Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELAYAKAN BEDAH RUMAH KELUARGA MISKIN MENGGUNAKAN METODE MOORA Nababan, Labuan; Sinambela, Lamtiur
JTIK (Jurnal Teknik Informatika Kaputama) Vol. 2 No. 2 (2018): Volume 2, Nomor 2, Juli 2018
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jtik.v2i2.656

Abstract

Metode moora digunakan untuk menguji coba dalam menentukan kelayakan yang bertujuan untuk mengetahui akurasi dengan nilai yang diperoleh oleh sistem. Uji coba yang digunakan diberikan pada nilai bobot kriteria yang paling tinggi dan ujicoba modifikasi yang bertujuan untuk mengetahui seberapa banyak kriteria yang dapat ditambahkan.dimana system pendukung keputusan adalah suatu system yang dapatmenyelesaikan masalah yang terjadi didalam penentuan peringkat dengan cepat serta dapat mengetahui nilai tertinggi sampai terendah dalam sebuah seleks. Desa Bintang merupakan salah satu desa yang terletak di Kecamatan Sidikalang kabupaten Dairi Sumatra Utara. Dilihat dari sudut pandang perekonomian, pendidikan dan kehidupan sosial termasuk dalam zona masyarakat yang berpenghasilan menengah kebawah atau bisa dikatakan masyarakat kurang mampu. Belakangan ini pemerintah sering memberikan bantuan berupa bedah rumah kepada keluarga yang kurang mampu yang dikelola oleh kepala desa. dikarenakan sangat sulit mendapatkan data-data yang akurat dan benar-benar nyata mengenai kemampuan masyarakat kurang mampu sehingga selama ini dalam pembagian kelayakan bedah rumah tidak tepat sasaran dan tidak merata, sehingga yang memperoleh bukannya orang yang kurang mampu atau rumahnya tidak layak huni melainkan keluarga mampu yang kehidupannya menengah ke atas. Sehingga kepala desa mengalami kesulitan dalam menentukan kelayakan bedah rumah. Dengan adanya kendala dan masalah tersebut, penulis meneliti karya ilmiah ini menggunakan system pendukung keputusan dengan penggunaan metode moora. Hal ini memberikan kemudahan pada kepala desa dalam mengambil keputusan yang sesuai dengan kriteria yang digunakan.
Pelatihan Pembuatan Simulasi IoT Smart Home dengan Cisco Packet Tracer di SMK Budi Agung Medan Labuan Nababan; Jane Elnovreny; Lamtiur Sinambela; Andrian Syaputra
ABDIKAN: Jurnal Pengabdian Masyarakat Bidang Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 3 (2023): Agustus 2023
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/abdikan.v2i3.2263

Abstract

The use of technological tools in this day and age is no longer a new thing for society, where children, adolescents, adults and even the elderly are common and even have it. The use of this technology is one way to facilitate work quickly that can be done remotely. In this case, sometimes we as a society or as students can only use it without knowing how to make it. Making this IoT-based application can be used to deepen students' knowledge about the process of making and implementing the Internet of Things. IoT is a design, namely an object that has the ability to transmit data through the internet membrane so that the assistance of computers and users is not required. One example of its use in everyday life is the operation of IoT Smart Home, Smart city and others. an example of the Internet of Things smart home that connects electronic devices, such as turning on and off lights, fans, air conditioners, and opening or closing doors remotely via the internet at home. while examples of smart city implementation are E-Tilang, Traffic Light. Here the author volunteered to conduct training on using the Cisco Packet Tracer application in training on making the Internet of Things to turn on electronic devices remotely, to increase students' knowledge as a community service program. Through training for SMK Budi Agung Medan students, it is hoped that they can take advantage of the Cisco Packet Tracer application to improve science and technology in the field of IoT and as a means of the learning process. Budi Agung Medan Vocational School is one of the SMKs located at Jl. Platina Raya No.7, Rengas Island, Medan Marelan District, Medan City.
Pelatihan Pembuatan Website Peminjaman Buku Perpustakaan pada SMA Methodist 4 Medan Nababan, Labuan; Elnovreny, Jane; Sinambela, Lamtiur; Ginting, Erwin
ABDIKAN: Jurnal Pengabdian Masyarakat Bidang Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 4 (2023): November 2023
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/abdikan.v2i4.2621

Abstract

Websites are usually used as a means of conveying or searching for information, for example in the field of borrowing library books. In the development of technology, students are not enough just to be users but must understand more or less how to create websites. Currently, the Medan 4 Methodist school has never implemented practical learning in creating websites, they have only studied Microsoft Office. With the development of technology, schools should have introduced ways of creating websites at the high school level which can later be applied to the school environment and outside the school environment. After holding discussions with the Medan Methodist 4 High School, they needed a complete briefing on the basics of creating a website. This Community Service is a solution to answer the challenges posed by the Medan 4 Methodist High School. This service will provide training to several high school students to become proficient in creating websites. The priority issues include improving skills in website applications, creating students who are skilled in creating website applications. This training can increase students' knowledge regarding creating library websites which can later be improved to create a book lending website at the Medan 4 Methodist School library. This should be overcome with a website-based library information system, because with a website-based information system library data management can be more effective so that the circulation of book loans can be well documented and more effective. With this training, students will be able to contribute a website to the school as their creation.
PENYULUHAN PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK DATA BASE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS LINGUISTIK FORENSIK DI KEPOLISIAN SEKTOR GALANG Panggabean, Sarma; Nababan, Labuan; Sinambela, Lamtiur; Lestari, Febrika Dwi; Sihombing, Dame Ifa
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 5, No 2 (2022): Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jpm.v5i2.699-707

Abstract

Perkembangan teknilogi sekarang ini mengahruskan setiap manusia mengikuti perkembangan tersebut, salah satunya dalam membantu kinerja manusia guna mempermudah pekerjaan secara cepat dan tepat. Sayangnya Polsek Galang mengalami kendala dalam pengolahan data seperti Terjadinya redundansi data anggota SatResKrim yang menangani kasus kriminal, sebagai akibat dari pencatatan secara berulang-ulang setiap ada laporan dari masyarakat. Kurang tertatanya penyimpan data anggota masyarakat yang pernah terlibat dalam kasus kriminal tertentu,  Banyaknya penggunaan kertas sebagai media pengarsipan data, Tidak adanya otomatisasi Laporan Polisi dengan Berkas Acara Pemeriksaan (BAP) yang dibuat sesudahnya, sehingga penyidik harus kembali mengkaji dengaan teliti laporan yang ada. Tidak optimalnya metode pencarian data dalam satu berkas. Report-report tidak dibuat secara otomatis oleh perangkat lunak. Sehingga pada saat melakukan laporan periode, seorang penyidik harus membongkar berkas yang sudah disimpan di ruangan penyimpanan barang.. Aplikasi yang dirancang bertujuan untuk memudahkan pihak Polsek dalam proses pengolahan data yaitu membuat form data kepolisian, Form Pelapor, form Pelaku, form Pelaporan polisi yang nantinya akan dibuat dalam proses pencarian data secara cepat, dan juga akan dibuat report dari semua form tersebut. Tentu saja ini membutuhkan keterampilan polsek Galang dalam merancang penggunaan databasenya. Hal inilah yang melatarbelakangi pentingnya melaksanakan Penyuluhan Penggunaan Perangkat Lunak Data Base Management System  Berbasis Linguistik Forensik dalam pengelolaan data kasus perkara Kepolisian Sektor Galang. Yang dapat meningkatkan kinerja polsek Galang lebih cepat, mudah dan akurat.
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN PAHLAWAN NASIONAL BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION Nababan, Labuan; Sinambela, Lamtiur; Elnovreny, Jane
JTIK (Jurnal Teknik Informatika Kaputama) Vol. 7 No. 1 (2023): Volume 7, Nomor 1, Januari 2023
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jtik.v7i1.39

Abstract

Media pembelajaran merupakan salah satu cara atau alat bantu yang digunakan dalam proses belajar mengajar. Hal ini dilakukan untuk merangsang pola pembelajaran agar dapat menunjang keberhasilan dari proses belajar mengajar sehingga kegiatan belajar mengajar dapat efektif untuk mencapai tujuan yang diinginkan. Saat ini teknologi informasi sudah berkembang dengan pesat dan sangat mudah untuk mencari informasi tentang apapun. Tetapi informasi tentang sejarah para pahlawan indonesia dan benda bersejarah pada anak anak Khususnya anak TK dan SD masih banyak di dominasi oleh buku, sehingga menyebabkan siswa siswi malas untuk mempelajarinya. Oleh karena itu, aplikasi tentang sejarah dan biografi pahlawan revolusi dan pahlawan nasional Indonesia dan benda bersejarah sebagai sarana pembelajaran sangat diperlukan. Dalam penelitian ini,aplikasi dibangun menggunakan teknologi berbasis mobile Android. Dalam konteks ini, penggunaan AR dengan menggunakan CAI pastinya bisa mempermudah dalam memahami suatu bidang ilmu, contohnya pada bidang pengenalan Pengenalan Pahlawan dan Benda Bersejarah, pada umumnya biasanya hanya dapat melihat dan menggunakan media gambar dua dimensi. Dikarenakan komponen pengenalan pahlawan nasional dan benda bersejarah yang banyak menjadikan masyarakat khususnya anak tingkat sekolah dasar cukup sulit memahaminya, untuk mempermudah anak sekolah dasar, pastinya membutuhkan suatu hal yang bisa merepresentasikan pengenalan pahlawan dan benda bersejarah secara nyata, menarik dan interaktif. Dari fenomena tersebuat penulis merancang dan membuat media pembelajaran pengenalan berbagai jenis pengenalan pahlawan nasional dan benda bersejarah dengan menggunakan fasilitas teknologi AR, karena dapat memberikan informasi yang praktis, mudah dipahami dan menyenyangkan untuk digunakan anak anak sekolah.
Digital Marketing Dan Penerapan Sistem Informasi Keuangan Pada UMKM Kue Kering Salju Medan Helvetia, Kota Medan, Sumatera Utara Zakaria Sembiring; Ajulio Padly Sembiring; Suci Khairani; Lamtiur Sinambela; Kadri Yusuf
Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2026): Edisi Juni
Publisher : Jurusan Teknik Sipil, Politeknik Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51510/komposit.v4i1.2832

Abstract

Kegiatan ini dilaksanakan pada UMKM Kue Kering Salju dengan tujuan untuk membantu proses digitalisasi usaha melalui penerapan teknologi informasi. Sebelum pelaksanaan, sistem manajemen operasional, pembukuan keuangan, dan tata kelola masih dilakukan secara konvensional sehingga membutuhkan banyak tenaga kerja dan waktu. Melalui kegiatan ini, tim telah berhasil mengembangkan dan menyerahkan sebuah website mandiri yang dapat dikelola langsung oleh mitra. Website tersebut berfungsi sebagai media promosi digital, katalog produk, serta sarana pengelolaan pelanggan. Selain pembuatan website, kegiatan ini juga meliputi pelatihan penggunaan sistem, pembukuan digital, serta pelatihan digital marketing agar mitra mampu memanfaatkan teknologi secara mandiri dan berkelanjutan. Tim pengabdian juga memberikan perangkat pendukung (hardware) untuk menunjang aktivitas digitalisasi usaha. Hasil dari kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pengetahuan dan keterampilan mitra dalam penggunaan teknologi informasi, peningkatan efisiensi dalam pengelolaan usaha, serta perluasan jangkauan pemasaran produk. Dengan demikian, penerapan teknologi digital pada UMKM Kue Kering Salju terbukti mampu memberikan dampak positif terhadap peningkatan omset dan kesejahteraan mitra serta karyawan yang terlibat.
Innovation in Language and Culture Preservation Through the Development of a Trilingual Digital Dictionary: Batak Toba – Indonesian – English Orli Binta Tumanggor; Winda Syafitri; Suci Khairani; Lamtiur Sinambela
FOSTER: Journal of English Language Teaching Vol. 6 No. 2 (2025): FOSTER JELT
Publisher : Faculty of Education and Teacher Training of UIN Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24256/foster-jelt.v6i2.241

Abstract

Language is a vital part of human culture and reflects the identity of a community. Over time, many regional languages face extinction due to a decline in native speakers. One such language is Batak Toba. Its use is decreasing among younger generations because of factors like migration, inter-ethnic marriages, and the growing dominance of Indonesian and foreign languages. If this trend continues, Batak Toba may disappear in the coming generations. This study aims to preserve the Batak Toba language and culture by developing a Trilingual Digital Dictionary (Batak Toba – Indonesian – English). The development follows the 4-D model, which includes defining, designing, developing, and disseminating. The dictionary is evaluated based on its validity, practicality, and effectiveness. The research starts with several analyses: front-end, student, language, task, concept, and goal setting. Then, research instruments are created, media and formats are selected, and an initial prototype is developed. This first version is validated by experts, revised, and tested in classroom settings. Data from these evaluations are analyzed to determine whether the product meets quality standards. The result is a final version of the digital dictionary that is proven to be valid, practical, and effective for language preservation.
AI AGENT WHATSAPP UNTUK PENINGKATAN RESPONS LAYANAN PENDAMPINGAN UMKM Ajulio Padly Sembiring; Suci Khairani; Lamtiur Sinambela; Vicky Rolanda
Journal Computer Science and Applied Technology Vol. 4 No. 1 (2026): J-CSAT - Februari
Publisher : PT. Cahaya Pena Tech

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.67401/j-csat.v4i1.38

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan AI Agent berbasis Natural Language Processing (NLP) yang terintegrasi dengan WhatsApp Business API guna meningkatkan efisiensi layanan pendampingan bagi UMKM binaan ABDSI DPP Kota Medan. Latar belakang penelitian ini didasari oleh permasalahan terbatasnya kapasitas pendamping dalam memberikan layanan konsultasi manual, sementara jumlah UMKM yang membutuhkan bimbingan terus meningkat. Metode yang digunakan adalah pendekatan penelitian terapan dengan model pengembangan prototyping, yang mencakup tahap analisis kebutuhan, perancangan arsitektur sistem, pengembangan AI Agent menggunakan platform N8N dan Google Gemini, integrasi dengan WhatsApp Business API dan Google Sheets, serta pengujian performa sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa AI Agent mampu memberikan layanan pendampingan secara otomatis melalui WhatsApp, meliputi fitur pendaftaran anggota, pengecekan data keanggotaan, dan tanya jawab cepat berbasis FAQ. Pengujian sistem menghasilkan tingkat akurasi intent recognition sebesar 92%, rata-rata waktu respon 1,8 detik, dan tingkat kepuasan pengguna 88%, dengan 74% interaksi dapat diselesaikan secara otomatis. Dapat disimpulkan bahwa penerapan AI Agent berbasis NLP ini berhasil meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan pendampingan UMKM secara digital. Model hybrid human–AI yang diterapkan juga memastikan bahwa layanan tetap responsif dan relevan untuk kasus konsultasi kompleks. Penelitian ini menjadi langkah awal menuju transformasi digital pendampingan UMKM berbasis kecerdasan buatan di Indonesia.
CHATBOT AI DALAM MENINGKATKAN CUSTOMER ENGAGEMENT PADA PT DIGITALIN KARYA TEKNOLOGI Ajulio Padly Sembiring; Wiwin Sry Adinda Banjarnahor; Lamtiur Sinambela
Journal Computer Science and Applied Technology Vol. 4 No. 1 (2026): J-CSAT - Februari
Publisher : PT. Cahaya Pena Tech

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.67401/j-csat.v4i1.39

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan chatbot berbasis Artificial Intelligence (AI) yang dikembangkan oleh PT Digitalin Karya Teknologi, serta menganalisis dampaknya terhadap customer engagement. Dalam era digital yang semakin kompetitif, chatbot berperan penting dalam meningkatkan kecepatan, personalisasi, dan efektivitas layanan pelanggan. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan pendekatan studi kasus, melalui wawancara mendalam, observasi interaksi chatbot dengan pelanggan, serta analisis dokumen internal perusahaan seperti chat logs dan laporan retensi pelanggan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa chatbot Digitalin, yang dilengkapi kemampuan Natural Language Processing (NLP) dan sistem memori percakapan sederhana, mampu meningkatkan keterlibatan pelanggan dalam tiga dimensi utama, yaitu kognitif, emosional, dan perilaku. Chatbot ini memberikan kemudahan bagi pelanggan dalam memperoleh informasi, meningkatkan rasa puas dan percaya, serta mendorong terjadinya interaksi berulang (repeat inquiry). Faktor pendukung utama keberhasilan sistem meliputi dukungan manajemen, kompetensi tim pengembang, dan standar operasional prosedur yang jelas. Namun, penelitian juga menemukan kendala seperti keterbatasan pemahaman bahasa oleh NLP dan gangguan teknis server. Secara keseluruhan, penelitian ini menegaskan bahwa Chatbot AI Digitalin merupakan inovasi digital yang efektif dalam membangun hubungan pelanggan yang kuat dan berkelanjutan. Hasil studi ini diharapkan menjadi referensi bagi perusahaan teknologi lain dalam mengimplementasikan chatbot AI untuk meningkatkan kualitas layanan dan loyalitas pelanggan.
KLASIFIKASI LEVEL KUALITAS UDARA MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE UNTUK MENDUKUNG SDGS Eri Triwanda; M. Fachrurrozi Nasution; Labuan Nababan; Lamtiur Sinambela
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol. 9 No. 3 (2026): June 2026
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v9i3.6675

Abstract

Abstract: Air quality is a critical environmental issue that directly affects public health and urban sustainability. This study aims to develop an air quality classification model using the Decision Tree algorithm based on key pollutant parameters such as PM₁₀, PM₂.₅, SO₂, CO, NO₂, and O₃, and to evaluate its contribution to the achievement of the Sustainable Development Goals (SDGs). The dataset was obtained from air quality monitoring in Jakarta during 2021 and underwent preprocessing stages including data cleaning and feature selection. The model was tested across various training-testing ratios, with the highest accuracy of 97.50% achieved at a 60:40 ratio. Performance evaluation showed precision, recall, and F1-score values above 97%, with PM₂.₅ and PM₁₀ identified as the most influential attributes in classification. The Decision Tree model was chosen for its ability to produce accurate results while remaining interpretable. The classification outcomes can be utilized in early warning systems, public education, and data-driven policymaking. These findings support the achievement of SDG 3 (Good Health and Well-Being), SDG 11 (Sustainable Cities and Communities), and SDG 13 (Climate Action). Keywords: Air Quality; Decision Tree; pollution; SDG; Classification.   Abstrak: Kualitas udara merupakan isu lingkungan krusial yang berdampak langsung pada kesehatan masyarakat dan keberlanjutan kota. Penelitian ini bertujuan mengembangkan model klasifikasi kualitas udara menggunakan algoritma Decision Tree berdasarkan parameter polutan utama seperti PM₁₀, PM₂.₅, SO₂, CO, NO₂, dan O₃, serta menganalisis kontribusinya terhadap pencapaian Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDGs). Data yang digunakan berasal dari pemantauan kualitas udara di Jakarta tahun 2021 dan telah melalui tahap pra-pemrosesan, termasuk pembersihan data dan seleksi fitur. Model diuji pada berbagai rasio data latih dan uji, dengan akurasi tertinggi sebesar 97,50% pada rasio 60:40. Evaluasi performa menunjukkan nilai presisi, recall, dan F1-score di atas 97%, dengan PM₂.₅ dan PM₁₀ sebagai atribut paling berpengaruh dalam klasifikasi. Model Decision Tree dipilih karena kemampuannya dalam menghasilkan output yang akurat sekaligus mudah diinterpretasikan. Hasil klasifikasi ini berpotensi digunakan dalam sistem peringatan dini, edukasi masyarakat, dan pengambilan kebijakan berbasis data. Temuan ini mendukung pencapaian SDG 3 (kehidupan sehat dan sejahtera), SDG 11 (kota dan permukiman yang berkelanjutan), serta SDG 13 (penanganan perubahan iklim). Kata kunci: Kualitas Udara; Decision Tree; Polutan; SDGs; Klasifikasi.