Claim Missing Document
Check
Articles

Development of a Sustainable Professional Model for Sports Graduates Based on Future Problem Solving Skills to Support Individual Productivity Arief Darmawan; Sapto Adi; Moh. Fathur Rohman; Tatok Sugiarto; Novita Sari, Zihan; Nugroho Sigit, Cahyo; Priyohutomo, Ahadi
GANDRUNG: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 1 (2024): GANDRUNG: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Fakultas Olahraga dan Kesehatan, Universitas PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36526/gandrung.v5i1.3298

Abstract

Everyday life requires a lot of expenses. Of course, this must be balanced with maximum income. So productivity is very important to achieve goals. Human resource factors in an agency play an important role because they play a role in planning and implementing factors in realizing goals. Individual productivity is one of the factors that can influence success in an organization. This concerns individual development in terms of knowledge and skills in doing something, especially for sports graduates. The method in this service is in stage 1 analyzing the preparedness of the sports master's students' environment towards graduation, analysis of individual career development training needs, stage 2 model design training, validation of the model plan developed, revision of the initial model design which has been validated, stage 3 model testing which was developed, revised the model based on feedback and findings from implementation results, implementation model stage 4, training/dissemination stage 5. The results of the service implementation were carried out smoothly so that it could be implemented well. With this dedication, it is hoped that the audience will not only gain knowledge but also be able to design their own profession or career targets for the next few years
Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Turis Medis dalam Memilih Malaysia sebagai Destinasi Wisata Medis: Literature Review Nurnaningsih Herya Ulfah; Aisya Nur Fadilah; Dian Mawarni; Sapto Adi
Journal of Applied Science for Pharmaceuticals and Health Vol 1 No 2 (2024): Journal of Applied Science for Pharmaceuticals and Health (Desember)
Publisher : Centre of Applied Science for Pharmaceutical Science Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20884/1.jasph.2024.1.2.12747

Abstract

Asia Tenggara sebagai destinasi populer wisata medis yang menyumbang 31% dari pangsa pasar global dan akan terus mengembangkan sektor ini. Sebagai bagian dari kawasan tersebut, Indonesia mengambil langkah signifikan untuk meningkatkan pembangunan sektor pariwisata dan kesehatan untuk berkontribusi pada industri wisata medis. Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis faktor yang mempengaruhi turis medis dalam memilih Malaysia sebagai destinasi wisata medis. Penelitian ini merupakan studi literature yang menggunakan data sekunder dari publikasi artikel pada database Google Scholar (n = 138), ProQuest (n=15), dan Cambridge Journal (n=4) dalam rentang waktu lima tahun terakhir dan relevan dengan topik pembahasan. Kriteria inklusi dan eksklusi ditetapkan dalam pencarian artikel. Hasil menunjukkan bahwa ditemukan sebanyak 157 artikel yang sesuai dengan search term dan 152 artikel dikeluarkan dengan alasan kriteria inklusi dan eksklusi yang telah ditetapkan, menyisakan 5 artikel yang akan diuji kelayakan, dan menghasilkan 3 artikel yang lolos uji kelayakan dan dilakukan sintesis secara naratif. Hasil analisis menunjukkan faktor yang mempengaruhi turis medis dalam memilih Malaysia sebagai tujuan adalah faktor rumah sakit, faktor SDM, dan faktor teknis perawatan medis. Peningkatan kualitas rumah sakit, SDM, dan perawatan medis diperlukan agar sektor layanan kesehatan di Indonesia dapat mengikuti perkembangan wisata medis global.
Pengaruh Latihan Shadow Terhadap Kelincahan Footwork Siswa Ekstrakulikuler Bulutangkis Sekolah Menengah Atas Katolik ST. Albertus Malang Byan Bagas Bramudya; Sapto Adi; Ardhiyanti Puspita Ratna
Bersatu: Jurnal Pendidikan Bhinneka Tunggal Ika Vol. 2 No. 2 (2024): Maret : Jurnal Pendidikan Bhinneka Tunggal Ika
Publisher : LPPM Politeknik Pratama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/bersatu.v2i2.629

Abstract

Sebagai olahraga yang bergerak cepat, bulutangkis memerlukan refleks dan ketangkasan yang cepat di lapangan agar dapat menahan dan menjatuhkan shuttlecock ke lapangan lawan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melihat bagaimana siswa-siswi bulutangkis Sekolah Menengah Atas Katolik St. Albertus Malang menyikapi latihan bayangan untuk meningkatkan kelincahannya. Penelitian ini menggunakan strategi pra-eksperimental, khususnya tata letak tes pra-pasca satu kelompok. Ada dua pertemuan per minggu dengan total delapan minggu selama penelitian ini. Untuk menjadi bugar, cobalah program pelatihan bayangan 6 poin ini. Shadow test digunakan sebagai instrumen untuk mengukur kelincahan dalam penelitian ini. Uji-t untuk sampel berpasangan digunakan untuk menganalisis data dalam penelitian ini. Tingkat signifikansi sebesar 0,000 untuk uji hipotesis uji t dengan analisis uji t sampel berpasangan lebih rendah dari ambang batas konvensional sebesar 0,05. Hasilnya, kita dapat menyimpulkan bahwa H1 diterima dan H0 ditolak. Siswa-siswi yang mengikuti kegiatan ekstrakurikuler bulutangkis di Sekolah Menengah Atas Katolik St. Albertus Malang menemukan bahwa latihan bayangan secara signifikan meningkatkan kelincahan mereka.
Kualitas hidup caregiver anak berkebutuhan khusus melalui program terpadu yoga, pijat relaksasi, dan skrining kesehatan Supriyadi; Sapto Adi; Nurnaningsih Herya Ulfah; Adiska Rahma Maulida; Ranum Dyah Titah; Sukma Aura Puspa
PROMOTIF: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 6 No. 1 (2026): PROMOTIF: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengasuh anak berkebutuhan khusus kerap menghadapi beban fisik dan psikologis akibat tuntutan pengasuhan jangka panjang, sehingga diperlukan intervensi sederhana yang dapat membantu meningkatkan kesejahteraan mereka. Program ini bertujuan meningkatkan kualitas hidup caregiver melalui rangkaian kegiatan terpadu berupa yoga sederhana, pijat relaksasi, dan skrining kesehatan preventif. Kegiatan dilaksanakan dengan metode keterlibatan komunitas partisipatif yang melibatkan peserta secara aktif dalam sesi peregangan dan pernapasan, praktik pijat pada area tubuh yang tegang, serta pemeriksaan tekanan darah, kadar gula darah, dan asam urat. Data dikumpulkan melalui observasi, dokumentasi, serta pengukuran pre-test dan post-test, kemudian dianalisis menggunakan uji Wilcoxon Signed-Rank Test setelah data dinyatakan tidak berdistribusi normal. Hasil menunjukkan adanya peningkatan yang signifikan antara skor pre-test dan post-test (p = 0,037), disertai respon positif berupa meningkatnya rasa relaks, berkurangnya ketegangan otot, serta bertambahnya kesadaran peserta terhadap kondisi kesehatan mereka. Program ini terbukti memberikan dampak nyata terhadap peningkatan kesejahteraan fisik dan psikologis pengasuh dan direkomendasikan sebagai model intervensi pengabdian yang dapat direplikasi secara berkelanjutan.
Evektifitas Membangun Karakter Atlet Dalam Pembinaan Sepakbola Dandy Novantua Nababan; M. Agus Firmansyah; Rachmat Nur Ichsan; Sapto Adi
Jurnal Olahraga Kebugaran dan Rehabilitasi (JOKER) Vol 4 No 1 (2024): Jurnal Olahraga Kebugaran dan Rehabilitasi (JOKER)
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35706/joker.v4i1.11448

Abstract

Olahraga merupakan sebuah kegiatan atau aktifitas fisik yang dilaksanakan oleh seorang individu dengan tujuan tujuan tertentu, dalam kegiatan olahraga dapat digunakan sebagai sarana kegiatan kompetisi yang dijadikan untuk menggapai prestasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pembentukan karakter pada anak usia dini dalam konteks pendidikan olahraga khususnya cabang sepak bola. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif melalui studi kepustakaan (literature review), yang mengumpulkan data dari literatur yang relevan tanpa melakukan penelitian lapangan. Analisis data dilakukan dengan mengintegrasikan hasil kajian literatur sebelumnya dengan pemikiran peneliti. Hasil penelitian menunjukkan bahwa komunikasi yang efektif antara orang tua dan pelatih sangat diperlukan untuk mengimplementasikan nilai-nilai karakter yang diinginkan. Kompetensi pelatih dalam aspek pengembangan karakter, strategi permainan, motivasi, dan teknik memiliki pengaruh yang signifikan terhadap perkembangan karakter atlet muda. Oleh karena itu, dukungan dari keluarga dan kompetensi pelatih yang baik menjadi faktor kunci dalam pembentukan karakter yang kuat dan positif pada atlet muda.
Physical Activity with Play and Game Model to Improve The Cognitive of Elementary School Students Humaid Ali Hasan; Sapto Adi; Eko Hariyanto; Arus Kongrungchok; Herlina Ike Oktaviani; Otto Fajarianto
Edcomtech: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan Vol. 8 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Malang in collaboration with APSTPI and IPTPI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17977/um039v8i12023p49

Abstract

Elementary school age is a period of physical growth and movement that plays an important role in the formation of quality individuals. Through physical movements in the form of games that continue to provide optimal development in children both cognitive maturity and motor development. Sports with a play-and-game system can increase the growth of neurons in the brain and stimulate the growth of new neurons in the hippocampus. Meanwhile, physical education learning in elementary schools is still teacher-centered and there is still a lack of variety of learning models. Based on the above problems, the play-and-game model can be used as a monotonous and less interesting learning solution. This learning is effective and innovative because it can provide learning experiences both from cognitive, motor, and affective aspects. Engaging in physical activity will positively affect all systems: cardiovascular, respiratory, hormonal, immunological, and nervous systems. In addition, a large development of the frontal and temporal lobes at the age of children 7-12 years. The brain will become more rapidly developed so that it will make faster cognitive improvement. The Play and game model can improve academic performance both in memory, memory, and learning.
Pengembangan media pembelajaran kebugaran jasmani berbasis permainan ular tangga Riski Latif; Sapto Adi; Ari Wibowo Kurniawan
Multilateral : Jurnal Pendidikan Jasmani dan Olahraga Vol 25, No 1 (2026): February
Publisher : Lambung Mangkurat University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/multilateral.v25i1.25337

Abstract

Pembelajaran kebugaran jasmani di sekolah dasar masih menghadapi berbagai kendala, seperti rendahnya motivasi belajar peserta didik, pembelajaran yang cenderung monoton, serta keterbatasan sarana dan prasarana, khususnya di daerah terpencil. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menghasilkan media pembelajaran kebugaran jasmani berbasis permainan ular tangga (Fitplay) yang disesuaikan dengan kebutuhan dan karakteristik belajar siswa kelas V sekolah dasar, sekaligus menilai tingkat kelayakannya sebagai media pembelajaran PJOK. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan pendekatan ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, penerapan, dan evaluasi. Subjek penelitian melibatkan pakar materi, pembelajaran, media, dan praktisi, serta siswa dalam uji coba skala kecil (9 peserta) dan skala besar (56 peserta) dari lima sekolah dasar. Data dikumpulkan melalui angket skala Likert dan dianalisis secara deskriptif kuantitatif dan kualitatif. Hasil validasi menunjukkan bahwa Fitplay berada pada kategori “Sangat Layak”, dengan persentase kelayakan ahli di atas 90% serta hasil uji coba kelompok kecil sebesar 87,4% dan kelompok besar 91,8%. Kontribusi penelitian ini terletak pada penyediaan media pembelajaran berbasis permainan yang kontekstual, aplikatif, dan sesuai dengan karakteristik pembelajaran PJOK, sehingga dapat menjadi alternatif solusi untuk meningkatkan kualitas pembelajaran kebugaran jasmani di sekolah dasar.
Pengembangan media pembelajaran game fit adventure pada materi kebugaran jasmani fase e Alif Putra Pradana; Sapto Adi; Imam Hariadi
Multilateral : Jurnal Pendidikan Jasmani dan Olahraga Vol 25, No 1 (2026): February
Publisher : Lambung Mangkurat University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/multilateral.v25i1.24876

Abstract

Pembelajaran kebugaran jasmani pada fase E kelas X MA Miftahush Shibyan Bantur masih menghadapi rendahnya minat dan keterlibatan siswa karena aktivitas yang monoton dan terbatasnya media pembelajaran yang menarik. Permasalahan muncul karena belum ada media berbasis permainan yang mengintegrasikan seluruh komponen kebugaran jasmani dalam satu alur pembelajaran yang sistematis. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media game fit adventure serta menguji validitas, kelayakan, dan efektivitasnya dalam pembelajaran PJOK. Metode penelitian menggunakan model pengembangan ADDIE. Validasi dilakukan oleh ahli materi, ahli pembelajaran, ahli media, dan praktisi PJOK. Uji coba meliputi skala kecil di MA Miftahush Shibyan Bantur sejumlah 10 siswa dengan rincian kelas XA sebanyak 5 siswa, dan kelas XB sebanyak 5 siswa. Dan skala besar di MA Miftahush Shibyan Bantur meliputi 47 siswa kelas X dengan rincian kelas XA sebanyak 23 siswa, dan kelas XB sebanyak 24 siswa. Efektivitas dianalisis menggunakan uji Shapiro–Wilk untuk normalitas dan uji Paired Sample t-test untuk mengukur peningkatan hasil belajar pada ranah pengetahuan. Hasil validasi menunjukkan tingkat kelayakan sangat tinggi yakni ahli materi 93%, ahli pembelajaran 97%, ahli media 97%, dan praktisi PJOK 98%. Uji coba skala kecil memperoleh kelayakan 91%, dan uji coba skala besar 93%. Hasil uji efektivitas menunjukkan peningkatan signifikan pada skor hasil belajar pada ranah pengetahuan, yaitu dari 45,58% menjadi 86,00% (kelas XA) dan dari 52,58% menjadi 91,46% (kelas XB) setelah menggunakan media. Temuan ini menegaskan bahwa game fit adventure valid, praktis, dan efektif sebagai media pembelajaran kebugaran jasmani pada fase E kelas X MA sederajat.
Pemetaan profil psikologis atlet Nusantara Petanque Club Kediri sebagai dasar pengembangan program pembinaan mental Moch Yunus; Sapto Adi; Abdian Asgi Sukmana; Ulma Erdilanita
Darmabakti: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 2 No 1 (2025): November
Publisher : CV Rezki Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56003/darmabakti.v2i1.658

Abstract

This community service activity was motivated by a problem faced by the Nusantara Petanque Club Kediri, namely the lack of comprehensive mapping of athletes' psychological profiles as a basis for developing mental training programs. This situation has led coaches to continue relying on general approaches that fail to address the psychological needs of individual athletes. This activity aims to map the psychological profiles of Petanque athletes, covering six main components, namely concentration, resilience, self-efficacy, mental toughness, anxiety, and decision-making, as a first step in strengthening the mental capacity of athletes. The community service was conducted on October 25, 2025, at the Nusantara Petanque Club Kediri training facility, involving 14 active athletes. The implementation method employed a survey-based community service approach, involving the stages of coordination, socialization, completion of standardized psychological instruments, and quantitative descriptive data analysis using frequency distribution. The results of the study indicate that mental toughness, self-efficacy, and resilience fall into the high category, while decision-making tends to be moderate, and concentration is relatively low. These findings confirm that Petanque athletes' mental preparedness is quite strong, but there is a need to improve their ability to focus and make decisions under pressure. This activity contributes to providing an empirical basis for coaches to develop more specific, measurable, and sustainable psychological training programs.
Development of an Interactive Learning Media for Elementary Students' Non-Locomotor Motions Using ML Kit Pose Estimation Raka Zaidan Khairan Nuwari; Supriyadi Supriyadi; Sapto Adi
Vokatek: Jurnal Pengabdian Masyarakat Volume 4: Issue 2 (Agustus 2026)
Publisher : Sakura Digital Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61255/vokatek.v4i2.1308

Abstract

The rapid advancement of technology has created opportunities to improve physical education through interactive learning media. This study aimed to develop an interactive learning media application using ML Kit pose estimation to support the learning of fundamental non-locomotor movements among elementary school students. The study employed the Research and Development (R&D) method using the ADDIE model. The product was validated by one learning expert, one subject-matter expert, and one media expert, and implemented with one physical education teacher and 19 elementary school students at MIN 24 Aceh Utara. Data were collected through validation questionnaires, observations, interviews, and system performance testing. Quantitative data were analyzed using descriptive percentage analysis, while qualitative data were used to support product evaluation. The results showed that the developed media was highly feasible, with validation scores of 95% from the learning expert, 93% from the subject-matter expert, and 98% from the media expert. The pose estimation system achieved an accuracy of 99.56% in detecting students' non-locomotor movements. The application provided real-time visual feedback to support movement accuracy and student engagement. In conclusion, the developed interactive learning media is highly feasible and technically accurate for supporting the teaching of fundamental non-locomotor movements in elementary schools. The integration of ML Kit pose estimation provides an innovative approach to enhancing interactive and technology-assisted physical education learning.
Co-Authors AA Sudharmawan, AA Abdian Asgi Sukmana Abdul Mursalim Abi Fajar Fathoni Adiska Rahma Maulida Adriyanti Kartika Sari Ahadi Priyohutomo Aisya Nur Fadilah Alif Putra Pradana Andi Ahmad Ardhiyanti Puspita Ratna Arief Darmawan Arif Rahman Arus Kongrungchok Aswin Aji Cantaka Boma Adrianto Byan Bagas Bramudya Cholil Rusman M Dandy Novantua Nababan Danny Setyawan Defa Dian Dwi Pramuda Demanda Firdyan Chasanah Deslaely Putranti Dhoni Arga Hasibuan Dhoni Arga Hasibuan Dian Mawarni Dwi Kurnia Shandy Edi Setiawan Edo Rachmad Ardyanto Eko Hariyanto Fahmi Arif Ashfahany Fandi Ari Wijaya Farah Farida Tantiani, Farah Farida Fauzia Rafidah febry anita Hafidz Gusdiyanto Hamzah Yasfi Akbar Sholihin Hardian Pamungkas Adi Heri Purnama Pribadi Herlina Ike Oktaviani Humaid Ali Hasan Ian Rizky Maulana Ibnu Afri Hamzah Imam Hariadi Imannuel Samyo Raharjo Kurniawan, Ari Wibowo Latif Edi Wirawan Luthfi Hidayat Tulloh M. Agus Firmansyah M. E. Winarno Mahmud Yunus Mario Azriel Iman Chodori Mochammad Yunus, Mochammad Moh. Fathur Rohman Muhammad Fatikhur Riza Muhammad Ghivari Zaka Wali Muhammad Rakan Raihan Mulyani Surendra Mu’arifin Nadzifa Azhar Muslim Nailahya Arriza Shofan Nanang Tri Wahyudi Nohan Arum Romadlona Noufal Hilmy Novita Sari, Zihan Nugroho Sigit, Cahyo Numero Uno Amaranaya Berdhika Nurin Marfidhotul Iftitah Nurnaningsih Herya Ulfa Nurnaningsih Herya Ulfah, Nurnaningsih Herya Oktavianus Oktavianus Olivia Andiana Otto Fajarianto Prima Suci Ibar Wati Ningrum Prisca Widiawati Rachmawati, Windi Chusniah Raka Zaidan Khairan Nuwari Ranum Dyah Titah Rara Warih Gayatri Ratih, Suci Puspita Rias Gesang Kinanti Riski Latif Risma Verani Arvina Putri Riza Thoyibatul Ummah Roesdiyanto Saichudin Saichudin Septian Raibowo Siswanto Siswanto Siti Istiqomah Slamet Raharjo Slamet Raharjo Suci Nur Ramadhani Sugiharto Sugiharto Sukma Aura Puspa Supriyadi Supriyadi Supriyadi Syahrul Fanani Tatok Sugiarto Ulma Erdilanita Usman Wahyudi Wahid Rosidin Wardiman Majid Wasis Djoko Dwiyogo Widya Nur Afifa Yogam Prathista Hare Putra Zahratul Laili Zainur Rohman