Claim Missing Document
Check
Articles

Gambaran Riset-Riset Terdahulu tentang Peran Perpustakaan dalam Membantu Pariwisata Lokal di Indonesia Nugroho, Prasetyo Adi
Buletin Perpustakaan Vol. 7 No. 1 (2024): Buletin Perpustakaan Volume 7 Nomor 1, Mei 2024
Publisher : Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20885/bpuii.v7i1.32492

Abstract

Indonesia kaya akan obyek wisata dan budaya yang dapat menarik wisatawan. Sayangnya, pelaku sektor pariwisata tidak semuanya mempunyai skill yang diperlukan dalam pemasaran. Perpustakaan dapat menawarkan informasi, literatur, dan dukungan penelitian kepada wisatawan, studi ini bertujuan untuk mengobservasi penelitian-penelitian terdahulu mengenai hubungan antara peran perpustakaan terhadap pariwisata di Indonesia. Studi ini menggunakan metode bibliometric untuk mengumpulkan dan menganalisis data. Data diambil dari website Scopus berpa metadata dokumen sebanyak 57 buah dari tahun 2006 sampai 2023. Data dianalisis dengan menggunakan software Vosviewer. Hasil menunjukkan bahwa kata yang sering digunakan pada kata kunci studi pendahulu dan paling dekat hubungannya dengan kata pariwisata dan perpustakaan yakni perpustakaan digital. Sementara itu, afiliasi penulis dengan sitasi terbanyak adalah Inggris, dimana banyak peneliti Inggris tertarik untuk meneliti sektor pariwisata di Indonesia karena kekayaan variasi budaya, panorama lama, serta sumber daya alam Indonesia yang melimpah.
Korelasi antara jumlah publikasi dosen dengan penggunaan layanan RemoteXs Perpustakaan UNAIR Nugroho, Prasetyo Adi
Daluang: Journal of Library and Information Science Vol. 2 No. 1 (2022)
Publisher : UPT Perpustakaan Universitas Islam Negeri Walisongo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21580/daluang.v2i1.2022.10060

Abstract

Introduction. Social restrictions due to COVID-19 have made it difficult to obtain research data and literature to support publication activities. Universitas Airlangga (UNAIR) provides Remotex facilities or remote repository access, where academics can read and download journals of international repute. This paper aims to analyze whether there is a relationship between RemoteXs access by faculty and the number of publications on Scopus.Methodology. This study uses statistical data on the number of times the repository is accessed by the faculty. a sample of the number of papers was also taken from the Scopus website. Data were analyzed by the Pearson Correlation method.Results and discussion. The results of the study show that the number of lecturers' accesses has no correlation with the number of publications. Meanwhile, the total repository access at the faculty is strongly correlated with the number of publications.Conclusion. There is no relationship to how many times the number of RemoteXs access publications on Scopus. However, there is a relationship with the faculty, this is because of the doctoral program in the faculty that is required for publication.
Flow Mahasiswa dalam Pembelajaran Daring Menggunakan Metode Belajar Group Investigation Nugroho, Prasetyo Adi; Rosiana, Dewi; Hamdan, Stephani Raihana
Sukma: Jurnal Pendidikan Vol. 6 No. 1 (2022)
Publisher : Yayasan Sukma Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32533/06104.2022

Abstract

Online learning during the Covid-19 pandemic is an alternative solution to keep the learning process running, including in universities. This study aims to find out what learning methods with group investigation (GI) methods are, which can improve the quality of the online learning experience and generate flow. This study uses a quantitative approach with an experimental design, namely between participant posttest only control group design. This study compares the effect of using two variants of the Group Investigation method on the flow experience felt by students when learning online. Participants in this study amounted to 27 people (96.3% women). The mean age of the participants was 21.4 years with a standard deviation of 1.12. The results showed that the use of two variants of the Group Investigation method gave the effect of flow with values that tended to be the same. The implication is that the two variants of the Group Investigation method can be used in online learning because they significantly produce student flow experiences in online learning.Pembelajaran daring selama Pandemi Covid-19 menjadi alternatif solusi yang dilakukan agar proses pembelajaran tetap berjalan, termasuk di perguruan tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui metode pembelajaran dengan metode group investigation (GI) seperti apa, yang dapat meningkatkan kualitas pengalaman belajar daring dan menghasilkan flow. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain eksperimental, yaitu between participant posttest only control group design. Penelitian ini membandingkan pengaruh penggunaan dua varian metode Group Investigation terhadap pengalaman flow yang dirasakan mahasiswa saat pembelajaran daring. Partisipan pada penelitian ini berjumlah 27 orang (96, 3 % perempuan). Rerata usia partisipan yaitu 21,4 tahun dengan standar deviasi sebesar 1,12. Hasil penelitian menunjukkan penggunaan dua varian metode Group Investigation memberikan pengaruh flow dengan nilai yang cenderung sama besarnya. Implikasinya, kedua varian metode Group Investigation dapat digunakan dalam pembelajaran daring karena secara signifikan menghasilkan pengalaman flow mahasiswa dalam pembelajaran daring. 
Sosialisasi Kenakalan Remaja dan Cyber Bullying di lingkungan SMP N 2 Muara Gembong, Desa Jaya Sakti, Kecamatan Muara Gembong Prasetyo, Sisman; Reza, Booby; Hidayat, Koerniawan; Nugroho, Prasetyo Adi; Lukiyana, Lukiyana; Hakim, Muhammad Lukman
PANDAWA : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 3, No 2 (2024): PANDAWA: JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
Publisher : UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 JAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52447/pandawa.v3i2.7995

Abstract

Remaja merupakan satu fase perkembangan manusia dari masa kanak-kanak menuju masa dewasa. Sikap rasa ingin tahu tanpa pengendalian diri yang baik dapat menjerumuskan remaja ke dalam perangkap kenakalan. Kenakalan remaja adalah tindakan yang dianggap melanggar nilai-nilai dan norma-norma yang berlaku dalam masyarakat dan umumnya kenakalan remaja disebabkan oleh ketidakstabilan usia remaja serta mudahnya dipengaruhi lingkungan. Cyber Bullying adalah salah satu bentuk kenakalan remaja yang berbasis teknologi. Cyber Bullying adalah perundungan yang terjadi di dunia maya yang mencakup ancaman, serta penghinaan terhadap teman sehingga teman tersebut menjadi emosional atau bahkan lebih buruk. Kasus Cyber Bullying sangat sering terjadi di kalangan pelajar. Sosialisasi dan pendidikan bagi remaja tentang norma yang berlaku dalam masyarakat serta etika, baik dalam interaksi sosial maupun dalam penggunaan media sosial harus dilakukan. Tujuan dari sosialisasi  ini adalah untuk menciptakan lingkungan di mana siswa dapat merasa aman, dihargai, dan didukung dalam penggunaan teknologi, serta untuk mempersiapkan mereka menjadi bagian dari masyarakat daring yang bertanggung jawab dan empatik. Metode pelaksanaan termasuk ceramah dan penyampaian langsung, ice breaking, serta refleksi. Hasil dari kegiatan ini adalah seluruh peserta memahami dan menyadari bahaya Cyber Bullying serta etika beraktivitas di dunia digital yang baik.
The Role of Digital Literacy and Entrepreneurial Knowledge on Technopreneurship Intention Nugroho, Prasetyo Adi; Tambun, Sihar; Nurjanah, Siti; Pitaloka, Endang
WIDYAKALA JOURNAL : JOURNAL OF PEMBANGUNAN JAYA UNIVERSITY Vol 12, No 1 (2025): Urban Lifestyle and Urban Development
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat UPJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36262/widyakala.v12i1.1106

Abstract

The purpose of this research is to prove whether there is an influence of digital literacy and entrepreneurship knowledge on technopreneurship intention moderated by ICT self-efficacy. This research can provide a much better understanding of how an individual can develop the intention to become a technopreneur, along with their digital literacy, entrepreneurship knowledge, and ICT self-efficacy. A survey was conducted with 150 entrepreneurs as respondents. The collected data were analyzed using structural equation modeling (SEM) with SmartPLS, a variance-based structural equation modeling approach.. The results of this study indicate that Digital Literacy has a positive effect on Technopreneurship Intention, Entrepreneurship Knowledge has no effect on Technopreneurship Intention, ICT self efficacy has a positive effect on Technopreneurship Intention, moderation of ICT Self Efficacy fails to strengthen the positive effect of digital literacy on technopreneurship intention, moderation of ICT Self Efficacy fails to strengthen the positive effect of entrepreneurship knowledge on technopreneurship intention. These results can provide an overview of what individuals must do or need to achieve their desire to become a technopreneur. If someone has good digital skills, they will be more confident in finding and utilizing technology business opportunities, it is very important to deeply understand the potential of technology entrepreneurship.
Negosiasi Ekosentrisme, Fenomenologi dan Konstruktivisme dalam IPS: Utopia Pembelajaran berbasis Lingkungan Nugroho, Prasetyo Adi; Nurdianasari, Nindya; Anis, Fahimatul; Sa'i, Muhammad; Hutami, Trapsila Siwi
Jurnal Ilmu Pendidikan Sekolah Dasar Vol. 12 No. 1 (2025): Vol. 12, No. 1, Februari 2025
Publisher : Department of Education Faculty of Teacher and Training Education University of Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.19184/jipsd.v12i1.53444

Abstract

Mewacanakan landasan teoritis dan merumuskan trajectory pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) berbasis lingkungan menjadi aspek penting. Mempertimbangkan Isu masalah lingkungan seperti perubahan iklim serta dampaknya pada kerusakan lingkungan serta perubahan dimensi sosial dan ekonomi; namun pembelajaran berbasis lingkungan belum disandarkan pada teori dan trajectory yang relevan. Sehingga hasil belajar lingkungan tidak merepresentasikan kesadaran peduli lingkungan. Kajian ini bertujuan untuk mengidentifikasi kajian-kajian literatur yang memuat teori pembelajaran dan etika lingkungan kemudian menganalisisnya dari segi relevansi dan implikasi tindakan untuk diturunkan menjadi trajectory pembelajaran IPS berbasis lingkungan. Metode penelitian adalah literature review. Prosedur penelitian adalah systematic searches, prosedur pengumpulan data adalah dengan membuat kriteria literatur kemudian membuat kategori relevansi teori. Proses seleksi literatur merujuk pada langkah identifikasi, screening, eligibility, dan included. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan inductive thematic analysis. Negosiasi ekosentrisme, Fenomenologi dan Konstruktivisme mengarah pada upaya membuat situated cognition. Untuk mengaplikasikan situated cognition tersebut, kami merumuskan trajectory pembelajaran IPS berbasis lingkungan yaitu moral knowing; moral feeling; dan moral action. Sifat pembelajaran adalah kontekstual dengan sistem sosial menekankan aspek penting yaitu bahasa, dan cerita atau naratif dan dilaksanakan secara interaktif dalam zone of proximal peserta didik untuk mendorong peserta didik untuk mencapai perkembangan potensialnya.
Adolescents in The Digital Era: Countering The Negative Effects of Doomscrolling And Fomo on Students of SMP Ihyaussalafiyah Surabaya Sa'i, M.; Nugroho, Prasetyo Adi; Umar, Ibnu
Indonesian Journal on Education (IJoEd) Vol. 1 No. 4 (2025)
Publisher : LPPI Yayasan Almahmudi bin Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70437/ijoed.v1i4.142

Abstract

The rapid advancement of digital technology has significantly influenced the daily lives of adolescents, especially in Indonesia. Social media has become an integral part of their routines, exposing them to phenomena such as doomscrolling—the compulsive consumption of negative news—and Fear of Missing Out (FOMO), which fosters anxiety about being left out of social interactions. This study investigates the impact of doomscrolling and FOMO on the mental well-being of students at SMP Ihyaussalafiyah Surabaya. Using a mixed-method approach, this research combines quantitative surveys to measure students' exposure levels and qualitative interviews to explore their experiences. Findings indicate that 70% of students spend over three hours daily on social media, leading to increased anxiety (65%), sleep disturbances (55%), decreased academic concentration (50%), and feelings of social isolation (40%). Furthermore, 60% of students experience FOMO, pushing them to stay constantly connected to avoid missing out on trends and peer interactions. Female students exhibit higher FOMO levels (65%) than males (55%). To mitigate these negative effects, the study recommends strategies such as setting time limits for social media use, increasing awareness of digital consumption risks, promoting Joy of Missing Out (JoMO), and implementing mindfulness and digital detox techniques. Schools and families play a crucial role in fostering responsible digital habits. These findings highlight the urgent need for digital literacy programs to enhance students' well-being and resilience in navigating the digital era.
PENGARUH LITERASI DIGITAL DAN EFIKSI DIRI TERHADAP DIGITAL ENTREPRENEURSHIP INTENTION DENGAN GROWTH MINDSET SEBAGAI PEMODERASI Nugroho, Prasetyo Adi; Tambun, Sihar; Mevia, Davhina Resta
KOMPLEKSITAS: JURNAL ILMIAH MANAJEMEN, ORGANISASI DAN BISNIS Vol 14, No 1 (2025): KOMPLEKSITAS EDISI JUNI 2025
Publisher : ITB Swadharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56486/kompleksitas.vol14no1.719

Abstract

This study aims to prove whether digital literacy and self-efficacy influence digital entrepreneurship intention with a growth mindset as a moderator. This study uses a quantitative method with a structural equation modeling analysis method. Data quality testing in this study uses SmartPLS analysis. The results of this study indicate that digital literacy and self-efficacy have a positive and significant effect on digital entrepreneurship intention, which can be explained by the fact that the higher a person's level of digital literacy, the greater the chance that they will be involved in digital business activities, with self-confidence in motivation being able to strengthen this relationship. Meanwhile, a growth mindset on digital entrepreneurship intention positively and significantly affects the belief that abilities can develop through effort, openness to feedback, and resilience to failure. Thus, a growth mindset directly affects a person's interest in starting a business in the digital field. The existence of a growth mindset does not affect how much digital literacy influences a person's intention to become a digital entrepreneur. Even though digital literacy positively affects digital entrepreneurship intention, a growth mindset does not increase or change this influence, and a growth mindset does not provide moderating assistance in self-efficacy; increasing self-efficacy and digital entrepreneurship intention do not depend on a growth mindset.Penelitian ini bertujuan untuk membuktikan apakah terdapat pengaruh literasi digital dan efiksi diri terhadap digital entrepreneurship intention dengan growth mindset sebagai pemoderasi. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan metode analisis structural equation modelling. Pengujian kualitas data pada penelitian ini mengguanakan analisis SmartPLS. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa literasi digital dan efiksi diri berpengaruh positif dan signifikan terhadap digital entrepreneurship intention bisa dijelaskan dengan fakta bahwa semakin tinggi tingkat literasi digital seseorang, semakin besar peluang bahwa mereka akan terlibat dalam kegiatan berusaha digital, dengan kepercayaan diri akan motivasi bisa memperkuat hubungan ini. Sedangkan, growth mindset terhadap digital entrepreneurship intention berpengaruh positif dan signifikan terhadap keyakinan bahwa kemampuan dapat berkembang melalui usaha, keterbukaan terhadap umpan balik, ketahanan menghadapi kegagalan. Demikian, growth mindset secara langsung mempengaruhi minat seseorang untuk memulai usaha di bidang digital. Keberadaan growth mindset tidak mempengaruhi seberapa besar pengaruh literasi digital terhadap niat seseorang untuk berwirausaha digital. Berarti meskipun literasi digital berpengaruh positif terhadap digital entrepreneurship intention, keberadaan growth mindset tidak meningkatkan atau mengubah pengaruh tersebut dan growth mindset tidak memberikan bantuan moderasi dalam efiksi diri, bahwa peningkatan efiksi diri dan digital entrepreneuship intention tidak bergantung pada growth mindset.
PENERAPAN METODE TOGAF ADM DALAM RANCANG BANGUN ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI PEMELIHARAAN MESIN PARKIR PADA PT. VERTIKAL AKSES ASIA Fitriansyah, Ahmad; Tirtama, M. Aditya; Nugroho, Prasetyo Adi; Herosuma, Anton Rustam
JRIS : Jurnal Rekayasa Informasi Swadharma Vol 5, No 1 (2025): JURNAL JRIS EDISI JANUARI 2025
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) Swadharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56486/jris.vol5no1.709

Abstract

PT. Vertikal Akses Asia is a company that distributes parking machines. Initial studies indicate that parking machine malfunctions and maintenance data have not been well documented. Therefore, PT. Vertikal Akses Asia needs a system that can improve the efficiency of its machine maintenance management. This research aims to design and develop the information system's architecture for parking machine maintenance. The research and development method is used to apply the Open Group Architecture Framework (TOGAF) Architecture Development Method (ADM). The research results in a prototype of an information system architecture for parking machine maintenance, which facilitates maintenance personnel, admin staff, and operational heads in managing schedule data, attendance, and parking machine maintenance reporting. The system has been implemented using Android-based mobile programming.PT. Vertikal Akses Asia merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang distributor mesin parkir. Kajian awal menunjukkan bahwa data kerusakan dan perawatan mesin parkir belum didokumentasikan dengan baik. Oleh karena itu PT. Vertikal Akses Asia membutuhkan sebuah sistem yang mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan pemeliharaannya mesinnya. Penelitian ini bertujuan melakukan rancang bangun arsitektur sistem informasi pemeliharaan mesin parkir yang dibutuhkan. Metode yang digunakan adalah metode Research and Development dengan penerapan metode The Open Group Architecture Framework (TOGAF) Architecture Development Method (ADM). Hasil penelitian berupa purwarupa arsitektur sistem informasi pemeliharaan mesin parkir yang mempermudah petugas maintenance, staff admin, dan juga kepala operasional yang dalam pengelolaan data jadwal, absensi, dan pelaporan pemeliharaan mesin parkir. Sistem telah diimplementasikan dengan menggunakan pemrograman mobile berbasis android.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI UNTUK PENYEWAAN JASA FOTOGRAFI BERBASIS WEB PADA APPA PROJECT Nugroho, Prasetyo Adi; Hernandi, Dodi
JRIS : Jurnal Rekayasa Informasi Swadharma Vol 4, No 1 (2024): JURNAL JRIS EDISI JANUARI 2024
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) Swadharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56486/jris.vol4no1.399

Abstract

APPA Project is a company engaged in photography services. To compete with other companies, Appa Project must be able to utilize the development of information technology. The current problem is that the processing of photography service order data that is currently running is less effective because it is performed manually, causing the accumulation of orders that are not read, the reports cannot be submitted on time, archiving uses a lot of paper, is not coordinated with the photographer, and documents are easily lost and damaged. The research purpose is to create an application system for ordering photography services that can make order reports accurately and on time and create a secure and neat documentation and archive system to prevent unwanted things. The research uses the System Development Life Cycle (SDLC) method with the Waterfall approach. The results are in the form of a photography service rental information system that is designed to be integrated using internet technology so that information obtained in the form of prices and photo packages available at the company is easily obtained by consumers. The new system also allows consumers to place orders online. The system was implemented using PHP programming language and MySQL database.APPA Project merupakan perusahaan yang bergerak dibidang jasa fotografi, agar Appa Project dapat bersaing dengan perusahaan lainnya maka harus mampu memanfaatkan perkembangan teknologi informasi. Permasalahan saat ini pengolahan data pemesanan jasa Fotografi yang sedang berjalan kurang efektif, karena  masih dikelola secara manual sehingga menyebabkan terjadinya penumpukan pesanan yang tidak terbaca, laporan yang diminta tidak dapat diserahkan tepat waktu, pengarsipan menggunakan banyak kertas, tidak terkoordinasi dengan photographer, dan dokumen mudah hilang dan rusak. Tujuan penelitian adalah untuk membuat sebuah sistem aplikasi pemesanan jasa Fotografi yang dapat membuat laporan pemesanan secara akurat dan tepat waktu dan membuat sistem dokumentasi dan arsip yang aman dan rapih untuk mencegah hal yang tidak diinginkan. Penelitian menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) dengan pendekatan Waterfall. Hasil penelitian berupa sistem informasi penyewaan jasa fotografi yang dirancang terintegrasi secara baik dengan menggunakan teknologi internet sehingga informasi yang didapat berupa harga dan paket foto yang terdapat pada perusahaan mudah didapatkan oleh konsumen. Sistem baru juga memungkinkan konsumen melakukan pesanan secara daring. Sistem diimplemntasikan dengan mengunakan bahasa pemograman PHP dan basis data MySQL.