Claim Missing Document
Check
Articles

PERANCANGAN VISUAL IDENTITY UMKM ADIBA CREATION SIDOARJO Faried Wajdy; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sektor ekonomi di Indonesia semakin berkembang dan mengakibatkan persaingan dagang di industri ekonomi makin ketat. Adiba Creation adalah salah satu UMKM yang bergerak di bidang konveksi busana. UMKM ini sudah berdiri pada tahun 2002 namun identitas dari brand yang di kenakan tidak konsisten. Sehingga perlu adanya perancangan visual identity UMKM Adiba Creation untuk meningkatkan brand awarnes. Metode perancangan ini menggunakan metode analisis Exissting dimana metode ini mengkaji ulang objek identitas visual yang sebelumnya sudah ada, dan menyusun kembali teori-teori yang sesuai dengan identitas UMKM yang akan digunakan. Proses perancangan dimulai dari konsep desain yang diambil dari nama UMKM yaitu Adiba Creation. Makna kata dari Adiba yaitu indah dan sopan, dan Creation yang artinya kreasi dan kreativitas. Selain nama terdapat unsur lain seperti visi, misi perusahaan, serta bidang usaha yang dijalankan. Hasil dari perancangan visual identity UMKM Adiba Creation berupa logo yang sesuai dengan konsep dan identitas dari UMKM Adiba Creation. Dimana logo diterapkan di beberapa media seperti stationary, label baju, nota, stample, signboard, shoppingbag, X-banner, dan hanger baju.
PERANCANGAN SOCIAL MEDIA MARKETING PADA PAWON YUNE Shofiyah Salsabila; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PERANCANGAN STRATEGI PROMOSI? UMKM ROLLY DI NGANJUK JAWA TIMUR Mitsal Syuaib Lohy; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu UMKM bergerak di bidang food & beverage yaitu UMKM Rolly berdiri Pada tahun 1997 UMKM Catering Rolly & Egg Roll resmi didirikan oleh pemiliknya oleh ibu Marsriana. Selama ini mereka mempromosikan produknya ke sekitaran masyarakat Ganungkidul. Dalam media promosinya UMKM Rolly hanya mengandalkan kartu nama dan banner sebagai media promosinya dimana kedua media ini tidak memiliki jangkauan yang luas dan juga lokasi UMKM Rolly tidak mudah dijangkau di tengah kota membuat media banner dan kartu nama tidak cukup efektif dalam menjangkau masyarakat yang lebih luas. Terdapat dua teknik pengumpulan data yang dilakukan yaitu melalui wawancara dan observasi. Metode analisa yang digunakan adalah analisis SWOT dan USP. Perancangan Konsep desain menggunakan banner dan poster A4 dengan memanfaatkan illustrasi vector dan warna yang disesuaikan dengan target audiens yaitu Wanita umur 24-48 tahun. Dalam pembuatan strategi promosi untuk UMKM Rolly menghasilkan perancangan media promosi berupa banner, X-Banner, totebag, kalender, poster A4, mug dan trifold. Media promosi yang dilakukan menggunakan kalimat promosi sesuai target audiens yang dituju agar promosi dapat menjaring konsumen yang lebih luas. Hasil review menurut pemilik UMKM Rolly pembuatan banner sudah bagus dan memuaskan, pembuatan desain poster sudah cukup bagus, desain mug juga terlihat bagus, untuk totebag lebih baik diganti ke media paperbag agar lebih kokoh, untuk trifold sudah cukup bagus walau belum semua produk masuk, desain kalender sudah cukup bagus.
PERANCANGAN E-BOOK COPYWRITING UMKM KULINER STUDI KASUS WAWA FOOD AND COOKIES Septi Ayunindya Rachma; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UMKM Kuliner merupakan salah satu dari UMKM lainnya yang tidak pernah hilang. UMKM Kuliner ini dapat melayani konsumen secara langsung dengan mendatangi lokasi tempat UMKM tersebut. Dan untuk pemasaran online, pada umumnya media sosial yang digunakan adalah Whatsapp, Facebook dan Instagram. Dari beberapa permasalahan yang ada di UMKM kuliner salah satunya adalah kurangnya pemahaman pemasaran produk secara online. Pada media sosial yang digunakan belum menerapkan copywriting secara maksimal karena keterbatasan pengetahuan pemilik/pelaku UMKM. Untuk itu penulis ingin mengenalkan copywriting melalui media e-book. Selain itu e-book copywriting ini dapat membantu UMKM kuliner lainnya yang memiliki permasalahan yang sama. Teknik pengumpulan data menggunakan metode kualitatif. Metode analisis yang digunakan adalah 5W+1H. Konsep berisi strategi media, program media dan strategi kreatif. Sedangkan pada visualisasi melewati tiga tahapan yaitu thumbnail, tighttissue, final. Media utama dari perancangan ini adalah e-book yang akan diupload ke gdrive dan dapat didownload dengan scan barcode yang sudah dibuat. Media pendukung berupa buku poster, brosur, pembatas buku dan banner. Warna yang dipakai dominan ke merah, kuning dan jingga.
PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY UMKM ROLLY CATERING DI NGANJUK JAWA TIMUR Rintoadmaja Bagus Priadi; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UMKM Rolly Catering merupakan usaha yang bergerak di bidang kuliner dan salah satu UMKM unggulan Kelurahan Ganungkidul, Nganjuk. UMKM yang sudah berdiri sejak 1997 ini sudah sangat dikenal oleh masyarakat sekitar. Makanan yang disajikan bervariatif mulai dari berbagai varian kue kering, kue basah, dan aneka menu nasi kotak. Terlepas dari sudah dikenalnya UMKM Rolly Catering ini di masyarakat sekitar, UMKM ini masih memiliki kendala di bagian identitas. Dimana belum memiliki logo sehingga UMKM Rolly Catering tidak memiliki identitas ataupun pembeda dari kompetitor lainnya. Dalam proses perancangan corporate identity metode yang digunakan pada penelitian menggunakan penelitian kualitatif dengan pengumpulan dua data yaitu primer dan sekunder. Data primer meliputi proses wawancara dan observasi data sekunder didapat melalui internet dan dokumentasi. Teknik analisis yang digunakan adalah 5W+1H dilakukan dengan menjawab pertanyaan What (apa), Why (mengapa), Who (siapa), When (kapan), Where (dimana), dan How (bagaimana) sebagai langkah untuk mengoptimalkan proses perancangan. Dalam perancangan karya corporate mendapatkan hasil karya berupa logo serta penerapan pada stationery set, signboard, shopping bag, label, poster. Pada perancangan ini seluruh karya mengaplikasikan berbagai unsur dan prinsip desain seperti kesatuan, warna, keseimbangan dan lainnya sehingga dihasilkan sebuah desain yang indah. Pada desain yang baru memiliki ciri selalu konsisten menampilkan logo baru dari UMKM Rolly Catering dengan menggunakan warna dominan coklat yang menciptakan suasana lembut.
REDESAIN LOGO SEBAGAI CORPORATE IDENTITY YEYE CRAFT DI NGANJUK JAWA TIMUR Muhammad Faizal Hadi Prasetyo; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PRODUK “LOKAN” MENGGUNAKAN KARAKTER ANIME DAN VTUBER BAGI GEN-Z Rahdian Indraldi Firmansyah; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 3 No 1 (2025): Jurnal Desain Grafis Aplikatif
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Anime populer di kalangan remaja, terutama di Indonesia, dimana penggemar anime menunjukkan dedikasi melalui komunitas dan event. Totebag dengan desain anime menjadi populer di kalangan Gen Z, sehingga muncul ide untuk menciptakan brand "Lokan" yang menggabungkan anime dengan kebudayaan lokal Indonesia dalam desain totebag. Akan tetapi UMKM Lokan ini memiliki kekurangan yaitu belum ada media promosi guna mempromosikan produk. Tujuan perancangan ini yaitu untuk merancang media promosi UMKM Lokan. Metode perancangan yang digunakan yaitu pengumpulan data. Analisis SWOT. Konsep dan visualisasi hasil yang didapatkan yaitu perancangan media promosi X-banner, Feeds Instagram Kemasan, Poster, brosur, Stiker, dan Gantungan Kunci. Gaya desain yang digunakan yaitu pengabungan antara unsur jepang dan unsur lokal yang simple. Keywords: UMKM; Anime; Indonesia; totebag; Jepang
PERANCANGAN VISUAL BRAND ORGANICA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN BISNIS DI BIDANG MAKANAN SEHAT Yasser Adam Syarif; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 3 No 2 (2025): Jurnal Desain Grafis Aplikatif
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan Visual Brand Organica sebagai upaya memperkenalkan usaha di bidang makanan sehat dengantujuan memberikan pengetahuan bagi calon konsumen agarmemahami perbedaan suatu bidang sebuah Brand. Dalamproses perancangan Visual Brand Organica dilakukan dengantahapan identifikasi masalah, pengumpulan data, analisis 5W1H, membuat konsep desain, dan membuat penerapannya. Hasil perancangan branding Organica adalah berupa logo dan penerapannya yang berupa x-banner, kemasan, poster, dan seragam. Perancangan Visual Brand ini membantu masyarakat dapat memahami mengenai perusahaan serta produk yang mereka jual.
Perancangan Identitas Visual Pada Brand Kaos Anakost di Indonesia Yeny Farida; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam kehidupan masyarakat gaya fashion merupakan suatu hal yang penting, bisnis fashion yang banyak berkembang di Indonesia adalah UMKM yang bergerak di bidang Kaos. Terdapat beberapa brand kaos yang beredar di pasaran Indonesia, diantaranya Dagadu, Djokdja, CakCuk dan Joger Jelek. Salah satu brand kaos yang menargetkan anak perantauan adalah brand Anakost. Nama Anakost diambil dari gabungan Anak dan Kost yang memiliki arti anak yang tidak tinggal di rumah, mengekos atau sedang merantau. Tahapan perancangan pada brand Anakost antara lain mengidentifikasi masalah, mengumpulkan data kemudian di analisis menggunakan metode 5W 1H untuk dilanjutkan ke tahap visualisasi desain yaitu Thumbnail, Tight tissue, final. Hasil dari perancangan ini adalah identitas visual berupa logo yang diaplikasikan pada GSM (Graphic Standard Manual), serta beberapa media pendukung di antaranya paper bag, plastic ziplock, polymailer bag, paper sleeve, kartu nama, nota pembelian, katalog produk, price tag, sign board, x- banner, tote bag, stiker, topi dan gantungan kunci. Perancangan identitas visual pada brand Anakost diharapkan dapat mengenalkan dan meningkatkan penjualan pada produk sehingga dapat bersaing dengan para kompotitor lainnya, serta dapat menampilkan citra baik pada brand tersebut agar diingat oleh khalayak.
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BRAND RATELES Dewi Shinta Cahyaningati; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rateles merupakan salah satu brand jas hujan yang produknya memiliki desain dengan pilihan kata-kata berbahasa Suroboyoan (Bahasa Jawa, dialek Kota Surabaya) yang menarik. Namun, karena masih baru, Rateles belum memiliki identitas visual yang berfungsi sebagai tanda pengenal sebuah brand yang baik. Oleh karena itu, diperlukan adanya perancangan identitas visual untuk mengenalkan produk dan brand Rateles kepada masyarakat. Pada perancangan ini, data yang sudah dikumpulkan kemudian dianalisis menggunakan metode 5W+1H yaitu (what, why, where, when, who, dan how). Setelah analisis, tahap selanjutnya adalah penyusunan konsep dan visualisasi desain. Hasil dari perancangan ini berupa logo yang diterapkan pada media utama seperti kemasan, GSM (Graphic Standard Manual) dan media pendukung lainnya berupa kemasan (primer dan sekunder), label (deskripsi produk dan petunjuk perawatan), stationary (ID card, lanyard, dan buku nota), merchandise (topi, tote bag, stiker, dan gantungan kunci) serta sebuah banner yang diletakkan pada gantungan display produk.