Claim Missing Document
Check
Articles

PERANCANGAN E-BOOK COPYWRITING UMKM KULINER STUDI KASUS WAWA FOOD AND COOKIES Septi Ayunindya Rachma; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UMKM Kuliner merupakan salah satu dari UMKM lainnya yang tidak pernah hilang. UMKM Kuliner ini dapat melayani konsumen secara langsung dengan mendatangi lokasi tempat UMKM tersebut. Dan untuk pemasaran online, pada umumnya media sosial yang digunakan adalah Whatsapp, Facebook dan Instagram. Dari beberapa permasalahan yang ada di UMKM kuliner salah satunya adalah kurangnya pemahaman pemasaran produk secara online. Pada media sosial yang digunakan belum menerapkan copywriting secara maksimal karena keterbatasan pengetahuan pemilik/pelaku UMKM. Untuk itu penulis ingin mengenalkan copywriting melalui media e-book. Selain itu e-book copywriting ini dapat membantu UMKM kuliner lainnya yang memiliki permasalahan yang sama. Teknik pengumpulan data menggunakan metode kualitatif. Metode analisis yang digunakan adalah 5W+1H. Konsep berisi strategi media, program media dan strategi kreatif. Sedangkan pada visualisasi melewati tiga tahapan yaitu thumbnail, tighttissue, final. Media utama dari perancangan ini adalah e-book yang akan diupload ke gdrive dan dapat didownload dengan scan barcode yang sudah dibuat. Media pendukung berupa buku poster, brosur, pembatas buku dan banner. Warna yang dipakai dominan ke merah, kuning dan jingga.
PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY UMKM ROLLY CATERING DI NGANJUK JAWA TIMUR Rintoadmaja Bagus Priadi; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UMKM Rolly Catering merupakan usaha yang bergerak di bidang kuliner dan salah satu UMKM unggulan Kelurahan Ganungkidul, Nganjuk. UMKM yang sudah berdiri sejak 1997 ini sudah sangat dikenal oleh masyarakat sekitar. Makanan yang disajikan bervariatif mulai dari berbagai varian kue kering, kue basah, dan aneka menu nasi kotak. Terlepas dari sudah dikenalnya UMKM Rolly Catering ini di masyarakat sekitar, UMKM ini masih memiliki kendala di bagian identitas. Dimana belum memiliki logo sehingga UMKM Rolly Catering tidak memiliki identitas ataupun pembeda dari kompetitor lainnya. Dalam proses perancangan corporate identity metode yang digunakan pada penelitian menggunakan penelitian kualitatif dengan pengumpulan dua data yaitu primer dan sekunder. Data primer meliputi proses wawancara dan observasi data sekunder didapat melalui internet dan dokumentasi. Teknik analisis yang digunakan adalah 5W+1H dilakukan dengan menjawab pertanyaan What (apa), Why (mengapa), Who (siapa), When (kapan), Where (dimana), dan How (bagaimana) sebagai langkah untuk mengoptimalkan proses perancangan. Dalam perancangan karya corporate mendapatkan hasil karya berupa logo serta penerapan pada stationery set, signboard, shopping bag, label, poster. Pada perancangan ini seluruh karya mengaplikasikan berbagai unsur dan prinsip desain seperti kesatuan, warna, keseimbangan dan lainnya sehingga dihasilkan sebuah desain yang indah. Pada desain yang baru memiliki ciri selalu konsisten menampilkan logo baru dari UMKM Rolly Catering dengan menggunakan warna dominan coklat yang menciptakan suasana lembut.
REDESAIN LOGO SEBAGAI CORPORATE IDENTITY YEYE CRAFT DI NGANJUK JAWA TIMUR Muhammad Faizal Hadi Prasetyo; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PRODUK “LOKAN” MENGGUNAKAN KARAKTER ANIME DAN VTUBER BAGI GEN-Z Rahdian Indraldi Firmansyah; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 3 No 1 (2025): Jurnal Desain Grafis Aplikatif
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Anime populer di kalangan remaja, terutama di Indonesia, dimana penggemar anime menunjukkan dedikasi melalui komunitas dan event. Totebag dengan desain anime menjadi populer di kalangan Gen Z, sehingga muncul ide untuk menciptakan brand "Lokan" yang menggabungkan anime dengan kebudayaan lokal Indonesia dalam desain totebag. Akan tetapi UMKM Lokan ini memiliki kekurangan yaitu belum ada media promosi guna mempromosikan produk. Tujuan perancangan ini yaitu untuk merancang media promosi UMKM Lokan. Metode perancangan yang digunakan yaitu pengumpulan data. Analisis SWOT. Konsep dan visualisasi hasil yang didapatkan yaitu perancangan media promosi X-banner, Feeds Instagram Kemasan, Poster, brosur, Stiker, dan Gantungan Kunci. Gaya desain yang digunakan yaitu pengabungan antara unsur jepang dan unsur lokal yang simple. Keywords: UMKM; Anime; Indonesia; totebag; Jepang
Perancangan Identitas Visual Pada Brand Kaos Anakost di Indonesia Yeny Farida; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam kehidupan masyarakat gaya fashion merupakan suatu hal yang penting, bisnis fashion yang banyak berkembang di Indonesia adalah UMKM yang bergerak di bidang Kaos. Terdapat beberapa brand kaos yang beredar di pasaran Indonesia, diantaranya Dagadu, Djokdja, CakCuk dan Joger Jelek. Salah satu brand kaos yang menargetkan anak perantauan adalah brand Anakost. Nama Anakost diambil dari gabungan Anak dan Kost yang memiliki arti anak yang tidak tinggal di rumah, mengekos atau sedang merantau. Tahapan perancangan pada brand Anakost antara lain mengidentifikasi masalah, mengumpulkan data kemudian di analisis menggunakan metode 5W 1H untuk dilanjutkan ke tahap visualisasi desain yaitu Thumbnail, Tight tissue, final. Hasil dari perancangan ini adalah identitas visual berupa logo yang diaplikasikan pada GSM (Graphic Standard Manual), serta beberapa media pendukung di antaranya paper bag, plastic ziplock, polymailer bag, paper sleeve, kartu nama, nota pembelian, katalog produk, price tag, sign board, x- banner, tote bag, stiker, topi dan gantungan kunci. Perancangan identitas visual pada brand Anakost diharapkan dapat mengenalkan dan meningkatkan penjualan pada produk sehingga dapat bersaing dengan para kompotitor lainnya, serta dapat menampilkan citra baik pada brand tersebut agar diingat oleh khalayak.
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BRAND RATELES Dewi Shinta Cahyaningati; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rateles merupakan salah satu brand jas hujan yang produknya memiliki desain dengan pilihan kata-kata berbahasa Suroboyoan (Bahasa Jawa, dialek Kota Surabaya) yang menarik. Namun, karena masih baru, Rateles belum memiliki identitas visual yang berfungsi sebagai tanda pengenal sebuah brand yang baik. Oleh karena itu, diperlukan adanya perancangan identitas visual untuk mengenalkan produk dan brand Rateles kepada masyarakat. Pada perancangan ini, data yang sudah dikumpulkan kemudian dianalisis menggunakan metode 5W+1H yaitu (what, why, where, when, who, dan how). Setelah analisis, tahap selanjutnya adalah penyusunan konsep dan visualisasi desain. Hasil dari perancangan ini berupa logo yang diterapkan pada media utama seperti kemasan, GSM (Graphic Standard Manual) dan media pendukung lainnya berupa kemasan (primer dan sekunder), label (deskripsi produk dan petunjuk perawatan), stationary (ID card, lanyard, dan buku nota), merchandise (topi, tote bag, stiker, dan gantungan kunci) serta sebuah banner yang diletakkan pada gantungan display produk.
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL MEREK TANDAI Aliya Indri Rohanindya; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 2 No 1 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bisnis fashion bersifat dinamis dan akan berkembang tiada henti karena trend yang semakin hari semakin beragam. Tandai merupakan salah satu merek kaos yang mendukung para remaja muslimah yang ingin tampil trendy namun juga masih dapat merasakan kenyamanan, Tandai memproduksi kaos lengan panjang yang hijab-friendly untuk remaja perempuan muslim. Namun, karena Tandai merupakan merek baru Tandai masih belum memiliki identitas yang dapat membedakannya dengan produk dari kompetitor sejenis sehingga perlu adanya perancangan identitas visual agar produk Tandai dapat dikenali dengan mudah oleh masyarakat. Metode Perancangan ini diawali dengan identifikasi masalah, amengumpulkan data, identifikasi data, analisis yang digunakan yaitu apa, siapa, kapan, dimana, mengapa, dan bagaimana. Setelah analisis, tahap berikutnya yaitu penyusunan konsep, dan visualisasi. Hasil dari perancangan identitas visual ini berupa logo yang sesuai dengan konsep dan identitas dari merek Tandai. Logo akan diterapkan pada berbagai media yang dimiliki oleh merek Tandai seperti GSM, Price tag, nota, signboard, Paper sleeve, kemasan pillow bag dan merchandice.
PERANCANGAN DESAIN KEMASAN UMKM KERUPUK BAWANG “KECAPAN” BU IMAS DESA MADIGONDO MAGETAN Muhammad Izaaz Dwi Nugraha; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UMKM Kerupuk Bawang Bu Imas yang terletak di Dukuh Likasan, Desa Madigondo RT 18/RW 03, Kecamatan Takeran, Kabupaten Magetan dan mulai berproduksi pada tahun 2005. UMKM Kerupuk Bawang Bu Imas hanya dijalankan oleh 2 orang, yaitu Bu Imas dan Pak Agus. Sejak awal mulai berdiri, UMKM Kerupuk Bawang Kecapan Bu Imas tidak ada media promosi untuk memasarkan produk secara online dan kemasan masih menggunakan kantong plastik sangat polos, mudah rusak. Penelitian ini bertujuan merancang desain kemasan baru untuk UMKM Kerupuk Bawang "Kecapan" Bu Imas di Desa Madigondo, Kabupaten Magetan. Dengan metode analisis 5W 1H dan wawancara, desain kemasan baru menggabungkan elemen tradisional dan modern untuk meningkatkan daya tarik visual dan fungsionalitas. Desain yang dihasilkan antara lain yaitu kemasan pouch ukuran 250 gram,500 gram, 80 gram, kemasan kantong plastik ukuran 500 gram dan 1kg, box jinjing besar dan kecil, poster, x-banner dan feed Instagram. Desain ini diharapkan dapat membantu UMKM bersaing lebih kompetitif di pasar lokal dan nasional.
PERANCANGAN VIDEO PENGENALAN DUNIA KERELAWANAN PASUKAN BAIK BETTER YOUTH FOUNDATION Amalia Rizky Novitasari Said; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemuda adalah aset kekuatan dalam perubahan. Namun masih banyak pemuda yang apatis dan tidak peduli. Sejalan dengan awal mula berdirinya Better Youth Foundation pada tahun 2018 yaitu karena tumbuhnya rasa khawatir akan adanya meningkatnya angka penyimpangan moral di kalangan pemuda muslim di Indonesia. Menjadi relawan memang membutuhkan pengorbanan, namun jika dijalani dengan tulus dapat berdampak kebaikan berlipat untuk pelaku. Namun, media kerelawanan Pasukan Baik kurang meluas penyebarannya sehingga dibutuhkan media yang menarik dan informatif sebagai upaya memperluas penyebaran informasi khususnya di kalangan pemuda. Pengumpulan data menggunakan metode kualitatif yaitu dengan wawancara dan observasi untuk mendapat informasi terkait permasalahan dan kebutuhan yang dialami oleh pemuda. Perancangan ini menggunakan metode penelitian wawancara dan observasi untuk mengetahui permasalahan dan kebutuhan yang dialami oleh pemuda. Dari hasil penelitian menunjukkan bahwasannya banyak pemuda yang menggunakan waktu luangnya untuk sekedar nongkrong. Banyak pemuda yang mengetahui dunia kerelawanan namun enggan untuk bergabung sehingga dibuatlah sebuah media yang menarik dan informatif untuk menangani permasalahan ini, yaitu Video Pengenalan Dunia Kerelawanan Pasukan Baik Better Youth Foundation. Selain agar penyebaran media semakin meluas, diharapkan semakin banyak pula pemuda berkualitas yang tergerak untuk bergabung dalam dunia kerelawanan Pasukan Baik Better Youth Foundation. Karya ini dibuat dengan durasi 4 menit dan melalui beberapa tahapan Poduksi. Video ini akan diunggah melalui Instagram @amaliasaid_ dan @pasukanbaik.yc.
PERANCANGAN INFOGRAFIS DIGITAL PADA INSTAGRAM SMCC UNESA UNTUK EDUKASI MANAJEMEN STRES MAHASISWA TINGKAT AKHIR Hikmal Abror Fiqh; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 3 No 1 (2025): Jurnal Desain Grafis Aplikatif
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mahasiswa tingkat akhir kerap menghadapi tekanan akademik yang tinggi, terutama dalam proses penyelesaian tugas akhir. Tekanan ini berisiko menimbulkan stres yang berdampak negatif terhadap performa akademik dan kesehatan mental mereka. Universitas Negeri Surabaya melalui Subdirektorat Mitigasi Crisis Center (SMCC) menyediakan layanan dukungan psikologis, namun penyebaran informasinya dinilai belum optimal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media infografis digital di Instagram sebagai sarana edukasi manajemen stres yang komunikatif dan sesuai dengan karakteristik mahasiswa Gen Z. Perancangan dilakukan dengan metode 5W+1H, serta pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan studi pustaka. Hasil perancangan berupa sembilan konten infografis digital (6 statis dan 3 dinamis), brosur cetak, serta poster kampus. Desain yang dihasilkan mengikuti preferensi visual mahasiswa dan menerapkan prinsip desain komunikasi visual untuk meningkatkan keterlibatan audiens di media sosial. Diharapkan media ini dapat meningkatkan kesadaran mahasiswa terhadap pentingnya manajemen stres dan mendorong pemanfaatan layanan SMCC secara lebih luas dan proaktif.