Claim Missing Document
Check
Articles

Sistem Informasi Penjualan Seragam Siswa Di Yayasan Al Muslim Tambun Ika Octaviani; Endang Retnoningsih
JURNAL MAHASISWA BINA INSANI Vol 3 No 2 (2019): Jurnal Mahasiswa Bina Insani (Februari 2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (607.817 KB)

Abstract

Abstrak: Teknologi dijadikan sebagai alat ukur bagi suatu bangsa. Kemajuan teknologi ditunjukan dengan banyaknya perusahaan kecil maupun besar yang telah menerapkan sistem informasi berbasis komputer untuk membantu menyiapkan data secara cepat dan tepat. Yayasan Al Muslim Tambun merupakan suatu yayasan yang bergerak di bidang pendidikan. Proses penjualan seragam yang diterapkan masih dilakukan dengan metode konvensional, membuat kinerja yang dilakukan menjadi kurang efektif dan efisien. Beberapa kendala yang terjadi yaitu petugas tidak mengetahui jumlah stok degan pasti, banyak keterangan stok seragam habis namun ternyata masih tersedia di gudang. Pembuatan laporan saat ini menggunakan Microsoft Excel sehingga kurang akurat. Oleh karena itu, diperlukan sistem informasi untuk mengatur proses penjualan yang terjadi agar menjadi lebih baik dan pembuatan laporan yang lebih akurat. Sistem ini dirancang menggunakan metode waterfall. Aplikasi yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah Microsoft Visual Studio 2008 dan SQL Server 2008 sebagai databasenya. Dengan adanya perancangan sistem informasi penjualan seragam ini, petugas dapat dengan mudah mengetahui stok barang yang tersedia maupun yang tidak tersedia, sehingga membuat transaksi penjualan menjadi lebih mudah. Proses penyajian laporan menjadi lebih cepat dan lebih akurat karena dapat dipilih periode dibutuhkan. Kata Kunci: Microsoft Visual Studio 2008, Penjualan Seragam Sekolah, SQL Server 2008, Waterfall Abstract: Technology is used as a measure for a nation. Technological progress is shown by the many small and large companies that have implemented computer-based information systems to help prepare data quickly and precisely. The Al Muslim Tambun Foundation is a foundation engaged in education. The uniform sales process applied is still done with conventional methods, making the performance performed less effective and efficient. Some of the obstacles that occur are the officer does not know the amount of stock with sure, a lot of information about the uniform stock runs out but it turns out that it is still available in the warehouse. Making reports now uses Microsoft Excel so it is less accurate. Therefore, an information system is needed to regulate the sales process that occurs to make it better and make more accurate reports. This system is designed using the waterfall method. The applications used in making this system are Microsoft Visual Studio 2008 and SQL Server 2008 as the database. With the design of this uniform sales information system, officers can easily find out which stock items are available or not available, making sales transactions easier. The process of presenting reports is faster and more accurate because a period can be chosen.. Keywords: Microsoft Visual Studio 2008, School Uniform Sales, SQL Server 2008, Waterfall.
Pembelajaran Pemrograman Berorientasi Objek (Object Oriented Programming) Berbasis Project Based Learning Endang Retnoningsih; Jafar Shadiq; Dony Oscar
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol 2 No 1 (2017): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember 201
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (656.133 KB)

Abstract

Abstrak: Pembelajaran bertujuan membantu agar memperoleh pengalaman baik pengetahuan, keterampilan, dan nilai agar menjadi bertambah kuantitas maupun kualitasnya. Untuk itu pendidikan harus mampu mempersiapkan sumber daya manusia yang kreatif. Permasalahan yang ditemukan dalam pembelajaran menuntut daya pikir kreatif khususnya dalam pembelajaran pemrograman, kemampuan berpikir secara algoritma diperlukan agar program yang dibuat sesuai yang diharapkan. Pemrograman berorientasi objek atau Object Oriented Programming (OOP) memberikan kemudahan dalam pembuatan sebuah program, karena pemrograman OOP sudah menggunakan konsep modularitas object dan class. Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek atau object oriented programming (OOP) yang dapat dijalankan di berbagai platform sistem operasi, baik pada komputer maupun ponsel. Alice dapat digunakan untuk pembelajaran pemrograman berbasis Objek, karena Alice merupakan program yang dirancang untuk mempelajari konsep dasar program komputer sekaligus membuat story telling dan simple 3D game interactive. Alice dapat memperkenalkan konsep pemrograman secara menyenangkan melalui belajar membuat animasi dan permainan. Secara sederhana pembelajaran berbasis proyek menggunakan Alice dapat diterapkan dengan pembelajaran menggunakan teknologi animasi dengan masalah kehidupan sehari-hari. Metode belajar berbasis proyek (project based learning) membuat menjadi lebih aktif, kreatif dan berhasil memecahkan masalah dengan algoritma yang baik dan benar. Model pembelajaran berbasis proyek memiliki kelebihan dalam meningkatkan hasil belajar dan motivasi. Kata kunci: Alice, Pembelajaran berbasis project, Pemrograman berbasis objek Abstract: Learning aims to help to gain experience both knowledge, skills, and values ​​in order to become increasing quantity and quality. For that education should be able to prepare human resources creative. The problems found in learning require creative thinking especially in programming learning, the ability to think algorithm is needed to make the program made as expected. Object oriented programming or Object Oriented Programming (OOP) provides convenience in making a program, because OOP programming has been using the concept of modularity of objects and classes. Java is an object oriented programming (OOP) programming language that can run on various operating system platforms, both on computers and on mobile phones. Alice can be used for Object-based programming learning, as Alice is a program designed to learn the basic concepts of computer programs while creating story telling and simple 3D interactive games. Alice can introduce the concept of fun programming through learning to create animations and games. Simply project-based learning using Alice can be applied with learning using animation technology with daily life problems. Project-based learning (project based learning) methods make it more active, creative and successful in solving problems with good and correct algorithms. The project-based learning model has advantages in improving learning outcomes and motivation. Keywords: Alice, Object oriented programming, Project based learning
Sistem Informasi Administrasi Pembayaran Sekolah Pada SMP Darun Nurjati Kota Bekasi Bagus Irawan; Endang Retnoningsih
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol 1 No 2 (2017): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2017)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (635.797 KB)

Abstract

Abstrak:Kualitas suatu pendidikan dimulai dari proses kegiatan pembelajaran hingga proses pengolahan data manajemen sekolah. SMP Darun Nurjati merupakan salah satu instansi pendidikan yang selalu berusaha meningkatkan kualitas pelayanan pendidikan dari waktu ke waktu. Saat ini proses pencatatan administrasi yang ada di SMP Darun Nurjati masih menggunakan sistem manual dalam pengolahan data transaksi siswa. Permasalahan timbul ketika data tidak sesuai serta dilakukannya beberapa kali proses perekapan data. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun suatu sistem informasi mengenai administrasi siswa SMP Darun Nurjati Kota Bekasi dengan menggunakan Visual Basic.Net yang dapat menangani suatu permasalahan mengenai data pembayaran administrasi spp dan pendidikan siswa. Pengembangan sistem dalam penelitian menggunakan Software Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall dan disertai dengan analisis SWOT serta analisa kelayakan TELOS. Sistem yang dibangun diuji dengan pengujian black box. Hasil dari pengujian black box terhadap aplikasi dari input yang diberikan dan output yan dihasilkan menunjukkan valid. Kata Kunci: administrasi, pembayaran, sistem informasi, visual basic Abstract: The quality of an education starts from the process of learning activities to the process of processing school management data. SMP Darun Nurjati is one of the educational institutions that always try to improve the quality of education service from time to time. Currently the administrative recording process in SMP Darun Nurjati still using manual system in processing student transaction data. Problems arise when the data is not appropriate and do several times the process of data recording. The purpose of this study is to build an information system about the administration of junior high school students Darun Nurjati Kota Bekasi by using Visual Basic.Net that can handle a problem regarding the payment of administrative data spp and student education. System development in research using Software Development Life Cycle (SDLC) with waterfall model and accompanied by SWOT analysis and TELOSP feasibility analysis. The built system is tested by black box testing. The results of black box testing of the application of the given input and the resulting output are valid. Keywords: administration, information system, payment, visual basic
Sistem Monitoring Kedalaman Dan Kekeruhan Air Berbasis Internet Of Things Nurdian Herlambang; Rully Pramudita; Endang Retnoningsih
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 5 No 1 (2020): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2020)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v5i1.1433

Abstract

Abstrak: Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan terdapat masalah yang ditemukan yaitu pada saat proses penggecekan kedalaman dan kekeruhan kualitas air masih menggunakan sistem secara manual yang melibatkan peran karyawan dalam melakukan proses penggecekannya dengan menggunakan alat turbidity meter dan level transmitter. Oleh sebab itu peneliti memberikan masukkan dan saran untuk proses penggecekan kedalaman dan kekeruhan air tersebut menggunakan sensor dalam mendapatkan hasil penggecekannya dan sistem berbasis internet of things untuk memonitoring hasil dari sensor yang digunakan. Lalu hasil dari prosesnya dapat dimonitoring langsung kedalam platform website. Didalam penelitian ini penulis menggunakan metode logika fuzzy logic untuk memprogram perangkat kerasnya dan hasil monitoringnya menggunakan website dengan framework codeigneter. Yang bertujuan untuk membangun sistem monitoring penggecekan kedalaman dan kekeruhan kualitas air secara otomatis menggunakan sensor ultrasonic dan sensor turbidity. Kata kunci: fuzzy logic, internet of things, sensor turbidity, sensor ultrasonic, sistem monitoring Abstract: Based on the results of the research conducted, there were problems found that when the process of checking the depth and turbidity of water quality was still using a manual system that involved the role of employees in carrying out the checking process using a turbidity meter and level transmitter. Therefore, researchers provide input and suggestions for the process of checking the depth and turbidity of the water using sensors to get the results of checking and an internet of things based system to monitor the results of the sensors used. Then the results of the process can be monitored directly into the website platform. In this research, the writer uses fuzzy logic logic method to program the hardware and the monitoring results use a website with codeigneter framework. Which aims to build a monitoring system for checking the depth and turbidity of water quality automatically using ultrasonic sensors and turbidity sensors.. Keywords: fuzzy logic, internet of things, monitoring systems, turbidity sensors, ultrasonic sensors
Sistem Informasi Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Berbasis Web Nofia Filda Fauziah; Endang Retnoningsih
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 4 No 2 (2020): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2020)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (586.076 KB) | DOI: 10.51211/imbi.v4i2.1308

Abstract

Abstrak: Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (PPM) adalah Dua Dharma yang wajib dilaksanakan oleh dosen. Universitas Bina Insani adalah Perguruan Tinggi yang berada di Lingkungan Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah IV dan memiliki 2 Fakultas, yaitu: Informatika dan Bisnis serta 9 Program Studi, yaitu: S1-Akuntansi, S1-Manajemen, S1-Rekayasa Perangkat Lunak, S1-Sistem Informasi, S1-Teknik Informatika, D3-Akuntansi, D3-Manajemen Administrasi, D3-Manajemen Informatika, dan D3-Sekretari. Dengan tujuan untuk memudahkan dalam pelaporan kinerja dosen dalam melaksanakan PPM, maka dibutuhkan Perancangan Sistem Informasi yang terdiri dari Biodata Dosen, Data Penelitian, Data Pengabdian, Data Penunjang, dan Publikasi Ilmiah. Metode dengan Rapid Application Development (RAD) yang terdiri dari Requirements Planning, User Design, Construction, dan Cutover. Kesimpulan yang didapatkan dalam penelitian adalah Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyaraka (LPPM) Universitas Bina Insani dapat mengetahui progres dosen dalam melaksanakan PPM, mempermudah dalam pembuatan laporan data statistik keseluruhan, laporan kinerja dosen, grafik penelitian, pengabdian dan publikasi. Kata kunci: Kinerja Dosen, Penelitian, Pengabdian, Rapid Application Development Abstract: Research and Community Service are Two Dharma that must be carried out by lecturers. Bina Insani University is a Higher Education Institution in the Region IV Institution of Higher Education Services and has 2 Faculties, namely: Informatics and Business and 9 Study Programs, namely: S1-Accounting, S1-Management, S1-Engineering Software, S1-Systems Information, S1-Informatics Engineering, D3-Accounting, D3-Administrative Management, D3-Informatics Management, and D3-Secretariat. With the aim of facilitating the reporting of lecturers 'performance in implementing PPM, it is necessary to design an Information System consisting of Lecturers' Biodata, Research Data, Dedication Data, Supporting Data, and Scientific Publications. The method with Rapid Application Development consisting of Requirements Planning, User Design, Construction, and Cutover. The conclusions obtained in the study are the Institute of Research and Community Service Bina Insani University can find out the progress of lecturers in implementing PPM, simplify the making of overall statistical data reports, lecturer performance reports, research charts, dedication and publications. Keywords: Lecturer Performance, Rapid Application Development, Research, Service
Animasi Interaktif Pengenalan Agama Islam Untuk Anak Usia Dini Pada TK Al-Ikhwan Bekasi Nita Ari Lestari; Endang Retnoningsih
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 2 No 2 (2018): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2018)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (566.413 KB)

Abstract

Abstrak: Pelaksanaan upaya meningkatkan penyajian aplikasi dalam pengajaran di taman kanak-kanak, harus ada terjadinya inovasi dalam belajar yang sebelumnya konvensional menjadi pembelajaran digital, karena pembelajaran yang monoton dan banyak anak yang malas untuk memahami pelajaran, maka berdasarkan permasalahan tersebut dibuatkan media pembelajaran yang dapat membangkitkan semangat anak untuk belajar dan memahami pelajaran yang telah ditentukan. Dalam penelitian ini pembuatan animasi menggunakan metode ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluate). Penggunaan animasi interaktif di TK Al-Ikhwan Bekasi dalam dalam belajar diperoleh hasil yaitu memudahkan anak-anak memahami mata pelajaran agama islam, dapat memotivasi para pengajar agar selalu kreatif dalam mencapai tujuan pembelajaran dengan hasil yang maksimal karena pembelajaran ini dipadukan dengan unsur permainan yang interaktif sehingga anak diajarkan untuk belajar secara mandiri tanpa perlu didampingi guru. Kata kunci: animasi interaktif, media pembelajaran. Abstract: Implementation of efforts to improve the presentation of applications in teaching in kindergarten, there must be an innovation in learning that previously conventional into digital learning, because the learning is monotonous and many children are lazy to understand the lesson, then based on these problems made learning media that can generate the spirit of the child to learn and understand the lesson that has been determined. In this research, animation making using ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluate). The use of interactive animation in Kindergarten Al-Ikhwan Bekasi in the learning obtained results that facilitate the children understand the subjects of Islamic religion, can motivate the teachers to always be creative in achieving the goal of learning with maximum results because this learning is combined with interactive game elements so that children are taught to learn independently without the need to be accompanied by teachers. Keywords: interactive animation, learning media.
Algoritma Pengurutan Data (Sorting) Dengan Metode Insertion Sort dan Selection Sort Endang Retnoningsih
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 3 No 1 (2018): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2018)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (525.3 KB)

Abstract

Abstrak: Pengurutan merupakan hal yang tidak bisa dipisahkan dari dunia komputer. Adanya kebutuhan terhadap proses pengurutan memunculkan bermacam-macam metode pengurutan yang bertujuan untuk memperoleh metode pengurutan yang optimal. Dengan menggunakan algoritma yang baik dapat menghasilkan program yang efisien dari segi waktu dan hasil yang dicapai. Data terkadang berada dalam bentuk yang tidak berpola ataupun dengan pola tertentu yang diinginkan. Secara umum ada dua jenis pengurutan data yaitu model urut naik (ascending) yang mengurutkan data dari yang mempunyai nilai terkecil sampai terbesar dan model urut turun (descending) yang mengurutkan data dari yang mempunyai nilai terbesar sampai terkecil. Perbandingan pengurutan data (sorting) dalam sebuah array (L) menggunakan dua algoritma dengan prinsip kerja yang berbeda. Pada penelitian ini membandingkan algoritma metode selection sort menggunakan prinsip pertukaran elemen dalam proses sorting, dan metode insertion sort menggunakan prinsip geser dan sisip elemen dalam proses sorting. Tidak ada algoritma terbaik untuk semua keadaan, kadang kala sebuah algoritma sangat efisien ketika jumlah datanya sedikit, namun kinerjanya menjadi berkurang ketika jumlah data ditambahkan atau meningkat. Hasil dari penelitian adalah metode insertion sort lebih unggul pada jumlah data yang sedikit, sedangkan metode selection sort lebih unggul pada jumlah data yang lebih banyak. Kata kunci: Algoritma, Larik, Insertion Sort, Selection Sort, Visual Basic. Abstract: Ordering is something that cannot be separated from the computer world. The need for the sorting process gives rise to a variety of sorting methods that aim to obtain the optimal sorting method. Using a good algorithm can produce programs that are efficient in terms of time and results achieved. Data sometimes is in a form that is not patterned or with a certain pattern desired. In general there are two types of sorting data, namely the ascending model which sorts data from the smallest to the largest and the descending sequence model which sorts data from the largest to the smallest. Comparison of sorting in an array (L) uses two algorithms with different working principles. In this study comparing algorithms the selection sort method uses the principle of element exchange in the sorting process, and the insertion sort method uses the principle of sliding and inserting elements in the sorting process. There is no best algorithm for all situations, sometimes an algorithm is very efficient when the amount of data is small, but its performance decreases when the amount of data is added or increased. The results of the study are that the insertion sort method is superior to the small amount of data, while the selection sort method is superior to a larger amount of data. Keywords: Algorithms, Array, Insertion Sort, Selection Sort, Visual Basic.
PEMANFAATAN SMARTPHONE UNTUK DIGITAL MARKETING BAGI PKK KELURAHAN CIPINANG BESAR SELATAN Arviana Wulandari; Endang Retnoningsih; Syahbaniar Rofiah; Didik Setiyadi; Jaenudin .; Luluh Abdilah Kurniawan
Abdi Dosen : Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Vol. 6 No. 1 (2022): MARET
Publisher : LPPM Univ. Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (635.216 KB) | DOI: 10.32832/abdidos.v6i1.1197

Abstract

Pemberdayaan dan Kesejahteraan Keluarga (PKK) is a forum for the public to obtain information and develop knowledge and skills in any case. Empowerment will be right on target by obtaining information that can be accessed quickly with a Smartphone as a means of gaining knowledge. With reference to the Pokja II and III work programs, namely improving education and skills in the family through training, utilizing appropriate technology and developing the creativity of Small and Micro Enterprises (UKM). The Smartphone utilization training carried out was the introduction of digital marketing using a Smartphone, the introduction of the Canva application to support the display design of digital marketing products, and the introduction of the use of social media and e-commerce for digital marketing for PKK mothers in the Cipinang Besar Selatan Sub-District. improve skills in digital marketing as a provision to open UKM.
PENERAPAN KNOWLEDGE MANAGEMENT PADA PERGURUAN TINGGI (STUDI KASUS AMIK BSI PURWOKERTO) Endang Retnoningsih; Diyah Putri Utami
Prosiding SNST Fakultas Teknik Vol 1, No 1 (2013): PROSIDING SEMINAR NASIONAL SAINS DAN TEKNOLOGI 4 2013
Publisher : Prosiding SNST Fakultas Teknik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AMIK BSI Purwokerto merupakan salah satu Perguruan Tinggi Swasta (PTS) di Purwokerto yang terus berkemban, sebagai PTS AMIK BSI Purwokerto diwajibkan melaporkan hasil kegiatan belajar mengajar setiap akhir semester ke Kopertis wilayah VI semarang dalam bentuk laporanEvaluasi Program Studi Berbasis Evaluasi Diri (EPSBED). Proses penyusunan laporan EPSBED merupakan kegiatan yang melibatkan antarkaryawan atau bagian terkait.Penelitian ini membahas tentang penerapanKnowledge Management (KM) untuk proses laporan EPSBED pada AMIK BSI Purwokerto. Tujuan penerapan KMini adalah sarana menampung dan menyebarkan knowledge karyawan, karena dalam penyusunan EPSBED dibutuhkan suatu knowledge guna menjaga konsistensi kualitas laporansebagai evaluasi PTS dalam rangka pengendalian mutu pendidikan secara nasional, sebagai bentuk akuntabilitas penyelenggaraan pendidikan perguruan tinggi kepada pihak yang berkepentingan yaitu civitas akademika dan masyarakat umum.Penelitian ini menggunakan kerangka kerja Amrit Tiwana, untuk memperoleh analisis proses KM dalam EPSBED digunakan faktor kontigensi dengan mengadakan Focus Group Discussion (FGD).Hasil dari penelitian adalah model KM yang sesuai untukproses pelaporan EPSBEDuntuk mendukung penyebaran knowledge serta budaya kerjasama antar bagian yang terkait dalam proses pelaporan. Dalam KM menggabungkan tacit knowledge dan explicit knowledge antar karyawan , sehingga dapat dimanfaatkan untuk peningkatan kinerja PTS dalam pelaporan EPSBED.Kata kunci: EPSBED, Focus Group Discussion, Knowledge, Knowledge Management
APLIKASI INFORMASI TELEPON DARURAT MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS LOCATION BASED SERVICE (LBS) Endang Retnoningsih
Prosiding Semnastek PROSIDING SEMNASTEK 2016
Publisher : Universitas Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Smartphone saat ini menjadi alat komunikasi dan asisten pribadi yang sangat penting. Berbagai macam aplikasi tersedia di smartphone, baik yang memiliki antarmuka grafis maupun dengan antarmuka berbasis suara. Sehingga aplikasi-aplikasi berbasis Android pun secara otomatis dapat diintegrasikan dengan berbagai layanan  Google  seperti  Google Map  dimanfaatkan mencari alamat maupun untuk memperkirakan jarak pengguna smartphone dari lokasi yang dicari. Teknologi Android telah diadopsi dalam smartphone untuk mendukung berbagai aktifitas kehidupan, tetapi salah satu masalah  yang terjadi di masyarakat adalah perihal  penanganan yang lambat terhadap keadaan darurat seperti kejahatan, kecelakaan, kebakaran dan banjir,  tentunya  masyarakat  membutuhkan  pertolongan namun umumnya mengalami kendala kesulitan menghubungi nomor telepon instansi yang berwenang menangani seperti instansi polisi, instansi rumah sakit, instansi SAR, instansi pemadam kebakaran, instansi PLN dan instansi lain. Tujuan dari penelitian ini  membantu masyarakat mencari bantuan dari instansi yang menyediakan layanan pertolongan darurat dengan lebih mudah dan cepat, karena berbasis Location Base Service (LBS) yang terintegrasi dalam smsrtphone Android, untuk dapat menampilkan informasi nomor telepon dari instansi layanan darurat terdekat. Pengembangan aplikasi menggunakan metode waterfall, yang terdiri dari tahapan requirement engineering, design and implementation, testing, Release dan Maintenance.  Hasil dari penelitian adalah aplikasi Telepon Darurat dengan fitur kemudahaan dan fleksibilitas, serta aplikasi berjalan dalam kondisi Hybrid (Online) dan kondisi Offline dapat  memberikan  kinerja  yang  optimal dalam menampilkan instansi terdekat dari posisi pengguna berada.Kata kunci: Sistem Informasi, Telepon Darurat, Android, Smartphone, Location Based service (LBS), GPS
Co-Authors AA Sudharmawan, AA Abdul Holik Abdul Ro’uf admin admin Agus Kurniawan Agus Kurniawan Agus Suandi Ahmad Dian Wahyudiono Ajif Yunizar Pratama Yusuf Anjasmara, Yoga Ari Nurul Alfian Arravi , Salsabillah Arravi, Salsabillah Arviana Wulandari Arviana Wulandari Atmojo, Wahyu Tisno Aziz Lathif Yusuf Bagus Irawan Beno Aditya Sanusi Cici Sunihapsari Didik Setiyadi Diyah Putri Utami Dodi Aprilianto Dony Oscar Dwi Wahyuningtyas Dyah Prathiwi Wahyudiasih Edi Handoko Faisal Adi Saputra Fandhilah Fandhilah Fata Nidaul Khasanah Fathin, Imas Sofia Umul Fauzi, Hariz Fetty Ferawati Galih Apriansha Pradana Gedhe Hilman Wakhid Hafiz Al Farisyi Herlambang Brawijaya Herlawati Herlawati Ika Octaviani Indah Ariyati Indra Muis Indry A Pradipta Jaenudin . JAENUDIN JAENUDIN Jafar Shadiq Johanes Bambang Soemantri Krisendo Setiawan Kristiana Widiawati Kukuh Dwi Prasetyo Kurniawan, Luluh Abdilah Layla Nurul Af’idati LINGGAWAN, STEPHANI Lucky Purwantini Malikus Sumadyo Marsharani Mohammad Dwijo Murdiyo Mohammad Khoiruddin, Mohammad Muhammad Akhir Ramadan Muhammad Alfian Muhammad Falah Al-Bana Muhammad Yogi Saputra Nita Ari Lestari Nofia Filda Fauziah Nofia Filda Fauziah Novia, Reni Nur Anjani Nurdian Herlambang Palandeng, Rico Ismail Panggi Anwar Saputra Priatna , Wowon Prima Dina Atika Pudji Rahaju RAFIKA SARI Rahmadya Trias Handayanto Richard Richard Rico Ismail Palandeng Rita Wahyuni Rully Pramudita Rully Pramudita Rully Pramudita Rus Suheryanto S.Pd. M Kes I Ketut Sudiana . Salsabila, Khansa Samin Samin Samudi Samudi Sandradewi, Kumaratih Sari, Ajeng Putika Sartini Sartini Slamet Widodo Soehartono Soehartono Soemantri, Johanes Bambang Solikin Solikin Solikin Solikin Solikin Solikin Solikin Sri Rejeki Sugeng Murdowo Syahbaniar Rofiah Tanudjaja, Beatrice Tia Monisya Afriyanti TRISNAWATI KUSUMAWARDHANI Vigi Ayu Pradipta