cover
Contact Name
Syaipul Ramdhan
Contact Email
syaipulramdhan@global.ac.id
Phone
+6287774181374
Journal Mail Official
syaipulramdhan@global.ac.id
Editorial Address
Jl. Aria Santika No. 43A Margasari Karawaci
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
ISSN : -     EISSN : 27224392     DOI : https://doi.org/10.38101/ajcsr
Core Subject : Science, Education,
The Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR) is a peer-reviewed open access journal published twice a year (January and July), a scientific journal published by Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global. The Ajcsr Journal (Academic Journal of Computer Science Research) aims to provide a national forum for researchers and professionals to share their ideas on all topics related to computer science (computer engineering, network engineering, design and multimedia, computerized accounting, business intelligence and management support systems, e-commerce). It is published in online version (e-ISSN 2722-4392).
Articles 118 Documents
Optimasi Model CatBoost dengan Feature Selection dan Hyperparameter Tuning untuk Prediksi Nasabah Bank Potensial Eko Fitra Firmandani, Ahmad Muzakki; Hudawi AS, Ahmad; Tholib, Abu
Academic Journal of Computer Science Research Vol 6, No 2 (2024): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v6i2.15656

Abstract

Persaingan ketat di industri perbankan menuntut kemampuan memprediksi nasabah potensial deposito secara akurat dan efisien. Penelitian ini bertujuan meningkatkan akurasi prediksi nasabah potensial deposito dengan mengurangi kompleksitas komputasi dan dimensionalitas data, terutama pada penanganan fitur kategorik. Metode yang diusulkan menggunakan algoritma CatBoost yang mampu menangani data kategorik secara efisien tanpa memerlukan one-hot encoding. Feature selection berbasis feature importance diaplikasikan untuk memilih fitur paling relevan, sementara hyperparameter tuning dengan Hyperopt digunakan untuk mengoptimalkan parameter model CatBoost. Eksperimen pada dataset Bank Marketing dengan 45.211 baris data dan 16 fitur menunjukkan kombinasi CatBoost, feature selection, dan hyperparameter tuning mampu mencapai akurasi 92,8%, sensitivitas 91,0%, dan spesifisitas 94,8% dalam memprediksi nasabah potensial deposito. Pendekatan ini terbukti efektif mengurangi kompleksitas komputasi sekaligus meningkatkan akurasi prediksi nasabah potensial deposito.
Pengembangan Media Pengenalan Cerita Rakyat “Keong Mas” Berbasis Role Playing Game Isral, Isral; Sutarman, Sutarman; Jarudin, Jarudin; Ramadhan, Firdaus
Academic Journal of Computer Science Research Vol 6, No 1 (2024): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v6i1.10826

Abstract

Di Tanah Air, game dengan genre Role Playing Game (RPG) yang memasukkan nuansa cerita rakyat masih sangat langka. Fenomena ini tidak hanya terjadi dalam dunia game, tetapi juga mencerminkan pergeseran tren teknologi ke arah perangkat mobile, termasuk di ranah pendidikan Indonesia. Hingga kini, pengetahuan siswa tentang cerita rakyat sebagian besar didapat dari buku cerita, internet, dan umumnya hanya lewat narasi yang diceritakan oleh orang tua mereka. Sementara itu, di lingkungan sekolah, pengenalan terhadap cerita rakyat umumnya masih bergantung pada media pembelajaran konvensional, seperti teks bacaan atau buku. Dalam upaya memperkenalkan cerita rakyat Keong Mas kepada kalangan anak - anak dan meningkatkan ketertarikan anak-anak terhadap cerita rakyat, diperlukan metode yang menarik dan inovatif untuk mewujudkannya, salah satunya dengan membuat game yang mudah dimainkan melalui smartphone. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode RAD (Rapid Application Development) melalui UML (Unified Modeling Language). Pengujian game dilakukan dengan metode UAT (User Acceptance Testing) melalui kuesioner dan memperoleh hasil rata-rata persentase sebesar 84%. Hasil penelitian ini yaitu, game RPG Keong Mas berbasis Android yang dibuat menggunakan RPG Maker MV, berhasil mengenalkan cerita rakyat kepada kalangan anak-anak dan meningkatkan ketertarikan anak-anak terhadap cerita rakyat di Indonesia.
Penggunaan Metrik Software Defect dalam Pengembangan Perangkat Lunak: Literature Review Dewi, Ayu Kusuma; Azmina, Hilma Yasmin; Sugiarti, Yuni
Academic Journal of Computer Science Research Vol 6, No 2 (2024): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v6i2.15649

Abstract

Penggunaan metrik pada software defect adalah sebagai alat pengukur untuk membantu mengidentifikasi risiko dalam memprediksi cacat dalam perangkat lunak. Metrik perangkat lunak membantu berbagai pelaku industri agar memastikan produk akhir berkualitas tinggi. Metrik ini mampu melakukan mitigasi risiko sejak awal hingga akhir proses pengembangan perangkat lunak dan membantu dalam pencegahan dan perbaikan cacat perangkat lunak. Tujuan penulisan ini adalah untuk mengetahui pemilihan metrik, teknik dan model yang sesuai sebelum melakukan pengujian pada perangkat lunak. Metodologi yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi literatur. Hasil penulisan tersebut adalah untuk mengetahui bahwa terdapat banyak jenis metrik yang dapat digunakan dalam suatu penelitian. Pada permasalahan yang ada mengenai pemilihan jenis metrik untuk cacat perangkat lunak, langkah yang perlu dilakukan adalah dengan mengidentifikasi permasalahan tersebut. Lalu dilakukannya diskusi mengenai jalan keluar yang tepat dengan pemangku kepentingan untuk menjadi jalan keluar dari sebuah permasalahan.
Sistem Informasi Monitoring Kinerja Karyawan Berbasis Mobile Dengan Menggunakan Framework Flutter Di PT Makerindo Prima Solusi Emalia, Lilis; Yanuar, Yudhi; Dewi, Silviani
Academic Journal of Computer Science Research Vol 6, No 1 (2024): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v6i1.10768

Abstract

Monitoring kinerja karyawan dalam sebuah perusahaan sangat diperlukan, hal ini dilakukan untuk meninjau perkembangan karyawan dalam melakukan suatu pekerjaan, sehingga evaluasi dari hasil pekerjaan tersebut dapat dilakukan. PT Makerindo Prima Solusi adalah sebuah perusahaan jasa di bidang IT yang fokus pada pembuatan dan pengembangan produk serta integrator sistem. Dalam memantau karyawan perusahaan tersebut menggunakan aplikasi sistem monitoring untuk melacak karyawan dengan teknologi Geofencing. Namun beberapa fitur lainnya seperti mengetahui tugas karyawan belum sepenuhnya berjalan dengan sempurna. Selain itu koordinasi mengenai perkembangan kinerja karyawan dalam pembuatan sebuah proyek masih dilakukan secara manual, yaitu menggunakan media sosial. Dan pencatatan hasil kinerja karyawannya masih menggunakan Microsoft Excel. Berdasarkan dari permasalahan tersebut maka dalam penelitian ini dikembangkan aplikasi monitoring kinerja karyawan berbasis mobile. Pada penelitian ini digunakan Agile Development sebagai metode pengembangan. Tahapan dari metode Agile Development diantaranya plan, design, develop, test, deploy, review, dan launch. Aplikasi yang digunakan untuk mendesain User Interface serta membuat prototype yaitu Balsamiq Wireframes sedangkan text editor nya menggunakan Visual Studio Code. Untuk mengatur segala hal yang berhubungan dengan database, authentication, hosting, API dan sejenisnya menggunakan Firebase Database. Dari hasil implementasi kemudian dilakukan pengujian menggunakan metode black box terhadap kebutuhan fungsional secara keseluruhan yang hasilnya aplikasi bisa berjalan dengan baik sesuai input dan output yang diharapkan. Hasil penelitian ini menyatakan bahwa sistem informasi monitoring kinerja karyawan dengan penggunaan aplikasi fitur task list menjadi solusi bagi project manager untuk memantau kinerja karyawan mengenai pekerjaan apa saja yang dilakukan oleh setiap karyawan dan dapat memantau perkembangan target proyek. Selain itu dengan fitur task list tersebut maka sistem akan membuat pelaporan kinerja secara otomatis.
Prototipe Alat Pendeteksi Api dan Kebocoran Gas menggunakan Mikrokontroller Nodemcu ESP8266, Flame Sensor dan MQ-135 Estu, Maulana Alzura; Kusumaningsih, Dewi; Pudoli, Ahmad
Academic Journal of Computer Science Research Vol 6, No 2 (2024): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v6i2.15663

Abstract

Kebakaran bisa terjadi di berbagai tempat, seperti rumah makan, pabrik, tempat tinggal atau kantor. Penggunaan mikrokontroller dan sensor memungkinkan kita untuk membuat alat yang dapat melakukan pemantauan terhadap kondisi lingkungan. Pemanfaatan Internet of Things pada alat juga memudahkan proses pengendalian dan pemantauan terhadap perangkat dengan memanfaatkan akses internet. Penulis merancang sebuah alat prototipe untuk mendeteksi api dan gas menggunakan mikrokontroller NodeMCU esp8266, buzzer, sensor flame sebagai pendeteksi api dan sensor MQ-135 sebagai pendeteksi gas yang dapat mendeteksi keberadaan gas seperti karbondioksida, amonia, dan alkoholSetelah dilakukan pengujian prototipe bekerja dengan baik sesuai dengan yang diharapkan yaitu dapat mendeteksi api dan kebocoran gas alkohol, amonia, dan karbondioksida. Komponen yang berfungsi sebagai output juga dapat bekerja ketika sensor mendeteksi api atau gas. Flame sensor dapat mendeteksi api dengan jarak efektif deteksi sekitar 80 cm. Kemudian sensor gas MQ-135 berhasil mendeteksi keberadaan gas setelah diuji dengan alkohol 96%, amonia 25%, dan asap dengan nilai bacaan dari sensor melampaui 500 ketika mendeteksi gas dari bahan-bahan kimia tersebut. Website monitoring yang telah dihosting juga berhasil diintegrasikan dengan prototipe dengan rata-rata delay pengiriman data 0.378 detik.
Implementasi Metaverse Educational Environment (MEEV) Sejarah Kerajaan Indonesia untuk Meningkatkan Minat dan Prestasi Belajar Siswa Saepurohman, Wirawan; Anwar, Malik; Fransiska, Tiara; Mardianto, Muhammad; Alailia, Norma Putri; Hanafri, Muhammad Iqbal; Ryando, M. Bucci
Academic Journal of Computer Science Research Vol 6, No 1 (2024): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v6i1.10650

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menginvestigasi implementasi Metaverse Educational Environment (MEEV) dalam konteks sejarah Kerajaan Indonesia sebagai strategi pendidikan inovatif yang dapat meningkatkan minat dan prestasi belajar siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah quasi experimental dengan partisipan sebanyak 30 siswa tingkat Sekolah Dasar (SD), yang terbagi menjadi dua kelompok, yaitu kelompok eksperimen dan kelompok kontrol, masing-masing terdiri dari 15 siswa. Penelitian ini dilakukan melalui tahap pre-test dan post-test guna mengukur pengaruh MEEV terhadap minat dan prestasi belajar siswa. Hasil analisis menggunakan ANCOVA menunjukkan bahwa implementasi MEEV secara signifikan meningkatkan minat belajar siswa dalam sejarah Kerajaan Indonesia, tetapi tidak ada perbedaan signifikan dalam prestasi belajar. Temuan ini memiliki implikasi penting dalam pengembangan pendidikan berbasis teknologi dan berkontribusi pada pemahaman lebih lanjut mengenai potensi Metaverse dalam konteks pembelajaran sejarah.
Sistem Informasi Manajemen Pelayanan Posyandu Menerapkan Software Development Life Cycle (SDLC) Heriyantoro, R. Didik; Sirait, Rosana Junita; Maulaida, Rezki
Academic Journal of Computer Science Research Vol 6, No 2 (2024): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v6i2.15653

Abstract

Posyandu Cahaya 1 adalah fasilitas layanan kesehatan yang fokus pada pemeriksaan kesehatan ibu dan anak, termasuk tumbuh kembang anak dan imunisasi untuk bayi dan balita di RW.001 Kelurahan Kutabaru, Kecamatan Pasarkemis, Kabupaten Tangerang, Banten. Saat ini, pendataan di Posyandu ini masih dilakukan secara manual, seperti pencatatan di kertas, yang rentan terhadap kehilangan atau kerusakan dan menyulitkan pengolahan serta pelaporan data. Untuk mengatasi masalah ini, penulis merancang sistem informasi berbasis komputer yang diharapkan dapat menggantikan sistem konvensional. Sistem ini dirancang menggunakan metode OOAD dan pemodelan UML, serta dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dan web server Xampp. Hasilnya adalah sistem yang mempermudah kader dalam mengelola data, menyerahkan laporan kepada Puskesmas, dan memungkinkan orang tua balita untuk melihat riwayat kesehatan anak mereka.
Implementasi Aplikasi Laporan Kinerja Watchmaker Dan Polisher di Service Center Jam Tangan X Dengan Metode RAD Aziz, Ikhwana Fakih Nur; Febrianto, Febrianto; Darwis, Muhammad; Hendrowati, Retno
Academic Journal of Computer Science Research Vol 6, No 1 (2024): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v6i1.10771

Abstract

Salah satu proses operasional rutin yang dilakukan oleh service center jam tangan X, perusahaan perbaikan jam tangan mewah, adalah mencatat laporan kinerja para teknisi (watchmaker dan polisher) sebagai dasar penilaian dan perhitungan komisi. Namun, saat ini proses tersebut masih dilakukan secara manual menggunakan Microsoft excel sehingga memakan waktu lama dan rentan kesalahan karena melibatkan banyak lembar kerja dan tabel untuk setiap nama teknisinya. Oleh karena itu penulis melakukan pengembangan aplikasi laporan kinerja watchmaker dan polisher (SiLaKi-WaPo) berbasis web di service center jam tangan X yang bertujuan untuk memudahkan pengelolaan laporan kinerja. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan metode pengembangan Rapid Application Development (RAD) dan memanfaatkan tools UML sehingga efisiensi waktu untuk pengembangan dapat tercapai. Beberapa tools pemrograman yang dipakai adalah JavaScript, HTML, CSS, MongoDB dan NodeJS serta GitHUB untuk melakukan version control. Aplikasi yang dihasilkan dalam penelitian ini diuji menggunakan metode pengujian Black-Box dengan pendekatan Use case Testing dan hasilnya diketahui bahwa seluruh fitur berjalan dengan baik. Dengan adanya aplikasi SiLaKi-WaPo berbasis web, pengguna dapat mengelola laporan kinerja watchmaker dan polisher dengan lebih mudah, cepat dan efisien.

Page 12 of 12 | Total Record : 118