Articles
Media Untuk Optimalisasi Edukasi Perpajakan
Hendi Sama;
Iskandar Itan;
Kelvin Kelvin;
Melissa Melissa;
Nasyah Amanda;
Vincent Linardo
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 4 No 1 (2022): The 4th National Conference of Community Service Project 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/nacospro.v4i1.6936
Pada tahun 2020 masih terdapat 5 juta dari 14,76 juta wajib pajak yang tidak taat dalam menjalankan kewajiban membayar pajak. Kurangnya edukasi mengenai pajak menjadi salah satu penyebab masih ada warga negara yang tidak taat membayar pajak. Sehingga program pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran pajak di SMA Mondial Batam. Permasalahan yang terjadi adalah program edukasi pajak dari pemerintah belum merata dan para pelajar masih terbatas pengetahuannya tentang pajak. Maka program pengabdian ini dapat menjadi solusi untuk membantu serta membangun pemahaman yang tepat tentang pajak. Dalam penelitian ini pengumpulan data dilakukan dengan observasi, survei dan wawancara. Metode analisa data yang digunakan adalah dengan pendekatan gabungan antara kualitatif dan kuantitatif. Hasil dari kegiatan pengabdian ini adalah terdapat perubahan positif terkait pemahaman siswa-siswi di SMA Mondial Batam terhadap pajak berdasarkan survei melalui google form yang dilakukan sebelum dan sesudah kegiatan sosialisasi. Selain sosialisasi terdapat modul pembelajaran, video edukasi serta quiz card sebagai luaran hasil pengabdian.
Perancangan dan Implementasi Video Profile di SMKN 2 Batam menggunakan Metode MDLC
Hendi Sama;
Tofent Tofent
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 4 No 1 (2022): The 4th National Conference of Community Service Project 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/nacospro.v4i1.7032
SMK Negeri 2 Batam merupakan sekolah kejuruan yang berlokasi di Jalan Pemuda no.5 Batam Center, Kodya Batam, Provinsi Kepulauan Riau. SMK Negeri 2 Batam telah berdiri sejak tahun 2006 dan mempunyai konsentrasi keahlian Usaha Perjalanan Wisata, Perhotelan, Kuliner, Desain dan Produksi Busana, dan Tata Kecantikan Kulit dan Rambut. Video profile sekolah yang lama kurang terstruktur dan professional. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk merancang dan mengimplementasi video profile sekolah di SMK Negeri 2 yang terstruktur dan professional dengan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), Video profile sekolah dirancang menggunakan aplikasi Adobe After Effects 2022 dan Adobe Premiere Pro 2021.
Perancangan Dan Implementasi Sistem Manajemen Aset Di SMA Yos Sudarso Batam Menggunakan PHP
Hendi Sama;
Henly Henly
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 4 No 1 (2022): The 4th National Conference of Community Service Project 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/nacospro.v4i1.7069
SMA Yos Sudarso merupakan salah satu sekolah swasta Katolik tertua yang ada di Batam. Sekolah ini memiliki jenjang pendidikan dari TK, SD, SMP, hingga SMA. Permasalahan yang harus dihadapi oleh SMA Yos Sudarso pada saat ini adalah pada saat melakukan proses manajemen aset. Proses tersebut masih menggunakan pencatatan aset secara manual dengan menggunakan Micosoft Excel. Metodologi penelitian yang digunakan adalah dengan melakukan penelitian terapan untuk memecahkan masalah dan memberikan solusi pada permasalahan tersebut. Adapun hasil dari penelitian ini berupa sebuah sistem manajemen aset dalam bentuk website. Banyak dampak positif yang diberikan setelah adanya sistem manajemen aset tersebut. Sistem ini memberikan kemudahan bagi SMA Yos Sudarso dalam manajemen aset, serta dapat memberikan hasil kerja yang lebih efektif dan efisien.
Perancangan Dan Implementasi Video Profil Di Sekolah Sma Maitreyawira Batam Menggunakan Metode Mdlc
Hendi Sama;
Arif Budiman
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 4 No 1 (2022): The 4th National Conference of Community Service Project 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/nacospro.v4i1.7028
Video profil merupakan video media promosi dan informasi berisi identitas dari suatu perusahaan. Berkembangnya teknologi membuat video profil dinilai lebih efektif dibandingkan dengan media cetak karena pengemasan yang lebih menarik dan penggambaran yang lebih jelas dan detail. SMA Maitreyawira Batam merupakan salah satu organisasi pendidikan di Batam yang memiliki tujuan untuk menciptakan sumber daya manusia yang cerdas, berpengetahuan dan keterampilan. Saat ini sekolah SMA Maitreyawira belum memiliki video profil dikarenakan batalnya perancangan video profil tahun sebelumnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang media video profil yang dibutuhkan oleh sekolah SMA Maitreyawira batam. Metode penelitian yang digunakan dalam merancang video profil tersebut adalah metode MDLC yang memiliki 6 tahap yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Hasil penelitian menunjukkan bahwa SMA Maitreyawira Batam lebih dikenal luas oleh masyarakat dan calon siswa-siswi di kota Batam. Penulis mensarankan untuk terus melakukan pengembangan video profil kedepannya agar mampu memberikan informasi atau gambaran yang lebih lengkap dan detail kepada masyarakat.
Perancangan Dan Implementasi Sistem Manajemen Aset Berbasis Website Di Sekolah Sma Kartini Menggunakan Kerangka Kerja Agile Scrum
Hendi Sama;
Jevon Junanto
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 4 No 1 (2022): The 4th National Conference of Community Service Project 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/nacospro.v4i1.7057
Sekolah SMA Kartini adalah sekolah dengan tingkat SMA yang terakreditasi A dan berlokasi di Jl. Budi Kemuliaan No. 1, Kp. Pelita, Kec. Lubuk Baja, Kota Batam, Kepulauan Riau 29432. Sekolah SMA Kartini didirikan oleh Yayasan Keluarga Batam pada tahun pelajaran 1983/1984. Kegiatan manajemen aset yang dilakukan oleh Sekolah SMA Kartini saat ini masih kurang efektif dan efisien, karena kegiatan tersebut dilakukan pada aplikasi Microsoft Excel. Tujuan utama dari diadakannya penelitian ini yaitu untuk merancang dan mengimplementasikan sistem manajemen aset berbasis website pada Sekolah SMA Kartini. Teknik pengumpulan data yang dilakukan pada penelitian ini adalah observasi, wawancara, dan dokumentasi. Sistem manajemen aset berbasis website dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP, database MySQL, dan kerangka kerja Agile Scrum. Dengan adanya sistem manajemen aset yang telah diimplementasikan, diharapkan mampu membantu mengefektifkan dan mengefisienkan kegiatan manajemen aset pada Sekolah SMA Kartini.
Perancangan dan Implementasi Media Pembelajaran di SMA Katolik Yos Sudarso Batam Menggunakan MDLC
Hery Yohan;
Hendi Sama
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 4 No 1 (2022): The 4th National Conference of Community Service Project 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/nacospro.v4i1.7113
Media pembelajaran berbasis digital dapat menjadi satu alternatif bagi guru untuk membuat materi pembelajaran agar lebih menarik perhatian siswa. Pembelajaran menggunakan media digital dalam memfasilitasi siswa untuk dapat belajar lebih luas, lebih banyak, dan bervariasi. Saat ini sistem pembelajaran yang dilakukan oleh sekolah SMAK Yos Sudarso menggunakan sistem manual yaitu menggunakan buku dan papan tulis sehingga siswa-siswinya juga ada kalanya kehilangan rasa semangat dalam belajar. dengan adanya video media pembelajaran dapat membantu menaikan semangat belajar siswa dan memberikan informasi lebih lengkap yang dicari melalui sumber internet dan buku. Data – data yang diperlukan dalam menyelesaikan kegiatan media pembelajaran pada SMAK Yos Sudarso diperoleh dengan menggunakan metode kualitatif. Proses pelaksanaan proyek video media pembelajaran menggunakan metode model Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Pembuatan media pembelajaran telah membantu SMAK Yos Sudarso memperoleh pembelajaran yang menarik dan penjelasan yang lengkap dalam mata pelajaran Teknologi Informatika dan Komunikasi. Dengan adanya video yang telah diberikan kepada mitra, diharapkan SMAK Yos Sudarso dapat menggunakan video tersebut untuk siswa dan siswi kedepannya yang akan masuk ke tingkat SMAK Yos Sudarso.
Penerapan Metode MDLC pada Perancangan Video Profile Sekolah Advent Mision Sagulung
Putri Utami;
Hendi Sama
COMSERVA : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 5 (2022): COMSERVA : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat
Publisher : Publikasi Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.59141/comserva.v2i5.336
The Adventist Mission School is a private school located in Batam, Sagulung, to be exact, in the Riau Archipelago. The Adventist Mission School was founded in 2001; the Adventist Mission School has levels from kindergarten to high school. As media grows, schools need informational and promotional materials in more flexible formats such as video profiles. However, the school does not yet have a profile video that can be used for information and promotion so the author will design a profile video for the Adventist missionary school. This activity specifically targets Profile Videos to help schools design information materials for school promotions. The research results from making a video profile at Mission Sagulung Adventist School will produce strategies that can be applied to help schools present and promote schools to all Batman residents.
ANALISIS PENGARUH GAME ONLINE DAN MOTIVASI BERMAIN TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA SD
Hendi Sama;
Jevon Junanto
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 13 No 3 (2022): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36050/betrik.v13i3.586
This study aims to determine the effect of online game and gaming motivation on elementary students' learning interest. This study uses a qualitative and quantitative approach with the variables of Online Game and Gaming Motivation as independent variables and Learning Interest as the dependent variable. In the qualitative method, 30 samples of elementary school students were taken and in the quantitative method, 392 samples of elementary school students were taken with the population number set at 20,000, due to the absence of a specific number. Interviews were conducted as a data collection technique with a qualitative approach, while the quantitative approach was carried out by distributing questionnaires. Data analysis in both methods was carried out using the SPSS application, specifically for the qualitative approach which was codified beforehand. Based on the results of qualitative and quantitative data analysis, the authors conclude that the variables of Online Game and Gaming Motivation partially and simultaneously have a significant effect on the Learning Interest variable with an effect of 59.9% and 52.2% respectively.
ANALISIS PERSEPSI ORANG DALAM KEPERCAYAAN MENGGUNAKAN CRYPTOCURRENCY DI INDONESIA
Hendi Sama;
Nelson
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 13 No 3 (2022): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36050/betrik.v13i3.604
This study aims to determine people's perceptions of trust in using cryptocurrency in Indonesia. This study uses a qualitative and quantitative approach with Cryptocurrency and Blockchain variables as independent variables and Trust as the dependent variable. In the qualitative method, 30 samples of people who used cryptocurrency were taken and in the quantitative method, 400 samples were taken of people who used cryptocurrency with a population as of July 2021 of 7.4 million based on data from the Commodity Futures Trading Supervisory Agency (Bappebti) of the Ministry of Trade (Ministry of Trade). The method of collecting data on the qualitative approach is the interview method while the quantitative approach uses the method of distributing questionnaires. Data analysis uses the SPSS application, for qualitative data it will be codified first. Based on the results of qualitative and quantitative data analysis, the authors conclude that the Cryptocurrency and Blockchain variables partially and simultaneously affect the Trust variable with percentages of 87.8% and 73.2% respectively.
An Exploratory Study of Digital Traditional Folklore and Its Acceptance Among Generation Z in Indonesia
Putri Utami;
Hendi Sama
INFOKUM Vol. 10 No. 5 (2022): December, Computer and Communication
Publisher : Sean Institute
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Indonesia is a country with diverse cultures, from Sabang to Merauke. Indonesia's cultural diversity is due to Indonesia being an archipelago with a diversity of ethnicities, cultures, languages, and natural resources. One of the cultures owned by each region is folklore. Folklore is part of the oral literature of folklore, which contains aspects of regional culture that will contribute to the nation's wealth. Folklore is expected to increase pedagogical understanding, especially for Generation Z, so that it can support the learning process both formally and informally and preserve the nation's culture as a provision for applying moral values and character. The use of online media is increasing in urban and rural communities. Communication patterns with online media seem familiar because they are believed to fulfill the need for information and data. Gen Z is a generation that has been interacting with technology since birth. Technology and the internet contributed to their growth. They were born between 1995 and 2012 and have never had the opportunity to live without technology and the internet. The existence of technology and the internet has become a crucial part of their daily lives. This research uses a mixed method with a causalistic quantitative basis, a research model very close to research in other sciences. This approach allows researchers to conduct tests or calculations that can be used in decision-making. With a quantitative approach, this research aims to deliver thorough and empirical results and information.