Claim Missing Document
Check
Articles

Found 38 Documents
Search

Pengaruh Model Mind Mapping Terhadap Kemampuan Berpikir Komputasi Siswa Pada Pembelajaran Matematika Di Kelas V SD Hidayat, Taufik; Surmilasari, Nora; Jayanti, Jayanti
Caruban: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan Dasar Vol 6 No 2 (2023)
Publisher : UNIVERSITAS SWADAYA GUNUNG JATI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33603/caruban.v6i2.8772

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh model mind mappingterhadap kemampuan berpikir komputasi siswa pada pembelajaran Matematika di kelas V SD materi penyajian data. Adapun sampel yang  digunakan dalam penelitian ini  adalah siswa kelas Va dan kelas Vb SD Negeri 01 Gunung Jati dengan jumlah 21 siswa. Penelitian ini menggunakan metode penelitian jenis eksperimen. Metode pengumpulan data siswa melalui observasi, dokumentasi dan tes. Dengan desain posttest-only control design. Metode analisis data yang peneliti gunakan yaitu analisis data kuantitatif menggunakan uji independent t-test dan didapat nilai sig. (2-tailed) sebesar 0,000 < 0,05. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh model mind mapping terhadap kemampuan berpikir komputasi siswa pada pembelajaran matematika materi penyajian data di kelas V SD Negeri 01 Gunung Jati.Kata Kunci:Mind mapping, Berpikir Komputasi, Matematika,Sekolah Dasar 
Analisis Model Pembelajaran Induktif Kata Bergambar Dalam Mengatasi Kesulitan Menulis Permulaan Kelas II SD Negeri 01 Lubai Ulu Artia, Winki; Jayanti, Jayanti; Kuswidyanarko, Arief
ANTHOR: Education and Learning Journal Vol 2 No 3 (2023): Anthor 2023
Publisher : Institut Teknologi Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/anthor.v2i3.146

Abstract

The purpose of this study was to see the results of the initial writing analysis of the secondgrade students of SD Negeri 01 Lubai Ulu. The method used is descriptive qualitative. The objects and informants in this study were second-grade elementary school students and second-grade elementary school teachers. The results of the preliminary writing research are divided into 5 categories, namely very good category, good category, sufficient category, poor category, and very poor category. Students who have a very good category are 17 students or 80.95%, students who have a good category are 1 student or 4.76%, and students who have a sufficient category are 3 students or 14.28%. and there are no students who have poor and very poor categories. The average value of students' initial writing using the picture word inductive learning model in second-grade elementary school students is 92.85% or is included in the very good category. So it can be concluded that the Picture Word Inductive Learning Model can overcome this initial writing difficulty as evidenced by the student test results using the Picture Word Inductive Learning Model. It is hoped that during the learning process, the teacher can create a pleasant learning atmosphere and involve the activities of all students.
Designing Numeracy Assisted E-Learning Using Palembang Tourism Context during the Covid-19 For Pre-Service Primary School Teachers Jayanti, Jayanti; Zulkardi, Zulkardi; Ratu Ilma Indra Putri; Yusuf Hartono
Jurnal Inovasi Matematika Vol 5 No 2 (2023): Inovasi Matematika (Inomatika)
Publisher : Pendidikan Matematika Universitas Muhammadiyah Bangka Belitung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35438/inomatika.v5i2.405

Abstract

Pembelajaran setelah masa pandemi COVID-19, fasilitas belajar memanfaatkan bantuan teknologi Informasi (IT) dimana dosen menggunakan platform pembelajaran e-learning SISFO Universitas PGRI Palembang. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar berupa LKM (Lembar Kerja Mahasiswa) yang berbantuan e-learning sisfo palembang yang valid, praktis serta memiliki efek potensial. Subjek penelitian adalah mahasiswa semester 5 Universitas PGRI Palembang sebnyak 38 orang. Metode Penelitian ini merupakan penelitian design reseach, penelitian pengembangana yang memiliki dua tahapan, yaitu evaluation preliminary, dan evaluation formatif. Evaluasi formatif meliputi evaluasi kurikulum dan bahan ajar, one-to-one dilakukan pada 3 mahasiswa, expert review kepada 3 pakar, dan small group sebanyak 6 orang and field test dengan mahasiswa calon guru SD. Data dikumpulkan melalui panduan, wawancara, dan dokumentasi tentang framework PISA 2022. Konteksnya adalah student tourism di era COVID-19 materi statistik and geometri. Data dianalisis secara deskriptif. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan prototipe lembar kerja mahasiswa yang valid, praktis dan memiliki efek potensial cukup baik dimana pembelajaran mendukung numerasi matematika yang sesuai dengan Framework PISA 2022 yang terdiri dari isi, kontruks dan Bahasa, serta konteks, tingkat masalah, dan proses pada pembelajaran matematika itu sendiri.
Analisis Model Pembelajaran Induktif Kata Bergambar Dalam Mengatasi Kesulitan Menulis Permulaan Kelas II SD Negeri 01 Lubai Ulu Artia, Winki; Jayanti, Jayanti; Kuswidyanarko, Arief
ANTHOR: Education and Learning Journal Vol 2 No 3 (2023): Anthor 2023
Publisher : Institut Teknologi Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/anthor.v2i3.146

Abstract

The purpose of this study was to see the results of the initial writing analysis of the secondgrade students of SD Negeri 01 Lubai Ulu. The method used is descriptive qualitative. The objects and informants in this study were second-grade elementary school students and second-grade elementary school teachers. The results of the preliminary writing research are divided into 5 categories, namely very good category, good category, sufficient category, poor category, and very poor category. Students who have a very good category are 17 students or 80.95%, students who have a good category are 1 student or 4.76%, and students who have a sufficient category are 3 students or 14.28%. and there are no students who have poor and very poor categories. The average value of students' initial writing using the picture word inductive learning model in second-grade elementary school students is 92.85% or is included in the very good category. So it can be concluded that the Picture Word Inductive Learning Model can overcome this initial writing difficulty as evidenced by the student test results using the Picture Word Inductive Learning Model. It is hoped that during the learning process, the teacher can create a pleasant learning atmosphere and involve the activities of all students.
PENGEMBANGAN LKPD INTERAKTIF MATERI BANGUN RUANG MENGGUNAKAN APLIKASI LIVEWORKSHEETS UNTUK SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR Riana, Yulia Etika; Surmilasari, Nora; Jayanti, Jayanti
JS (JURNAL SEKOLAH) Vol. 8 No. 4 (2024): SEPTEMBER 2024
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/js.v8i4.59132

Abstract

Abstract : Development of Interactive LKPD Space Building Materials Using the Liveworksheets Application for Class V Primary School Students. This research aims to produce an interactive LKPD product based on the Liveworksheets application that is valid and practical for fifth grade elementary school students. The method used in this research is Research and Development (R&D) with 3D research steps, namely Define, Design and Develop. Results of research data analysis. In the validity data, the average validator assessment was validator I at 93.3% in the very valid category, validator II at 88.3% in the very valid category, and validator III at 78.3% in the valid category. The average research result of all validators on the LKPD developed was 86.63% in the very valid category. The practicality results of the LKPD have an average assessment, namely an average limited trial assessment of 95.71% in the very practical category and an average assessment of educators' responses of 92.85% in the very practical category. From the research results, it can be concluded that the interactive LKPD based on the liveworksheets application on building materials is feasible and interesting to use as a learning resource.Keyword : Interactive LKPD, Liveworksheets, Research and Development (R&D), 3D.Abstrak : Pengembangan LKPD Interaktif Materi Bangun Ruang Menggunakan Aplikasi Liveworksheets untuk Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk LKPD Interaktif berbasis aplikasi Liveworksheets yang valid dan praktis untuk siswa kelas V Sekolah Dasar. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D) dengan langkah-langkah penelitian 3D yaitu Define, Design, dan Develop. Hasil analisis data penelitian Pada data kevalidan rata-rata penilaian validator yaitu validator I sebesar 93,3% dengan kategori sangat valid, validator II sebesar 88,3% dengan kategori sangat valid, dan validator III sebesar 78,3% dengan kategori valid. Adapun hasil rata-rata penelitian seluruh validator terhadap LKPD yang dikembangkan sebesar 86,63% dengan kategori sangat valid. Adapun hasil kepraktisan LKPD memiliki rata-rata penilaian yaitu rata-rata penilaian uji coba terbatas sebesar 95,71% dengan kategori sangat praktis dan rata-rata penilaian respon pendidik sebesar 92,85% dengan kategori sangat praktis. Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa LKPD Interaktif berbasis aplikasi liveworksheets pada materi bangun ruang layak dan menarik untuk digunakan sebagai sumber belajar.Kata kunci : LKPD Interaktif, Liveworksheets, Research and Development (R&D), 3D.
PENGEMBANGAN E-LKPD MATERI PECAHAN SEDERHANA MENGGUNAKAN APLIKASI FLIP BUILDER UNTUK SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR Ardika, Rafli; Surmilasari, Nora; Jayanti, Jayanti
JS (JURNAL SEKOLAH) Vol. 8 No. 4 (2024): SEPTEMBER 2024
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/js.v8i4.59140

Abstract

Abstract : Development Of E-Lkpd Simple Fraction Material Using The Flip Builder Application For Class Iii Primary School Students. This research aims to produce an E-LKPD product based on the flip builder application that is valid and practical for third grade elementary school students.  The method used in this research is Research and Development (R&D) with 3D research steps, namely Define, Design and Develop.  Results of research data analysis: In the validity data, the average assessment of validator I was 93.5% in the very valid category, validator II was 95% in the very valid category, and validator III was 78.75% in the valid category.  The average result of all validators' assessments of the E-LKPD being developed was 89.8% in the very valid category.  The practicality results of E-LKPD have an average assessment, namely a limited trial assessment of 91.42% in the very practical category, and an average assessment of educators' responses of 92.85% in the very practical category.  From the research results it can be concluded that E-LKPD based on the flip builder application on simple fraction material is feasible and interesting to use as a learning resource. Keyword : E-LKPD, flip builder, Research and Development (R&D), 3D. Abstrak : Pengembangan E-Lkpd Materi Pecahan Sederhana Menggunakan Aplikasi Flip Builder Untuk Siswa Kelas Iii Sekolah Dasar. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk E-LKPD berbasis aplikasi flip builder yang valid dan praktis untuk siswa kelas III Sekolah Dasar. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D) dengan langkah-langkah penelitian 3D yaitu Define, Design, dan Develop. Hasil analisis data penelitian Pada data kevalidan rata-rata penilaian validator I sebesar 93,5% dengan kategori sangat valid, validator II sebesar 95% dengan kategori sangat valid, dan validator III sebesar 78,75% dengan kategori valid. Adapun hasil rata-rata penilaian seluruh validator terhadap E-LKPD yang dikembangkan sebesar 89,8% dengan kategori sangat valid. Adapun hasil kepraktisan E-LKPD memiliki rata-rata penilaian yaitu penilaian uji coba terbatas sebesar 91,42% dengan kategori sangat praktis, dan rata-rata penilaian respon pendidik sebesar 92,85% dengan kategori sangat praktis. Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa E-LKPD  berbasis aplikasi flip builder pada materi pecahan sederhana layak dan menarik untuk digunakan sebagai sumber belajar. Kata kunci : E-LKPD, flip builder, Research and Development (R&D), 3D
How important are today's teacher development program contents for primary school teacher? Jayanti, Jayanti; Wahyudin, Dinn
Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan Vol. 12 No. 1 (2019): March-May
Publisher : Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (550.98 KB) | DOI: 10.21831/jpipfip.v12i1.19799

Abstract

Teacher development program (TDP) will only be effective when it answers the teacher's need. This study aims to find out how important the training content that has been delivered in the TDP. The training contents listed in this study drawn from the Teacher Working Group, the School of Master Teacher program organized by Sekolah Guru Indonesia Dompet Dhuafa and teacher development at Sukma Bangsa School. A total of 327 primary school teachers have participated in the study which was designed based on survey model. The study was limited to primary school teachers due to different teacher needs of other school levels may be occurred. The data of this study were obtained by using a questionnaire comprised of 13 close-ended items in the form of the rating scale. Descriptive statistics include the percentage, frequency, mean, and standard deviation for data analysis. According to the study results, 84,1% of respondents chosen classroom management as the most important training content to learn. Another indication of the result is that the teachers also need to learn teaching and learning models, developmental psychology, teaching motivation, teaching and learning evaluation, teaching and learning media, technology-based learning, lesson plan, 2013 curriculum, classroom display, public speaking and literacy-based learning that more than 50% teachers defined them as very important to learn. However, only 47% of respondents mentioned Classroom Action Research is very important to learn. Based on the results of this study, the designer of TDP suggested considering classroom management as the first priority to deliver in the TDP followed by teaching and learning models, developmental psychology, teaching motivation, teaching and learning evaluation, teaching and learning media, technology-based learning, lesson plan, 2013 curriculum, classroom display, public speaking and literacy-based learning. In addition, it has to pay more attention to the teacher's need level of Classroom Action Research that is still very low due to improving their motivation to do research. Seberapa pentingkah muatan program pengembangan guru saat ini bagi guru sekolah dasar?Program pengembangan guru dinilai efektif jika muatan materi yang diberikan sesuai dengan kebutuhan guru. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa penting muatan pelatihan yang selama ini dibawakan dalam program pengembangan guru. Muatan pelatihan yang dimasukkan ke dalam daftar muatan pelatihan pada penelitian ini diambil dari Kelompok Kerja Guru (KKG), program School of Master Teacher yang diselenggarakan oleh Sekolah Guru Indonesia Dompet Dhuafa dan program pengembangan guru di Sekolah Sukma Bangsa. Sebanyak 327 guru sekolah dasar telah berpartisipasi dalam studi yang dirancang berdasarkan model survei. Penelitian ini terbatas pada guru sekolah dasar sebab kebutuhan guru pada jenjang pendidikan lainnya dapat berbeda. Data penelitian ini diperoleh dengan menggunakan kuesioner yang terdiri dari 13 soal tertutup dalam bentuk skala penilaian. Statistik deskriptif termasuk persentase, frekuensi, mean, dan deviasi standar dihitung untuk analisis data. Studi ini menunjukkan bahwa manajemen kelas adalah konten pelatihan yang paling penting untuk dipelajari oleh guru sekolah dasar dimana sebanyak 84,1% responden memilihnya sebagai muatan yang sangat penting dipelajari. Indikasi lain dari hasil penelitian ini adalah bahwa para guru juga perlu belajar model-model pembelajaran, psikologi perkembangan, motivasi mengajar, evaluasi belajar mengajar, media pembelajaran, pembelajaran berbasis teknologi, rencana pelajaran, kurikulum 2013, display kelas, public speaking dan pembelajaran berbasis literasi dimana lebih dari 50% guru mendefinisikannya sebagai materi yang sangat penting untuk dipelajari. Sebaliknya penelitian tindakan kelas masih dianggap belum begitu penting dimana hanya 47, 1% yang menilainya sangat penting untuk dipelajari. Berdasarkan hasil studi ini, perancang program pengembangan guru pada masa mendatang disarankan agar memprioritaskan manajemen kelas untuk disampaikan dalam program pengembangan guru, diikuti oleh model-model pembelajaran, psikologi perkembangan, motivasi mengajar, evaluasi belajar mengajar, media pembelajaran, pembelajaran berbasis teknologi, rencana pelajaran, kurikulum 2013, display kelas, public speaking dan pembelajaran berbasis literasi. Namun dengan melihat tingkat kebutuhan guru yang masih rendah terhadap penelitian tindakan kelas perlu menjadi perhatian agar minat guru untuk melakukan penelitian dapat ditingkatkan.
PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS HEYZINE FLIPBOOK PELAJARAN MATEMATIKA MATERI SUDUT KELAS V SD Yepi, Yepi; Surmilasari, Nora; Jayanti, Jayanti
Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS) Vol 5 No 4 (2025): Vol. 5 No. 4 Edisi November 2025
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial dan Bahasa Institut Pendidikan Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37081/jipdas.v5i4.3125

Abstract

Materi sudut adalah salah satu materi pada pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar namun belum banyak yang sesuai untuk mendukung pembelajaran tersebut di Sekolah Dasar. Masalah dalam penelitian ini yaitu : 1) Bagaimana mengembangkan e-modul berbasis heyzine flipbook pada pelajaran matematika materi sudut kelas V SD yang valid, 2) Bagaimana mengembangkan e-modul berbasis heyzine flipbook pada pelajaran matematika materi sudut kelas V SD yang praktis, 3) Bagaimana keefektifan e-modul berbasis heyzine flipbook pada pelajaran matematika materi sudut kelas V SD yang telah di kembangkan. Dalam penelitian ini jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan (R&D). Prosedur yang digunakan dalam penelitian ini adalah model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Adapun Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, kuisioner (angket), tes, dan dokumentasi. Penelitian ini menunjukkan bahwa hasil validasi oleh para ahli di bidang media, bahasa, dan materi mencapai persentase 94%, yang termasuk dalam kategori sangat valid. Dari segi kepraktisan, diperoleh hasil dari tes peserta didik sebesar 95% pada tahap one to one dan 98% pada tahap small group berdasarkan angket yang diisi oleh siswa, yang tergolong sangat praktis. Sementara itu, untuk aspek keefektifan, diperoleh persentase sebesar 90% yang termasuk dalam kategori sangat efektif. Data ini berasal dari hasil lembar kerja siswa, di mana 18 dari 20 peserta didik mencapai Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP) dalam rentang nilai 61–80. Hal ini menunjukkan bahwa siswa sangat antusias terhadap penggunaan media e-modul berbasis Heyzine Flipbook pada pembelajaran matematika materi sudut di kelas V sekolah dasar