p-Index From 2021 - 2026
6.002
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) POSITIF Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Swabumi (Suara Wawasan Sukabumi) : Ilmu Komputer, Manajemen, dan Sosial Sumatra Journal of Disaster, Geography and Geography Education JTERA (Jurnal Teknologi Rekayasa) AL-USWAH: Jurnal Riset dan Kajian Pendidikan Agama Islam Journal of Science Education Research Jurnal Abadimas Adi Buana JURTEKSI Prosiding SAKTI (Seminar Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi) JTP - Jurnal Teknologi Pendidikan JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) PALAR (Pakuan Law review) Jurnal Elektro dan Telkomunikasi Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidikan Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Ainet : Jurnal Informatika Jurnal Metaedukasi : Jurnal Ilmiah Pendidikan Jurnal Kewarganegaraan Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Bioscientia Medicina : Journal of Biomedicine and Translational Research Merdeka Indonesia Jurnal International Sivitas : Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Prosiding Seminar Nasional Sisfotek (Sistem Informasi dan Teknologi Informasi) Jurnal Ilmu Komputer Dan Informatika Profit: Jurnal Manajemen, Bisnis dan Akuntansi Jurnal Teknik Sipil Macca All Fields of Science Journal Liaison Academia and Sosiety Jurnal Pengabdian Informatika (JUPITA) Jurnal Ilmiah Ekonomi dan Manajemen Jurnal Pengabdian Masyarakat Jurnal Informatika Polinema (JIP) Journal of Information Technology, Software Engineering and Computer Science Integrated : Journal Of Information Technology and Vocational Education Prosiding Dedikasi: Pengabdian Mahasiswa Kepada Masyarakat Jurnal Abdimas Kesehatan Journal on Pustaka Cendekia Informatika Journal Of Computer Engineering And Information Technology Jurnal Nasional Teknologi Informasi dan Aplikasinya
Claim Missing Document
Check
Articles

The Effectiveness of Cooperative Learning NHT Type and Concept Mapping on the Cooperation and the Concept Master Muhammad Hidayat; Paidi Paidi
Journal of Science Education Research Vol 3, No 1 (2019): J. Sc. Edu. Research
Publisher : Universitas Negeri Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (507.702 KB) | DOI: 10.21831/jser.v3i1.27300

Abstract

The study aimed to determine the effect of 1) cooperative learning model of numbered heads together (NHT) type on the cooperation ability and mastery of concepts of the students, 2) concept mapping on the cooperation ability and the mastery of concepts of the students, 3) the combination of cooperative learning of NHT type and concept mapping on the cooperation ability of the students, and 4) the combination of cooperative learning of NHT type and concept mapping on the mastery concept of the students of SMA N I Tidore Kepulauan. This research was a quasi-experimental study design using the nonrandomized control group pretest-posttest with three variations of the treatment and the control. The results were 1) Cooperative learning model of NHT type affects the students' ability to work, with the mean score of 32.3143 (very high), but it has no effect on the studentsˈ concept mastery, the mean pretest score of 61.1429 (high) and posttest score of 71.2857 (high). 2) Concept mapping does not affect the studentsˈ collaboration ability and their concept mastery, with mean pretest score of 62.9167 (high) and posttest score of 71.2500 (high). 3) The combination of the cooperative learning model of NHT type and concept mapping affects the cooperation ability, with the mean score of 33.2812 (very high). 4) The combination of the cooperative learning models of NHT type and concept mapping affects the concept mastery, with the score of 62.1875 (high) and the posttest score of 76.5625 (very high).
APLIKASI SALES BUSA CLEAN LAUNDRY MANAGEMENT BERBASIS WEBSITE PADA BISNIS USAHA JASA LAUNDRY DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING Muhammad Hidayat; Abdi Wahab
JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika) Vol 1, No 1 (2018): Computer Science
Publisher : JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (919.343 KB)

Abstract

Salah satu metode pelaporan dan pencatatan laundry adalah dengan menggunakan metode extreme programming. Selain untuk pelaporan dan pencatatan laundry metodologi pengembangan perangkat lunak yang ditujukan untuk meningkatkan kualitas perangkat lunak dan tanggap terhadap perubahan kebutuhan pelanggan. Jenis pengembangan perangkat lunak semacam ini dimaksudkan untuk meningkatkan produktivitas dan memperkenalkan pos pemeriksaan di mana persyaratan pelanggan baru dapat diadopsi. Usaha Laundry dapat membantu orang yang sibuk dengan aktivitas sehari-hari sehingga tidak sempat mencuci pakaiannya. Peneliti menemukan tempat laundry yang proses manajemen dalam suatu pendataan pakaian sangat tidak efisien, pendataan tersebut menggunakan kertas dan tulis tangan. Pembuatan aplikasi sales laundry management sangat membantu bagi admin dan user dalam segala kegiatan yang berkaitan dengan laundry. Perancangan menggunakan diagram-diagram UML dan bahasa pemrograman PHP dengan framework laravel serta Javascript dengan bootstrap dalam pembuatan aplikasi. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu Admin dalam melakukan pencatatan laporan laundry dan perhitungan keuntungan usaha laundry yang dapat membantu Manajer .
Pengembangan Video Pembelajaran Biologi Pada Tumbuhan Paku (Pteridophyta) Untuk Siswa Kelas VII Di SMP Islam 2 Kota Ternate Mega Safitri; Muhammad Hidayat
Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Vol 8 No 21 (2022): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan
Publisher : Peneliti.net

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (187.348 KB) | DOI: 10.5281/zenodo.7273115

Abstract

In this industrial era 4.0, an educator can create an interesting, creative, innovative and fun learning process, by utilizing some of the current good media to achieve the goals of the learning process. Because the fulfillment of the learning criteria can make the world of learning effective. The results of observations related to problems in the biology learning process at Islamic Junior High School 2 Ternate City indicate that teachers consider problems in learning to be related to students including the average value of learning material for ferns below the average as a result of which it has an impact on the low learning outcomes of biology. In addition, the limitations of learning media are the second learning problem experienced by teachers. This study uses the Research and Development (R&D) method by following the Borg and Gall procedures. Research and Development (R&D) is a research method used to develop products used in education and learning. The purpose of this study is to produce a product in the form of audio-visual video media and test the effectiveness of the product. The use of learning media in the learning process can help concrete concepts or ideas and generate motivation and stimulation for learning activities and even bring psychological effects on students. For students, the media can be a bridge for critical thinking. Learning videos make the lesson more interesting. Because it is equipped with audio visuals, the material is not only conveyed through words. By using video in the learning approach, learning is expected to be more meaningful and foster interest in learning in students. Based on the development of learning videos that have been carried out by three experts, namely media experts, material experts, linguists and group trials, it can be concluded that the media that has been made the final result shows that the learning media is valid. that the presentation value is 3.694 (good).
PENYELESAIAN WANPRESTASI PADA PERJANJIAN PINJAM MEMINJAM SECARA ONLINE Muhammad Hidayat; Benni Rusli; Mahlil Adriaman
PALAR (Pakuan Law review) Vol 9, No 1 (2023): Volume 9, Nomor 1 Januari-Maret 2023
Publisher : UNIVERSITAS PAKUAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33751/palar.v9i1.7208

Abstract

AbstrakPerkembangan teknologi pada saat sekarang banyak menciptakan perkembangan barudalam jasa keuangan lebih tepatnya pada financial technologi (fintech). Hadirnya fintechdengan layanan cepat dan mudah saat ini membuat masyarakat cenderung menggunakanlayanan atau jasa tersebut. Kondisi ini dipicu karena kebutuhan yang meningkat danketidak pahaman masyarakat tentang financial technologi. Otoritas Jasa Keuangansebagai lembaga yang mengawasi serta menetapkan aturan terhadap jasa keuangan diatur dalam Undang-Undang 21 tahun 2011. Tujuan penelitian ini untuk mengetahuipraktik pinjaman online ilegal dan legal yang terdaftar di pihak Otoritas Jasa Keuanganserta penyelesaiannya. Metode penelitian yang di gunakan penulis adalah Yuridis Empirisdengan spesifikasi penelitian deskriptif analitis. Financial technologi saat ini mempunyaidampak positif dan negatif yang di timbulkan seperti adanya pinjaman online ilegal danmemicu suatu perbuatan melawan hukum seperti wanprestasi. Sebagai wujud represifOJK dan instansi terkait membentuk Satgas Waspada Investasi (SWI), tercatat sejak 2018hingga 2022 SWI telah melakukan tindakan penutupan dan pemblokiran terhadap 4.353layanan pinjaman onine ilegal.Kata Kunci : Perjanjian, Pinjaman Online, Wanprestasi AbstractTechnological developments at this time created many new developments in financialservices, more precisely in financial technology (fintech). The presence of fintech with fastand easy services currently makes people tend to use these services or services. This conditionwas triggered by the increasing need and the public#39;s lack of understanding about financialtechnology. The Financial Services Authority as an institution that oversees and sets rules forfinancial services is regulated in Law 21 of 2011. The purpose of this research is to find outillegal and legal online lending practices registered with the Financial Services Authority and their settlement. The research method used by the author is Juridical Empirical withdescriptive analytical research specifications. Financial technology currently has positive andnegative impacts that arise, such as illegal online loans and triggering acts against the law,such as default. As a repressive form of the OJK and related agencies forming the InvestmentAlert Task Force (SWI), it was recorded that from 2018 to 2022 SWI had taken action to closeand block 4,353 illegal online loan services.Keywords: Agreement, Online Loan, Wanprestasi
PELATIHAN APLIKASI INDEK TATA KELOLA ONLINE (ITK-O) KEPADA PERSONIL POLRESTA BANJARMASIN MUHAHMMAD HIDAYAT; Akhmad Syarwani; Ali Muhammad; M. Rizki Zulkarnain
Jurnal Abadimas Adi Buana Vol 7 No 01 (2023): Jurnal Abadimas Adi Buana
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36456/abadimas.v7.i01.a7454

Abstract

Indeks Tata Kelola Kepolisian (ITK) adalah alat yang digunakan untuk mengukur kinerja tata kelola kepolisian di tingkat Mabes, Polda, dan Polres dengan menerapkan prinsip-prinsip tata kelola pemerintahan yang baik. ITK telah dilakukan sejak tahun 2015 dengan tujuan mewujudkan profesionalisme Polri yang bersih dari korupsi, kolusi, dan nepotisme. Pengukuran ini didasarkan pada prinsip-prinsip tata kelola Polri yang meliputi kompetensi, daya tanggap, perilaku transparan, keadilan, efektivitas, dan akuntabilitas. Dalam konteks Polresta Banjarmasin, pengukuran ITK-O dilakukan untuk mengevaluasi tingkat pelayanan dalam hal permohonan SIM, SKCK, BPKB, tilang, sidik jari, dan pengaduan masyarakat. Evaluasi ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan masyarakat, mengidentifikasi potensi pungutan liar, serta mengungkap adanya praktik KKN dalam proses administrasi. Sebanyak 101 responden, terdiri dari 51 responden internal dan 50 responden eksternal, dilibatkan dalam survei ini. Pengukuran ITK-O Polresta Banjarmasin dilakukan secara serentak di Aula Endra Dharma Polresta Banjarmasin pada tanggal 13 Maret 2023. Seluruh responden mengisi survei secara online melalui perangkat smartphone dan laptop masing-masing. Dalam pelaksanaan pengukuran ITK-O, beberapa kendala teknis dihadapi. Salah satu kendala adalah keterbatasan aplikasi ITK-O yang belum sepenuhnya ramah pengguna mobile, yang menyebabkan keterbacaan teks menjadi kurang optimal. Selain itu, sistem juga tidak dapat menyimpan hasil jawaban secara otomatis untuk setiap pertanyaan yang dijawab. Sebagai akibatnya, beberapa responden terpaksa harus mengulang proses pengisian survei dari awal jika terjadi kesalahan saat mengunggah identitas mereka.
ARCHITECTURAL DESIGN OF BAKUNJANGAN TOURISM APPLICATION IN BANJARMASIN CITY USING ZACHMAN FRAMEWORK Muhammad Hidayat; Dina Afriani
JURTEKSI (Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi) Vol 9, No 4 (2023): September 2023
Publisher : STMIK Royal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33330/jurteksi.v9i4.2501

Abstract

Abstract: The implementation of Enterprise Architecture (EA) in Banjarmasin city's tourism sector is essential to improve the effectiveness of information provided to tourists accessing electronic-based services. Unfortunately, there are some crucial challenges to the fundamental requirements of EA in the tourism sector. There is still partial implementation, a lack of understanding of the technological advances used in Banjarmasin city tourism promotion, a lack of understanding of the implementation in an application architecture framework design and the technology to be used, not having good documentation in the design of application systems and slow services in tourism promotion. There is no certainty of normative standardization for system development operating procedures. This research aims to design the Zachman Framework (ZF) Application architecture as an Enterprise Architecture Planning (EAP) methodology, to visualize spatial data. This application is designed to assist users in displaying spatial data in the form of interactive maps that can be accessed via the internet. The software development method used is the iterative and incremental method with the Zachman Framework approach to application design. Data was collected through surveys and interviews at the Department of Culture, Youth, Sports and Tourism (DISBUDPORAPAR) of Banjarmasin City, with the current number of tourism data being 55 tourist attractions. This application can later be used to introduce tourist attractions in Banjarmasin City to the wider community, including tourists visiting this city.            Keywords: enterprise architecture (ea), tourism, zachman framework (zf) Abstrak: Penerapan Enterprise Architecture (EA) disektor pariwisata kota Banjarmasin amatlah penting untuk meningkatkan efektivitas informasi yang diberikan kepada wisatawan yang mengakses layanan berbasis elektronik. Sayangnya, ada beberapa tantangan krusial terhadap persyaratan mendasar EA di sektor pariwisata. Masih ada yang diimplitasikan seara parsial, kurangnya pemahaman dalam kemajuan teknologi yang digunakan pada promosi pariwisata kota Banjarmasin, kurangnya pemahaman akan implimentasi dalam sebuat perancangan kerangka kerja arsitektur aplikasi dan teknologi yang akan digunakan, tidak memiliki dokumentsai yang baik dalam perancangan sistem aplikasi serta pelayanan yang lambat dalam promosi pariwisata. Belum adanya kepastian standarisasi normatif untuk prosedur operasi pengembangan sistem. Penelitian ini bertujuan untuk merancang arsitektur Aplikasi Bakunjangan Zachman Framework (ZF) sebagai metodologi Enterprise Architecture Planning (EAP),  untuk memvisualisasikan data spasial. Aplikasi ini dirancang untuk membantu pengguna dalam menampilkan data spasial dalam bentuk peta interaktif yang dapat diakses melalui internet. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah metode iteratif dan inkremental dengan pendekatan Zachman Framework untuk perancangan aplikasi. Data dikumpulkan melalui survey dan wawancara pada Dinas Kebudayaan, Kepemudaan, Olahraga dan Pariwisata (DISBUDPORAPAR) Kota Banjarmasin, dengan jumlah data pariwisata saat ini yakni 55 tempat wisata. Aplikasi ini nanti dapat digunakan untuk memperkenalkan objek wisata di Kota Banjarmasin kepada masyarakat luas, termasuk wisatawan yang berkunjung ke kota ini. Kata kunci: enterprise architecture (ea), pariwisata, zachman framework (zf)
Identifikasi Miskonsepsi Five Tier Diagnostic Test Pada Materi Energi Dan Hukum Kekekalan Energi Sri Wahyuni; Maison Maison; Muhammad Hidayat
Jurnal Metaedukasi : Jurnal Ilmiah Pendidikan Vol 4, No 1 (2022): Metaedukasi
Publisher : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/metaedukasi.v4i1.4850

Abstract

Penelitian­- ditujukan untuk mengetahui miskonsepsi yang sedang dialami siswa pada materi energi dan hukum kekekalan energi. Dalam penelitian ini digunakan instrumen five tier diagnostic test. Hal tersebut dikarenkan instrumen ini lebih baik dalam mengidentifikasi miskonsepsi siswa karena terdapat 5 tingkatan untuk mengidentifikasi miskonsepsi siswa. Adapaun tingkatannya yaitu: jawaban soal, tingkat keyakinan terhadap jawaban, alasan jawaban, tingkat keyakinan terhadap alasan dan sumber informasi utama siswa. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini yaitu model 4D yaitu mulai tahap define, design, develop dan disseminate.  Subjek uji coba dalam penelitian ini dilakukan terhadap 100 siswa kelas XI SMA Negeri 1 Tanjung Jabung Timur. Hasil penelitian menunjukkan terdapat miskonsepsi pada siswa kelas XI SMA Negeri 1 Tanjung Jabung Timur terdadap materi Energi dan hukum kekekalan energi dengan presentase sebesar 20,2 %.
Implementasi Euclidean Distance Sebagai Informasi Penyewaan Properti Dibidang Bangunan Berbasis Android MUHAMMAD HIDAYAT
Ainet : Jurnal Informatika Vol 5, No 1 (2023): Maret (2023)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26618/ainet.v5i1.9983

Abstract

Teknologi informasi dan komunikasi saat ini telah berkembang dengan begitu pesat seiring berkembangnya zaman, khusunya diera industri 4.0. Pemberian informasi penyewaan properti di bidang bangunan sangat penting bagi masyarakat yang sedang mencari bangunan yang ingin disewa. Semakin baik lokasi dan fasilitas yang disediakan maka semakin tinggi pula harga sewa yang ditawarkan. Hal ini terkadang menyulitkan orang-orang yang berada di daerah untuk memperoleh informasi tersebut, orang daerah juga terkadang tidak mengetahui jarak atau rute pada lokasi bangunan yang diinginkannya sehingga terkadang bingung untuk memilih jalan mana yang strategis untuk sampai ke gedung tersebut.Berdasarkan permasalahan yang diuraikan diatas maka solusi yang diberikan ialah membangun aplikasi penyewaan property dibidang bangunan dengan menerapkan metode Euclidean Distance yang digunakan untuk membantu pengguna dalam memperoleh informasi jarak dan rute gedung yang ingin dikunjungi sehingga mampu meminimalisir waktu dan juga tenaga saat melakukan pencarian lokasi gedung. Berdasarkan hasil pengujian yang telah diperoleh menggunakan teknik blackbox testing menghasilkan persentase sebesar 81% menyatakan setuju. Oleh karena itu diperoleh kesimpulan bahwa sistem ini sangat membantu para pengguna dalam memperoleh informasi jarak antar Gedung properti yang disewakan.
ARCHITECTURAL DESIGN INFORMATION SYSTEM HEALTH CRISIS MANAGEMENT USING FRAMEWORK ZACHMAN Muhammad Hidayat; Ana Hadiana
Jurnal Informatika Polinema Vol. 8 No. 4 (2022): Vol 8 No 4 (2022)
Publisher : UPT P2M State Polytechnic of Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33795/jip.v8i4.971

Abstract

Bencana merupakan suatu hal yang sangat mengganggu aktivitas manusia, wilayah kejadian bencana dapat mengganggu kelancaran aktivitas ekonomi, menghancurkan sendi-sendi sosial, dan membahayakan keberlangsungan hidup komunitas. Semua kejadian bencana menimbulkan krisis kesehatan antara lain lumpuhnya pelayanan kesehatan, korban mati, korban luka, pengungsi, masalah gizi, masalah ketersediaan air bersih, masalah sanitasi lingkungan, penyakit menular dan stres/gangguan kejiwaan. Penanganan tanggap darurat krisis kesehatan akibat bencana membutuhkan strategi pemanfaatan dan peningkatan dukungan sistem informasi, diterapkan untuk keselarasan dalam perencanaan, pelaksanaan dengan strategi bisnis enterprise. Secara garis besar sistem informasi ini dirancang untuk membantu penanganan krisis kesehatan akibat bencana alam. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Enterprise Architecture Planning berdasarkan Zachman framework yang mencakup kolom What, How, Where dan baris Scope, Enterprise Model, System Model, sedangkan perangkat lunak digunakan dalam membantu penggambaran sistem yaitu dengan Unified Modelling Language (UML). Perancangan arsitektur sistem informasi penelitian ini menghasilkan 49 entitas data, 32 kandidat aplikasi dan arsitektur teknologi. Roadmap memberikan gambaran prioritas aplikasi yang akan dibuat dalam perancangan arsitektur sistem informasi pengelolaan krisis kesehatan pada dinas kesehatan provinsi Kalimantan Selatan yang akan menunjang proses bisnisnya sehari-hari.
Analisis pemanfaatan aplikasi internal arsip terhadap efektivitas pengelolaan arsip statis Zamnna Gea Syafila; Esa Fauzi; Muhammad Hidayat; Deni Haryanto
INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education) Vol 1, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/integrated.v5i1.60305

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pemanfaatan aplikasi internal arsip dalam mendukung efektivitas pengelolaan arsip statis di lingkungan Dinas Arsip dan Perpustakaan Purwakarta, serta mengevaluasi kekurangan dalam aplikasi tersebut yang dapat mengurangi efektivitas pengelolaan Arsip. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini merupakan metode penelitian deskriptif dengan pendekatan kualitatif studi kasus. Teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah observasi, wawancara, dan studi dokumentasi yang dilaksanakan di Jl Veteran, No satu, Komplek Perum Griya Asri, Ciseureuh, Purwakarta. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan aplikasi internal arsip secara signifikan meningkatkan efektivitas pengelolaan arsip dibandingkan dengan metode konvensional. Aplikasi berbasis web ini memberikan dukungan yang baik dalam hal pencarian dan penyimpanan informasi dokumen. Namun, penelitian ini juga mengidentifikasi beberapa kekurangan dalam aplikasi tersebut yang dapat mengurangi efektivitas pengelolaan arsip. Kekurangan tersebut harus segera diatasi agar aplikasi dapat memberikan manfaat maksimal dalam pengelolaan arsip statis.