira, Ulfa Lasri Nijal Latifa Siswati Lisnawita , Lisnawita Lisnawita Lisnawita Lisnawita Lisnawita Loneli Costaner Lubis, Ahmad Fahmi Alhafiz Maisarah Maisarah Maisarah, Maisarah Makhrani Sari Ginting Mariza Devega Maulina, Viny Meilano, Dimas Mhd. Arief Hasan, Mhd. Arief Mohsin, Mohamad Farhan Mohamad Monika, Winda Monika Muhamad Sadar, Muhamad Muhammad Fikri Muhammad Iqbal Muhammad Yusuf Dibisono Mulyara, Budi Musfawati Mustakim Mustakim Nurhamin Nurhamin Nurholidan Siregar Nurholidan Siregar Nurul Hasanah Omar, Mohd. Nizam Ovie, Ingrid Pandu Pratama Putra, Pandu Pratama Putri, Riska Adelina Rahmad Dian Rahmad Syah Putra Rasli, Ruziana Mohamad Ratu Mutiara Siregar Riki, Herkulanus Rina Maharany Ririn Sari Wati Rizky Octa Putri Charin Roosmawati, Febriana SANTOSO SANTOSO Sapiri, Muhtar Saputra, Septian Tri Sari, Makhrani Sasi Utami Simorangkir, Jansihar Sinaga, Anisyah Sri Utaminingsih Sudarwati Sudarwati Suhardi Suhardi Sunaryanto, Hadi Sutejo Sutejo Tarigan, Yudi Prananta Taufik, Kemal Tohir, Kurnainy Wagino Wenni Syafitri Wenny Syafitri Wibisono, Moh Arief Aryo Wisard Widsli Kalengkongan Yuhelmi Yuhelmi Yusuf Dibisono, Mhd zamzami Zamzami, Zamzami Zulham Effendi