Claim Missing Document
Check
Articles

Found 34 Documents
Search

Implementation of Docker Platform for Integration Of Thesis Information System And Web-Based Thesis Title Checking Information System In Informatics Study Program Ryanto, Rizky Adi; Julkarnain, M.; Yuliadi, Yuliadi; Sofya, Nora Dery; Oktavia, Siska Atmawan
Brilliance: Research of Artificial Intelligence Vol. 4 No. 2 (2024): Brilliance: Research of Artificial Intelligence, Article Research November 2024
Publisher : Yayasan Cita Cendekiawan Al Khwarizmi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/brilliance.v4i2.5011

Abstract

The use of technology-based information systems not only improves operational efficiency but also enriches the learning and teaching experience. In this context, the management of theses, as an essential part of higher education programs, is one area that receives special attention. Based on the results of the observations, the Informatics Study Program registration process and scheduling of proposal seminars and final project trials are currently carried out conventionally. Meanwhile, the Informatics Study Program already has two previous systems, namely the thesis title checking system and the registration system and final project scheduling. However, they still need to be integrated and implemented on the server so the registration process is carried out conventionally. This study uses the Docker platform to discuss integrating the thesis information system and title-checking system in the Informatics Study Program at the Sumbawa University of Technology. The main goal is to improve operational efficiency and user experience, especially for students and teaching staff. This study covers various steps through the Software Development Life Cycle (SDLC) approach and qualitative methods, from analyzing the running system and proposals to implementing Docker as a containerization platform. This integration brings significant changes, uniting the thesis title-checking and registration processes in one integrated platform. The results show increased administrative efficiency, more accessible access, and more focused use. However, this study also encourages further development for system maintenance, data security, and improvements according to user feedback to improve system functionality and resilience in the future.
DIGITALISASI SEBAGAI SARANA PELESTARIAN KEBUDAYAAN LOKAL Sofya, Nora Dery; Esabella, Shinta; E, Ekastini; Yunanri W
Jurnal Pengabdian Rekayasa Sistem Vol 3 No 1 (2025): Edisi 5
Publisher : Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36761/jpres.v3i1.5365

Abstract

Keanekaragaman budaya Indonesia mempunyai nilai unik dan sebagai identitas masyarakat daerah tesebut, sehingga perlu dilestarikan. Kebudayaan Indonesia merupakan perpaduan dari berbagai macam budaya dan tradisi lokal yang otentik dan beragam mulai dari seni tari, upacara adat, pakaian tradisional, makanan khas hingga adat istiadat (Hartanti & Setiawan, 2019). Oleh karena itu digitalisasi kebudayaan lokal merupakan langkah tepat yang sejalan dengan perkembangan zaman dan teknologi dalam hal mengabadikan kesenian dan identitas daerah. Tidak hanya itu dengan digitalisasi, kebudayaan masyrakat dapat diakses, dipelajari, dan diserbarkan ke seluruh dunia dengan mudah. Dengan demikian, Relawan TIK Cabang Sumbawa (RTIK) rumah besar aktivis, pegiat, pemerhati dan pelaku Teknologi Informasi dan Komunikasi di Indonesia, organisasi sosial kemasyarakatan bersifat nirlaba, independen, philantropis dan mandiri sebagai upaya untuk pengembangan pengetahuan dan keterampilan bagi anggotanya dan masyarakat luas. Webinar ini dihadiri oleh 52 peserta yang terdiri dari mahasiswa, dosen, dan relawan TIK yang saling berdiskusi satu sama lain. Melalui kegiatan ini diharapkan dapat motivasi bagi mahasiswa dan penggiat IT untuk terus mengembangkan dan mengimplementasikan ilmu pengetahuan dan kompetensi agar dapat melestarikan kebudayaan daerah ke bentuk digital.
PERMODELAN PROTOTYPE E-KATALOG SEBAGAI MEDIA PEMASARAN BAGI PELAKU UMKM TENUN KRE' ALANG SUMBAWA Ekastini; Nora Dery Sofya; Eki Ruskartina; Elita Trisyawidia; Bintang, Bintang; Erwin Martadinata
TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia Vol. 6 No. 1 (2025): Juni 2025
Publisher : Badan Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (BP2M) STMIK Syaikh Zainuddin NW Anjani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46764/teknimedia.v6i1.213

Abstract

Kre’ Alang is a traditional woven fabric unique to Sumbawa that holds high cultural and economic value, beauty, and uniqueness, attracting many people. The competition between authentic Kre’ Alang from Sumbawa and similar imitation products that are cheaper poses a threat to the existence of authentic Kre’ Alang. One of the factors causing authentic Kre’ Alang from Sumbawa to struggle against imitation products is the limited marketing media available. UMKM players in Sumbawa still rely on word-of-mouth marketing to promote Kre’ Alang products, which limits their ability to reach a broader market. This has resulted in the original Kre’ Alang from Sumbawa not being able to fully realize its market potential. The e-catalog is a solution that can help reach a wider market. The e-catalog provides complete and detailed information about products to consumers, making it easier to choose and purchase the desired products. Research conducted in 2023 by a team of researchers shows that technology orientation is an important factor in enhancing product competitiveness. Technology orientation refers to the level of use of the latest technology in product marketing. The use of technology such as e-catalogs can help MSME actors like Kre’ Alang to market their products widely, thereby increasing competitiveness and opportunities to reach the market. The method for creating the Kre Alang e-Catalog prototype model uses a flexible prototyping method that is quick and dynamic in its development.
PEMANFAATAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA PENYEBARAN INFORMASI PADA DESA MARONGE Sofya, Nora Dery; Perkasa, Abigail; Kadri, Hadijatol; Sapitri, Mitha; Annursida, Arif
Jurnal Pengabdian Rekayasa Sistem Vol 1 No 1 (2023): Edisi 1
Publisher : Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36761/jpres.v1i1.2287

Abstract

Pemanfaatan website desa sebagai media informasi pada desa Maronge merupakan pengabdian kepada masyarakat yang dilaksanakan melalui program merdeka dan diselenggarakan oleh Universitas Teknologi Sumbawa. Tim penyelengga program merdeka, yaitu dari Wakil Rektor III bagian riset dan Inovasi. Program ini diikuti oleh mahasiswa dan mengahasilkan produk berupa portal informasi desa Maronge. Pada portal informasi desa Maronge dapat dikases oleh dua user, yaitu perangkat desa sebagai administrator yang menyajikan informasi dan warga desa sebagai pengguna portal yang menerima informasi. Portal informasi desa Maronge memiliki empat menu utama, yaitu profil desa, pemerintah desa, data desa, dan regulasi desa. Dengan adanya portal aplikasi ini dapat mempermudah perangkat desa dalam menyajikan informasi terkait desa dan mempermudah warga desa Maronge menerima informasi serta memberikan informasi kepada warga luar desa Maronge terakit potensi desa.
SOSIALISASI TANGKAL HOAX BERITA BENCANA DENGAN CAKAP (CERDAS, KREATIF DAN PRODUKTIF): Yuliadi, I Made Widiarta, Nora Dery Sofya, Silvia Firda Utami, Desi Maulidyawati YULIADI, YULIADI; I Made Widiarta; Nora Dery Sofya; Silvia Firada Utami; Desi Maulidyawati
Jurnal Pengabdian Rekayasa Sistem Vol 1 No 1 (2023): Edisi 1
Publisher : Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36761/jpres.v1i1.2405

Abstract

Bencana merupakan suatu peristiwa yang mengancam dan mengganggu kehidupan masyarakat yang disebabkan, baik oleh faktor alam dan faktor non alam yang mengakibatkan timbulnya korban jiwa manusia, kerusakan lingkungan, kerugian harta benda, dan dampak psikologis. Dengan kemajuan teknologi masyarakat dengan mudah mendapatkan informasi terkait bencana. Banyaknya informasi yang salah tetapi terlihat begitu meyakinkan kebenarnya, hal demikian dapat terjadi karena banyak informasi yang biasa sehingga diperlukan nalar kritis kita dalam memilih informasi yang diterima, mana informasi yang sesuai fakta dan mana informasi yang bias. Pengabdian kepada masyarakat dilakukan dengan tujuan memberikan pemahaman dalam menyeleksi informasi yang diterima para remaja dan upaya menimbulkan nalar kritis terhadap berita-berita yang dibaca oleh para remaja, Pengabdian kepada masyarakat ini menggunakan metode diskusi dengan pemberian materi lalu para siswa melakukan tanya jawab setelah itu diakhiri dengan menganalisa berita-berita yang tersebar di internet dan memilah dari berita tersebut mana yang berita hoax dan mana yang termasuk dalam berita benar. Hasil dari pengabdian kepada masyarakat ini memberikan wawasan dan pegetahuan baru kepada para guru dan siswa SLBN 1 Sumbawa dalam mengindentifikasi informasi terkait bencana dan lainnya yang beredar di internet dapat difilter dulu sebelum disebarkan.
Implementasi PSAK No.14 Pada Aplikasi Inventory Skuy Store Berbasis Web Yuda, Marsa Prayuda; Dery Sofya, Nora
Management of Information System Journal Vol 2 No 1: November 2023
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/mis.v2i1.778

Abstract

This research aims to implement PSAK No. 14 in the web-based inventory application for Skuy Store. Skuy Store is a shop located in Semamung Village, Sumbawa Regency, that sells various types of products. The problem faced is the use of physical notebooks for transaction recording, which is prone to damage and loss, resulting in disorganized stock management. This study utilizes qualitative data collection methods such as observation, interviews, documentation, and literature review. The development method employed is the waterfall method using Hypertext Preprocessor (PHP) language and the CodeIgniter Framework. The Skuy Store application is built with three types of users: admin, cashier, and owner, each having different access rights. The admin has full access to manage inventory, sales, purchases, accounting, and financial reports. The cashier has limited access to handle sales and purchases, while the owner has restricted access to view financial reports. With this application, it is expected that the management of inventory, sales, purchases, and financial data can be better controlled, reducing financial losses, and improving the efficiency of stock management. The result of this research is the implementation of the Skuy Store inventory application that complies with PSAK No. 14. This application assists in the management of inventory, sales, purchases, and financial reports more effectively and efficiently. Users can easily record transactions, manage stock, and view real-time financial reports. With this application, it is expected that Skuy Store can enhance inventory control and financial performance
Aplikasi Pembayaran Iuran SMK Negeri 1 Lenangguar Menggunnakan Framework Codeigniter Pranata, Dody; Dery Sofya, Nora
Management of Information System Journal Vol 2 No 1: November 2023
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/mis.v2i1.779

Abstract

In various fields of human life today, technology continues to experience very rapid development, such as the use of technology in paying school fees. Payment of school fees aims to support the quality of learning. SMK Negeri 1 Lenangguar is currently processing school tuition payments by writing them on a ledger. This manual recording process has drawbacks such as frequent damage to data storage media, errors in data recording and loss of data which hinders financial reporting. Seeing this, the researchers designed a school tuition payment application using the codeigniter framework and extreme programming as a software development method. Researchers also use Unified Modeling Language (UML) as a system design method.
Teknologi Pembelajaran Berbasis Multimedia di Berbagai Platform: Teknologi Pembelajaran Berbasis Multimedia di Berbagai Platform Oktavia, Siska Atmawan; Nora Dery Sofya; Yuliadi; Ekastini
Jurnal Pengabdian Rekayasa Sistem Vol 3 No 2 (2025): Edisi 6
Publisher : Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36761/jpres.v3i2.6219

Abstract

Pembelajaran berbasis multimedia saat ini memegang peran penting sebagai sarana komunikasi dalam penyampaian materi yang efektif digunakan tenaga pengajar. Pemanfaatan multimedia bertujuan untuk memberikan pengalaman belajar yang aktif, mendorong kemampuan dalam memecahkan masalah, membangun pengetahuan, serta menggali pengetahuan secara lebih mendalam bagi peserta didik. Peran multimedia tidak hanya sekedar sarana penyampaian informasi, tetapi menciptakan ruang belajar yang aktif dan kreatif.  Pendidikan Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Poto Tano (SMPN) menjalin kolaborasi dengan Fakultas Rekayasa Sistem melaksanakan kegiatan workshop tentang Teknologi Pembelajaran Berbasis Multimedia di Berbagai Platform. Pada kegiatan workshop diikuti oleh guru dan staf tata usaha dengan jumlah 13 peserta. Diharapkan dengan adanya kegiatan ini dapat meningkatkan pengetahuan dan wawasan guru sehingga dapat diimplementasikan.
Implementation of Docker Platform for Integration Of Thesis Information System And Web-Based Thesis Title Checking Information System In Informatics Study Program Ryanto, Rizky Adi; Julkarnain, M.; Yuliadi, Yuliadi; Sofya, Nora Dery; Oktavia, Siska Atmawan
Brilliance: Research of Artificial Intelligence Vol. 4 No. 2 (2024): Brilliance: Research of Artificial Intelligence, Article Research November 2024
Publisher : Yayasan Cita Cendekiawan Al Khwarizmi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/brilliance.v4i2.5011

Abstract

The use of technology-based information systems not only improves operational efficiency but also enriches the learning and teaching experience. In this context, the management of theses, as an essential part of higher education programs, is one area that receives special attention. Based on the results of the observations, the Informatics Study Program registration process and scheduling of proposal seminars and final project trials are currently carried out conventionally. Meanwhile, the Informatics Study Program already has two previous systems, namely the thesis title checking system and the registration system and final project scheduling. However, they still need to be integrated and implemented on the server so the registration process is carried out conventionally. This study uses the Docker platform to discuss integrating the thesis information system and title-checking system in the Informatics Study Program at the Sumbawa University of Technology. The main goal is to improve operational efficiency and user experience, especially for students and teaching staff. This study covers various steps through the Software Development Life Cycle (SDLC) approach and qualitative methods, from analyzing the running system and proposals to implementing Docker as a containerization platform. This integration brings significant changes, uniting the thesis title-checking and registration processes in one integrated platform. The results show increased administrative efficiency, more accessible access, and more focused use. However, this study also encourages further development for system maintenance, data security, and improvements according to user feedback to improve system functionality and resilience in the future.
Portal Belajar Tarian Sumbawa Berbasis Augmented Reality Untuk Pelestarian Seni Budaya Kepada Generasi Muda Nora Dery Sofya; Esabella, Shinta; Putra, Ardiansyah; Sari, Nikmata; Hasanuddin; Fithriati
Bulletin of Information Technology (BIT) Vol 6 No 3: September 2025
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/bit.v6i3.2179

Abstract

Abstrak- Tujuan dari penelitian ini untuk merancang, membuat dan mengembangkan tari Sumbawa kedalam portal belajar berbasis augmented reality sebagai upaya pelestarian kepada generasi muda dengan menggunakan metode Mutimedia Development Life Cycle (MDLC) menggunakan basis web dan android dengan objek penelitian diakukan di Kabupaten Sumbawa, Nusa Tenggara Barat. Proses perancangan, pembuatan dan pengembangan portal belajar berbasis augmented reality dilakukan dengan enam tahap yang dimulai dari tahap konsep untuk menentukan tujuan pengguna, tahap desain untuk membuat spesifik arsitektur program, tahap material collecting untuk pengumpulan bahan aplikasi, tahap assembly untuk pengkodean aplikasi, tahap testing untuk pengujian aplikasi dan tahap distribution untuk penyajian aplikasi pada halaman web dan android. Portal belajar berbasis augmented reality berhasil dibuat dengan php framework laravel dan database MySQL. Sementara untuk desain menggunakn 3D designer blender dan aplikasi augmented reality menggunakan unity serta marvelous designer. Portal belajar berbasis augmented reality berhasil diuji coba menggunakan model back box testing yang dilakukan oleh ahli informatika, budayawan dan generasi muda. Ragam fitur yang dihasilkan menampilkan tarian sumbawa dalam bentuk augmented reality dengan tiga tarian yang dilengkapi dengan pakai adat dari masing-asing tari serta instrumen pendukung. Pada laman web menampikan sejarah, musik pengiring, makna dari setiap gerakan dasar, informasi tarian, dan makna dari kostum tradisional yang digunakan. Dengan adanya aplikasi berbasis augmented reality diharapkan generasi muda dapat mempelajari dan mempraktikkan tarian Sumbawa dengan teknologi dan visual yang lebih menarik serta melestarikan tarian Sumbawa yang merupakan warisan kebudayaan.