Articles
Implementasi Metode International Prostate Symptom Score (IPSS) Untuk E-Screening Penentuan Gejala Benign Prostate Hyperplasia (BPH)
Rusliyawati Rusliyawati;
Kurnia Muludi;
Agus Wantoro;
Dimas Aminudin Saputra
Jurnal Sains dan Informatika Vol. 7 No. 1 (2021): Jurnal Sains dan Informatika
Publisher : Teknik Informatika, Politeknik Negeri Tanah Laut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.34128/jsi.v7i1.298
Benign Prostat Hyperplasia (BPH) merupakan pembesaran dari kelenjar prostat jinak yang umum dialami oleh pria lanjut usia yang memiki populasi sekitar 8% pada dekade ke 4 dan mengalami peningkatan hingga 90% dalam dekade ke 9. Pasien yang mengalami gangguan kesehatan perlu dilakukan pemeriksaan dini untuk segera mendapatkan kepastian penyakit dan segera mendapatkan pengobatan. Proses pemeriksaan untuk menentukan sejauh mana gejala yang dialami penderita menggunakan metode International Prostate Symptom Score (IPSS). Proses pemeriksaan tahap awal pasien masih dilakukan secara manual dengan melakukan tanya jawab antara dokter dengan pasien atau disebut dengan anamnesis. Anamnesis dilakukan untuk mendapatkan data tentang riwayat penyakit penderita yang pada umumnya dilakukan di rumah sakit atau puskesmas, hal tersebut berdampak kepada penderita yang merasa sensitif jika ditanyakan mengenai pertanyaan yang bersifat pribadi dan keterbatasan waktu dalam berfikir untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan, oleh karena itu perlu dibangun sebuah sistem untuk memberikan solusi dari permasalahan tersebut berupa Sistem Informasi E-Screening untuk menentukan Gejala Benign Prostate Hyperplasia berbasis mobile yang dapat digunakan untuk masyarakat dalam melakukan pemeriksaan untuk mengetahui informasi penyakit yang diderita dan tingkat keparahan. Sistem yang dikembangkan telah dilakukan evaluasi menggunakan tabel confusion matrix. Hasil perhitungan diperoleh nilai accuracy 100%, nilai precision 100% dan nilai recall 100%
PENGARUH MEDIA RICHNESS DAN FREQUENTLY UPDATE TERHADAP LOYALI TAS CIVITAS AKADEMIKA PERGURUAN TINGGI
Priliyani Hana;
Rusliyawati Rusliyawati;
Damayanti Damayanti
Jurnal Tekno Kompak Vol 13, No 2 (2019): Agustus
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33365/jtk.v13i2.328
Persaingan antar institusi pendidikan semakin ketat. Pemberian pelayanan yang berkualitas pada pelanggan merupakan hal mutlak yang harus dilakukan apabila perguruan tinggi ingin mencapai keberhasilan. Kualitas pelayanan yang bermutu tinggi tersebut dapat dilakukan dengan cara penyediaan fasilitas berbasis media sosial untuk mempermudah proses pelayanan. Universitas Teknokrat Indonesia merupakan salah satu perguruan tinggi yang menggunakan sosial media sebagai sarana branding. Sarana branding adalah berbagai kegiatan komunikasi yang dilakukan oleh sebuah perusahaan dengan tujuan untuk membangun dan membesarkan sebuah brand atau merek.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh komponen social customer relationship management terhadap loyalitas civitas akademika.Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif. Subjek penelitian adalah mahasiswa aktif prodi S1 Sistem Informasi angkatan 2016, 2017, dan 2018. Teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner melalui google form dan teknik analisis data yang digunakan yaitu uji validitas, uji reliabilitas, uji F, uji T, dan Uji R. Penelitian ini menggunakan 2 Variabel media sosial yaitu media richness, dan frequently update content. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel media richness yang berpengaruh secara parsial terhadap loyalitas civitas akademika. Sedangkan variable frequently update content tidak berpengaruh secara parsial terhadap loyalitas civitas akademika.
Penerapan Metode Garis Lurus dalam Sistem Informasi Akuntansi Perhitungan Penyusutan Aktiva Tetap pada PO Puspa Jaya
Rusliyawati Rusliyawati;
Tithania Marta Putri;
Dedi Darwis
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Akuntansi Vol 1, No 1 (2021): Volume 1, Nomor 1, Juni 2021
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (680.115 KB)
|
DOI: 10.33365/jimasia.v1i1.864
PO Puspa Jaya meruapakan perusahaan yang bergerak di bidang transportasi angkutan umum yang menjangkau antar kota maupun antar propinsi. Dalam proses perhitungan penyusutan aktiva tetap di perusahaan tersebut menggunakan metode garis lurus dan masih dilakukan dengan cara manual. Selain itu proses pendataan aset kendaraan juga masih kurang cermat yang mengakibatkan tumpang tindihnya dalam pengelolaan kendaraan. Untuk itu, penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah sistem informasi akuntansi pengelolaan penyusutan aktiva tetap dengan menerapkan metode garis lurus. Dengan adanya sistem informasi ini diharapkan dapat membantu bagian keuangan PO Puspa Jaya dalam menyajikan laporan data aktiva, laporan penyusutan dan laporan pelepasan aktiva.
Peningkatan Mutu Sekolah Melalui Implementasi Perpustakaan Digital
Erliyan Redy Susanto;
Rusliyawati Rusliyawati;
Adi Sucipto;
Agus Wantoro;
Ari Sulistiawati
Journal of Engineering and Information Technology for Community Service Vol 1, No 2 (2022): Volume 1, Issue 2, October 2022
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (209.844 KB)
|
DOI: 10.33365/jeit-cs.v1i2.133
Dokumen pengelolaan perpustakaan dalam bentuk kertas menyebabkan tingginya resiko kehilangan data seperti rusaknya data. Selain itu juga membutuhkan ruang penyimpanan yang aman sehingga dokumen dapat diakses dengan mudah. Oleh karena itu dibutuhkan suatu perangkat lunak yang dapat membantu dalam pengelolaan data perpustakaan. Tujuan dari kegiatan PKM ini adalah membantu SMAN 1 Gadingrejo Kabupaten Pringsewu dalam mengatasi masalah dalam pengelolaan perpustakaan. Perangkat lunak yang digunakan dalam kegiatan PKM ini adalah aplikasi SLiMS. Aplikasi SLiMS diketahui banyak digunakan diberbagai perpustakaan di Indonesia. Berdasarkan hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pengetahuan pegawai perpustakaan dalam penggunaan aplikasi SLiMS
Implementation of SAW Method for Determining SCRM Model as Business Strategy in Higher Education
Rusliyawati Rusliyawati;
Damayanti Damayanti;
Febrizal Nata Prawira
Prosiding International conference on Information Technology and Business (ICITB) 2020: INTERNATIONAL CONFERENCE ON INFORMATION TECHNOLOGY AND BUSINESS (ICITB) 6
Publisher : Proceeding International Conference on Information Technology and Business
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
The rapid growth of Internet and social media led to new developments in the field of social customer relationship management (SCRM). An organization was required to determine the direction of business strategies by utilizing the technology in various activities so that the large-scale business was identified through the speed, accuracy, and efficiency of the information development. The quality of good business strategies was achieved by providing social media-based facilities in the form of various predetermined assessment indicators that were able to make a good contribution for companies. The objective of this study was developing the website-based application for analyzing and calculating the characteristics of each of SCRM models as a business strategy through the Simple Additive Weighting (SAW) approach. The system developed in this study was extreme programming system development and black box testing. The independent variables of this study were Facebook, Instagram, Twitter, and YouTube. Moreover, the dependent variable of this study was the SAW method. The result of this study showed that YouTube social media was the recommended social media used as a business strategy for higher education by 0.888Keyword : Social Customer Relationship Management, Simple Additive Weighting, Business Strategy
IMPLEMENTASI METODE SAW DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN MODEL SOCIAL CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT
Rusliyawati Rusliyawati;
Damayanti Damayanti;
Sefrizal Nata Prawira
EDUTIC Vol 7, No 1 (2020): NOVEMBER 2020
Publisher : Universitas Trunojoyo Madura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (233.888 KB)
|
DOI: 10.21107/edutic.v7i1.8571
Pertumbuhan dan perkembangan internet serta sosial media yang berkembang pesat memunculkan perkembangan baru dari Customer Relationship Management (CRM) yaitu Social Customer Relationship Management (SCRM) yang menuntut organisasi menetapkan arah strategi bisnis dengan pengaplikasian teknologi sesuai kebutuhan dalam berbagai aktivitas sehingga mampu meningkatkan perubahan bisnis skala besar melalui kecepatan, ketepatan dan efisiensi dari pertukaran informasi. Kualitas strategi bisnis yang baik dapat dilakukan dengan cara penyediaan fasilitas berbasis media sosial dengan pertimbangan yang sangat matang yaitu dengan cara menilai berbagai indikator penilaian yang sudah ditentukan terhadap sosial media yang dapat memberikan kontribusi yang baik bagi perusahaan sebagai salah satu strategi bisnis yang dipilih oleh perusahaan. Tujuan penelitian ini untuk menganalisis perhitungan karakteristik dari setiap model social customer relationship management (SCRM) sebagai strategi bisnis dengan menggunakan metode pendekatan Simple Additive Weighting (SAW). Hasil penelitian menunjukan bahwa media sosial Youtube dengan perolehan nilai 0,888 adalah media sosial yang direkomendasikan untuk digunakan sebagai strategi bisnis perguruan tinggiKata Kunci: Social Customer Relationship Management, Simple Additive Weighting, Strategi Bisnis
UPAYA MENINGKATKAN CITRA DIRI MELALUI GAME EDUKASI PENGEMBANG KEPRIBADIAN BERBASIS MOBILE
Septi Nurul Arifah;
Yusra Fernando;
Rusliyawati Rusliyawati
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 3, No 3 (2022)
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33365/jatika.v3i3.2036
Pengembangan Kepribadian merupakan pembelajaran yang dapat mengendalikan diri sendiri, kecerdasan emosional, lingkungan tempat berkatifitas atau kerja, kondisi dan disiplin diri, kemampuan mengelola diri atau emosi, kemampuan menghadapi situasi yang dihadapi. Minat serta ketertarikan mahasiswa dalam mempelajari pengembangan kepribadian masih sangat rendah hal ini mengakibatkan pandangan mahasiswa terhadap materi tersebut sebagai hal yang menyulitkan diri mereka, tidak banyak juga mahasiswa yang hanya sekedar mempelajarinya tetapi tidak menerapkan dikehidupan sehari-hari. Hal tersebut yang menjadi permasalahan bagi pengajar Pengembangan Kepribadian dalam menarik perhatian mahasiswa supaya lebih tertarik dalam belajar Pengembangan Kepribadian. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut peneliti membangun aplikasi media pembelajaran yang menarik berupa game edukasi yang dapat meningkatkan citra diri serta minat belajar mahasiswa dalam pembelajaran pengembangan kepribadian berbasis mobile. Aplikasi game edukasi pada pembelajaran pengembangan kepribadian layak digunakan hal ini dapat dilihat dari hasil pengujian yang dilakukan dengan black-box testing yang mendapatkan nilai 100% untuk dosen ahli IT dan 100% untuk Mahasiswa. Tidak hanya itu game edukasi ini juga dapat meningkatkan citra diri serta minat belajar mahasiswa dalam pembelajaran.
ARSITEKTUR ENTERPRISE SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU (STUDI KASUS : SMP KRISTEN 2 BANDAR JAYA)
Primawan Adrian Sitinja;
Damayanti Damayanti;
Rusliyawati Rusliyawati;
M. Ghufroni An'ars
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 3, No 1 (2022): Volume 3 No. 1 Maret 2022
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33365/jtsi.v3i1.1648
SMP Kristen 2 Bandar Jaya is one of the private junior high schools in Central Lampung. Currently, the process of admitting new students at the SMP Kristen 2 Bandar Jaya is still carried out in a conventional way, so the committee is still having difficulties in managing the registrant files and ranking the written test results. This research is focused on developing a new student admission system at SMP Kristen 2 Bandar Jaya. The system development method used in this research is the Extreme Programming Method and the system design uses the Unified Modeling Language (UML). The implementation of this system uses Dreamweaver and MySQL as databases, as well as system testing using ISO 9126. The results achieved based on this research is a web-based new admissions information system. The system built can provide information about new student admissions for prospective students who will register at SMP Kristen 2 Bandar Jaya. This system can assist the committee in managing registrant files, conducting online tests, and also being able to display the ranking of test results
PELATIHAN DIGITAL MARKETING BAGI PEMUDA-PEMUDI KARANG TARUNA DI DESA KUNJIR LAMPUNG SELATAN
Damayanti Damayanti;
Rusliyawati Rusliyawati;
Erliyan Redi Susanto;
Ade Dwi Putra;
Ayu Febriyani Bachtiar;
Anton Mahendra;
Novia Agus Mila
Journal of Social Sciences and Technology for Community Service (JSSTCS) Vol 3, No 2 (2022): Volume 3, Nomor 2, 2022
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33365/jsstcs.v3i2.2064
Pariwisata di Indonesia merupakan salah satu objek yang berpotensi untuk peningkatan perekonomian masyarakat. Ada banyak pariwisata di Indonesia yang memiliki potensi besar untuk berkembang. Desa Kunjir merupakan salah satu desa yang mimiliki objek wisata potensial, memiliki peluang banyaknya pengujung yang datang ke desa tersebut. Permasalahan pada mitra yaitu kurangnya media, pengetahuan dan keterampilan perangkat desa, pemuda pemudi karang taruna dan juga kelompok masyarakat pengelola wisata desa Kunjir untuk menyebarkan informasi guna mempromosikan objek wisatanya. Solusi yang ditawarkan oleh tim pengabdi untuk menangani permasalahan tersebut adalah memberikan pelatihan digital marketing bagi perangkat desa dan pemuda pemudi karang taruna serta kelompok masyakakat pengelola wisata desa Kunjir. Pelatihan digital marketing bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan dan keterampilan perangkat desa dan pemuda pemudi karang taruna serta kelompok masyakakat pengelola wisata dalam mempromosikan potensi wisata dan industri rumahan yang ada di desa Kunjir Lampung Selatan sehingga dapat meningkatkan jumlah pengunjung yang datang untuk berwisata di desa Kunjir.
PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT (PKM) PENINGKATAN PROFESIONAL BAGI PENGURUS OSIS PADA SMA NEGERI 1 PAGELARAN
Agus Wantoro;
Rusliyawati Rusliyawati;
Muhamad Fitratullah;
Jafar Fakhrurozi
Journal of Social Sciences and Technology for Community Service (JSSTCS) Vol 3, No 2 (2022): Volume 3, Nomor 2, 2022
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33365/jsstcs.v3i2.2163
Mitra program Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) Sekolah Binaan ini adalah SMA Negeri 1 Pagelaran yang dikenal dengan SMANSAPA merupakan satu-satunya SMA Negeri yang ada di Kecamatan Pagelaran, Kabupaten Pringsewu, Lampung. Kinerja pengurus OSIS SMA Negeri 1 Pagelaran belum optimal karena masih kurangnya pengetahuan dan media teknologi informasi yang mendukung proses pengelolaan organisasi tersebut. Solusi untuk mengatasi permasalahan pada mitra yaitu Pelatihan Peningkatan Kinerja Profesionalisme bagi Pengurus OSIS SMA Negeri 1 Pagelaran. Pelatihan dan pendampingan diberikan siswa yang aktif di organisasi dan guru pembimbing di lingkungan SMA Negeri 1 Pagelaran yang terkait dengan proses tersebut. Langkah-langkah yang dilakukan dalam pencapaian tujuan PKM Sekolah Binaan ini dimulai dengan melakukan analisis situasi dan mengidentifikasi permasalahan, merancang bentuk pelatihan, pemberian pelatihan dan pendampingan guna meningkatkan kinerja peserta pelatihan. Luaran PKM Sekolah Binaan ini adalah video kegiatan, dan publikasi kegiatan di media online