Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

IMPLEMENTASI SOCIOPRENEURSHIP DENGAN SISTEM TERINTEGRASI (E-LEARNING, E-SHOPPING, E-CROWDFUNDING) BERBASIS WEB BOOTSTRAP DAN ANDROID DI KABUPATEN PROBOLINGGO Moh. Ainol Yaqin; Ahmad Hudawi AS
METIK JURNAL Vol 2 No 2 (2018): METIK Jurnal
Publisher : LP3M Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perubahan teknologi yang begitu cepat, diharapkan dapat mempermudah beberapa permasalahan dalam kehidupan sehari-hari, beberapa masalah tersebut adalah pendidikan, kemiskinan dan bencana alam atau tentang sosial. Dari ketiga permasalahan tersebut, akan diatasi dengan sistem yang terintegrasi dan dengan menggunakan aplikasi teknologi website agar dapat diakses oleh masyarakat umum, serta teknologi mobile phone atau android. Pendidikan dengan menggunakan e-Learning akan tetapi bukan hanya pelajaran konvensional juga pembelajaran tutorial life skill yang menghasilkan produk layak jual. Pemasaran produknya di e-Shopping, agar masyarakat luas dapat melihat dan membelinya.Sekaligus dapat meningkatkan pendapatan sehingga membuntu perekonomiannya, hal tersebut salah satu membantu mengurangi kemiskinan.Dan e-Crowdfuddin aplikasi berupa wadah donatur untuk mengeluarkan bantuan baik itu untuk membangun ibadah atau bencana.Dengan adanya aplikasi terintegrasi ini dapat membantu pada ketiga permasalahan tersebut. Desain database menggunakan ERD (Entitas Relationship Diagram), dimana desain tersebut meliputi ketiga sistem tersebut. Dan untuk alur sistem menggunakan flowchart. Maka dari itu, dengan adanya sistem terintergrasi ini dapat meningkat kesejahteraan masyarakat Probolinggo. Target dari penelitain ini adalah sebuah aplikasi Sociopreneur dengan sistem yang terintegrasi yang sesuai dengan ketiga aplikasi di atas. Sehingga dari aplikasi ini dapat membantu meningkatkan kesejahteraan masyarakat khususnya Kabupaten Proboliggo.
Pengembangan Strategi Penjualan Hasil Pengolahan Kapuk Di Desa Sumurdalam Melalui Pemasaran Online Moh. Ainol Yaqin; Jam’iyyatul Munawwaroh; Diana Khotibi
Madani : Indonesian Journal of Civil Society Vol. 2 No. 1 (2020): Madani, Februari 2020
Publisher : Politeknik Negeri Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35970/madani.v2i1.60

Abstract

Sumurdalam Village is a village located in Besuk Subdistrict, Probolinggo Regency. The village of Sumurdalam is well-known as a mattress producing village which is a home industry. Villagers of Sumurdalam market their production of mattresses, pillows and bolsters with three marketing techniques, namely: Supplying manufactured goods to areas that have become their regular customers (for example: maron, drainage, shallow, etc.) markets, peddling around, and receiving orders from customers. Technology is developing rapidly and widely. One proof of the development of technology is the creation of online-based sales applications. Kapok entrepreneurs in the village of Sumurdalam have not applied this sales strategy. So, by utilizing existing technology, we are collaborating with partners in the Sumurdalam Village to introduce sales of cotton based products online. The online store application that we apply, namely Shopee, Bukalapak, and Tokopedia.
Pembelajaran Cepat English Grammar Tenses Rules dengan penerapan kolaborasi Website dan Android Abdullah Al Anis; Sudrianto; Moh.Ainol Yaqin
Journal of Innovation Information Technology and Application (JINITA) Vol 2 No 2 (2020): JINITA, December 2020
Publisher : Politeknik Negeri Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (638.055 KB) | DOI: 10.35970/jinita.v2i2.347

Abstract

English is an international language, most developing or developed countries make English a second language in daily communication. One of the reasons learning English is important to learn. By providing English lessons from an early age, as the initial foundation for developing English language education is one way to compete with this Nation in the international world. The urgent discussion in English is how to make good and correct sentences, according to the rules of English. This learning is in the discussion of tenses, tenses are the rules for writing sentences from subject verb (verb) objects or information that are in accordance with the conditions of the time that occur (present, past or future). So that learning is not boring, the media that will be used are website and Android based, so that it is more interactive and learning English is fun. Website as a data or information manager so that learning is dynamic and Android as a medium for accommodating the results of the website. This collaboration will make learning faster, more interactive and sustainable. The results of this study are to build and design web and android applications regarding the discussion of Grammar Tense Rules quickly and correctly.
APLIKASI MANAGEMEN PRAKERIN DI SMK DARUL FAIZIN GADING - PROBOLINGGO BERBASIS FRAMEWORK DJANGO Putri Eka Aliyatul Himma; Moh. Ainol Yaqin; Honainah Honainah; Moh Jasri; Andi Wijaya; Wahab Sya’roni
I N F O R M A T I K A Vol 14, No 2 (2022): DESEMBER 2022
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36723/juri.v14i2.393

Abstract

SMK Darul Faizin merupakan sekolah jenjang teratas dengan hanya memiliki jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ). Sekolah SMK memiliki program praktek kerja lapangan atau prakerin bagi siswa dan siswi untuk ditempatkan disuatu instansi sesuai dengan jurusan masing-masing. Dengan adanya progam prakerin di SMK petugas pelaksana saat ini kesulitan untuk mendata siswa untuk ditempatkan di suatu instansi dan petugas TU kesulitan untuk menetapkan tanggal prakerin, dan petugas masih menggunakan sistem manual yaitu memanfaatkan Ms.Excel untuk mendata siswa dan tanggal pelaksanaan prakterin di SMK. Dari permasalahan yang ada peneliti mengambil sebuah tema tentang “Aplikasi Managemen Prakerin di SMK Darul Faizin Berbasis Django”. Dengan model pengembangan waterfall yang digunakan dalam menyusun penelitian ini, dimana model waterfall ini mempunyai lima tahapan, diantaranya yaitu tahapan yang pertama ialah analysis, design, implementation, testing, dan maintenance. Adapun tujuan dari penelitian ini yakni untuk menghasilkan sistem aplikasi managemen prakerin yang dapat mempermudah petugas TU untuk mendata siswa melaksanakan prakerin siswa. Dimana hasil dari pengujian aplikasi ini menunjukkan bahwa aplikasi managemen prakerin berbasis Django menunjukkan persentase 96% dengan kategori Sangat Setuju.Darul Faizin Vocational School is a top level school with only a Computer Network Engineering (TKJ) major. Vocational schools have field work practice programs or apprenticeships for students to be placed in an agency according to their respective majors. With the prakerin program at Vocational Schools, it is currently difficult for implementing officers to record students to be placed in an agency and TU officers have difficulty setting internship dates, and officers are still using a manual system, namely using Ms.Excel to record student data and practicum implementation dates at Vocational High Schools. From the existing problems, the researcher took a theme about "Application of Management Prakerin at Django-Based Darul Faizin Vocational School". By using the waterfall method where the waterfall model has five stages, including the first stage is analysis, design, implementation, testing, and maintenance. The purpose of this research is to produce an internship management application system that can make it easier for TU officers to record students carrying out student internships. Where the results of testing this application show that the Django-based internship management application shows a percentage of 96% in the Strongly Agree category. .Keywords : Internship, Django, waterfall
IMPLEMENTASI MANASIK HAJI DENGAN TEKNOLOGI VR (VIRTUAL REALITY) UNTUK MENCEGAH PENYEBARAN VIRUS COVID-19 Moh. Ainol Yaqin
Dinamik Vol 27 No 2 (2022)
Publisher : Universitas Stikubank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/dinamik.v27i2.9137

Abstract

Ibadah haji adalah rukun islam yang kelima, dimana hukumnya wajib bagi yang mampu dan beragama Islam dan dilaksanakan satu tahun sekali secara serentak di Negara Arab Saudi tepatnya di Mekkah. Manasik ialah tata cara beribadah, sedangkan definisi dari Manasik Haji adalah pembelajaran, pembinaan, pelayanana dan perlindungan terhadap jama’ah haji. Kegiatan tersebut identik dengan berkerumunan atau secara bersama-sama. Pada saat ini kondisi tersebut bertentangan dengan protokol kesehatan Covid-19, yaitu physical distancing (Jaga Jarak) dan melarang untuk berkerumun. Salah satu contoh kasus Klaster Asrama Haji di Surabaya 81 orang terpapar positif Covid-19, setelah melakukan kegiatan manasik haji. Maka dari itu, dengan memanfaatkan teknologi yang sedang trending yaitu VR (Virtual Reality). Virtual Reality secara gampang merupakan ruang digital yang sebelumnya sudah berisikan data-data dan objek-objek yang dibentuk secara nyata sesuai dengan benda aslinya. Metode yang digunakan sudah tersaji dalam kerangka pemikiran dari awal sampai proses evaluasi. Dengan adanya peneraan VR dapat mencegah terpaparnya Covid-19.
IMPLEMENTASI MANASIK HAJI DENGAN TEKNOLOGI VR (VIRTUAL REALITY) UNTUK MENCEGAH PENYEBARAN VIRUS COVID-19 Yaqin, Moh. Ainol Ainol; Tholib, Abu
Dinamika Informatika : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol 14 No 2 (2022)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (354.386 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v14i2.9185

Abstract

Ibadah haji adalah rukun islam yang kelima, dimana hukumnya wajib bagi yang mampu dan beragama Islam dan dilaksanakan satu tahun sekali secara serentak di Negara Arab Saudi tepatnya di Mekkah. Manasik ialah tata cara beribadah, sedangkan definisi dari Manasik Haji adalah pembelajaran, pembinaan, pelayanan dan perlindungan terhadap jama’ah haji. Kegiatan tersebut identik dengan berkerumunan atau secara bersama-sama. Pada saat ini kondisi tersebut bertentangan dengan protokol kesehatan Covid-19, yaitu physical distancing (Jaga Jarak) dan melarang untuk berkerumun. Salah satu contoh kasus Klaster Asrama Haji di Surabaya 81 orang terpapar positif Covid-19, setelah melakukan kegiatan manasik haji. Oleh karena itu, dengan memanfaatkan teknologi yang sedang trending yaitu VR (Virtual Reality). Virtual Reality ialah merupakan ruang digital yang sebelumnya sudah berisikan data-data dan objek-objek yang dibentuk secara virtual sehingga sesuai dengan benda aslinya. Metode yang digunakan sudah tersaji dalam kerangka pemikiran dari awal sampai proses evaluasi. VR jika diterapkan dalam manasik haji dengan benar dapat mencegah terpaparnya Covid-19.
APLIKASI BUKU INDUK SANTRI TERPUSAT DI PONDOK PESANTREN NURUL QADIM BERBASIS FRAMEWORK DJANGO Yaqin, Moh. Ainol; Novanda, Hanivia
Dinamika Informatika : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol 14 No 1 (2022)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (762.168 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v14i1.9186

Abstract

Pondok Pesantren Nurul Qadim merupakan salah satu lembaga pendidikan pesantren yang mulai menerapkan sistem informasi dalam aktivitasnya. Sistem informasi diharapkan dapat terus digunakan secara menyeluruh diberbagai aktivitas dalam penyelenggaraan kegiatan yang berhubungan dengan pengolahan data santri yang merupakan data penting di pesantren. Salah satunya dalam hal pengolahan data buku induk santri, diantaranya adalah seringkali terjadi tidak sinkron data antara data santri lembaga dan data santri kantor pusat. Selain itu juga, pencarian data santri yang masih belum efektif dan efisien karena harus mengecek dari beberapa berkas yang ada di komputer petugas serta belum adanya laporan data santri yang siap untuk dicetak. Berdasarkan kendala tersebut, penelitian ini mengembangkan aplikasi buku induk santri yang dapat digunakan untuk pengolahan data santri secara terpusat sehingga menghindari dan meminimalisir terjadinya tidak sinkron data antara data santri lembaga dengan data santri kantor pusat. Aplikasi yang dikembangkan menghasilkan pengolahan data santri terpusat yang dapat diakses oleh petugas lembaga dan petugas kantor pusat sesuai kebutuhan. Dalam penelitian ini, metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode waterfall dengan menggunakan desain sistem flowchart, Data Flow Diagram (DFD) dan Entity Relationship Diagram (ERD). Aplikasi yang dikembangkan berbasis web dengan menggunakan framework django dan database MySQL. Pengujian sistem dilakukan menggunakan pengujian black box, dimana hasil dari pengujian aplikasi ini menunjukkan presentase 91,8% dengan kategori Sangat Baik.
Sistem Informasi Pengelolaan Dana Bantuan Operasional Sekolah (BOS) Berbasis Web dengan Framework Django di MTs Miftahul Khair Habibah Habibah; Moh Ainol Yaqin; Fathorazi Nur Fajri
Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Vol 17, No 2 (2022): Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/jim.v17i2.6139

Abstract

Dana Bantuan Operasional Sekolah adalah bentuk kegiatan yang dilakukan untuk menerapkan kebijakan yang dilakukan untuk menerapkan kebijakan perluasan serta pemerataan akses pendidikan di Indonesia yang dikhususkan untuk menunjang program wajib belajar dua belas tahun. Diketahui bahwa lembaga pendidikan swasta MTs Miftahul Khair, Alastengah, Besuk, Probolinggo, masih menggunakan sistem konvensional dalam pengelolaan data keuangan Bantuan Operasional Sekolah. Sistem berjalan menggunakan Aplikasi Microsoft Excel dan dicatat manual ke dalam buku untuk proses pencatatannya, kemudian melakukan perekapan ulang setiap kali membuat Laporan keuangan Bantuan Operasional Sekolah. Sistem konvensional tersebut mempunyai kekurangan diantaranya memungkinkan kesalahan input data, membutuhkan waktu yang lama dalam pengelolaan keuangan, maupun dalam pembuatan laporan. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem informasi pengelolaan Dana Bantuan Operasional Sekolah yang lebih cepat , efektif, dan efisien. Metode pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara, dan studi literatur. Hasil dari penelitian ini yaitu aplikasi sistem informasi pengelolaan Dana Bantuan Operasional Sekolah berbasis web yang dapat mempermudah proses pengelolaan data Dana BOS yaitu pada proses penginputan data, pencarian data, dan pembuatan laporan.
SISTEM RANCANG BANGUN ONE WINDOWS PENDATAAN KEPENDUDUKAN DI DESA KRAMPILAN KECAMATAN BESUK KABUPATEN PROBOLINGGO BERBASIS WEB BOOTSTRAP DAN ANDROID APP INVENTOR Sudriyanto Sudriyanto; Ahmad Khairi; Moh. Ainol Yaqin
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 4, No 2 (2019): Desember 2019
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v4i2.125

Abstract

Kecamatan Besuk Kabupaten Probolinggo Jawa Timur. Permasalahan yang ada di kecamatan tersebut ialah pengajuan data kependudukan seperti  kependudukan dalam pembuatan Akte Lahir, Kartu Keluarga (KK), Kartu Tanda Penduduk (KTP), surat keterangan meninggal, surat keterangan pindah, dan pembuatan keterangan SKCK, masih manual, meyita waktu yang lama karena dari kantor desa kemudian ke kantor kecematan tidak efesien dan efektif. Dan keluhan lainnya, ada beberapa yang kebingungan dengan persyaratan berkas dalam pengajuan kependudukan karena setiap pengajuan data kependudukan berbeda, contoh pengajuan pembuatan KTP dan KK berkas yang dilampirkan berbeda, sehingga menyulitkan masyarakat melengkapi data kependudukan di daerah tersebut. Maka dari itu, dengan menggunakan perkembangan teknologi, dibuat sistem pengajuan data kependudukan dengan sistem one windows, maksudnya satu form tapi sudah mewakali semua data kependudukan  yang akan diajukan oleh masyarakat. Dengan adanya sistem tersebut memberikan kemudahan dalam melengkapi hal tersebut. Aplikasi yang digunakan saat ini familiar dan sering digunakan oleh masyarakat, yaitu berbasis web bootstrap dan android. Web bootstrap, ialah suatu website flatform yang memiliki sifat responsif, dapat menyesuaikan dengan media yang digunakan. Sedang android media yang di jalankan di dalam mobile, yang rata-rata dimiliki oleh kebanyakan masyarakat Indonesia. Dengan adanya aplikasi tersebut selain memberikan kemudahan bagi masyarakat, tapi juga membantu pemerintah daerah, khususnya di daerah kecamatan Besuk Kabupaten Probolinggo Jawa Timur.
Sistem Advice Planing Online Dengan Framework Codeigniter Berbasis Web Bootstrap (Studi Kasus: Kabupaten Probolinggo) Moh Ainol Yaqin; Abdullah Al Anis
Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT Vol 3, No 2 (2018): JPIT, Mei 2018
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/jpit.v3i2.842

Abstract

The information system in the form of Integrated Advice Planning by using CodeIgniter Framework and based on  Framework Bootstrap one of system which gives responsive form. The system is a service as one of solution for e-Government. Advice Planning service is the optimization of public services in the licensing sector and the optimization of agency management. The licensing service is in the form of design consultation and the location of the building in accordance with the Spatial and Regional Plan within a Local Government. Licensing process that must be fulfilled by prospective investors either individually or on behalf of the company and supporting infrastructure around the investment location. The services provided by the Information System have provided Advice Planning application submission online. The system is expected to provide convenience for the community in the region and create a friendly, the comfortable, the transparent and cheap of interaction between the government and the community.