cover
Contact Name
Rifqi Fahrudin
Contact Email
rifqi.fahrudin@cic.ac.id
Phone
+6282119976155
Journal Mail Official
rifqi.fahrudin@cic.ac.id
Editorial Address
Universitas Catur Insan Cendekia (UCIC) Jl. Kesambi 202 Kota Cirebon 45133Jawa Barat Indonesia Telp.(0231) 220 250 / 220 260 / 200 418 Fax.(0231) 242 112, E-mail: jurnal.grafis@cic.ac.id Website: https://jurnal.cic.ac.id/index.php/jurnalgrafis/
Location
Kota cirebon,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Grafis
ISSN : 28303555     EISSN : -     DOI : -
Jurnal GRAFIS adalah jurnal ilmiah yang diterbitkan serta dikelolan Program Studi Desain Komunikasi Visual dan berkoordinasi dengan Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada masyarakat (LPPM) Universitas Catur Insan Cendekia. Jurnal Grafis menerbitkan makalah asli, makalah review, kerangka konseptual, model analitis dan simulasi, studi kasus, dan penelitian empiris. Jurnal Grafis bertujuan untuk mengembangkan dan mengkomunikasikan secara luas perkembangan desain komunikasi visual dan multimedia baik teoritis maupun pragmatis. Jurnal Grafis di terbit dua kali dalam satu tahun yaitu setiap bulan Januari dan Juli. Jurnal Grafis menerbitkan artikel ilmiah yang berfokus kepada bidang desain grafis, komunikasi visual, budaya visual, audio visual, desain web, periklanan, fotografi, videografi, animasi, multimedia, dan desain game.
Articles 60 Documents
PERANCANGAN SIGN SYSTEM TEMPAT WISATA EDUKASI RAMAH LINGKUNGAN BUKIT BAMBU BEBER KABUPATEN CIREBON Adam Kautsar; Dewi Iriani; Jafar Sodik; Galih Mandala Putra
Jurnal Grafis Vol 2, No 1 (2023): Jurnal Grafis Volume 2, Nomor 1
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bukit Bambu merupakan tempat wisata edukasi ramah lingkungan yang ada di Kabupaten Cirebon salah satu wisata edukai yang memiliki ciri khas tersendiri dengan Bambu dan konsep wisata edukasi ramah lingkungan. Sebagai tempat wisata edukasi ramah lingkungan sangat diperlukannya sistem tanda atau yang biasa dikenal dengan sebutan sign system. Dengan adanya sign system akan memudahkan para wisatawaan untuk dapat mencari wahan edukasi dan fasilitas yang ada di tempat wisata tersebut. Perancangan dalam penelitian ini menggunakan metode perancangan design thinking yang terdapat 5 tahapan yaitu tahap pertama Emphatise mendapatkanya melalui wawancara dan kuesioner,kemudian tahap kedua define yang mengelola melalui analisas data dalam bentuk 5W+1 H, dan SWOT, selanjutnya tahap ketiga Ideate dengan membuat konsep kreatif berbentuk thumbnail, selanjutnya tahap keempat yaitu prototype melalui visualisasi bentuk design sign system yang telah dibuat, tahap terakhir yang kelima yaitu test dengan mencoba sign system yang telah dibuat dan dievaluasi perbaikan dan ditentukan sign system yang akan digunakan. Perancangan sign system dibuat dengan bambu dan papan. Untuk jenis font dan ukuran sign system dibuat sesuai dengan jarak yang telah ditentukan. Kekurangan dalam perancangan ini sign system yang dibuat hanya 2 sign system namun untuk melihat secara visual keseluruhan sign system maka akan divisulisasikan dalam bentuk maket.
PERANCANGAN PROMOSI DIGITAL MEDIA PONDOK PESANTREN DARUL MA’ARIF INDRAMAYU SEBAGAI SARANA UNTUK MENCAPAI BRAND AWARENESS muhammad ilham taufiq; Kusnadi Kusnadi; Rosy Febriani Daud; Unang Solihin
Jurnal Grafis Vol 3, No 2 (2025): Jurnal Grafis Volume 3, Nomor 2
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Promosi merupakan hal yang penting untuk memaksimalkan pemasaran sebuah produk atau jasa juga dalam menjangkau awareness pada konsumen. konten media sosial serta dibarengi dengan promosi video salah satu hal yang penting dalam sebuah bisnis dan juga lembaga-lembaga lainnya. Tujuan dari penelitian ini membuat perancangan promosi digital yang diimplementasikan berupa video promosi dan template feed Instagram serta pendukungnya seperti template story Instagram untuk meningkatkan kesadaran (awareness) pada masyarakat dan daya tarik calon peserta didik baru. Oleh karena video promosi dibuat secara menarik singkat dan informasi semua tersampaikan di dalamnya, dan template feed Instagram guna merapikan dan menjadi daya tarik juga. Selain itu penelitian ini menggunakan pendekatan Integrated Marketing Communication (IMC) untuk memastikan penargetan yang sesuai sehingga pesan yang ingin disampaikan tercapai dan efektif. Kemudian pada penelitian ini juga menggunakan beberapa software yang digunakan yaitu : Capcut dan Coreldraw. Kemudian hasil akhir dari penelitian ini berupa Video reels, template feed Instagram, template story, template frame reels.
PERANCANGAN BRAND GUIDELINE HARIAN UMUM FAJAR CIREBON Hengki Ronaldi Saputra; Galih Mandala Putra; Linda Norhan
Jurnal Grafis Vol 3, No 2 (2025): Jurnal Grafis Volume 3, Nomor 2
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Harian Umum Fajar Cirebon adalah surat kabar pagi yang terbit di Cirebon. Fajar Cirebon lahir 02 Mei 2012. Fajar Cirebon memiliki sirkulasi di kota Cirebon, Kab, Cirebon, kab. Indramayu, kab. Kuningan dan kab. Majalengka. Harian Umum Fajar Cirebon belum memiliki identitas yang konsisten dalam mempresentasikan brand nya ke khalayak luas. Harian Umum fajar Cirebon belum memiliki konsisten dari segi branding seperti penggunaan tipografi, logo, warna dan konsistensi dalam mempresentasikan mereknya pada media cetak maupun media digital. Brand Guideline merupakan salah satu yang efektif dalam membantu Harian Umum Fajar Cirebon untuk mempresentasikan brand nya kepada masyarakat. Brand Guideline ini mencakup seperti penggunaan logo, warna, tipografi, gaya komunikasi, dan elemen elemen lainnya yang berkaitan dengan brand tersebut. Metode yang digunakan adalah Designing Brand Identity Alina Wheeler 2009 yang kemudian hasil akhir ini berupa buku Brand Guideline, yang mana berupa Profil Perusahaan, Visi Misi Perusahaan, Komponen Logo, Pallet Warna, Tipografi, Stationary, Media Komunikasi, Follow Up Media, Sosial Media Style, dan Tagline. Diharapkan dengan hasil ini bisa memperkuat identitas Harian Umum Fajar Cirebon dan bisa mengkomunikasikan brand secara konsisten kepada masyarakat.
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PENGGUNAAN TEETHER ALAMI UNTUK BAYI BERUSIA 6-8 BULAN (STUDI KASUS DI KELURAHAN DRAJAT KOTA CIREBON) Chintia Mega Kusuma; Nina Sofiyawati; Galih Mandala Putra; Yuni Awalaturrohmah Solihah
Jurnal Grafis Vol 1, No 2 (2023): Jurnal Grafis Volume 1, Nomor 2
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Memberikan teether karet adalah pilihan sebagian besar ibu sebagai solusi instan pada saat bayi mulai tumbuh gigi pertamanya sekitar usia 6-8 bulan, namun ternyata terdapat bahaya yang mengintai dalam penggunaan teether karet. Pada hasil kuesioner 41 responden dari 50 responden, menjawab memberikan teether karet untuk bayi yang baru tumbuh gigi pertamannya. Teether karet akan berbahaya jika tidak rajin dicuci, sehingga akan menyababkan infeksi mulut atau sariawan hingga diare atau infeksi cerna. Karena itu beralih menggunakan teether alami adalah solusi tepat karena penggunaan teether alami lebih aman dan juga dapat menambah nutrisi pada bayi.Oleh karena itu perlu dibuat sebuah perancangan yang dapat menjadi solusi bagi permasalahan tersebut. Perancangan yang dibuat adalah “Perancangan Media kampanye Sosial Penggunaan Teether Alami Untuk Bayi Berusia 6-8 Bulan (Studi Kasus Di Kelurahan Drajat Kota Cirebon). Metode yang digunakan penulis adalah metode kualitatif, dalam data primer penulis melakukan wawancara tidak langsung dengan seorang dokter melalui aplikasi SehatQ serta melakukan wawancara kepada orangtua bayi dan ketua rw harapan mulya 03, guna mendapatkan data-data yang dibutuhkan dalam penelitian ini. Strategi komunikasi serta konsep visual yang digunakan dalam perancangan kampanye sosial ini adalah informative, persuaisf, reminding yaitu memberikan informasi tentang teether alami dan mengajak orangtua atau wali bayi agar terbiasa membuat teether alami. Konsep visual sangat memerhatikan visual utama, layout, tipografi dan warna, software yang digunakan adalah berupa corel draw, 3d max dan power point. Dilakukannya hal ini bertujuan mengedukasi orangtua atau wali bayi mengenai pemberian teether yang tepat yaitu penggunaan teether alami untuk bayi yang baru tumbuh gigi pertamanya, melalui kampanye sosial dengan media utama berupa event dalam bentuk workshop, serta media pendukung kampanye seperti poster, x-banner, video commercial dan maket.
MENINJAU KARYA FOTOGRAFI CETAK OLD PRINT Regyna Margaretha
Jurnal Grafis Vol 3, No 1 (2024): Jurnal Grafis Volume 3, Nomor 1
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Old print mampu memunculkan daya tarik bagi para pegiat fotografi dan masyarakat secara luas untuk mencoba proses cetak foto lawas ini. Penulisan ini berfokus pada pembacaan karya old print fotografi dengan menggunakan semiotika Roland Barthes untuk mengungkapkan makna mitos dan ideologi. Penulisan ini mencoba menjelaskan bagaimana hubungan penanda dan petanda dalam gambar old-print. kehadiran old-print di tengah derasnya arus digitalisasi fotografi ini, dapat memberikan cara pandang baru, makna-makna baru yang menyiratkan ideologi tertentu yang melandasi proses old-print tersebut.
Perancangan Desain User Interface (UI) pada Website Cirebon Media dengan Metode User Centered Design (UCD) Aidha Fuji Ayu Lestari; Abdun Wijaya; Rifqi Fahrudin; Kusnadi Kusnadi
Jurnal Grafis Vol 1, No 1 (2022): Jurnal Grafis Volume 1, Nomor 1
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Website dalam dunia bisnis khususnya bisnis online sangat berperan penting, tampilan website sangat diperhatikan baik dari segi tampilan maupun cara penggunaan serta penyampaian informasi yang terdapat dalam website tersebut agar semua informasi yang ada bisa diakses dengan mudah dan jelas. Perkembangan teknologi yang semakin berkembang dan trend user interface yang beragam menjadikan sebuah website perlu melakukan re-design atau perubahan. Perancangan desain user interface pada website Cirebon Media bertujuan untuk mengembangkan desain trend user interface yang ada agar tampilan website Cirebon Media lebih menarik dan isi dari website tersebut mudah dipahami penggunanya. Hasil dari penelitian ini yaitu berupa prototype desain user interface website Cirebon Media yang baru dan informasi berita seputar digital agency yang dikemas secara lebih simple dan menarik.
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI DIGITAL SMK CENDEKIA CIREBON SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN INFORMASI PPDB Yuni Awalaturrohmah Solihah; Victor Asih; Dwi Asy Syafa’Atul Ulyah
Jurnal Grafis Vol 2, No 2 (2024): Jurnal Grafis Volume 2, Nomor 2
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) merupakan salah satu jenjang pendidikan formal yang berada di tingkat menengah atas yang saat ini menjadi sebuah pilihan dalam dunia pendidikan sebagai sekolah lanjutan setelah tamat Sekolah Menengah Pertama (SMP). Sistem pembelajaran  yang diterapkan pada SMK mempersiapkan peserta didik terutama dalam keterampilan dan keahlian untuk bekerja di bidang tertentu. SMK Cendekia merupakan salah satu Sekolah Menengah Kejuruan yang berada di Kota Cirebon dengan berbagai jurusan yaitu Ilmu Keperawatan, Farmasi, Analis Kesehatan, Teknik Kendaraan Ringan, dan Multimedia (Desain Grafis) dengan fasilitas yang memadai pada masing-masing jurusan. Untuk dapat dikenal oleh masyarakat luas dan untuk dapat menarik calon siswa dalam Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) SMK Cendekia melakukan promosi dengan membagikan brosur dan melakukan presentasi pada kegiatan kunjungan Sekolah Menengah Pertama (SMP), serta melalui media promosi digital seperti Instagram, Facebook, TikTok, dan website. Namun, dari langkah-langkah promosi yang telah dilakukan masih belum mencapai target jumlah siswa baru yang telah ditentukan. Pada perancangan ini penulis akan membuat perancangan strategi promosi yang berkaitan dengan strategi promosi yang telah dilakukan sebelumnya, dengan menggunakan metode perancangan Integrated Marketing Communication agar pesan yang disampaikan dalam promosi tetap terpadu Adapun strategi promosi yang akan dilakukan yaitu dengan membuat konten media sosial yang informatif dan persuasif untuk dapat menarik calon siswa untuk melakukan pendaftaran pada Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) di SMK Cendekia.
Perancangan Video Dokumenter Sebagai Media Promosi pada Situs Makam Sunan Gunung Jati Muhammad Firdaus; Dewi Iriani; Ine Rachmawati
Jurnal Grafis Vol 1, No 1 (2022): Jurnal Grafis Volume 1, Nomor 1
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Cirebon memiliki banyak tradisi, alam, istiadat, sejarah, warisan leluhur dan beragam kreatifitas seni dan desain. Cirebon memiliki sejarah tersendiri atas berdirinya kerajaan Cirebon. Cirebon memiliki situs bersejarah yang dikenal sebagai pusat penyebaran Islam pertama di Cirebon yaitu Situs Makam Sunan Gunung Jati, yang kini beralih menjadi objek wisata religi yang terkenal di Cirebon. Situs Makam Sunan Gunung Jati ramai dikunjungi masyarakat luas dari dalam kota maupun luar kota Cirebon sebelum pandemi, tetapi setelah pandemi situs bersejarah ini mengalami penurunan derastis. Oleh karena itu perlu solusi mengenai masalah yang ada. Penulis membuat media yang bertujuan untuk menarik minat kembali para pengunjung.Perancangan media yang akan dibuat terdiri dari  media utama berupa media interaktif yaitu video Dokumenter dan media pendukung (x-banner, Billboard, flayer).
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BOARD GAME VERB LINK BAHASA INGGRIS KELAS III SD Fahriel Valendriana Martin; Suhadi Parman; Rifqi Fahrudin; Yuni Awalaturrohmah Solihah
Jurnal Grafis Vol 3, No 2 (2025): Jurnal Grafis Volume 3, Nomor 2
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang media Pembelajaran interaktif berupa board game matematika“Perkalian”untuk meningkatkan minat belajar dan pemahaman siswa kelas III di SD Kesambi Dalam 1, Cirebon. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Berdasarkan hasil analisis, ditemukan bahwa siswa mengalami kesulitan dalam belajar matematika karena kurangnya ketertarikan terhadap metode pembelajaran yang digunakan. Untuk itu, dirancang sebuah board game interaktif yang tidak hanya menyajikan materi perkalian, tetapi juga memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan dan mendidik. Implementasi media pembelajaran ini dilakukan dengan melibatkan siswa secara aktif dalam proses belajar mengajar. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa penggunaan board game ini mampu meningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap materi perkalian. Dengan demikian, board game ini diharapkan dapat menjadi solusi inovatif dalam pembelajaran matematika di sekolah dasar.
PEMANFAATAN KAMERA SMARTPHONE UNTUK VIDEO PROMOSI MELALUI TEKNIK TRACKING SHOOT Sigit Setya Kusuma; Rika Nugraha; Aditya Wicaksono
Jurnal Grafis Vol 2, No 1 (2023): Jurnal Grafis Volume 2, Nomor 1
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Totebag Nordic Kuningan merupakan jenis totebag yang ada di perusahaan totebag Kuningan. Dalam penulisan ini membahas bagaimana merancang digital video sebagai media promosi untuk memperkenalkan produk totebag Nordic. Membuat video promosi tidak harus menggunakan kamera propesional, dengan kamera smartphone bisa menghasilkan suatu video promosi yang menarik dan komunikatif. Untuk mencapai tujuan dan target dari kegiatan maka metode yang dilakukan adalah melalui metode kualitatif dengan mencari informasi terakit totebag Nordic dan pemanfaatan kamera smartphone dalam pembuatan video promosi melalui teknik tracking shoot. Dari metode tersebut sebuah video promosi totebag Nordic dari totebag Kuningan dihasilkan dengan menggunakan kamera smartphone sebagai salah satu media promosi.