cover
Contact Name
M. Miftach Fakhri
Contact Email
fakhri@unm.ac.id
Phone
082192119493
Journal Mail Official
ptk.pps@unm.ac.id
Editorial Address
Jalan Bonto Langkasa, Banta-Bantaeng, Rappocini, Banta-Bantaeng, Kec. Rappocini, Kota Makassar, Sulawesi Selatan 90222
Location
Kota makassar,
Sulawesi selatan
INDONESIA
UNM Journal of Technology and Vocational
ISSN : 25800418     EISSN : 25800434     DOI : https://doi.org/10.26858/ujtv
Core Subject : Education, Social,
UJTV invites original articles and not simultaneously submitted to another journal or conference. The journal explores about vocational in learning and efforts to address employability within the curriculum, together with coverage of innovative themes and initiatives within vocational education and training. Managing the transition from school/college to work Education-Business partnerships and collaboration Edupreneurship Curriculum Links between education and industry The graduate labour market Work experience and placements The recruitment, induction and development of school leavers and graduates Young person employability and career development Teaching and learning practice in vocational school Vocational education in electronics Vocational education in automotive Vocational behaviour
Articles 125 Documents
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS CANVA DENGAN MODEL MICROBLOGGING PADA MATAKULIAH DESAIN PRODUK Sukma, Indra; Hendra Jaya; Anas Arfandi
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 8, Issue 3, October (2024)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v8i3.3126

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk pengembangan media pembelajaran berbasis Canva dengan model microblogging, menguji kelayakan pengembangan, dan efektifitas pengembangan media. Faktanya, Canva merupakan aplikasi desain grafis secara online yang banyak diminati memiliki berbagai macam template, tidak hanya presentasi, tapi Canva juga menyediakan banyak jenis desain. Penggunaan media Canva sebagai media pembelajaran sangat diperlukan sebagai upaya menarik perhatian dalam memahami materi pembelajaran. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian dan pengembangan (Research and Development/R&D) dengan model pengembangan 4D (Four D) yang merupakan model pengembangan perangkat pembelajaran. Model pengembangan 4D terdiri atas 4 tahap utama yaitu: Define (Pendefinisian), Design (Perancangan), Develop (Pengembangan) dan Disseminate (Penyebaran). Hasil uji dari ahli materi, dan ahli media, respon mahasiswa serta dosen pengampu dinyatakan sangat layak, dengan demikian media pembelajaran berbasis canva dengan model microblogging ini mampu menunjang proses pembelajaran. Hasil uji kelayakan efektifitas berada pada kategori cukup efektif digunakan sebagai media pembelajara berbasis canva dengan model microblogging yang telah dikembangkan. Diharapkan penelitian selanjutnya dapat lebih mengembangkan materi-materi yang lebih beragam dan sesuai dengan kebutuan yang akan di ajarkan pada matakuliah lainnya.
Pengembangan E-Task Berbasis Problem-Based Learning Pada Mata Pelajaran Informatika di SMA Athirah Bukit Baruga Makassar Ajul Manabi Tinulu; Yasser Abdul Djawad; Alimuddin Sa’ban Miru
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 8, Issue 3, October (2024)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v8i3.3135

Abstract

E-task dibutuhkan oleh SMA Athirah Bukit Baruga untuk membantu proses pembelajaran secara daring, selama ini pembuatan tugas siswa di SMA Athirah Bukit Baruga masih menggunakan buku/kertas dan guru mengalami kesulitan dalam mengelola dan mengarsipkan tugas fisik secara efisien. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-task berbasis problem-based learning pada mata pelajaran Informatika di SMA Islam Athirah Bukit Baruga dan menguji kualitas e-task dengan menggunakan standar ISO/IEC 25010. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (Research and Development), adapun model pengembangan yang digunakan adalah model prototype yang terdiri dari tujuh tahapan yaitu analisis kebutuhan, membangun prototype, evaluasi prototype, mengkodekan e-task, pengujian e-task, evaluasi e-task, dan menggunakan e-task. Teknik pengumpulan data yang digunakan pada pengujian e-task yang dikembangkan yaitu wawancara bersama pihak sekolah, angket, dan observasi. E-task dievaluasi menggunakan angket yang diisi oleh 30 responden sebagai pengguna yang terdiri dari 29 orang siswa dan salah satu guru di SMA Islam Athirah Bukit Baruga. Hasil pengujian e-task dinyatakan telah memenuhi semua aspek pengujian berdasarkan standar kualitas perangkat lunak ISO/IEC 25010, sehingga e-task dapat diimplementasikan di SMA Athirah Bukit Baruga.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMASARAN BERBASIS POTENSI LOKAL DANAU TEMPE MELALUI INTERNET MARKETING UNTUK MENINGKATKAN KESEJAHTERAAN MASYARAKAT KABUPATEN WAJO Eriyana, Elvis; Husain Syam; Jamaluddin
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 8, Issue 3, October (2024)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v8i3.3151

Abstract

This study aims to find out the type of local potential dried fish marketing media of Lake Tempe that is valid, practical to use and effective in improving the welfare of the people of Wajo Regency. This research uses research and development (Research and Development) with the 4 D's type. The data collection instruments were selected observation, interview, questionnaire and documentation techniques. The population and research sample are 40 samples from two villages, namely Assorajang Village and Pakkanna Village. The data analysis technique used in this study is to calculate the valid and practical scale of the product. Test the validity level of packaging by 87% and the validity of web marketing by 85%. The test of the practicality level of packaging is 88% with the category of very practical while the test of the level of practicality of web marketing is 84% with the category of very practical. The results of this study state that the marketing and packaging web is feasible to increase the selling price of potential products of Lake Tempe so that if carried out sustainably, it can improve the welfare of potential business actors of Lake Tempe.
EVALUASI PROGRAM PRAKTIK KERJA LAPANGAN SISWA PADA KOMPETENSI KEAHLIAN DESAIN PEMODELAN DAN INFORMASI BANGUNAN Fadhilah, Addina; Hasanah Nur; Anas Arfandi
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 9, Issue 1, February (2025)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v9i1.3227

Abstract

Pada pelaksanaan program Praktik Kerja Lapangan siswa dituntut untuk memperoleh keterampilan dan skill tambahan dari dunia industri, serta dapat beradaptasi lebih cepat dengan dunia kerja. Tujuan penelitian ini adalah untuk menilai context, input, process dan product pada program Praktik Kerja Lapangan. Penelitian ini menggunakan deskriptif kuantitatif yang menggunakan evaluasi model Context, Input, Process dan Product, dengan sampel berasal dari guru dan pembimbing industri. Instrumen pengumpulan data menggunakan kuesioner, teknik observasi dan teknik dokumentasi. Uji validitas menggunakan validitas konstruk oleh dosen ahli instrumen. Sedangkan teknik analisis data menggunakan deskripsi analisis data dengan menggunakan mean, median dan modus. Hasil dari evaluasi Context, Input, Process dan Product pada program Praktik Kerja Lapangan siswa berada pada kategori tinggi.
PENGARUH LITERASI DIGITAL PENGGUNAAN SOSIAL MEDIA DAN GAME TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN KREATIVITAS SISWA DI SMPN 26 MAKASSAR Iftitah, Aulia Nurul; Arfandi, Anas; Lamada, Mustari
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 9, Issue 1, February (2025)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v9i1.3443

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh literasi digital aplikasi sosial media dan literasi digital aplikasi game terhadap motivasi belajar dan kreativitas siswa. Metode penelitian yang digunakan penelitian kuantitatif kolerasional. Jumlah populasi sebanyak 200 siswa dan sampel yang digunakan sebanyak 133 siswa dengan menggunakan teknik simple random sampling. Metode pengumpulan data dengan observasi, penyebaran angket, dan dokumentasi. Uji prasyarat menggunakan uji normalitas, uji linearitas, dan uji homogenitas. Jenis sosial media dan game dalam penelitian bersifat komersil atau hiburan semata. Hasil analisis deskriptif menujukkan: (1) literasi digital aplikasi sosial media di SMPN 26 Makassar berada pada kategori sangat tinggi. (2) literasi digital aplikasi game di SMPN 26 Makassar berada pada kategori sangat tinggi. (3) motivasi belajar siswa di SMPN 26 Makassar berada pada kategori sangat tinggi. (4) kreativitas siswa di SMPN 26 Makassar berada pada kategori tinggi. Uji hipotesis menggunakan uji regresi linear sederhana dan uji regresi linear berganda. Hasil dari uji hipotesis tersebut menunjukkan bahwa: (1) terdapat pengaruh antara literasi digital aplikasi sosial media terhadap motivasi belajar di SMPN 26 Makassar. (2) terdapat pengaruh literasi digital aplikasi sosial media terhadap kreativitas siswa di SMPN 26 Makassar. (3) tidak terdapat pengaruh literasi digital aplikasi game terhadap motivasi belajar di SMPN 26 Makassar. (4) terdapat pengaruh literasi digital aplikasi game terhadap kreativitas siswa di SMPN 26 Makassar. (5) terdapat pengaruh literasi digital aplikasi sosial media dan literasi digital aplikasi game secara simultan terhadap motivasi belajar di SMPN 26 Makassar. (6) terdapat pengaruh literasi digital aplikasi sosial media dan literasi digital aplikasi game secara simultan terhadap kreativitas siswa di SMPN 26 Makassar. Sehingga hipotesis penelitian ini diterima.
Pengembangan Modul Fashion Fotografi Pada Prodi D3 Tata Busana Jurusan Pendidikan Kesejahteraan Keluarga Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar Nawawi, Faizah; Muhammad Yahya; St. Aisyah
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 8, Issue 3, October (2024)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v8i3.3521

Abstract

This research aims to determine the stages of development of the Fashion Photography Learning Module learning module, find out the Fashion Photography Learning Module is valid according to the validation results of material and media experts, find out the Fashion Photography learning module is practical to apply and find out the Fashion Photography learning module is effective for students in the Fashion Design Study Program. Department of Family Welfare Education, Faculty of Engineering, Makassar State University. This research is development research (Research and Development), which uses the ADDIE development model. The research subjects in this study were students of the Fashion Design Study Program, Family Welfare Education Department, Faculty of Engineering, Makassar State University who had programmed the Fashion Photography course. Data collection instruments were carried out through validation test sheets, practicality questionnaires and effectiveness questionnaires. The data analysis technique used is descriptive analysis. The research results show that the Fashion Photography learning module has a validity percentage value with 2 experts validating the media and material with material validation results of 92.17% in the very valid category, while media expert validation results are 92%. The results of one-on-one trials with 5 research subjects were 98%, the results of small group trials with 15 research subjects were 88% with the Very Practical category. At the large group trial stage to measure the effectiveness of the Fashion Photography learning module, there were 30 research subjects with results of 90.31% in the Very Good category. The conclusion from the results of the validation research, practicality and effectiveness is that the Fashion Photography Learning Module is very suitable for use by D3 students of the PKK FT UNM Study Program in the Fashion Photography course.
PENGARUH PENDIDIKAN KEWIRAUSAHAAN, KEPRIBADIAN PERILAKU WIRAUSAHA, LINGKUNGAN SEKOLAH BAORDING, DAN KEBIJAKAN SEKOLAH TERHADAP MINAT GREEN ENTREPRENEURSHIP SISWA SMK KEHUTANAN NEGERI MAKASSAR Mutiara Mutmainna; Purnamawati; Abdul Muis Mappalotteng
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 9, Issue 1, February (2025)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v9i1.3564

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis: (1) pengaruh pendidikan kewirausahaan terhadap minat (GE) siswa SMK–KN Makassar, (2) pengaruh kepribadian perilaku wirausaha terhadap minat (GE) siswa SMK–KN Makassar, (3) pengaruh lingkungan sekolah boarding terhadap minat (GE) siswa SMK–KN Makassar, (4) pengaruh kebijakan sekolah terhadap minat (GE) siswa SMK–KN Makassar, dan (5) pengaruh secara bersama-sama pendidikan kewirausahaan, kepribadian perilaku wirausaha, lingkungan sekolah boarding, dan kebijakan sekolah terhadap minat (GE) siswa SMK–KN Makassar. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kuantitatif dengan metode ex post facto. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah statistik deskriptif, uji prasyarat analisis dan uji hipotesis. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI dan XII SMK–KN Makassar berjumlah 204 siswa dengan sampel penelitian berjumlah 30 siswa. Hasil penelitian menunjukkan: (1) terdapat pengaruh positif dan signifikan pendidikan kewirausahaan terhadap minat (GE) siswa SMK–KN Makassar, (2) terdapat pengaruh positif dan signifikan kepribadian perilaku wirausaha terhadap minat (GE) siswa SMK–KN Makassar, (3) terdapat pengaruh yang positif dan siginifikan lingkungan sekolah boarding terhadap minat (GE) siswa SMK–KN Makassar, (4) terdapat pengaruh positif dan signifikan kebijakan sekolah terhadap minat (GE) siswa SMK–KN Makassar, (5) terdapat pengaruh positif dan signifikan secara bersama-sama antara pendidikan kewirausahaan, kepribadian perilaku wirausaha, lingkungan sekolah boarding, dan kebijakan sekolah terhadap minat (GE) siswa SMK–KN Makassar.
EVALUASI IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA MENGGUNAKAN MODEL CIPP DI SMK LANIANG MAKASSAR Nurfadhilah; Muhammad Yusuf Mappeasse; Riana Tangkin Mangesa
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 8, Issue 3, October (2024)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v8i3.3589

Abstract

Penelitian ini adalah penelitian evaluasi dengan menggunakan pendekatan mixed method (kuantiatif dan kualiatif). Penelitian ini menggunakan model evaluasi CIPP yang bertujuan untuk mengevaluasi implementasi Kurikulum Merdeka di SMK Laniang Makassar dengan mempertimbangkan empat aspek yaitu context, input, process, product. Subjek penelitian ini sebanyak 47 orang yang terdiri dari pengawas sekolah, kepala sekolah, wakasek bid. Kurikulum, guru, dan peserta didik yang diambil menggunakan teknik purposive sampling. Teknik pengumpulan data menggunakan instrumen wawancara, kuesioner dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif kuantilatif. Data kuantitatif dianalisis menggunakan teknik persentase, sementara data kualitatif melalui reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan atau verifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) Evaluasi context mencakup dua indikator mendapat persentase 97% dengan kriteria sangat baik. (2) Evaluasi input mencakup empat indikator mendapat persentase 89% dengan kriteria sangat baik. (3) Evaluasi process mencakup tiga indikator mendapat persentase 93% dengan kriteria sangat baik. (4) Evaluasi product mencakup tiga indikator mendapat persentase 97% dengan kriteria sangat baik. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa evaluasi implementasi Kurikulum Merdeka di SMK Laniang Makassar dinyatakan sangat baik.
Pengembangan Modul pada Mata Kuliah Perawatan Pendingin Jurusan Pedidikan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar Muh Nurung; Muhammad Yusuf Mappeasse; Abd. Muis Mappalotteng
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 8, Issue 3, October (2024)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v8i3.3611

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk pembelajaran berupa modul ajar yang valid, praktis, dan efektif untuk mahasiswa dalam mata kuliah perawatan pendingin. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya pembaruan materi pembelajaran yang tersedia, kurangnya sumber belajar yang memadai, serta materi yang disajikan secara kurang menarik dan belum diperbarui. Metode pengembangan yang digunakan adalah model ADDIE yang meliputi lima tahap: analisis (analysis), desain (design), pengembangan (development), implementasi (implementation), dan evaluasi (evaluation). Hasil penelitian menunjukkan bahwa modul yang dikembangkan telah memenuhi aspek validitas, kepraktisan, dan efektivitas. Validitas dari ahli materi sebesar 96,7% dan validitas dari ahli media sebesar 98,5% mengindikasikan bahwa modul perawatan dan perbaikan pendingin berada dalam kategori sangat baik. Modul ini juga telah terbukti praktis, dengan tanggapan positif dari dosen sebesar 99% dan mahasiswa sebesar 89% terkait kemudahan penggunaannya. Modul ini terbukti efektif berdasarkan hasil Uji-t yang menunjukkan adanya perbedaan yang signifikan antara nilai rata-rata hasil belajar mahasiswa sebelum dan setelah menggunakan modul, di mana nilai rata-rata posttest lebih tinggi daripada nilai rata-rata pretest dan telah mencapai standar ketuntasan minimal yang ditetapkan. Berdasarkan temuan ini, modul perawatan dan perbaikan pendingin dianggap efektif dalam meningkatkan hasil belajar mahasiswa.
PENGEMBANGAN TRAINER PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI LABORATORIUM JARINGAN KOMPUTER UNIVERSITAS ISLAM MAKASSAR Faradiba Fahnun Putri; Hamsu Abdul Gani; Abdul Muis Mappalotteng
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 9, Issue 1, February (2025)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v9i1.3732

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Cara mengembangkan trainer, (2) Hasil pengujian trainer, (3) Efektivitas dan kepraktisan trainer praktikum jaringan komputer yang telah dikembangkan di Laboratorium Jaringan Komputer Universitas Islam Makassar. Penelitian ini menggunakan metode penelitian R&D (Research and Development) dengan menggunakan model pengembangan Alessi dan Trollip. Prosedur pengembangan memuat 3 tahapan, yaitu (1) Perencanaan, (2) Perancangan, (3) Pengembangan. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini yaitu melalui wawancara dan menggunakan angket yang disebarkan ke 23 mahasiswa JPTI UIM. Hasil penelitian ini berupa trainer praktikum jaringan komputer sebagai media pembelajaran yang telah divalidasi oleh validator. Berdasarkan validasi ahli, trainer praktikum jaringan komputer sangat valid dan layak digunakan. Tanggapan responden terhadap trainer praktikum jaringan komputer berada pada kategori sangat baik.

Page 10 of 13 | Total Record : 125