cover
Contact Name
Chairil Faif Pasani
Contact Email
chfaifp@ulm.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
edu.mat@ulm.ac.id
Editorial Address
Ruang Prodi Pendidikan Matematika Gedung FKIP ULM Banjarmasin Jalan Brigjen H. Hasan Basri, Kayu Tangi, Banjarmasin, Kalimantan Selatan
Location
Kota banjarmasin,
Kalimantan selatan
INDONESIA
EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika
ISSN : 23382759     EISSN : 25979051     DOI : http://dx.doi.org/10.20527
Core Subject : Education,
EDU-MAT adalah jurnal yang didirikan pada tahun 2013 di Program Studi Pendidikan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Lambung Mangkurat. EDU-MAT merupakan kumpulan artikel hasil penelitian maupun kajian dosen, peneliti, guru, maupun mahasiswa di bidang pendidikan matematika yang belum pernah dimuat/diterbitkan di media lain. EDU-MAT diterbitkan oleh Program Studi Pendidikan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Lambung Mangkurat yang terbit 2 kali dalam setahun, yaitu pada bulan April dan Oktober
Arjuna Subject : -
Articles 391 Documents
THE EFFECTIVENESS OF ETHNOMATHEMATICAL APPROACHES ON STUDENTS' MATHEMATICAL CREATIVE THINKING SKILLS IN INDONESIA: A META-ANALYSIS STUDY Mandala, Arif Sapta; Hidayah, Irma Rachmah; Rahmawati, Dian
EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/edumat.v12i2.19957

Abstract

This meta-analysis study aimed to investigate the effectiveness of ethnomathematical approaches to students' mathematical creative thinking (MCT) skills in Indonesia. Twenty-two articles in the last decade were synthesised from online databases through a rigorous selection process based on inclusion and exclusion criteria. Data analysis was carried out using a meta-analysis technique of a random effect size model using Cohen's g. This study showed that mathematics learning with an ethnomathematical approach significantly improved students' mathematical creative thinking skills with an effect size of 1.247, which is relatively large. This study does not have publication bias constraints, so the results are scientifically reliable. Therefore, this study suggests that schools in Indonesia integrate an ethnomathematical approach to mathematics learning to support students' MCT skills. Further research is recommended to develop a learning model with an ethnomathematical approach focusing on enhancing students' MCT skills.   Keywords: Meta-analysis, effectiveness, ethnomathematics, mathematical creative thinking
EFFECTIVENESS OF E-LKPD IN IMPROVING STUDENTS' MATHEMATICAL PROBLEM SOLVING Rani, Thitra Padma; Sutiarso, Sugeng; Firdaus, Rangga
EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/edumat.v12i2.19699

Abstract

The development of digital learning media as problem-based E-LKPD has become a significant trend in the education sector. This media utilizes information and communication technology to provide students with a more interactive, interesting and relevant learning experience. Nevertheless, it is important to determine the extent of the media's contribution to improving students' mathematical problem-solving abilities. Therefore, this research aimed to determine the effectiveness of PBL-based E-LKPD on flat-sided geometric material to improve the ability to solve mathematical problems. This research is a quasi-experimental research with a pretest-posttest design. The research subjects were class VIII students at SMP Negeri 3 Banjar Baru. Class VIII A is the experimental class and class VIII C is the control class. Each class has 30 students. The research instrument is questions in the form of essays on flat-sided geometric material that includes problem solving skills. The effectiveness of E-LKPD is measured using the N-Gain test. The research results show that the effectiveness of E-LKPD is in the high category. Keywords: Aptitude for problem-solving, E-LKPD, PBL, digital learning
PENGEMBANGAN E-LKPD INTERAKTIF BERBASIS STEM PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR DENGAN KONTEKS BUDAYA BANJAR Ridho, Muhammad Ali; Fajriah, Noor; Juhairiah, Juhairiah
EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/edumat.v12i2.19078

Abstract

Matematika memainkan peran penting dalam kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi, namun persepsi umum menyatakan bahwa matematika sulit dan kurang menarik. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Lembar Kerja Peserta Didik Elektronik (E-LKPD) interaktif berbasis STEM dengan konteks budaya Banjar pada materi bangun ruang sisi datar untuk peserta didik kelas VIII yang memenuhi kriteria valid, praktis, dan efektif menggunakan metode Research & Development dengan model ADDIE. Teknik analisis data yang digunakan adalah kuantitatif dan kualitatif dengan instrumen berupa lembar validasi, lembar angket, serta tes hasil belajar. Hasil dari penelitian menunjukkan: (1) Rata-rata skor validasi produk yang dikembangkan sebesar4,40 dengan kriteria valid. (2) Rata-rata persentase respon guru sebesar 92,2% dan respon peserta didik sebesar 87,2% dengan kriteria sangat praktis. (3) Persentase ketuntasan hasil belajar peserta didik sebesar 100% dengan kriteria sangat efektif. Dengan demikian, E-LKPD interaktif berbasis STEM pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII dengan konteks budaya Banjar yang memenuhi kriteria valid, praktis, dan efektif dapat digunakan dalam proses pembelajaran matematika.   Kata kunci: E-LKPD Interaktif, Bangun Ruang Sisi Datar, Pembelajaran Berbasis STEM, Konteks Budaya Banjar Abstract: Mathematics plays an important role in the advancement of science and technology, but the general perception is that math is difficult and less interesting. Therefore, this study aimed to develop STEM-based interactive Electronic Students Worksheets with Banjar cultural context on flat-faced three-dimensional figures for eight grade students that valid, practical, and effective criteria using the Research & Development method with the ADDIE model. The data analysis technique used is quantitative and qualitative involving validation sheets, questionnaire sheets, and learning outcomes tests. The results of the study showed: (1) The average product validation score developed was 4.40 with valid criteria. (2) The average percentage of teacher responses was 92.2% and student responses was 87.2% with very practical criteria. (3) The percentage of students' learning completeness is 100% with very effective criteria. Thus, STEM-based interactive Electronic Students Worksheets on eight grade flat-faced three-dimensional figures with Banjar cultural context can be used in the mathematics learning process. Keywords: Electronic Students Worksheets, flat-faced three-dimensional figures, STEM based learning, Banjar cultural context
PROSES BERPIKIR MATEMATIS MAHASISWA PADA PEMECAHAN MASALAH ANALISIS KOMPLEKS DITINJAU DARI AKTIVITAS METAKOGNITIF M., Rahmi Yuliana; Hartini, Hartini
EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/edumat.v12i2.20165

Abstract

Pada pemecahkan masalah, mahasiswa melakukan proses berpikir sehingga mahasiswa bisa menemukan jawaban. Proses berpikir matematis dalam belajar matematika sangat penting. Salah satu yang mempengaruhi proses berpikir mahasiswa adalah gaya kognitif. Kemampuan untuk berpikir terkait erat dengan cara seseorang memproses dan mengatur informasi dalam aktivitas kognitifnya. Penelitian ini adalah penelitian deskriptif yang bertujuan untuk mendeskripsikan proses berpikir matematis mahasiswa dengan aktivitas metakognitif pada pemecahan masalah analisis komplek. Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif. Teknik analisis data yang digunakan adalah reduksi data, triangulasi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan. Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan proses berpikir matematis mahasiswa dalam pemecahan masalah. Mahasiswa yang memiliki tingkat kemampuan kognitif dan aktivitas metakognitif yang sama memiliki proses berpikir matematis yang berbeda yang berbeda.  Kata kunci: Proses Berpikir Matematis, Aktivitas Metakognitif, Pemecahan Masalah, Analisis Kompleks Abstract: When solving problem, students carry out a thinking process so that students can find answers. The mathematical thinking process in learning mathematics is very important. One thing that influences students’ thinking processes is cognitive style. The ability to think is closely related to the way a person processes and organizes information in his cognitive activities. This research is descriptive research which aimed to describe students’ mathematical thinking processes with metacognitive activities in solving complex analysis problems. This study used descriptive qualitative method. The data analysis techniques used are data reduction, data triangulation, data presentation and drawing conclusions. From the results of this research it can be concluded that there are differences is students’ thinking processes in solving problems. Students who have the same level of cognitive ability and metacognitive activity have different thinking processes. Keywords: Mathematical Thinking Process, Metacognitive Activity, Problem Solving, complex analysis
EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN MISSOURI MATHEMATICS PROJECT DITINJAU DARI PEMECAHAN MASALAH DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA SMP Pertiwi, Nada Fajar; Rosnawati, Rosnawati
EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/edumat.v12i2.16480

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui 1) efektivitas model pembelajaran missouri mathematics project pada materi bangun ruang sisi datar ditinjau dari kemampuan pemecahan masalah dan motivasi belajar siswa; 2) efektivitas model pembelajaran konvensional pada materi bangun ruang sisi datar ditinjau dari kemampuan pemecahan masalah dan motivasi belajar siswa; 3) model pembelajaran yang lebih efektif diantara model pembelajaran missouri mathematics project dan model pembelajaran konvensional pada materi bangun ruang sisi datar ditinjau terhadap kemampuan pemecahan masalah dan motivasi belajar siswa. Jenis penelitian ini kuasi eksperimen yang didesain dalam bentuk pre-post test control group design, dilakukan pada siswa kelas VIII A dan VIII DSMPN 1 Berbah. Terdapat 3 hipotesis pada penelitian ini, uji hipotesis menggunakan uji manova dengan taraf signifikansi 0,05. Hasil penelitian ini yaitu 1) model pembelajaran missouri mathematics project efektif pada materi bangun ruang sisi datar ditinjau dari kemampuan pemecahan masalah dan motivasi belajar siswa; 2) model pembelajaran konvensional efektif pada materi bangun ruang sisi datar ditinjau dari kemampuan pemecahan masalah dan motivasi belajar siswa; 3) model pembelajaran missouri mathematics project lebih efektif daripada model pembelajaran konvensional pada materi bangun ruang sisi datar ditinjau terhadap kemampuan pemecahan masalah dan motivasi belajar siswa. Kata kunci: missouri mathematics project, pemecahan masalah, motivasi belajar Abstract: This study aimed to determine: 1) the effectiveness of the missouri mathematics project learning model on polyhedron material of the problem solving abilities and student learning motivation; 2) the effectiveness of the conventional learning model on polyhedron material of the problem solving abilities and student learning motivation; 3) a more effective learning model between the missouri mathematics project learning model and the conventional learning model on polyhedron material of problem solving abilities and student learning motivation. This type of research is a quasi-experimental design in the form of pre-postest control group design, carried out on class VIII A and VIII D SMPN 1 Berbah students. There are 3 hypotheses in this study, hypothesis testing using manova with a significance level of 0,05. The results of this study is 1) the missouri mathematics project learning model is effective on polyhedron material of the problem solving abilities and student learning motivation; 2) the conventional learning model is effective on polyhedron material of the problem solving abilities and student learning motivation; 3) the missouri mathematics project learning model is more effective than the conventional learning model on polyhedron material of the problem solving abilities and student learning motivation. Keywords: missouri mathematics project, problem solving, learning motivation.
EFEKTIVITAS REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION TERHADAP BERPIKIR KRITIS MATEMATIS SISWA KELAS VII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA Toruan, Heldina Lumban; Simamora, Rustam Effendy; Rahayu, Setia Widia
EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/edumat.v12i2.19875

Abstract

Kemampuan berpikir kritis matematis (KBKM), yang mencakup kemampuan mengevaluasi dan mengambil keputusan, merupakan komponen esensial yang berkontribusi dalam meningkatkan kualitas hidup, yang dapat dikembangkan melalui pembelajaran Matematika. Beberapa penelitian kuantitatif telah menunjukkan bahwa Realistic Mathematics Education (RME) efektif dalam meningkatkan KBKM. Untuk memperoleh pemahaman yang lebih komprehensif mengenai efektivitas RME terhadap KBKM siswa, penelitian ini menggunakan pendekatan mixed methods. Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki efektivitas RME terhadap KBKM siswa kelas VII di salah satu SMP negeri di Tarakan dengan mengumpulkan data kuantitatif dan kualitatif. Penelitian dengan desain embedded-experimental mixed methods ini mengumpulkan data kuantitaif melalui tes yang melibatkan 38 siswa kelas VII, yang masing-masing terdiri dari 19 siswa kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Sementara itu, data kualitatif diperoleh melalui wawancara bersama 6 orang siswa kelompok eksperimen yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Analisis data kuantitatif menggunakan n-gain score dan independent sample t-test menunjukkan terdapat peningkatan KBKM siswa yang signifikan setelah implementasi RME. Sejalan dengan hasil kuantitatif tersebut, analisis data kualitatif mengungkapkan bahwa siswa mengalami peningkatan KBKM dan memberikan respon positif secara umum terhadap implementasi RME. Kata kunci: berpikir kritis matematis, mixed methods, realistic mathematics education. Abstract: Mathematical critical thinking skills (MCTS), which include the ability to evaluate and make decisions, are essential components that contribute to improving the quality of life, and the skills can be developed through mathematics education. Several quantitative studies have shown that Realistic Mathematics Education (RME) is effective in enhancing MCTS. This study employed a mixed-methods approach to gain a more comprehensive understanding of RME's effectiveness on students' MCTS. This research aimed to investigate the effectiveness of RME on the MCTS of seventh-grade students at a public junior high school in Tarakan by collecting both quantitative and qualitative data. Quantitative data were gathered through tests involving 38 seventh-grade students using an embedded-experimental mixed methods design, with 19 in the experimental group and 19 in the control group. Meanwhile, qualitative data were collected through interviews with six students from the experimental group, selected using purposive sampling. Quantitative data analysis using n-gain scores and an independent sample t-test revealed a significant improvement in students' MCTS following the implementation of RME. Consistent with the quantitative findings, qualitative data analysis indicated that students experienced an improvement in MCTS and generally responded positively to the implementation of RME. Keywords: mathematical critical thinking, mixed methods, realistic mathematics education.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS SCRATCH PADA SISTEM PERSAMAAN LINEAR DUA VARIABEL KELAS X Mylida, Mylida; Ansori, Hidayah; Noorbaiti, Rahmita
EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/edumat.v12i2.18860

Abstract

Matematika "adalah salah satu mata pelajaran yang tidak begitu diminati oleh sebagian besar siswa. Oleh karena itu, diperlukan pengembangan media pembelajaran yang mampu menggugah minat belajar siswa dalam menguasai materi matematika. Salah satu upaya inovatif adalah melanjutkan pengembangan media pembelajaran yang memanfaatkan teknologi. Tujuan dari penelitian ini adalah menciptakan media pembelajaran interaktif berbasis Scratch untuk topik SPLDV yang valid, praktis, dan efektif. Metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model ADDIE. Instrumen penelitian terdiri dari lembar validasi media, angket kepraktisan, dan tes pemahaman. Subjek penelitian ini adalah dosen ahli materi dan media, pendidik matematika, dan 29 peserta didik kelas X. Teknik analisis data dilakukan dengan menghitung skor penilaian lalu dikonversikan dengan kategori yang telah ditetapkan. Dari hasil penelitian, media pembelajaran ini mendapatkan kategori valid dari ahli materi dan cukup valid dari ahli media. Uji kepraktisan pendidik dan peserta didik mendapatkan kategori sangat praktis. Uji keefektifan mendapatkan kategori efektif yang ditunjukkan dengan adanya peningkatan signifikan antara nilai pretest dan post test peserta didik. Dengan demikian, media pembelajaran interaktif berbasis Scratch dinyatakan valid, praktis dan efektif dan dapat digunakan dalam pembelajaran matematika." Kata kunci: Media pembelajaran interaktif, Scratch, sistem persamaan linear dua variabel. Abstract: The majority of students find mathematics to be uninteresting, hence educational materials that might spark students curiosity are required. The availability of entertaining learning materials for pupils is one of the changes that can be used. This research aimed to create Scratch-based interactive learning media for the system of linear equations in two variables topics that are valid, practical and effective. The development method used in this research is the ADDIE model. The research instrument consists of a media validation sheet, practicality questionnaire, and comprehension test. The subjects of this research were material and media expert lecturers, mathematics educators, and 29 tenth grade students. The data analysis technique was carried out by calculating assessment scores and then converting them to predetermined categories. According to the research findings, media experts classified this learning medium as quite valid, while material experts classified it as valid. Teachers and students who took the practicality test scored highly in this category. A considerable improvement in students' pretest and posttest scores suggested that the effectiveness test had placed them in an effective category. Thus, Scratch-based interactive learning media was declared valid, practical and effective and can be used in mathematics learning.Keywords: Interactive learning media, Scratch, system of linear equations in two variables.
SMART APPS CREATOR UNTUK MENGEMBANGKAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI MENGGUNAKAN DATA BERKONTEKS LINGKUNGAN LAHAN BASAH Adawiyah, Rabiyatul; Sukmawati, Ati; Noorbaiti, Rahmita
EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/edumat.v12i2.17703

Abstract

Perkembangan teknologi yang pesat memberikan dampak terhadap pendidikan yaitu digunakannya berbagai media pembelajaran yang inovatif berbasis teknologi. Selain itu, pengintegrasian konteks lingkungan lahan basah pada pembelajaran dapat menambah wawasan kearifan lokal terhadap lingkungan. Tujuan penelitian ini yaitu mengembangkan media pembelajaran memanfaatkan smart apps creator untuk materi Menggunakan Data dengan konteks lingkungan lahan basah. Metode yang digunakan adalah metode RnD dengan model ADDIE. Tahap yang dilakukan yaitu analisis, perancangan desain, pengembangan, implementasi, serta evaluasi. Siswa kelas VIIG SMPN 9 Banjarmasin merupakan subjek uji coba. Lembar validasi, angket respons, serta tes merupakan instrumen yang digunakan. Berdasarkan hasil validasi ahli materi dan ahli media didapatkan nilai berturut-turut 4,26 yang termasuk valid dan 3,9 yang termasuk cukup valid. Nilai berdasarkan respons peserta didik dan respons guru berturut-turut sebesar 82,18% dan 82,3% dengan kriteria sangat praktis. Berdasarkan tes hasil belajar, terlihat bahwa 80% peserta didik tuntas sehingga memenuhi kriteria efektif. Dengan demikian, media pembelajaran yang dikembangkan dapat digunakan pada pembelajaran materi Menggunakan Data kelas VII. Kata kunci: Smart Apps Creator, media pembelajaran, menggunakan data, lingkungan lahan basah Abstract: The rapid development in technology has impacted education, specifically through the use of various innovative technology-based learning media. Additionally, integrating the context of wetland area into learning can provide insight into local wisdom towards the environment. This research aimed to develop the learning media by utilizing smart apps creators on Using Data topic with wetland area context. The used method is RnD with ADDIE model. The stages conducted Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation. Students in class VIIG at SMPN 9 Banjarmasin are as the subjects. Validation sheets, response questionnaires, and tests are the used instruments. Based on the validation of material experts and media experts, the scores are4.26 with valid criteria and 3.9 with quite valid criteria. The scores based on student responses and teacher responses are 82.18% and 82.3% with very practical criteria. Based on the learning test, it can be concluded that 80% of students are completed so it is effective. Therefore, this learning media can be applied in Using Data topic for Grade VII. Keywords: Smart Apps Creator, learning media, using data, wetland area
PENGEMBANGAN E-LKPD MODEL BLENDED LEARNING TIPE STATION ROTATION PADA MATERI LINGKARAN BERBANTUAN LIVEWORKSHEET Nuraeniyah, Annisa; sahrudin, Asep; yunitasari, Ika; syaipullah, Ahmad; Riyani, Septi
EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/edumat.v12i2.19884

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan e-LKPD materi lingkaran kelas XI yang valid dan praktis berbasis model blended learning tipe station rotation berbantuan liveworksheet. Penelitian dan pengembangan dilaksanakan menggunakan metode R&D model 4-D. Penelitian dimulai dari tahapan define (Pendefinisian), design (Perancangan), develop (Pengembangan) dan desiminate (Penyebaran). e-LKPD yang sudah dikembangkan divalidasi oleh validator ahli materi, bahasa dan media. Teknik pengumpulan data pada penelitian menggunakan instrumen validasi dan angket respon peserta didik, yang selanjutnya dianalisis berdasarkan skala likert. Hasil validasi materi memperoleh penilaian sebesar 100% dengan kriteria sangat valid, hasil validasi bahasa sebesar 76% dengan kriteria valid dan hasil validasi media sebesar 93,85% dengan kriteria sangat valid. Hasil validasi e-LKPD oleh validator ahli menujukkan bahwa e-LKPD layak untuk diujicobakan secara terbatas untuk megetahui kepraktisan e-LKPD yang sudah diperbaiki berdasarkan saran dan masukkan validator ahli. Uji coba terbatas diawali dengan uji coba kelompok kecil dengan persentase rata-rata sebesar 79,4% dengan kriteria praktis, dilanjutkan dengan uji coba kelompok besar dengan perolehan persentase rata-rata sebesar 80,3% dengan kriteria praktis. Uji coba terbatas dilakukan di kelas XI-6 SMAN 6 Pandeglang. Tahap penelitian ini diakhiri dengan tahap desiminate (Penyebaran) yang dilaksanakan di kelas XI-1 MAS Mathla’ul Anwar Pusat Menes. Kata kunci: e-LKPD, Blended Learnig, Station Rotation, Lingkaran  Abstract: The purpose of this study is to produce a valid and practical e-LKPD of class XI circle material based on a station rotation type blended learning model assisted by liveworksheet. Research and development are carried out using the R&D method of the 4-D model. The e-LKPD that has been developed is validated by a validator who is an expert in materials, language and media. The data collection technique in the study used validation instruments and student response questionnaires, which were then analyzed based on the Likert scale. The results of material validation obtained an assessment of 100% with very valid criteria, 76% language validation results with valid criteria and media validation results of 93.85% with very valid criteria. The results of the validation of the e-LKPD by expert validators show that the e-LKPD is worthy of being tested on a limited basis to find out the practicality of the e-LKPD that has been improved based on the suggestions and input of expert validators. The limited trial began with a small group trial with an average percentage of 79.4% with practical criteria, followed by a large group trial with an average percentage of 80.3% with practical criteria. The limited trial was carried out in classes XI-6 of SMAN 6 Pandeglang. This research stage ended with the desiminate stage which was carried out in class XI-1 MAS Mathla'ul Anwar Pusat Menes. Keywords: e-LKPD, Blended Learning, Station Rotation, Circular
PENGEMBANGAN INSTRUMEN LITERASI NUMERASI BERBASIS ETNOMATEMATIKA PERTANIAN BAGI SISWA SEKOLAH DASAR Safrida, Lela Nur; Susanto, Susanto; Suwito, Abi; Ambarwati, Reza
EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/edumat.v12i2.20202

Abstract

Literasi numerasi merupakan salah satu kemampuan yang diharapkan dimiliki oleh peserta didik. Hasil evaluasi national menunjukkan masih berada pada level cakap. Oleh karena itu, berbagai upaya dilakukan untuk meningkatkan kemampuan literasi numerasi peserta didik. Salah satunya mengintegrasikan budaya dalam Matematika, khususnya instrumen literasi numerasi agar pembelajaran yang lebih efektif dan bermakna. Hal ini disebabkan karena etnomatematika erat dengan kehidupan sehari-hari maupun lingkungan siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan instrumen berbasis etnomatematika pertanian guna mengeksplorasi kemampuan literasi numerasi siswa. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang tahapan penelitian Plom yaitu (1) preliminary research (penelitian awal), (2) prototyping phase (tahap pengembangan), dan (3) assessment phase (tahap asesmen). Adapun subjek uji coba penelitian ini yaitu 29 siswa kelas V SD Muhammadiyah I Jember. Hasil analisis data menunjukkan produk pengembangan berupa instrumen literasi dan numerasi memenuhi kriteria valid dan praktis. Pengembangan instrumen literasi numerasi merupakan salah satu sarana yang mendukung eksplorasi kemampuan literasi numerasi siswa. Kata kunci: literasi, numerasi, etnomatematika, Sekolah Dasar Abstract: Numeracy literacy is one of the abilities that students are expected to have by students. The results of the national evaluation showed that numeracy lieracy was still at a midle level. Therefore, various efforts are made to improve students' numeracy literacy skills. One of them is integrating culture in Mathematics, especially numeracy literacy instrumens so that learning is more effective and meaningful. This is because ethnomathematics is closely related to students' daily life and environment. This research aimed to develop an instrumen based on agricultural ethnomathematics to explore students' numeracy literacy abilities. This research is development research with Plomp research stages, namely (1) preliminary research (initial research), (2) prototyping phase (development stage), and (3) assessment phase (assessment stage). The research subjets are 29 fifth grade students of SD Muhammadiyah I Jember.  The results of data analysis show that the development product in the form of literacy and numeracy instrumens meets the criteria of being valid and practical. The development of numeracy literacy instrumens is one means that supports the exploration of students' numeracy literacy abilities. Keywords: literacy, numeracy, ethnomathematics, elementary school