p-Index From 2021 - 2026
5.826
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Techno.Com: Jurnal Teknologi Informasi Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Conference on Innovation and Application of Science and Technology (CIASTECH) Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika (JANAPATI) Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Jurnal Ipteks Terapan JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Jurnal Abdimas Mahakam Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidikan Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Community Development Journal: Jurnal Pengabdian Masyarakat BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (JPKM) Tabikpun Jurnal Teknologi Pendidikan : Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pembelajaran Instal : Jurnal Komputer Journal of Science and Technology Jurnal Ipteks Terapan : research of applied science and education pendidikan, science, teknologi, dan ekonomi Jurnal Pengabdian Masyarakat Bidang Sosial dan Humaniora Journal of Social Outreach Jurnal Manajemen Informatika dan Bisnis Digital Jurnal Pengabdian Masyarakat Dharma Andalas PUBLICA: Jurnal Pengabdian Masyarakat Journal of Information Systems Management and Digital Business JUDIKAT: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Journal of Innovative and Creativity Journal of Computer Science and Information Technology Journal of Data Analytics, Information, and Computer Science (JDAICS) Journal of Development Economics and Digitalization, Tourism Economics (JDEDTE) Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer ORAHUA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Abdimas Cendekiawan Indonesia
Claim Missing Document
Check
Articles

Sistem informasi biaya balik nama kendaraan bermotor melalui aplikasi sms gateway Ade Irma Suryani; Sri Restu Ningsih; Hikko Razaki
Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 10 No. 1 (2019): Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Publisher: Fakultas Ilmu Komputer, Institution: Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (735.075 KB) | DOI: 10.31849/digitalzone.v10i1.2195

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan pelayanan publik dan efektifitas kinerja di kantor SAMSAT Kota Padang dengan cara memberikan informasi biaya BBNKB kepada masyarakat yang akan melakukan transaksi balik nama. Biaya Balik Nama Kendaraan Bermotor (BBNKB) termasuk salah satu transaksi yang paling banyak dilakukan pada kantor SAMSAT Padang. Saat ini media pendukung untuk biaya balik nama kendaraan belum ada, sehingga orang wajib pajak tidak mengetahui berapa biaya yang harus mereka bayar. Untuk menyelesaikan masalah tersebut perlu dikembangkan sebuah Sistem Informasi Biaya Balik Nama Kendaraan Bermotor (BBNKB) berbasis SMS Gateway. Pengembangan software berbasis SDLC dengan metode XP (Extreme Programming). Sistem ini dikembangkan dengan bahasa pemrograman VB.Net, dan database MySQL sebagai menyimpan data serta Gammu sebagai konfigurasi SMS Gateway. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi yang dapat digunakan bagi wajib pajak agar mengetahui jumlah biaya balik nama kendaraan bermotor, yang dapat meningkatkan efesiensi kerja pada kantor SAMSAT kota Padang. Kata kunci: SMS Gateway, SAMSAT, Extreme Programming Abstract The purpose of this research is to improve public services and effectiveness of performance at the SAMSAT office in the city of Padang by providing information on BBNKB costs to people who will conduct transactions behind the name. The cost of transferring motor vehicle names (BBNKB) is one of the most widely carried out transactions at the SAMSAT Padang office. At present there are no supporting media for the return of vehicle names, so that taxpayers do not know how much they must pay. To solve this problem, it is necessary to develop an Motorbike Name Return Fee Information System (BBNKB) based on SMS Gateway. SDLC based software development with XP (Extreme Programming) method. This system was developed with the VB.Net programming language, and the MySQL database as a data store and Gammu as an SMS Gateway configuration. The results of this study are an application that can be used for taxpayers to find out the amount of return costs for motorized vehicles, which can improve work efficiency at the SAMSAT office in the city of Padang. Keywords: SMS Gateway, SAMSAT, Extreme Programming
Pelatihan Pemanfaatan Media Sosial Sebagai Alat Pemasaran Produk Kampung Akrilik Ade Irma Suryani; Sri Restu Ningsih; Rahmadini Darwas; Rahimullaily Rahimullaily
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 3 (2022): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v6i3.10085

Abstract

PKM partners are product craftsmen in Acrylic Village, which is located on Jalan Gunung Pangilun, North Padang District. The problems that occur in Acrylic Village include (a) the absence of social media facilities to promote handicraft products of acrylic village members (b) The lack of knowledge of the craftsmen of Acrylic Village products on how to promote their products on social media, and (c) the lack of knowledge of craftsmen on how to promote their products. products using digital techniques through Android applications. The solutions to the problems obtained are (a) The implementation of this PKM is expected to be able to hold training in making promotional media for product promotion produced by members in Acrylic Village, (b) It is hoped that social media training for this promotional media can facilitate craftsmen members to be able to make promotional advertisements. handicraft vendors in increasing product sales, (c) Providing knowledge to craftsmen members about the tricks and ways of promoting products on social media using digital techniques in the Android application (d) The results of their creativity, in the form of product photos, can be useful and advertised on social media to increase product sales. The method of implementing the activities includes four stages, namely: program planning, program implementation, observation and evaluation. In program planning, there are several plans that will be carried out, namely (a) Field Study, (b) Training and provision of craftsman group members. (c) Program socialization. (d) Preparation of training programs. In the implementation of the program, (a) Formation of several working groups of craftsmen based on the type of product, (b) Improving the knowledge and skills of the craftsmen to make their own mini studio to make product photos to be marketed, (c) Demonstrating how to use digital techniques on mobile phones and directly practiced, (d) coaching and training in making promotions with social media to increase sales. At the observation stage, what will be done is to see the obstacles, shortcomings and weaknesses that arise in the training process on how and tricks to promote simple acrylic village handicraft products using digital techniques on the Android application.
PENERAPAN APLIKASI PENGECEKAN KEBUTUHAN GIZI IBU HAMIL PADA PUSKESMAS BUNGUS BERBASIS WEB Sri Restu Ningsih; Rahmadini Darwas; Yessy Prima Putri; Rada Oktarina
Journal of Social Outreach Vol 1, No 1 (2022): Journal of Social Outreach
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (343.293 KB)

Abstract

Tujuan dari Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini adalah untuk menerapkan aplikasi kebutuhan gizi Ibu hamil berbasis web pada Puskesmas Bungus Kota Padang. Sebagaimana kita ketahui bahwa ibu hamil membutuhkan vitamin yang tepat, makanan yang cukup untuk tetap mempertahankan gizi selama proses kehamilan pada tri semester pertama dan seterusnya. Makanan dan gizi tambahan dibutuhkan agar janin yang berada dalam kandungan mendapatkan nutrisi yang optimal dan ibu yang mengandung tetap terjaga nutrisinya dikarenakan berbagi dengan janin sehingga kebutuhan hamil dan janin dapat terpenuhi. Permasalahan yang terjadi adalah sering sekali ibu hamil mengeluh karena sulit untuk melakukan konsultasi gizi dan kurangnya tenaga Kesehatan juga menjadi sulitnya kegiatan di Puskesmas Bungus. Oleh karena itu dibutuhkan aplikasi kebutuhan gizi untuk ibu hamil. Aplikasi dibuat berbasis web dengan menggunakan PHP dan database MySQL. Hasil dari kegiatan PKM ini adalah menerapkan aplikasi tentang pengecekan kebutuhan gizi untuk ibuk hamil kepada petugas kesehatan yang ada di Puskesmas Bungus Padang. Aplikasi tentang kebutuhan gizi untuk ibu hamil ini akan memudahkan masyarakat, terutama para ibu hamil untuk berkonsultasi dengan tenaga kesehatan seputar masalah gizi kehamilannya.Kata Kunci: Aplikasi, Gizi, Ibu Hamil,MySQL, Web
Penerapan Online Learning dengan Framework Cobit 5 Untuk Mendukung Program Merdeka Belajar Kampus Merdeka Sri Restu Ningsih; Seri Hartati; Liza Trisnawati; Rosa Devitria
ABDISOSHUM: Jurnal Pengabdian Masyarakat Bidang Sosial dan Humaniora Vol. 1 No. 3 (2022): September 2022
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/abdisoshum.v1i3.882

Abstract

The era of the Digital Revolution 4.0 needs to be addressed with appropriate learning so that students have superior competencies in the field of education. This must be responded quickly and accurately by all stakeholders in education in order to be able to increase the competitiveness of the Indonesian nation in the midst of increasingly competitive competition. The process of information technology management level through the Cobit 5 Framework shows that educational institutions in Riau Province are still in level 2, namely the managed process level. We need a solution to accelerate technology, especially online learning, which is a necessity in various educational institutions. SMAN 8 Pekanbaru has implemented online learning with the measured readiness of managed process technology. The model used is the seamless learning model which is a method that provides an effective learning environment, contains the concepts of continuity and continuity in the learning process that occurs without time and space limits. The purpose of this Community Service activity is to implement online learning at SMAN 8 Pekanbaru in the form of workshops for teachers in schools using the Cobit 5 Framework. The results of this activity show significant changes, especially in the enrichment of online learning learning models. The survey results from the satisfaction of teachers showed a score of 98% strongly agree with the benefits resulting from this community service activity.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KEWIRAUSAHAAN DENGAN METODE 4-D BERBASIS DIGITAL DI PERGURUAN TINGGI M. Tasnim; Nur Azizah; Sri Restu Ningsih; M. Dahniel Dahlan; Erdisna Erdisna
Conference on Innovation and Application of Science and Technology (CIASTECH) CIASTECH 2022 Transisi Global dalam Mencapai SDGs 2030
Publisher : Universitas Widyagama Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pembentukan karakter kewirausahaan dalam proses pendidikan harus menjadi perhatian demi mencapai keunggulan dalam persaingan abad 21. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran kewirausahaan berbasis digital di perguruan tinggi pada mata kuliah Analisa Perancangan Sistem Informasi dengan rumusan kompetensi 4C (Komunikasi, Kolaborasi, Berpikir Kritis, dan Kreativitas). Permasalahan yang terjadi adalah software yang dihasilkan mahasiswa hanya sebatas memenuhi tugas mata kuliah, tanpa memikirkan kegunaan software yang dihasilkan sebagai sarana kewirausahaan berbasis digital bagi mereka. Metode penelitian yang digunakan adalah media pengembangan 4D yang terdiri dari 4 tahap yaitu Definition, Design, Development, dan Dissemination. Pengujian media literasi menunjukkan bahwa skor rata-rata adalah 0,826, yang menyatakan bahwa media pembelajaran ini valid dan dapat digunakan. Rata-rata hasil penilaian kepraktisan pengoperasikan media literasi kewirausahaan berbasis digital berdasarkan persepsi cendekiawan kelas eksperimen adalah 85 secara berurutan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran ini dapat mendorong mahasiswa untuk membuka usaha dengan memanfaatkan teknologi informasi yang berbasis digital.
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN E-TASK IN LEARNING (ETiL) PADA MATA KULIAH PERANCANGAN BASIS DATA Sri Restu Ningsih; Ade Irma Suryani; Rahmadini Darwas; Rahimullaily Rahimullaily
Conference on Innovation and Application of Science and Technology (CIASTECH) CIASTECH 2022 Transisi Global dalam Mencapai SDGs 2030
Publisher : Universitas Widyagama Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Untuk mencapai lulusan yang berkompetensi dan mampu bersaing maka perlu didukung media atau model pembelajaran yang relevan sesuai abad 21 dan era revolusi industri 4.0. Pembentukan karakter siswa dalam proses pendidikan harus menjadi perhatian agar dapat mencapai keunggulan dalam persaingan abad 21. Tujuan dari kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini adalah untuk mengimplementasikan model pembelajaran di Perguruan Tinggi dalam mewujudkan generasi milenial dengan berpedoman pada teknologi digital pembelajaran. Metode yang digunakan dalam kegiatan PkM ini adalah metode ceramah, praktek / pelatihan dan tanya jawab. Hasil dari kegiatan PkM ini adalah mahasiswa dapat memahami dan mengerti langkah-langkah dalam menjalankan aplikasi  model pembelajaran E-Task In Learning (ETiL) yang diharapkan dapat memotivasi mahasiswa dalam belajar dan meningkatkan prestasi belajar siswa di Perguruan Tinggi.
PENGEMBANGAN APLIKASI E-ASSIGNMENT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN EFEKTIF DENGAN METODE JIGSAW Sri Restu Ningsih; Ade Irma Suryani; Rahmadini Darwas; Rahimullaily Rahimullaily
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 6 No 2 (2022)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35145/joisie.v6i2.2694

Abstract

Perkembangan teknologi yang begitu pesat membawa perubahan dalam berbagai bidang, terutama dalam bidang pendidikan. Saat ini pengembangan teknologi dalam bidang pendidikan difokuskan pada pembelajaran dan strategi pembelajaran bagi mahasiswa di Perguruan tinggi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah media evaluasi dalam pembelajaran, dalam bentuk aplikasi e-assignment dalam proses pembelajaran, yang dapat meningkatkan motivasi mahasiswa belajar dengan menggunakan metode Jigsaw. Penelitian dilakukan terhadap mahasiswa pada mata kuliah Perancangan Basis Data. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah model ADDIE (Analyze, Design, Develop, Implement, Evaluate), merupakan salah satu model yang menjadi pedoman dalam mengembangkan pembelajaran yang efektif, dinamis dan mendukung pembelajaran itu sendiri. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi e-assignment sebagai media evaluasi dalam pembelajaran yang praktis dan efektif digunakan dalam proses pembelajaran bagi mahasiswa dan dosen di Perguruan Tinggi.
Analisis Tingkat Kematangan E-Learning Pada Perguruan Tinggi Rahmadini Darwas; Rahimullaily Rahimullaily; Sri Restu Ningsih; Ade Irma Suryani
Jurnal Teknologi Pendidikan : Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pembelajaran Vol 8, No 2 (2023): April
Publisher : UNDIKMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33394/jtp.v8i2.6365

Abstract

This study aims to assess the extent to which the e-learning maturity level of Metamedia University is related to data management. Through the COBIT 4.1 framework in the deliver and support domain, namely DS11 (managed data), it can be seen the maturity level of Metamedia University e-learning. This study resulted in a maturity value on the DS11 of 2.82 which means the maturity level is at level 3, namely defined process. In general, it can be explained that the data management process already has standard procedures that have been socialized, but the implementation of these steps is not controlled so that there are many deviations. One of the improvement effort made is the determination of performance indicators and targets that are socialized for each work unit as well as increased training and formal certification of data management personnel. In addition, management optimizes monitoring of data management and performance indicators as well as performance targets.
E-LEARNING APPLICATIONS IN ENGLISH SUBJECTS USE THE EXAMPLE NOT EXAMPLE METHOD IN JUNIOR HIGH SCHOOLS Erdisna -; Sri Restu Ningsih; Febriyanno Suryana; Elmi Rahmawati; Revi Gusriva
Jurnal Ipteks Terapan Vol. 17 No. 2 (2023): Jurnal Ipteks Terapan
Publisher : Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah X

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22216/jit.v17i2.2381

Abstract

The problem that occurs in junior high school students is that there is no e-learning system in learning English, causing a lack of student interest in learning English material taught by the teacher because of its monotonous presentation and difficulties for students to accept. This study aims to develop an e-learning system for English lessons to help teachers and students follow the learning process and improve students' cognitive abilities. In this study, researchers used the example not example method in teaching English learning in e-learning applications. The method used in designing this website-based e-learning system uses the waterfall method with a system design tool, namely UML. The results of this study are website-based e-learning applications using the example not example method with a more creative learning appearance by adding video and audio features that can improve students' skills in both listening and speaking
BIJAK MENGGUNAKAN INTERNET DI PANTI ASUHAN AISYIYAH PADANG Sri Restu Ningsih; Ade Irma Suryani; Rahmadini Darwas; Rahimulaily Rahimulaily; Arman Arman
JUDIKAT: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 No 1 (2021): JUDIKAT: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35145/judikat.v1i1.1374

Abstract

The COVID-19 pandemic has had a huge impact on society, especially in the education sector. Where students are required to study online. This makes it difficult for students, because of the lack of knowledge of students using the internet in the learning process. The purpose of this Community Service (PKM) is to provide increased knowledge about how to use the internet wisely, in its use as an online learning medium during online learning for Aisyiyah Padang Orphanage students. For this reason, it is necessary to train students how to use the internet wisely. The method used in this PKM is in the form of lectures, training and questions and answers about using the internet effectively. The material provided is in the form of training on how to use the internet wisely during online learning. The results of this PKM activity provide many benefits and technological knowledge for students, because so far students do not get the knowledge about technology that they get from school.