Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

MODEL PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KINERJA PEGAWAI KELURAHAN MENUJU TERWUJUDNYA E-GOVERNMENT Pramudi Y. Tyas Catur; Widyatmoko Karis
Semantik Vol 1, No 1 (2011): Prosiding Semantik 2011
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (85.646 KB)

Abstract

Belum maksimalnya penggunaan rteknologi informasi di Pemerintah diakibatkan karena masalah sumberdaya manusia.Penyediaan infrastruktur teknologi informasi akan tidak dimanfaatkan secara optimal tanpa didukung SDM yang baik dan akan berakibat pada kinerja yang kurang baik. Sedangkan penelitian yang mengkaji tentang sumberdaya manusia bidang teknologi informasi masih kurang maka perlu adanya kajian mengenai permasalah tersebut. Sumberdaya manusia teknologi informasi atau yang disebut user dapat dilihat dari karakteristik, sikap dan pelatihan sehingga variabel tersebut perlu dikaji pengaruhnya terhadap penggunaan teknologi informasi. Data empiris diambilkan dari 105 nara sumber pegawai kelurahan di Kota Semarang yang berasal dari 21 kelurahan. Data diolah menggunakan SPSS 16. Adapunhasil dari pengolahan data menunjukkan bahwa penggunaan TI secara signifikan dipengaruhi oleh karakteristik, sikap dan pelatihan, sedangkan penggunaan TI di kelurahan juga mempunyai pengaruh terhadap kinerja pegawai kelurahan. Karaktristik mempunyai pengaruh negatif dan didominasi oleh faktor umur. Sedangkan pendidikan dan masa kerja tidak secara signifikan berpengaruh. Sikap affektif danpsikomotorik memberikan pengaruh posisf terhadap penggunaan TI, sedangkan sikap kognitif tidak signifikan. Variabel pelatihan komputerdidominasioleh faktor durasi bukan frekwensi. Untuk meningkatkan penggunaan komputer di kelurahan perlu memperhatikan umur, sikap affektif, sikap psikomotorik dan durasi pelatihan. Dari data empiris yang diolah, penggunaan TI di kelurahan signifikan mempengaruhikinerja, sehingga penerapan egoverment perlu direalisasikan karena hal ini akan berdampak kepada kinerja pegawai kelurahanKata kunci : teknologi informasi, pegawai kelurahan, kinerja
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEARSIPAN KOPERTIS WILAYAH VI SEMARANG Sumardi Sumardi; Karis Widyatmoko
Techno.Com Vol 11, No 1 (2012): Februari 2012 (Hal. 1-54)
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (401.364 KB) | DOI: 10.33633/tc.v11i1.938

Abstract

Dewasa ini semua perusahan milik pemerintahan maupun perusahaan milik swasta teliti dan serius dalam melaksanakan penyimpanan arsip. Hal ini dipergunakan untuk mempermudah pekerjaan di perusahan atau di organisasi tersebut. Di dalam instansi atau organisasi yang merupakan sumber data adalah arsip. Karena arsip merupakan bukti dan rekaman dari segala kegiatan yang terjadi di dalam perusahaan. Hal ini disebabkan oleh karena manusia selalu memerlukan catatan atau rekaman dari setiap pekerjaan yang dilakukan sekaligus arsip merupakan alat bantu untuk mengingat segala keperluan organisasi atau perusahaan baik untuk keperluan administrasi maupun kepentingan pembuktian yang otentik dari data tersebut. Oleh karena itu penulis mengangkat judul Sistem Informasi Surat Masuk Pada KOPERTIS Wilayah VI, untuk memberi informasi tentang proses sistem pengarsipan. Dari sistem yang penulis rancang sistem pengarsipan di KOPERTIS Wilayah VI dapat berjalan lebih mudah atau lebih gampang dalam mengelolanya sehingga dapat membantu petugas dalam melaksanakan tugasnya. Dalam sistem ini didapat kemudahan dalam mendata arsip karena pada sistem yang penulis rancang tinggal menginput data sehingga lebih memudahkan petugas untuk bekerja dibandingkan dari sebelumnya. Kata kunci : Sistem Informasi Kearsipan, arsip, dokumen.
PENGARUH KARAKTERISTIK INDIVIDU, SIKAP DAN PELATIHAN TERHADAP PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PEGAWAI KELURAHAN DI KOTA SEMARANG Karis Widyatmoko; Yuventius Tyas Catur Pramudi
Techno.Com Vol 13, No 3 (2014): Agustus 2014 (Hal. 132-197)
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (146.219 KB) | DOI: 10.33633/tc.v13i3.567

Abstract

Populasi penelitian ini adalah pegawai kelurahan di kota Semarang, dengan mengambil 170 sampel secara acak dari 52 kelurahan di Semarang. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui keterkaitan antara variabel yang mempengaruhi penggunaan tehnologi informasi di pemerintah pedesaan dan pengaruh penggunaannya terhadap kinerja. Untuk mendapatkan model penggunaan tehnologi informasi menggunakan analisa multivariat SEM (Struktural Equation Modelling). Adapun variabel exogen adalah Karakteristik, Sikap dan Pelatihan, sedangkan untuk variabel endogen adalah Penggunaan Komputer dan Kinerja. Dari data yang diolah didapatkan bahwa 37,74% pegawai di kantor kepala desa biasa menggunakan komputer dalam menyelesaikan pekerjaannya. Adapun kegunaan komputer selama ini untuk membuat surat-menyurat, pembuatan laporan, administrasi dan penyimpanan data. Untuk fasilitas internet sebanyak 41,6% sudah terhubung dengan internet, dan kepala desa yang sering mengunjungi web pemerintah sebanyak 33%. Pegawai kelurahan banyak yang termasuk dalam pengguna akhir tingkat menu yaitu sebesar 65,3%. Karakteristik, Sikap dan Pelatihan signifikan mempengaruhi penggunaan komputer dalam menyelesaikan masalah pekerjaan. Penggunaan komputer signifikan mempengaruhi kinerja. Jadi dalam upaya peningkatan penggunaan komputer pegawai kantor kepala desa perlu memperhatikan Karakteristik, Sikap dan Pelatihan, sedangkan penggunaan komputer akan berdampak pada pelayanan yang baik (kinerja) hal ini mendukung penerapan e-Government.   Kata kunci: e-Government, sikap, penggunaan komputer, pegawai kelurahan, kinerja.
Pengaruh Karakteristik lndividu, Sikap, dan Pelatihan Terhadap Penggunaan Teknologi lnformasi dan Kinerja Pegawai Kelurahan Menuju Terwujudnya E-Government Karis Widyatmoko; Y. Tyas Gatur Pramudi
JURNAL DIAN Vol 11, No 1 (2011): Jurnal Dian
Publisher : JURNAL DIAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1789.811 KB)

Abstract

The government's use of information technology that is not maximum is caused by human resource problem. lnformation technology infrastructure will not be utilized maximally without good human resource support and this will result ini bad pedormance. Meanwhile there are not many research on human resource in information technolgy. lnformation technology human resource, commonly called as user, can be seen from characteristics, attitude, and training so that the inftuence ofthese variables towards the use of informaton technology needs to be investigated. The empiric data were taken from 105 employees of 21 districts (kelurahan) in Semarang. The data were processed by using SPSS 16. The result shows that the use of lT is significantly influenced by the characterstics, attitude and training, while the use of lT in kelurahan also inftuences thepertormance of employees. Characterisctic has negative influence and it is dominated by age factor. Education and the length of working time do not have significant influence. Affective attitude and psychomotor give positive influence to the use of lT, while cognitive attitude does not. Computer training variable is dominated by duration rather than frequency factor. To improve the use of computer in kelurahan, age, affective attitue, psychomotoric attitude, and the duration of training should be considered. From the processed empiric data, the use of IT significantty influences performance. Therefore, e-government should be implemented since this will influncethe employee perfomance.Keywords: attitude, characteristics, pertormance, the use of computer, training
APLIKASI MENGENAL AKSARA JAWA DENGAN ALGORITMA SHUFFLE RANDOM BERBASIS ANDROID UNTUK MENDUKUNG BELAJAR MANDIRI Abdussalam Abdussalam; Elkaf Rahmawan Pramudya; Muslih Muslih; Ajib Susanto; Karis Widyatmoko; Rico Rian Alvian
Dinamik Vol 26 No 2 (2021)
Publisher : Universitas Stikubank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/dinamik.v26i2.8672

Abstract

Disrupsi teknologi yang besar-besaran saat ini selain berdampak positif juga berdampak negative,dampak ini terlihat terhadap anak-anak yang mempunyai kecenderungan untuk tidak peduli dengan sosial budaya. Bahasa Jawa yang memiliki Aksara Jawa salah satu yang berdampak, Aksara Jawa hanya diajarkan 1-2 jam per minggunya tingkat SD sampai SMA/sederajat, hanya membaca buku dan lermbar kerja siswa (LKS) yang menimbulkan kebosanan dan tidak menarik belajar Aksara Jawa. Penelitian ini mengusulkan aplikasi berbasis android untuk belajar Aksara Jawa untuk mendukung belajar mandiri bagi anak Sekolah Dasar (SD) pada masa pandemik saat ini dengan menyajikan materi gambar, animasi dan permainan dengan memanaatkan algoritma shuffle random. Hasil penelitian menunjukkan aplikasi mengenal Aksara Jawa ini telah memenuhi kebutuhan sebagai alat bantu belajar mandiri, mampu membuat pengajakan pada quiz yang diberikan dan hasil pengujian black box semua fitur yang ada di aplikasi berjalan sesuai fungsinya.
Gold Price Prediction Using Support Vector Regression Yupie Kusumawati; Karis Widyatmoko; Candra Irawan
Journal of Applied Intelligent System Vol 7, No 1 (2022): Journal of Applied Intelligent System
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro and IndoCEISS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/jais.v7i1.6124

Abstract

In this modern era, one of the businesses that continues to grow is investment. Gold has a more stable value. In Indonesia, there are futures exchange companies that offer gold investment with an online transaction system (E-Trade). The amount of demand and supply, the rate of inflation, economic conditions, and many more can affect the high and low prices of gold. Due to changes in the conditions above, the price of gold may increase, decrease, or remain constant every day. The price of gold that can go up and down causes the need for gold price predictions so that future gold trading investment prospects can be seen. In this final project, the accuracy of Support Vector Regression will be investigated to find out how accurate it is in predicting gold prices with High, Low, Open, Close, and Volume variables. Based on the calculation of the best RMSE in the study, it was found that the best RMSE was to use a Linear kernel with a C of 35 and using a Y variable dataset of 7.4615. The Support Vector Regression Algorithm can predict quite well, as evidenced by the acquisition of fairly good RMSE results. It is necessary to do a simulation of buying and selling gold based on the prediction results and comparing the advantages of the testing data and the actual data.
E-Report System to Help Monitor Student Academic Progress Using Forward Chaining for Grade Promotion According to Student Development Level Ibnu Utomo Wahyu Mulyono; Novita Kurnia Ningrum; Zahrotul Umami; Karis Widyatmoko
Journal of Applied Intelligent System Vol 6, No 2 (2021): Journal of Applied Intelligent System
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro and IndoCEISS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/jais.v6i2.5318

Abstract

The COVID-19 pandemic that has occurred in the world and Indonesia is one of the affected countries. To limit the rate of transmission of COVID-19, the Ministry of Education issued regulations relating to online schools. With this online school, both parents and teachers need media to be able to monitor students' academic progress as long as online schools are implemented. Therefore, we need a system that can assist teachers and parents in monitoring students' academic progress. In this study, an e-report was designed by incorporating the components of students' academic aspect and students' character aspect. This system is supported by a decision support system using forward chaining to determine the feasibility of a grade increase according to the level of development of the student. The output of this system is student grade reports, advice given to parents and grade promotion decisions based on academic and character aspect.
Pendampingan Membangun Portal Aplikasi Android Gamelan Wirun Untuk Memperluas Pasar Gamelan Yohan Wismantoro; Karis Widyatmoko
ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 4, No 2 (2021): Mei 2021
Publisher : LPPM UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/ja.v4i2.240

Abstract

Ekonomi kreatif merupakan bagian yang integral dan semakin strategis dalam perencanaan pembangunan nasional guna meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Gamelan, merupakan salah satu warisan budaya bangsa serta kemanusiaan yang potensial untuk dikembangkan dalam rangka pengembangan industri kreatif, peningkatan kesejahteraan masyarakat serta penanaman nilai-nilai luhur budaya bangsa. Secara empiris, kontribusi industri kreatif terhadap pembangunan. Pembuatan aplikasi android Gamelan Wirun dibuat untuk strategi penetrasi pasar dan perluasan pasar, yaitu meningkatkan penjualan gamelan melalui teknologi. Aplikasi ini dapat diakses melalui play store android di smartphone. Dengan demikian pasar menjadi langsung, artinya pembeli gemelan dimanapun baik lokal, nasional maupun di seluruh dunia dapat langsung berinteraksi melalui program Aplikasi Gamelan Wirun. Melalui pendampingan dan pelatihan, pemahaman dan awareness pengrajin terhadap penggunaan teknologi untuk transaksi menjadi semakin tinggi.  
IbM Peningkatan Strategi Pemasaran Bagi UMKM Kerajinan Tangan Kota Semarang Sebagai Upaya Peningkatan Inovasi, Kreativitas, serta Taraf Perekonomian Edi Sugiarto; Karis Widyatmoko
ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 5, No 1 (2022): Januari 2022
Publisher : LPPM UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/ja.v5i1.362

Abstract

Kerajinan tangan tradisional adalah kegiatan seni yang menitik beratkan pada keterampilan tangan dan fungsi untuk mengolah bahan baku umumnya tersedia disekitar menjadi sebuah karya dengan fungsi utamanya tersendiri. Indonesia dikenal memiliki ribuan jenis karya tangan yang tersebar dari seluruh pelosok negeri. Di kota semarang sendiri terdapat sekitar 2% pengusaha kerajinan tangan dari total 17.602 program UMKM yang terdaftar di Dinas Koperasi dan Usaha Mikro Kota Semarang. Saat ini pemerintah telah mencanangkan program UMKM untuk membantu para pengrajin menemukan pangsa pasarnya sehingga diperlukan suatu upaya untuk mempertemukan para pengrajin tersebut dengan pecinta kerajingan tangan tradisional dalam bentuk teknologi yang dapat diakses secara online bagi para penjual dan pembeli seperti marketplace. Guna memberikan pemahaman tentang pentingnya teknologi dalam meningkatkan pemasaran maka pengabdian ini dilakukan dengan menitik beratkan pada pemahaman para pelaku UMKM mengenai konsep marketplace. Dikembangkan pula prototype marketplace yang secara khusus digunakan untuk produk kerajinan tangan yang kemudian diterapkan serta untuk digunakan bagi UMKM kerajinan tangan untuk menampilkan produk-produknya pada dunia maya sehingga dapat diketahui oleh masyarakat.
IbM Dharma Wanita Persatuan Kota Semarang Karis Widyatmoko; Desi Purwanti Kusumaningrum
ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 1, No 1 (2018): Januari 2018
Publisher : LPPM UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (196.666 KB) | DOI: 10.33633/ja.v1i1.5

Abstract

Musik gamelan merupakan musik orkestra yang merupakan warisan Bangsa Indonesia. Nilai-nilai luhur yang merupakan warisan budaya perlu dilestarikan oleh generasi muda. Kurangnya apresiasi generasi muda terhadap musik gamelan disebabkan oleh kurangnya ketersediaan media pembelajaran. Tipikal musik orkestra dalam hal ini musik gamelan yang mahal, dan memerlukan ruangan besar menjadi faktor penyebab kurangnya ketersediaan media untuk belajar.Egamelanku merupakan aplikasi yang dapat menjadi solusi untuk belajar mengenal, dan memainkan instrumen musik gamelan..Dharma Wanita Persatuan (DWP) Kota Semarang merupakan organisasi yang aktif dalam pendidikan, ekonomi, dan sosial budaya. Anggota DWP Kota Semarang merasa perlu untuk dapat belajar memainkan musik gamelan. Program pelatihan dan pendampingan egamelanku menjadi pilihan DWP Kota Semarang sebagai sarana belajar untuk mengenal dan memainkan musik gamelan sebagai upaya untuk melestarikan warisan budaya Bangsa Indonesia.