cover
Contact Name
Rikie Kartadie
Contact Email
ojs@akakom.ac.id
Phone
+6282135469911
Journal Mail Official
ojs@akakom.ac.id
Editorial Address
Universitas Teknologi Digital Indonesia (d.h STMIK AKAKOM) Jl. Raya Janti Jl. Majapahit No.143, Jaranan, Banguntapan, Kec. Banguntapan, Kabupaten Bantul, Daerah Istimewa Yogyakarta 55918
Location
Kab. bantul,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia
ISSN : -     EISSN : 28291328     DOI : https://doi.org/10.26798/jpm
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia is here to provide a forum for National researchers in the field of Applied Technology and Digital Technology to handle and manage various potentials, obstacles, challenges, and problems that exist in society and to publish original articles from community service activities. Scope of Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia : Technology Application Product Design and Development Applied Technology (TTG) Technopreneur Information Technology and Information Systems
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 61 Documents
PEMBERDAYAAN BUDIDAYA CACING ANC MELALUI WEBSITE SISTEM INFORMASI DAN DIGITAL MARKETING Nurdiyansyah, Firman; Suksmawati, Affi Nizar; Ursaputra, Lionardi
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 4, No 1 (2025): Maret 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v4i1.1782

Abstract

Mendigitalisasi manajemen operasional dan meningkatkan kapasitas pemasaran digital di CV. Messi Putra Jaya, sebuah UMKM di Kecamatan Wagir, Kabupaten Malang yang bergerak dalam budidaya cacing African Nightcrawler (ANC), menjadi fokus utama program ini. Mitra menghadapi tantangan berupa pengelolaan data secara manual yang rentan terhadap kesalahan serta strategi pemasaran konvensional yang kurang efektif. Untuk mengatasi tantangan tersebut, program ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi manajemen, memperluas jangkauan pemasaran, dan mendukung pengambilan keputusan berbasis data. Metode pelaksanaan dilakukan dalam empat tahapan, yaitu analisis kebutuhan, pengembangan sistem informasi berbasis web, pelatihan pemasaran digital, serta monitoring dan evaluasi. Hasil kegiatan menunjukkan dampak positif yang signifikan. Sistem informasi berbasis web yang dikembangkan memungkinkan pencatatan produksi dan transaksi keuangan dengan lebih efisien dan akurat. Selain itu, pelatihan pemasaran digital mendorong mitra untuk memanfaatkan media sosial dan e-commerce sebagai sarana pemasaran yang efektif, meningkatkan jangkauan pasar secara signifikan. Dalam waktu tiga bulan, program ini berhasil meningkatkan penjualan hingga 25% dan menciptakan budaya kerja yang lebih modern dan berbasis teknologi. Kendala utama yang ditemukan berupa keterbatasan waktu pendampingan dan adaptasi terhadap teknologi menjadi pembelajaran penting untuk perbaikan di masa mendatang. Dengan keberhasilan ini, program pengabdian memiliki potensi besar untuk direplikasi di wilayah lain dengan dukungan dari platform teknologi, pemerintah daerah, serta pelatihan lanjutan dalam pemasaran berbasis data dan sistem pembayaran digital.
STRATEGI EFEKTIF PELATIHAN MICROSOFT OFFICE UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI SANTRIWATI PONDOK PESANTREN Yudihartanti, Yulia; Arsyad, Muhammad; Kusuma, Erwin Arry; Ariannor, Wahyudi; Kirana, Eka Chandra; Abidah, Siti; Khairullah, Khairullah; Susarianto, Budi; Baihaqi, Muhammad; Musthofa, Ahmadal
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 4, No 1 (2025): Maret 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v4i1.1860

Abstract

RingkasanPondok Pesantren Salafiyah Darussalam Martapura menyediakan pendidikan non-formal bagi santriwati yang ingin memperoleh keterampilan tambahan untuk mendukung pendidikan dan pekerjaan di masa depan. Namun, keterbatasan pengetahuan santriwati dalam penggunaan computer-based office applications menjadi tantangan dalam kesiapan mereka menghadapi dunia kerja atau perguruan tinggi. Untuk mengatasi hal ini, dilakukan pelatihan Microsoft Office yang mencakup Microsoft Word, Excel, dan PowerPoint. Pelatihan ini terdiri dari tahap persiapan, penyusunan modul, praktik langsung, serta evaluasi guna mengukur peningkatan keterampilan peserta. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan signifikan dengan rata-rata peningkatan skor sebesar 69,6%, serta kepuasan peserta yang mencapai 94%. Meskipun menghadapi kendala seperti keterbatasan fasilitas komputer dan durasi pelatihan yang terbatas, kegiatan ini terbukti efektif dalam meningkatkan kompetensi santriwati. Sebagai tindak lanjut, disarankan adanya pelatihan lanjutan dan pengembangan keterampilan teknologi lainnya guna memperluas manfaat bagi santriwati. Dengan adanya program ini, diharapkan santriwati lebih siap menghadapi tantangan pendidikan dan dunia kerja yang semakin mengandalkan teknologi.
PELATIHAN KETERAMPILAN WEB DESIGN DALAM UPAYA MENGHADAPI PERKEMBANGAN TEKNOLOGI BAGI SISWA SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN Lahitani, Alfirna Rizqi; Setiawan, Chanief Budi; Finansia, Cici
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 4, No 1 (2025): Maret 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v4i1.1510

Abstract

SMK Muhammadiyah Prambanan telah beradaptasi dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Akses informasi kegiatan belajar-mengajar, penerimaan mahasiswa, informasi profil sekolah dan bursa kerja sudah disajikan dengan memanfaatkan teknologi web. SMK Muhammadiyah Prambanan khususnya pada Jurusan Multimedia, memiliki konten pembelajaran Informatika. Selain pembelajaran formal wajib yang diberikan dalam rangka mencapai kompetensi utama, siswa dapat menguasai keterampilan di luar mata pelajaran yang diperlukan. Tidak semua siswa mengenal dan pernah belajar web design khususnya dari aspek keamanan informasi, sehingga keterampilan tambahan keamanan sistem dan jaringan akan menjadi ilmu yang bermanfaat serta pelatihan perancangan website berbasis keamanan informasi dapat dilaksanakan untuk menunjang kompetensi dalam mempersiapkan siswa beradaptasi dengan perkembangan teknologi. Pelatihan keterampilan Web Design serta edukasi mengenai kejahatan dan keamanan internet dilaksanakan dalam bentuk kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat bagi siswa SMK Muhammadiyah Prambanan. Pelatihan ini merupakan salah satu inovasi untuk menyelesaikan tantangan teknologi, mempersiapkan siswa dengan keterampilan tambahan dan meningkatkan kapasitas kemampuan dan pengetahuan. Target dari pelatihan ini adalah mini project web design yang dipraktekkan oleh siswa SMK Muhammadiyah Prambanan. Sebanyak 20 peserta sesuai dengan yang direncanakan. Hasil pengukuran capaian kompetensi diperoleh sebanyak 84% peserta telah memiliki kompetensi wawasan dalam pembuatan dan pengelolaan webiste yang diukur dari post-test dan hasil praktik pembuatan website.
PENDAMPINGAN IMPLEMENTASI INTERNET OF THINGS (IoT) UNTUK SISWA SMA N 2 BANTUL PADA KEGIATAN P5 Arvianto, Ilham Rais; Budioko, Totok
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 4, No 1 (2025): Maret 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v4i1.1518

Abstract

Keterbatasan SDM dan pengetahuan untuk memberikan edukasi terkait Internet of Things (IoT) dari mitra dalam rangka implementasi kegiatan P5 pada kurikulum merdeka menjadi latar belakang diadakannya kegiatan pengabdian masyarakat ini. Tujuan dari pengabdian ini adalah memberikan pendampingan kepada siswa-siswa di lokasi mitra berkaitan dengan implementasi IoT pada kegiatan P5. Terdapat 2 sasaran dalam kegiatan ini pendampingan ini yaitu (1) dihasilkannya minimal 5 prototype IoT dari masing-masing kelas, serta (2) dari produk yang dhasilkan tersebut minimal 75% memiliki kualitas baik. Luaran yang dihasilkan dalam yaitu siswa-siswa dapat menghasilkan prototype IoT pada kehidupan sehari-hari. Tahapan dalam pengabdian ini adalah analisis masalah, persiapan, pelaksanaan, evaluasi, dan publikasi. Saat pelaksanaan menggunakan model pembelajaran partisipatif dan Project Based Learning (PjBL). Evaluasi menggunakan penilaian proyek yang terdiri dari penilaian kinerja kelompok dan kualitas prototype produk yang dilakukan secara holistik. Hasil pengabdian menunjukkan keberhasilan yang ditandai dari 2 buah capaian yaitu (1) terdapat 6 prototype IoT yang dihasilkan dari setiap kelas; dan (2) kualitas prototype yang dihasilkan 100% masuk kategori baik. Peluang pengembangan prototype IoT masih terbuka lebar, karena prototype IoT ini merupakan jawaban dari beberapa masalah atau peningkatan dari sistem yang sudah ada, sehingga sangat memungkinkan untuk dikembangkan lebih lanjut ke arah produksi.
PERANCANGAN SISTEM PENILAIAN KINERJA KARYAWAN BERBASIS WEB PADA PUSKESMAS PEJAWARAN BANJARNEGARA Yuniati, Ifa; Purwanto, Purwanto; Cahyani, Ida
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 4, No 1 (2025): Maret 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v4i1.1514

Abstract

UPTD Puskesmas Pejawaran merupakan instansi kesehatan di bawah Dinas Kesehatan Banjarnegara yang memiliki peran penting dalam memberikan pelayanan kesehatan kepada masyarakat. Saat ini, Puskesmas Pejawaran belum memiliki sistem evaluasi kinerja yang efektif untuk memantau performa setiap divisi dan tenaga kesehatan. Oleh karena itu, penulis merancang sebuah sistem berbasis web yang dapat mempermudah proses penilaian kinerja di Puskesmas Pejawaran. Metode yang digunakan dalam pengabdian ini adalah pengumpulan data melalui observasi, wawancara, serta dokumentasi yang terkait dengan sistem penilaian kinerja. Hasil pengabdian menunjukkan bahwa penerapan sistem penilaian kinerja berbasis web dapat meningkatkan efisiensi, mempermudah pemantauan target, dan memberikan umpan balik yang lebih akurat. Dengan adanya sistem ini, diharapkan Puskesmas Pejawaran dapat mengelola kinerja pegawai secara lebih optimal, yang pada akhirnya akan berdampak pada peningkatan kualitas layanan kesehatan kepada masyarakat.kata Kunci: Sistem, Penilaian kinerja, Puskesmas, Pejawaran
IMPLEMENTASI RANCANGAN DIGITAL GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN DI TK TUNAS JAYA SUNGAILIAT Mubaroh, Sari; Fujiyanti, Linda; Al Giffhary, Muhammad Rasyid; Meika, Zaskia
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 4, No 1 (2025): Maret 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v4i1.1632

Abstract

Pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk mengimplementasikan rancangan digital gamifikasi dalam pembelajaran di TK Tunas Jaya Sungailiat guna meningkatkan minat dan motivasi belajar anak. Masalah yang dihadapi adalah rendahnya keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran tradisional yang mengandalkan metode konvensional. Tujuan kegiatan pengabdian ini adalah untuk memperkenalkan dan menerapkan konsep gamifikasi yang berbasis teknologi digital sebagai pendekatan inovatif dalam pembelajaran anak usia dini. Metode yang digunakan dalam pelaksanaan kegiatan ini meliputi pengembangan materi pembelajaran digital berbasis gamifikasi, pelatihan bagi guru, serta penerapan dalam kegiatan pembelajaran sehari-hari. Hasil dari kegiatan ini menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam keterlibatan anak-anak selama kegiatan pembelajaran. Anak-anak terlihat lebih antusias dan tertarik dengan materi yang disajikan melalui elemen-elemen permainan yang menyenangkan. Selain itu, para guru juga menunjukkan peningkatan dalam pemahaman dan kemampuan dalam mengintegrasikan teknologi ke dalam proses pembelajaran. Dengan demikian, implementasi rancangan digital gamifikasi di TK Tunas Jaya Sungailiat terbukti efektif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran dan keterlibatan siswa.
PENDAMPINGAN PELATIHAN TROUBLESHOOTING JARINGAN DI SMK NEGERI 1 WANAYASA Prasetiyani, Sindi; Rahmawati, Heni; Khalimaturofiah, Khalimaturofiah
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 4, No 1 (2025): Maret 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v4i1.1581

Abstract

Pendampingan Pelatihan troubleshooting jaringan di SMK Negeri 1 Wanayasa dirancang untuk meningkatkan keterampilan siswa dalam menangani masalah jaringan komputer. Melalui pendekatan berbasis praktik langsung, kegiatan ini mencakup pemaparan materi, praktikum, dan evaluasi interaktif. Hasilnya, terjadi peningkatan signifikan pada kemampuan teknis siswa, dengan 80% peserta berhasil menyelesaikan konfigurasi jaringan secara mandiri. Selain itu, Pendampingan Pelatihan ini juga mendorong peningkatan rasa percaya diri siswa dalam mengatasi masalah jaringan, serta memperkuat kerja sama dan kolaborasi antar siswa. Keunggulan Pendampingan Pelatihan ini terletak pada relevansi materi dengan kebutuhan dunia kerja, meskipun waktu pelatihan yang terbatas menjadi salah satu kelemahannya. Dalam jangka panjang, kegiatan ini diharapkan memberikan bekal keterampilan yang relevan untuk menghadapi tantangan industri teknologi informasi. Peluang pengembangan di masa depan mencakup topik lanjutan seperti manajemen bandwidth, keamanan jaringan, dan teknologi berbasis cloud. Pendampingan Pelatihan ini tidak hanya memberikan dampak langsung kepada siswa, tetapi juga membuka jalan untuk pengembangan pelatihan lanjutan yang lebih komprehensif dan mendalam.
Pendampingan Perencanaan Berbasis Data untuk Meningkatkan Pemasaran Produk UMKM Basreng di Desa Ciburial Wilayah Bandung Barat Jusuf, Heni; Hendrayati, Heti; Rizon, Dwi Pharah Dilla
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 4, No 1 (2025): Maret 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v4i1.1678

Abstract

Transformasi digital berkembang pesat pada semua bidang, tidak terkecuali pada bidang jual-beli. Saat ini penjual dan pembeli dengan mudah bertransaksi online melalui beragam aplikasi marketplace dengan fitur-fitur menarik yang ada disetiap aplikasinya. Pasca pendemi, masyarakat sudah terbiasa membeli sesuatu secara online, hal ini dibarengi dengan semakin berkembanganya teknologi smartphone, beragamnya aplikasi marketplace, internet yang semakin murah dan gaya hidup masyarakat yang telah berubah. Bandung merupakan wilayah yang berada tidak jauh dari Jakarta, di kampung Ciburial, Ngamprah, Cipatat, Bandung Barat terdapat UMKM yang selama ini memproduksi makanan ringan Basreng, mulai dari rasa gurih sampai yang pedas. Metode penjualan yang selama ini dilakukan masih sangat konvensional yaitu setelah produksi dan pengemasan, basreng diantar ke toko-toko di wilayah bandung utara, dan bandung barat, sekaligus mengambil sisa produksi yang tidak laku beserta uang hasil penjualan bulan sebelumnya. Kalau metode ini dibiarkan terus menerus, tentu saja sangat merugikan produsen basreng. Karena mereka hanya menunggu basreng laku terjual di toko-toko yang mereka titipkan. Tujuan dari PKM untuk memberikan pendampingan dan bimbingan kepada pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) untuk meningkatkan pemasaran produk Basreng (Bakso Goreng) dengan memanfaatkan pendekatan berbasis data dan penjualan secara online melalui shopee, media sosial IG, dan Tik Tok. Tim PKM memberikan pendampingan menggunakan metode observasi, presentasi dan diskusi terkait perencanaan pemasaran, perencanaan berbasis data dan pembuatan logo pada kemasan yang didukung oleh analisis data untuk meningkatkan daya saing produk UMKM Basreng. Hasil dari kegiatan setelah dua minggu pendampingan, sudah terlihat aktivitas toko online mereka di shopee, IG dan Tik Tok, logo pada kemasan basreng telah dibuat menarik sehingga dapat mengoptimalkan strategi pemasaran, sudah meningkatkan akses pasar, dan meningkatkan pendapatan dan keberlanjutan usaha
PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL SEBAGAI MEDIA PEMASARAN PRODUK DI SR HANDYCRAFT AND DRUMS Santi, Indyah Hartami; Fanderella, Nur Cindy Intan; Jannah, Wasi’atul
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 4, No 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v4i2.1981

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat di UMKM SR Handycraft and Drums berlokasi di Sentul, Kecamatan Kepanjenkidul, Kota Blitar, Jawa Timur. UMKM ini bergerak dalam produksi berbagai kerajinan tangan berbahan dasar kayu seperti peralatan rumah tangga. Permasalahan utama yang dihadapi adalah keterbatasan pemanfaatan media digital untuk promosi dan penjualan produk, sehingga jangkauan pasar masih terbatas. Program pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan literasi digital dan kemampuan promosi UMKM melalui tiga kegiatan utama: pembuatan website penjualan, pelatihan pembuatan konten promosi kreatif berbasis video, serta penyusunan strategi pemasaran digital. Hasil yang diharapkan dari program ini adalah peningkatan kapasitas literasi digital, kemampuan membuat konten promosi, dan pemanfaatan platform media sosial secara efektif. Dengan pendampingan yang dilakukan, diharapkan UMKM mampu memperluas jangkauan pasar, meningkatkan interaksi dengan pelanggan, serta mendorong pertumbuhan penjualan yang berkelanjutan. Program ini mendukung pemberdayaan ekonomi lokal melalui pemanfaatan teknologi digital secara optimal.
PENERAPAN ETIKA PROFESI DALAM MENCIPTAKAN KARAKTER PROFESIONALISME PADA DUNIA KERJA DI SMP N 5 PANGKALPINANG Astuti, Bela; Pratama, Yudhistira; Andhika, Rafa Ricaldo; Situmorang, Luis Garcia; Endraswari, Putri Mentari
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 4, No 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v4i2.1964

Abstract

Dalam menciptakan karakter profesional dalam dunia kerja maka membutuhkan penerapan etika profesi dengan konsisten. Hal tersebut menjadikan pendidikan sebagai tolak ukur dalam menciptakan kinerja seseorang dengan baik. Dikarenakan pendidikan merupakan suatu tempat yang bermanfaat untuk merubah perilaku seseorang dengan menerapkan nilai-nilai moral dan karakter, supaya menciptakan kualitas yang baik. Pendidikan dimanfaatkan untuk dijadikan sumber daya manusia yang unggul di era sekarang Oleh karena itu tujuan dari kegiatan ini adalah menerapkan etika profesi dalam menciptakan karakter profesionalisme Pada dunia kerja. Penelitian ini meliputi tanggung jawab, kedisiplinan, kejujuran, dan kerja sama tim. Sehingga dengan adanya kegiatan ini diharapkan bisa membantu individu dalam menghadapi tantangan pada dunia kerja. Berdasarkan sosialisasi dan kuisoner yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa siswa SMP Negeri 5 Pangkalpinang pada dasarnya telah mengetahui apa itu etika dan bagaimana penerapannya di sekolah.