Claim Missing Document
Check
Articles

PENGENALAN BAHASA INGGRIS SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN LITERASI BAGI SISWA SEKOLAH DASAR Prisiani, Yuri; Faithtria, Monica Glory; Gumay, Fhilia Anasty; Santoso, Salim; Kacen; Dhananjaya, Asoka; Perdana, Novario Jaya
Jurnal Serina Abdimas Vol 2 No 3 (2024): Jurnal Serina Abdimas
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jsa.v2i3.32139

Abstract

Education at the primary or elementary school level has an important role in forming the foundation of students' knowledge for use in subsequent education. Therefore, English is the international language most widely used in the world as a medium of communication, technology, business and education with other countries. The aim of this activity is to provide knowledge and skills in using English to state elementary school students C in Cianjur Regency. This activity was chosen because students' ability to speak English and write in English is still lacking due to limited vocabulary and low understanding of the structure of English. The application of English since elementary school is very important to help students remain confident in using a foreign language. The activity method used was qualitative with respondents from grades one to six. Next, learning takes the form of theoretical explanations regarding the structure of English and practice speaking using English. During the learning process, interesting image and video media are used to increase students' motivation. The results of this activity have a positive impact on students. The application of fun and effective English learning is an attraction to increase students' interest in foreign languages ​​as well as to increase self-confidence and open up more educational opportunities in the future. ABSTRAK Pendidikan di tingkat dasar atau sekolah dasar memiliki peran penting dalam membentuk fondasi pengetahuan siswa untuk digunakan pada pendidikan selanjutnya. Oleh karena itu, Bahasa inggris merupakan bahasa internasional yang paling banyak digunakan oleh dunia sehingga sebagai media komunikasi, teknologi, bisnis, dan pendidikan dengan negara lainnya. Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk memberikan pengetahuan dan keterampilan dalam penggunaan bahasa inggris kepada siswa sekolah dasar negeri C di Kabupaten Cianjur. Kegiatan ini dipilih karena kemampuan siswa berbicara bahasa inggris dan tulis dalam bahasa inggris masih kurang yang disebabkan oleh keterbatasan kosa kata dan kurangnya pemahaman terhadap struktur Bahasa Inggris. Penerapan bahasa inggris sejak sekolah dasar sangat penting untuk membantu siswa tetap percaya diri dalam menggunakan bahasa asing. Metode kegiatan yang digunakan yaitu kualitatif dengan responden siswa kelas satu sampai enam. Selanjutnya dengan pembelajaran berupa pemaparan teori mengenai struktur Bahasa Inggris dan praktik berbicara menggunakan Bahasa Inggris. Selama proses pembelajaran, digunakan media gambar dan video yang menarik untuk meningkatkan motivasi para siswa. Hasil dari kegiatan ini memberikan dampak positif bagi siswa. Penerapan pembelajaran bahasa inggris yang menyenangkan dan efektif merupakan daya tarik untuk meningkatkan minat siswa dengan bahasa asing serta untuk meningkat kepercayaan diri dan membuka lebih banyak peluang pendidikan di masa depan
PELATIHAN PENGGUNAAN KOMPUTER DALAM RANGKA MENINGKATKAN KESIAPAN SISWA MENGHADAPI ASESMEN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER Felicia, Clara; Sarah Azka Nazwah; Sherena Yemima Purba; Jonathan; Ivan; Novario Jaya Perdana
Jurnal Serina Abdimas Vol 3 No 1 (2025): Jurnal Serina Abdimas
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jsa.v3i1.33819

Abstract

As an important part of character and individual ability development, creating an active, interactive, and enjoyable learning atmosphere is crucial in the world of education. One of the methods implemented at SD Ciherang 2 is field observation aimed at analyzing the computer skills of 5th-grade students, particularly in preparation for the Asesmen Nasional Berbasis Komputer (ANBK) or Computer-Based National Assessment. Computer usage training has become very important to help students master the basic skills needed during ANBK. This research aims to increase students' confidence and readiness through structured training. The computer usage training was conducted by forming small groups consisting of five to six students, with a total of 28 students participating. This training is designed to help students master the basic computer skills needed during ANBK. This research aims to enhance students' confidence and readiness through structured training. The measuring instrument used is the measurement of students' self-confidence using the General Self-Efficacy Scale, which assesses students' belief in their ability to operate computers. ABSTRAK Sebagai bagian penting dalam pembentukan karakter dan kemampuan individu, menciptakan suasana belajar yang aktif, interaktif, dan menyenangkan sangatlah krusial dalam dunia pendidikan. Salah satu metode yang diterapkan di Sekolah Dasar Negeri (SDN) Ciherang 2 adalah observasi lapangan yang bertujuan untuk menganalisis kemampuan siswa kelas 5 dalam menggunakan komputer, khususnya dalam rangka mempersiapkan mereka menghadapi Asesmen Nasional Berbasis Komputer (ANBK). Pelatihan penggunaan komputer menjadi sangat penting untuk membantu siswa menguasai keterampilan dasar yang dibutuhkan saat ANBK. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan Kepercayaan diri dan kesiapan siswa melalui pelatihan yang terstruktur. Pelatihan penggunaan komputer ini dilaksanakan dengan membentuk kelompok kecil yang terdiri dari lima sampai enam siswa, dengan total 28 siswa yang berpartisipasi. Pelatihan ini dirancang untuk membantu siswa menguasai keterampilan dasar komputer yang dibutuhkan saat ANBK. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan Kepercayaan diri dan kesiapan siswa melalui pelatihan yang terstruktur. Alat ukur yang digunakan adalah pengukuran Kepercayaan diri siswa menggunakan General Self-Efficacy Scale, yang menilai keyakinan siswa terhadap kemampuan mereka dalam mengoperasikan komputer.
PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PENGAJARAN INTERAKTIF BAGI GURU SLB NEGERI 3 JAKARTA Perdana, Novario Jaya; Valencia; Jane Syahwalina Kaprica Sandra; Gilang Samudro
Jurnal Serina Abdimas Vol 3 No 2 (2025): Jurnal Serina Abdimas
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jsa.v3i2.34786

Abstract

Education is very important for every generation in Indonesia. Good education is one that keeps up with the development of science and technology. With the advancement of technology today, education in Indonesia should also develop, especially with the entry of the era of evolution 4.0 which relies on technology as a medium for any activity, including learning. Learning media is a tool to help the teaching and learning process between educators and students in realizing good and technology-based learning. Good learning media will support a creative, innovative and collaborative learning process. The creation of good learning media can utilize current technological developments. The use of the latest information technology requires teachers' skills to be more honed. This community service activity was carried out in collaboration with SLB Negeri 3 Jakarta to provide training in creating interactive learning media using the Canva application. This application was chosen because of its abundant features to help the process of creating learning media, besides that its use is relatively easier compared to similar applications. The activity has been successfully carried out with fifty participants, teachers from partner schools and schools in the same environment. Based on the evaluation, it was found that this training succeeded in providing additional knowledge for the participants. ABSTRAK Pendidikan merupakan hal yang sangat penting bagi setiap generasi di Indonesia. Pendidikan yang baik adalah yang tetap mengikuti perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Dengan kemajuan teknologi saat ini, seharusnya pendidikan di Indonesia juga berkembang terutama dengan telah masuknya era evolusi 4.0 yang mengandalkan teknologi sebagai media dari kegiatan apapun, tak terkecuali pembelajaran. Media pembelajaran adalah suatu alat dalam membantu proses belajar mengajar antara pendidik dengan peserta didik dalam mewujudkan pembelajaran yang baik dan berbasis teknologi. Media pembelajaran yang baik akan mendukung proses belajar yang kreatif, inovatif dan kolaboratif. Pembuatan media pembelajaran yang baik dapat memanfaatkan perkembagan teknologi saat ini. Penggunaan teknologi informasi terkini menuntut keterampilan guru agar lebih terasah. Kegiatan pengabdian ini dilaksanakan bekerja sama dengan SLB Negeri 3 Jakarta untuk memberikan pelatihan pembuatan media pembelajaran yang interaktif dengan menggunakan aplikasi Canva. Aplikasi ini dipilih karena fitur yang berlimpah untuk membantu proses pembuatan media pembelajaran, selain itu juga penggunaannya yang relatif lebih mudah dibandingkan dengan aplikasi sejenis. Kegiatan sudah berhasil dilaksanakan dengan peserta sebanyak lima puluh orang guru yang berasal dari sekolah mitra dan sekolah-sekolah di lingkungan yang sama. Berdasarkan evaluasi, didapatkan bahwa pelatihan ini berhasil memberikan pengetahuan tambahan bagi para peserta.
PEMBUATAN APLIKASI BERBASIS WEBSITE UNTUK RESTORAN RR DI JAKARTA Handhayani, Teny; Daffa Hilmi Aji; Novario Jaya Perdana; Wasino; Jeanny Pragantha; Jason; Kelvin Wijaya
Jurnal Serina Abdimas Vol 3 No 2 (2025): Jurnal Serina Abdimas
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jsa.v3i2.34799

Abstract

A web-based application can be utilized to support small and medium-sized enterprises. A web framework or web application framework is software designed to support the development of web applications including web services, web resources, and web APIs. Community Service Activities are a forum for academics to implement research results to solve problems in society. This activity collaborates with the RR restaurant located in Jakarta. RR provides dine-in services by offering various types of food and beverage menus. This project was done from August 2024 to February 2025. It implements various methods, i.e., interviews, discussions, and mini workshops. The main problem is that restaurant management and services are still carried out manually and have not been implemented in information technology. Some of the problems are that the service process becomes more complicated when the restaurant is busy, and customer satisfaction decreases due to suboptimal service, for example, errors in delivering customer orders. Manual transaction recording becomes another problem in creating reports. The community service offers a solution to create website-based applications for the RR restaurant. The website created provides the main facilities, namely booking services, transaction recording, and data management. The web-based application created by the community service team is used to automate transaction, data recording and booking services. ABSTRAK Aplikasi berbasis website banyak dimanfaatkan untuk mendukung kegiatan bisnis Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM). Sebuah web framework atau web application framework merupakan perangkat lunak yang dirancang untuk mendukung pengembangan aplikasi web termasuk layanan web, sumber daya web, dan API web. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) menjadi wadah bagi civitas akademika untuk menerapkan hasil penelitian guna membantu menyelesaikan permasalahan di masyarakat. Kegiatan PKM ini bekerjasama dengan mitra yaitu restoran RR yang terletak di Jakarta. RR menyediakan layanan makan ditempat dengan menawarkan berbagai jenis menu makanan dan minuman. Kegiatan ini dilaksanakan pada bulan Agustus 2024 sampai Februari 2025. Kegiatan PKM dilaksanakan menggunakan metode wawancara, diskusi, dan lokakarya mini. Permasalahan yang dihadapi mitra yaitu manajemen dan pelayanan restoran masih dilakukan secara manual dan belum menerapkan teknologi informasi. Beberapa kendala yang dihadapi oleh mitra yaitu proses pelayanan menjadi lebih rumit ketika restoran ramai dan kepuasan pelanggan menjadi berkurang karena layanan yang kurang optimal misalnya terjadi kesalahan menyampaikan pesanan pelanggan. Pencatatan transaksi yang masih manual juga menjadi kendala bagi karyawan untuk membuat laporan. Tim PKM menawarkan solusi untuk membuat aplikasi berbasis website untuk mitra. Website yang dibuat oleh tim PKM menyediakan fasilitas utama yaitu layanan pemesanan, pencatatan transaksi, dan manajemen data. Aplikasi berbasis web ini dimanfaatkan untuk otomasi penyimpanan data transaksi, dan memudahkan pelayanan pemesanan.
SIAGA SEJAK DINI: SIMULASI MITIGASI UPAYA MENINGKATKAN KESADARAN DAN KESIAPSIAGAAN BENCANA SISWA SEKOLAH DASAR Kalengkongan, Aurelia Naftali; Bernike Burnama; Mariani Angeline; Saula Rahmadianti Krisma Pertiwi; Novario Jaya Perdana
Jurnal Serina Abdimas Vol 3 No 3 (2025): Jurnal Serina Abdimas
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jsa.v3i3.35742

Abstract

An earthquake measuring 5.6 magnitude shook the Cianjur region, including the Ciherang village, on November 21, 2022. Cianjur Regency is classified as an earthquake-prone area in West Java Province, as recorded by the National Disaster Management Agency (BNPB), which noted that the region experienced more than 70 earthquake events in the past three years (BNPB, 2023). The earthquake caused significant damage and highlighted the lack of community preparedness, especially among elementary school children, in facing earthquake disasters. Based on this incident, the Thematic Community Service Program (KKNT) at SDN 01 Ciherang aims to raise awareness and earthquake preparedness among the students of SDN 01 Ciherang through education and earthquake mitigation simulations. The main problem faced by students is the lack of understanding and awareness regarding the appropriate actions to take during an earthquake. The proposed solution is education through a participatory approach that includes counseling and evacuation simulations. This implementation focuses on the socialization of natural disaster material related to earthquakes and the simulation of earthquake mitigation using the Drop, cover, and hold-on method, involving students from grades one to five. The results of the socialization and mitigation simulation activities show an increase in understanding regarding awareness and preparedness during an earthquake, as well as a quicker and more directed response during the simulation. This program proves that early education on mitigation is important in helping students train their awareness and preparedness for earthquakes in both school and surrounding environments. Gempa bumi berkekuatan 5,6 magnitudo mengguncang wilayah cianjur, termasuk desa ciherang, pada tanggal 21 november 2022. Kabupaten cianjur termasuk wilayah rawan gempa bumi di provinsi jawa barat, sebagaimana tercatat oleh Badan Nasional Penanggulangan Bencana, yang mencatat bahwa wilayah cianjur mengalami lebih dari 70 kejadian gempa dalam tiga tahun terakhir (BNPB, 2023). Gempa bumi yang terjadi menimbulkan kerusakan yang signifikan dan menyoroti minimnya kesiapsiagaan masyarakat, khususnya anak-anak sekolah dasar, dalam menghadapi bencana gempa bumi. Berdasarkan kejadian tersebut, program Kuliah Kerja Nyata Tematik (KKNT) Di SDN 01 Ciherang bertujuan untuk meningkatkan kesadaran dan kesiapsiagaan gempa bumi untuk para siswa-siswi SDN 01 Ciherang melalui sosialisasi dan simulasi mitigasi gempa bumi. Permasalahan utama yang dihadapi siswa adalah kurangnya pemahaman dan kesadaran siswa mengenai tindakan yang tepat saat terjadinya gempa. Solusi yang ditawarkan adalah edukasi melalui pendekatan partisipatif yang mencakup penyuluhan dan simulasi evakuasi. Pelaksanaan ini difokuskan pada sosialisasi materi bencana alam gempa bumi serta simulasi mitigasi gempa bumi menggunakan metode Drop, cover, dan hold-on yang melibatkan siswa kelas satu sampai 5. Hasil dari kegiatan sosialisasi dan simulasi mitigasi ini menunjukan adanya peningkatan pemahaman mengenai kesadaran dan kesiapsiagaan saat gempa, serta respon yang lebih cepat dan terarah saat simulasi dilaksanakan. Program ini membuktikan bahwa edukasi mitigasi sejak dini penting dalam membantu siswa untuk melatih kesadaran dan kesiapsiagaan terhadap gempa bumi di lingkungan sekolah maupun lingkungan sekitar.
PILAHLAH SAMPAH: SOSIALISASI UNTUK MENINGKATKAN SIKAP PEDULI SAMPAH PADA SISWA SDN CIHERANG 01 Pertiwi , Saula Rahmadianti K.; Angeline, Mariani; Kalengkongan, Aurelia Naftali; Burnama, Bernike; Perdana, Novario Jaya
Jurnal Bakti Masyarakat Indonesia Vol. 8 No. 2 (2025): Jurnal Bakti Masyarakat Indonesia
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat, Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jbmi.v8i2.34928

Abstract

Pengelolaan sampah merupakan salah satu tantangan dalam menjaga kebersihan lingkungan, terutama di sekolah dasar. Praktik pembuangan sampah di SDN Ciherang 01 belum dikelola dengan baik, yang ditunjukkan dengan perilaku membuang sampah sembarangan tanpa memilah jenis-jenis sampah. Program “Ayo! Pilah Sampah” dirancang untuk meningkatkan pengetahuan, kesadaran, dan keterampilan siswa dalam memilah sampah organik, anorganik, dan B3 — agar lingkungan menjadi bersih, sehat, dan berkelanjutan. Metode yang diterapkan meliputi: (1) analisis situasi dan observasi ketersediaan tempat sampah, koordinasi jadwal pelaksanaan dengan pihak sekolah, penyusunan materi edukasi interaktif, pembuatan bingkai foto kampanye, label organik–anorganik, serta mengadaptasi The Littering Attitude Scale sebagai alat evaluasi kegiatan dalam bentuk pre-test dan post-test, (2) Pelaksanaan dimulai dengan pre-test pada 57 siswa kelas IV–V, dilanjutkan sosialisasi interaktif melalui media audiovisual, serta komitmen buang sampah pada tempatnya, kampanye berfoto bersama sampah, dan simulasi pemilahan, serta (4) Evaluasi melalui post-test dan observasi pasca-kegiatan selama tiga hari. Hasil dari program “Ayo! Pilah Sampah” menunjukkan tidak terdapat perbedaan signifikan antara sebelum dan sesudah kegiatan. Observasi lapangan juga memperlihatkan sebagian siswa belum konsisten membuang sampah pada tempatnya sesuai dengan jenisnya meski sudah ada fasilitas. Dengan demikian, disarankan pendampingan berkelanjutan melalui sistem reward–punishment, penguatan budaya saling menegur dalam komunitas sekolah, integrasi materi pilah sampah ke dalam kurikulum, penyediaan fasilitas pendukung, serta melibatkan guru, petugas kebersihan, dan orang tua sebagai role model agar perilaku positif dapat terinternalisasi secara lebih kuat di SDN Ciherang 01.
Dashboard BI untuk Visualisasi Harga Bahan Pokok Provinsi Jawa Barat Setiawan, Dany; Trisnawarman, Dedi; Perdana, Novario Jaya
Jurnal Sains dan Teknologi (JSIT) Vol. 5 No. 3 (2025): September-Desember
Publisher : CV. Information Technology Training Center - Indonesia (ITTC)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jsit.v5i3.3832

Abstract

This study aims to design and implement an interactive Business Intelligence (BI)-based dashboard to visualize staple food price data in West Java Province. The data were obtained from the National Strategic Food Price Information Center (PIHPS)–Bank Indonesia, covering the period from January 2023 to December 2024. The Extract, Transform, Load (ETL) process was carried out using Power Query, and the processed data were stored in a MySQL database using a star schema model consisting of fact and dimension tables. Data visualization was developed using Power BI, featuring key indicators such as average price, highest price, lowest price, previous month’s average price, and 3- and 6-month moving averages. The dashboard provides interactive filtering features based on time period, region, and commodity type. The results of Black Box Testing indicate that all system functions operate as expected. This dashboard is expected to enhance price information transparency and support data-driven decision-making for government agencies, business actors, and the public.Key words
Perancangan Sistem Operasional Indekos Berbasis Web Untuk Meningkatkan Kemudahan Pengelolaan dan Pengalaman Penghuni Gian Ramanda; Bagus Mulyawan; Novario Jaya Perdana
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 21, No 1 (2025): Februari
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/progresif.v21i1.2415

Abstract

The design of the Web-Based Boarding Operational System at Kos Mandiri aims to simplify operational management and improve the resident experience. Kos Mandiri, located in South Tangerang, still relies on manual records that are prone to errors and data loss. By using Laravel framework and PHPMyAdmin for database management, this web-based system is designed to simplify room management. is designed to simplify the management of rooms, bills, payments, and resident complaints in a more efficient and structured manner. The Waterfall method is applied in system development, including requirements analysis, design, implementation, and testing. The test results show that this systemhas successfully improved operational efficiency and provided a better experience for residents and boarding house managers. With an exceptional usability score of 81, the system was evaluated using the System Usability Scale (SUS) approach.Key words: Boarding house operations; Laravel; PHP MyAdmin; Waterfall; Independent Boarding House AbstrakPerancangan Sistem Operasional Kos Berbasis Web pada Kos Mandiri bertujuan untuk mempermudah pengelolaan operasional serta meningkatkan pengalaman penghuni. Kos Mandiri, yang berlokasi di Tangerang Selatan, masih bergantung pada pencatatan manual, yang dapat menyebabkan kesalahan dan kehilangan data. Dengan menggunakan framework Laravel dan PHPMyAdmin untuk manajemen database, sistem berbasis web ini dirancang untuk menyederhanakan pengelolaan kamar, tagihan, pembayaran, serta pengaduan penghuni secara lebih efisien dan terstruktur. Metode Waterfall diterapkan dalam pengembangan sistem, meliputi analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini dapat meningkatkan efisiensi operasional dan memberi penghuni dan pengelola kos pengalaman yang lebih baik. Dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS), sistem memperoleh skor 81 yang menandakan tingkat kegunaan yang sangat baik.Kata Kunci: Operasional indekos; Laravel; PHP MyAdmin; Waterfall; Indekos Mandiri
RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN TRANSAKSI WEB USAHA BAKMI AYAM JAMUR Cecillia Cherish Mardjuki; Ery Dewayani; Novario Jaya Perdana
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 14 No. 1 (2026): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/tqtzrw42

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah menyederhanakan proses pengelolaan bisnis, khususnya dalam pencatatan transaksi. Bakmi Ayam Jamur Han sebelumnya menggunakan metode pencatatan manual melalui buku catatan untuk transaksi dari platform seperti ShopeeFood, GoFood, dan GrabFood, serta untuk mencatat pengeluaran bahan baku dan kebutuhan operasional lainnya. Proses perhitungan laba rugi bulanan dilakukan menggunakan kalkulator, yang lama-kelamaan menjadi tidak efisien, rentan terjadi kesalahan, serta menyulitkan proses pencarian data. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem manajemen transaksi berbasis web yang mempermudah proses pencatatan penjualan, pengeluaran, serta penyajian data laporan laba rugi. Sistem ini dirancang dengan konsep role-based access control, di mana pencatatan transaksi hanya dapat dilakukan oleh pengguna dengan peran kasir, sementara pencatatan pengeluaran hanya dapat diakses oleh pengguna dengan peran admin. Kedua fungsi tersebut diintegrasikan dalam sebuah sistem kasir yang mudah digunakan. Metode pengembangan yang digunakan adalah SCRUM dengan pendekatan berorientasi objek. Pemodelan sistem dilakukan menggunakan Unified Modeling Language (UML), meliputi use case diagram, class diagram, activity diagram, dan sequence diagram. Implementasi aplikasi menggunakan Next.js sebagai framework, CSS sebagai tampilan antarmuka, dan PhpMyAdmin sebagai media penyimpanan data.
Indonesia Gregorio Melvin Karnikov; Novario Jaya Perdana
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 14 No. 1 (2026): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/60sq7675

Abstract

Penelitian ini menganalisis tingkat kerawanan banjir di Provinsi DKI Jakarta pada tingkat kecamatan menggunakan algoritma K-Medoids dan DBSCAN. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan data kejadian bencana banjir yang disediakan oleh Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) DKI Jakarta untuk melakukan pengelompokan seluruh kecamatan yang berada pada Provinsi DKI Jakarta berdasarkan kesamaan dampak banjir yang dialami. Penelitian ini mencakup pengumpulan data, pemrosesan data dan implementasi setiap algoritma. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma DBSCAN secara signifikan lebih unggul. Dengan parameter yang dioptimalkan yaitu ε = 0.20, MinPts = 7, DBSCAN mencapai Silhouette Score sebesar 0.539 dan berhasil mengidentifikasi tiga klaster kerawanan yang bermakna (Rendah, Sedang, Tinggi) serta mengisolasi data anomali (noise). Sebaliknya, konfigurasi terbaik K-Medoids (k=2) hanya menghasilkan Silhouette Score sebesar 0.412, yang mengindikasikan struktur klaster yang lemah. Kesimpulannya, kemampuan DBSCAN dalam mendeteksi klaster dengan bentuk arbitrer dan menangani outlier menjadikannya metode yang lebih andal dan sesuai untuk analisis data kebencanaan spasial yang kompleks dan non-linier. Peta kerawanan yang dihasilkan dari klasterisasi DBSCAN dapat menjadi dasar yang kuat bagi pemangku kepentingan untuk merancang kebijakan mitigasi banjir yang lebih efektif dan tepat sasaran.
Co-Authors Agus Budi Dharmawan Agus Budi Dharmawan Alif Fazjrul Caesar Ifmaini Alvin Chandra Andre Ertanto Andre, Andre Andy Wijaya Nusantara Angeline, Mariani Anindya, Florentina Pramita Anthony Anthony Bernard Arisandi, Desi Aurelia Naftali Kalengkongan Aurelia Naftali Kalengkongan bagus Mulyawan Bagus Mulyawan Bernike Burnama Bernike Burnama Bryan Filemon Budiyantara, Agus Bunardi Budiman Burnama, Bernike Calvinus, Yohanes Carissa Puteri Caroline Wili Harto CECILIANA TAKESHI Cecillia Cherish Mardjuki Chairisni Lubis Chairisni Lubis Chairisni Lubis Charles Yuliansen Chavia Rossyerin Prabowo Sutjiadi Daffa Hilmi Aji Daniel Ary Nugroho Danu Yuliarto Dany Setiawan Darren Melvin Darwin Raharja Dea Auliya Rahmawati Dedi Trisnawarman Dennis Matthew Derren Chrissanto Desi Arisandi Desi Arisandi Devin Abipraya Dhananjaya, Asoka Dhira Francesco Dyah Erny Herwindiati Dyah Erny Herwindiati Edgar Lawrence Edward Darmaja Edwin Suryaputra Endah Setyaningsih Ery Dewayani Ery Dewayani Fabio Santoso Faithtria, Monica Glory Fasia Meta Sefira Fedrik Pangestu Felicia, Clara Ferdinand, Kelvin Fransisca Iriani Roesmala Dewi Frederick, Thomas Gian Ramanda Gian Ramanda Gilang Samudro Gilang Samudro Suwarjono Giselle Naomi Sutanto Gozali, Carisha Puspa Grasella Aldonia Pangandaheng Gregorio Melvin Karnikov Gumay, Fhilia Anasty Hansen Han Hanven Pradana Herwindiati, Dyah Erni Hetty Karunia Tunjungsari Hidayat, Farasya Syifa Hizkia Natanael Ivan Ivan Sutedjo Jane Syahwalina Kaprica Sandra Jane Syahwalina Kaprica Sandra Jap Tji Beng Jason Jeanny Pragantha Jeffri Alimin Jonathan Joselin Sandra Wijaya Jovian, Ernestito Justin Aaron Ho Kacen Kalengkongan, Aurelia Naftali Kelvin Fernando Pinem Kelvin Wijaya Kevin kevin Kevin Marcello Jonathan Khallifah Mubarak Armando Lauren Kezia Vanessa Lim, Yulia Lioviani Gavrilla Louis, Josh Mariani Angeline Mariani Angeline Mega Sandra Mei Ie Melinda Gloria Michelle Naomi Mikhael Edo Sinambela Milson, Audie Muhammad Adi Nugraha Natalicia Margatan Nathan, Michael Nathanael Dennis Gunawan Nathaniel Andrew Nathasya Kristianti Ferdiana Nicko Kurniawan Nizham Kamil Hia Owen Maytrio Phratama Pertiwi , Saula Rahmadianti K. Phang, Jastien Phratama, Owen Maytrio Prisiani, Yuri Putri Dewi Zabita Putri, Tiara Maharani Azkia Rachelle Marvella Narto Atmodjo Rahmiyana Nurkholiza Ribka Suwardy Richard, Richard Riyanto, Radika Yudha Salsabila, Unik Hanifah Santoso, Salim Sarah Azka Nazwah Saula Rahmadianti K. Pertiwi Saula Rahmadianti Krisma Pertiwi Saula Rahmadianti Krisma Pertiwi Sebastian, Dennis Sherena Yemima Purba Sri Tiatri Steven Cang Steven Dharmawan Sudono Widjaja Sukardi, Aldy Sultan Said Abdul Rahim Supirman Supirman Sutanto, Giselle Naomi Tamara Violeta Teny Handhayani Tiara Zahro Tony Tony Trisnawarman, Dedi Upie Fitri Nurqalby Valencia Valencia Valencia Valencia Valencia Vanesa Nellie Victor Femona Laoli Vienchenzia O. D. Dinatha Vincent Marcellino Viny Christanti M Viny Christanti Marwadi Wasino Wasino Wasino Wasino, Wasino William Alexander William Antonius William Wijaksana Willson Steven Zebua Willyanto Wijaya Windah Maria Sonia Nadiah Hutagalung Yagyu Munenori M.E. Yongky Saputra Zyad Rusdi Zyad Rusdi