cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Published by Universitas Brawijaya
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Jurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya merupakan jurnal keilmuan dibidang komputer yang memuat tulisan ilmiah hasil dari penelitian mahasiswa-mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Jurnal ini diharapkan dapat mengembangkan penelitian dan memberikan kontribusi yang berarti untuk meningkatkan sumber daya penelitian dalam Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 6,850 Documents
Analisis Penggunaan Permainan Interaktif untuk Meningkatkan Efektivitas Aktivitas Fisik pada Mahasiswa Penyandang Disabilitas Daksa Bawono, Nova Aurora; Tolle, Herman; Huda, Fais Al
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

naskah ini akan diterbitkan di International Journal of Serious Games
Analisis Faktor yang Memengaruhi Penggunaan Website Pusaka Magelang Menggunakan Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) Hajjatul Akbar, Muhammad Hanif; Syawli, Almira; Hendrakusma Wardani, Niken
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pusaka Magelang, portal satu data milik Pemerintah Kabupaten Magelang. Beragam informasi dan layanan dapat diakses oleh pengguna melalui portal ini. Meskipun sudah selesai dikembangkan, belum ada evaluasi yang dilakukan terkait penerimaan pengguna terhadap portal tersebut. Sedangkan penerimaan pengguna menjadi faktor kunci penentu keberhasilan pengembangan suatu teknologi. Kondisi tersebut mendasari penelitian ini yang bertujuan menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi penerimaan pengguna terhadap website Pusaka Magelang menggunakan UTAUT. Sampel yang terlibat sejumlah 121 responden dengan kriteria warga masyarakat Kabupaten Magelang berusia minimal 17 tahun serta pernah menggunakan website ini. Teknik sampling yang digunakan adalah purposive sampling dikombinasikan dengan snowball sampling. Proses penelitian diawali dengan identifikasi masalah serta studi literatur, dilanjutkan dengan penentuan variabel laten yang relevan digunakan pada konteks penelitian ini seperti Performance Expectancy (PE), Effort Expectancy (EE), Social Influence (SI), Facilitating Condition (FC), Behavioral Intention (BI), serta variabel moderasi Gender, Age, dan Experience. Hasil pengujian menunjukkan 8 dari 15 hipotesis yang diajukan diterima. Uji kekuatan efek (f2) menunjukkan faktor yang paling memengaruhi niat penggunaan website ini adalah pengaruh sosial, sedangkan faktor yang paling berpengaruh terhadap perilaku penggunaan adalah fasilitas pendukung serta niat penggunaan.
Analisis Perancangan Sistem Informasi Kependudukan Berbasis Web di Desa Klurak Azizah Febyanti, Hilda Ayu; Tri Afirianto; Muhammad Aminul Akbar
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Masalah yang dihadapi Desa Klurak, Kecamatan Candi, Kabupaten Sidoarjo adalah pengelolaan data kependudukan karena belum adanya sistem informasi yang terpusat dan terintegrasi. Ketergantungan terhadap data dari instansi eksternal seperti Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil (Dispendukcapil) menyebabkan desa tidak memiliki akses penuh terhadap informasi penduduk, yang berdampak pada ketidaktepatan dalam pelayanan publik, perencanaan pembangunan, serta penyaluran bantuan sosial. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kebutuhan dan merancang sistem informasi kependudukan berbasis web yang dapat digunakan secara mandiri oleh perangkat desa. Penelitian dilakukan menggunakan pendekatan Object-Oriented Analysis and Design (OOAD) dengan metode Ripple. Tahapan dalam penelitian meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, dan pengujian artefak yang dihasilkan. Artefak yang dikembangkan antara lain activity diagram, use case diagram, class diagram, sequence diagram, database schema, dan rancangan antarmuka pengguna. Pengujian dilakukan menggunakan dua metode, yaitu Consistency Analysis dan Traceability Matrix, untuk memastikan bahwa setiap elemen sistem saling terkait dan sesuai dengan kebutuhan awal. Hasil pengujian menunjukkan bahwa artefak yang dikembangkan memiliki Requirement Consistency Index (RCI) sebesar 100%, yang berarti konsisten secara menyeluruh. Selain itu, hasil traceability matrix menunjukkan bahwa seluruh kebutuhan sistem telah terakomodasi dari proses bisnis hingga ke antarmuka pengguna. Dengan demikian, rancangan sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi efektif dalam pengelolaan data penduduk dan mendukung peningkatan kualitas pelayanan publik di Desa Klurak.
Analisis Pengaruh Intention to Use Website Menu Menggunakan TAM Termodifikasi (Studi Kasus: Café Parkir Depan Kota Kediri) Setyawan, Romi Fajar; Wijoyo, Satrio Hadi; Suprapto
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi di zaman sekarang telah menjadi alat bantu bagi masyarakat yang bekerja di industri kuliner seperti pengelola Cafe Parkir Depan yang terletak di Kota Kediri, Jawa Timur. Pengelola cafe tersebut telah mengadopsi teknologi berupa website untuk meningkatkan performa pelayanan mereka. Namun fakta yang terjadi bahwa dalam pengimplementasian website oleh pengelola cafe tersebut ternyata belum terintegrasi dengan pembayaran non-tunai dan timbul opini positif dan negatif yang menimbulkan pertanyaan terkait niat pelanggan dalam memakai website Cafe Parkir Depan. Penelitian mengacu pada pendekatan kuantitatif dengan melibatkan model penerimaan teknologi. termodifikasi yang bertujuan untuk menganalisa pengaruh secara langsung dari persepsi kemudahan, persepsi kegunaan, persepsi kesenangan terhadap niat penggunaan serta pengaruh secara tak langsung perceived ease of use terhadap intention to use melalui perceived usefulness. Penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling sebagai penentuan kriteria sampel dan kuesioner sebagai insrumen penelitian dalam pengumpulan data serta menggunakan metode Structural Equation Modeling-Partial Least Square (SEM-PLS). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa perceived enjoyment dan perceived usefulness berpengaruh positif signifikan secara langsung terhadap intention to use. Di sisi lain, perceived ease of use tidak berpengaruh signifikan secara langsung terhadap intention to use, melainkan hubungan terserbut berpengaruh tidak langsung melalui perceived usefulness.
Optimasi Penempatan Edge server Menggunakan Algoritma Quantum-Behaved Particle Swarm Optimization Pada Lingkungan Mobile Edge Computing Rabani, Muhammad Iqbal; Yahya, Widhi; Basuki, Achmad
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pertumbuhan perangkat mobile yang pesat dalam lima tahun terakhir telah memicu lonjakan trafik data dan menuntut solusi komputasi yang lebih efisien dan responsif. Mobile Edge Computing (MEC) menjadi pendekatan strategis dengan mendekatkan sumber daya komputasi ke pengguna melalui penempatan edge server di sekitar base station untuk menurunkan latensi dan meningkatkan kualitas layanan digital secara keseluruhan. Namun, karena keterbatasan biaya, penempatan server di seluruh base station tidaklah praktis, sehingga diperlukan strategi optimasi yang mampu memilih lokasi paling potensial secara efektif, terarah, dan terukur. Penelitian ini mengusulkan integrasi metrik Potential User (PU) ke dalam algoritma Quantum-behaved Particle Swarm Optimization (QPSO) sebagai pendekatan proaktif dalam seleksi lokasi server edge. Metrik PU dirancang untuk menyaring base station berdasarkan frekuensi dan durasi interaksi pengguna, sehingga hanya lokasi dengan keterikatan pengguna yang tinggi dan kebutuhan layanan yang stabil dipertimbangkan dalam proses optimasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa penggunaan PU dalam QPSO secara signifikan meningkatkan performa keseluruhan, tercermin dari penurunan nilai fitness gabungan hingga 76,5% dibandingkan QPSO tanpa PU. Selain itu, pendekatan ini mencatat peningkatan kualitas solusi hingga 96,3% dibanding metode konvensional seperti K-Means, Top-K, dan Random. Temuan ini menegaskan pentingnya mempertimbangkan pola interaksi pengguna aktif dalam strategi penempatan edge server guna meningkatkan efisiensi sistem, performa layanan, serta pemanfaatan sumber daya secara optimal dalam arsitektur MEC yang kompleks dan dinamis.
Evaluasi Komparatif Arsitektur Lightweight CNN, MobileNetV2, dan EfficientNetB0 dalam Deteksi Penyakit Daun Jagung Artha Sitorus, Yoshua; Arum Sari, Yuita; Adinugroho, Sigit
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penyakit daun jagung seperti Hawar Daun, Karat Umum, dan Bercak Daun Abu-abu menjadi ancaman serius bagi ketahanan pangan. Keterbatasan deteksi konvensional mendorong perlunya solusi teknologi yang efisien untuk perangkat bergerak. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi secara komparatif arsitektur CNN lightweight, MobileNetV2 dan EfficientNetB0, untuk deteksi penyakit daun jagung. Metode yang digunakan adalah transfer learning pada dataset publik berisi 4.188 citra daun jagung (empat kelas). Hasil pengujian menunjukkan keunggulan signifikan MobileNetV2 yang mencapai akurasi 91,73% (presisi, recall, F1-score rata-rata 0,92). Sebaliknya, arsitektur EfficientNetB0 mengalami kegagalan konvergensi dengan akurasi hanya 31,21%, di mana model mengalami kolaps prediksi. MobileNetV2 juga terbukti lebih efisien dengan 2,26 juta parameter dibandingkan 4,05 juta pada EfficientNetB0. Disimpulkan bahwa MobileNetV2 menawarkan keseimbangan terbaik antara akurasi dan efisiensi, sehingga direkomendasikan untuk pengembangan aplikasi diagnosis penyakit daun jagung pada perangkat mobile.
Pengembangan Sistem Informasi Rekam Medis Berbasis Web di Klinik Dr. Untung Kabupaten Situbondo Al Qurni, Faiz; Purnomo, Welly; Pramono, Djoko
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rekam medis merupakan berkas yang memuat catatan dan dokumen terkait identitas pasien, pemeriksaan, pengobatan, tindakan, serta layanan medis lainnya. Klinik sebagai fasilitas pelayanan kesehatan dasar memiliki kewajiban menyelenggarakan pencatatan rekam medis secara sistematis. Klinik dr. Untung di Kabupaten Situbondo masih mengelola rekam medis secara manual menggunakan dokumen fisik, yang menyebabkan proses pelayanan menjadi tidak efisien dan rawan terhadap kehilangan data. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi rekam medis berbasis web guna meningkatkan efisiensi pengelolaan data pasien. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode waterfall, dimulai dari analisis kebutuhan, perancangan dengan diagram Unified Modeling Language (UML), hingga implementasi menggunakan framework Laravel dan basis data MySQL. Pengujian sistem menggunakan metode black-box untuk memastikan kesesuaian fungsi terhadap kebutuhan pengguna. Efektivitas sistem dianalisis melalui perbandingan waktu operasional antara proses manual dan sistem digital. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem informasi rekam medis yang dikembangkan mampu meningkatkan efisiensi, khususnya dalam pencarian data dan pembuatan laporan, sehingga mendukung peningkatan mutu pelayanan di Klinik dr. Untung.
Pengaruh Penggunaan Gim Edukasi Coding Fantasy terhadap Minat dan Hasil Belajar Siswa Kelas XI SMK Negeri 3 Malang Syaliandra, Muhammad Naufalaudi; Afirianto, Tri; Wardhono, Wibisono Sukmo
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya minat belajar dan kesulitan siswa SMK dalam memahami materi pemrograman web seperti CSS yang abstrak. Selain itu, pembelajaran konvensional yang kurang menarik juga menjadi salah satu faktor. Gim edukasi Coding Fantasy diajukan sebagai solusi inovatif untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman siswa. Tujuan penelitian adalah menganalisis perbedaan minat belajar, hasil belajar kognitif, dan psikomotorik antara kelompok pengguna gim edukasi dan kelompok pembelajaran konvensional. Penelitian kuantitatif ini menggunakan desain The Static-Group Pretest-Posttest pada siswa kelas XI TKJ di SMK Negeri 3 Malang. Hasil penelitian menunjukkan tidak ada perbedaan minat belajar yang signifikan (p = 0,156) antara kedua kelompok. Pada hasil belajar kognitif, terdapat perbedaan signifikan (p = 0,028), dengan capaian kelas kontrol lebih tinggi (effect size = -0,68, sedang). Sebaliknya, pada hasil belajar psikomotorik, terdapat perbedaan signifikan (p = 0,003), dengan capaian kelas eksperimen lebih tinggi (effect size = 0,97, besar). Dapat disimpulkan bahwa Coding Fantasy sangat efektif meningkatkan keterampilan psikomotorik, namun tidak lebih unggul dari metode konvensional dalam meningkatkan minat belajar atau pemahaman kognitif yang dipengaruhi oleh kendala bahasa dan kurangnya penguatan teori.
Evaluasi Kinerja Algoritma Pembelajaran Mesin dalam Klasifikasi Data Keystroke Dynamics Rodhiya, Hanif Robby; Data, Mahendra; Fauzi, M. Ali
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Autentikasi berbasis kata sandi memiliki kelemahan inheren terhadap serangan siber seperti phishing dan keylogging, sehingga diperlukan lapisan keamanan tambahan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kinerja keystroke dynamics, sebuah metode biometrik perilaku, sebagai sistem autentikasi yang efektif dan non-intrusif. Penelitian ini menggunakan dataset publik CMU Keystroke Dynamics dengan pendekatan model user-specific. Fitur diekstraksi dalam dua tingkatan (orde pertama dan kedua) dan diuji pada empat jenis model machine learning: XGBoost, SVM, Random Forest, dan Ensemble Voting Classifier (EVC). Untuk mengatasi masalah ketidakseimbangan kelas yang ekstrem pada data, diterapkan metode hybrid sampling yang menggabungkan undersampling dan SMOTE. Kinerja model dievaluasi menggunakan metrik F1- Score dan Equal Error Rate (EER). Hasil pengujian menunjukkan bahwa pendekatan Ensemble Voting Classifier memberikan kinerja paling unggul. Konfigurasi terbaik berhasil mencapai F1-Score sebesar 0.9318 dan EER serendah 0.10%. Analisis komparatif membuktikan bahwa Ensemble Voting Classifier secara signifikan mengungguli model tunggal, diikuti oleh XGBoost, Random Forest, dan SVM. Penelitian ini menyimpulkan bahwa keystroke dynamics, jika diimplementasikan dengan metode Ensemble Voting Classifier dan strategi penanganan data yang tepat, merupakan solusi yang sangat andal dan aman untuk sistem autentikasi modern.
Deteksi Orientasi Wajah Minim Pencahayaan Pada Kursi Roda Pintar Menggunakan MediaPipe, CLAHE Dan Metode RBR Haikal, M. Fikri; Utaminingrum, Fitri; Adinugroho, Sigit
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mobilitas merupakan kebutuhan dasar setiap individu, termasuk bagi penyandang disabilitas yang hanya mampu menggerakkan bagian atas tubuhnya seperti pasien penyakit tetraplegia. Dalam menunjang kemandirian mereka, dibutuhkan sistem navigasi kursi roda tanpa ketergantungan pada tubuh bagian bawah. Penelitian ini mengembangkan sistem kendali kursi roda pintar berbasis orientasi wajah menggunakan MediaPipe Face Mesh dan klasifikasi berbasis aturan (Rule-Based Reasoning). Sistem deteksi orientasi wajah memanfaatkan tiga titik landmark wajah, yaitu titik pada hidung (ID 1) serta dua titik terluar mata kiri (ID 33) dan kanan (ID 263). Landmark tersebut digunakan untuk menghitung dua parameter utama, yaitu sudut hidung dan eye-baseline. Proses klasifikasi arah gerak kursi roda menggunakan pendekatan RBR yang menetapkan aturan berbasis nilai ambang sudut untuk menentukan enam perintah navigasi: maju, berhenti, belok kanan, belok kiri, belok kanan tajam, dan belok kiri tajam. Sistem menggunakan metode CLAHE (Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization) untuk meningkatkan citra gambar pada kondisi minim pencahayaan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa penerapan CLAHE meningkatkan akurasi sistem dari 83,32% menjadi 96,29%, dengan tambahan waktu komputasi rata-rata 13,23%. Validasi klasifikasi pada pengujian akurasi deteksi landmark dilakukan dengan data pitch dan roll dari sensor gyroscope. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa metode CLAHE efektif dalam meningkatkan kinerja sistem tanpa membebani prosesor secara signifikan.

Filter by Year

2017 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 10 No 13 (2026): Publikasi Khusus Tahun 2026 Vol 10 No 01 (2026): Januari 2026 Vol 10 No 2 (2026): Februari 2026 Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025 Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025 Vol 9 No 11 (2025): November 2025 Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025 Vol 9 No 9 (2025): September 2025 Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025 Vol 9 No 7 (2025): Juli 2025 Vol 9 No 6 (2025): Juni 2025 Vol 9 No 5 (2025): Mei 2025 Vol 9 No 4 (2025): April 2025 Vol 9 No 3 (2025): Maret 2025 Vol 9 No 2 (2025): Februari 2025 Vol 9 No 1 (2025): Januari 2025 Vol 8 No 13 (2024): Publikasi Khusus Tahun 2024 Vol 8 No 10 (2024): Oktober 2024 Vol 8 No 9 (2024): September 2024 Vol 8 No 8 (2024): Agustus 2024 Vol 8 No 7 (2024): Juli 2024 Vol 8 No 6 (2024): Juni 2024 Vol 8 No 5 (2024): Mei 2024 Vol 8 No 4 (2024): April 2024 Vol 8 No 3 (2024): Maret 2024 Vol 8 No 2 (2024): Februari 2024 Vol 8 No 1 (2024): Januari 2024 Vol 7 No 13 (2023): Publikasi Khusus Tahun 2023 Vol 7 No 9 (2023): September 2023 Vol 7 No 8 (2023): Agustus 2023 Vol 7 No 7 (2023): Juli 2023 Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023 Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023 Vol 7 No 4 (2023): April 2023 Vol 7 No 3 (2023): Maret 2023 Vol 7 No 2 (2023): Februari 2023 Vol 7 No 1 (2023): Januari 2023 Vol 7 No 14 (2023): Antrian Publikasi Vol 6 No 13 (2022): Publikasi Khusus Tahun 2022 Vol 6 No 12 (2022): Desember 2022 Vol 6 No 11 (2022): November 2022 Vol 6 No 10 (2022): Oktober 2022 Vol 6 No 9 (2022): September 2022 Vol 6 No 8 (2022): Agustus 2022 Vol 6 No 7 (2022): Juli 2022 Vol 6 No 6 (2022): Juni 2022 Vol 6 No 5 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 4 (2022): April 2022 Vol 6 No 3 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 2 (2022): Februari 2022 Vol 6 No 1 (2022): Januari 2022 Vol 5 No 13 (2021): Publikasi Khusus Tahun 2021 Vol 5 No 12 (2021): Desember 2021 Vol 5 No 11 (2021): November 2021 Vol 5 No 10 (2021): Oktober 2021 Vol 5 No 9 (2021): September 2021 Vol 5 No 8 (2021): Agustus 2021 Vol 5 No 7 (2021): Juli 2021 Vol 5 No 6 (2021): Juni 2021 Vol 5 No 5 (2021): Mei 2021 Vol 5 No 4 (2021): April 2021 Vol 5 No 3 (2021): Maret 2021 Vol 5 No 2 (2021): Februari 2021 Vol 5 No 1 (2021): Januari 2021 Vol 5 No 13 (2021) Vol 4 No 13 (2020): Publikasi Khusus Tahun 2020 Vol 4 No 12 (2020): Desember 2020 Vol 4 No 11 (2020): November 2020 Vol 4 No 10 (2020): Oktober 2020 Vol 4 No 9 (2020): September 2020 Vol 4 No 8 (2020): Agustus 2020 Vol 4 No 7 (2020): Juli 2020 Vol 4 No 6 (2020): Juni 2020 Vol 4 No 5 (2020): Mei 2020 Vol 4 No 4 (2020): April 2020 Vol 4 No 3 (2020): Maret 2020 Vol 4 No 2 (2020): Februari 2020 Vol 4 No 1 (2020): Januari 2020 Vol 3 No 12 (2019): Desember 2019 Vol 3 No 11 (2019): November 2019 Vol 3 No 10 (2019): Oktober 2019 Vol 3 No 9 (2019): September 2019 Vol 3 No 8 (2019): Agustus 2019 Vol 3 No 7 (2019): Juli 2019 Vol 3 No 6 (2019): Juni 2019 Vol 3 No 5 (2019): Mei 2019 Vol 3 No 4 (2019): April 2019 Vol 3 No 3 (2019): Maret 2019 Vol 3 No 2 (2019): Februari 2019 Vol 3 No 1 (2019): Januari 2019 Vol 2 No 12 (2018): Desember 2018 Vol 2 No 11 (2018): November 2018 Vol 2 No 10 (2018): Oktober 2018 Vol 2 No 9 (2018): September 2018 Vol 2 No 8 (2018): Agustus 2018 Vol 2 No 7 (2018): Juli 2018 Vol 2 No 6 (2018): Juni 2018 Vol 2 No 5 (2018): Mei 2018 Vol 2 No 4 (2018): April 2018 Vol 2 No 3 (2018): Maret 2018 Vol 2 No 2 (2018): Februari 2018 Vol 2 No 1 (2018): Januari 2018 Vol 2 No 8 (2018) Vol 2 No 6 (2018) Vol 1 No 12 (2017): Desember 2017 Vol 1 No 11 (2017): November 2017 Vol 1 No 10 (2017): Oktober 2017 Vol 1 No 9 (2017): September 2017 Vol 1 No 8 (2017): Agustus 2017 Vol 1 No 7 (2017): Juli 2017 Vol 1 No 6 (2017): Juni 2017 Vol 1 No 5 (2017): Mei 2017 Vol 1 No 4 (2017): April 2017 Vol 1 No 3 (2017): Maret 2017 Vol 1 No 2 (2017): Februari 2017 Vol 1 No 1 (2017): Januari 2017 More Issue