Claim Missing Document
Check
Articles

IDENTIFIKASI CITRA GARIS TELAPAK TANGAN MENGGUNAKAN METODE GLCM & K-NN Nurfiyah, Nurfiyah; Lubis, Hendarman; Salkiawati, Ratna
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 4 No 3 (2024): JMI Jayakarta (Juli 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v4i3.1524

Abstract

Pada era perkembangan teknologi yang pesat, sistem pengenalan seseorang secara otomatis menjadi suatu yang sangat penting salah satunya dengan menggunakan unsur biometrik dari tubuh manusia. Proses identifikasi biometrik dapat menghindari adanya kebocoran data, seperti username dan password suatu akun dapat di bobol, dokumen atau tanda tangan yang ditirukan. Salah satu fitur biometrik yang digunakan dalam penelitian ini adalah telapak tangan, karena telapak tangan memiliki karakteristik unik yang dimana pola garis-garis utama pada telapak tangan (palmprint) seperti, luas area, garis kusut/lemah, dan garis utama pada telapak tangan (principal lines) yang bersifat stabil. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi citra garis telapak tangan agar dapat melihat nilai akurasi pada citra garis telapak tangan tersebut dan pencocokan pola garis telapak tangan dari inputan yang tersedia pada database dengan menggunakan metode GLCM untuk ektraksi fitur pada citra garis telapak tangan dan menggunakan metode K-Nearest Neighbor (KNN) untuk pengklasifikasian citra tersebut agar dapat dikenali siapa pemilik citra telapak tangan tersebut, dan dari hasil penelitian yang sudah dilakukan identifikasi citra garis telapak tangan menghasilkan nilai akurasi sebesar 66.7%. Kata kunci: Biometrik, Garis Telapak Tangan, K-Nearest Neighbor (KNN).
PENERAPAN METODE AHP DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PRODUK FURNITUR KAYU JATI (STUDI KASUS AGUNG JAYA MEBEL) Prasojo, Agung Dwi; Lubis, Hendarman; Alexander, Allan Desi
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3.3242

Abstract

Agung Jaya Mebel adalah usaha dagang yang memasarkan produk furnitur berbahan kayu jati merah di Bekasi. Namun, banyaknya jenis furnitur yang tersedia membuat pelanggan kesulitan dalam memilih produk yang tepat karena adanya berbagai variasi motif, kualitas dan ukuran terutama bagi pelanggan yang berasal dari luar kota yang ingin mencari produk ditoko tersebut. Untuk mengatasi tantangan tersebut, diperlukan suatu sistem yang dapat mengambil keputusan berdasarkan metode yang dapat memperhitungkan bobot relatif dari kriteria yang berbeda. Analytical Hierarchy Process adalah suatu metode yang digunakan untuk mengevaluasi dan membandingkan alternatif berdasarkan kriteria yang relevan. Hal ini memungkinkan pengembangan skor numerik untuk menentukan peringkat alternatif dari setiap alternatif yang memenuhi kriteria tertentu. Dalam pemilihan furnitur ini, AHP digunakan untuk mengevaluasi dan membandingkan furnitur berdasarkan kriteria yang relevan seperti harga, ukuran,  kualitas kayu dan kualitas ukiran, yang diterapkan dalam aplikasi sistem pendukung keputusan yang dibangun dengan PHP MySQL. Hal ini diharapkan akan meningkatkan kepuasan pelanggan serta memastikan bahwa furnitur yang dipilih sesuai dengan kebutuhan dan harapan mereka. Hasil dari sistem pendukung keputusan ini berupa nilai prioritas dari seluruh kriteria dan alternatif serta memberikan informasi rekomendasi produk ketika nilai total >= 0,45.
Pelatihan Keamanan Data Pada Penggunaan Microsoft Office Bagi Guru di SDIT Mutiara Bekasi Nurfiyah, Nurfiyah; Salkiawati, Ratna; Lubis, Hendarman
Journal Of Computer Science Contributions (JUCOSCO) Vol. 3 No. 2 (2023): Juli 2023
Publisher : Lembaga Penelitian, Pengabdian kepada Masyarakat dan Publikasi Universitas Bhayangkara Jakarta Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31599/rem1b822

Abstract

Information Technology Security is increasingly advanced, not only in the world of the manufacturing industrybut also penetrates the world of education. This forces educators to be able to develop their abilities to know howto secure data in Ms.Office. Therefore, as a manifestation of Bhayangkara Jakarta Raya University's commitmentto carrying out the Tri Dharma of Higher Education in community service, the Informatics Study Program carriedout activities with the theme "Data Security Training on the Use of Ms.Office at SDIT Mutiara" as an effort toapply knowledge about information technology security. At the moment. The purpose of this training is to increaseknowledge and insight for participants in terms of Data Security at Ms. Office, as well as providing training tomake data security and broaden knowledge of the use of Ms. Office for teachers of SDIT Mutiara. The materialprovided in this training is in the form of an introduction to the concept of Data Security, types of software inmaking teaching materials with Ms. office. The methodology for carrying out this activity begins with datacollection, determining the theme of the service to be given, literature study, making training materials, presentingtraining. The result of this training is an increased understanding of data security by 97%. From the data securitytraining activities in Microsoft Office that have been carried out for teachers and administrators of SDIT MutiaraBekasi, it can be seen that the participants were very enthusiastic and motivated to do security for their data sothat during the training the participants did not feel bored with the material delivered by the tutor.
PERANCANGAN INTERFACE MOBILE START UP “SERVICE IN” MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DAN ANALISIS GSTALT Lubis, Hendarman; Harun, Rofiq; Rahma, Dea Wemona; Satrinia, Dwina
TRANSFORMASI Vol 21, No 1 (2025): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v21i1.413

Abstract

The development of digital technology has encouraged the emergence of various mobile application-based services to facilitate daily activities. The Service In application is present as a digital start-up solution that provides online technician booking services via mobile devices. The development method used in this study is the Design Thinking Method which consists of the stages of Empathize, Define, Ideate, Prototype and Test. The GSTALT principle consisting of; Proximity, Similarity, Common-region, Focal point, Continuity, Closure and Figure/ground is used in designing the user interface of the "Service In" mobile application. In this study, the UI design testing process uses the Usability Heuristic indicator to be able to observe user activity. The testing results obtained a value of 79% which indicates that the Service.in start-up falls into the user friendly criteria.Keywords: Start Up, Design Thinking, GSTALT, Service In, Usability Heuristic
Keamanan Sistem Login Menggunakan Multifactor Authentication dan Algoritma Hashing Fitriyani, Aida; Lubis, Hendarman; Yaddarabullah, Yaddarabullah; Sari, Rafika
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2137

Abstract

Login system security is a crucial aspect in digital application development to protect user personal data. This research aims to implement a modern hashing algorithm, Argon2, and add a security layer through Multi-Factor Authentication (MFA) using One-Time Password (OTP) codes. The Argon2 algorithm was chosen because it is memory-hard, configurable, and more resistant to brute-force attacks and rainbow table attacks. The system development method used is the Waterfall method, where the system is developed using the Kotlin programming language with the Jetpack Compose architecture, and the Firebase Authentication and Firestore databases. An OTP is sent to the user after successful registration as additional verification. Implementation results show that the time cost parameter in Argon2id significantly affects hashing execution time, with higher values improving security while remaining within performance tolerances. The combination of Argon2 and MFA successfully provides a more secure login system and is more resilient to cyberattacks than traditional authentication methods. Test results indicate that the Time Cost parameter in Argon2id significantly impacts hashing time. With the following configurations: Time Cost = 1 → 2.028 ms, Time Cost = 2 → 48.623 ms, and Time Cost = 3 → 71.219 ms. Higher parameter values increase execution time but also increase resistance to brute-force attacks. The combination of the Argon2 algorithm and MFA methods results in a more secure and reliable login system than traditional authentication, while remaining responsive in application performance.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MONITORING DAN ANALISIS KINERJA PENJUALAN MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT ( RAD ) Rasim, Rasim; Mugiarso, Mugiarso; Handayani, Dwipa; Lubis, Hendarman
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2078

Abstract

The sales achievement monitoring process at CV Pakar Prima Buana, which relies on Microsoft Excel, has led to issues such as data duplication and inconsistency due to the manual filtering and target distribution performed by team leaders in a company with over 500 employees. This study aims to develop a web-based information system designed to simplify, accelerate, and streamline the monitoring of each salesperson’s achievement performance. The Rapid Application Development (RAD) methodology was adopted for its fast and adaptive development cycle, consisting of three main phases: Requirements Planning, Design Workshop, and Implementation. The system was developed using PHP, the CodeIgniter framework, and a MySQL database. The black-box testing results demonstrate that all system functions operate as expected. The resulting system successfully automates the calculation and reporting of sales achievements, eliminates data duplication, and provides structured, accurate, and timely information to support managerial decision-making. Keywords: Information System, Sales Achievement, Rapid Application Development, CodeIgniter, Black-box Testing
Aplikasi Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Pada Kucing Menggunakan Algoritma Certainty Factor Berbasis Web Handayani, Dwipa; Mahbub, Asep Ramdhani; Noeman, Achmad; Febian, Guruh Putra; Lubis, Hendarman
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2071

Abstract

This web-based expert system for diagnosing cat diseases is designed to provide fast and accurate diagnoses. Cat owners can input observed symptoms, which are then analyzed using the Certainty Factor algorithm to calculate the likelihood of possible diseases. Based on test data, the system achieves up to 90% accuracy for common diseases such as Feline Panleukopenia Virus and Feline Calicivirus. The algorithm handles uncertainty by generating values between 0 and 1, indicating the confidence level of each diagnosis. Built with PHP and MySQL, the system is accessible in real-time through a responsive web interface. This enhances the efficiency of disease diagnosis and reduces the reliance on veterinarians for initial assessments. Moreover, the system contributes to the advancement of expert system technology in animal health by integrating the proven effectiveness of the Certainty Factor algorithm.
PENERAPAN SIMPLE QUEUE BERBASIS MIKROTIK DENGAN FITUR NOTIFIKASI TELEGRAM DALAM PENGELOLAAN BANDWIDTH DI LABORATORIUM FASILKOM UBHARA Yasir, Muhammad; Hidayat, Agus; Handayani, Dwipa; Suraji, Robertus; Rasim, Rasim; Lubis, Hendarman; Sinlae, Fried
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2076

Abstract

Laboratorium Fakultas Ilmu Komputer merupakan pusat kegiatan praktikum, penelitian, dan pengembangan keilmuan yang sangat bergantung pada layanan internet sebagai penunjang aktivitas akademik. Peningkatan jumlah pengguna dan perangkat yang terhubung secara bersamaan menyebabkan distribusi bandwidth tidak merata, sehingga menurunkan stabilitas jaringan dan menghambat kegiatan laboratorium. Selain itu, belum adanya tim IT khusus mengakibatkan keterlambatan dalam monitoring dan penanganan gangguan jaringan, khususnya pada kondisi link down di luar jam kerja. Berbagai penelitian sebelumnya telah membuktikan efektivitas metode Simple Queue berbasis Mikrotik dalam mengoptimalkan alokasi bandwidth dan meningkatkan kualitas jaringan. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini mengusulkan penerapan manajemen bandwidth menggunakan metode Simple Queue yang dikombinasikan dengan fitur notifikasi real-time melalui Telegram Alert untuk memantau status perangkat jaringan. Implementasi sistem ini diharapkan mampu meningkatkan efisiensi distribusi bandwidth, mempercepat proses troubleshooting, serta mendukung kelancaran kegiatan akademik dan layanan operasional di Laboratorium Fasilkom.
ANALISIS PREDIKSI PENJUALAN PRODUK MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR REGRESSION Salkiawati, Ratna; Lubis, Hendarman; Nurfiyah, Nurfiyah; Al Malik MK, Abdillah Syah
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2132

Abstract

Toko Sembako merupakan usaha yang bergerak dibidang perdagangan, produk yang menyediakan produk sembako. Permasalahan yang ada yaitu belum adanya prediksi penjualan produk di masa mendatang berdasarkan data yang telah direkam sebelumnya. Prediksi ini untuk mempermudah serta memberitahu pemilik toko mengenai produk yang paling banyak dibeli konsumen. Untuk mengetahui prediksi penjualan produk digunakan metode K-Nearest Neighbor Regression, selanjutnya akan melewati tahapan Knowledge Discovery in Database (KDD). Hasil yang diperoleh penulis dari penelitian ini adalah nilai k = 2 mendapat RMSE 0.31318 untuk produk Beras pada bulan ke-11, k = 2 mendapat RMSE 0.29367 untuk produk Gula Pasir pada bulan ke-11 dan bulan ke-12, k = 4 mendapat RMSE 0.34002 untuk produk Minyak Goreng 2 Ltr pada bulan ke-11 dan bulan ke-12, k = 3 mendapat RMSE 0.31820 untuk produk Telur Ayam pada bulan ke-11, k = 6 mendapat RMSE 0.44437 untuk produk Tepung Terigu pada bulan ke-8. Seperti yang tertera dalam pedoman RMSE dapat disimpukan bahwa seluruh model yang penulis uji memiliki satu kesalahan yang kecil yaitu 0,00 – 0,299 dan empat kesalahan sedang yaitu 0,30 – 0,559.
E-Learning Revolusioner: Strategi Desain untuk Pengguna yang Lebih Baik Prayitno, M. Hadi; Lubis, Hendarman
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 9 No 2 (2025): JISICOM (December 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v9i2.2092

Abstract

Perubahan digital mempacu pemanfaatan e,learning, namun di sekolah proses belajar masih dominan tatap muka. Hal ini membuat siswa sulit mengulang materi, sedangkan guru belum optimal menggunakan media digital. Platform seperti Google Classroom dan WhatsApp membantu, tetapi masih terbatas dalam pemantauan siswa dan absensi manual. Penelitian ini merancang UI/UX sistem e,learning berbasis web yang lebih terintegrasi dengan pendekatan Design Thinking melalui tahap empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Data diperoleh dari guru dan siswa melalui kuesioner untuk menggali kebutuhan dan kendala. Fitur yang dikembangkan mencakup registrasi, login, ruang kelas, absensi otomatis, pengelolaan nilai, dan laporan bantuan. Prototipe dibangun dengan Figma dan diuji lewat Useberry menggunakan System Usability Scale (SUS) dan Single Ease Question (SEQ). Hasil pengujian menunjukkan skor SEQ 6–7, SUS siswa 85, dan SUS guru 86,25 (masuk peringkat sangat baik). Penelitian ini menggambarkan Design Thinking berdaya guna menghasilkan sistem e,learning mudah dipahami dan sesuai konteks dengan kebutuhan sekolah.